И не были бы старые ассеты проблемой, если бы ещё в 2019 году разработчии не поставили первостепенной задачей их замену. Ещё более странным выглядит обновление ТЗС в 14.0, когда ТЗС всегда была той единственной частью комплекса, отличающейся от SCP:CB ещё со времен беты 2017 года. Типа, у нас буквально на протяжении последних 6 лет в ЛЗС есть комнаты из CB в перемешку с комнатами из SL, а офисы с поверхностью чуть-ли не целиком повторяют за CB. В игре вообще овердохрена самых различных простейших ассетов брича которые можно было поменять за год, но с этим как обычно тянут до бесконечности. Печально это всё.
По факту. Ещё странее то что они тратят время на их доработку. Тот же пример - переработка чекпоинта HCZ - EZ. Имеет новый облик но собран из старых ассетов. Создаётся впечатление, что они и не собираются в ближайшее время менять ничего)
Честно, первый раз пишу тебе комментарии, хотел еще написать в видео когда ты вернулся, но забыл, каюсь, честно, рад что ты вернулся, вот прям искренне, в моменты хайпа сцп сл ты часто снимал видосы и я часто тебя смотрел, а потом прошло какое то время, многие блогеры по сцпшке пропали, в том числе и ты, я конечно расстроился, но смирился, думаю ладно, у человека своя жизнь, но вдруг приходит уведомление о новом видео, и я искренне обрадовался, а смотря видео про твою историю пропажи с ютуба я так и вовсе стал тебя больше понимать, потому что выгорание это тема мне ой как знакома, а насчет этого видоса, рубрика интересная, жду новую часть, ты главное не сдавайся, я рад, что ты вернулся и рад, что стало больше годного контента в ру фд сцпшки, желаю удачи
Что в scp sl из scp cb: Туалеты, PT 00, Компьютер, Поверхность которая была склеена, кокакола( незнаю конечно может и не подходит), SCP 500, Это то что скопированы классы все и не добавлены новые к примеру GOC который есть в играх подобии SCP SL и Чекпоинты это пока что всё что вспомнил жаль конечно что не будет в scp sl разные скины одного класса к примеру 3 вида учёных, охранников и дешек, чтобы когда чумка делала зомби к примеру дешку зомби был в скине дешки, а не в чёрном костюме из неоткуда и кстати я предлагал меганеке закинуть это как нелогичные моменты!!
Хуберт говорил что не собирается добавлять новые классы пока не доделает хаус,мог и сцп.Ещё сл и кб были основаны на сайте "SCP foundation". И где точка с запятой? ТЫ ВООБЩЕ НЕУЧ?!
вот бы хуберту вставили мозги на место и он понял что главной целью в разработке должен стать реворк всех ассетов из кб, тем более что это более чем возможно
В бриче файлы не зашифрованы. Т.е. они в файлах игры и лежат как .ogg файлы и воспроизводятся обычным проигрывателем. В SL я звуки не доставал, но это вполне возможно) есть специальные инструменты чтобы раздирать ассеты юнити игр. Я просто заходил в игру и ждал когда они воспроизведутся естественно
И не были бы старые ассеты проблемой, если бы ещё в 2019 году разработчии не поставили первостепенной задачей их замену. Ещё более странным выглядит обновление ТЗС в 14.0, когда ТЗС всегда была той единственной частью комплекса, отличающейся от SCP:CB ещё со времен беты 2017 года. Типа, у нас буквально на протяжении последних 6 лет в ЛЗС есть комнаты из CB в перемешку с комнатами из SL, а офисы с поверхностью чуть-ли не целиком повторяют за CB. В игре вообще овердохрена самых различных простейших ассетов брича которые можно было поменять за год, но с этим как обычно тянут до бесконечности. Печально это всё.
По факту. Ещё странее то что они тратят время на их доработку. Тот же пример - переработка чекпоинта HCZ - EZ. Имеет новый облик но собран из старых ассетов. Создаётся впечатление, что они и не собираются в ближайшее время менять ничего)
Офисы и поверхность не будут реворкать ещë пару лет точно, ведь скорее всего следующим реворк будет лëгкой зоны, из-за выгоды
Та самая камера 079 которая имела тот же вид как и в КБ до 14.0
@@mrkaka351 так то камера 079 в 14.0 все ещё выглядит как в CB.
Тоже верно
1:55 "Первая идея, которую мы затронем, лежит на поверхности"
Ну да, буквально сама поверхность
Рада новому видео. Смотрела с радостью и интересом. Некоторые комментарии прям греют душу. Хорошие тут ребята.
Честно, первый раз пишу тебе комментарии, хотел еще написать в видео когда ты вернулся, но забыл, каюсь, честно, рад что ты вернулся, вот прям искренне, в моменты хайпа сцп сл ты часто снимал видосы и я часто тебя смотрел, а потом прошло какое то время, многие блогеры по сцпшке пропали, в том числе и ты, я конечно расстроился, но смирился, думаю ладно, у человека своя жизнь, но вдруг приходит уведомление о новом видео, и я искренне обрадовался, а смотря видео про твою историю пропажи с ютуба я так и вовсе стал тебя больше понимать, потому что выгорание это тема мне ой как знакома, а насчет этого видоса, рубрика интересная, жду новую часть, ты главное не сдавайся, я рад, что ты вернулся и рад, что стало больше годного контента в ру фд сцпшки, желаю удачи
7:35 Оно было в заставке , т.е. когда ГГ вставал и его вели к 173
После ролика захотел поиграть в SCP: CB и послушать музыку из SCP: SL :)
Очень классное видео, жду вторлй части. Честно, первый раз вижу тебя, но у тебя очень хорошо получилось
Самое очевидное сходство СЛ и КБ - это поверхность, а еще оповещения о приезде МОГ.
Что в scp sl из scp cb: Туалеты, PT 00, Компьютер, Поверхность которая была склеена, кокакола( незнаю конечно может и не подходит), SCP 500, Это то что скопированы классы все и не добавлены новые к примеру GOC который есть в играх подобии SCP SL и Чекпоинты это пока что всё что вспомнил жаль конечно что не будет в scp sl разные скины одного класса к примеру 3 вида учёных, охранников и дешек, чтобы когда чумка делала зомби к примеру дешку зомби был в скине дешки, а не в чёрном костюме из неоткуда и кстати я предлагал меганеке закинуть это как нелогичные моменты!!
Хуберт говорил что не собирается добавлять новые классы пока не доделает хаус,мог и сцп.Ещё сл и кб были основаны на сайте "SCP foundation".
И где точка с запятой? ТЫ ВООБЩЕ НЕУЧ?!
@@Welliw-r5x Пон и ЧО ТЫ КО МНЕ ПРИДРАЛСЯ С ТОЧКОЙ С ЗАПЯТОЙ
А кто ещё заметил на моменте 4:49 там написано да свали ты уже
вот бы хуберту вставили мозги на место и он понял что главной целью в разработке должен стать реворк всех ассетов из кб, тем более что это более чем возможно
Этому поляку только и надо что высасывать деньги с патреона
Как же я сильно по тебе скучал)
Бронижелет, модельку на игроке вырезали, текстуру изменили, но механика осталась
Было бы прикольно чтобы 049 тоже бы добавили анимацию нормальной ходьбы
А то как робот ходит
Имба видео, ждем проду)
Мне нравится звук гермодверей до версии 13.4
Не могу посмореть видио, даже с впн-ом. Ну крч, если че осталось от CB, то это же круто, в SL есть частичка деда CB)
Да по факту геймплей д-класса является немного урезанным геймплеем scp:cb с новыми фичами и пушками
А как например на 7:19, ты находишь эти файлы звуков? И из scp sl тоже?
В бриче файлы не зашифрованы. Т.е. они в файлах игры и лежат как .ogg файлы и воспроизводятся обычным проигрывателем. В SL я звуки не доставал, но это вполне возможно) есть специальные инструменты чтобы раздирать ассеты юнити игр. Я просто заходил в игру и ждал когда они воспроизведутся естественно
@@Duofire Угу
4:48 надпись над лифтом аахахаххахвх
У меня Почти тоже самое
Сделай видос по поводу оптимизации
Ты забыл про поверхность
Братан ты забыл рассказать про RT 00
@@sussybak7 не забыл, будет во второй части 😉
Вот можно наоборот что изменилось
Не хватает вроде страрую комнату содержание scp 173 или как PT-00
Будет во второй части
@Duofire ок
скоро заменишь meganeko
Хорошое видео
Ода
Жду
Кстати ты знаешь как скачать саундпад на scp SL???
сложно в гугл зайти и скачать?
1. Покупаешь соундпад в стиме
2. Запускаешь
ВСЕ!
Ааа понятно
@@exetri3 не обязательно покупать можно демо
А я думал, что только комната 914 и модель 049 остались неизменными😮
Lol ты в брич играл?
@dwoolet ну было дело давно.