Спасибо за видос. - Начинать сейчас ПГР тяжело. Сюжетка развивалась в течении несколько лет, поэтому иногда спайк сложности кажется абсурдным. На самом деле разрабы делали миссии с расчетом на те месяцы и недели между пачами когда у игроков было время вкачаться. Единсвенный рабочий совет какой есть - это уперевшись в стену перейти на побочные миссии и легкие челенджи, чтоб подфармиться. - Про гачу плохо сказал. 1) ПГР гарантирует персонажа с банера после 60 круток, без условий. 60 билетов - все что тебе не нужно. Не 50/50как в геншине, а 100%. 2) на оружие банер всего 30 круток. 3) От банера до банера можно нафармить 60 билетов, не вложив не копейки. Т.е. если ты постоянно играешь - можешь гарантировать себе всех персов. ПГР гача - самая щадящая из тех, что я видел. - Чувак уходящий в инвиз делает фиксированное количество дэшей перед атакой. Первый инвиз это всегда 2 дэша :) - Вера крутая в любом фрейме. - Игра расчитана на подбор команды/элемента под миссию, поэтому тяжко все одним персом проходить. В этом плане Взять Веру - скорее попытка прогнуть правила, чем соблюдение их, но круто что игра позволяет это сделать. - На челенджи придется перейти как только сюжетка закончится. Весь эндгейм ПГР - это челенджи. Некоторые очень крутые. Они запинывают тебя get good. Из своего опыта гача игр, ПГР нравиться больше всего. Я донатил в геншил, но бросил через полтора года, донатил в Стайррейл, но пока играю. В ПГР я не закинул не копейки, но несмотря на что бросал его 2 раза, щас опять играю. Из плюсов (для новичков) сейчас начинается золотая эра ПГР. Второе поколение конструктов - новая Бианка, новая Альфа - ебошат мама не горюй. Анимации, эффекты, CGI - все с бюджетом. Дизайн тоже подтянули, новые персы задуманы 99% времени быть в поле активным фреймом. Никогда не было так эпично, зрелищно и пиздато. Начинать тяжко, но забрав БАльтер или Кримсон Альфу можно забрутфорсить вообще весь старый контент.
Пришел в пгр как-раз из-за видосов про новую альфу, видел их ещё месяцы назад но только недавно приобрёл телефон который может потянуть пгр. Каковым было моё разочарование когда я увидел что этой альфы ещё нет в игре, хорошо хоть я увидел на англ ютубе что её завезут в феврале 2024. А пока у меня уже есть Кримзон Альфа, и даже она как ты говоришь ебашит всё живое, я через неё и немного упорства на 40лвл закрыл полностью memory rescue. Пока на 7 главе истории в стены в виде прокачки не упирался, моя альфа на 62 уровне сейчас имеет 4к бп и в целом проносит меня через всю игру. Единственная проблема это ждать серу
Конструкты - это механические тела в которые пересаживают сознание человека, а не киборги Конструкты имеют множество копий, но сознание на них одно и может управлять только одним из телом, так же и разновидностей может быть множество Так же, эти тела не имеют воспреимчевость к вирусу при определённых условиях Это оффициальная инфа
21 лучший перс, особенно её смех после ульты. кстати, для тех, кто так и не понял, как её ульту использовать, 1 тык на синие сферы, 2 тыка автоатакой, повторить(будет S) p.s да и это единственный персонаж в игре, который может выйти из контроля + при 3 красных\желтых сферах, юзаешь уворот и у тебя будет супер армор во время анимки и куча сосулек по мобу p.p.s кнопку для переключения таргета можно включить в настройках, тыкаешь, фиксируется на другом мобесе, вместо автотаргета
14:35 Важно понимать, что конструкты это все же не киборги. Да, когда нам показывают процесс превращения в конструктов мы можем подумать что их полностью аугментируют (как в призраке в доспехах) , однако в таком случае любой такой солдат был бы одноразовой боевой единицей, преодоление чего и было задачей проекта Конструкт. При этом далеко не каждого человека вообще можно превратить в конструкта, их организм должен быть восприимчив к крайне специфическим радиоактивным изотопам, в противном случае они эту операцию попросту не переживут. Любой конструкт по своей сути это синтетический андроид, в которого загружают цифровую копию личности человека, у которого ее позаимствовали, если будущий конструкт не был безликим болванчиком- ему разработают собственный фрейм (по сути само тело и набор его функций и способностей) копирующий внешность этого человека. И как можно понять, на этот момент оригинальный человек уже по факту утилизирован (умерщвлён). Все они искусственные копии. Именно по этой причине любого конструкта в случае уничтожения могут спокойно воссоздать заново и закрутить в него бэкап его сознания, чтобы он продолжал исполнять свою задачу. Когда сознание «переносят» из одного фрейма в другой он попросту копируется в новый фрейм со всеми воспоминаниями с включением/отключением предыдущего, чтобы не возникло ситуации, когда одновременно будут существовать два равноценных конструкта с одной личностью. Лежащие в их основе так называемые инверторные устройства (inver-device) являются системой защиты конструкта от заражения Карающим Вирусом. Так же они снабжены Маяком Разума (mind beacon), который обеспечивает ментальное соединение с их Комендантом, что обеспечивает координацию команды и так же увеличивает их сопротивление вирусу. У всех конструктов есть так называемый Р.А.З.У.М. (M.I.N.D.), являющийся аналогом хранилища сознания и памяти как у обычных людей, и именно защита этого пространства имеет значения для обеспечения боеспособности конструкта. Сам вирус людей может попросту убить, поэтому они используют сыворотки серума (которые кстати внутри игры играют роль энергии что мы тратим на миссии). При этом конструкты благодаря связи могут ему противостоять какое-то время. И только в 20 главе сюжета люди смогли создать так называемое Омега оружие, способное очищать вирус, и в 22 главе был создан первый фрейм с полным иммунитетом от заражения- им стал фрейм Гиперреальность для Ли из Серого Ворона (была ещё попытка создать Эмпирею для Лив, но там она чуть не померла от нагрузки на ее M.I.N.D.).
Ролику лайк, интересно было послушать! К слову о том, почему нельзя отключать боль. Это не даёт конструктам потерять свою человечность и исключает девиации разума, которые могут при этом возникнуть. Да, без этого вирусу будет проще их подчинить, но не в последнюю очередь это нужно чтобы сохранять человеческий рассудок и держать конструков в узде. То же самое касается и нечеловеческих изменений конструкта: чем больше они отличаются от своих первозданных тел, тем сильнее может быть девиация их человеческого разума. Поэтому они почти все в основном соответствует своим изначальным телам, с минимальные отличиями. Ну а командир выступает как самоходная поддержка их разума, не давая отклонениям произойти и приводя в норму ментальное состояние своих подопечных. Что же до сюжета, 1-8 главы -- это, на мой личный взгляд, один большой пролог, представляющий нам персонажей, и вводящий нас в мир игры. Начиная же с 9 главы и дальше -- сюжет сильно разгоняется. Чего только стоит многими любимая история Селены, которая стартовала ещё в 9 главе на станции (хотя фактически с истории близости Селены, если говорить про временные рамки). Либо финал арки Уробороса. А уж глава Лив, которая недавно дошла до глобала... Ну, в общем, чем дальше в лес, тем глубже и сильнее становится сюжет. И лично я с нетерпением жду каждую новую главу. Особенно сейчас, когда на подходе S версия 21ой и долгожданный Ноктис. Вдобавок у героев интересные интермедии, через которые мы не только узнаём их лучше, но и узнаём сам мир. И, куда там, истории близости... Лично для меня одна из тех вещей, за которые я максимально уважаю Куро. Для каждого персонажа они уникальны, соответствуя их характерам, но важно другое -- их каноничность и полное вплетение в эти истории самого командира, как одно из ведущих(!)! лиц. Вот чего не хватает хонке, так это использование Капитана в самом сюжете (выкиньте его из игры и ничего не поменяется, просто не будет аватара игрока). И это даёт мне панш, где Командир полноценное действующее лицо, имеющее влияние на мир, сюжет и персонажей (и ведь без него уже будет совсем не то). Ты ощущаешь его вес и что он не картонка, чтобы быть заглушкой игрока (после позапрошлого патча, где нам дали нормальный спрайт и немного геймплея за него, я надеюсь, что Куро сделают ещё больший упор на Командире в дальнейшем, как на самостоятельном лице в сюжете). И с персонажами это особенно хорошо отображено в их историях близости, где они активно взаимодействуют с Командиром и поддаются его влияние в той или иной мере. Которые я советую всем, кто играет, читать (история близости Цюй, Плюм, Абистигмы, Селены или Нанами -- все они шикарные и строятся на взаимодействии с Командиром).
Миссии, где дают лишь 1 персонажа, это сюжет, где ты играешь от 1 лица, а игра зависит от команды, потому что есть эндгейм. Герои, которых качать вообще не стоит - чанью, София, Айла. Не вижу никаких проблем здесь, это игра, где нужно знать тактику для босса, подбирать отряд, а не просто тыкать на кнопки. + ротация должна быть верной. Хром арклайт полезен, если нет веры, а роузблейд 1 из легчайших боссов, то, что тебя могут застанить - привыкай, лул
Было очень интересно посмотреть, спасибо за видео! Я играю в ПГР уже полтора года, что я могу сказать: - Я немного удивилась описанию сложности стэйджей в игре, потому что сама особых трудностей с ними не испытывала (возможно, прохождение MGS Rising и DMC меня закалило), хотя соглашусь, что стэйджи с залоченными персонажами довольно муторные местами. Особенно в стейдже за Софию это чувствовалось. Но суть в том, что залочены они для погружения в ситуацию и сюжет в обязательном порядке. Так, в дальнейших сюжетных главах ты и будешь играть только за сюжетных персонажей, потому что так надо - и перса опробуешь, и историю его пройдешь за него же. Иммерсивный опыт, так сказать. - И соглашусь, и не соглашусь с тем, что в игре нет баланса по персонажам. Игру можно пройти кем угодно в целом, если грамотно персонажа прокачать и так же грамотно им пользоваться. Да, в игре есть мета, но мета существует как раз для челленджей (но необязательно) и в основном для фантомной клетки с варзоной. В самом начале своего пути я играла за Ли Энтропию бОльшую часть времени, за B Лив и доступных танков и весь сюжетный контент зачищала без проблем. Местами были траблы с тем, что я тогда ещё не знала механик - а потом разобралась и стало проще. Тут главное читать условия и понимать, чего игра от тебя хочет. И даже от атак Мусаши (тот хрен, который телепортится и может ваншотнуть) можно уклониться, если встать очень близко к краю карты и моментами доджить. Разобраться можно, и тогда никаких проблем не возникнет. НО! Так как постоянно новые персонажи выходят, старые становятся неактуальными. Неактуальными для фантомной клетки и фарзоны в смысле - в остальных случаях ими можно и нужно играть, особенно если они тебе нравятся. Но то, что новые персонажи сильнее старых - факт. Однако если у тебя есть skill issues, никакие денежные вклады не помогут тебе играть хорошо, поэтому и киты, и дельфины или фтп в целом могут быть на равне, хоть трата денег и дает довольно весомое преимущество. Но без знаний механик и как работают персонажи и ротации, опять же, будет тяжело набрать высокие цифры. - Сейчас уже существуют эмплифаеры (саппорт + дамагер), которые превосходят обычных саппортов и в игре их можно достать бесплатно. Куро в целом довольно щедрые, ведь многих героев можно получить бесплатно, в игре нет механики 50/50, благодаря чему ты точно получишь перса с баннера. На реранах хоть и 70%, но по крайней мере не половина. В отличие от других гач, у них хорошая политика. Посмотрим, как всё изменится в будущем. - Но история мне очень нравится, сюжет просто отличный. Правда, своей отличностью он может похвастаться только после 8-10 глав примерно, а то и дальше. Но на 12 уже можно проплакаться знатно.
15:00 поправлюсь это было из-за морального настроя так как Люсия одна из первых Конструктов так сказать "Герой" который может дать надежду человечесту не красиво бы вышло если Человечество бы узнало о том что их "Герой" теперь их враг
До просмотра этого видоса, думал как же я плох в этой игре. Оказывается, что на самом деле ещё нечего. Симпить Веру, это конечно база. Это уважаю. Но за столько времени не найти настройки лока цели. Это конечно кринж.
Новая Лив дамажит ничуть не меньше Веры. Вере-танку хил не нужен, так как всё умирает раньше чем успевает нанести ей урон. В настройках есть включение лока определённой цели. На космической станции у тебя была Бьянка, у которой кор пассив дамажит всё перед собой до конца карты (три красных, а потом любой синий), зачем тебе нужна была альфа я не знаю. И попробуй в бою нажать паузу, почитать и понажимать вкладки, узнаешь много нового
На моменте со станцией аж на паузу поставил, чтобы посмеяться. Когда понял что автор настройки лока не нашел. Но тут в принципе, половина притензий в видоса ну такое. Как минимум ресурсы и арты на изи фармятся в ивентах. Но чтобы их проходить, для начала нужно хотя бы пачку по элементу собрать. Наверное, я хз😂 А если самому лень разбираться, в лобби кнопка хелп всегда есть , на Вики всё расписано кого, куда и как. Хотя о чем это я. Чел играет альфой без розеты и А2 без сигны.
@@eviltoasterfromouterspace8959 я в это не играю, но вполне могу сказать что тут была позиция не задрота, а челика который просто решил погамать во что то для себя новое. В любой игре есть имба синергии, как и фичи геймплея. Но это не значит что каждый человек хочет перед тем как играть, 5 часов сидеть на вики изучая как играть. Это и есть разница казуальных игр, все это приходит с опытом, а не сразу. Смысл критиковать человека, который просто поделился своим мнением по игре? Он никогда и не говорил что он про геймер.
@@perfect000s бро, для себя каждый может играть как его душе угодно. Можешь хоть причиндалы достать и шлёпать ими по экрану. Твоё личное дело, слова не скажу. Но когда делаешь видос на 30+ минут, не кусок стрима, а настоящий с футажами , монтажом и озвучкой. В котором рассказываешь о плюсах и минусах игры. То сделай хотя бы программу минимум. Потрать лишние полчаса час, чтобы разобраться какая кнопка за что отвечает. Иначе начинаешь выглядеть как 🤡 и вводишь зрителей в заблуждение . Я не прошу чтобы автор разваливал близнецов в соло ноудемедж, чтобы доказать что он что-то понимает в игре. Но скипнуть всё кроме сюжетки ( которая составляет процентов 30 от всего контента) и не найти меню настроек управления. Это реально кринж. Что-то на уровне современного игрожура.
@@eviltoasterfromouterspace8959 так а что ему мешает провести рекламу по своей инициативе? Все что он делал, это демонстрировал что есть не популярные игры, заслуживающие внимания и его задача была показать и воодушевить людей скачать её. Это было сделано не для клоунады и не для позеров, которые хотят лишний раз оскорбить человека. У меня тоже было уйма моментов в разных играх, когда я узнавал какой то очевидный факт спустя 5 полных прохождений, от этого никто не застрахован. Тут речь шла конкретно о геймлее и сюжете, а не каждодневной дрочильне рейтинга и ивентов(как в подобных играх). Опять же, я не ставлю цель кого либо оскорбить, но нужно воспринимать труд человека с благодарностью. Тем более я уже проходил достаточно мобильных гач игр, с уверенностью могу сказать, что после сюжетки, все что остаётся в игре это гринд ради гринда. И в этом есть разве что личный азарт собрать что то или выбить кого то. Предъява про 30% контента в сюжете неуместна вообще. Потому что 50% контента в подобных играх, это зайти, посбивать энергию дневную, выполнить пару ежедневных заданок или ивентовых, после чего выйти.
Это игра была создано той же игровой компанией которая выпустила WuWu. И да это игра очень хороша, НО сюжет начинает становится отличным только к главе так 10. (Не то что бы сюжет первых 10-9 глав плох. Просто может показаться еще одним обычным апокалипсисом.) Ну еще игра достаточно хардкорная, Но это больше относится к endgame контенту. Хотя даже основной сюжет может быть иногда сложным. И еще я советую играть на ПК, Ну или контроллере. Как вам удобнее. Потому что на телефоне я не представляю как можно нормально играть и воспринимать все что происходит на экране. Ну еще бонус в том что зрение не будет ухудшаться так сильно если ты играешь на ПК по с равнению с телефоном.
Есть механика core passive - у каждого персонажа уникальная. У кого-то комбинация из клавиш, у кого-то шкала и затем зажатие кнопки, у кого-то изменение стойки и так далее, там слишком много разных вариаций. А перекачанный перс не гарантирует победу, тк скилл решает больше. Ещё добавлю - сегодня пк клиент вышел официально
@@evilcat4021не правда, я играю и сенсором и геймпадом - у меня геймпадом лучше скоры. Я если что прям задрот, у меня около идеальные траи на топ 1-5% клетки и хиро вар зона, даже легенда была пару раз, но там донатеры в основном
Начал играть в PGR недели 3 назад, до этого хонкаем увлекался Могу сказать что боевка в пгр лично мне зашла больше, да и визуал после цветастого хонкая прям доставляет. На счёт гача системы, в пгр как по мне она всё же пожаднее будет, да и валюты сыпит так себе. Но если не крутить всё подряд, а только нужных персов то в целом хватает. Сюжет неплохо как для гача игры, среднего качества ивенты... А вот музыка, музыка в этой игре просто шикарна, некоторые саундретки отправились в мой плейлист) Итого: неплохая гача, но не более того, для любителей посидеть 3-4 часа потратить No hit убийство боссов, или выбить как можно больше поинтов в разных активностях, что бы попасть в топ вообще зайдет!
Поздновато ты обратил внимание. Прошареные играют с релиза на глобале уже давно. Я считаю игра великолепна, уж точно лучше всяких хонкаев и геншинов. Касательно управления игру уже на ПК портируют. Я был на первом ЗБТ, сейчас второй ЗБТ. Играть в это и на геймпаде и на клаве можно, дело привычки. И ещё, етить тут всё плохо с акком, чел ты даже не собрал нормально пачки, у тебя обычная Вера лучше S Веры. У тебя даже не собраны пачки по элементам. Попробуй пройти стронгхолд. В твоём случае это непроходимо, но я могу записать и бросить в комментарии, что такое нормальный аккаунт и пачки, которым даже стронгхолды не по чём. Просто к справке новая Вера на столько силтнее старой, что ей не нужно лечиться, она убивает противников до того как они её ударят. Новпя вера настолько сильна что даже электро дамагер Бьянка всасывает у неё по урону, хотя вера танк. Касательно оптимизации, я не знаю на чём ты играешь (на патифоне 2014 года видимо), но эта игра практически идеал оптимизации, она менее требовательная чем геншин, чем хонкай, чем вообще любая трёхмерная китайская гача и даже менее требовательная чем NIKKE, которая кстати 2д игра к слову. Альфа слабее веры потому что хила нет? А ничего что она убивает противников быстрее чем потребуется любой хил? У тебя новая вера стоит в пачке с А2, хотя она должна быть в пачке с электро Бьянкой и электро Лив, у тебя А2 без 2B и 9S из за чего она слабее ровно в 2 раза. Я думал игра не сложная, но чёрт возьми ты даже не догадался до минимальных игровых механник по типу зачем классы персонажей, на что они влияют и т.д. У тебя Альфа в лимит времени упирается, хотя, если персонажей хотя бы маломальски собрать правильно в правильный сет памяти и дать оружие 5* которое из гачи за 10 круток падает, то даже софия в одиночку может пройти многие сюжетные миссии где ты застревал, она может проходить всё вплоть до последних глав. Если захочеться пройти сюжет на ком-либо в соло, игра не ставит палки в колёса, просто собери персонажа нормально, сделай резонансы, гипертюны, оружие выбей хорошее, науыки все прокачай и всё будет нормально. Я честно не знаю как так надо играть чтобы застрять в сюжете. Я бы понял застрят. В 12 или 13 стронгхолде или в пятом нормане если персонажей мало, но тут-то сюжет, где застрять при всём желании не выйдет. После таких обзоров хочется самому снять ролик, потому что, даже не знаю как на это реагировать, половина проблем высосаны из пальца, рассуаз про имбовую веру которая без SSS даже близко не дамажит как любой S персонаж, включая S Лив старую. однако стоит отдать должная она первый сапорт который научился дамажить прилично куда лучше чем стандартная и электро Лив, но после неё через некоторое время вышел ваньши, который дамажит даже больше и тоже является сапортом. Вероятно я не правильно играю, но у меня ни разу не случалось проблем в стиле "лимит времени" в сюжете. В стронгхолде да, в нормане да. Про вар зону и клетку боли ничего не сказано, хотя казалось бы, это основа игры и именно она учит играть быстро и без ошибок именно эти режиму учат собирать пачки по элементам, чтобы получить больше очков. Айй, мне уже надоело писать, короче MAW иди учи мат часть, хотя бы начальные гайды посмотри или почитай, тогда и все проблемы исчезнут как будто из и не было. Если описать твои проблемы в паре слов, это skill issue.
Легко играть на геймпаде, играю с пк. Настроил кнопки через одну + комбо. B - атака, Y - пятый шар, A -первый шар X - третий шар, при зажатии стрелочки вниз + BAXY те промежуточные которые пропустил (их реже использую), LB - уклон, триггеры переключение взад вперед по персам. Стик правый ульта, левый куб. Стрелка влево - захватить цель (кстати про 9 главу не понял не нашел автор чтоли кнопку захвата цели), стелва вверх - убрать цель
@MAW автоприцел можно отключить и кнопки можно переместить в другое место чтобы играть 3мя или 4мя пальцами. Так удобнее целиться и быстро атаковать за счёт того что с помощью 4мя пальцами можешь делать 4 действия одновременно. Сам так играю и советую. (а вообще можно не страдать и скачать эмулятор на комп и играть)
Никто Какой то чел решивший сделать фанфик где Райден попадает в Punishing Gray Raven:так в главе где Альфа унижает Люси начинается геймплей за Райдена ну и РЕЗНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Прости, но я должна была это всё расписать… 20:00 вроде бы даже ранние миссии позволяли ребутать(хоть и за коги), а новые главы ребутают бесплатно и сразу. Да, задания на уровне не выполнить, но и эти задания не особо много дают. Никакой эндгейм контент от которого зависит "заработок" не заставляет брать одного персонажа. 20:47 так а зачем её пикать? Ладно, в люцеме за неё надо было играть, но там она и вкаченная, и с сигной, и с напарником. Уж это пройти можно. 21:53 и вот зачем тогда был нужен весь этот говор… 23:22 так колобку надо доджить атаку с отбрасыванием, а не то как он поворачивается… 24:00 совет: свапаться на другого персонажа и сразу подписать додж. 24:21 вообще-то если спамить уворот, то можно успеть увернуться от отталкивающей анимации, ну и матрицу врубить. 24:58 2-3 его прыжка - уворот. Так с любым типом его инвиза. Если приблизится, то он заранее может атаковать. 27:13 напоминаю, что это ничего кроме горстки ресурсов не даёт. Ещё в настройках выбор цели можно поменять. И у тебя Бьянка в отряде которая через врагов урон наносит кор пассивкой. 28:59 в сюжете вроде говорится такое. Ну, если читаешь. 9 главу я уже не помню особо на такие детали. 29:39 неправда, потому что покупать оружие можно за 5* чипы. Из можно фармить в ко-опе. Так можно и без гачи накопить на оружие за три недели, да ещё и может повезти выбить 5* оружие пока этот ко-оп проходишь. 6* оружия конечно лучше, но 5* не сильно хуже за счёт резонансов которые дают +30 АТК и Крита до трёх раз. Особенно хорошо смотрятся оружия нового поколения, которые делаются спецом под своих персонажей, поэтому не будут элементальному персонажу давать какие-нибудь физические баффы и пр. 30:08 ничто не мешает зайти в новую главу как ты делал до этого с другими главами. К тому же в этом ивентовом интерфейсе обычно есть приписки вроде "story". Хотя сама грешила непониманием куда тыкать, но быстро разбиралась. 30:25 вот это уже ложь, потому что я недавно смотрела на новых игроков и стамины там меньше у новичков. Да, прирост останавливается по достижению 160, но на первом уровне стамины намного меньше. 31:57 очень странно, что они у тебя голые бегают месяц. Даже без подготовки персонажи качаются максимум за две недели Я надеюсь, что оставшееся от хронометража было рофлом, потому что и вправду смешно. На геймплей всё это время больновато было смотреть, но не мне судить. Не понравилось то как мало автор разобрался в игре, а ведь видео такое громоздкое и на него может наткнуться человек ничего не знающий об игре. Эх, ладно, всё равно лайк влепила.
Спс за развернутую критику, но тоже должен кое-что расписать 1) Раз миссии какие-то есть, это уже повод их выполнить. В ином случае нахрена разрабы их создавали? 2) Если персонаж есть и за него можно поиграть - почему этого не сделать? В ином случае нахрена разрабы его создавали? 3) Напомнить зрителям что дарк сулс - говно 4) Значит остается ЕДИНСТВЕННАЯ победная тактика, и если играешь не так как это требуют разрабы - проиграешь. Плохой геймдизайн. (Говорил об этом не раз) 5) Полностью совпадает с моим тезисом, что надо иметь 3х полностью вооруженных бойцов в отряде. Тогда зачем нам медики и саппорты? (Плохой геймдизайн) 6) "Если спамить уворот, то можно успеть" - Гениально! У нас же здесь бесконечная стамина, верно? 7) Невидимые противники с ваншотами - априори табу для любых игр. 8) Напоминаю что если доп. миссии не работают - не надо их создавать. Выбор цели всетаки есть, это да. Но ничем не помогает когда враг улетает за стену. 9) Там нигде не написано что у тебя 5 минут. 10) "3 недели фармить в коопе" (и еще не факт что тебе будет падать норм оружие даже для разборки) - если ты не видишь здесь проблему, тебе уже не помочь. Но всеже спрошу проще - Почему бы не сделать простой магазин оружия за внутриигровые ресурсы? Как например в ЛЮБОЙ другой игре! Вероятно потому что тогда не развести игроков на шекели? Хорошее отношение к аудитории? (и нет, далеко не во всех гачах так) 11) Суперкостыль от разрабов. Непонятно зачем тогда они тратили время на рисовку этого банера в котором ничего не понятно. (Мило, что ты это тоже признаёшь) 12) "Прирост останавливается на 160" - Это буквально 3-4 миссии на ресурсы пройти. Есть вопросы почему разрабы конченные? 13) "3 недели фармить в коопе" - "Очень странно что они у тебя месяц голые бегают"...без комментариев (BONUS) - в конце абсолютная истина, если хоч поспорить - все еще жду персонажа который ближнебойный, дальнобойный, лечиться умеет и собирается за шарды в ежедневках.
@@modernartworld 1) если сильно хочется выполнить миссии - стараешься, проходишь. Не можешь пройти? Возвращаешься позже. Впрочем сами миссии существуют для галочки. В том же хонкае у сюжетных миссий есть задания и они выдавают кристаллы для гачи, а выполнение всех миссий в главе выдавало кристаллы за их общее количество. В пгре же выполнение заданий ничего кроме ресурсов не даёт и это момент положительный. Игроку можно не рвать жопу над этим, но только в истории. Есть другой контент с такими же миссиями, но они преимущественно выдают коллекционки. 2)тогда используй, но зачем его пихать в соло? Ладно, там местами заставляют использовать по сюжетным причинам, но на то это и сюжет… В другом контенте тебя не заставляют брать ни Софий, ни кого ещё. 4) сюрприз, у боссов есть механики от которых надо играть. К каждому подход, нельзя Брут форсить иначе помрёшь. Это как раз таки хороший геймдизайн, потому что подход ко врагу и есть, но ты просто его не нашёл. 5) у медиков и саппортов в скиллах и пассивках прописаны баффы к своим элементам(скажем, у той же А ранговой Веры в SSS прописана бафф Dark Radiation, что является баффом её хилла). На медиков можно повесить Да Винчи и два куска на хилл(элементальный или физический), чтобы баффали. Кроме того большинство современных саппортов имеют очень хороший урон и механики. Про Софию ничего сказать не могу, но вот Б ранговую Лив смогли разогнать как мейн ДД в Варзоне и ею набирали 1.2м очков в самом высоком ранге(и это много). 6) так во время его атаки надо просто спамить уворот, чтобы он хотя бы раз продался перед отбрасыванием. Сама стамина без прока анимации не тратится. 7) он невидим, но по нему всё ещё проходит урон если что(но только если это не АОЕ режим). Если интересно, то Мусаши скоро должны реворкнуть. 8) доп миссии работают. У меня всё закрыто кроме 8 главы(лень перепроходить). 10) таков путь. Может и звучит неприятно, но если хотя бы раз в гачу оружия спустить, то у игрока уже будет куча 5* копий. Лично я недавно 30 роллов вливала на пушку Ли и у меня лежит 5 копий 5* оружия. Его можно разобрать на чипы и с его помощью купить нужную пушку. Впрочем некоторые гайды упоминают, что и базовая фиолетовая пушка может нормально сидеть на персонаже. 11) не столько костыль, сколько презентация новинок на данный патч. Вышел новый персонаж? Триал с туториалом, челленджом, отдельно интрелюдия. Тоже самое с новыми главами, контентом и местами для фарма. Это скорее приятное оформление для того, чтобы задать тон обновления. 12) каждый день выдаётся стамина, заход в дорм выдаёт ещё одну банку, а магазин ежедневно продаёт ещё одну банку. В среднем за день я трачу где-то 420 стамины, а побочный контент вообще не тратит её. Если заходить два раза в день конечно. К слову, в Гайд миссиях выдают кучу банок стамины(но я уже была сильно далеко в уровне и не знаю точно. Только с Тайвани помню, что откуда-то выдавалось куча банок). 13) так экипировка это не только оружие. 6* мемори резонируются и качаются в течении двух недель. С гачи оружия падает куча 5* пушек которые можно разобрать на чипы и с их помощью купить нужные. Ещё смешнее рассматривать эти "недочёты" когда следишь за каналом который к гаче вообще никак не притрагивался и у этого человека все персонажи прокачены и одеты. Вера несомненно хороша, но игру не ломает. Ею можно пройти боссов, но она не сможет набить хорошие очки на нём. Вообще Селена Каприччио и хиллится, и дальник(с помощью орбов), и ближник. Лив Эмпериа тоже, хоть и не ближник… но если так нужен ближний бой - вплотную можно подойти. Хотя вот той же Луне хилл вообще не нужен, она просто по кусочкам разберёт врага и всё. Тоже самое с другими керри.
@@lizabetta1704 ты молодец, но ты зря потратила время на этого дурачка. Тупее обзора я еще не видывал, а видывал я многое. Посмотрел чисто по рофлу и под пиво, но на первых же минутах понял, что чел полное дно, и будет нести ахинею еще полчаса🤣
Замечательный обзор, но надо всеж убрать бессмертие, хотяб на зиму. Жопа должна гореть активнее в холода. А если серьезно автор забыл слегка прираскрыть механику комбинированных ударов, которые у тех-же хилов увеличивают неплохо атаку. Но, для этого надо полностью пройти обучение механики выделенного персонажа. И еще есть несколько уточнений которые приходят с време.... с смертями и вырваными волосами.
начал в конце февраля уже 94 уровень.Alpha Cw и Bianca Bianca Stigmata SS. собрал много персонажей. Жду 4 перснажа. Lamia,Бесплатная Алиса, QU Shukra и Алая Luna. Скажу по факту: PGR это пик боевой механики по Гача игр. Тупо без доната ташит
У меня 73 уровень, я прошёл полностью сюжет и экстра сюжет. И хочется ещё проходить, но остались ивенты, которых не так много, как хотелось бы и нет этих диалогов, которые так нужны.
Апликатор 21-ая унижает Веру 35:00, да и в целом любой Апликатор - это урон, хил, дальность атак, щиты и простота юзания. Для так сказать казуалов, ибо надо быть форменным дебилом, чтобы не юзать свап при попадании под комбинации босса противника, чтобы в настройках не убрать автоприцел, а поставить ручной, не говоря уже о Танках, которые щиты порой одной кнопкой(зачастую 3 орба) спокойно юзают.
После большей половины видоса чел начал нести откровенную дичь. Да, идеального баланса между персами тут нету, но есть сапорты которые используються только для QTE, или персы, которые нужны в той или иной ситуации. Не спорю, паверкрип тут есть, но он сделан адекватно, без доната не проблема накопить на нового перса. Да и ты банально в механиках не разобрался даже. Прикинь, если в матрице нажать одиночный орб, он защитается как тройной, ты же, "гений", жал в матрице тройной, хер знает зачем. Я уже молчу о кор пасивках, которые вообще не увидел в видосе. Да че там, ты их даже в механиках не упомянул. "Ыыыы, я вижу орбы - я жать орбы, ыыы". Собственно поэтому для нашего сверхразума Ашная Вера топчик, хер он ложил, что у ее S версии тонна урона, ибо урон этот как раз в кор пасивке. То же и с S Бьянкой, ты легко мог пройти весь сюжет от начала до конца только ею. О сложности сюжета задвигать после этого вообще дичь пздц, только в ивентах сложность ебет тебя похлеще дарк слоулса, но сука, В ЭТОМ И ПРИКОЛ. Очень интересно(нет) было бы ваншотить все живое, как в гейщите например. Если вкратце, видос от чела, который залетел на недельку сюжет подрочить...
Мне эта игра нравится из-за хардкора как раз, когда ты должен один пройти босса у которого хп в сотню раз больше чем у тебя, а каждый сезон мне только нравится своими бонусами и трудными боссами
Геймпад вполне грамотно реализован, тот же цвет через один можно применять той же кнопкой но с зажатым тригером, если начинаешь с начала игры играть геймпадом, то это вполне обычно.
Я играю с геймпада и сейчас это ок. С последними патчами это стало реально и удобно. Проблем с долгими загрузками не было, но видимо из-за флагманского смарта)) А, и да. Верочка наше все.
Я когда пришёл в эту играл в неё именно как дарк соулс и только одним персонажем в тиме,и не жалею ибо самое то и игра ощущается по другому,да ограничения на уворот проблема но тут надо прям знать персонажа за которого играешь и и фишки задрочить как и мувсет противников,впрочем как в дарк соулсе)) и вот я скажу-самое лучше в этой игре это битва с боссами,вот что что а начиная с Ламии битвы прям эпичные. P.S. если показанное в ролике твоей геймплей,то не обессуть но играть ты явно не умеешь,ни соулсы ни в слешеры,а в эту игру так тем более и это очень заметно,говорю как прошедший 16 эпизодов одним персонажем,когда это позволяли,тоже касается и челленджей, не испытав особых трудностей,ну кроме начала когда нужно было привыкнуть к здешнему управлению,ну и насчёт жирных обычных противников соглашусь порой перебор,но зачастую только в ивентах,но всё равно перебор,и кстати переключать цели можно и это даже настраивается в настройках игры,просто кто то видимо невнимательный.
Вот я просто десятки игр подобных пытался играть, и им даже удавалось на несколько недель меня завлечь, но спустя какое-то короткий промежуток времени становится просто нереально душно. У них у всех какая то одинаковая мобильная боевка и стиль, эта куча кнопок на весь экран. Кароче вроде и смотришь красиво выглядит, но чето не так. Мб мне когда я был школьником такое бы и реально зашло, но щас чето вообще невозможно Я лучше на эмуляторе пс2 какой-нибудь девил май край играну или ас комбат зеро на телефоне, чем в это
Когда у врага в игре жизней слишком много, играть становится скучно, поэтому не играю на высоких сложностях,игра должна приносить отдых душой и развлекать давая положительные эмоции от геймплея.
Я не согласен с тобой, По крайней мере частично. Даже если у боссов по 100 полосок ХП их все равно можно завершить за 3 максимум 5 минут (и то если ты тупишь или играешь с такими себе персонажами) Это еще не учитывая что это сделано для игроков которые ищят челендж в игре.
@@аняВитявич я раньше проходил некоторые сложные игры,такое себе,когда игра играется то оставляет лучшие впечатления, чем когда топчешься на месте, игра это как фильм посмотреть или мультфильм.
Вот насчёт того что с геймпада нельзя играть. Совершенно не согласен. С самого глобального релиза играю) исключительно с геймпада! И по другому вообще не представляю как в это можно играть) даже когда с телефона запускаю, все равно геймпад подключаю. Благо что игра замечательно его поддерживает, что с ПК что с телефона) в общем игра супер! Кто не играл, тем советую попробовать!
неделю играю в эту игру, но там был максимум 1 ролик в начале, то есть истории так таковой нет, только тут узнала что да как там с этой девочкой Люси. В целом игра нравится не смотря на однообразный колидорный экшен
Вера симп нашелся 😅😅. И да ее S фрейм Веры намного дамажнее чем ее версия хиллера, она и живучая так что ей незачем хилл. Да и хиллер не особо нужен разве что баффнуть элемент своей команды, но то что подметил у вещь, что в команде все 3 элемента нужны за это +, но большой минус что не упомяну и трансов(юникорнов).
Еще босс в театре, тот и скиллы забирает и раскидывает их среди бомб и камера при этом на боса фокусируется и бегать трудно в итоге, и он еще тебя в этот момент прибить пытается, и управление меняет то на левую сторону перенесет, то вообще на потолок. Меня так же в хонкае босс в театре бесит со своими марионетками. Но наверно меньше всё же.
Качественный обзор. Игра и сюжет не понравились " Я не мазохист" 😅 но из-за хорошего преподнесения досмотрел с удовольствием до конца. Спасибо! Один из немногих кто классно озвучивает и рассказывает
Спасибо за видос.
- Начинать сейчас ПГР тяжело. Сюжетка развивалась в течении несколько лет, поэтому иногда спайк сложности кажется абсурдным. На самом деле разрабы делали миссии с расчетом на те месяцы и недели между пачами когда у игроков было время вкачаться. Единсвенный рабочий совет какой есть - это уперевшись в стену перейти на побочные миссии и легкие челенджи, чтоб подфармиться.
- Про гачу плохо сказал. 1) ПГР гарантирует персонажа с банера после 60 круток, без условий. 60 билетов - все что тебе не нужно. Не 50/50как в геншине, а 100%. 2) на оружие банер всего 30 круток. 3) От банера до банера можно нафармить 60 билетов, не вложив не копейки. Т.е. если ты постоянно играешь - можешь гарантировать себе всех персов. ПГР гача - самая щадящая из тех, что я видел.
- Чувак уходящий в инвиз делает фиксированное количество дэшей перед атакой. Первый инвиз это всегда 2 дэша :)
- Вера крутая в любом фрейме.
- Игра расчитана на подбор команды/элемента под миссию, поэтому тяжко все одним персом проходить. В этом плане Взять Веру - скорее попытка прогнуть правила, чем соблюдение их, но круто что игра позволяет это сделать.
- На челенджи придется перейти как только сюжетка закончится. Весь эндгейм ПГР - это челенджи. Некоторые очень крутые. Они запинывают тебя get good.
Из своего опыта гача игр, ПГР нравиться больше всего. Я донатил в геншил, но бросил через полтора года, донатил в Стайррейл, но пока играю. В ПГР я не закинул не копейки, но несмотря на что бросал его 2 раза, щас опять играю.
Из плюсов (для новичков) сейчас начинается золотая эра ПГР. Второе поколение конструктов - новая Бианка, новая Альфа - ебошат мама не горюй. Анимации, эффекты, CGI - все с бюджетом. Дизайн тоже подтянули, новые персы задуманы 99% времени быть в поле активным фреймом. Никогда не было так эпично, зрелищно и пиздато.
Начинать тяжко, но забрав БАльтер или Кримсон Альфу можно забрутфорсить вообще весь старый контент.
Спасибо за такой коммент. Было полезно
Пришел в пгр как-раз из-за видосов про новую альфу, видел их ещё месяцы назад но только недавно приобрёл телефон который может потянуть пгр. Каковым было моё разочарование когда я увидел что этой альфы ещё нет в игре, хорошо хоть я увидел на англ ютубе что её завезут в феврале 2024. А пока у меня уже есть Кримзон Альфа, и даже она как ты говоришь ебашит всё живое, я через неё и немного упорства на 40лвл закрыл полностью memory rescue. Пока на 7 главе истории в стены в виде прокачки не упирался, моя альфа на 62 уровне сейчас имеет 4к бп и в целом проносит меня через всю игру. Единственная проблема это ждать серу
Да, Кримсон вейв будет позже. Есть время накопить на копии и/или оружие@@KindaHekku
@@АнатолийКнязьков-р6я У неё будет новое оружие, или сакура как и у Кримзон абисс?
Спасибо за коммент, был полезен, вот только начал играть
Рад, что все больше людей снимают ролики по этой игре. Она явно недооценена. Спасибо за обзор!
Да, но с первых минут я понял что это копия серии хонкай. Выглядит все равно афигенно
@@LLairon если вы про хонкай стар рейл, то да, но я говорю про третий хонкай
@@LLaironвхахахах, что ты несешь?
Конструкты - это механические тела в которые пересаживают сознание человека, а не киборги
Конструкты имеют множество копий, но сознание на них одно и может управлять только одним из телом, так же и разновидностей может быть множество
Так же, эти тела не имеют воспреимчевость к вирусу при определённых условиях
Это оффициальная инфа
Ниер 2017 пахнет )
21 лучший перс, особенно её смех после ульты.
кстати, для тех, кто так и не понял, как её ульту использовать, 1 тык на синие сферы, 2 тыка автоатакой, повторить(будет S)
p.s да и это единственный персонаж в игре, который может выйти из контроля + при 3 красных\желтых сферах, юзаешь уворот и у тебя будет супер армор во время анимки и куча сосулек по мобу
p.p.s кнопку для переключения таргета можно включить в настройках, тыкаешь, фиксируется на другом мобесе, вместо автотаргета
Ты про Альфу или про какого перса?
@@who_are_me про белую лолю в начале
Спасибо от души брат! А то с её ультра я много страдал😅
Про самонавод - так и думал что автор где-то затупил.
14:35 Важно понимать, что конструкты это все же не киборги. Да, когда нам показывают процесс превращения в конструктов мы можем подумать что их полностью аугментируют (как в призраке в доспехах) , однако в таком случае любой такой солдат был бы одноразовой боевой единицей, преодоление чего и было задачей проекта Конструкт. При этом далеко не каждого человека вообще можно превратить в конструкта, их организм должен быть восприимчив к крайне специфическим радиоактивным изотопам, в противном случае они эту операцию попросту не переживут.
Любой конструкт по своей сути это синтетический андроид, в которого загружают цифровую копию личности человека, у которого ее позаимствовали, если будущий конструкт не был безликим болванчиком- ему разработают собственный фрейм (по сути само тело и набор его функций и способностей) копирующий внешность этого человека. И как можно понять, на этот момент оригинальный человек уже по факту утилизирован (умерщвлён). Все они искусственные копии. Именно по этой причине любого конструкта в случае уничтожения могут спокойно воссоздать заново и закрутить в него бэкап его сознания, чтобы он продолжал исполнять свою задачу. Когда сознание «переносят» из одного фрейма в другой он попросту копируется в новый фрейм со всеми воспоминаниями с включением/отключением предыдущего, чтобы не возникло ситуации, когда одновременно будут существовать два равноценных конструкта с одной личностью.
Лежащие в их основе так называемые инверторные устройства (inver-device) являются системой защиты конструкта от заражения Карающим Вирусом. Так же они снабжены Маяком Разума (mind beacon), который обеспечивает ментальное соединение с их Комендантом, что обеспечивает координацию команды и так же увеличивает их сопротивление вирусу. У всех конструктов есть так называемый Р.А.З.У.М. (M.I.N.D.), являющийся аналогом хранилища сознания и памяти как у обычных людей, и именно защита этого пространства имеет значения для обеспечения боеспособности конструкта.
Сам вирус людей может попросту убить, поэтому они используют сыворотки серума (которые кстати внутри игры играют роль энергии что мы тратим на миссии). При этом конструкты благодаря связи могут ему противостоять какое-то время. И только в 20 главе сюжета люди смогли создать так называемое Омега оружие, способное очищать вирус, и в 22 главе был создан первый фрейм с полным иммунитетом от заражения- им стал фрейм Гиперреальность для Ли из Серого Ворона (была ещё попытка создать Эмпирею для Лив, но там она чуть не померла от нагрузки на ее M.I.N.D.).
Спасибо, Макс, что просвещаешь о таких замечательных проектам
Сеттинг, Сюжет и визуал очень даже
Ролику лайк, интересно было послушать!
К слову о том, почему нельзя отключать боль. Это не даёт конструктам потерять свою человечность и исключает девиации разума, которые могут при этом возникнуть. Да, без этого вирусу будет проще их подчинить, но не в последнюю очередь это нужно чтобы сохранять человеческий рассудок и держать конструков в узде. То же самое касается и нечеловеческих изменений конструкта: чем больше они отличаются от своих первозданных тел, тем сильнее может быть девиация их человеческого разума. Поэтому они почти все в основном соответствует своим изначальным телам, с минимальные отличиями. Ну а командир выступает как самоходная поддержка их разума, не давая отклонениям произойти и приводя в норму ментальное состояние своих подопечных.
Что же до сюжета, 1-8 главы -- это, на мой личный взгляд, один большой пролог, представляющий нам персонажей, и вводящий нас в мир игры. Начиная же с 9 главы и дальше -- сюжет сильно разгоняется. Чего только стоит многими любимая история Селены, которая стартовала ещё в 9 главе на станции (хотя фактически с истории близости Селены, если говорить про временные рамки). Либо финал арки Уробороса. А уж глава Лив, которая недавно дошла до глобала... Ну, в общем, чем дальше в лес, тем глубже и сильнее становится сюжет. И лично я с нетерпением жду каждую новую главу. Особенно сейчас, когда на подходе S версия 21ой и долгожданный Ноктис.
Вдобавок у героев интересные интермедии, через которые мы не только узнаём их лучше, но и узнаём сам мир. И, куда там, истории близости... Лично для меня одна из тех вещей, за которые я максимально уважаю Куро. Для каждого персонажа они уникальны, соответствуя их характерам, но важно другое -- их каноничность и полное вплетение в эти истории самого командира, как одно из ведущих(!)! лиц. Вот чего не хватает хонке, так это использование Капитана в самом сюжете (выкиньте его из игры и ничего не поменяется, просто не будет аватара игрока). И это даёт мне панш, где Командир полноценное действующее лицо, имеющее влияние на мир, сюжет и персонажей (и ведь без него уже будет совсем не то). Ты ощущаешь его вес и что он не картонка, чтобы быть заглушкой игрока (после позапрошлого патча, где нам дали нормальный спрайт и немного геймплея за него, я надеюсь, что Куро сделают ещё больший упор на Командире в дальнейшем, как на самостоятельном лице в сюжете). И с персонажами это особенно хорошо отображено в их историях близости, где они активно взаимодействуют с Командиром и поддаются его влияние в той или иной мере. Которые я советую всем, кто играет, читать (история близости Цюй, Плюм, Абистигмы, Селены или Нанами -- все они шикарные и строятся на взаимодействии с Командиром).
Миссии, где дают лишь 1 персонажа, это сюжет, где ты играешь от 1 лица, а игра зависит от команды, потому что есть эндгейм. Герои, которых качать вообще не стоит - чанью, София, Айла. Не вижу никаких проблем здесь, это игра, где нужно знать тактику для босса, подбирать отряд, а не просто тыкать на кнопки. + ротация должна быть верной. Хром арклайт полезен, если нет веры, а роузблейд 1 из легчайших боссов, то, что тебя могут застанить - привыкай, лул
Было очень интересно посмотреть, спасибо за видео!
Я играю в ПГР уже полтора года, что я могу сказать:
- Я немного удивилась описанию сложности стэйджей в игре, потому что сама особых трудностей с ними не испытывала (возможно, прохождение MGS Rising и DMC меня закалило), хотя соглашусь, что стэйджи с залоченными персонажами довольно муторные местами. Особенно в стейдже за Софию это чувствовалось. Но суть в том, что залочены они для погружения в ситуацию и сюжет в обязательном порядке. Так, в дальнейших сюжетных главах ты и будешь играть только за сюжетных персонажей, потому что так надо - и перса опробуешь, и историю его пройдешь за него же. Иммерсивный опыт, так сказать.
- И соглашусь, и не соглашусь с тем, что в игре нет баланса по персонажам. Игру можно пройти кем угодно в целом, если грамотно персонажа прокачать и так же грамотно им пользоваться. Да, в игре есть мета, но мета существует как раз для челленджей (но необязательно) и в основном для фантомной клетки с варзоной. В самом начале своего пути я играла за Ли Энтропию бОльшую часть времени, за B Лив и доступных танков и весь сюжетный контент зачищала без проблем. Местами были траблы с тем, что я тогда ещё не знала механик - а потом разобралась и стало проще. Тут главное читать условия и понимать, чего игра от тебя хочет. И даже от атак Мусаши (тот хрен, который телепортится и может ваншотнуть) можно уклониться, если встать очень близко к краю карты и моментами доджить. Разобраться можно, и тогда никаких проблем не возникнет. НО! Так как постоянно новые персонажи выходят, старые становятся неактуальными. Неактуальными для фантомной клетки и фарзоны в смысле - в остальных случаях ими можно и нужно играть, особенно если они тебе нравятся. Но то, что новые персонажи сильнее старых - факт. Однако если у тебя есть skill issues, никакие денежные вклады не помогут тебе играть хорошо, поэтому и киты, и дельфины или фтп в целом могут быть на равне, хоть трата денег и дает довольно весомое преимущество. Но без знаний механик и как работают персонажи и ротации, опять же, будет тяжело набрать высокие цифры.
- Сейчас уже существуют эмплифаеры (саппорт + дамагер), которые превосходят обычных саппортов и в игре их можно достать бесплатно. Куро в целом довольно щедрые, ведь многих героев можно получить бесплатно, в игре нет механики 50/50, благодаря чему ты точно получишь перса с баннера. На реранах хоть и 70%, но по крайней мере не половина. В отличие от других гач, у них хорошая политика. Посмотрим, как всё изменится в будущем.
- Но история мне очень нравится, сюжет просто отличный. Правда, своей отличностью он может похвастаться только после 8-10 глав примерно, а то и дальше. Но на 12 уже можно проплакаться знатно.
Отдельное спасибо за пояснение здешнего сюжета)
Их коллаба с Nier: Automata теперь не выглядит такой уж неожиданной 😂
15:00 поправлюсь это было из-за морального настроя так как Люсия одна из первых Конструктов так сказать "Герой" который может дать надежду человечесту не красиво бы вышло если Человечество бы узнало о том что их "Герой" теперь их враг
До просмотра этого видоса, думал как же я плох в этой игре. Оказывается, что на самом деле ещё нечего.
Симпить Веру, это конечно база. Это уважаю. Но за столько времени не найти настройки лока цели. Это конечно кринж.
Новая Лив дамажит ничуть не меньше Веры. Вере-танку хил не нужен, так как всё умирает раньше чем успевает нанести ей урон. В настройках есть включение лока определённой цели. На космической станции у тебя была Бьянка, у которой кор пассив дамажит всё перед собой до конца карты (три красных, а потом любой синий), зачем тебе нужна была альфа я не знаю. И попробуй в бою нажать паузу, почитать и понажимать вкладки, узнаешь много нового
На моменте со станцией аж на паузу поставил, чтобы посмеяться. Когда понял что автор настройки лока не нашел.
Но тут в принципе, половина притензий в видоса ну такое. Как минимум ресурсы и арты на изи фармятся в ивентах. Но чтобы их проходить, для начала нужно хотя бы пачку по элементу собрать. Наверное, я хз😂
А если самому лень разбираться, в лобби кнопка хелп всегда есть , на Вики всё расписано кого, куда и как.
Хотя о чем это я. Чел играет альфой без розеты и А2 без сигны.
@@eviltoasterfromouterspace8959 я в это не играю, но вполне могу сказать что тут была позиция не задрота, а челика который просто решил погамать во что то для себя новое. В любой игре есть имба синергии, как и фичи геймплея. Но это не значит что каждый человек хочет перед тем как играть, 5 часов сидеть на вики изучая как играть. Это и есть разница казуальных игр, все это приходит с опытом, а не сразу. Смысл критиковать человека, который просто поделился своим мнением по игре? Он никогда и не говорил что он про геймер.
@@perfect000s бро, для себя каждый может играть как его душе угодно. Можешь хоть причиндалы достать и шлёпать ими по экрану. Твоё личное дело, слова не скажу.
Но когда делаешь видос на 30+ минут, не кусок стрима, а настоящий с футажами , монтажом и озвучкой. В котором рассказываешь о плюсах и минусах игры. То сделай хотя бы программу минимум. Потрать лишние полчаса час, чтобы разобраться какая кнопка за что отвечает. Иначе начинаешь выглядеть как 🤡 и вводишь зрителей в заблуждение .
Я не прошу чтобы автор разваливал близнецов в соло ноудемедж, чтобы доказать что он что-то понимает в игре.
Но скипнуть всё кроме сюжетки ( которая составляет процентов 30 от всего контента) и не найти меню настроек управления. Это реально кринж. Что-то на уровне современного игрожура.
@@eviltoasterfromouterspace8959 так а что ему мешает провести рекламу по своей инициативе? Все что он делал, это демонстрировал что есть не популярные игры, заслуживающие внимания и его задача была показать и воодушевить людей скачать её. Это было сделано не для клоунады и не для позеров, которые хотят лишний раз оскорбить человека. У меня тоже было уйма моментов в разных играх, когда я узнавал какой то очевидный факт спустя 5 полных прохождений, от этого никто не застрахован. Тут речь шла конкретно о геймлее и сюжете, а не каждодневной дрочильне рейтинга и ивентов(как в подобных играх). Опять же, я не ставлю цель кого либо оскорбить, но нужно воспринимать труд человека с благодарностью. Тем более я уже проходил достаточно мобильных гач игр, с уверенностью могу сказать, что после сюжетки, все что остаётся в игре это гринд ради гринда. И в этом есть разве что личный азарт собрать что то или выбить кого то. Предъява про 30% контента в сюжете неуместна вообще. Потому что 50% контента в подобных играх, это зайти, посбивать энергию дневную, выполнить пару ежедневных заданок или ивентовых, после чего выйти.
6:30 Так же моё медленное мышление, слов-мо.
Попробую пока поиграть в эту игру пока Wandering Waves не вышел
И как она, стоит пробовать? Просто тоже жду вуву, надо как-то уталить жажду китайских казино
Это игра была создано той же игровой компанией которая выпустила WuWu.
И да это игра очень хороша,
НО сюжет начинает становится отличным только к главе так 10.
(Не то что бы сюжет первых 10-9 глав плох.
Просто может показаться еще одним обычным апокалипсисом.)
Ну еще игра достаточно хардкорная,
Но это больше относится к endgame контенту.
Хотя даже основной сюжет может быть иногда сложным.
И еще я советую играть на ПК,
Ну или контроллере.
Как вам удобнее.
Потому что на телефоне я не представляю как можно нормально играть и воспринимать все что происходит на экране.
Ну еще бонус в том что зрение не будет ухудшаться так сильно если ты играешь на ПК по с равнению с телефоном.
@@аняВитявичя на телефоне играю и прохожу 100% контента, тут от зрения зависит
Есть механика core passive - у каждого персонажа уникальная. У кого-то комбинация из клавиш, у кого-то шкала и затем зажатие кнопки, у кого-то изменение стойки и так далее, там слишком много разных вариаций. А перекачанный перс не гарантирует победу, тк скилл решает больше. Ещё добавлю - сегодня пк клиент вышел официально
без геймпада в нём делать нечего
@@DamirAbdrakov сенсор - лучший тип управления в этой игре. Геймпад - худший
@@evilcat4021 я уже просек, побегал на пк и это кошмар
@@evilcat4021не правда, я играю и сенсором и геймпадом - у меня геймпадом лучше скоры.
Я если что прям задрот, у меня около идеальные траи на топ 1-5% клетки и хиро вар зона, даже легенда была пару раз, но там донатеры в основном
Начал играть в PGR недели 3 назад, до этого хонкаем увлекался
Могу сказать что боевка в пгр лично мне зашла больше, да и визуал после цветастого хонкая прям доставляет.
На счёт гача системы, в пгр как по мне она всё же пожаднее будет, да и валюты сыпит так себе. Но если не крутить всё подряд, а только нужных персов то в целом хватает.
Сюжет неплохо как для гача игры, среднего качества ивенты...
А вот музыка, музыка в этой игре просто шикарна, некоторые саундретки отправились в мой плейлист)
Итого: неплохая гача, но не более того, для любителей посидеть 3-4 часа потратить No hit убийство боссов, или выбить как можно больше поинтов в разных активностях, что бы попасть в топ вообще зайдет!
Как бы это не звучало ,но после этого видео, я уверовал в веру
спасибо за обзор! очень надеюсь, что когда-нибудь появится русская локализация
17:17 мне одному показалась, что сцена похожа на смерть Сайори?
После просмотра видео захотелось вернуться в игру
Поздновато ты обратил внимание. Прошареные играют с релиза на глобале уже давно. Я считаю игра великолепна, уж точно лучше всяких хонкаев и геншинов. Касательно управления игру уже на ПК портируют. Я был на первом ЗБТ, сейчас второй ЗБТ. Играть в это и на геймпаде и на клаве можно, дело привычки.
И ещё, етить тут всё плохо с акком, чел ты даже не собрал нормально пачки, у тебя обычная Вера лучше S Веры. У тебя даже не собраны пачки по элементам. Попробуй пройти стронгхолд. В твоём случае это непроходимо, но я могу записать и бросить в комментарии, что такое нормальный аккаунт и пачки, которым даже стронгхолды не по чём. Просто к справке новая Вера на столько силтнее старой, что ей не нужно лечиться, она убивает противников до того как они её ударят. Новпя вера настолько сильна что даже электро дамагер Бьянка всасывает у неё по урону, хотя вера танк. Касательно оптимизации, я не знаю на чём ты играешь (на патифоне 2014 года видимо), но эта игра практически идеал оптимизации, она менее требовательная чем геншин, чем хонкай, чем вообще любая трёхмерная китайская гача и даже менее требовательная чем NIKKE, которая кстати 2д игра к слову. Альфа слабее веры потому что хила нет? А ничего что она убивает противников быстрее чем потребуется любой хил? У тебя новая вера стоит в пачке с А2, хотя она должна быть в пачке с электро Бьянкой и электро Лив, у тебя А2 без 2B и 9S из за чего она слабее ровно в 2 раза. Я думал игра не сложная, но чёрт возьми ты даже не догадался до минимальных игровых механник по типу зачем классы персонажей, на что они влияют и т.д. У тебя Альфа в лимит времени упирается, хотя, если персонажей хотя бы маломальски собрать правильно в правильный сет памяти и дать оружие 5* которое из гачи за 10 круток падает, то даже софия в одиночку может пройти многие сюжетные миссии где ты застревал, она может проходить всё вплоть до последних глав. Если захочеться пройти сюжет на ком-либо в соло, игра не ставит палки в колёса, просто собери персонажа нормально, сделай резонансы, гипертюны, оружие выбей хорошее, науыки все прокачай и всё будет нормально. Я честно не знаю как так надо играть чтобы застрять в сюжете. Я бы понял застрят. В 12 или 13 стронгхолде или в пятом нормане если персонажей мало, но тут-то сюжет, где застрять при всём желании не выйдет.
После таких обзоров хочется самому снять ролик, потому что, даже не знаю как на это реагировать, половина проблем высосаны из пальца, рассуаз про имбовую веру которая без SSS даже близко не дамажит как любой S персонаж, включая S Лив старую. однако стоит отдать должная она первый сапорт который научился дамажить прилично куда лучше чем стандартная и электро Лив, но после неё через некоторое время вышел ваньши, который дамажит даже больше и тоже является сапортом. Вероятно я не правильно играю, но у меня ни разу не случалось проблем в стиле "лимит времени" в сюжете. В стронгхолде да, в нормане да. Про вар зону и клетку боли ничего не сказано, хотя казалось бы, это основа игры и именно она учит играть быстро и без ошибок именно эти режиму учат собирать пачки по элементам, чтобы получить больше очков. Айй, мне уже надоело писать, короче MAW иди учи мат часть, хотя бы начальные гайды посмотри или почитай, тогда и все проблемы исчезнут как будто из и не было. Если описать твои проблемы в паре слов, это skill issue.
Вот он. Человек который никогда не трогал траву😖
поплачь и удаляй этот шлак и качай арену брейкаут или вилд рифт
16:23 ЭТО ЧТО САМЫЙ ЗАМОТИВИРОВАННЫЙ СТУЛ?!?
У каждого перса собственные баффы лидера
Как же хорошо, что множество его придирок поправили разрабы😅 И я начал играть уже после исправлений и просто кайф))
У меня Люся херачит, хоть она на ближнем бою, хоть и не лнчится, но не помирает
Лайтнинг вера танк - лучший персонаж игры на данный момент, хотя самый универсальный и бессмертный персонаж - хром глори. Айс танк. Он прекрасный
Легко играть на геймпаде, играю с пк. Настроил кнопки через одну + комбо. B - атака, Y - пятый шар, A -первый шар X - третий шар, при зажатии стрелочки вниз + BAXY те промежуточные которые пропустил (их реже использую), LB - уклон, триггеры переключение взад вперед по персам. Стик правый ульта, левый куб. Стрелка влево - захватить цель (кстати про 9 главу не понял не нашел автор чтоли кнопку захвата цели), стелва вверх - убрать цель
@MAW автоприцел можно отключить и кнопки можно переместить в другое место чтобы играть 3мя или 4мя пальцами. Так удобнее целиться и быстро атаковать за счёт того что с помощью 4мя пальцами можешь делать 4 действия одновременно. Сам так играю и советую. (а вообще можно не страдать и скачать эмулятор на комп и играть)
ЛОР вселенной частичка deus ex и NieR automata получается.
Это и есть нир, там буквально персы оттуда.
@@Leo80310 они лишь коллабные
Никто
Какой то чел решивший сделать фанфик где Райден попадает в Punishing Gray Raven:так в главе где Альфа унижает Люси начинается геймплей за Райдена ну и РЕЗНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Геймпад в игре реализован хорошо! Так что не наговаривай! Всё удобно и шустро!
Я в нее играл еще полтора года назад, она, вроде всегда была доступна для всех. Инглиш точно был
Существуют туториалы в классе селестии для обучения механики персонажей
Рад что ты сделал обзор на эту игру! Попробуешь ещё limbus company?
Бтв с геймпадом играть легко, все спокойно вроде на л и р кнопки биндится и работает. Попробуй
Прости, но я должна была это всё расписать…
20:00 вроде бы даже ранние миссии позволяли ребутать(хоть и за коги), а новые главы ребутают бесплатно и сразу. Да, задания на уровне не выполнить, но и эти задания не особо много дают. Никакой эндгейм контент от которого зависит "заработок" не заставляет брать одного персонажа.
20:47 так а зачем её пикать? Ладно, в люцеме за неё надо было играть, но там она и вкаченная, и с сигной, и с напарником. Уж это пройти можно.
21:53 и вот зачем тогда был нужен весь этот говор…
23:22 так колобку надо доджить атаку с отбрасыванием, а не то как он поворачивается…
24:00 совет: свапаться на другого персонажа и сразу подписать додж.
24:21 вообще-то если спамить уворот, то можно успеть увернуться от отталкивающей анимации, ну и матрицу врубить.
24:58 2-3 его прыжка - уворот. Так с любым типом его инвиза. Если приблизится, то он заранее может атаковать.
27:13 напоминаю, что это ничего кроме горстки ресурсов не даёт. Ещё в настройках выбор цели можно поменять. И у тебя Бьянка в отряде которая через врагов урон наносит кор пассивкой.
28:59 в сюжете вроде говорится такое. Ну, если читаешь. 9 главу я уже не помню особо на такие детали.
29:39 неправда, потому что покупать оружие можно за 5* чипы. Из можно фармить в ко-опе. Так можно и без гачи накопить на оружие за три недели, да ещё и может повезти выбить 5* оружие пока этот ко-оп проходишь. 6* оружия конечно лучше, но 5* не сильно хуже за счёт резонансов которые дают +30 АТК и Крита до трёх раз. Особенно хорошо смотрятся оружия нового поколения, которые делаются спецом под своих персонажей, поэтому не будут элементальному персонажу давать какие-нибудь физические баффы и пр.
30:08 ничто не мешает зайти в новую главу как ты делал до этого с другими главами. К тому же в этом ивентовом интерфейсе обычно есть приписки вроде "story". Хотя сама грешила непониманием куда тыкать, но быстро разбиралась.
30:25 вот это уже ложь, потому что я недавно смотрела на новых игроков и стамины там меньше у новичков. Да, прирост останавливается по достижению 160, но на первом уровне стамины намного меньше.
31:57 очень странно, что они у тебя голые бегают месяц. Даже без подготовки персонажи качаются максимум за две недели
Я надеюсь, что оставшееся от хронометража было рофлом, потому что и вправду смешно.
На геймплей всё это время больновато было смотреть, но не мне судить. Не понравилось то как мало автор разобрался в игре, а ведь видео такое громоздкое и на него может наткнуться человек ничего не знающий об игре. Эх, ладно, всё равно лайк влепила.
Спс за развернутую критику, но тоже должен кое-что расписать
1) Раз миссии какие-то есть, это уже повод их выполнить. В ином случае нахрена разрабы их создавали?
2) Если персонаж есть и за него можно поиграть - почему этого не сделать? В ином случае нахрена разрабы его создавали?
3) Напомнить зрителям что дарк сулс - говно
4) Значит остается ЕДИНСТВЕННАЯ победная тактика, и если играешь не так как это требуют разрабы - проиграешь. Плохой геймдизайн. (Говорил об этом не раз)
5) Полностью совпадает с моим тезисом, что надо иметь 3х полностью вооруженных бойцов в отряде. Тогда зачем нам медики и саппорты? (Плохой геймдизайн)
6) "Если спамить уворот, то можно успеть" - Гениально! У нас же здесь бесконечная стамина, верно?
7) Невидимые противники с ваншотами - априори табу для любых игр.
8) Напоминаю что если доп. миссии не работают - не надо их создавать. Выбор цели всетаки есть, это да. Но ничем не помогает когда враг улетает за стену.
9) Там нигде не написано что у тебя 5 минут.
10) "3 недели фармить в коопе" (и еще не факт что тебе будет падать норм оружие даже для разборки) - если ты не видишь здесь проблему, тебе уже не помочь. Но всеже спрошу проще - Почему бы не сделать простой магазин оружия за внутриигровые ресурсы? Как например в ЛЮБОЙ другой игре! Вероятно потому что тогда не развести игроков на шекели? Хорошее отношение к аудитории? (и нет, далеко не во всех гачах так)
11) Суперкостыль от разрабов. Непонятно зачем тогда они тратили время на рисовку этого банера в котором ничего не понятно. (Мило, что ты это тоже признаёшь)
12) "Прирост останавливается на 160" - Это буквально 3-4 миссии на ресурсы пройти. Есть вопросы почему разрабы конченные?
13) "3 недели фармить в коопе" - "Очень странно что они у тебя месяц голые бегают"...без комментариев
(BONUS) - в конце абсолютная истина, если хоч поспорить - все еще жду персонажа который ближнебойный, дальнобойный, лечиться умеет и собирается за шарды в ежедневках.
@@modernartworld
1) если сильно хочется выполнить миссии - стараешься, проходишь. Не можешь пройти? Возвращаешься позже. Впрочем сами миссии существуют для галочки. В том же хонкае у сюжетных миссий есть задания и они выдавают кристаллы для гачи, а выполнение всех миссий в главе выдавало кристаллы за их общее количество. В пгре же выполнение заданий ничего кроме ресурсов не даёт и это момент положительный. Игроку можно не рвать жопу над этим, но только в истории. Есть другой контент с такими же миссиями, но они преимущественно выдают коллекционки.
2)тогда используй, но зачем его пихать в соло? Ладно, там местами заставляют использовать по сюжетным причинам, но на то это и сюжет… В другом контенте тебя не заставляют брать ни Софий, ни кого ещё.
4) сюрприз, у боссов есть механики от которых надо играть. К каждому подход, нельзя Брут форсить иначе помрёшь. Это как раз таки хороший геймдизайн, потому что подход ко врагу и есть, но ты просто его не нашёл.
5) у медиков и саппортов в скиллах и пассивках прописаны баффы к своим элементам(скажем, у той же А ранговой Веры в SSS прописана бафф Dark Radiation, что является баффом её хилла). На медиков можно повесить Да Винчи и два куска на хилл(элементальный или физический), чтобы баффали. Кроме того большинство современных саппортов имеют очень хороший урон и механики. Про Софию ничего сказать не могу, но вот Б ранговую Лив смогли разогнать как мейн ДД в Варзоне и ею набирали 1.2м очков в самом высоком ранге(и это много).
6) так во время его атаки надо просто спамить уворот, чтобы он хотя бы раз продался перед отбрасыванием. Сама стамина без прока анимации не тратится.
7) он невидим, но по нему всё ещё проходит урон если что(но только если это не АОЕ режим). Если интересно, то Мусаши скоро должны реворкнуть.
8) доп миссии работают. У меня всё закрыто кроме 8 главы(лень перепроходить).
10) таков путь. Может и звучит неприятно, но если хотя бы раз в гачу оружия спустить, то у игрока уже будет куча 5* копий. Лично я недавно 30 роллов вливала на пушку Ли и у меня лежит 5 копий 5* оружия. Его можно разобрать на чипы и с его помощью купить нужную пушку. Впрочем некоторые гайды упоминают, что и базовая фиолетовая пушка может нормально сидеть на персонаже.
11) не столько костыль, сколько презентация новинок на данный патч. Вышел новый персонаж? Триал с туториалом, челленджом, отдельно интрелюдия. Тоже самое с новыми главами, контентом и местами для фарма. Это скорее приятное оформление для того, чтобы задать тон обновления.
12) каждый день выдаётся стамина, заход в дорм выдаёт ещё одну банку, а магазин ежедневно продаёт ещё одну банку. В среднем за день я трачу где-то 420 стамины, а побочный контент вообще не тратит её. Если заходить два раза в день конечно. К слову, в Гайд миссиях выдают кучу банок стамины(но я уже была сильно далеко в уровне и не знаю точно. Только с Тайвани помню, что откуда-то выдавалось куча банок).
13) так экипировка это не только оружие. 6* мемори резонируются и качаются в течении двух недель. С гачи оружия падает куча 5* пушек которые можно разобрать на чипы и с их помощью купить нужные.
Ещё смешнее рассматривать эти "недочёты" когда следишь за каналом который к гаче вообще никак не притрагивался и у этого человека все персонажи прокачены и одеты.
Вера несомненно хороша, но игру не ломает. Ею можно пройти боссов, но она не сможет набить хорошие очки на нём. Вообще Селена Каприччио и хиллится, и дальник(с помощью орбов), и ближник. Лив Эмпериа тоже, хоть и не ближник… но если так нужен ближний бой - вплотную можно подойти. Хотя вот той же Луне хилл вообще не нужен, она просто по кусочкам разберёт врага и всё. Тоже самое с другими керри.
@@lizabetta1704 ты молодец, но ты зря потратила время на этого дурачка. Тупее обзора я еще не видывал, а видывал я многое. Посмотрел чисто по рофлу и под пиво, но на первых же минутах понял, что чел полное дно, и будет нести ахинею еще полчаса🤣
Замечательный обзор, но надо всеж убрать бессмертие, хотяб на зиму. Жопа должна гореть активнее в холода. А если серьезно автор забыл слегка прираскрыть механику комбинированных ударов, которые у тех-же хилов увеличивают неплохо атаку. Но, для этого надо полностью пройти обучение механики выделенного персонажа. И еще есть несколько уточнений которые приходят с време.... с смертями и вырваными волосами.
как-будто обзор на хонкай посмотрела, ровно с таких же вещей у меня в нем жопа горит стабильно.
Возможность увернуться забрали из-за того, что по сюжету было
Так и хочется крикнуть - не лезь она тебя сожрёт
Ну серьёзно, Макса пожирают гачи
Еще немного и он начнет играть в геншин
Что за музыка на 35:13? Она хорошо зашла бы под любую динамичную игру, мне не хватает уравновешенного рока, как здесь
12:40 Lemon
Если знаете про злую Лив, то вы совершенно точно знаете о PGR.
С одной проблемой я не согласен, в настройках можно изменить автоприцел
начал в конце февраля уже 94 уровень.Alpha Cw и Bianca Bianca Stigmata SS. собрал много персонажей. Жду 4 перснажа. Lamia,Бесплатная Алиса, QU Shukra и Алая Luna. Скажу по факту: PGR это пик боевой механики по Гача игр. Тупо без доната ташит
лив чисто ангел. А вера настоящая роза. Нежная, но опасная, не подобраться к её сути
Ваши с Верой спокойно курят в сторонке
6:10, что за тема на заднем фоне?
У меня 73 уровень, я прошёл полностью сюжет и экстра сюжет. И хочется ещё проходить, но остались ивенты, которых не так много, как хотелось бы и нет этих диалогов, которые так нужны.
Апликатор 21-ая унижает Веру 35:00, да и в целом любой Апликатор - это урон, хил, дальность атак, щиты и простота юзания. Для так сказать казуалов, ибо надо быть форменным дебилом, чтобы не юзать свап при попадании под комбинации босса противника, чтобы в настройках не убрать автоприцел, а поставить ручной, не говоря уже о Танках, которые щиты порой одной кнопкой(зачастую 3 орба) спокойно юзают.
По поводу musashi ix с его невидимостью - очень легко выучить его мувсет, на огромное количество очков прохожу этого босса за лайтнинг или айс команду
После большей половины видоса чел начал нести откровенную дичь. Да, идеального баланса между персами тут нету, но есть сапорты которые используються только для QTE, или персы, которые нужны в той или иной ситуации. Не спорю, паверкрип тут есть, но он сделан адекватно, без доната не проблема накопить на нового перса. Да и ты банально в механиках не разобрался даже. Прикинь, если в матрице нажать одиночный орб, он защитается как тройной, ты же, "гений", жал в матрице тройной, хер знает зачем. Я уже молчу о кор пасивках, которые вообще не увидел в видосе. Да че там, ты их даже в механиках не упомянул. "Ыыыы, я вижу орбы - я жать орбы, ыыы". Собственно поэтому для нашего сверхразума Ашная Вера топчик, хер он ложил, что у ее S версии тонна урона, ибо урон этот как раз в кор пасивке. То же и с S Бьянкой, ты легко мог пройти весь сюжет от начала до конца только ею. О сложности сюжета задвигать после этого вообще дичь пздц, только в ивентах сложность ебет тебя похлеще дарк слоулса, но сука, В ЭТОМ И ПРИКОЛ. Очень интересно(нет) было бы ваншотить все живое, как в гейщите например. Если вкратце, видос от чела, который залетел на недельку сюжет подрочить...
вот это прикол, я в эту игру больше недели назад начал играть)
Хорошо что я выбил веру в начале😅
Мне эта игра нравится из-за хардкора как раз, когда ты должен один пройти босса у которого хп в сотню раз больше чем у тебя, а каждый сезон мне только нравится своими бонусами и трудными боссами
Геймпад вполне грамотно реализован, тот же цвет через один можно применять той же кнопкой но с зажатым тригером, если начинаешь с начала игры играть геймпадом, то это вполне обычно.
Вера конечно прекрасна. Но перед церковью Yowai и Osoi даже она ничтожна. Восславьте Альфу.
Автор гигачад с охренненым голосом,подписываюсь и бегу скачивать PGR✋🤝
S Хрому вообще не нужен хилл зачем он если тебе не могут нанести урон?
P.s. смотря гемплей хотелось проорать что нужно читать пасивки и ультимейты
Опа та самая миссия, я так долго над ней ломался не понимая что от меня хотят
Селеной прошёл все главы на одном дыхании
Я забросил сюжет и начал прокачивать любимца и перекачался, теперь сюжетные миссии приходится быстро.
*Закрыл форточку* Разве по сюжету это не исскуственные тела с загруженной личностью персонажа, а не киборги? *Открыл форточку*
Я играю с геймпада и сейчас это ок. С последними патчами это стало реально и удобно. Проблем с долгими загрузками не было, но видимо из-за флагманского смарта))
А, и да. Верочка наше все.
Я когда пришёл в эту играл в неё именно как дарк соулс и только одним персонажем в тиме,и не жалею ибо самое то и игра ощущается по другому,да ограничения на уворот проблема но тут надо прям знать персонажа за которого играешь и и фишки задрочить как и мувсет противников,впрочем как в дарк соулсе)) и вот я скажу-самое лучше в этой игре это битва с боссами,вот что что а начиная с Ламии битвы прям эпичные.
P.S. если показанное в ролике твоей геймплей,то не обессуть но играть ты явно не умеешь,ни соулсы ни в слешеры,а в эту игру так тем более и это очень заметно,говорю как прошедший 16 эпизодов одним персонажем,когда это позволяли,тоже касается и челленджей, не испытав особых трудностей,ну кроме начала когда нужно было привыкнуть к здешнему управлению,ну и насчёт жирных обычных противников соглашусь порой перебор,но зачастую только в ивентах,но всё равно перебор,и кстати переключать цели можно и это даже настраивается в настройках игры,просто кто то видимо невнимательный.
Вот я просто десятки игр подобных пытался играть, и им даже удавалось на несколько недель меня завлечь, но спустя какое-то короткий промежуток времени становится просто нереально душно.
У них у всех какая то одинаковая мобильная боевка и стиль, эта куча кнопок на весь экран. Кароче вроде и смотришь красиво выглядит, но чето не так. Мб мне когда я был школьником такое бы и реально зашло, но щас чето вообще невозможно
Я лучше на эмуляторе пс2 какой-нибудь девил май край играну или ас комбат зеро на телефоне, чем в это
я выпал после гипер спида💀💀
Когда у врага в игре жизней слишком много, играть становится скучно, поэтому не играю на высоких сложностях,игра должна приносить отдых душой и развлекать давая положительные эмоции от геймплея.
Я не согласен с тобой,
По крайней мере частично.
Даже если у боссов по 100 полосок ХП их все равно можно завершить за 3 максимум 5 минут (и то если ты тупишь или играешь с такими себе персонажами)
Это еще не учитывая что это сделано для игроков которые ищят челендж в игре.
@@аняВитявич я раньше проходил некоторые сложные игры,такое себе,когда игра играется то оставляет лучшие впечатления, чем когда топчешься на месте, игра это как фильм посмотреть или мультфильм.
какой же крутой обзор, спасибо
С первого запуска подумал что сюжет очень схож с Nier:Automata, смешно что единственная колаба в игре как-раз таки с нирой)
Ну так то там ещё BRS давеча, ну как, давеча... Месяца 4? Как на китае вышел. И до глобала доберётся. Но это нюансы
Альфа имба обученная по всем учениям Вергилия
Странно что кто-то начинает играть в игру которая в называется "наказание" и надеется что его не будут наказывать за анскилл.
Вот насчёт того что с геймпада нельзя играть. Совершенно не согласен. С самого глобального релиза играю) исключительно с геймпада! И по другому вообще не представляю как в это можно играть) даже когда с телефона запускаю, все равно геймпад подключаю. Благо что игра замечательно его поддерживает, что с ПК что с телефона) в общем игра супер! Кто не играл, тем советую попробовать!
А как язык поменять в этой игре ._. Скажите пожалуйста
неделю играю в эту игру, но там был максимум 1 ролик в начале, то есть истории так таковой нет, только тут узнала что да как там с этой девочкой Люси. В целом игра нравится не смотря на однообразный колидорный экшен
ток вчера скачал, ничего не понимаю, но очень интересно 😅
Хорошо что уже можно менять цель
25:55 уже второй патч ниера не могу выкрутить вообще никого...помогите
Gachi ♂ ?
Конечно, сюжет напоминает Хонкай импакт, но поиграть в всё же попробую😁
Конструкт это клон по сути, не является оригинальным человеком. Они - андроиды, не киберпанки
Я понял только одно если я и буду играть в эту игру то буду верить в Веру😂
Вера симп нашелся 😅😅. И да ее S фрейм Веры намного дамажнее чем ее версия хиллера, она и живучая так что ей незачем хилл. Да и хиллер не особо нужен разве что баффнуть элемент своей команды, но то что подметил у вещь, что в команде все 3 элемента нужны за это +, но большой минус что не упомяну и трансов(юникорнов).
Мне тоже Вера с капьем больше нравится, но какая из них лучше?
Кто-то на 9 главе понял что не взял лучшего танка
Еще босс в театре, тот и скиллы забирает и раскидывает их среди бомб и камера при этом на боса фокусируется и бегать трудно в итоге, и он еще тебя в этот момент прибить пытается, и управление меняет то на левую сторону перенесет, то вообще на потолок. Меня так же в хонкае босс в театре бесит со своими марионетками. Но наверно меньше всё же.
36 мин годного контента.
Короч f2p вышел из чата 34:15 . Просто крути Веру. Шкала энергии огромный минус так-то, нельзя насладиться игрой 30:22
24;25 я прошла его на лекаре
Можешь пожалуйста по возможности тестить dying light на ноутбуках?
поставил сигнатурку люси лотус на веру, пик глупости. для веры Sariel сигна
Откуда взяты 3д катсцены? В игре же сюжет в виде типичной внки подаётся
Качественный обзор. Игра и сюжет не понравились " Я не мазохист" 😅 но из-за хорошего преподнесения досмотрел с удовольствием до конца. Спасибо! Один из немногих кто классно озвучивает и рассказывает
Привет играю на пк ...и управление там резко поменялась не знаю что делать курсор пропал....😢были ли у других такие проблемы?
Бля, на Астрал Чейн со свича чем-то похоже
Узнала о PGR задолго, как появилась Глоба. Скачала, но, почти не играю...молюсь на отпуск, чтобы нагнать все
Где найти плейлист из видео? В группе ВК не нашел
Пгр недавно вышел на пк, на dualsense прекрасно играется
Знаете ли будет реран найн эс и ту би?
Здравствуйте, помогите, как поменять язык? У меня китайский:(
Через эмулятор на ПК нормально или очень сложно играть?
терпимо, но на телефоне гораздо приятнее
Вот что хошинотера делает место того чтобы амв пилить, интро делает