Когда к модельке закидываю уже созданную Normal map оно ее определяет как Текстуру а не нормал и хочет пофиксить ее "Fix normal map" как правильно закидывать текстуру?
+Kostianich 2002 ну например для того, чтобы не тратить ресурсы процессора на процедурную генерацию.Да и это лишь карта нормалей. Чтобы добиться реально потрясных эффектов, надо 5-6 карт кидать, освещения, градиента, карту высот, нормалей и т.д.
Nice, thank you for this tutorial. Helped me a lot.
большое спасибо!
Когда к модельке закидываю уже созданную Normal map оно ее определяет как Текстуру а не нормал и хочет пофиксить ее "Fix normal map" как правильно закидывать текстуру?
Запиши урок по c++
делай ещееее!!!!!!!!!!!!
Круто.Нахер я только крезибамп скачивал.
+Kostianich 2002 ну например для того, чтобы не тратить ресурсы процессора на процедурную генерацию.Да и это лишь карта нормалей. Чтобы добиться реально потрясных эффектов, надо 5-6 карт кидать, освещения, градиента, карту высот, нормалей и т.д.
Don Loh Может быть