Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ずっと一人で黙々とプレイして楽しんでいたけど、こういうやり方を模索したり、広めている人がいたと思うと世界は広いな。
シュートプラス シュートフォースの効果判明後、キックを抑えコントロールを伸ばした競り合い特化FWが流行ったのおもろい
ちなみに吹雪は人格統合前に、シロウ人格でディフェンスプラスを付けておけばFWながらDFPを習得できます
人造人間みたい
@@ライキ-l9l なんかこの流れ草
へぇ〜
乱数調整!?そんなのあったのかまたやりたいなぁ ほんと面白いよなぁイナイレ BGMも最高 ずっとやっても飽きないまた面白い新作でてほしいなぁ
初代めちゃくちゃ好きなんだけど、育成がGO系列とは比べ物にならないくらい難しいから結局GOの方やっちゃうんよなー。たまに初代やると敵のエンカウントウザすぎてすぐ辞めちゃうw
どうしても分からない仕様が分かるようになるから見る度にやりたくなってしまう
シュートプラスとフォースの効果判明でFWの自由度がかなり上がったの嬉しい
このチャンネル個人的に刺さりすぎる笑
それ!
イナズマイレブンは未だに能力の仕様などを研究してる人達がいるから凄いよね、
ダイパのなぞのばしょ解析並にやりこんでるガチ勢いるからなぁ
イナズマイレブン学会ありそう…
まあ、一時期覇権を握ってた頃もあったからなぁ。2009-2012までアニメは雑誌の人気投票で4連覇していたし。2010年にワールドカップの勢いに乗る形でゲームはミリオン達成、アニメも年間最優秀作品含めて三冠取ってる。
@@ワーズワース-z3z 日野社長が変なことしたから今では落ちぶれた
ポケモンとかいう雑魚とは比較にならない勢いだったからな。なお、継続力
どうしても勝てないのに強がってるさせが97周回って好きです。
させ狩りしてる笑
ポケモンといいイナイレといい、水面下で未だに対戦環境が進んでるのすごすぎる
こういう育成法無限のゲームはいつまで経っても遊べるのが良いよね参入ハードルが高すぎるデメリットもあるけど
ポケモンは初代、金銀ですか?
当時プレイ中にバグってパーティーの先頭が豪炎寺になったままだったの思い出した
乱数調整凄すぎて
4:26 まるで土方じゃないらいでんがいるみたいな書き方だな…
シュートプラスが効果ないって聞いてまじかよってなってたからちゃんと効果あるの分かって安心した
編集と的確な情報で懐かしさと同時に新鮮さを感じるチャンネルですね!
10年以上前の作品で、アプデも無しに環境が変わるゲームとかイナズマしか知らん
しかもネット対戦ないのに環境変わるから本当に意味わからん
他例は初代、金銀ポケモンとか...?いずれもいつでも遊べる名作である事は共通している
結構あるような…
@@suta-sutaじゃあなんだよ 言ってみろよ
@@_ray9581 喧嘩腰やめな。友達無くすで。
全体的にレベルが上がった後の新人選手入れ時のレベル上げがめんどくさかったなー
させ狩りを考えた人は天才だと思う本当に神よおかげでウルビダとかヒデナカタ楽だったし‥
1番楽になったのは3へのスーパーリンクだと感じた。壁山80とか普通やらんから
レベル上げは樹海チームと戦ってやってたなぁ。メンバーみんなレベル高いし、試合終わったら自動回復だったから技の進化も含めて効率的だったイメージ
手に入るアイテムもウマウマでずっとやってた
チーム全体なら樹海チームの方が上なのは確か
副産物のメイズスパイクも金策出来るし、一石二鳥
@@ライキ-l9l させ狩りでもチーム全体に経験値入るよ技の進化とかは樹海の方が良いのかもしれんけど
@@ライキ-l9l サッカーバトルの経験値は確かスタメン+ベンチの16人だけなら確か経験値は変わらないはず(学習は先頭の4人以外には発動しない)。控えは4分の1位だったはず。円堂守伝説の話だからDS番はわからん
今だに友達と3で対戦するから、プレイすることあるんだけど、乱数調整はマジで大事 これなかったら、ちょうわざとこんしん集められなかったと思う。
当時させ狩りまでは至らなかったけど、樹海でのカモチームは覚えたから、ボールを奪え系の雑魚戦厳選して繰り返してレベル上げた思い出がある…w
させ狩りは「目が鱗」って感じの裏技だなぁ
させ狩りは育成基盤が安定するまではやらずに樹海チームで資金貯めてましたね。 資金効率がさせ狩りに比べて半分程に対して、経験値効率が約1/16程ですからね。鍵キャラ育成時は本当に助かる
基盤が安定すると もうさせ狩りさせ狩り。 革命なのは確か
そこそこ最近極限育成のことを知ってプレイしたのですが鍵キャラ全員のガードを鍛錬場で+50しておけばさせ狩りでもギリ資金足りましたね
@@テラ-t9d させ狩りのみで育成する時吹雪豪炎寺一ノ瀬のLv上がる速度とAステ伸びる速度が速いから 資金足りなくならないですか? なまける付けて資金貯めていた感じですか?
続けて鬼道 土門 も結構早かった気がする
@@十六夜咲夜-k3m 失礼、書き方が良くなかったです。させ狩りのみというよりかは対戦ルートも埋めつつって感じだった気がしますね。数名あと1回バトルすれば目標値を超えてしまうギリギリの状況になって秘伝書などを売却した記憶もあります
十年以上前の作品に環境があるの草
この頃はTPの値がバグってたから強力な技使いたい放題だったな。そこいらのモブが多少のレベル上げでTP180超えるんやもん。
2→3に変わってTPの上限が減ってて技を連発出来んくなったイメージ
1→2もな
初代イナイレは円堂と栗松のTPが370くらいありました😂(銀のペンダントしか持ってなかったので、金ならさらに上がりそうですね)
ゼウスのデメテルはGPもTPも400越えてた
1→まず切れない2→切れるけど一試合は基本的に持つ3→おでん使え
少しウザイけど、1とかだと弱い技を使う理由がないから、配分とか考える必要が出たり 色んな技の価値が上がるから3のが好き
させ狩りを自力で見つけた時裏ワザ発見したって興奮したけど既に見つかってたって知って絶望した記憶
でもちょっと誇らしくない?
でもみんながやってるレベルの革命的な裏ワザを自分の力だけで気づけるって相当すごいと思うよ
3の動画出してくれるの楽しみにしてます。
樹海周回を攻略本なし、本能でやってた小4の自分を褒めたい
なんで今になってイナイレこんな熱くなってんのしかもGOじゃなくて無印の方
イナズマイレブンって子供向きのゲームの割に、死ぬほど育成大変だよな…。スカウト、レベルアップ、極限育成、熱血稼ぎ、秘伝書集めやること多すぎる。
ポケモンもな敷居が高すぎる
「土方の」雷電に何らかの配慮を感じる
加藤純一最強!雷電真太郎最強!
させを1日狩るだけで99にできるって良心的
させ「もうお前とサッカーしたくないよ…」
@@もにょもにょもにょもにょ サッカーやろうぜ(狂気)
させ「素人相手に優しさが足りない超えて鬼畜過ぎるよぉ!!!」
自分はイナイレ2のレベリングは樹海の奥にいるチームと対戦して1点決めてからナイス!ポイント稼いでたわ・・・
全くもって同じでした笑させ狩りを知ってかなり衝撃受けた…
セールで買って今プレイしてるから興味深い
シュートフォースシュートプラスはつい2〜3年前まで効果がないって言われてて対戦環境じゃまず入れることがなかった(アフロディとかも選出対象外)のが凄いアプデも何もされてないのに発売から約10年経って研究が進んで対戦環境が変わるっていう
研究によって対戦環境が変わるのは世紀末を感じる
まあ樹海のコマンドバトルを永遠にループできるようなものがさせ狩りやしな。
自分がプレイしていたイナイレ2は何故かサッカーバトルで4人じゃなくて3人しか出てこないバグが起きていたな。結局最後までなおらなくてすごく苦労した記憶がある
凄くレベル上げしやすそう
自分はキーパーが二人いました
初代とGO3以外はレベル上げがしんどくてすぐ最速レベル上げしちゃう💦
初代もキツくなかった!?
中学生の時に樹海周回してた自分にさせ狩りを教えてあげたい
リアルタイムでやってて割とありがたいwww
乱数調整2でも出来るっぽいけど選手バインダーとか対戦チームの所をどうすれば良いのか分からなかった
最近見始めたけど、懐かしすぎて大好きなチャンネルです笑
SPとSFの効果って全国大会準優勝のヒロトサンライトさんが発見したんだっけ?
売っちゃったけど、この人の動画見てるとまた買いたくなる!
なんと今なら円堂守伝説、イナズマイレブンGOも全てのダウンロード版が500円で買えます。1月11日までたから買うなら早めにどうぞ
@@彼方田中 買いました。
無印、ファイヤー、ブリザード、スパーク、ボンバー、オーガクリアしたぞぉぉぉ!
最初の敵にかどおかっていたけどそいつゴットハンド覚えるの草なんだよなぁ
致命的なバグが永遠に残ってるのやばいよな
アレスオリオンよりリメイク版を作って欲しい
円堂と天馬たちのパラレルストーリーみたいなのやりたい
@@jubeatRYO それがアレスとオリオンでは
@@miengelion 天馬居たっけ?
@@jubeatRYO エイリアが来ない関係で、豪炎寺が沖縄に行かないからアレオリの世界線では材木の下敷きになって亡くなってる。
@@黑幕さん そうか、豪炎寺が沖縄に居ないから天馬は助けられてないし生きててもサッカーはしてない可能性があるのかでも俺が求めてるのはドリームマッチの時みたいに子供円堂とサッカーが泣いてるよ天馬が同じ雷門中でサッカーをしてフットボールフロンティアを的な世界線だから…!あんなイナズマイレブンのパチモンで終わらせないでくれ日野
よかった樹海で迷いまくったのは自分だけじゃないよな
対戦環境を一変させたスキルとして「おいろけup(イケメンup)」があります。主に女性シューターに必須で2最強の立向居君が突破可能しやすくなったという経緯があります。ここからは豆知識ですが、シュートブロックシュート(以下SBS)はSBSする時はシュートフォースとプラスは効果乗りませんが「SBSで蹴り返したシュートがキーパーに届いた場合」フォースとプラスを含めて再計算されます。おそらくですが、その時も距離補正も含めて再計算されます。
DFゾーンに豪炎寺と吹雪いて草
昔は立向居固すぎてあれだったらしいけど今の環境結構楽しそう
確かアイシーでも最強ミサンガ立向居突破できてたはず(うろ覚え)
イナイレ2負けイベント1回ゴール決めたのにネットからすり抜けたんだよなぁ、
俺も!最初のジェミニストーム戦で逆サイドの豪炎寺にパス出してガラ空きの所にシュート決めたらアウトになった笑笑
イナイレの負けイベは歴代通して全部そうなる、あとゴールに直接ドリブルしようとしてもATフィールドみたいな壁に阻まれるから絶対シュートが決まらない
経験値稼ぎの樹海周回、それに飽きたら超技落ちるかのお祈り……みたいな育成勿論してたよ!!開いた口が塞がらない革命起きてんな!?
2なら試合中に秘伝書使えて、何故かレベルアップで覚える技の欄に上書きできるのよね
試合中にやってみたけど上書きできるのは外付けした技だけだったぞ、バグだったんじゃない?
イナズマイレブンのゲームやりたくなってきた。新作はまだですかね?
にスーパーリンク目的でさせを何回もぶっ飛ばしたこのせいでエイリア女子全員50レベ以上に
させ狩りで笑いすぎてやばかったなんやねんこれ
プラス系のバグや仕様は初めて知った!
2:31逆だったのかも知れネェ・・・
これで元通り…
させ狩り最近知ったけど、やっぱりネット普及してから情報出てたんだね
円堂守伝説でもプラスバグと乱数調整は反映されますか?
ゾーンのイントネーションすこ
2はステータスのインフレが凄かった覚えがある。
DS版の2で通信チーム使うとキャラ消えることがあるバグあったけど、円堂守伝説ってそれ治ってるの?
俺もそれ気になってた
円堂守伝説はプラスバグは修正されていますか?
これ上がったの4日前で草
○○プラスバグは初めて知った……GOシリーズでは○○(ステータス名)プラス10、○○(ステータス名)プラス20、○○(ステータス名)プラス30が出ましたね
ポケモンDS世代の動画も出してほしいです!
キーパープラスだけ正常に機能してるの何故か好き
バグと噛み合う選手って何やねん本当にバグなんか…おい、レベルファイブさんよぉ😅
中盤の制圧力…DFのドリブル突破からの攻撃参加…。今のサッカーを予言してたかのようなバグだなw
2はツナミがいる地域で出てくる海賊パーティ以外を全員3人以下になるように引き抜いて経験値稼いでたな
させ狩りなんかあったのかよ。。めっちゃ苦労してたのに。
ひじかたもライデンだったのか!
オフェンスプラスの選手をディフェンスゾーンに置かなくても効果は発動するんですか?
2:50 グラン グラン グランなんか草
DF採用できるFDは他にもバーンが有名ですね
オープニングふたせちゃんだあああああああああああああああ3の私のチームのエースストライカー兼キャプテンです。公式設定でツンデレだけどモブ台詞持ちだからツンデレ描写はないよ!可愛いね!
イナイレ2 マックス 宍戸の難易度高い 影野は春奈と間違えるルート
DFゾーンのオフェンスが強化されて、オフェンスゾーンが増える。MFゾーンのディフェンスが強化されて、オフェンスゾーンが増える。
土方「の」雷電
極限育成で白虎キック1に出来なかった泣 レベル40から調整開始しましたが少しレベル上げてからの方が良かったですか?3の99ステータスサイトはありますが2はもうサイトないのでどうしようもありません。
極限育成の開始タイミングはレベルで見るんじゃなくてステータスで見るのが大事
一回逃してやり直し
まさかイナイレにも努力値とかあるの?ポケモンみたいに!!?
@@ライキ-l9l 残念ながら2はもうサイトないのよ3は別のがあるが
@@GAIRASU23 努力値に似たようなのは自由値じゃない?あんま詳しくないからわからんけど、あんま詳しくない俺でも極限育成はできるぞ
レアドロップの確率、今でいうガチャのSSR引く並みの確率で草俺達はこの頃からソシャゲのガチャレベルの苦行を強いられてたんやな。お前の事だぞ、シャドウ・レイ
3にさせ狩りが無いの辛すぎる
グラサンズ狩り(選手欄圧迫するが)
@@spapaspa それよなー
すげー!
これはさせ人気投票1位だよな…
シュートプラスの説明技の威力が上がるて書いてあったよね?
プラスバグは3でも修正されてないのがなあ
2では土方FWだったのか3ではMF登録だったはずだけど、DFで使ってたな
イナイレすげぇよ
ひでなかた捕まえるために仲間集めで樹海の人集めてたらさせ狩り勝手にできてたw何回勝っても捕まらないから捕まえるの諦めてたけど経験値稼ぎ出来たの今知った😱もったいない
イナイレのバグといったら栗松増殖バグだな〜
この仕様は 3には適用されてないのかな?
アニメのチームガルシルド戦のポジションで戦えと言うのか
イナイレ3キッズなのでやってほしいです!
イナイレ2のといいところはロボットのところでtpとgpをめちゃくちゃ増やせるところだよな風丸がダークフェニックスを撃ちまくれるようにしたわ
3もプラスバグ継続されてたんか
ずっと一人で黙々とプレイして楽しんでいたけど、こういうやり方を模索したり、広めている人がいたと思うと世界は広いな。
シュートプラス シュートフォースの効果判明後、キックを抑えコントロールを伸ばした競り合い特化FWが流行ったのおもろい
ちなみに吹雪は人格統合前に、シロウ人格でディフェンスプラスを付けておけば
FWながらDFPを習得できます
人造人間みたい
@@ライキ-l9l なんかこの流れ草
へぇ〜
乱数調整!?そんなのあったのか
またやりたいなぁ ほんと面白いよなぁイナイレ BGMも最高 ずっとやっても飽きない
また面白い新作でてほしいなぁ
初代めちゃくちゃ好きなんだけど、育成がGO系列とは比べ物にならないくらい難しいから結局GOの方やっちゃうんよなー。たまに初代やると敵のエンカウントウザすぎてすぐ辞めちゃうw
どうしても分からない仕様が分かるようになるから見る度にやりたくなってしまう
シュートプラスとフォースの効果判明でFWの自由度がかなり上がったの嬉しい
このチャンネル個人的に刺さりすぎる笑
それ!
イナズマイレブンは未だに能力の仕様などを研究してる人達がいるから凄いよね、
ダイパのなぞのばしょ解析並にやりこんでるガチ勢いるからなぁ
イナズマイレブン学会ありそう…
まあ、一時期覇権を握ってた頃もあったからなぁ。
2009-2012までアニメは雑誌の人気投票で4連覇していたし。
2010年にワールドカップの勢いに乗る形でゲームはミリオン達成、アニメも年間最優秀作品含めて三冠取ってる。
@@ワーズワース-z3z 日野社長が変なことしたから今では落ちぶれた
ポケモンとかいう雑魚とは比較にならない勢いだったからな。
なお、継続力
どうしても勝てないのに強がってるさせが97周回って好きです。
させ狩りしてる笑
ポケモンといいイナイレといい、水面下で未だに対戦環境が進んでるのすごすぎる
こういう育成法無限のゲームはいつまで経っても遊べるのが良いよね
参入ハードルが高すぎるデメリットもあるけど
ポケモンは初代、金銀ですか?
当時プレイ中にバグってパーティーの先頭が豪炎寺になったままだったの思い出した
乱数調整凄すぎて
4:26 まるで土方じゃないらいでんがいるみたいな書き方だな…
シュートプラスが効果ないって聞いてまじかよってなってたからちゃんと効果あるの分かって安心した
編集と的確な情報で懐かしさと同時に新鮮さを感じるチャンネルですね!
10年以上前の作品で、アプデも無しに環境が変わるゲームとかイナズマしか知らん
しかもネット対戦ないのに環境変わるから本当に意味わからん
他例は初代、金銀ポケモンとか...?
いずれもいつでも遊べる名作である事は共通している
結構あるような…
@@suta-sutaじゃあなんだよ 言ってみろよ
@@_ray9581
喧嘩腰やめな。友達無くすで。
全体的にレベルが上がった後の新人選手入れ時のレベル上げがめんどくさかったなー
させ狩りを考えた人は天才だと思う
本当に神よ
おかげでウルビダとかヒデナカタ楽だったし‥
1番楽になったのは3へのスーパーリンクだと感じた。壁山80とか普通やらんから
レベル上げは樹海チームと戦ってやってたなぁ。メンバーみんなレベル高いし、試合終わったら自動回復だったから技の進化も含めて効率的だったイメージ
手に入るアイテムもウマウマでずっとやってた
チーム全体なら樹海チームの方が上なのは確か
副産物のメイズスパイクも金策出来るし、一石二鳥
@@ライキ-l9l させ狩りでもチーム全体に経験値入るよ
技の進化とかは樹海の方が良いのかもしれんけど
@@ライキ-l9l サッカーバトルの経験値は確かスタメン+ベンチの16人だけなら確か経験値は変わらないはず(学習は先頭の4人以外には発動しない)。控えは4分の1位だったはず。
円堂守伝説の話だからDS番はわからん
今だに友達と3で対戦するから、プレイすることあるんだけど、乱数調整はマジで大事 これなかったら、ちょうわざとこんしん集められなかったと思う。
当時させ狩りまでは至らなかったけど、樹海でのカモチームは覚えたから、ボールを奪え系の雑魚戦厳選して繰り返してレベル上げた思い出がある…w
させ狩りは「目が鱗」って感じの裏技だなぁ
させ狩りは育成基盤が安定するまではやらずに樹海チームで資金貯めてましたね。 資金効率がさせ狩りに比べて半分程に対して、経験値効率が約1/16程ですからね。鍵キャラ育成時は本当に助かる
基盤が安定すると もうさせ狩りさせ狩り。 革命なのは確か
そこそこ最近極限育成のことを知ってプレイしたのですが鍵キャラ全員のガードを鍛錬場で+50しておけばさせ狩りでもギリ資金足りましたね
@@テラ-t9d させ狩りのみで育成する時
吹雪豪炎寺一ノ瀬のLv上がる速度とAステ伸びる速度が速いから 資金足りなくならないですか? なまける付けて資金貯めていた感じですか?
続けて鬼道 土門 も結構早かった気がする
@@十六夜咲夜-k3m 失礼、書き方が良くなかったです。させ狩りのみというよりかは対戦ルートも埋めつつって感じだった気がしますね。
数名あと1回バトルすれば目標値を超えてしまうギリギリの状況になって秘伝書などを売却した記憶もあります
十年以上前の作品に環境があるの草
この頃はTPの値がバグってたから強力な技使いたい放題だったな。
そこいらのモブが多少のレベル上げでTP180超えるんやもん。
2→3に変わってTPの上限が減ってて技を連発出来んくなったイメージ
1→2もな
初代イナイレは円堂と栗松のTPが370くらいありました😂
(銀のペンダントしか持ってなかったので、金ならさらに上がりそうですね)
ゼウスのデメテルはGPもTPも400越えてた
1→まず切れない
2→切れるけど一試合は基本的に持つ
3→おでん使え
少しウザイけど、1とかだと弱い技を使う理由がないから、配分とか考える必要が出たり 色んな技の価値が上がるから3のが好き
させ狩りを自力で見つけた時裏ワザ発見したって興奮したけど既に見つかってたって知って絶望した記憶
でもちょっと誇らしくない?
でもみんながやってるレベルの革命的な裏ワザを自分の力だけで気づけるって相当すごいと思うよ
3の動画出してくれるの楽しみにしてます。
樹海周回を攻略本なし、本能でやってた小4の自分を褒めたい
なんで今になってイナイレこんな熱くなってんの
しかもGOじゃなくて無印の方
イナズマイレブンって子供向きのゲームの割に、死ぬほど育成大変だよな…。
スカウト、レベルアップ、極限育成、熱血稼ぎ、秘伝書集めやること多すぎる。
ポケモンもな
敷居が高すぎる
「土方の」雷電に何らかの配慮を感じる
加藤純一最強!雷電真太郎最強!
させを1日狩るだけで99にできるって良心的
させ「もうお前とサッカーしたくないよ…」
@@もにょもにょもにょもにょ サッカーやろうぜ(狂気)
させ「素人相手に優しさが足りない超えて鬼畜過ぎるよぉ!!!」
自分はイナイレ2のレベリングは樹海の奥にいるチームと対戦して1点決めてからナイス!ポイント稼いでたわ・・・
全くもって同じでした笑
させ狩りを知ってかなり衝撃受けた…
セールで買って今プレイしてるから興味深い
シュートフォースシュートプラスはつい2〜3年前まで効果がないって言われてて対戦環境じゃまず入れることがなかった(アフロディとかも選出対象外)のが凄い
アプデも何もされてないのに発売から約10年経って研究が進んで対戦環境が変わるっていう
研究によって対戦環境が変わるのは世紀末を感じる
まあ樹海のコマンドバトルを永遠にループできるようなものがさせ狩りやしな。
自分がプレイしていたイナイレ2は何故かサッカーバトルで4人じゃなくて3人しか出てこないバグが起きていたな。
結局最後までなおらなくてすごく苦労した記憶がある
凄くレベル上げしやすそう
自分はキーパーが二人いました
初代とGO3以外はレベル上げがしんどくてすぐ最速レベル上げしちゃう💦
初代もキツくなかった!?
中学生の時に樹海周回してた自分にさせ狩りを教えてあげたい
リアルタイムでやってて割とありがたいwww
乱数調整2でも出来るっぽいけど選手バインダーとか対戦チームの所をどうすれば良いのか分からなかった
最近見始めたけど、懐かしすぎて大好きなチャンネルです笑
SPとSFの効果って全国大会準優勝のヒロトサンライトさんが発見したんだっけ?
売っちゃったけど、この人の動画見てるとまた買いたくなる!
なんと今なら円堂守伝説、イナズマイレブンGOも全てのダウンロード版が500円で買えます。1月11日までたから買うなら早めにどうぞ
@@彼方田中 買いました。
無印、ファイヤー、ブリザード、スパーク、ボンバー、オーガクリアしたぞぉぉぉ!
最初の敵にかどおかっていたけど
そいつゴットハンド覚えるの草なんだよなぁ
致命的なバグが永遠に残ってるのやばいよな
アレスオリオンよりリメイク版を作って欲しい
円堂と天馬たちのパラレルストーリーみたいなのやりたい
@@jubeatRYO それがアレスとオリオンでは
@@miengelion 天馬居たっけ?
@@jubeatRYO エイリアが来ない関係で、豪炎寺が沖縄に行かないからアレオリの世界線では材木の下敷きになって亡くなってる。
@@黑幕さん そうか、豪炎寺が沖縄に居ないから天馬は助けられてないし生きててもサッカーはしてない可能性があるのか
でも俺が求めてるのはドリームマッチの時みたいに子供円堂とサッカーが泣いてるよ天馬が同じ雷門中でサッカーをしてフットボールフロンティアを的な世界線だから…!
あんなイナズマイレブンのパチモンで終わらせないでくれ日野
よかった樹海で迷いまくったのは自分だけじゃないよな
対戦環境を一変させたスキルとして「おいろけup(イケメンup)」があります。
主に女性シューターに必須で2最強の立向居君が突破可能しやすくなったという経緯があります。
ここからは豆知識ですが、シュートブロックシュート(以下SBS)はSBSする時はシュートフォースとプラスは効果乗りませんが「SBSで蹴り返したシュートがキーパーに届いた場合」フォースとプラスを含めて再計算されます。おそらくですが、その時も距離補正も含めて再計算されます。
DFゾーンに豪炎寺と吹雪いて草
昔は立向居固すぎてあれだったらしいけど今の環境結構楽しそう
確かアイシーでも最強ミサンガ立向居突破できてたはず(うろ覚え)
イナイレ2負けイベント1回ゴール決めたのにネットからすり抜けたんだよなぁ、
俺も!最初のジェミニストーム戦で逆サイドの豪炎寺にパス出してガラ空きの所にシュート決めたらアウトになった笑笑
イナイレの負けイベは歴代通して全部そうなる、あとゴールに直接ドリブルしようとしてもATフィールドみたいな壁に阻まれるから絶対シュートが決まらない
経験値稼ぎの樹海周回、それに飽きたら超技落ちるかのお祈り……みたいな育成勿論してたよ!!
開いた口が塞がらない革命起きてんな!?
2なら試合中に秘伝書使えて、何故かレベルアップで覚える技の欄に上書きできるのよね
試合中にやってみたけど上書きできるのは外付けした技だけだったぞ、バグだったんじゃない?
イナズマイレブンのゲームやりたくなってきた。新作はまだですかね?
に
スーパーリンク目的でさせを何回もぶっ飛ばした
このせいでエイリア女子全員50レベ以上に
させ狩りで笑いすぎてやばかった
なんやねんこれ
プラス系のバグや仕様は初めて知った!
2:31逆だったのかも知れネェ・・・
これで元通り…
させ狩り最近知ったけど、やっぱりネット普及してから情報出てたんだね
円堂守伝説でもプラスバグと乱数調整は反映されますか?
ゾーンのイントネーションすこ
2はステータスのインフレが凄かった覚えがある。
DS版の2で通信チーム使うとキャラ消えることがあるバグあったけど、円堂守伝説ってそれ治ってるの?
俺もそれ気になってた
円堂守伝説はプラスバグは修正されていますか?
これ上がったの4日前で草
○○プラスバグは初めて知った……
GOシリーズでは○○(ステータス名)プラス10、○○(ステータス名)プラス20、○○(ステータス名)プラス30が出ましたね
ポケモンDS世代の動画も出してほしいです!
キーパープラスだけ正常に機能してるの何故か好き
バグと噛み合う選手って何やねん
本当にバグなんか…おい、レベルファイブさんよぉ😅
中盤の制圧力…DFのドリブル突破からの攻撃参加…。
今のサッカーを予言してたかのようなバグだなw
2はツナミがいる地域で出てくる海賊パーティ以外を全員3人以下になるように引き抜いて経験値稼いでたな
させ狩りなんかあったのかよ。。
めっちゃ苦労してたのに。
ひじかたもライデンだったのか!
オフェンスプラスの選手をディフェンスゾーンに置かなくても効果は発動するんですか?
2:50
グラン
グラン
グラン
なんか草
DF採用できるFDは他にもバーンが有名ですね
オープニングふたせちゃんだあああああああああああああああ
3の私のチームのエースストライカー兼キャプテンです。
公式設定でツンデレだけどモブ台詞持ちだからツンデレ描写はないよ!可愛いね!
イナイレ2 マックス 宍戸の難易度高い 影野は春奈と間違えるルート
DFゾーンのオフェンスが強化されて、オフェンスゾーンが増える。
MFゾーンのディフェンスが強化されて、オフェンスゾーンが増える。
土方「の」雷電
極限育成で白虎キック1に出来なかった泣
レベル40から調整開始しましたが少しレベル上げてからの方が良かったですか?
3の99ステータスサイトはありますが2はもうサイトないのでどうしようもありません。
極限育成の開始タイミングはレベルで見るんじゃなくてステータスで見るのが大事
一回逃してやり直し
まさかイナイレにも努力値とかあるの?ポケモンみたいに!!?
@@ライキ-l9l 残念ながら2はもうサイトないのよ
3は別のがあるが
@@GAIRASU23 努力値に似たようなのは自由値じゃない?あんま詳しくないからわからんけど、あんま詳しくない俺でも極限育成はできるぞ
レアドロップの確率、今でいう
ガチャのSSR引く並みの確率で草
俺達はこの頃からソシャゲのガチャ
レベルの苦行を強いられてたんやな。
お前の事だぞ、シャドウ・レイ
3にさせ狩りが無いの辛すぎる
グラサンズ狩り(選手欄圧迫するが)
@@spapaspa それよなー
すげー!
これはさせ人気投票1位だよな…
シュートプラスの説明技の威力が上がるて書いてあったよね?
プラスバグは3でも修正されてないのがなあ
2では土方FWだったのか
3ではMF登録だったはずだけど、DFで使ってたな
イナイレすげぇよ
ひでなかた捕まえるために仲間集めで樹海の人集めてたらさせ狩り勝手にできてたw何回勝っても捕まらないから捕まえるの諦めてたけど経験値稼ぎ出来たの今知った😱もったいない
イナイレのバグといったら栗松増殖バグだな〜
この仕様は 3には適用されてないのかな?
アニメのチームガルシルド戦のポジションで戦えと言うのか
イナイレ3キッズなのでやってほしいです!
イナイレ2のといいところはロボットのところでtpとgpをめちゃくちゃ増やせるところだよな
風丸がダークフェニックスを撃ちまくれるようにしたわ
3もプラスバグ継続されてたんか