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要はボタン一つ押せばドラグーンがバリアモードになるワケじゃなく、ドラグーンの位置調整とビーム出力調整を手動でやってバリアにしてるって事でしょ。心を読んでくるエース3人、格上のモビルスーツ2機、千発以上のミサイルの波状攻撃に晒されながらキラはその芸当をやっている。
ビームサインみたいな扇状に水平拡散させたのを他の2基に当てないように3層に優しく重ねる感じなのかな
そういう感じなんでしょうね。バリア機能があるんじゃなくて出力調整等でバリアみたいにして使ったような。確かSEED世界のビームシールドは出力調整でビームガンやビームソードとしても使えるらしいのでその逆版でビーム兵器であるドラグーンの出力調整でビームシールドに出来てもおかしくはないでしょうし。
一応ストフリドラグーンもビームを固定することでビームソード作って万歳突撃させることも出来るらしいし、確かに頷ける。
砲身から出たビームを薄く放射状に拡散させてそれを三方向から交差させてるってイメージなんだろうか…?
フィンファンネルはまあ形からして出来なくもなさそうだし、逆にドラグーンはぱっと見出来なさそうな形ではあるけど、技とかでどうにかなるもんなのか…
出来る人には出来るったって、そういう機能が無いと出来ないだろう。
オーブの白き疾風ww残りの二人は閃光とか稲妻だったかな?
ドラグーンバリアは高機動戦してる時にドラグーンの位置をしっかりとズラさず追尾させる必要があると考えるとかなりの空間認識能力がないと出来なさそうではあるだからこそ技なのかな?
待てその書き方だとアカツキも機能じゃないってことか?
νガンダムのビームライフル連射もアムロの技量だったり機能だったりするから
ドラグーン同士を一定の距離で保持しないといけないんだしワザと言われても違和感ないけどな。映画のストフリは自機に追従までさせてるんだし
キラのはムゥさん直伝だったりしない?
ヤタノカガミの機能でビームを膜状に云々してとかだと思ったらドラグーン自体があれば出来るのか…
設定の堅実さとアニメの映えや面白さはまた別なんやろねぇあとはいかにそれっぽく落とし込むかという
0:26 戦闘中に技閃くとかロマサガやんw
2:28 悪夢って言ってるからエクスカリバーが正解なんだろうけど、ヘヴンズベースでちゃんとアロンダイトでもやってるんよな
ちなみにストフリのドラグーンは改修前でもビームスパイク出せるらしいよ(テレビ本編で使っていなかっただけで、似たようなのだとデスティニーのビームサーベル設定があります)。しかし、それにしてもドラグーンバリアとは、そう考えるとストフリ弍式はカルラが襲ってきた際ドラグーンを出さない方が良かったかもね。
ドレットノードの時からできたから技術があれば可能って事か。
ストフリのビームスパイクは確かビルドダイバーズバトローグでチャンプがやってたような…
ムウが使ったせいでスキルツリーが生えちゃったんでしょ……
まあ、三基以上のドラグーンの砲身を高精度で合わせて拡散させてビーム膜形成するって場合、ドラグーン個々の位置と対象の位置把握が必須だから戦闘行動中にそれらを全て完璧に把握するのは空間把握能力持ちでもかなり技量が要るとは思う座標ズレればドラグーンが破損しそうだし、最悪防衛対象をビーム膜でローストしかねんだろうし
自分もスパドラのあの形状でビームバリア出来るのおかしいと思ったわww
つまりビーム発射口から出すビームの拡散具合と出力を調整しながら飛んでるストフリに合わせて飛ばしてたってこと!?
だから設定を纏めるポジションの人が要るんだよなぁ……
薄くビームを出すのは機能で複数を一定間隔で自機と随伴させるのはテクニックってこと?
一度やったならシステム的にできるように設定できるでしょうけどね
アカツキでバリア出来たからストフリでも出来るだろ(笑)スタッフ…………
アカツキ参考にして、キラならOS構成作って実践とかできたっていう考えでいる、初期のフルバーストが飛べない設定もOSでなんとかみたいな
シラヌイでも出来たしまあストフリでも出来るわなドラグーン全部出来そう
seedって最強パイロットが多すぎる😂
大艦巨砲してたよ十二連ローエングリンと4連ローエングリン
技やったんか…。
カミーユのビームコンフューズとかのノリか
技って何だよ…。
そもそも種死のときは光の翼にガード機能があるような描写もあるけどあれはなんだったんだろう
7:45~ MSが出て来ない場合、流石の種関連作品でも見向きもされないと思うよ(苦笑)
なら何故種死から使わない…?
だって弾当ててきそうな奴いなかったし…(酷)
カルラとシヴァとジグラートの波状攻撃でウイングと武装壊すのがやっとなのにバリア使う敵なんていないよなぁ
被弾を想定してないから
追加機能でいいと思うだが…
アムロのニューガンビーライ速射が技術であるって言われてるから、まぁビームの干渉でいい感じに操作すりゃシールド化できるよってことなんかなちなみにニューガンビームライフル速射の件だが実際デザイナーのブログに記載があったらしいけど、ブログしまってるから分かんにゃい
そもそもそういう機能がないものを無理やり再現したってことか?それとも単に追従させながらバリアを貼るのがスゴいってこと?もし後者だとしたら、そのくらいはセミオートでええやんって思うけどなというか第2世代ドラグーンが「エースでなくとも本体を動かさなければ誰でも使える」ってレベルなんだから、この時点でセミオートでもおかしくないと思うんだけど…
ストフリのは第二世代をベースにはしてるがキラ用に作ったせいで誰でも扱えるものじゃなくなってるぞ
@@ケンケン-h6v あ、すみません「この時点で」というのは「第2世代の時点で」という意味でしてまあ「ベースにした第2世代とは違って、キラに合わせたらセミオート機能が無くなった」でもいいとは思いますけど…なんか勿体ない気が…
セミオートだと守る方向がある程度決まってしまうから、手動で操作が必要なのかもしれん機体捻ったらバリアも横に動くんじゃ防御としてはダメだろうし
要はボタン一つ押せばドラグーンがバリアモードになるワケじゃなく、ドラグーンの位置調整とビーム出力調整を手動でやってバリアにしてるって事でしょ。
心を読んでくるエース3人、格上のモビルスーツ2機、千発以上のミサイルの波状攻撃に晒されながらキラはその芸当をやっている。
ビームサインみたいな扇状に水平拡散させたのを他の2基に当てないように3層に優しく重ねる感じなのかな
そういう感じなんでしょうね。
バリア機能があるんじゃなくて出力調整等でバリアみたいにして使ったような。
確かSEED世界のビームシールドは出力調整でビームガンやビームソードとしても使えるらしいので
その逆版でビーム兵器であるドラグーンの出力調整でビームシールドに出来てもおかしくはないでしょうし。
一応ストフリドラグーンもビームを固定することでビームソード作って万歳突撃させることも出来るらしいし、確かに頷ける。
砲身から出たビームを薄く放射状に拡散させてそれを三方向から交差させてるってイメージなんだろうか…?
フィンファンネルはまあ形からして出来なくもなさそうだし、逆にドラグーンはぱっと見出来なさそうな形ではあるけど、技とかでどうにかなるもんなのか…
出来る人には出来るったって、そういう機能が無いと出来ないだろう。
オーブの白き疾風ww残りの二人は閃光とか稲妻だったかな?
ドラグーンバリアは高機動戦してる時にドラグーンの位置をしっかりとズラさず追尾させる必要があると考えるとかなりの空間認識能力がないと出来なさそうではある
だからこそ技なのかな?
待てその書き方だとアカツキも機能じゃないってことか?
νガンダムのビームライフル連射もアムロの技量だったり機能だったりするから
ドラグーン同士を一定の距離で保持しないといけないんだしワザと言われても違和感ないけどな。
映画のストフリは自機に追従までさせてるんだし
キラのはムゥさん直伝だったりしない?
ヤタノカガミの機能でビームを膜状に云々してとかだと思ったらドラグーン自体があれば出来るのか…
設定の堅実さとアニメの映えや面白さはまた別なんやろねぇ
あとはいかにそれっぽく落とし込むかという
0:26 戦闘中に技閃くとかロマサガやんw
2:28 悪夢って言ってるからエクスカリバーが正解なんだろうけど、ヘヴンズベースでちゃんとアロンダイトでもやってるんよな
ちなみにストフリのドラグーンは改修前でもビームスパイク出せるらしいよ(テレビ本編で使っていなかっただけで、似たようなのだとデスティニーのビームサーベル設定があります)。しかし、それにしてもドラグーンバリアとは、そう考えるとストフリ弍式はカルラが襲ってきた際ドラグーンを出さない方が良かったかもね。
ドレットノードの時からできたから技術があれば可能って事か。
ストフリのビームスパイクは確かビルドダイバーズバトローグでチャンプがやってたような…
ムウが使ったせいでスキルツリーが生えちゃったんでしょ……
まあ、三基以上のドラグーンの砲身を高精度で合わせて拡散させてビーム膜形成するって場合、ドラグーン個々の位置と対象の位置把握が必須だから戦闘行動中にそれらを全て完璧に把握するのは空間把握能力持ちでもかなり技量が要るとは思う
座標ズレればドラグーンが破損しそうだし、最悪防衛対象をビーム膜でローストしかねんだろうし
自分もスパドラのあの形状でビームバリア出来るのおかしいと思ったわww
つまりビーム発射口から出すビームの拡散具合と出力を調整しながら飛んでるストフリに合わせて飛ばしてたってこと!?
だから設定を纏めるポジションの人が要るんだよなぁ……
薄くビームを出すのは機能で
複数を一定間隔で自機と随伴させるのはテクニックってこと?
一度やったならシステム的にできるように設定できるでしょうけどね
アカツキでバリア出来たからストフリでも出来るだろ(笑)
スタッフ…………
アカツキ参考にして、キラならOS構成作って実践とかできたっていう考えでいる、初期のフルバーストが飛べない設定もOSでなんとかみたいな
シラヌイでも出来たしまあ
ストフリでも出来るわな
ドラグーン全部出来そう
seedって最強パイロットが多すぎる😂
大艦巨砲してたよ
十二連ローエングリンと4連ローエングリン
技やったんか…。
カミーユのビームコンフューズとかのノリか
技って何だよ…。
そもそも種死のときは光の翼にガード機能があるような描写もあるけどあれはなんだったんだろう
7:45~ MSが出て来ない場合、流石の種関連作品でも見向きもされないと思うよ(苦笑)
なら何故種死から使わない…?
だって弾当ててきそうな奴いなかったし…(酷)
カルラとシヴァとジグラートの波状攻撃でウイングと武装壊すのがやっとなのに
バリア使う敵なんていないよなぁ
被弾を想定してないから
追加機能でいいと思うだが…
アムロのニューガンビーライ速射が技術であるって言われてるから、まぁビームの干渉でいい感じに操作すりゃシールド化できるよってことなんかな
ちなみにニューガンビームライフル速射の件だが実際デザイナーのブログに記載があったらしいけど、ブログしまってるから分かんにゃい
そもそもそういう機能がないものを無理やり再現したってことか?
それとも単に追従させながらバリアを貼るのがスゴいってこと?
もし後者だとしたら、そのくらいはセミオートでええやんって思うけどな
というか第2世代ドラグーンが「エースでなくとも本体を動かさなければ誰でも使える」ってレベルなんだから、この時点でセミオートでもおかしくないと思うんだけど…
ストフリのは第二世代をベースにはしてるがキラ用に作ったせいで誰でも扱えるものじゃなくなってるぞ
@@ケンケン-h6v
あ、すみません
「この時点で」というのは「第2世代の時点で」という意味でして
まあ「ベースにした第2世代とは違って、キラに合わせたらセミオート機能が無くなった」でもいいとは思いますけど…
なんか勿体ない気が…
セミオートだと守る方向がある程度決まってしまうから、手動で操作が必要なのかもしれん
機体捻ったらバリアも横に動くんじゃ防御としてはダメだろうし