El video esta increiblemente editado y tiene información coherente y en orden, el thumbnail es llamativo y en general es la definición de "contenido de calidad" que cosas con algoritmo, ojala rompas esa barrera del algoritmo! Suerte gran video.
Tambien hay otro servicio de Google llamado RUclips Originals que competia contra Netflix que tambien planeaba abrir estudios de produccion dedicados como RUclips Studios o RUclips Animation quienes adquirieron los derechos de adaptacion de franquicias externas pero RUclips Studios y RUclips Animation cerraron antes de que sus primeros proyectos se estrenaran y RUclips Originals fue cancelado
Buen video! Sólo comentar que tanto Sony como Microsoft son famosos por también matar proyectos que no cumplen expectativas, por poner un ejemplo, Concord em Sony y muchos estudios de videojuegos cerrados por Microsoft. Saludos
Literalmente a Google pareció que le valía ayudar a los desarrolladores para poner sus juegos a Stadia por diferentes razones. Un ejemplo fue Terraria, el creador del juego ya tenía el juego e incluso fecha de estreno para Stadia pero ocurrió algo, al creador de Terraria le habían bloqueado la cuenta de Google, e incluso siguió los pasos para desbloquear su cuenta y no servía y le decían que tenía que llamar a Google para resolver su problema, hasta llamo a Google para pedir ayuda pero en vez de ayudarlo, simplemente le decían que tenía que entrar a Google y seguir los pasos para desbloquear su cuenta. Al final el creador se desespero tanto con Google que decidió cancelar Terraria para Stadia como venganza.
Sigo sin entender por que dejan de lado las regiones en donde el cloud gaming sería más apetecido, como en Latinoamérica. En cambio, solo ponen servidores en paises del primer mundo, donde el poder adquisitivo es tan bueno que comprar una PC o consola decente no es mucho problema.
Si por una parte tienes razón, pero quizá en la mayor parte de Latinoamérica en esos momentos el acceso a internet era nulo o si había las conexiones eran bajas.
Tiene sentido. Google tiene sus servidores en cobertura con todos los países, Cada país tiene un servidor de Google y con el cloud gaming no tendrías prácticamente ninguna latencia
El video esta increiblemente editado y tiene información coherente y en orden, el thumbnail es llamativo y en general es la definición de "contenido de calidad" que cosas con algoritmo, ojala rompas esa barrera del algoritmo! Suerte gran video.
Tambien hay otro servicio de Google llamado RUclips Originals que competia contra Netflix que tambien planeaba abrir estudios de produccion dedicados como RUclips Studios o RUclips Animation quienes adquirieron los derechos de adaptacion de franquicias externas pero RUclips Studios y RUclips Animation cerraron antes de que sus primeros proyectos se estrenaran y RUclips Originals fue cancelado
lpm que nivel de calidad, no entiendo cómo no tienes números altos ya, sigue así, vas por un muy buen camino!! videazo, rey. nuevo sub!!
Ese fallo a mi me salió ganando su mando con su Bluetooth liberado y un Chromecast y el dinero de vuelta
Excelente video, jamás supe que había sucedido con Stadia.
Buen video!
Sólo comentar que tanto Sony como Microsoft son famosos por también matar proyectos que no cumplen expectativas, por poner un ejemplo, Concord em Sony y muchos estudios de videojuegos cerrados por Microsoft.
Saludos
Buen punto, ambas empresas han tenido que tomar decisiones difíciles en el pasado.
En mexico, no habia controles, ni gratis ni venta
Buen video bro
Literalmente a Google pareció que le valía ayudar a los desarrolladores para poner sus juegos a Stadia por diferentes razones.
Un ejemplo fue Terraria, el creador del juego ya tenía el juego e incluso fecha de estreno para Stadia pero ocurrió algo, al creador de Terraria le habían bloqueado la cuenta de Google, e incluso siguió los pasos para desbloquear su cuenta y no servía y le decían que tenía que llamar a Google para resolver su problema, hasta llamo a Google para pedir ayuda pero en vez de ayudarlo, simplemente le decían que tenía que entrar a Google y seguir los pasos para desbloquear su cuenta.
Al final el creador se desespero tanto con Google que decidió cancelar Terraria para Stadia como venganza.
Woow un dato muy interesante, la verdad desconocía que Google no puso de parte para ayudar a los desarrolladores de vídeojuegos
Sigo sin entender por que dejan de lado las regiones en donde el cloud gaming sería más apetecido, como en Latinoamérica.
En cambio, solo ponen servidores en paises del primer mundo, donde el poder adquisitivo es tan bueno que comprar una PC o consola decente no es mucho problema.
Si por una parte tienes razón, pero quizá en la mayor parte de Latinoamérica en esos momentos el acceso a internet era nulo o si había las conexiones eran bajas.
hatwere
Yo lo jugue y era muy buen servicio major q el de Xbox,ge force y Luna
Y que paso?
Tiene sentido. Google tiene sus servidores en cobertura con todos los países, Cada país tiene un servidor de Google y con el cloud gaming no tendrías prácticamente ninguna latencia