КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ ДО ПЕРЕСТРОЙКИ | STALCRAFT
HTML-код
- Опубликовано: 26 авг 2024
- STALCASE: STALCASE: vk.cc/cv7cRL
Промокод: PROK39
В данном ролике поговорим на тему которую вы давно просили - доперестроечные захваты, в простонародье КВ. Напряг чуть мозги и решил вспомнить про захватики.
-Мой ник: Прокурорчик
-DonationAlerts: www.donational...
-Мой VK: dvoryan...
-Группа VK: klancks...
#сталкрафт #stalcraft #exbo #minecraft #майнкрафт
Это реально он?
Да
Да
Бл зеха был наверное самой главной легендой для сталкеров ведь проста мог па КД в соло стоять на проходе армов и всё прохода нет
Некогда его не забуду наверное один из немногих мне пекашеров к которому я чувствовал уважение
1:20 конец рекламы
Спасибо легенда😍
вот посмотрел я это видео и сиюу думаю: "а нах я его посмотрел? я же даже нынешние битвы кланов не видел и не увижу никогда*
ностальжи
помню, как был в гп PANGO или тот же чвк чай)
прекрасное было время!
я тот самый фармила осадков :D
Клановые захваты умерли после ПРТ. Тогда механика была самая лучшая.
люблю тебя
Жаль на тот момент я был новичком не имея нормальной снаряги и не застал те захваты(
Я все ещё живой
Как ты там говорил Зеха после дропа, Кланк принцесса бл&&ь)))
Здарова динозавры
свалка, пд
Че реально ? Да ну нах
Это рили было столько рабочих механик всех видов и мастей для каждого ???? А щас 5 видов мобов 1 нпс (6 рескинов) и выброс все а бош нихуя нема как кааааак игра смогла блять не улучшиться а деградировать кааак
Да
Друг поверь не все было так гладко , по большей части от игры кайфовали топеры, после добавление редкости артов убить среднему игроку топера стало нереально . Скажем там ск сделали более массовым.
@@Shuaravi Ты думаешь, новички не кайфовали? У них занятий больше хотя бы было для заработка как минимум, да и тогда всем сложно было фармить валюту кроме Аир пачек (и то там ограниченные места всегда были), и челов которые держали локи по установкам. В остальном же - выбросы лутали не пРям топеры, а просто челы которые наконец-то накопили на Альбу или прошли Варп бегая со штормом. Было конечно пару индивидуумов которые сидели на кордоне в модках и танках и убивали новичков но это были реально единицы. Как итог: фармить сложно всем, кроме люти раскаченных игроков которые начинали тоже путь с бомжей. СК тогда был больше песочницей, а не РПГ. Заняться было чем любой касте игроков, что топерам, что новичкам. Я уже не в первом своем ролике читаю коммы про то, что сталкрафт реально становится очень скучным спустя пару тысяч часов, она удовольствие как раньше уже большей части игроков не приносит. Играют для того чтобы просто играть из привычки либо на КВ ходить да выброс сбегать по приколу. Весь геймплей сталкрафта сейчас это: пофарми, скрафти, точни, на КВ иди, выброс лутани да вынос про**и.
@@Klanck от части ты прав , много механик вырезали за что обидно с другой стороны сейчас играю в ск очень увлеченно . Не знаю то ли изба ивента то ли из еще чего, хотя игра уходит в рпг это факт
@@Shuaravi я понимаю друг и ск в целом мне нравится просто странно что кучу огромную рабочих механик либо убрали либо оставили но в не живом состоянии теже сигналы прикопы дропы мне кажется что лучше б они сначала механик добавили рабочих и интересных занятий много а потом уже графику и физику меняли добавляли итд
на прт было интереснее