「ドラグーンバリアは機能で無く技だと判明⁉」に対するネット民の反応集【機動戦士ガンダムSEED FREEDOM】

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 47

  • @エルデンシード
    @エルデンシード 17 дней назад +11

    要はボタン一つ押せばドラグーンがバリアモードになるワケじゃなく、ドラグーンの位置調整とビーム出力調整を手動でやってバリアにしてるって事でしょ。
    心を読んでくるエース3人、格上のモビルスーツ2機、千発以上のミサイルの波状攻撃に晒されながらキラはその芸当をやっている。

  • @mei_no_a
    @mei_no_a 18 дней назад +27

    ビームサインみたいな扇状に水平拡散させたのを他の2基に当てないように3層に優しく重ねる感じなのかな

    • @レヴィ-k6o
      @レヴィ-k6o 18 дней назад +12

      そういう感じなんでしょうね。
      バリア機能があるんじゃなくて出力調整等でバリアみたいにして使ったような。
      確かSEED世界のビームシールドは出力調整でビームガンやビームソードとしても使えるらしいので
      その逆版でビーム兵器であるドラグーンの出力調整でビームシールドに出来てもおかしくはないでしょうし。

    • @副災見習いのはる
      @副災見習いのはる 18 дней назад +6

      一応ストフリドラグーンもビームを固定することでビームソード作って万歳突撃させることも出来るらしいし、確かに頷ける。

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 18 дней назад +17

    砲身から出たビームを薄く放射状に拡散させてそれを三方向から交差させてるってイメージなんだろうか…?

  • @tyul0216
    @tyul0216 18 дней назад +9

    フィンファンネルはまあ形からして出来なくもなさそうだし、逆にドラグーンはぱっと見出来なさそうな形ではあるけど、技とかでどうにかなるもんなのか…

  • @yamakawa12
    @yamakawa12 18 дней назад +30

    出来る人には出来るったって、そういう機能が無いと出来ないだろう。

  • @にしくん-b9d
    @にしくん-b9d 18 дней назад +9

    オーブの白き疾風ww残りの二人は閃光とか稲妻だったかな?

  • @アルアダ
    @アルアダ 18 дней назад +4

    ドラグーンバリアは高機動戦してる時にドラグーンの位置をしっかりとズラさず追尾させる必要があると考えるとかなりの空間認識能力がないと出来なさそうではある
    だからこそ技なのかな?

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 18 дней назад +10

    待てその書き方だとアカツキも機能じゃないってことか?

  • @frog1-7
    @frog1-7 18 дней назад +6

    νガンダムのビームライフル連射もアムロの技量だったり機能だったりするから

  • @miyatotoro9924
    @miyatotoro9924 18 дней назад +4

    ドラグーン同士を一定の距離で保持しないといけないんだしワザと言われても違和感ないけどな。
    映画のストフリは自機に追従までさせてるんだし

  • @青田るま
    @青田るま 18 дней назад +11

    キラのはムゥさん直伝だったりしない?

  • @ミヤ猫の人
    @ミヤ猫の人 17 дней назад +1

    ヤタノカガミの機能でビームを膜状に云々してとかだと思ったらドラグーン自体があれば出来るのか…

  • @ひの-u7k
    @ひの-u7k 17 дней назад +1

    設定の堅実さとアニメの映えや面白さはまた別なんやろねぇ
    あとはいかにそれっぽく落とし込むかという

  • @kobayashia5
    @kobayashia5 18 дней назад +11

    0:26 戦闘中に技閃くとかロマサガやんw

  • @skollhati.H3BO3
    @skollhati.H3BO3 18 дней назад +5

    2:28 悪夢って言ってるからエクスカリバーが正解なんだろうけど、ヘヴンズベースでちゃんとアロンダイトでもやってるんよな

  • @龍賀-q1g
    @龍賀-q1g 18 дней назад +11

    ちなみにストフリのドラグーンは改修前でもビームスパイク出せるらしいよ(テレビ本編で使っていなかっただけで、似たようなのだとデスティニーのビームサーベル設定があります)。しかし、それにしてもドラグーンバリアとは、そう考えるとストフリ弍式はカルラが襲ってきた際ドラグーンを出さない方が良かったかもね。

  • @あつし3
    @あつし3 18 дней назад +2

    ドレットノードの時からできたから技術があれば可能って事か。

  • @guyatom6
    @guyatom6 18 дней назад +1

    ストフリのビームスパイクは確かビルドダイバーズバトローグでチャンプがやってたような…

  • @cuprum_a
    @cuprum_a 18 дней назад +2

    ムウが使ったせいでスキルツリーが生えちゃったんでしょ……

  • @コウ-d6d
    @コウ-d6d 18 дней назад +1

    まあ、三基以上のドラグーンの砲身を高精度で合わせて拡散させてビーム膜形成するって場合、ドラグーン個々の位置と対象の位置把握が必須だから戦闘行動中にそれらを全て完璧に把握するのは空間把握能力持ちでもかなり技量が要るとは思う
    座標ズレればドラグーンが破損しそうだし、最悪防衛対象をビーム膜でローストしかねんだろうし

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d 18 дней назад +2

    自分もスパドラのあの形状でビームバリア出来るのおかしいと思ったわww

  • @Nyarlathotep-oo6qr
    @Nyarlathotep-oo6qr 17 дней назад

    つまりビーム発射口から出すビームの拡散具合と出力を調整しながら飛んでるストフリに合わせて飛ばしてたってこと!?

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 18 дней назад +8

    だから設定を纏めるポジションの人が要るんだよなぁ……

  • @スエン-i7b
    @スエン-i7b 18 дней назад

    薄くビームを出すのは機能で
    複数を一定間隔で自機と随伴させるのはテクニックってこと?

  • @Sissi_sue
    @Sissi_sue 17 дней назад

    一度やったならシステム的にできるように設定できるでしょうけどね

  • @ツネツネ-m5p
    @ツネツネ-m5p 18 дней назад +4

    アカツキでバリア出来たからストフリでも出来るだろ(笑)
    スタッフ…………

  • @サイト-k2w
    @サイト-k2w 17 дней назад

    アカツキ参考にして、キラならOS構成作って実践とかできたっていう考えでいる、初期のフルバーストが飛べない設定もOSでなんとかみたいな

  • @せつら-u3s
    @せつら-u3s 18 дней назад +2

    シラヌイでも出来たしまあ
    ストフリでも出来るわな
    ドラグーン全部出来そう

  • @S.W.s.w
    @S.W.s.w 13 дней назад

    seedって最強パイロットが多すぎる😂

  • @HUN4727
    @HUN4727 18 дней назад +2

    大艦巨砲してたよ
    十二連ローエングリンと4連ローエングリン

  • @tetsuro.y12
    @tetsuro.y12 18 дней назад +1

    技やったんか…。

  • @oueumkha
    @oueumkha 18 дней назад

    カミーユのビームコンフューズとかのノリか

  • @DCD747
    @DCD747 18 дней назад +2

    技って何だよ…。

  • @あしながコアラ
    @あしながコアラ 18 дней назад +3

    そもそも種死のときは光の翼にガード機能があるような描写もあるけどあれはなんだったんだろう

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 18 дней назад +1

    7:45~ MSが出て来ない場合、流石の種関連作品でも見向きもされないと思うよ(苦笑)

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu 18 дней назад +4

    なら何故種死から使わない…?

    • @km-dc8uj
      @km-dc8uj 18 дней назад +11

      だって弾当ててきそうな奴いなかったし…(酷)

    • @avbnhgf
      @avbnhgf 18 дней назад +10

      カルラとシヴァとジグラートの波状攻撃でウイングと武装壊すのがやっとなのに
      バリア使う敵なんていないよなぁ

    • @yuusan9555
      @yuusan9555 17 дней назад +1

      被弾を想定してないから

  • @shirotora522
    @shirotora522 13 дней назад

    追加機能でいいと思うだが…

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 18 дней назад +1

    アムロのニューガンビーライ速射が技術であるって言われてるから、まぁビームの干渉でいい感じに操作すりゃシールド化できるよってことなんかな
    ちなみにニューガンビームライフル速射の件だが実際デザイナーのブログに記載があったらしいけど、ブログしまってるから分かんにゃい

  • @sg-ik7yr
    @sg-ik7yr 18 дней назад

    そもそもそういう機能がないものを無理やり再現したってことか?
    それとも単に追従させながらバリアを貼るのがスゴいってこと?
    もし後者だとしたら、そのくらいはセミオートでええやんって思うけどな
    というか第2世代ドラグーンが「エースでなくとも本体を動かさなければ誰でも使える」ってレベルなんだから、この時点でセミオートでもおかしくないと思うんだけど…

    • @ケンケン-h6v
      @ケンケン-h6v 17 дней назад +1

      ストフリのは第二世代をベースにはしてるがキラ用に作ったせいで誰でも扱えるものじゃなくなってるぞ

    • @sg-ik7yr
      @sg-ik7yr 17 дней назад

      @@ケンケン-h6v
      あ、すみません
      「この時点で」というのは「第2世代の時点で」という意味でして
      まあ「ベースにした第2世代とは違って、キラに合わせたらセミオート機能が無くなった」でもいいとは思いますけど…
      なんか勿体ない気が…

    • @cosine43
      @cosine43 16 дней назад

      セミオートだと守る方向がある程度決まってしまうから、手動で操作が必要なのかもしれん
      機体捻ったらバリアも横に動くんじゃ防御としてはダメだろうし