국내 발매된 콘솔 게임기 역사 -4부- 여가부의 만행도 알아보자
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- Опубликовано: 28 авг 2024
- 8비트부터 바로 전 8세대 콘솔까지 국내 발매된 콘솔 게임기의 역사를 알아보는 시간 마지막 편입니다. 마지막 편인만큼 콘솔에 대한 이야기 뿐만 아니라 그외 제가 게임에 대해 하고 싶었던 이야기까지 다 해버리느라 영상이 무척 길어졌습니다. 긴 영상이라 죄송합니다ㅠ 원래 이걸 다시 반으로 나눌까하다가 긴 영상도 좋다는 요청이 있어서 길게 만들어 봤는데 이런 부분에 있어서는 구독자님 의견도 귀기울여 들을게요.
영상에서 소개한 콘솔게임 체감 물가에 대한 문의가 많아서 고정 댓글로 추가 설명을 드립니다.
오늘날 화폐가치로 환산한 cpi지수는 아래 통계청 사이트에서 계산을 통해 참고하였습니다.
kostat.go.kr/in...
cpi지수가 궁금하신 분들은 위 링크를 참고하여 주시기 바랍니다.
직접 원하시는 대로 기준년도를 정해놓고 물가상승배수 비교가 가능합니다.
물론이 cpi지수는 평균의 함정이 존재합니다. 예를 들어 우리나라 평균월급이라고 발표하는 거 보면 피부로 체감되는 부분에서 괴리가 큰것처럼요.
그런것처럼 영상에서 cpi지수는 우리가 느끼는 체감물가보다 낮아서 분명 이상하다고 느끼는 분들이 계실테고요. 저도 체감물가에서는 그 폭이 더 크다고
생각하는데요.
이 cpi지수는 보통 소비자가 주로 이용하는 대표품목을 선정하고 그에 따른 종합적인 물가수준으로 산출한 건데요.
예를 들어 기준 년도를 2010년이라 정하고 그 지수가 100이라 칠 때, 10년 뒤인 2020년도에 지수가 200이 되었다면, 10년 사이에
'평균물가'가 2배 뛰고 그만큼 화폐가치가 하락한 것입니다. 보시는 것처럼 종합적이며 평균적인 지수입니다.
예를 든 기간 동안 평균물가가 2배 뛰었다고 할 때 어떤 품목은 거의 물가가 제자리인 것도 있을 테고, 어떤 품목은 5배뛴 것도 있을거에요.
만약 콘솔게임기만의 물가지수가 따로 존재했다면 그걸 기준으로 산출하면 되니까 거의 100%에 가깝에 오늘날 화폐가치로 산출할 수 있겠지만,
콘솔게임기의 물가지수라는 것은 존재하지 않기 때문에, 우리가 느끼는 그 시절 체감물가와 분명 차이는 더 크다해도 당대의 평균이 되는 종합물가지수를
지표로 해서 오늘날 화폐가치로 환산한 것입니다.
그래서 영상에서도 cpi지수가 100% 정확한 건 아니고 참고용으로 사용했다고 말씀드린 거고요. 오늘날 화폐가치로 환산할 때 더 정확하게 환산이 가능한
다른 지수나 지표가 있다면 알려주세요. 더 정확하고 타당하다면 그 지수로 환산해서 고정댓글에 적어두겠습니다.
엑박360 영상 중 로스트 오디세이는 화면이 너무 어둡게 나왔네요. 제가 볼 땐 저정돈 아니었는데 영상 올라가면서 왜 저렇게 어두운지... 원래 저 부분이 밤처럼 어둡긴 합니다만 ㅠ
그리고 녹음을 8세대 게임기들 (ps4, xo, ns)먼저 했는데 지난주에 스마트폰으로 녹음을 하느라 전달력이 안좋네요. 초반 xb360, ps3 얘네는 마이크로 녹음을 했고요. 새 마이크라 거리와 목소리 크기에 따른 감도랑 연습을 시간나는대로 해서 더 전달력을 끌어올릴 수 있게 노력하겠습니다.
앞으로 구독자분들 위해서 정성들이고 노력하겠습니다. 고맙습니다!
영상에서 소개한 콘솔게임 체감 물가에 대한 문의가 많아서 고정 댓글로 추가 설명을 드립니다.
오늘날 화폐가치로 환산한 cpi지수는 아래 통계청 사이트에서 계산을 통해 참고하였습니다.
kostat.go.kr/incomeNcpi/cpi/cp...
cpi지수가 궁금하신 분들은 위 링크를 참고하여 주시기 바랍니다.
직접 원하시는 대로 기준년도를 정해놓고 물가상승배수 비교가 가능합니다.
물론이 cpi지수는 평균의 함정이 존재합니다. 예를 들어 우리나라 평균월급이라고 발표하는 거 보면 피부로 체감되는 부분에서 괴리가 큰것처럼요.
그런것처럼 영상에서 cpi지수는 우리가 느끼는 체감물가보다 낮아서 분명 이상하다고 느끼는 분들이 계실테고요. 저도 체감물가에서는 그 폭이 더 크다고
생각하는데요.
이 cpi지수는 보통 소비자가 주로 이용하는 대표품목을 선정하고 그에 따른 종합적인 물가수준으로 산출한 건데요.
예를 들어 기준 년도를 2010년이라 정하고 그 지수가 100이라 칠 때, 10년 뒤인 2020년도에 지수가 200이 되었다면, 10년 사이에
'평균물가'가 2배 뛰고 그만큼 화폐가치가 하락한 것입니다. 보시는 것처럼 종합적이며 평균적인 지수입니다.
예를 든 기간 동안 평균물가가 2배 뛰었다고 할 때 어떤 품목은 거의 물가가 제자리인 것도 있을 테고, 어떤 품목은 5배뛴 것도 있을거에요.
만약 콘솔게임기만의 물가지수가 따로 존재했다면 그걸 기준으로 산출하면 되니까 거의 100%에 가깝에 오늘날 화폐가치로 산출할 수 있겠지만,
콘솔게임기의 물가지수라는 것은 존재하지 않기 때문에, 우리가 느끼는 그 시절 체감물가와 분명 차이는 더 크다해도 당대의 평균이 되는 종합물가지수를
지표로 해서 오늘날 화폐가치로 환산한 것입니다.
그래서 영상에서도 cpi지수가 100% 정확한 건 아니고 참고용으로 사용했다고 말씀드린 거고요. 오늘날 화폐가치로 환산할 때 더 정확하게 환산이 가능한
다른 지수나 지표가 있다면 알려주세요. 더 정확하고 타당하다면 그 지수로 환산해서 고정댓글에 적어두겠습니다.
마지막 말씀은 정말 가슴에 와닿네요.
저희 아버지도 겜보이 8비트 초창기에 게임기를 사달라고 한달이나 넘게 졸라데는 국민학생 장남이 얼마나 마음 한켠엔 안쓰러우셨을까요. 결국 한달 반만에 사주셨지만 지금 생각하면 제가 너무 불효자 같은 생각이 드네요. 지금은 고1 큰딸과 닌텐도 NDSL부터 쭉 같이 하면서 지내고 있는데 마리오 게임들이 하다가 막히면 꼭 저한테 와서 알려달라고 한답니다. 저는 귀찮은척 하면서 내심 좋아하고 그러면서 깨줄테니 심부름 시키고 ㅎㅎㅎ. 어렸을적 저희 아버지가 게임기를 사주시지 않았다면 지금의 이런 부녀 관계도 없었겠지요?
따님 고1이면 거의 다 키우셨네요. 저는 아직 아들이 초등학생이라 갈 길이 머네요. 그래도 함께 게임하고 놀 땐 뿌듯합니다. 따님과 J go님 모두 건강하시고 추억 많이 만드세요!
게임의 이미지가 아직도 나쁘다는 것과 언론의 쉬운 타깃 이라는 것도 맞는 것 같네요 다만 이것을 바꾸기 위해서 이제마냥 어리기만 하지 않은 게이머들이 이번 트럭이슈 처럼 적극적으로 나섰으면 좋겠네요
좋은 의견 고맙습니다.
여가부 폐지 해야하는데
여가부는 남여 갈라치기해서 출산율 줄이는게 목표, 문재인 작품
아케이드님은 게임만 즐기시는 것이 아니라 게임산업의 전체 흐름까지 파악하고 계십니다. 이제 한국에서도 전문 게임평론가 유튜버라는 직업이 생겨나나 봅니다. 그 선구자는 물론 아케이드님! 항상 응원합니다. 아케이드님의 게임방송이 한국에서 게임에 대한 인식 자체를 바꿀 것입니다.
과찬이십니다. 구독자분들 덕분입니다.
필터링 되지 않은 사이다발언! 좋아요 ~
그래도 고수위의 욕을 못해서 아직 갈증이 납니다 ㅎㅎㅎ
들을 때 마다 통쾌함을 느낍니다
마지막 부분 너무 뭉클하네요. 엄마한테 게임기 사달라고 졸랐을때 못사주신 마음이 이해 가는...
그와중에 닌텐도 위는 진짜 혜자였군요 지금돈 22만원이면(물론 게임 구입비용 별도지만)
네. 어린 시절 우리가 이제는 아빠가 되었으니 그 시절 부모님의 마음 십분 이해할 수 있습니다.
닌텐도 위 같은 경우 그당시에 멀티방이 유행해서 가정용으로 친구들끼리 모여서 놀기 좋고 가격이 부담이 덜해서 멀티방에서 많이 사용해서 기기판매량이 올랐을뿐 직접 가정에서 사용하기엔 영상처럼 컨텐츠 부족이 느껴졌어요ㅎㅎ
국가별 독자코드를 고집한게 결코 좋은 선택이 아니었던것 같아요.
옛게임만 다루시는줄알았는데.. 현세대기기 말씀하실때 전문성이 느껴지네요
추천하고갑니다
고맙습니다!!
소신발언 너무 멋지심니다 ㅠㅠ 게임을 사랑하시는게 많이 느껴져요 좋은리뷰 앞으로도 부탁드립니다 ^-^
네! 앞으로도 꾸준히 영상 만들테니 많은 관심 부탁드립니다.
킹오파 영상으로 유입되서 이영상도 봤는데 정말 멋진 영상이고 말씀과 마인드도 존경스럽습니다.
초딩때 파판8 PC판으로 시작해서 PS2부모님 졸라서 사서 파판10 했었네요. 마지막 말씀하시는거 들어보니 저도 옛생각이나네요 친구들이랑 초코보 미니게임했던기억. 부모님 그때 어려운형편에서도 플스2사주셨는데 지금 생각하면 너무 죄송하면서도 감사하더라구요
게임은 하나의문화고 그 문화안에서 사람들은 감정을 느끼고 추억을 만드는것 아닌가 하네요 게임에 대해 비관적인 우리나라 언론에 대한 비판도 공감가는 부분입니다.
좋은영상감사합니다. 행복하세요
영상 봐주셔서 고맙습니다! 영상을 보시면서 부모님과 친구들과의 추억을 떠올리셨다면 저도 기쁩니다.
영상 아주 재밌게 잘봤습니다. 예저엔 엑박360이 플스3보다 못하다고 생각했었는데 실제로 만져보니 멋진기체더라고요. 거기에 플스3비해 슈팅게임이 많이 이식되서 이제는 플스3는 거의잡을일이 없지만 엑박360은 간간히 돌리고 있어요 ㅎㅎ
엑박360으로는 일본 슈팅게임들 (주로 케이브)도 많이 나와서 아직까지 희소성과 가치가 있다고 봅니다.
이컨텐츠 추억 방울방울하면서 감동적이고 좋네요 ㅠㅠ
재밌게 보셔서 다행이에요.
댓글을 안달수가 없네요...ㅎㅎ
마지막에 감동으로 마무리해주셔서 더욱 재밌게 본 영상인거 같습니다!!
고맙습니다 😄😄😄
이번 영상은 주절주절 떠는 게 많았는데 잘봐주셔서 고맙습니다!
갠적으로 닌텐도는 진짜 까여야 할점이
지역 코드라고 생각 되는 1인
닌텐도 3DS 사용할때 지역 코드가 있어서....
후 쓸때 상당히 골 아팠던
스위치 나오는 요즘엔 지역코드가 없어졌다는데
그나마 다행이라고 생각하는
정작 난 스위치가 없다는거....
나중에 스위치 UHD 버전이라 부르는 성능 향상 모델 나오고
가격 안정화 되면 구매 할려고 생각중입니다.
성능에 비해서 스위치가 넘 비싸다고 생각해서요
지역코드 그거 진짜 구석기 시대 무역장벽 있을때나 있던 유물인데, 그걸 2010년 근방까지 들고왔다는건 당시 닌텐도가 왜 찬양받으면서도 한편으로는 일본에 기반을 둔 로컬 기업을 넘지 못하는지 보여주는 순간이었죠. 근데 애초에 닌텐도의 체급이라는게 참 한계가 많은 체급이라..
레드링 참... 쫄깃~했던 추억이네요
저때만해도 한국어판은 관심없는 타이틀이라도 무조건사줘야 된다라는 인식들이있었는데 말이죠 그래야 한국어판이 많이 출시한다고... 참... 그때 같이 라이브 즐겼던 분들은 다들 잘지내고 있으신지 모르겠네요 그때는 코옵하면 뭘해도 잼있었는데 말이죠...
이번에도 추억돋는 영상잘봤어요
저도 라이브 즐기면서 다시 콜옵 블랙옵스 하다가 주한미군 친구도 만나서 아직도 연락하며 지내고 라이브는 진짜 게임에서 친구들과 어울리기 좋고, 새로운 친구를 사귀기에도 좋은 멋진 경험이었습니다. 초대 엑박부터 있던 기능이었지만 360때 급증했고 저도 360때 처음 가입해서 썼는데 신세계였어요.
잘 보았습니다 3부까지 보면서 옛날 추억도 느낄수있어 좋았습니다 확실히 3부까지는 발음이나 발성에서 부정확한 느낌이 간혹 들렸는대 이번 4부는 확실히 향상된것을 느낄수있었습니다
앞으로도 좋은 영상 잘보겠습니다
잘 봐주셔서 고맙습니다. 앞으로도 잘만드는 영상은 무리겠지만 열심히 만드는 영상으로 응원에 보답할게요.
1편보다가 4편까지 내리보고 또 다른거 찾아보고있네요! 키드님과 비슷한 세대를 살아서 그런가 부가적인 설명이 공감이 많이 되어 추억속으로 잘 들어갔다 왔습니다~~ ^^
부족한 영상인데 잘 봐주셔서 정말 고맙습니다!
스위치는 3ds의 후속기종이라고 보기 보다는 위유의 후속기종으로 봐야 할 거 같네요
부품은 휴대용 부품이지만 기기 특성자체가 3ds보단 위유의 특성을 발전시켜서 나온 기기라서
스위치를 위유의 유산으로 보는 경우가 많죠
위유와 스위치가 서로 바톤터치 하면서 위유의 수명도 짧게 끝이 나기도 했으니까요
좋은 의견 고맙습니다.
부장님 발언 충격적이네요ㄷㄷ 글고 제 주변사람들 중에도 게임 좋아하는 사람들이 오히려 순진하다고 해야하나 순수한 면이 많던데 암튼 몰아가기식 언론이 문제네요 좋은 영상 잘 봤습니다 :)
영상 시청해주셔서 고맙습니다!
셧다운제때문에, 디지털 판매가 활성화된 요즘에 콘솔 입문 난이도가 더 세지고(특히, 엑박), 윈도우 10 게이밍 플랫폼 역시 국내에서는 인지도 타격을 더 받게 되었죠.
부장님 언급하셨을때 막장 드라마 상상하고있었는데 ㅋ 역시 사회생활도 열심히 잘해야죠 ㅎㅎ 속생각 훤히 다 보입니다 ㅋ ^^; 좋은 콘텐츠 감사합니다
영상 시청해주셔서 제가 더 고맙습니다~~
23:30 ssip팔육 수준. 센송합니다
영상에서 여가부에 대한 분노가 잘 느껴지네요 ㅋㅋ
지금은 겜관위가 문제인게 참 ㅠㅠ
용감하게 말씀해주셔서 감사합니다! 속이 후려언
욕도 시원하게 하고 싶었는데 차마 그럴 수 없어서 많이 순화했어요 ㅎㅎㅎ
와! 알기쉽게 구성헤서 잘 만들어주신 영상 잘봤습니다 키드님 말씀처럼 기성세대들의 게임에대한 비뚤어진 인식과 게임을 자기네들 인지도 상승을 위해 범죄 취급하는 정치하는 바보들과 기레기들이 하루 빨리 사라지길 바래보면서 이 영상을 제작해주신 키드님께 고마움을 표합니다 감사합니다!
영상 잘 봐주셔서 고맙습니다! 시간내서 좋은 의견도 내주시고 응원도 해주셔서 몸둘바를 모르겠네요.
여가부 나라 발전을 막는 집단
좋은영상 정말 잘봤습니다. 플2때부터 콘솔게임에 대한 흥미가 떨어졌는데 모르는 게임기들도 상당수되네요.
잘봐주셔서 고맙습니다.
게임대한 부정보다. 게임에 대한 긍정도 찾았으면 좋을텐데.. 어차피 게임이나 헬스도 그것도 똑같은데..
서양은 게임을 이용한 심리치료, 노인분들 치매 예방 이미 의료목적으로도 활용되고 있는데 우리나라는 너무 부정적입니다.
마소나 소니도 닌텐도 처럼 성능이아닌 기능에 중점을 둔 혁신적인 기기를 내놨으면 좋겠네요 성능은 아무리 발버둥쳐도 데스크톱 아래
엇
왠지 다음편 나왔는데 못본거 같아
이래서 찾아서 봤는디
다 봐가는 순간에 보니 2시간 전에 올라왔네요
정말 잼나게 잘 봤습니다
좋은영상 감사합니다
또 기대할게요
잘 봐주셔서 고맙습니다!
엑박 레드링은 정말 마소의 큰 실수였죠 저도 레드링 세번이나 떠서 여러번 교환 받았었죠 엘리트 부터 레드링이 현저히 줄었습니다만 돈주고 구입한 유저들 입장에선 잘못된 설계로 인한 고장은 정말 짜증나는 일이었지요 PS3는 모델별로 구입해봤지만 딱히 잔고장 없이 잘 사용했었네요 그리고 여가부는 하는 짓들이 뭐 할말이 없네요ㅎㅎ 그리고 부장님의 말은 저도 상당히 안타깝고 충격적입니다ㄷㄷㄷ;
저는 엑박 레드링 두번 맞고, ps3는 초기 참치 보드크리, 그 다음 슬림 롬드라이브 크리, 마지막 탑로딩 방식인 빨래판 플스3는 패드 수신부 고장으로 유선패드로만 게임하고 있습니다ㅠ
저거때문에 몇번이나 택배보냈었는데ㅜㅜ 플스4부턴 그런일이 한번도 없었네요ㅎ
당시 레드링이 발생하는 초기공정 모델엔 이런 말이 있었죠. 세상에는 두 가지 엑박이 있다. 레드링이 뜬 엑박과 레드링이 뜰 엑박 ㅠ
1년 동안 돈 모아서 게임보이 구매했던 기억이 납니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ중학교 때 어떤 놈 빌려줬었는데 졸업식날 잠수 ㅠ_ㅠ 그 때는 휴대폰도 없고 그래서 아우~ 그 자식은 아마 벌 받을껍니다 ㅋㅋㅋㅋ
나도 어지간한 겜돌이다 생각했는데 모르는 게임기기 많았네요 정말 재밌게 봤어요 옛날생각 많이 나네요
재밌게 봐주셔서 고마워요!
기념으로 360 화이트 가지고 있지만 레드링
답없네요 지금은 서비스도 받지도 못하니
문제는 풀스2 아직도 견제함 액박 360 왜
그런지 참 답답해요 액백원은 원없이 바보였구
진짜 엑박원은 처음에 원없이 바보였고, 문제가 많았습니다.
정말 재밌는 씨리즈 물이었습니다..저는 오직 갓옵워3 때문에 플스3를 구입했었는데 총각시절 마지막 게임기였었기에 애착이 있습니다 FPS를 그닥 좋아하지 않지만 헤일로의 명성은 익히 들어서 궁금했었는데 엑엑이를 구매하면서 겜패스로 갈증을 해소 할수 있었죠 근데 역시 제취향은 아니었죠 3편까지만 하고 중단한 상태...플4 는 역시 갓옵워 때문에 프로로 구입했는데 사는김에 VR도 같이 구입하면서 지출이 꽤 컷는데 와이프에겐 경품 당첨된거라고 말할수 밖에 없었더랬죠..ㅜㅠ 엑엑과 시엑도 와이프 몰래 구입할수밖에 없었고 스위치는 와이프에게 애들과 같이 할수 있을거라고 열심히 설득해서 결국 받아냈어요 ㅎ 근데 저도 야숨때문에 스위치를 산건데 왜인지 손이 잘안가는 게임이었습니다 스위치 게임중에선 파이어엠블램을 가장 재밌게 했어요...
재밌게 봐주셔서 고맙습니다.
헤일로MCC는 엑엑으로 하시면 그래픽은 멋지게 업그레이드되었지만 헤일로 1~3까지는 레벨 디자인이 아무래도 옛날 게임이다보니 요즘 하기엔 불편한 부분이 많으셨을거에요.
저는 솔직히 4도 그저그랬거든요. 그런데 헤일로의 원 제작사인 번지가 제작한 마지막 헤일로인 헤일로 리치는 정규넘버링이 아닌 외전과 프리퀄 요소를 갖춘 게임이지만 모든 헤일로 중에서 싱글 플레이의 레벨 디자인이나 스토리가 가장 훌륭했습니다.
나머지 헤일로 스토리는 인터넷 검색을 통해 대충 살펴보시고 헤일로 리치는 꼭 플레이해보세요.
저는 PSVR은 진짜 아는 형님이 사주셨는데 바이오하자드7 키친은 후덜덜 하더라고요.
오늘도 좋은 영상 잘보고 갑니다^^
고맙습니다!
16:00 빵 터졌습니다 ㅎㅎ
명색이 토론회인데, 어떤 의학적 근거도 없이 아무말 대잔치나 하고 있으니.. 꼬라지가 참.. 우습죠.
그렇게 따지면 저는 게임 7살 때부터 했는데 아들 한방에 낳았는데 나는 뭐지.. 그리고 예전에 비디오 게임이 없던 시절엔 남성 불임환자가 없었나 되묻고 싶은 발언입니다.
건강연대사무국장님,개소리를 많이하면 뇌세포가 줄어들고 죽음에 이를수도 있어요^^
오~~ 아조씨 이번 영상은 내가 직접 해봤던 겜기들이 나와서 넘모 재밌게 봤오 ㅋ
한번보고 연속해서 한번 더봄 50분 순삭ㅋ
그러고보니깐 나도 구독안누르고 있었네ㅋㅋㅋㅋ 바로 구독누름
구독 고마워요!
제가 엑박 시리즈중에 유일하게 메인으로 썼던 기종이예요. 멀티작들도 360 우선으로 돌렸었죠ㅎ 개인적으로 재밌게 즐겼던건 블루드래곤,페이블2.로스트 오딧세이가 있네용ㅎ
저도 360땐 엑박이 메인이었어요. 블루드래곤은 전투 프레임 문제랑 음성이 지원 안되는 썰렁함 그리고 그 낫띵..그거 때문에 엔딩은 못봤는데 로스트오디세이는 모든 도전과제 다 클리어할만큼 재미있게 했습니다.
@@arcadekido ㅋㅋ드래곤 볼의 팬이라 캐릭터들이 맘에 들어서 전 나름 재밌게 했어요ㅎㅎ
엑박원은 진짜 아픈 손가락이죠...
게임기는 성능, 독점작도 중요하지만 게이머의 민심을 읽는 것도 엄청 중요하다는 걸 보여준 게임기가 아닐까 싶어요.
조만간 1만 달성하실듯 합니다. 즐겁게 잘 봤습니다. ^^
고맙습니다. 구독자님들 덕분에 모자란 저도 1만 구독자 유튜버가 되어보네요.
23:34 맞는말 했네
잘보고 갑니다
자주자주 올려주세요^^
영상이 넘 맘에 드는뎁쇼?
구독을 박을수밖에 없겠습니다요
고맙습니다. 부족한 영상인데 덧글도 남겨주시고 구독까지 완전 감동입니다.
영상 잘 봤습니다 소신발언에 감동하고 구독누르고 갑니다
긴 영상인데 시청해주셔서 고맙습니다!
영상 잘 보았습니다~~^^
흠 잡을게 없을정도로 완성도 좋네요
잘 봐주셔서 그래요. 아직 많이 미숙합니다. 고맙습니다!!
저는 엑박 360을 정말 좋아하는 사람인데 (버파 컬드셉트 때문에) 저걸 친구한테 중고로 사서 뒤늦게 레드 링을 떠안았죠... 기계 개조해주는 업자한테 맡겨서 한동안 즐겁기는 했는데 그렇게 해도 결국은 기판이 나가더군요 ㅋㅋ
360시절 버파5는 플스3 버파5와 달리 멀티 기능이 있어서 저도 멀티 플레이 자주 했습니다. 이후 나온 FS버전은 다 멀티가 됐지만 DL판이라 약간 다운이식이라 아쉬웠습니다.
시리즈물 끝까지 잘 봤습니다. 고생하셨습니다.
긴 영상이었는데, 봐주셔서 고맙습니다!
영상만드신것 아주 훌륭하고요 재미있게 잘보고갑니다
재밌게 봐주셔서 고맙습니다!
영상 너무 공감가요
좋은 영상 앞로도 잘 부탁드려요
고맙습니다! 구독과 좋아요도 부탁드릴게요.
멋진 영상 잘봤어요. 조근조근 말씀하시는데 참 좋네요.
응원 고맙습니다! 저랑 비슷한 연배신것 같아요. 반갑습니다!
조용히 좋아요 누르고 갑니다. 정말 잘 봤습니다...^^
잘봐주셔서 고맙습니다.
적응형 트리거 만진 이후로 엑박 패드를 잡을 일이 없지만 엑박 패드 PC에서 정말 근본있었죠
네. pc게임 중 패드 인터페이스 지원하는 게임들은 디폴트가 엑박패드였으니까요.
어릴 적 게임과는 거리가 멀었다. 그래서 이제야 재미있게 보는 측면은 있는데, 아이들이 비디오게임을 못하게 막는 것은 대 찬성이다. 결국은 수 많은 놀이거리 중 하나일 뿐인데 중독성과 건강에 주는 피해는 크다. 개인적으론 어릴적 게임의 무관심이, 내 인생의 목표였던 빠른 독립을 이루게 하는데 결정적 도움이 되었다는 건 확실히 인정한다.
항상 영상 잘보고 있습니다!
힘내시고 좋은 영상 계속 부탁드리겠습니다.
응원해주셔서 고맙습니다!!
옛생각 하게되서 참 좋았어요 ㅎ
즐겁게 봐주셔서 감사합니다.
파이널판타지의 진정한 후속작
시스템 스토리 진행 등 스토리와 캐릭터의 유치함만 견디면 올드파판의 진화버전은 이런거다 라는 걸 느낄수 있습니다
바로 블루드래곤에서 말이죠
퍼런용은 좀 키치한 느낌이 있었는데 저는 로스트 오디세이를 더 재미있게 했습니다.
360 런칭과 동시에 사자마자 레드링 떠서 교환, 그런데 교환받은 리퍼에 또 레드링, 재차 교환 받았는데 트리플 레드링-_-;
당시엔 진짜 열 받아서 빌 게이츠 멱살잡고 싶던 기억이 나네요ㅋ
어쨌는 개인적으로 생각하는 360의 큰 의미중 하나는 북미 콘솔 게임이 국내에 안착되는데 큰 영향을 미쳤다는 부분입니다.
XBOX와 PS2 시절만 해도 북미 콘솔 게임은 불친절 하고 난이도만 높은 매니악한 스타일로 여겨졌었죠.
360을 통해 서양권 명작들이 국내에 안착하게 되고 아울러 서양 게임들도 편의성 면에서 큰 개선을 이뤄내게 됐다고 봅니다.
진짜 레드링이 사람 여럿잡았죠.
당시 명언 아직도 기억에 생생합니다. 세상에는 두 종류의 엑박360이 있다.
레드링이 뜬 엑박과 레드링이 뜰 엑박
여가부는 어딜가나 문제군요 빌런역활인가?
ps4 가장 오랫동안 판매했던 게임기인듯도
자의반 타의반 ㅋㅋ 잿든 잘 보구가요
고맙습니다!
네 편 연재 너무 재밌게 잘 봤습니다!!
구독 조아요 하고 갑니다ㅠㅠ
영상 다 봐주시고 정말 고맙습니다!
이와타 사토루 사장님+닌텐도 대략적인 회사 소개 영상 올리셔도 괜찮을거 같다는 생각이 듭니다.
갠적으로 IT 프로그래밍이 직업이 아니지만 공부했던 적이 있어서
코딩 할때 구글링도 하지 않고 타자기 속도로 드르르륵 만드셨다는 거 보고
????? 그게 가능한가 했었던
실제로 일화 보니 가능하시더라고요
포켓몬스터 골드앤실버때 성도지방 추가 후 압축툴 개발하여 압축하여 개발하기는 워낙 유명해서
이런 사람이니 히로시 회장이 이와타 사토루가 다니던 HAL 연구소를 인수해버리고
아예 후계자 삼았던건 이해도 갑니다.
히로시 회장 아들이 어땠는지는 모르겠지만 세계적으로 개발업계에선 손꼽힐 천재+경영 능력도 있는
잠룡을 놓치고 싶지 않는게 당연하다고 생각하는
갠적으로 이분이 암으로 돌아가시지 않고
AMD의 리사 수 처럼 지금도 현역 활동 하시면
IT 업계라는 큰 부분에서 더 큰 족적을 남기셨을거 같다는 생각이 듭니다.
이와타 사토루 사장은 프로그래밍 실력은 이미 고등학교 때 대학과정까지 마스터했다고 하니 진짜 실력과 좋은 마인드를 겸비한 분 같습니다. 기회가 되면 그런 주제로도 영상을 만들어볼게요.
예전이니 가능했던 일이죠. 비슷하게 송재경 XL게임즈 회장도 바람의 나라랑 리니지 코딩 거의 혼자했다는 말이 있으니까요. 근데 요즘은 배워야할 것의 범위랑 깊이도 장난이 아니게 넓어져서 구글링없이 자립하는건 거의 불가능하다는 말이.. 물론 구글링의 효율을 생각하면 안할 이유도 없으니까요
엑박원 지금 보면 무슨 깡이였는지. 막 자리잡던 후발 주제에 키넥트 강매, tv 타령, 윈도우 동시발매, 하위호환 그런거 없다(발매당시)... 망할만 했음.
셧다운ㅎㅎ아직도있었구나
우리나라에서 게임한다고하면 인식이 안좋지요 30대인데 플스나 이런거한다글면 친구들도 니나이가 몇인데 이런소리들음
지들은 폰겜잘만하면서...
전 뽑기 운이 좋아서 엑박360은 초기버전을 5년이나 굴리고 레드링이 왔네요. 엑박에 이어서 DOA랑 닌자가이덴 머신으로만 거의 돌렸네요 두 기종을...ㅋㅋ
저도 360에서 닌자가이덴2는 잊지 못할 아주 강렬한 게임이었습니다.
콘솔역사 시리즈 전부 다 잘 봤습니다 ㅎㅎ 한가지 궁금한게 콘솔을 예전것은 어떻게 처리하나요? 그냥 수집용으로 보관하시는지?
예전 콘솔은 창고안에 넣어두고 있습니다. 그리고 가끔 생각나면 한번 연결해보곤 해요.
플스3 초기버전인 일명 참치도
엄청난 발열로 인해 문제가 많았죠.
이후엔 플스2하위호환을 점점 줄이며
개선된 모델이 나왔죵.
넘나 재밋었어용 ㅎㅎ
재밌게 봐주셔서 고마워요.
ps3/4의 초반라인업 부실로 인한 부진과
ps4의 유명 하드웨어 이슈인 블루레이 퉷퉷 문제가 빠진게 아쉽네요.
어릴적 어머니가 제게 삼성슈퍼겜보처음 145000 원인가 할때 사주셨죠 세가마크3 14세인가할때죠 친한친구가 가지고있는 msx 재믹스 마성전설 등 게임하려고 친구집에 과자사들고 매일찾아가는게 싫으셨나봄니다 그당시 아버지라는분이 저와 어머니를 버린상황이라 눈치없게 그런큰돈을 저는 또 게임팩사달라고 조르고 어머니와저는 제가고교때 같이 포장마차를 운영했죠 평생 고생만하신 어머니
돌아가신 어머니가 정말보고싶네요 한국도 다시 돌아가고싶은데 필리핀에서 곧 50 바라보며 살고있는 나 ...
그후 나름 고전 게임 매니아라 불릴정도로 버는데로 수집도하고 인생이 레트로게임매니아일정도로 살아왔어요 한국떠나면서 다 남들 주고왔지만 ㅋ
그런 사연이 있으셨군요. 어머님 고생 많으셨네요. 포장마차에서 고생하신 기억도 지금은 어머님과 함께한 소중한 추억으로 남아있으실텐데... 연배도 저보다 형님이시고 타국에 계시네요. 건승하시고 건강하세요!
남들이 레드링 레드링 할 때 남이야기 일 줄 알았는데 어느 날 갑자기 저도 레드링 떠서 마소 AS 센터로 보냈던 기억이... ㅠ
보상품이랍시고 엑박 라이브 1개월 코드 보내주던데 그 이후론 지금까지 레드링 안뜨네요
맞아요.. 오죽하면 엑박360은 당시 신공정이 나오기 전에는 레드링이 뜬 엑박과 뜰 엑박 두 종류의 엑박만 있다고 했으니까요.
리퍼로 교환해주는 기간 동안 게임기를 사용할 수 없으니 말씀처럼 라이브 골드1개월로 그 보상을 해줬지요.
잘보고갑니다아!
고맙습니다!
아케이드님
국내 최초 콘솔 게임폰도
소개 부탁 드립니다
LG전자 KV3600 (지팡)
삼성전자 G-1000 (gxg)
제가 그쪽으론 자료 찾기가 어려워서 기회가 되면 한번 만들어보겠습니다.
80년대 초중반부터 오락실 게임을 시작해서 아직도 게임기들을 사고있습니다. 고장난 중고 재믹스를 시작으로 컴보이, 슈퍼컴보이, 플스1~3, 엑박시리즈, 닌텐도3SD, 스위치, 스팀덱, 퀘스트2 및 각종 주변기기를 아직도 소유중인데, 간혹 내가 어릴 때 게임을 안했으면 지금보다 더 잘 나갔을 것 같다는 생각을 하곤 하지만, 게임이 애들 정서에 치명적 영향을 준다고는 생각되비 않습니다. 물론 어느정도 영향이야 있겠지만 애 정서가 게임에 의해 변화한다는 멍청한 여가부 주장은 그들이 존재해야 할 이유를 찾기 위해 억지로 가져다 붙인 비논리 주장이죠. 암튼 이 나이 먹도록 게임을 하는 사람도 사회생활 잘 하고있고 먹고 사는 것에 지장이 없으니 적당한 게임을 한다는 전제하에 즐겜들 하세요. 근데 근무시간에도 게임하는 인간들은 정말 심각하더만... 간혹 보여..
지금봐도 그래픽 좋네
저도 예전에 레드링에 아주 크게 당한게 있어서 엑박 쪽은 지금도 안사요ㅋㅋ이래서 이미지가 중요한가 싶어요
그때 레드링에 학을 뗀 분들은 진짜 플스로 가셔서 엑박 안 사는 분들 계세요.
개같은 셧다운제 ㅋㅋㅋ
래드링 이 진짜 타격이 컸지
정말 심했으니까
영상의완성도도 아쉽지않습니다 -!
잘 봐주셔서 고맙습니다!
전세계에서 가장 많이 팔린 게임기는 컴퓨터(?)입니다!!!!
여가부는 없어져야하는데...아니면 남가부라도만들어주던가...
역시 일제가 최고여
이 시기에 엑박을 사야하나 플스를 사야 하나 플스파와 엑박파로 나뉘어서 논쟁을 했던 기억이 납니다.
물론 쪽수가 플스파가 더 많았기 때문에 플스파의 승리였죠.
그러한 논란이 생긴 이유가 "뭘 사야 손해를 덜 보고 더 게임을 즐기나" 하는 거였는데
호환성과 하드웨어의 엑박, 독점타이틀의 플스의 구도여서 둘 다 성격이 명확했기 때문에 그런 논쟁이 생긴 것 같습니다.
그런 논쟁은 최근까지도 이어지고 있고 저도 고민 많이 했는데...
이번에 PS5와 엑시엑이 워낙 좋은 기기라서...
그냥 예약 구매로 살 수만 있다면, 그리고 자신이 콘솔 매니아라면 (되팔렘을 통하지만 않는다면) 둘 다 사도 좋은 거 같습니다.
굳이 하나만 사야 한다면...
플스를 추천하고 싶으나...
주로 총 쏘는 게임을 좋아한다면 엑박?이 될거 같네요.
9세대 콘솔인 엑시엑과 PS5는 진짜 잘 나와서 저도 뭘 자신있게 추천드리기가 어렵더라고요. 둘 중 뭘 선택하셔도 만족스러우실거에요.
솔직히 물리플랫폼의 한계가 명확해진게 3세대부터 PC 성능이 확뛰고 독점작의 수가 좀 눈에 띄게 감소하는 시기가 그때부터라.. 솔직히 그떄부터는 걍 콘솔은 독점작용이고 스팀으로 겜 하면 그만이라고 생각이 들긴 들었죠. 그리고 그 물리 플랫폼의 한계를 어느정도 탈피하려는게 현재 마소의 정책이고요. 근데 솔직히 PC성능이 압도적으로 좋아진 순간부터 물리 플랫폼을 통한 독점장벽은 회사측을 위한 수단이었다고 생각해요. 예전에야 표준이라는게 거의 없고 이놈저놈 다 시장이 끼어드는 시기가 있었으니, 백번 양보해서 호환성이나 물리적 독점장벽등을 어느정도 받아들일 수 있었지만요,
360샀다가 레드링....ㅠㅠ 플스로 갈아탔어요. 이제 다시 엑박으로 넘어왔어요.
360때 레드링 두번 이상 걸린 분들은 진짜 학을 떼고 플스로 가신 분들 많고, 초기 엑박은 레드링 말고도 고배속DVD롬에 의한 DVD롬 소음도 장난 아니었습니다.
@@arcadekido 아키님, 이 콘솔 역사 단편으로 끝내지 마시고 시리즈로 과거 작품들, 예를 들어 기어즈1 개발 비화 라던가..버쳐파이터1 스즈키유의 개발 비화 같은 것들 앞으로도 부탁드리고싶어요.
현세대기들에 대한 해외 왭진들 이야기도 듣고싶어요! 늘 착하시고 겸손하고 잼잇는 영상 감시합니다!
네 앞으로 예로 들어주신 것처럼 지나간 이야깃거리여도 많이 알려드리면 좋겠다싶은 것들을 골라서 영상제작해볼게요. 소재주셔서 고맙습니다.
여러명의 게이머 가 음성채팅 하면서 게임을 플레이 할수있는 기능은 구엑박 부터 가능한 기능이었어요
파티기능도 구엑박 에서 시작되었고요
또 구엑박 사절에는 blc 도 상당히 저렴했는데
만원 넘은 blc 가 제 기억으로는 헤일로2 이외에는 없는것 같아요
브루트포스 같은 확장팩 같은 blc 고담레이싱 추가 자동차 같은 blc 도 무료였죠
또 blc 대부분 아 몇천원 정도의 가격이었는데
엑박360 플스3 넘어오면서 캐릭터 복장 몇개 추가되는 이런 blc 도 만원 넘게 받아먹더군요
구엑박도 같은 게임안에서는 당연히 여럿이 음성채팅이 됐는데 별도의 파티를 만들어서 파티게임초대 파티채팅 등의 기능은 360발매 후에도 시간이 지나서 업데이트된 기능이에요.
파티채팅은 각자 서로 다른게임을 해도 위치에 관계없이 여럿이 음성챗이 가능한 차이가 있습니다.
360 나오자 마자 샀는데 doa4 조금만 하면
멈추고 리부팅 해도
계속 멈추더니만 레드링.ㅜㅜ
뭔 몇시간도 안했는데 레드링 떠서 교환 신청해서 받았는데. 레드링 뜬 엑박은 1년 지난후에 회수해가더군요.ㅋ
PS3도 참치버전 나오자 마자 샀는데
한 2년 썼더니 보드크리.ㅡㅡ
초기버전은 뭔 이리 불량이 많은건지.
저도 레드링 두번 맞고 환장하는 줄 알았습니다. 빡쳐서 ㅎㅎㅎ
한국 사람은 역시 한글 구매
캬 정말 재밌게 봤습니다. 공짜로 보는 게 미안할 정도네요.
여가부가 스팀 에서 까지 삥 뜯을려다가
스팀왈 우리는 한국에 서비스 한적이 없다 라고 했다고 하던데 ㅋ
정치권이 언제까지고 게임을 대고 핑계를 대는 일을 막으려면 결국 투표권에 대한 행사. 어른이 되어서 태도를 바꾼 것을 유지 하는 변화가 자리를 잡지 않고선... 무리지요. 여가부는 정말 등쳐먹으려고 존재하는 작자들이랑 뭐가 다른지 모르겠습니다. 이런 사람들이 뒤로는 도대체 무슨 짓을 저지르고 다녔을지...
국민들은 우리가 계몽해야될 우매한 존재라고 생각하는 사람들이 여전히 있습니다.
@@arcadekido 한숨이 나오지만, 그게 현실이지요...
잘하고 있다가 레드링 이슈땜에
팔아버린 게임기였어요
이후 플스게열만합니다
그런식으로 마음 고생 시키면 특정 하드웨어는 진짜 쳐다보기도 싫어지죠. 이해합니다.
셧다운제는 진짜 분노가
블리자드 배틀넷 본인인증이 초기엔
진짜 안되서 고객센터 직원 분과
길게 통화해서 해결한
거기다 PSN 갠적으로 가입을 못한
기간 그런건 없었습니다만
PS4 Pro를 2년전에 사서 이번 1월까지 쓰다가 Ps5로 쓰고있습니다만
가입할때 본인인증을 아이핀 쓰는거
보고 ???????? 했었습니다
PSN가입은 10분만에 했는데
아이핀 인증한다고 만드는데
30분이 걸려서 어우 다시 생각하니
화가나는
그리고 왜 게임을 항상 핑계로 대면서
나쁘다고 보는지 모르겠습니다
악질 범죄자중 게임 하던 놈들이 있는것 이지 게임이 나쁜건 아니라 봅니다
GTA시리즈나 마피아 등 각종 범죄 저지르거나 전쟁중에 적을 사살하는 게임을 한다고 죄다 그런짓 하면 이미 사회는
매드맥스화가 되었을거인
왜 다들 문제 게임이 문제라 하는지
그런 문제가 있는 사람이 폭력성 게임을 하지 못하게 하여 유사범죄를 일으키지
못하도록 국가가 관리 해야 한다고
생각하거든요
정확한 시기는 기억은 안나는데, 셧다운제로 인한 아이핀 인증 때문에 그 시스템을 구축하느라 PSN가입이 거의 1년 가까이 중지된 적도 있었고, 셧다운제 이전에는 청소년들도 PSN가입이 가능했습니다. 그런데 청소년 계정을 특정 시간대에 접속못하게 막는 기술적인 조치가 어려워서 아예 청소년들의 PSN 가입이 막혀버렸습니다.
PS3 시절에는 멀티플레이가 무료였지만, 유료서비스였던 엑박 라이브의 경우 내가 돈을 내고 이용하는 서비스인데 그걸 침해 당해버리니 재산권 침해 논란이 있어서 더욱 더 반발이 거셌죠.
범죄가 전부 게임 탓이면 게임이 나오기 이전 옛날에는 전쟁도 일어나지 말았어야 했고, 각종 살인, 강도같은 사건들도 없었어야 그들의 논리에 타당성이 있는건데, 삼척동자도 뻔히 억지란걸 아는데 우겨대는 모습이 가증스럽습니다.
@@arcadekido 아 오해를 불러일으켜 죄송합니다
PSN 가입을 못한 기간이란 소리는
제가 플스를 구매한 시기는 가입이 안된
시기가 아니었단 소리였습니다
PSN 가입 불가 기간이 존재했던건
알고있고 악명이 일반 커뮤에서도
어마어마 했던걸로 기억합니다
가입이 되지만 거지같은 아이핀 인증에
화가 엄청 나서 "이걸 야 대체 와 어찌 쓰지" 했었던
댓글을 잘못써서 오해를 불러와서
죄송합니다
4부 잼나게 보았습니다
게임탓은 솔직히 핑계죠. 신흥 문화에 대한 견제를 통한 정치인들의 지지율과 입지 올리기 같은거요. 그 증거로 술먹고 사고치는 놈들 많지만, 사회에서 단 한번이라도 소주는 사회의 병폐라고 말한적 있나요? 막말로 그런 관점에서 본다면 음악이 아니라 술이 나라가 허락한 유일한 마약일 지경이죠
콘솔 게임기는 사실상 컴퓨터에 들어가는 그래픽카드가 본체 역할을 하는 기기이기 때문에
GPU 납볼의 냉납 현상은 모든 콘솔게임기가 가지고 있는 고질적인 문제임..
아무리 쿨링을 개선한다고 한들 칩셋 자체가 기본 한계온도 이상에서 장시간 사용되기 때문에 고장은 필연적일 수밖에 없음
이걸 개선하지 않는 이유는 냉납 불량이 3년이 넘어가는 시점부터 급격히 높아지고
어차피 무상AS 3년만 해주면 되는 업체 입장에선 굳이 볼납 방식을 바꿔서 제조원가를 상승시켜서
그래픽카드 교체 주기를 떨어트릴 필요가 없는거지...
3년 이내에 낮은 확률로 발생하는 고장을 리퍼료 교체해주는게 기업에 훨씬 더 이득이기 때문...
사실 볼납을 소켓 방식으로만 바꿔도 콘솔 게임기와 그래픽 카드의 수명이 10년은 보장될텐데...
PC와 관련된 하드웨어가 너무 빨리 고장나고 폐기되고 교체되는게 환경오염과 자원소비를
늘리는 문제까지 발생하는데 왜 이런 합의는 아직까지 안되는지 이해가 안됨...
내 스위치는 제노블 머신
제노블 3하고 나서 1년 넘게 켜지도 않음 ㅋㅋㅋ
젤다 야숨 할려고 샀다가 재미 없어서 때려침
Ps4에 초반에 시디 퉤퉤는 문제가 많았습니다 추가도 안했군요 정보도 잘찾아보지도 않았네요 쩝
개같은 셧다운제가 드디어 사라졌습니다 😂
여가부는 안싸지르는데가 없네
여가부 같은 꼰대 부장.. 고생이 많으 시네요.