第五人格:大帅观战:这个牵制,看得我想哭! | Identity V | アイデンティティV

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 130

  • @tby9867
    @tby9867 Год назад +17

    現在就是這樣舊角色沒得玩,道具+版窗已經開完3台,再來就是4跑.3跑.平局

    • @Anson_24
      @Anson_24 Год назад +3

      修太快

    • @独孤月光-q9k
      @独孤月光-q9k Год назад

      监管被虐就理由多多,监管3杀4杀就说正常?怎么不去玩宝宝巴士呢
      游戏本就是有赢有输
      你活在的是(世界)人人都是公平的
      别想着能一帆风顺,遇到一点挫折就删游活着乱乱叫的我见过很多个了
      都还是小孩一点思考都没有
      头脑是给你那来思考的不是死板板的

    • @emmawoodsmywife
      @emmawoodsmywife Год назад +5

      修太快

    • @pika005
      @pika005 Год назад +1

      不對喔,紅蝶第一波金身交的好,只是可能被預判到了,再來你說的道具+版窗,也真的是古董商玩得好+紅蝶沒能破解,如果紅蝶這場能順利一點就是一個完全不一樣的故事,也不是所有古董商都能這樣遛穿,會玩的屠夫也有辦法躲棍、騙飛輪,只能說古董商玩的太好了,紅蝶也沒發揮到上限

    • @pika005
      @pika005 Год назад

      @@Anson_24 不對喔,你說的修機速度沒什麼問題,是真的牽制很久才能打到第一波上掛機子就好了,很多對局其實第一波上掛不到兩台機,後續也是監管保平爭勝。更何況監管可以看陣容調整。
      紅蝶第一波金身交的好,只是可能被預判到了,再來你說的道具+版窗,也真的是古董商玩得好+紅蝶沒能破解,如果紅蝶這場能順利一點就是一個完全不一樣的故事,也不是所有古董商都能這樣遛穿,會玩的屠夫也有辦法躲棍、騙飛輪,只能說古董商玩的太好了,紅蝶也沒發揮到上限。

  • @pika005
    @pika005 Год назад +7

    古董商MVP
    他知道有止戈效果,但他沒有去翻窗戶,不然就震懾了
    真的很關鍵
    後續的飛輪也是
    主要是個人操作真的很好

  • @dd_5217
    @dd_5217 Год назад +9

    奈奈真的太厲害了 他只要溜鬼都溜穿😂

    • @潘大帅
      @潘大帅  Год назад +8

      每次都能遛很久

    • @atou_
      @atou_ Год назад

      古董打紅蝶本來就是摁著打😂

  • @家德-q8v
    @家德-q8v Год назад +4

    奈奈這個牽制⋯⋯真是他奶奶的😂

  • @Andylch1024
    @Andylch1024 Год назад +9

    强者在适应版本 弱的在这里吠🤷🏻

  • @onenarsoda
    @onenarsoda Год назад +4

    看著好痛啊

  • @hsiu1796
    @hsiu1796 Год назад

    雖然但是 我覺得這皮很常斷飛 手感不好😢

  • @emmawoodsmywife
    @emmawoodsmywife Год назад +3

    自然王者一看就知道不會玩古董

  • @jasperyong6696
    @jasperyong6696 Год назад

    红蝶的断飞bug就没啥解决过 明明飞得了却经常搞成断飞 都不打算优化下...

    • @大俠-s6u
      @大俠-s6u Год назад +1

      被卡住位置裡面沒位置飛進去

  • @pika005
    @pika005 Год назад +8

    很多人說古董商無腦角色
    那請問現在的紀錄員跟隱士就不強嗎?
    監管面對古董商可能需要學習躲棍,騙棍
    求生者們面對隱士、紀錄員不是一樣嗎?
    更何況監管者有先手看到角色的優勢,如果一個被隱士或紀錄員天剋的陣容也是求生者悲慘被四殺吧?
    說古董商無腦前想想現在遊戲的生態
    為何不說紀錄員無腦封門,為何不說隱士無腦控場。
    這遊戲本來就是這樣 越新的角色越多功能,上限越高。要是喊什麼平衡不如請這遊戲把所有角色都改的統一強度

    • @mihua-yf3rp
      @mihua-yf3rp Год назад +8

      古董商就是公認超模角色,紀錄員在官方強度t1 隱士t2,但是在各個主播都毫無疑問覺得古董是t0超模角,古董面對所有監管都強包括紅夫人,隱士紀錄員怕的角色多多

    • @shadow66rrt
      @shadow66rrt Год назад +4

      隱士其實沒有你想像中那麼強

    • @pika005
      @pika005 Год назад +1

      @@mihua-yf3rp 怕的角色多嗎?紀錄員怕OB,隱士怕回血,不覺得有多,而且 那遇到的時候就不要選
      這個遊戲一直都是監管者可以先手看到角色
      那遇到紀錄員或隱士好大的陣容呢?無情碾壓啊
      古董商強歸強,終究可以被監管者先行看到

    • @pika005
      @pika005 Год назад +2

      @@shadow66rrt 不對 隱士控場 強迫分擔傷害+電機減速
      追擊能力也不弱,如果遇到稍微好追一點的,串連流打下去,機子修不開全員殘血
      除非是高手四黑配合,完全拿捏隱士,才會覺得不強

    • @lege1691
      @lege1691 Год назад +2

      @@pika005 首先记录隐士不是无脑强,是玩家强。还有如果你觉得屠夫都无脑的话,想想夫人面对超修流时遇见心理的感受,三个镜子击倒然后一个失常打了一个娃然后针对打任何二挂机子就差不多了。心理除了薄命基本都是一镜一刀。结果还是四人开门站。拜托你用你的脑子想想呀!官方出记录隐士还不是为了对付人类的无脑超修。是不是屠夫就必须四人开门站才不无脑呀?你根本没有站在屠夫角度去想。估计你连上网查对付监管的攻略都懒吧。

  • @eisychin
    @eisychin Год назад

    奈奈是不是以前第一咒術?

  • @路路-f4i
    @路路-f4i Год назад +15

    無腦古董商,無腦角色

    • @coster_5021
      @coster_5021 Год назад +17

      無腦路路,無腦路人

    • @路路-f4i
      @路路-f4i Год назад

      @@coster_5021 古董商不無腦嗎?

    • @路路-f4i
      @路路-f4i Год назад

      你們玩人類當然不明白

    • @路路-f4i
      @路路-f4i Год назад

      @@coster_5021 隨便一個止戈就4秒,對單刀屠就無語

    • @路路-f4i
      @路路-f4i Год назад

      試試站在屠夫的角度去想

  • @自然王者youtube
    @自然王者youtube Год назад +5

    古董相拜托官方加强一下修电机速度好不好

    • @Skyzed2lmao
      @Skyzed2lmao Год назад +9

      古董這麽强 還加强
      電機速度已經夠快了 有時候30秒速溶都三臺

    • @pika005
      @pika005 Год назад +3

      個人認為電機速度很剛好,過快過慢都對某一方不太友善

    • @Skyzed2lmao
      @Skyzed2lmao Год назад +1

      @@pika005 現在太快了 感覺 可以從40秒半台改成45秒

    • @pika005
      @pika005 Год назад

      @@Skyzed2lmao 這樣整機延長了快10秒😨

    • @yh8328
      @yh8328 Год назад +12

      MD,古董商没有修机Debuff都已经很超模了,你还嫌慢,你是蜜蜂捏?人类版本还玩不明白人类可以直接退游了。嫌慢可以在天赋页上点上酝酿效应,多10% 修机加速,彻底破坏监管者的游戏体验

  • @天堂溫泉
    @天堂溫泉 Год назад

    第一