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初めて遊んだメトロイドがフュージョンだったから、後にスーパーメトロイド遊んだ時アイスビームを普通に撃てるのが逆に新鮮で楽しかった
わかるwフュージョンだとスーツ赤くなるのラストしかないから普通にバリアスーツでSA-Xっぽくなるのカッケーってなってた、逆なんだけどねw
分かりみが深い
ほんとそれアイスビームの有難みをしった
ウェーブビームとスクリューアタックGETした時の最強感凄かった
今作アイスビームが特別な感じがして大好きオメガ倒した後ずっと空撃ちしてた
スクリューアタックの色もオレンジっぽくなっててかっこよかった
スーパーミサイル手に入れた時これでSA-Xに勝てると特攻したら全く効かないで返り討ちに遭ったのは良い思い出です
スーパーメトロイドで黄金の鳥人像が投げ返してきたスーパーミサイルは普通にダメージ喰らうのに…
スーパーミサイルが普通のミサイル扱いでいっぱい使えるのはなんか嬉しかった
メトロイドの時間系列初代メトロイド(ゼロミッション)メトロイドプライム1・2・3メトロイド2(非公式AM2R)スーパーメトロイドメトロイドアザーMメトロイドフュージョンメトロイドドレッド
フュージョンが初めてのメトロイドで、後にスーパーメトロイドでバリアスーツを取ったときの見た目がSA-Xじゃん!って思った。フュージョンはスーパーのあとの話だから当然か。
チャージしてるときの音がそれぞれのビームごとに違うんだよね。自分はプラズマが好きかな
ミサイルは威力によって画面の揺れに違いがあって細かい。一番最後のディフュージョンミサイルは画面の揺れがとても大きくてその威力の高さが分かるけど、SA-Xのスーパーミサイルも同じ揺れの強さなんだよね。フュージョンサムスもスーパーミサイルはゲットするけどそれは名ばかりで、SA-Xが持つものは全くの別物だと感じさせられる。きっとデフュージョンミサイルと同等以上の火力なんだと思うとハッチを一発で破壊できるのも納得できる。メトロイド達に襲われたときはそれを何発もしかも連射できるなんてとても恐ろしい!と思った。要するにメトロイドのミサイル大好き
ゼロミッションもだけどミサイルが無効な敵に当てるとミサイルが跳ね返るの好き
@@naeki-sub 跳ね返る音の「ピッ」みたいなのも好き。
ディフュージョンミサイルの弾がよく見るとスーパーミサイルなんだよね尾を引く煙の量と音割れ爆音好き
この頃の、各ビームがあからさまなビーム音してるの大好きすぎる
スクリューアタックとスペースジャンプとグラビディスーツが好きでしたね。でもどれも終盤なんですよね…手に入るの😅あの三つさえあればいろんなセクター行き放題なのに…
SA-Xを吸収した時エネルギー全回復するの何回みても興奮する
今作のスーパーミサイルが一番好きなんだけどアプグレ型だから期間短すぎるんだよなぁ
SA-Xのスペックから、スーパーメトロイド時点のサムスにはチャージプラズマ(スクリューアタック)以外なにも効かない事が判明しました。
プラズマビーム以外では有効なダメージは与えられないだろう。という表記なので他武器でも一応ダメージは与えられるが再生しちゃうんじゃないかな?知ってるかどうか分からないけど、ターミネーターの水銀みたいな敵を想像すると分かりやすいかも。Xの分裂で常に身体の体積が増えてる状態、つまり再生されてる状態。プラズマ以外のビームやミサイルでは外部破壊は出来てもXの分裂再生でダメージ回復。しかしプラズマは超高温の可能性あるので(プライムの設定だけど)超高温による焼却消滅は有効なんじゃないかな?実際、惑星破壊するほどの爆薬ならXは殺せるし。ちなみに溶岩は多分無効化される。グラビティ機能がある可能性大(メトロイドotherM)
ちなみにフュージョンのチャージビームは近距離で当てるとと火力がミサイル3発分になります(チャージビームのみの状態では)
プラズマビームすき
この後マカロニビームになるのがショックだった
@@とむトム-y7d 僕にはDNAに見えました(サムスが人間、鳥人族のソウハ族、同じくマオキン族、更にはメトロイドの4つのDNAを持っているから)
素晴らしい画質と、懐かしさに感謝です!
これマッサージ機みたいで気持ち良さそうだな〜って思ってた
個人的な考察ディフュージョン効果のデータを転送したの、アンソニーだと思ってる自分がいる。エンディングでの回想役人の中にも話の分かるやつがいる→自分の解釈=話の分かるやつ(アンソニー)どうB.S.Lに転送したか。セクター3のオペレーターに擬態したXによる冷却装置停止などXの本能に連邦本部が気を取られている際にアイスミサイルデータにディフュージョン効果を付加プラズマビームを取得し強化を続けるサムスに驚きを隠せない連邦は転送を中断その後、XやSA-Xに連邦本部が気を取られている中、中断されたディフュージョンミサイルを発見したアンソニーがB.S.L(セクター4)に転送個人的な考察ですので、時間軸の相違があるかもしれません
ミサイル系(スーパー、アイス、ディフュージョン)、パワーボムはダウンロード
スペースジャンプを獲得するシーンを見るとその後のSA-X思い出してしまうのは気のせいでしょうか?
欲を言うなら、ビーム変更機能とか欲しかったな。
個人的な意見です。・フュージョンのボムは歴代で一番爆発までの時間が長い気がするのは気のせいかな?もう少し短くてもいい気がする…・スクリューアタックはSA-Xのやつと同じだと初見の時は思ってた。分かりづらいから差別化したんだろうか。・スペースジャンプ入手後に壁蹴りが出来なくなるのが不満点。ゼロミもそうだけど。
無限ボムジャンプをできないようにしてシーケンスブレイクをさせないようにしたのかなーと
メトロイドフュージョン、マジでリメイクしてくれないかなあ、SA-Xが迫る場所、絶対下半身から出る
桃屋のキムチはいいキムチ~♪
よく見たらボムがスパメトのグラ
なんでオメガにアイスミサイルは効かないのか
プライムとゼロミッションとサムスリターンズとアザーエムもお願いします
スーツが変わったからしょうがないかもしれんがスペースジャンプ前作のスパメトの方がかっこよかったからちょっと悲しい
4:36スーパーメトロイドの時はスペイザーと言う名前だった
どうやらワイドビームと違うみたい
スーパーでは、スペイザーとプラズマは併合出来ない
プライムも2Dメトロイドバージョンもすればねぇ
Sメト同様、武器の付け替えやろうと思ったら出来なくてガッカリした記憶。大人の事情かね〜笑後強化の大半がX吸収によるもの。司令側がサムス強化には消極的だったのも頷ける気がする(記憶違いだったらすみません)
初めて遊んだメトロイドがフュージョンだったから、後にスーパーメトロイド遊んだ時アイスビームを普通に撃てるのが逆に新鮮で楽しかった
わかるw
フュージョンだとスーツ赤くなるのラストしかないから普通にバリアスーツでSA-Xっぽくなるのカッケーってなってた、逆なんだけどねw
分かりみが深い
ほんとそれ
アイスビームの有難みをしった
ウェーブビームとスクリューアタックGETした時の最強感凄かった
今作アイスビームが特別な感じがして大好き
オメガ倒した後ずっと空撃ちしてた
スクリューアタックの色もオレンジっぽくなっててかっこよかった
スーパーミサイル手に入れた時
これでSA-Xに勝てると特攻したら
全く効かないで返り討ちに遭ったのは良い思い出です
スーパーメトロイドで黄金の鳥人像が投げ返してきたスーパーミサイルは普通にダメージ喰らうのに…
スーパーミサイルが普通のミサイル扱いでいっぱい使えるのはなんか嬉しかった
メトロイドの時間系列
初代メトロイド(ゼロミッション)
メトロイドプライム1・2・3
メトロイド2(非公式AM2R)
スーパーメトロイド
メトロイドアザーM
メトロイドフュージョン
メトロイドドレッド
フュージョンが初めてのメトロイドで、後にスーパーメトロイドでバリアスーツを取ったときの見た目がSA-Xじゃん!って思った。
フュージョンはスーパーのあとの話だから当然か。
チャージしてるときの音がそれぞれのビームごとに違うんだよね。自分はプラズマが好きかな
ミサイルは威力によって画面の揺れに違いがあって細かい。
一番最後のディフュージョンミサイルは画面の揺れがとても大きくてその威力の高さが分かるけど、SA-Xのスーパーミサイルも同じ揺れの強さなんだよね。
フュージョンサムスもスーパーミサイルはゲットするけどそれは名ばかりで、SA-Xが持つものは全くの別物だと感じさせられる。
きっとデフュージョンミサイルと同等以上の火力なんだと思うとハッチを一発で破壊できるのも納得できる。
メトロイド達に襲われたときはそれを何発もしかも連射できるなんてとても恐ろしい!と思った。
要するにメトロイドのミサイル大好き
ゼロミッションもだけどミサイルが無効な敵に当てるとミサイルが跳ね返るの好き
@@naeki-sub
跳ね返る音の「ピッ」みたいなのも好き。
ディフュージョンミサイルの弾が
よく見るとスーパーミサイルなんだよね
尾を引く煙の量と音割れ爆音好き
この頃の、各ビームがあからさまなビーム音してるの大好きすぎる
スクリューアタックとスペースジャンプとグラビディスーツが好きでしたね。でもどれも終盤なんですよね…手に入るの😅あの三つさえあればいろんなセクター行き放題なのに…
SA-Xを吸収した時エネルギー全回復するの何回みても興奮する
今作のスーパーミサイルが一番好きなんだけどアプグレ型だから期間短すぎるんだよなぁ
SA-Xのスペックから、スーパーメトロイド時点のサムスにはチャージプラズマ(スクリューアタック)以外なにも効かない事が判明しました。
プラズマビーム以外では有効なダメージは与えられないだろう。
という表記なので他武器でも一応ダメージは与えられるが再生しちゃうんじゃないかな?
知ってるかどうか分からないけど、ターミネーターの水銀みたいな敵を想像すると分かりやすいかも。
Xの分裂で常に身体の体積が増えてる状態、つまり再生されてる状態。
プラズマ以外のビームやミサイルでは外部破壊は出来てもXの分裂再生でダメージ回復。
しかしプラズマは超高温の可能性あるので(プライムの設定だけど)
超高温による焼却消滅は有効なんじゃないかな?
実際、惑星破壊するほどの爆薬ならXは殺せるし。
ちなみに溶岩は多分無効化される。
グラビティ機能がある可能性大
(メトロイドotherM)
ちなみにフュージョンのチャージビームは近距離で当てるとと火力がミサイル3発分になります(チャージビームのみの状態では)
プラズマビームすき
この後マカロニビームになるのがショックだった
@@とむトム-y7d 僕にはDNAに見えました(サムスが人間、鳥人族のソウハ族、同じくマオキン族、更にはメトロイドの4つのDNAを持っているから)
素晴らしい画質と、懐かしさに感謝です!
これマッサージ機みたいで気持ち良さそうだな〜って思ってた
個人的な考察
ディフュージョン効果のデータを転送したの、アンソニーだと思ってる自分がいる。
エンディングでの回想
役人の中にも話の分かるやつがいる→自分の解釈=話の分かるやつ(アンソニー)
どうB.S.Lに転送したか。
セクター3のオペレーターに擬態したXによる冷却装置停止などXの本能に連邦本部が気を取られている際にアイスミサイルデータにディフュージョン効果を付加
プラズマビームを取得し強化を続けるサムスに驚きを隠せない連邦は転送を中断
その後、XやSA-Xに連邦本部が気を取られている中、中断されたディフュージョンミサイルを発見したアンソニーがB.S.L(セクター4)に転送
個人的な考察ですので、時間軸の相違があるかもしれません
ミサイル系(スーパー、アイス、ディフュージョン)、パワーボムはダウンロード
スペースジャンプを獲得するシーンを見ると
その後のSA-X思い出してしまうのは気のせいでしょうか?
欲を言うなら、ビーム変更機能とか欲しかったな。
個人的な意見です。
・フュージョンのボムは歴代で一番爆発までの時間が長い気がするのは気のせいかな?もう少し短くてもいい気がする…
・スクリューアタックはSA-Xのやつと同じだと初見の時は思ってた。分かりづらいから差別化したんだろうか。
・スペースジャンプ入手後に壁蹴りが出来なくなるのが不満点。ゼロミもそうだけど。
無限ボムジャンプをできないようにしてシーケンスブレイクをさせないようにしたのかなーと
メトロイドフュージョン、マジでリメイクしてくれないかなあ、SA-Xが迫る場所、絶対下半身から出る
桃屋のキムチはいいキムチ~♪
よく見たらボムがスパメトのグラ
なんでオメガにアイスミサイルは効かないのか
プライムとゼロミッションと
サムスリターンズとアザーエムもお願いします
スーツが変わったからしょうがないかもしれんがスペースジャンプ前作のスパメトの方がかっこよかったからちょっと悲しい
4:36スーパーメトロイドの時はスペイザーと言う名前だった
どうやらワイドビームと違うみたい
スーパーでは、スペイザーとプラズマは併合出来ない
プライムも2Dメトロイドバージョンもすればねぇ
Sメト同様、武器の付け替えやろうと思ったら出来なくてガッカリした記憶。
大人の事情かね〜笑
後強化の大半がX吸収によるもの。
司令側がサムス強化には消極的だったのも頷ける気がする(記憶違いだったらすみません)