【モンハン】[狂化奮闘双剣ヤバすぎだろwwww]に対する猛き炎たちの反応集【反応集】

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • モンスターハンターに関する猛き炎たちの反応を紹介しています!
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    引用元:monhan-mhw.com/...
    #モンハン
    #モンハンサンブレイク
    #反応集
    #モンスターハンター

Комментарии • 80

  • @gx1139
    @gx1139 Год назад +48

    業鎧(修羅)3が実質デメリットなしで使えるのがやばい

  • @K2-ANA-Crash
    @K2-ANA-Crash Год назад +41

    属性が強い→手数の多い武器が強い
    敵の攻撃力が高すぎる→一定時間死なない狂化が活躍

    • @gow1819
      @gow1819 Год назад +3

      環境だよなー

  • @沖田さん-q2h
    @沖田さん-q2h Год назад +21

    ずっと双剣愛用してたから強くなってくれて嬉しい

    • @チーズINチーズ
      @チーズINチーズ Год назад +3

      やれリーチ短いだの、鬼神化してぶんぶんするなだの、過去作の扱いはあれだったけど、、、1作くらい覇権武器になってもいいと思うの

  • @へそのゴマ夫
    @へそのゴマ夫 Год назад +25

    複雑なボタン操作がダルいというだけの理由で双剣を使い続けてたワイ、急に盛り上がってて困惑

    • @shimetiwa114
      @shimetiwa114 Год назад +1

      はぁ!俺の紹介やめもろてww

    • @mace-wi2sb
      @mace-wi2sb Год назад +1

      ゆうた渡りの対象になっちゃったね
      ドンマイ

  • @Ryu-wo2yt
    @Ryu-wo2yt Год назад +7

    双剣、楽しい!強い!死ににくい!の三拍子揃ってて好き
    あと龍に関しては狂化奮闘より龍気活性変換の方が火力出るの俺だけか?

  • @odzilla3890
    @odzilla3890 11 месяцев назад +3

    太刀が弱体化されて
    あーやっぱちょっとした後隙に雑に飛び込んで、高ダメージぼったくるのはお仕置きされるかぁ
    と思いきや双剣が同じかそれ以上のことやりだすのムチャクチャで笑う

  • @ぴよぴよ-w3t
    @ぴよぴよ-w3t Год назад +11

    ver15で突進連斬強化されたのほんま草

  • @awu-gi2vb
    @awu-gi2vb Год назад +3

    狂化奮闘業鎧双剣の語呂の良さよ...

  • @からすけ-z7h
    @からすけ-z7h Год назад +11

    巷が狂化双剣で賑わってる中、回避特化双剣で敵に張り付きまくって切り刻んでるワイは異端児だったのか……

    • @オースチン-c8g
      @オースチン-c8g Год назад

      アマツ装備して鬼人回避でひたすら切り刻むのタノスィー!
      でも腰くんはどっか行っていいよ

    • @へそのゴマ夫
      @へそのゴマ夫 Год назад +2

      ある実況者さんが獣の回避攻撃だけで克服シャガル倒す動画あげてたから実際有用だと思う

    • @ノルノル
      @ノルノル Год назад +1

      笑顔になりそう

  • @七味唐辛子-z3k
    @七味唐辛子-z3k Год назад +3

    スキルで強くなるより乱舞とか基本性能を強くなってほしいかな。多少火力不足気味でもいいから回避能力や機動力を突き詰めてくれ。まあライズは結構満足してるけど。

  • @grimgigi3888
    @grimgigi3888 Год назад +4

    双3笛1はdosよりも、剛種チケット稼ぎ周回する時にティガのクエストで特に有用だった気がする。

  • @mhlove-tatichu-0
    @mhlove-tatichu-0 Год назад +9

    狂化奮闘とかいう属性双剣・弓の為だけにあるとしか思えないスキル

  • @おみ-b8x
    @おみ-b8x Год назад +15

    武器が強いんじゃなくてスキルとの噛み合いが凄いだけだから、次回作でモーション弱体化されないでほしい

    • @vell925
      @vell925 Год назад +2

      狂化奮闘業鎧がヤバすぎるだけよね 気軽に属性値1,2倍にするな

    • @モザンビーク三宅
      @モザンビーク三宅 Год назад

      双剣のモーション値なんて永遠にデフレし続けてきて、ここで環境に噛み合っただけなんや許してくれ

  • @mhxx6542
    @mhxx6542 Год назад +1

    環境が味方してくれた武器だよねー

  • @kamoaa2732
    @kamoaa2732 Год назад +12

    取り敢えず、カプコンに武器調整は期待しないことにした

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Год назад +1

      今作はいい方だったのになんか急に狂った

  • @anic0806
    @anic0806 Месяц назад

    最終的には血氣覚醒も積むようにしたらほんと他武器使うのがバカバカしくなるレベル

  • @あふあふ-q3c
    @あふあふ-q3c Год назад

    アプデで追加されたスキルのほとんどと相性が良かった

  • @kurukuru9696
    @kurukuru9696 Год назад +2

    これで次回作で双剣のモーション値下げられたらふつうに泣く

    • @z_8905
      @z_8905 Год назад

      スタミナ消費なし
      の効果を出さなければまだいい

  • @gramxs777
    @gramxs777 Год назад +4

    死なないけど、脳死で突っ込んで吹っ飛ばされて全然ダメージ稼げて無いの見てると
    イナゴが渡ってきたんだなぁって

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt Год назад +2

      武器が強かったら自分も強くなれると錯覚できる弱い頭で渡ってるからな。コマンドバトルじゃねーってのw

  • @kotya_green
    @kotya_green Год назад +3

    いままで大剣使ってたけど双剣に魂を売ってしまった
    装備も簡単に作れるし死なないし火力も出る、一回使ったらマジで戻れなくなるぞ

    • @z_8905
      @z_8905 Год назад

      まぁまず旧狂走薬効果が
      気持ちいいしな……

  • @mace-wi2sb
    @mace-wi2sb Год назад +1

    最近サンブレイク触ってなかったんだけど狂化ってなんなの?もう別ゲーじゃん

  • @ネコねこ-j5n
    @ネコねこ-j5n Год назад +3

    ゴミミゴミ双剣辺りで離れたワイ
    愛武器がおかしくなったと聞き復帰する

  • @超白人マン我々から出た

    デュアルソードマスターがいますからねぇ

  • @trueno1667
    @trueno1667 Год назад +5

    発売当初は武器バランス良さげって言われてたのにねw

    • @kou61612
      @kou61612 Год назад +2

      今作は天を仰ぎたくなるほど不遇な武器は無いからバランスはいいんだぜ・・・

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Год назад

      なんかね…上位互換みたいな感じになってるのが良くないね…ダブルクロスとか太刀が強くても他武器の上位互換ではなかったからみんな色々使ってたし

  • @もちこ-b7w
    @もちこ-b7w Год назад

    次回作でスタミナ管理しながら戦うのにストレス感じてしまいそう

  • @Llyeh08
    @Llyeh08 10 месяцев назад

    どの武器でも最強になったらヘイト向くと思うの結局、なので贅沢言わんので抜刀大剣最強にしてください(超絶贅沢)

  • @maelific2598
    @maelific2598 Год назад +2

    今の双剣の強さは狂化ありきって感じでいいのかな?もしそうなら次回作で大幅弱体喰らうとかないよな?

    • @神風-k7z
      @神風-k7z Год назад +14

      というか動画内でも触れられてるけど双剣は属性が強くなる&スキルが組みやすくなる環境になると強くなる傾向にあるから新作が出ると弱くなるのは毎作の事ではある。

    • @Ultima-viore_striker_C.b
      @Ultima-viore_striker_C.b Год назад +1

      朧や櫓、螺旋が消えると安定性も火力も消えるし...

    • @オースチン-c8g
      @オースチン-c8g Год назад +7

      狂化奮闘だと切れ味のケアが間に合わないこともあるから、ちょっと火力は落ちるけど天衣無縫型もある
      でも狂化奮闘に天衣無崩を組み合わせた更にえげつないのもある
      ネフィリム、荒天、荒天、リバルクシャ、荒天、狂化2護石に
      後は錬成で奮闘2業鎧3を追加すればいい・・・作れるかは別だがな!

    • @gramxs777
      @gramxs777 Год назад +1

      アマツの3部位で出来る天衣無縫装備は、双剣触ってみるのにはオススメ

    • @kou61612
      @kou61612 Год назад +1

      ぶっ壊れ武器種は次回作で大幅ナーフ喰らうのがモンハンの恒例行事故・・・(今作の太刀とか)

  • @こやみょん
    @こやみょん Год назад

    ボーナスアプデで武器調整あるのかな

  • @nemikuni
    @nemikuni Год назад

    双剣じゃないんですか^^;抜けますね^^;は実際あるぞ(高レベル傀異クエで)。昔みたいに口に出して言われないだけで集会所に入ってきた奴ら武器見て即抜けしていく人がほとんど。弱武器じゃ人集めるのにクソ時間かかる

  • @inaoki0328
    @inaoki0328 Год назад

    モンスター追加アプデとは別に武器とかバグやエラーの修正アプデはある程度はやって行くとは思うけどなぁ

  • @or2943
    @or2943 Год назад +5

    ガチで本当に謎なんだけど、狂化使って乙る人はなんなんや?
    百歩譲って狂化双剣はまぁ近づいてるから被弾して事故りましたはわからないけど、わかるとして
    狂化ガンナーで乙る人はほんとーーになぜ乙るんや???

    • @名無し-u8x4e
      @名無し-u8x4e Год назад +4

      気付かずにダメージ受けてて減ってる事があるみたいです

    • @grimgigi3888
      @grimgigi3888 Год назад +6

      狂竜症を消してない、狂化を1で運用している、狂化になれてないのに超回復を付けていない
      これのどれかに当てはまっているとガンナーでもすぐHPが減っていくみたいですね。

    • @kurukuru9696
      @kurukuru9696 Год назад +9

      欲張って早替えしたときに朱の書になった瞬間を狙い撃ちでやられることはまぁある

    • @見える子-n7e
      @見える子-n7e Год назад

      特にマルチだと不意に巻き込まれたりして余計被弾増えるんよな

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA Год назад

      赤から疾替えボタンミスって虫技発動で攻撃に突っ込んで即死はたまにあるから許してや

  • @user-pk6ew7mg2b
    @user-pk6ew7mg2b Год назад +4

    狂化奮闘は別ゲー
    ダメージの概念取っ払ったら駄目でしょ
    ずーっとちびちび双剣使ってきた身としては遺憾

  • @うしの王
    @うしの王 Год назад +9

    なんかいつの間にか双剣ぶっ壊れとか言われてて草。そんなにゲームぶっ壊すほど強いのか?公式勘違いして双剣ぶっ壊れるほどナーフされるで。

    • @名無し-u8x4e
      @名無し-u8x4e Год назад +12

      螺旋一回で4000ダメージ越えです👍️

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +2

      @@名無し-u8x4e
      ?????????????????

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +5

      @@名無し-u8x4e ほぼ大剣やねw。でもぶっ壊れではないかな。技術を上げたら大剣とか9000ダメ出るし、ガンナー野郎もいるから。

    • @ずんずんずんだ餅
      @ずんずんずんだ餅 Год назад +6

      超火力+死なないってのが強い

    • @pa_se_ri
      @pa_se_ri Год назад +14

      @@うしの王お手軽さが違うんよな、大剣はカウンターやが双剣はモンスターの攻撃関係なくぶっ放せるから、しかも蟲1消費で連発可や

  • @tt-ZAIA
    @tt-ZAIA Год назад +1

    双剣こモーション値物理部分はほんまにカスだからなぁ
    超会心が入れる価値のないゴミスキルなの双剣くらいやで

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 5 месяцев назад

    双剣はライズでは弱かったサンブレイクでようやく強化貰った
    なら操虫棍はどうなんねん

  • @NERU-r1d
    @NERU-r1d Год назад

    双剣はほぼボウガン狂化奮闘がくだらなすぎる