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以前安裝的時候最喜歡甩滑鼠 懂得都懂
以前電腦比較爛 足足甩了幾個小時
現在甩不了了,史上最爛改動
@@tannhauserspace3353 聽說是語法改變 難過
娜歐的旗袍...(撥弄
真的是童年
真令人懷念因為瑪奇認識了太太,目前育有一子也在宜蘭穩定了下來,可惜我已經沒回去玩了自從某次改版把技能前置CD改掉以後我便覺得少掉原本的那種感覺,便沒再上線了凱琳-浦木宏為青春舉杯
凱琳伺服器已經被合併掉了...
同為細工版本退坑QQ
@@maozhimosya2931 是阿,致青春
哦!同為凱琳人,我對你這個ID有印象XD
@@yayahaha4969 幸會阿~
雖然很多新要素,但還是變了味的瑪奇有一天發現自己怎麼努力也跟不上其他玩家的步調和通貨膨脹練技能打地城再勤勞也沒有人家直接課金養成來得迅速後來玩家間攀比的是轉蛋時裝、強度、新職業剛出就技能R1當初那個一整個伺服器可能才出一兩個紡織R1的大師後來聽到的傳聞說是直接花錢提升熟練度是嗎XD?寵物時裝一堆東西賣得天花亂墜當一個休閒玩家終究跟不上大家的腳步加上當時的夥伴一個個準備出社會便退坑不再上線有一天我一個人茫然地站在堤爾克納的廣場想到早期你只要點個營火就會有不認識的人一個個圍過來開始彈起樂器、閒聊、分享食物、營火熄了就會有人再點燃早期身上還會隨身攜帶木柴XD,後來變成vip送的營火工具我不知道更後來的玩家還有沒有點過營火www最後一次上線瞧瞧已經忘了多少年前 (好像才剛出雙槍還是操偶術??別說是堤爾,連當初人多到會lag的杜巴頓都變成空城 (據說玩家轉移到新的城去了!?酷炫的系統、技能、職業越來越多並不是遊戲不好玩了只是過去的慢生活已經不存在,真的回不去了以前真的是特地開遊戲卻只是在城鎮裡掛網或是在坐在灰狼區看到新手整條黑血幫他治療www最終值得留下的人也都不存在了感謝瑪奇曾帶來的溫暖和回憶🥺
布羅妮給我的感受就...讓以前普通玩家跟笑話跟垃圾一樣...或許從一開始累積等級系統下這就是個錯誤...以前玩到8000左右出現各種META細工改造石就因為膨脹跟怪物越來越噁心只剩下數值膨脹強化疲倦還有各式各樣的新技能.沒有什麼專精這回事..你的能力全靠各種大大小小技能被動堆疊起來最後結果還是要全修練布羅妮任務還沒走完打個舊每日的新品種都可以讓我直接痛苦到崩潰.整場地10幾隻怪完全不遵守舊規矩雙盯而是不講武德直接秒10盯被打到角落站都站不起來消耗完娜歐我就直接刪除遊戲了.只是想要尋找回憶的蹤跡碰上惡劣的遊戲體驗.基於情感上變成各種怨恨.回憶總是美好的.特別越是快樂的回憶碰到現實時破滅回憶支持的熱愛變成了恨. 最後來到不關心. 沒有難過他就是像個跟免洗手遊一樣無限膨脹的劣質品罷了.
@@MikaliaSakural 真的XD,後來的遊戲生態變成人人都需要生活全精通,然後再降低熟練門檻讓老玩家像笑話一樣,原本需要長時間堆疊的成就,變成pay to win累等機制一開始還算正常畢竟要應付不斷新增的技能,單一隻人物練到100等也不夠用近戰精通、魔法精通、弓箭精通、生活精通這種玩家只會在好幾年的老玩家身上看到而且生活技能修練困難讓一般人望之卻步還要砸大筆的錢,只有厚底子的老玩家辦得到新玩家都會急於投資戰鬥能力好像是自從限制三週重生一次 -> 一週重生(如果我記錯的話幫忙指證)配合影子任務給的經驗,單週刷到90等都不是問題,從那時候開始加速遊戲死亡(影子世界還沒出之前...打一般的地城,三週能到60等就不錯了?)我曾經帶起來的新手都直接超越我了XDVIP制的城堡競標跟租房做拍賣也是加劇貧富差距的東西我想起當時一堆道具都全丟給公會長幫我拿去拍賣XD對他真不好意思www說到底為什麼不是一般玩家就能使用拍賣這個功能 (因為營運要賺你的VIP)急遽的通貨膨脹,使我花7-8年辛苦存下來的第一桶1000萬,卻發現在看板上什麼也買不起,可憐QQ雖然抱怨很多回憶還是美好的,我每每聽到主題曲都眼眶濕看到這部影片掀起一堆過往一聊到瑪奇我真的停不下來,一不小心又打了這麼長XD
其實感覺早期的瑪奇玩家都是把瑪奇當社交軟體在使用,永遠在杜巴你只要做了某件很怪異的事情,你就可以發現所有看起來在掛機的人都沒有在掛機,會開始跟著你做😂
@@一隻心累的野兔 被你發現XDDD看似掛機其實是用其他頻道(隊伍、公會、私訊)在聊天
@@一隻心累的野兔 後面我在14找回這種感覺遊戲設計也不是無限制膨脹的pay to win
瑪奇算是年輕時最愛的一款線上遊戲了,雖然退坑差不多十年有餘,但還是偶爾會想起這款遊戲,可惜,必須說現在的瑪奇跟老玩家心目中的那個純樸的時代早已相去甚遠,作為一款將近20年的老遊戲,為了保持新鮮感而不斷更新、加入新元素、提升便利性,諸如此類等等想必都是理所當然的,然而就像一座農村,經過現代化發展後成了都市一般,它更好了,但卻已經不再是我們心目中的那個故鄉,當年剛出社會工作,為了把重心放在生活上,便日漸退出了這款遊戲,如今日子好過了,閒暇時間也多了,想回故鄉看看了,一進入遊戲,看著玲瑯滿目、未曾見過的新系統,以及好友名單清一色的離線狀態,那種自己已經不屬於這個地方的悲涼感就不自覺襲來,漫無目的地走遍了自己當初記憶中的那些城鎮,堤爾克那、杜巴頓、班克爾、艾明馬夏,從前那些覺得美不勝收的景色,如今看來卻覺得索然無味,也許這就是所謂的景色依舊、人事已非吧,最後卻是經過了一些不捨,便默默地按下了離開遊戲。
身為從G1開始的玩家 看到2024年還有人介紹瑪奇超感動
如果有要玩的朋友歡迎來 貝婷伺服器 我ID叫 飛鳥真
突然看到你有玩這個遊戲~而且還是同伺服器的...你有沒有想在線上聽到的樂譜~我幫你寫一張=w=/
貝婷伺服器 我也是 我19年前玩 角色20隻以上 寵物也是20隻以上 我的ID小可愛奈葉
早期半神、變身都已成廢技官方完全沒有要強化
請問我可以先卡個位加你公會嗎ID:瑪娜比
原來是被停的玩玩我是安黛莉的玩家
提爾克納的BGM還放在我的播放清單,每次聽到都有一種回到故鄉的感覺不過衣服都要轉黑橘的轉蛋,真的超坑
瑪奇總是有一種說不出的魔力,即使現在沒在玩了,也會突然有一日想回來上線看看…超神奇不知不覺我也玩了15年,在娜歐伺服器
好懷念的遊戲..竟然已經19年了! 想當初賽維爾地下城常常都是一堆人聚集和組隊邀請跟大家一起打巨魔像的日子、常常LAG的杜巴頓、有夠難收集的火球雷擊冰刃技能書、練風車要去異世界踢殭屍QQ 目前只記得這些,回憶湧上心頭
瑪奇對玩家來說 是在另一個世界活著的自己
我當年就是被CG騙進來的,懷念當年有夠難打的年代.....會扣血的風車(旋風擺連腿) 冰反 N+1 對魔法不友善 技能啟動時間而不是CD時間 超讚的主線支線故事 等待下雨練生產技能 永遠拿不倒的佛格斯的朋友在那個大家動不動就尬廣比戰力的年代 這遊戲告訴你不管你多強 面對黑灰熊就是3下就被巴死.......就算時代已不復返 他依舊是我心中最美麗的線上遊戲
笑死 現在依舊拿不到的佛格斯的朋友
沒想到會有講瑪奇的一天...身為OB開始的老玩家覺得感動 QQ
@@TircoX 以前還要去教堂打工 懷念
@@SHINNCHANNEL777 懷念以前一堆人打灰狼坐營火聊天 XDDD
以前連馬都沒有!
@@SHINNCHANNEL777 撿雞蛋XD
6:08 感謝介紹,都快忘記故事背景是怎麼來的了,當初被拉入坑後,就是喜歡上劇情、音樂而玩的,農場系統和裝扮真的好棒,以前能當單機遊戲玩,蠻快樂的。
我雖然是個國中生,但在瑪奇手遊版出的時候(大概還在幼稚園快畢業)就有被爸媽推坑去玩(爸媽是老玩家),瑪奇陪了我好多年,我玩到台灣版關服,雖然沒完後面的新瑪奇,但是瑪奇也是我的童年回憶,超好玩的啦!我也有聽爸媽講以前的瑪奇是怎麼樣的,發現好多機制被改掉超可惜的...現在改版我又想再次入坑了!好,我決定了!我一有電腦(應該快了),就一定要載一個新瑪奇!
我從小學3年級開始玩到都大學畢業了開始工作,時不時想起來就會想回鍋的遊戲,以前真的超認真玩,還會去看攻略,各種打工搞好感度為了開神秘商店、還有npc之間的愛恨情仇等,雖然現在隨隨便便就可以練好技能(想當初為了拿釣魚大師掛了好幾個月的網)但還是很謝謝有這款遊戲豐富我的童年~
很懷念的老遊戲,很久沒玩了,故事線一直沒法玩(戰力不夠),一直到新系統開始後,有點不習慣技能學習的方式,就漸漸沒玩了。以前瘋到可以把村莊裡的兼職全部都跑過一遍。
(昨天剛好夢到自己上線瑪奇,就看到這支影片。)天啊一兩個禮拜兩萬等!!!!是我公測開始玩十年都沒達到的等級😂當初累等有五千以上就很厲害了,至少雙修到三修,瑪奇依然是我心中第一名像是另一個世界的自己,帶入感很強期待引擎優化後的瑪奇,會想回鍋看看雙槍出了之後覺得瑪奇越來越脫離凱爾特神話,特效越來越華麗,變得很單機。另一方面也是過了十幾年大家都出社會了,當初一起玩的夥伴也從瑪奇登出了。
也是我的童年回忆,是07年12岁时候玩的,那时候家还在武昌,算是很小众的游戏,但感觉配乐各方面都非常好。前年22年,来东京上语言学校,15个人的小班,5个中国人,其中就有一个玩洛奇的😂😂他比我还资深,是因为他来我家玩,我音箱里随机播放了一个洛奇音乐(之前买Hanstone日版专辑抓的无损音轨)我俩都惊呆了,哈哈哈
因為新瑪奇關注到SHINN,看了之後馬上訂閱,介紹的很棒,還記得以前每天都在練的風車地獄,以前最歡樂的每次端午節的划龍舟活動阿
真沒想到現在還有瑪奇的影片!!前陣子回坑一下,後來要認證之類再度退坑想當初火反食人魔戰士(巴里)、腳踏實地走完各魔法門、很努力肝出大師稱號、影子任務最高級++、半神化那些變身、夥伴寵物、連動角色卡、各種好看的服裝、精靈武器細緻工匠SR改⋯⋯滿滿的回憶啊!
我記得以前在巴里不小心拿到超越死亡稱號...工會成員知道後就開始了超越死亡之旅...在我面前跑去自殺了N次
瑪奇是我第一款玩的網遊 在這花上了整個初中至高中的青春 聽到那登入介面的音樂 令我回想起那時候跟朋友們一起組隊打地下城 一起打世界王 一起在杜巴頓掛網的日子 , 人老了 可是回憶一直都在
時代在變 遊戲一定也得改變 不論是玩法還有劇情呈現的方式都一樣 從G9 2009玩到現在 我依然覺得這是一款好遊戲角色的紙娃娃系統真的太強 不論是外型或者服裝真的都很豐富 杜巴頓依然是那個杜巴 每線都有人會在那邊掛機聊天甚至只要加入公會 許多公會據點都會選擇在杜巴頓 在來布羅尼系統我個人覺得做的非常好 因為有這個系統才讓新手有方向去玩這個遊戲 甚至大幅拉低和老手之間的差距 不然現在已經是2024年 已經很少人願意在花大量的時間慢慢培養一個角色了但這遊戲年代感還是太強 希望引擎換了之後能夠在吸引大批的人回來玩(真的很期待新引擎) 還有SHINN介紹的很棒
我才剛登出出門而已 Shinn竟然會講瑪奇!!!
我是真的超愛
OB玩到G12後果斷棄坑的愛麗莎老玩家路過,認真覺得G13之後就是別的遊戲了,更別說現在… 還是以前真的需要技術策略的冒險才是真正的瑪奇!
吼娜歐服 獸人月熊感覺很多YT也都玩過瑪奇,畢竟是老遊戲owob吼一玩就是19年,分分合合一大改就會回來玩一下下,很有魔力。現在各種改動變得拚手遊一樣,尤其是不再是修煉地獄,新手三個月就變得萌新大佬樣,但主要是劇情很讚、休閒兼職聊天、跑貿易打本玩活動各種自由,當然最愛的重點還是只限種族無分職業能樣樣精通,希望瑪奇再戰10年😊
瑪奇是經典,一開始大家設的目標是如何在瑪奇先賺到100萬((撇除課金道具,雖然這個方式是最快的)),學生時期沒錢只能付出勞力,跟在蜘蛛後面撿蜘蛛絲、騷擾母雞、還是很虔誠的教堂信徒我需要祝福藥水,以前玩遊戲大家都超有耐心,不管任務達成條件多M 大家都會想辦法練,還會看日子練技能,畢竟達成後挺有成就感,如果有親友團協助,也是無法取代的回憶。騎寵物到處飛去找猴子一起泡溫泉、挖化石就為了一件貓袍(很難不心動吧!!),每次回鍋都會發現新大陸一樣神奇,以前引導沒有那麼完整都需要花思考或詢問,一定會去逛奇幻世界或巴哈,或許因為這才會有記憶點,裡面音樂創作在那年代也很強大,不會音樂的很感謝會音樂的幫忙做譜,還有為了學技每天要跟NPC培養感情送禮物兼職打工,也會遇到有人密你說有快遞((兼職任務)),世界頻會看求高毛、徵團、生日祝褔、求婚、吵架。唯一不開心登入改了,除聽不到登入畫面的BGM,還常常卡登入🥲
徵高毛真的超有共鳴的XD記得大家都很窮, 高毛對一般人來說很貴一救援結果又躺回去,還會被= =
現在真的玩一個禮拜就能衝20000等 非常爽
我聽到兩萬的時候:蛤?一禮拜一轉100 200也要200週耶?!
@@kinglion109有忘卻和重生藥水這種鬼東西😂
我到底看了什麼ww 以前玩了幾年也才4.5千而已😅
@@ddz9990 AP大爆棚 技能還是練不完
@@kinglion109 跟改版以前比起來好很多 以前玩的時候 難練的技能一整天下來練不滿一個 現在有再認真練的話一周就能把絕大部分技能都練滿了
我掛念最久的遊戲,可惜好幾年沒上線了,最後認真玩是騎士團改版的時候吧,不過那時候回坑認真玩了半年之後去打主線還是被怪打假的 就心灰意冷退了不過這遊戲承載了我很多回憶,跟公會成員感情很不錯甚至第一次參加線下據會也是這個遊戲想想還是又很多美好的回憶,可惜出社會後偶爾想到上線也只有滿滿紅色未上線的好友名單,看著遊戲名單能湧現許多回憶從高中到現在已經變成三十多歲的大叔過了很漫長的時間,但是遊戲帶給我的感動還有人際關係,是我至今無法忘記的雖然現在也玩了許多遊戲,但當年的MMORPG所強調的扮演和社交屬性在現在的遊戲真的很難再複現了...
"回坑認真玩了半年之後去打主線還是被怪打假的 就心灰意冷退了" ,這句話有太多人說了,結果就被某些護航仔說是你自己跟不上不會玩,雞掰咧,後面新改版的副本全部設計得有夠惡意。
@@yayahaha4969 確實,有些真的是設計瑕疵、怪物機制充滿惡意、或是養成道具取得流程本身就過於繁複或耗資……雖然跟不上日益加劇的全修單清化風氣也是事實啦(滾走)
@@理明心自裕 一群怪每隻都給你霸體(忘了是不是這樣說),反正就是不會被擊退,如果傷害不夠輾壓就等著被一腳踢死,什麼北七設定,乾脆做新遊戲不要掛瑪奇這個招牌。不然就乾脆讓玩家也不會被擊退、技能也不會有動作CD,來拚個你死我活,早期貝卡再怎麼難,我們輪流進去戳它幾下快跑還是可以享受遊戲的,現在那什麼鳥樣?有夠北七還一堆護航仔,幹。(這是語助詞表達我個人非常不滿意,沒有針對誰)🤣
@@yayahaha4969 哈哈,我有時也想罵這些。G12打神王霸體倒還能接受,畢竟諸神之王沒點逼格怎麼行嘛……但好像莎翁年代之後任何劇情或新地城/副本的王霸體都幾乎是標配,而我們玩家方霸體只有開半神的時候(異神化忘了有沒有),基本能施行的對策很有限。本來就不敢打近戰只愛遠攻放魔法的我的話打王倒還好,CD幾乎廢掉魔反但王房夠大能跑到離開索敵圈再放技轟炸,只是到了夢幻萊比就是一整個噩夢了(那群蘿莉和遊魂是真的……難以言喻,我還在想是誰的主意繼承普通萊比的概念弄一個單清的稱號……這適合單清的嗎?好像忍術和鎖鏈能很輕鬆……弄不懂就是了),現在啟示錄以來怪物霸體泛化還愈弄愈硬,感覺就是開了個頭就乾脆劃一跟上了貝卡嘛……那時我這個法師要不站門外引鬼聚集方便圍車,就是也得加入一起車,是辛苦是痛苦但也打得享受(想起貝初剛出的時候拉公會團鏖戰十小時--大多時間用來車鬼--由八人打到剩四人再進王房磨死女妖,半夜四點左右才能散團,哈哈)不過貝中就是另一個世界了現在嘛……剛回鍋的我都不敢隨便下地城開副本了……貝島新開一個喀倫副本我還想進去看新故事,結果又硬又狂圍硬是磨了好久還只是清完第一階段故事OTZ 這比G19剛開打小吉手足無措的時候還令我感到無力啊……
我覺得以前趕路才是一種特色,走在路上都是真人可以打招呼,不像現在自動導航~或是用飛的很沒感情
剛剛還以為看錯了XD小時候就接觸了這款遊戲真的很喜歡🥹每次回坑都能有不一樣的感受真的很好玩XD
當年開啟入坑時正是瑪奇在台灣草創時期至今19年( 我 已於 2019年 退坑 )當年的我安黛莉伺服器 10多年的坑如今官網變化 簡略了很多過程 方式 在吸引更多的 新手進入 這個大家庭可還是一樣...........( 舊壺裝新酒的概念.....即使換了引擎 系統還是如此 )這些才能系統 技能 AP 任務( 含影子任務 主線任務 ) 農場經營 地圖探勘 地下城 遺跡地下城等都是需要 時間 來累積.培養及完成 尤其是寵物 可以說是天坑( 如果從19年前至今來算..... )那肯定是不小的 台幣開支而且固定需要花 台幣 開啟的一些 服務 物品欄等又是一筆 額外的大開銷( 如果從19年前至今來算..... )我相信 不管是 貝婷 or 安黛莉 or 愛爾莎 or 娜歐 諸多新手 及 老玩家都有與 我 共同的想法 感觸( 凡是從一開始19年前 G1的 堤爾克那 開始的玩家 )
同樣貝婷的,從公測開始玩得,但因為學業繁忙,幾乎都只有釣魚,之後出煉金、長槍時回鍋一次,可是和別的玩家跑一下地下城,發現真的完全跟不上,也都沒了以前大家在地下城燒火、演奏、吃東西的場合了,感覺真的有些難過
沒想到原來SHINN也有玩,我是從14歲開始玩,到現在已經33歲了,也還在玩,雖然已經遠沒有之前的衝勁,但是每天打開電腦,第一件事也還是遊戲,總感覺已經成為了生活習慣。期待往後能順利迎來新的遊戲引擎改版,雖然每天上班回到家已經很累,新出的副本也打不過了,但是每天上線看著大家聊天、活動,就感覺很溫馨很開心。
18年老玩家在這裡.. 從比大家都小玩到現在身邊沒有誰比我老🤣 沒想到有認識的RUclipsR介紹瑪奇🥺 好感動
那個轉身讓少年的我決定一輩子的追求!
晃爆
謝謝你的介紹 真的很童年 後來也有推出手遊 但是一下就下課了 一直很希望在出些什麼可以回憶的🥲
真心期待引擎更新的那一天到來
期待又怕受傷害 畢竟台服伺服器是眾所周知的破爛....
是因為上次直播接到工商了嗎XD不過作為從OB時期玩到現在的老玩家來說看到有人介紹瑪奇還是很感動QQ
賺爛了 有遊戲玩 還有工作做 幸福
未看直接先讚,我最愛的童年線上遊戲,遊戲自由度超高!音樂更是用心深植人心當時,乃至到現在,都是獨樹一格的優秀作品。
光是想起當初單打四頭銜尾蛇,以及獨自面對不敗之劍,以及戰勝諾雅達的那段時光,真的很精采,劇情也十分生動。但後續的劇情因未完全脫離原本的設計團隊,在完成茱麗葉與羅密歐的劇情後,就逐漸失去熱忱了。最愛的NPC是愛明馬夏的醫護小姐"安格妮絲" 那個雙辮子造型,真的讓我沒是有事都會去那邊報到,即便無法跟他進行在多的言語交談,也必定會在自己打完暗影副本以及各種生活技能之後,來到這地方聽聽當地的BGM來休息片刻。
安格妮絲欸~意外的很"現實"的角色XD
這款經典遊戲真的是其他遊戲無法取代,謝謝開創團隊帶給我可惜已回不去當時的感動🥲🥲自從換遊戲團隊後,已沒有當時的感動
就一個精緻的藝術品被改成單純的商業品的故事
藝術家餓死的可能性比商人還高。
我覺得從寵物欄出現現代感滿滿的摩托車開始就走向商業品了
@@myl6469 摩托車和餐車至今仍然是最令人無語的「寵物」啊(攤手)
遊戲引擎更新真的會考慮回鍋耶 可是我上次上線是七八年前了,不過我是在愛爾莎
G1一路玩到G14退坑 還是覺得當時G1~3那個氛圍最好玩 路邊生個營火大家都獲圍坐再一起聽演奏很放鬆 也沒有一定要練功打怪壓力 慢節奏舒活是當時瑪奇一大特色 跟一群萌新一起組團拿樹枝打大蜘蛛 跟萊比冰反骷髏攻掠整個地城 非常有玩一款帶入感十足遊戲的感動 可惜越後面越改越速食
以前都用風車 火球術瘋狂轟炸 是真的人讓人在上面交到朋友的用心遊戲
以前火球很不受待見 畢竟發出去至少要25秒XD
以前的風車會扣血 都會去異世界踢殭屍練等😂
@@user-idAsa 而火10還偏偏放在菲中四人王房,那時菲中是近戰的天下啊(昏)
瑪奇真的超棒的從高中時公測第二週就一直玩到現在除了大學那段時間沒有完後面一直斷斷續續的在玩雖然從G9之後加入一堆新種類的技能,敵人特性也都沒那麼遵從老法則,但我至今依舊堅持著用古老的戰士技能在應戰(雖然冰反火反N+1這些古老技巧已經沒半點屁用了w後面因為大學認識的朋友在不同伺服器轉到別服去練巨人了上次回去玩剛好是祕法才能出來的時候,直接把累等從900飆上2萬去學元素騎士才能在過去魔法連智力加成都沒有的年代就一直自稱魔法劍士,直到元素騎士才能開啟後我終於能名正言順的自稱魔法劍士了ww現在技能好練到不行,想當年都要壓低技能等級降低戰力值跑去異世界踢整整一個禮拜的殭屍才能把擺連腿練滿,現在只要找浣熊隨便踢踢就好了w不過也算是德政就是了,畢竟現在人沒那個耐性一整了禮拜做同一件事情就只是想把技能升到滿而已w最近剛好也回鍋,結果看到祕法才能只有3個納悶了一下才想到,媽的我是巨人沒有弓箭可以元素矢者,可惡我白白花了兩天把煉金術給練滿是為了什麼www
說起來我倉庫還有瑪奇最早的勤勉居民活動第一名獎品勤勉居民長劍w有夠懷念,雖然那把長劍真的一點屁用也沒有w
補充,其實我蠻討厭後期的主線更新的,不是劇情不好,劇情我依舊看的津津有味,只是從G12開始他X的新怪幾乎都在噁心人,各種沒道理的霸體強迫你疊強度去秒怪,不然就是回血高到靠邀強迫你用負傷慢慢疊死的王(媽的巨人沒有弓,打負傷的手段超少,解忘記G9還G10的時候打王一槌6~7%,然後負傷只有0.01%,血1秒回滿,打個王打4小時才磨死,差點氣死,逼我直接去刷提高負傷的卷軸常備負傷武器),技術成分一直被壓縮,雖然某部分是因為我太過守舊堅持用基礎近戰去應戰,但......真的沒必要做出這麼多"你老人你活該被打"的怪吧QQ
好扯 我昨天看到臉書要改版的廣告 才回去看 馬上就推shinn的影片給我 我是初代玩家 高1開始玩 現在已經35了 真的好扯 唯一沒有任何職業綁定的高自由阿~~~ 而且我現在還會聽BGM 陪我成長的遊戲 無可取代
以前技巧,火返 冰返。 必要重擊+旋風擺蓮腿
那個每個人都會N+1的年代
風車無敵被拔了.無限斬等同自殺...
不是只有穿心箭和旋風箭嗎😂
@@MikaliaSakural 無斬跟風車變這麼慘喔…我還在的時候近戰就已經夠慘了這是怎樣😅
@@ddz9990 無限斬只要不用雙手武器左右手各拿一把延遲高一點的可以斬到爽,雙手武對方會一直跌倒一但觸發PD,你就慘了但如果是雙武器就是叮叮噹噹打到對方死翹翹,或是時間到
退坑那麼久 看到這影片還是感到激動❤️
沒有踩一捧一的意思純趣聞族(疊甲)最近絕區零上線了,前期故事中還沒開放快速移動功能朋友抱怨要移動得走不少路(比方要打經驗值要從自家>車庫>活動中心走三張地圖)於是我吐槽曾經有一款遊戲傳送門只在遊戲中的晚上開(大約36分鐘一天)而且可以傳送到的地點還是規律性開放不能自由傳送(比方這次開放A城 全世界所有傳送門都通向A 下次開放B)過個任務要是沒抓緊時間可能要等傳送門輪完一種週的時間。。。。當年到底怎麼撐下去的
我記憶中最經典的是演奏系統可以自己寫譜,太難的譜依照熟練度還有走音的問題。某次更新加入音樂BUFF功能,讓音樂不再只是地下城蹲營火的插曲,音樂家們平時磨練的功夫在戰場上有了發揮餘地,也讓更多人開始練音樂技能,真的是非常有趣的社會現象。瑪奇的設定是我接觸過現實中能體驗到,最早的第二人生的概念,雖然沒有VR功能但屌打元宇宙吧?至今回想起來更令我感動的是製作團隊當時在各方面展現的用心,大量豐富的玩法,特殊/強大技能學習過程不只是跑腿還會知道其設定的原理或先驅們開發的動機。提升技能經驗不能無腦虐怪而是要達成修練條件。進行主線,支線,角色故事,在動畫演出和BGM的加持下扣人心弦,製造生產不只是一鍵連發完成而是符合該題材的小遊戲。有趣且貼切的稱號與象徵品獲得系統。可見製作組在打造世界這點下足了功夫。但終究,一款有戰鬥元素的線上遊戲逃不過所有網遊的詛咒,戰力值膨脹,新手教學高飛車,都不斷在消磨技藝的存在感,但在詛咒到來前,瑪奇已經堅持夠久了,至少我還能彈彈琴或吹吹笛來感慨。在我心中,瑪奇海放了現代課金速食遊戲,但我真正懷念的可能是當時那個可以撥出時間沉浸在瑪奇世界的自己。
其實瑪奇很多部分都屌打現代很多的遊戲 人數不多主要兩個原因 一是遊戲真的太老 引擎什麼的都太舊了 需要全面翻新才能吸引其他新人 第二是台服環境真的太差了....BUG問題太多 這種東西每個遊戲都有 但是最基本的伺服器流暢度 別說新手 老手打本被卡頓錯位搞個一下也很容易滅團 真的讓人會玩到想砸電腦
在愛服,當年一起聊天的工會朋友全都成家了...,還剛好多數都在台中,就只剩我一個單身狗QQ
以線上遊戲來講,瑪奇大概在我第二名的位置想當初在貿易剛開那邊入坑聽我朋友說這遊戲戰鬥跟猜拳一樣(指防禦重擊反擊風車)很有意思結果被路邊狐狸活活打死一臉懷疑人生XD後面貿易被搶劫也是很無奈,好在當時很有人情味所以路人幾乎都會搭救沒錯,就是那麼有人情味所以我才會那麼喜歡這個遊戲
當初真的超有人情味的啦QQQQQ路人隨便就可以開團或是聚在一起聊天最早期的時代很多東西系統根本不教你,讓你自生自滅直接把你丟到堤爾,也沒有特定的目標沒有一個師傅帶著你,很容易就被灰狼或紅蜘蛛打到退坑我跑兼職很久才敢去組艾菲地下城 (對就是最爛的那個地城)因為我超怕給路人隊友困擾後來變成老鳥最大的興趣就是在灰狼區掛網看到新手就一路扶植他 (雖然10個有8個最後還是退坑...)
我的網上遊戲開端是石器時代,中間瑪奇開服時都有碰過一下😂
以前貝婷流傳著不少傳說例如…開箱前必喊:「星精靈生日快樂」滿滿的回憶…雖然因為某些事情帳號轉手給別人了,但瑪奇陪伴了我12年多,佔據了我整個童年,在我心中是永遠的經典!貝婷-艾特魯利(2002-2017)
帶著老婆重新上線,兩趟貝卡普通雷擊從RA達到R1😂,輕重甲熟練直接大師,啥鬼😂現在真的是隨意生活。
當年國中就開始玩...原來已經快20年了...懋起當年為了拿超死跑賽城給巨魔重擊近期回坑感覺愛服有點像死城...以前5S倒是有很多野團打...現在想找個雪困團都好像沒人打...
要用號角跟新手頻道約,雪困周末比較多
愛麗莎老玩家+1布羅妮系統對回鍋老玩家也是一個福利🥲以前也是當休閒玩家+精靈種族,沒什麼在練等😆雖然現在遊戲步調跟以前差很多,但是優化很多系統設定和重置過去的G1~G3還是很推瑪奇🤗
懷念的bgm ❤
瑪奇真的是回憶殺,它帶給了我很多美好的回憶也帶給了我人生中最痛苦的回憶就是第一次被網絡霸凌😢😢當初也是因為受不了網絡霸凌而退出了愛爾琳這個我曾經喜愛的世界。如今舊id也忘記了,而且自己又是馬來西亞玩家所以是不可能再找回之前的id了。還是有點遺憾…
我經常很自豪地跟朋友說,當年在便利店買了一本雜誌,雜誌上附上一張光碟,那時瑪奇剛出,也是那時開始玩的瑪奇。有誰跟我一樣嗎😂
好懷念 我以前是迪恩的修普諾斯 我記得我常常惡作劇 在杜巴頓廣場變黃金龍 擋住其他玩家的視線XD
恩...老實說 在魔改戰鬥系統之前的瑪奇真的是個好遊戲..但是...現在看來被改得面目全非而變味了...如果換引擎以後,再加一個懷舊服就好了..現在最大的問題就是累積等級膨脹過大了
G1起的貝婷老玩家路過,偶然點開很久沒聽的瑪奇背樂集就刷到了這部影片,才知道原來最近更新了G26新主線(海米斯篇的怪是真的很硬很麻煩……),著實有點感慨自己在打完G25後本來還是有一定黏著度的,但個人並非非常拼的玩家,魔賦、細工、賦能、紅藍強化等都沒有太深入(所以相關副本也沒有很勤地去打),主打一個能用、打得動就行的風格,轉蛋什麼的也幾乎一個沒碰個人其實並不喜歡搞全修,可以練想練的技能沒錯,但也有些技能我壓根沒有興趣去練(比如風車,當年被捧得神乎其神不練還要被人看不起,可是我一個魔法師只想好好的放魔法,為什麼非要踢掃堂腿不可……?),而遊戲卻又必然地日益往全修兼單機化的方向跑,久而久之就追不上了但仔細想來,從C4的細工開始日益深淵化的強化錢坑也好,能夠瞬間爆衝等級、日益全修單機化也罷,我最受不了因而退隱的還是因為主線故事被亂搞和登入系統的問題光是C4突然整一個莎翁篇就已經很意義不明了(沒事把特里歐納弄沒了只為了催瘋魯爾法特?過馬克白時看到她在異界堤爾的墓地我是整個莫名其妙,然後不知就裡的就幫艾蕾蒙打復位戰了),儘管C5後半起伊利亞實裝明確的主線挽回狂瀾,後面卻又搞莫名其妙的時空錯亂嫁接讓G5、G6才實裝的精靈和巨人去歐拉大陸解C1系列,用能過G2的聖騎主線取得變身的過程直接替代掉伊利亞世界觀故事之一的、兩族專屬的獸化劇情,之後又美其名為去繁精簡、實際上卻把C1稱頌的、在劇情上有實際邏輯和意義的主線流程砍得面目全非……個人屬於比起戰鬥內容更偏重看故事的,而瑪奇主線和各種支線故事是支持我留在遊戲裡的重要要素(背樂也是要素之一,到現在都還不時會抽出來聽去回憶當時是怎麼過任務跑地圖的)可是主線被這樣亂搞一通,環境又逐漸無力追上,再加上橘子早前對香港地區玩家的登入困難等關於爛豆系統的一連串問題的態度(以及其他當時發生或累積下來的問題),我只能是逐漸黯然轉坑了儘管貝島新區域打不太動,不過既然有G26新主線,那我還是該回坑一下了畢竟我還是挺喜歡主線裡的一眾角色的,希望這次新主線的角色也能一樣發揮獨特的吸引力謝謝SHINN兄這條影片讓我有了重新回坑的動力(只是要兼顧這麼多遊戲會挺辛苦就是了)
啊..好懷念啊... 每個月上繳一次月卡費用, 東西不夠放寵物就一隻一隻的買, 小小的登入旋轉台擠到爆.. 錢是燒了不少, 但這也是我玩最久的一套遊戲, 聽到進新手村的片頭音樂就超懷念的.. 當初 (推) 帶我入坑的師父...不知道是不是還活著? "李閎璘"...出來面對啊!
戰鬥玩法、畫風、系統都很棒,就是那個會貫穿身體的長髮繃不住,等台版新引擎改版再回鍋
瑪奇真的是回憶,所有遊戲的第一名🥲就是現在人真的變很少,希望未來會越來越多人一起玩
當初玩精靈, 去到人類之後發現紅髮俱樂部從此以後就定居那裡了那刺激當時小學生的我從此愛上了姐姐屬性
真的是小時候第一個玩的online game, 長大以後想回坑但因為新加的東西太多跟不上所以很快就退了真的很懷念以前在地下城組隊的時光
記得以前拚轉生次數少,但是累積等級很高的成就感,大概才轉十幾次就快800累積等,加上紡織跟冶煉都練到等級1或2有夠有成就感。
真開心2024還能看到瑪奇介紹影片不過我已經不碰橘子遊戲了
很棒很棒的一款RPG 😢好懷念喔 現在沒有電腦後就沒再上線了 現在的瑪奇可以說非常豐富 豐富到不行 戰鬥技能等等也都太深了 從小六到現在已經快30歲的我實在沒辦法花那麼多時間鑽研了⋯
太讚了== 終於嗎
兄DAY 一起衝50000等
雖然是永不能忘記的一個遊戲但還是在那個黑橘手中真的就不想玩了
對帳號保密超級爛前幾年回鍋一周就被盜光點數被拿去用在楓之谷雖然申訴拿回點數又用了雙認證但是也不爽再玩
國中的時候被朋友拉進去一起玩,以前打鐵1冶煉1的帳號可以賣到台幣幾十萬 裁縫跟紡織也是一樣的 如果都兼具甚至破百萬賣帳號 現在我不知道以前巨魔像對很多人來說應該是很難打的夢魘 那時候能單挑賽高 或萊高的帳號已經很厲害了👍 我是愛麗莎伺服器的 那時候 地板很冷是很有名的工會 後面玩到瑪奇英雄傳才認識他們的元老 我的記憶大概是這些了(對了 還有一定要用火炸魅魔😂老玩家一定知道我講的)
雖然退坑了,但有去網咖還是會登入帳號看一下 ,最後那個選角登入音樂太回憶殺了😂
想當年翻譯魔族的書,要等現實時間3個小時,痛苦面具🤣🤣
當時為了瑪奇,我課金買了一堆馬,在超級大的地圖上邊跑邊逛如果可以我想要玩原廠的,不想玩代理的XD
台灣特別版~而且像是繪圖板根一些功能全部都因為會造成設備負擔,所以被橘子的工程師給拔掉...
啊~年輕時從杜巴頓和朋友一起拼合奏零時差的三勇士時期...一轉眼竟然過了二十年了
愛麗莎的玩家~還記得公會叫愛琴海之心(也不是什麼有名的公會)玩瑪奇的不是一早就受不了早早跑掉~就是愛上了玩法黏性超高的~我也不是玩很久~開服玩到C3的噬尾蛇後就因工作(晚班)而沒玩下去不過當時真的花很多心機下去~當時就把近戰弓箭魔法都修R1~進階魔法的除了火球沒玩另外的冰雷都有修生活的記得把挖礦紡織(當年肝得可怕)也修到R1
18年前玩過 那個打灰狼組隊任務的我就 保留在回憶裡吧 當年我是 愛麗莎伺服器的 烈鷹
Shinn太猛了吧,pocketmon,數碼寶貝,鋼彈,居然還有時間玩瑪奇
瑪奇是我國小最愛玩的遊戲 到現在還是不時會回憶起來 有回鍋玩過 整個改的好亂 密密麻麻沒有以前的乾淨畫面了 玩不起來
從G1就開始玩 貝婷也因為這個遊戲認識了太太結果換新電腦好多當年的截圖都沒有備份起來想想真是個遺憾Q_Q雖然現在武器種類很多樣但還是很懷念早期重擊+冰反和那個雙刀配弓箭 倒地拚爆裂術的那個年代
到現在還能讓我每天上線的遊戲❤️
,,,超級感動,玩天堂的感動都沒看這瑪奇的感動還感動阿補充:魔力寶貝也好感動QAQ
好懷念的遊戲 但現在瑪奇想獨當一面得花大價錢才有辦法QQ 原本想成為公會裡的戰力之一 但一看到那裝備的價錢又加上是橘子遊戲 我還是洗洗睡當個祝水商人就好了QQ
這也是我最後退坑的主要原因 動不動就幾千上萬T才搞得起來 要農也是幾個月的作業 不如直接玩抽卡手遊
你就是異世界動漫裡那個剛進到冒險者公會的小子
瑪奇這遊戲本來就是慢慢農 長久類型的腳色養成遊戲 不是滿大街的速食快餐類遊戲 不至於到一定要課金才能玩 只是要農比較久罷了 每個人喜歡的遊戲類型不同也不用強求
@@shurdanh2482 跟很多遊戲比起來還挺便宜的就是了 另外聽你說幾個月還不如抽卡手遊 很顯然你應該比較喜歡快餐速食類型的遊戲 本來就不是很適合瑪奇這種養成類型的遊戲 肯定是玩不習慣的
想當年我還不是漂泊者旅行者指揮官的時候, 我的第一個稱號就是 [手滑的] 米列希安
當年打G1,隱匿躲地獄犬一直是揮不去的惡夢然後碰到小貝又被虐的死去活來在地下城碰到人類圍毆遇到有PD的怪物被counter打飛多懷念啊....
現在回鍋,可以讓G3地獄犬知道妳的厲害
@@MonsterHunterNow47 我已經一路打到G12了...
大概15年前左右到網吧在玩瑪奇,聽到別人在背後說現在還有人玩瑪奇。
瑪奇以前也是我最愛的遊戲,戰鬥十分有趣 還有各種非戰鬥也能玩得很開心職業跟生活,確實是夢想生活,但直到細緻工匠的出現 不需要動腦的武鬥家以及操偶師等等後續職業的的誕生 破壞了遊戲平衡,與怪物戰鬥本來除了依靠 防禦、反擊、重擊、普通攻擊等等跟怪物猜拳的心理戰獲得的成就感,但後來出的系統卻抹殺了這個可玩性所有玩家可以直接無視這些規則。再來就主線的簡化與簡陋,早期的主線全都變成網頁遊戲般的一鍵定位似的無聊無趣後續新出的劇情相較於早期劇情 也十分粗糙 敷衍了事的感覺,完全沒有當初G11對戰銜尾蛇 與 諾雅達的那種困難與震撼如果說有什麼遊戲是真的希望復活的 我想大概只有瑪奇而已 現在的瑪奇早已不是瑪奇 以前的瑪奇是夢想生活 現在的瑪奇只是個散發著金錢惡臭的糞坑生活
我的天竟然聊到瑪奇!好感動!G1玩家玩快19年了⋯很期待新遊戲引擎的到來🥰
我是便利改版跟廚師剛出的時候入坑的玩家當時聖水兼職超好賺的大佬們也都很熱衷在打影子任務三不五時就在開宴會 超熱鬧的❤
被停是福氣 髮簪帽 大回朔 滿滿的回憶啊
還有人記得大回溯啊😂
說到這遊戲 最深的記憶是 老哥拉我進遊戲 然後就被放生 一切靠自學然後遇到許多熱心的朋友教我害我也養成 喜歡教新手的習慣
身為目前在玩的玩家看到這種專業介紹太感動😍瑪奇玩法真的很豐富~我現在都當紙娃娃聊天室玩 偶爾打打怪XD
我最愛的BGM❤之前玩的是最老的版本,沒想到後面改這麼多了
瑪奇是我第一個也是唯一沉迷的網游,印象中自己是從G3玩到G12,不過隨著新系統和新的META一直出就逐漸感到走味和疲乏就退坑了以前年輕時候不懂,現在才了解線上遊戲就是要設計到讓你一直練新東西才能活得久個人感到可惜的是瑪奇的更新方式是直接生出一個全新的系統,而不是從原本既有的系統向下挖掘深度。雖然能保持新鮮感是好事,但缺點是真的容易走味,最開端就是出煉金術開始,明明有魔法還要弄個定位跟魔法很像的東西...(呃.. 所以 mabinogi mobile還要多久啊)
做一個新系統好像比更新舊有的系統更簡單的樣子? 另外煉金跟魔法差別還挺大的 當然這是以我現在的角度來看 當時的話也許是沒錯
@@李哲銘-z2z 煉金術系統的"玩法"確實是自成一套系統,但我覺得以故事背景來說魔法就有類似的定位。我可以理解比起改良別人已經做好的東西,直接編出一個新系統會更有趣更有成就感(G9之後好像是新團隊操刀?)。只是單純的個人願望來說,到是希望製作組能夠充實原本的職業內容;畢竟除了被動技能之外,戰士、法師、弓箭手各自的技能組上都偏少的了,G9法師的魔法包含治癒在內好像才8種?,但跟其他兩職業相比已經算多的了..
@@goodvyboss 其實對於有在打後面高端副本的人來說 技能已經夠多了 再給更多技能你也依舊只會使用固定那幾個 根本來不及全部使用 一個魔法使看情況還要用雙槍 鎖鏈 忍者 鋼瓶 手把 樂器等等各式各樣的武器 之後更是還有鐮刀 就算給一百種技能 肯定會有人找出最適合的一套輸出或控場法 然後大家依舊會效仿那一套 其他技能還是吃灰成為提供素質的被動技能
@@goodvyboss 另外定位這種東西 見仁見智 我不覺得魔法跟煉金術有相同定位 兩者差別還是挺大的 對我來說類似的定位很正常 遊戲本來就只有那幾種定位 總不可能要求人家每個才能定位完全不同 一個負責輸出 一個負責控場 一個負責增傷吧 那這樣才能可出不了幾個
老法師表示一直在吐槽為什麼永遠只能在冰火雷上打轉而不開發更多種元素的攻防用魔法,防壁和操偶術又成了煉金系專有,操偶甚至後來還獨立成系了土系魔法呢?風系呢?水系呢?草木系呢?那麼多元素可以開發卻永遠只能停留在那三個上面,是我一直以來想不通的事😅又不像煉金理論基礎是基於四大元素所以只能有土火風水除了魔力盾也該有個別元素的防禦魔法吧?那四色魔法盾是真的很雞肋啊……😂
哇 真的好懷念想當初精靈剛開放,還要跑將近一個小時的地圖,到精靈種族所在地解任務拿精靈角色券,到現在還記得精靈沒事竟然住在沙漠中央😂還有在廣場彈魯特琴,偶爾會有路人停下來聽,某天彈RO的櫻花城還被打賞 (・∀・)bMabinobi ㄏ聖
聽到音樂真的好懷念跟感動,但他還是黑橘就不喜歡真是好幾年沒玩了現在面對生活就沒時間玩遊戲了😂
以前安裝的時候最喜歡甩滑鼠 懂得都懂
以前電腦比較爛 足足甩了幾個小時
現在甩不了了,史上最爛改動
@@tannhauserspace3353 聽說是語法改變 難過
娜歐的旗袍...(撥弄
真的是童年
真令人懷念
因為瑪奇認識了太太,目前育有一子
也在宜蘭穩定了下來,可惜我已經沒回去玩了
自從某次改版把技能前置CD改掉以後
我便覺得少掉原本的那種感覺,便沒再上線了
凱琳-浦木宏
為青春舉杯
凱琳伺服器已經被合併掉了...
同為細工版本退坑QQ
@@maozhimosya2931 是阿,致青春
哦!同為凱琳人,我對你這個ID有印象XD
@@yayahaha4969 幸會阿~
雖然很多新要素,但還是變了味的瑪奇
有一天發現自己怎麼努力也跟不上其他玩家的步調和通貨膨脹
練技能打地城再勤勞也沒有人家直接課金養成來得迅速
後來玩家間攀比的是轉蛋時裝、強度、新職業剛出就技能R1
當初那個一整個伺服器可能才出一兩個紡織R1的大師
後來聽到的傳聞說是直接花錢提升熟練度是嗎XD?
寵物時裝一堆東西賣得天花亂墜
當一個休閒玩家終究跟不上大家的腳步
加上當時的夥伴一個個準備出社會便退坑不再上線
有一天我一個人茫然地站在堤爾克納的廣場
想到早期你只要點個營火就會有不認識的人一個個圍過來
開始彈起樂器、閒聊、分享食物、營火熄了就會有人再點燃
早期身上還會隨身攜帶木柴XD,後來變成vip送的營火工具
我不知道更後來的玩家還有沒有點過營火www
最後一次上線瞧瞧已經忘了多少年前 (好像才剛出雙槍還是操偶術??
別說是堤爾,連當初人多到會lag的杜巴頓都變成空城 (據說玩家轉移到新的城去了!?
酷炫的系統、技能、職業越來越多
並不是遊戲不好玩了
只是過去的慢生活已經不存在,真的回不去了
以前真的是特地開遊戲卻只是在城鎮裡掛網
或是在坐在灰狼區看到新手整條黑血幫他治療www
最終值得留下的人也都不存在了
感謝瑪奇曾帶來的溫暖和回憶🥺
布羅妮給我的感受就...
讓以前普通玩家跟笑話跟垃圾一樣...
或許從一開始累積等級系統下這就是個錯誤...
以前玩到8000左右出現各種META
細工改造石就因為膨脹跟怪物越來越噁心
只剩下數值膨脹強化疲倦還有各式各樣的新技能.
沒有什麼專精這回事..
你的能力全靠各種大大小小技能被動堆疊起來
最後結果還是要全修練
布羅妮任務還沒走完打個舊每日的新品種都可以讓我直接痛苦到崩潰.
整場地10幾隻怪完全不遵守舊規矩雙盯而是不講武德直接秒10盯
被打到角落站都站不起來
消耗完娜歐我就直接刪除遊戲了.
只是想要尋找回憶的蹤跡碰上惡劣的遊戲體驗.
基於情感上變成各種怨恨.
回憶總是美好的.特別越是快樂的回憶碰到現實時破滅
回憶支持的熱愛變成了恨. 最後來到不關心. 沒有難過
他就是像個跟免洗手遊一樣無限膨脹的劣質品罷了.
@@MikaliaSakural 真的XD,後來的遊戲生態變成人人都需要生活全精通,然後再降低熟練門檻讓老玩家像笑話一樣,原本需要長時間堆疊的成就,變成pay to win
累等機制一開始還算正常
畢竟要應付不斷新增的技能,單一隻人物練到100等也不夠用
近戰精通、魔法精通、弓箭精通、生活精通
這種玩家只會在好幾年的老玩家身上看到
而且生活技能修練困難讓一般人望之卻步
還要砸大筆的錢,只有厚底子的老玩家辦得到
新玩家都會急於投資戰鬥能力
好像是自從限制三週重生一次 -> 一週重生
(如果我記錯的話幫忙指證)
配合影子任務給的經驗,單週刷到90等都不是問題,從那時候開始加速遊戲死亡
(影子世界還沒出之前...打一般的地城,三週能到60等就不錯了?)
我曾經帶起來的新手都直接超越我了XD
VIP制的城堡競標跟租房做拍賣也是加劇貧富差距的東西
我想起當時一堆道具都全丟給公會長幫我拿去拍賣XD
對他真不好意思www
說到底為什麼不是一般玩家就能使用拍賣這個功能 (因為營運要賺你的VIP)
急遽的通貨膨脹,使我花7-8年辛苦存下來的第一桶1000萬,卻發現在看板上什麼也買不起,可憐QQ
雖然抱怨很多
回憶還是美好的,我每每聽到主題曲都眼眶濕
看到這部影片掀起一堆過往
一聊到瑪奇我真的停不下來,一不小心又打了這麼長XD
其實感覺早期的瑪奇玩家都是把瑪奇當社交軟體在使用,永遠在杜巴你只要做了某件很怪異的事情,你就可以發現所有看起來在掛機的人都沒有在掛機,會開始跟著你做😂
@@一隻心累的野兔 被你發現XDDD
看似掛機其實是用其他頻道(隊伍、公會、私訊)在聊天
@@一隻心累的野兔 後面我在14找回這種感覺
遊戲設計也不是無限制膨脹的pay to win
瑪奇算是年輕時最愛的一款線上遊戲了,
雖然退坑差不多十年有餘,但還是偶爾會想起這款遊戲,
可惜,必須說現在的瑪奇跟老玩家心目中的那個純樸的時代早已相去甚遠,
作為一款將近20年的老遊戲,
為了保持新鮮感而不斷更新、加入新元素、提升便利性,
諸如此類等等想必都是理所當然的,
然而就像一座農村,經過現代化發展後成了都市一般,
它更好了,但卻已經不再是我們心目中的那個故鄉,
當年剛出社會工作,為了把重心放在生活上,便日漸退出了這款遊戲,
如今日子好過了,閒暇時間也多了,想回故鄉看看了,
一進入遊戲,看著玲瑯滿目、未曾見過的新系統,
以及好友名單清一色的離線狀態,
那種自己已經不屬於這個地方的悲涼感就不自覺襲來,
漫無目的地走遍了自己當初記憶中的那些城鎮,
堤爾克那、杜巴頓、班克爾、艾明馬夏,
從前那些覺得美不勝收的景色,如今看來卻覺得索然無味,
也許這就是所謂的景色依舊、人事已非吧,
最後卻是經過了一些不捨,便默默地按下了離開遊戲。
身為從G1開始的玩家 看到2024年還有人介紹瑪奇超感動
如果有要玩的朋友歡迎來 貝婷伺服器 我ID叫 飛鳥真
突然看到你有玩這個遊戲~而且還是同伺服器的...你有沒有想在線上聽到的樂譜~我幫你寫一張=w=/
貝婷伺服器 我也是 我19年前玩 角色20隻以上 寵物也是20隻以上 我的ID小可愛奈葉
早期半神、變身都已成廢技
官方完全沒有要強化
請問我可以先卡個位加你公會嗎
ID:瑪娜比
原來是被停的玩玩
我是安黛莉的玩家
提爾克納的BGM還放在我的播放清單,每次聽到都有一種回到故鄉的感覺
不過衣服都要轉黑橘的轉蛋,真的超坑
瑪奇總是有一種說不出的魔力,即使現在沒在玩了,也會突然有一日想回來上線看看…超神奇
不知不覺我也玩了15年,在娜歐伺服器
好懷念的遊戲..竟然已經19年了! 想當初賽維爾地下城常常都是一堆人聚集和組隊邀請跟大家一起打巨魔像的日子、常常LAG的杜巴頓、有夠難收集的火球雷擊冰刃技能書、練風車要去異世界踢殭屍QQ 目前只記得這些,回憶湧上心頭
瑪奇對玩家來說 是在另一個世界活著的自己
我當年就是被CG騙進來的,懷念當年有夠難打的年代.....
會扣血的風車(旋風擺連腿) 冰反 N+1 對魔法不友善 技能啟動時間而不是CD時間 超讚的主線支線故事 等待下雨練生產技能 永遠拿不倒的佛格斯的朋友
在那個大家動不動就尬廣比戰力的年代 這遊戲告訴你不管你多強 面對黑灰熊就是3下就被巴死.......
就算時代已不復返 他依舊是我心中最美麗的線上遊戲
笑死 現在依舊拿不到的佛格斯的朋友
沒想到會有講瑪奇的一天...身為OB開始的老玩家覺得感動 QQ
@@TircoX 以前還要去教堂打工 懷念
@@SHINNCHANNEL777 懷念以前一堆人打灰狼坐營火聊天 XDDD
以前連馬都沒有!
@@SHINNCHANNEL777 撿雞蛋XD
6:08 感謝介紹,都快忘記故事背景是怎麼來的了,當初被拉入坑後,就是喜歡上劇情、音樂而玩的,農場系統和裝扮真的好棒,以前能當單機遊戲玩,蠻快樂的。
我雖然是個國中生,但在瑪奇手遊版出的時候(大概還在幼稚園快畢業)就有被爸媽推坑去玩(爸媽是老玩家),瑪奇陪了我好多年,我玩到台灣版關服,雖然沒完後面的新瑪奇,但是瑪奇也是我的童年回憶,超好玩的啦!
我也有聽爸媽講以前的瑪奇是怎麼樣的,發現好多機制被改掉超可惜的...
現在改版我又想再次入坑了!
好,我決定了!我一有電腦(應該快了),就一定要載一個新瑪奇!
我從小學3年級開始玩到都大學畢業了開始工作,時不時想起來就會想回鍋的遊戲,以前真的超認真玩,還會去看攻略,各種打工搞好感度為了開神秘商店、還有npc之間的愛恨情仇等,雖然現在隨隨便便就可以練好技能(想當初為了拿釣魚大師掛了好幾個月的網)但還是很謝謝有這款遊戲豐富我的童年~
很懷念的老遊戲,很久沒玩了,故事線一直沒法玩(戰力不夠),一直到新系統開始後,有點不習慣技能學習的方式,就漸漸沒玩了。以前瘋到可以把村莊裡的兼職全部都跑過一遍。
(昨天剛好夢到自己上線瑪奇,就看到這支影片。)
天啊一兩個禮拜兩萬等!!!!
是我公測開始玩十年都沒達到的等級😂當初累等有五千以上就很厲害了,至少雙修到三修,
瑪奇依然是我心中第一名
像是另一個世界的自己,帶入感很強
期待引擎優化後的瑪奇,會想回鍋看看
雙槍出了之後覺得瑪奇越來越脫離凱爾特神話,特效越來越華麗,變得很單機。另一方面也是過了十幾年大家都出社會了,當初一起玩的夥伴也從瑪奇登出了。
也是我的童年回忆,是07年12岁时候玩的,那时候家还在武昌,算是很小众的游戏,但感觉配乐各方面都非常好。前年22年,来东京上语言学校,15个人的小班,5个中国人,其中就有一个玩洛奇的😂😂他比我还资深,是因为他来我家玩,我音箱里随机播放了一个洛奇音乐(之前买Hanstone日版专辑抓的无损音轨)我俩都惊呆了,哈哈哈
因為新瑪奇關注到SHINN,看了之後馬上訂閱,介紹的很棒,還記得以前每天都在練的風車地獄,以前最歡樂的每次端午節的划龍舟活動阿
真沒想到現在還有瑪奇的影片!!
前陣子回坑一下,後來要認證之類再度退坑
想當初火反食人魔戰士(巴里)、腳踏實地走完各魔法門、很努力肝出大師稱號、影子任務最高級++、半神化那些變身、夥伴寵物、連動角色卡、各種好看的服裝、精靈武器細緻工匠SR改⋯⋯滿滿的回憶啊!
我記得以前在巴里不小心拿到超越死亡稱號...工會成員知道後就開始了超越死亡之旅...在我面前跑去自殺了N次
瑪奇是我第一款玩的網遊 在這花上了整個初中至高中的青春 聽到那登入介面的音樂 令我回想起那時候跟朋友們一起組隊打地下城 一起打世界王 一起在杜巴頓掛網的日子 , 人老了 可是回憶一直都在
時代在變 遊戲一定也得改變 不論是玩法還有劇情呈現的方式都一樣 從G9 2009玩到現在 我依然覺得這是一款好遊戲
角色的紙娃娃系統真的太強 不論是外型或者服裝真的都很豐富 杜巴頓依然是那個杜巴 每線都有人會在那邊掛機聊天
甚至只要加入公會 許多公會據點都會選擇在杜巴頓 在來布羅尼系統我個人覺得做的非常好 因為有這個系統才讓新手
有方向去玩這個遊戲 甚至大幅拉低和老手之間的差距 不然現在已經是2024年 已經很少人願意在花大量的時間慢慢培養一個角色了
但這遊戲年代感還是太強 希望引擎換了之後能夠在吸引大批的人回來玩(真的很期待新引擎) 還有SHINN介紹的很棒
我才剛登出出門而已 Shinn竟然會講瑪奇!!!
我是真的超愛
OB玩到G12後果斷棄坑的愛麗莎老玩家路過,認真覺得G13之後就是別的遊戲了,更別說現在… 還是以前真的需要技術策略的冒險才是真正的瑪奇!
吼娜歐服 獸人月熊
感覺很多YT也都玩過瑪奇,畢竟是老遊戲owob
吼一玩就是19年,分分合合一大改就會回來玩一下下,很有魔力。
現在各種改動變得拚手遊一樣,尤其是不再是修煉地獄,新手三個月就變得萌新大佬樣,但主要是劇情很讚、休閒兼職聊天、跑貿易打本玩活動各種自由,當然最愛的重點還是只限種族無分職業能樣樣精通,希望瑪奇再戰10年😊
瑪奇是經典,一開始大家設的目標是如何在瑪奇先賺到100萬((撇除課金道具,雖然這個方式是最快的)),學生時期沒錢只能付出勞力,跟在蜘蛛後面撿蜘蛛絲、騷擾母雞、還是很虔誠的教堂信徒我需要祝福藥水,以前玩遊戲大家都超有耐心,不管任務達成條件多M 大家都會想辦法練,還會看日子練技能,畢竟達成後挺有成就感,如果有親友團協助,也是無法取代的回憶。騎寵物到處飛去找猴子一起泡溫泉、挖化石就為了一件貓袍(很難不心動吧!!),每次回鍋都會發現新大陸一樣神奇,以前引導沒有那麼完整都需要花思考或詢問,一定會去逛奇幻世界或巴哈,或許因為這才會有記憶點,裡面音樂創作在那年代也很強大,不會音樂的很感謝會音樂的幫忙做譜,還有為了學技每天要跟NPC培養感情送禮物兼職打工,也會遇到有人密你說有快遞((兼職任務)),世界頻會看求高毛、徵團、生日祝褔、求婚、吵架。
唯一不開心登入改了,除聽不到登入畫面的BGM,還常常卡登入🥲
徵高毛真的超有共鳴的XD
記得大家都很窮, 高毛對一般人來說很貴
一救援結果又躺回去,還會被= =
現在真的玩一個禮拜就能衝20000等 非常爽
我聽到兩萬的時候:蛤?一禮拜一轉100 200也要200週耶?!
@@kinglion109有忘卻和重生藥水這種鬼東西😂
我到底看了什麼ww 以前玩了幾年也才4.5千而已😅
@@ddz9990 AP大爆棚 技能還是練不完
@@kinglion109 跟改版以前比起來好很多 以前玩的時候 難練的技能一整天下來練不滿一個 現在有再認真練的話一周就能把絕大部分技能都練滿了
我掛念最久的遊戲,可惜好幾年沒上線了,最後認真玩是騎士團改版的時候吧,不過那時候回坑認真玩了半年之後去打主線還是被怪打假的 就心灰意冷退了
不過這遊戲承載了我很多回憶,跟公會成員感情很不錯甚至第一次參加線下據會也是這個遊戲
想想還是又很多美好的回憶,可惜出社會後偶爾想到上線也只有滿滿紅色未上線的好友名單,看著遊戲名單能湧現許多回憶
從高中到現在已經變成三十多歲的大叔過了很漫長的時間,但是遊戲帶給我的感動還有人際關係,是我至今無法忘記的
雖然現在也玩了許多遊戲,但當年的MMORPG所強調的扮演和社交屬性在現在的遊戲真的很難再複現了...
"回坑認真玩了半年之後去打主線還是被怪打假的 就心灰意冷退了" ,這句話有太多人說了,結果就被某些護航仔說是你自己跟不上不會玩,雞掰咧,後面新改版的副本全部設計得有夠惡意。
@@yayahaha4969 確實,有些真的是設計瑕疵、怪物機制充滿惡意、或是養成道具取得流程本身就過於繁複或耗資……雖然跟不上日益加劇的全修單清化風氣也是事實啦(滾走)
@@理明心自裕 一群怪每隻都給你霸體(忘了是不是這樣說),反正就是不會被擊退,如果傷害不夠輾壓就等著被一腳踢死,什麼北七設定,乾脆做新遊戲不要掛瑪奇這個招牌。不然就乾脆讓玩家也不會被擊退、技能也不會有動作CD,來拚個你死我活,早期貝卡再怎麼難,我們輪流進去戳它幾下快跑還是可以享受遊戲的,現在那什麼鳥樣?
有夠北七還一堆護航仔,幹。(這是語助詞表達我個人非常不滿意,沒有針對誰)🤣
@@yayahaha4969 哈哈,我有時也想罵這些。G12打神王霸體倒還能接受,畢竟諸神之王沒點逼格怎麼行嘛……但好像莎翁年代之後任何劇情或新地城/副本的王霸體都幾乎是標配,而我們玩家方霸體只有開半神的時候(異神化忘了有沒有),基本能施行的對策很有限。
本來就不敢打近戰只愛遠攻放魔法的我的話打王倒還好,CD幾乎廢掉魔反但王房夠大能跑到離開索敵圈再放技轟炸,只是到了夢幻萊比就是一整個噩夢了(那群蘿莉和遊魂是真的……難以言喻,我還在想是誰的主意繼承普通萊比的概念弄一個單清的稱號……這適合單清的嗎?好像忍術和鎖鏈能很輕鬆……弄不懂就是了),現在啟示錄以來怪物霸體泛化還愈弄愈硬,感覺就是開了個頭就乾脆劃一跟上了
貝卡嘛……那時我這個法師要不站門外引鬼聚集方便圍車,就是也得加入一起車,是辛苦是痛苦但也打得享受(想起貝初剛出的時候拉公會團鏖戰十小時--大多時間用來車鬼--由八人打到剩四人再進王房磨死女妖,半夜四點左右才能散團,哈哈)不過貝中就是另一個世界了
現在嘛……剛回鍋的我都不敢隨便下地城開副本了……貝島新開一個喀倫副本我還想進去看新故事,結果又硬又狂圍硬是磨了好久還只是清完第一階段故事OTZ 這比G19剛開打小吉手足無措的時候還令我感到無力啊……
我覺得以前趕路才是一種特色,走在路上都是真人可以打招呼,不像現在自動導航~或是用飛的很沒感情
剛剛還以為看錯了XD
小時候就接觸了這款遊戲真的很喜歡🥹
每次回坑都能有不一樣的感受真的很好玩XD
當年開啟入坑時
正是瑪奇在台灣草創時期
至今19年( 我 已於 2019年 退坑 )
當年的我
安黛莉伺服器 10多年的坑
如今
官網變化 簡略了很多過程 方式 在吸引更多的 新手進入 這個大家庭
可還是一樣...........( 舊壺裝新酒的概念.....即使換了引擎 系統還是如此 )
這些才能系統 技能 AP 任務( 含影子任務 主線任務 ) 農場經營 地圖探勘 地下城 遺跡地下城等
都是需要 時間 來累積.培養及完成
尤其是寵物 可以說是天坑( 如果從19年前至今來算..... )
那肯定是不小的 台幣開支
而且固定需要花 台幣 開啟的一些 服務 物品欄等
又是一筆 額外的大開銷( 如果從19年前至今來算..... )
我相信
不管是 貝婷 or 安黛莉 or 愛爾莎 or 娜歐
諸多新手 及 老玩家
都有與 我 共同的想法 感觸( 凡是從一開始19年前 G1的 堤爾克那 開始的玩家 )
同樣貝婷的,從公測開始玩得,但因為學業繁忙,幾乎都只有釣魚,之後出煉金、長槍時回鍋一次,可是和別的玩家跑一下地下城,發現真的完全跟不上,也都沒了以前大家在地下城燒火、演奏、吃東西的場合了,感覺真的有些難過
沒想到原來SHINN也有玩,我是從14歲開始玩,到現在已經33歲了,也還在玩,雖然已經遠沒有之前的衝勁,但是每天打開電腦,第一件事也還是遊戲,總感覺已經成為了生活習慣。期待往後能順利迎來新的遊戲引擎改版,雖然每天上班回到家已經很累,新出的副本也打不過了,但是每天上線看著大家聊天、活動,就感覺很溫馨很開心。
18年老玩家在這裡.. 從比大家都小玩到現在身邊沒有誰比我老🤣 沒想到有認識的RUclipsR介紹瑪奇🥺 好感動
那個轉身讓少年的我決定一輩子的追求!
晃爆
謝謝你的介紹 真的很童年
後來也有推出手遊 但是一下就下課了 一直很希望在出些什麼可以回憶的🥲
真心期待引擎更新的那一天到來
期待又怕受傷害 畢竟台服伺服器是眾所周知的破爛....
是因為上次直播接到工商了嗎XD
不過作為從OB時期玩到現在的老玩家來說
看到有人介紹瑪奇還是很感動QQ
賺爛了 有遊戲玩 還有工作做 幸福
未看直接先讚,我最愛的童年線上遊戲,遊戲自由度超高!音樂更是用心深植人心
當時,乃至到現在,都是獨樹一格的優秀作品。
光是想起當初單打四頭銜尾蛇,以及獨自面對不敗之劍,以及戰勝諾雅達的那段時光,真的很精采,劇情也十分生動。
但後續的劇情因未完全脫離原本的設計團隊,在完成茱麗葉與羅密歐的劇情後,就逐漸失去熱忱了。
最愛的NPC是愛明馬夏的醫護小姐"安格妮絲" 那個雙辮子造型,真的讓我沒是有事都會去那邊報到,即便無法跟他進行在多的言語交談,也必定會在自己打完暗影副本以及各種生活技能之後,來到這地方聽聽當地的BGM來休息片刻。
安格妮絲欸~意外的很"現實"的角色XD
這款經典遊戲真的是其他遊戲無法取代,謝謝開創團隊帶給我可惜已回不去當時的感動🥲🥲
自從換遊戲團隊後,已沒有當時的感動
就一個精緻的藝術品被改成單純的商業品的故事
藝術家餓死的可能性比商人還高。
我覺得從寵物欄出現現代感滿滿的摩托車開始就走向商業品了
@@myl6469 摩托車和餐車至今仍然是最令人無語的「寵物」啊(攤手)
遊戲引擎更新真的會考慮回鍋耶 可是我上次上線是七八年前了,不過我是在愛爾莎
G1一路玩到G14退坑 還是覺得當時G1~3那個氛圍最好玩 路邊生個營火大家都獲圍坐再一起聽演奏很放鬆 也沒有一定要練功打怪壓力 慢節奏舒活是當時瑪奇一大特色 跟一群萌新一起組團拿樹枝打大蜘蛛 跟萊比冰反骷髏攻掠整個地城 非常有玩一款帶入感十足遊戲的感動 可惜越後面越改越速食
以前都用風車 火球術瘋狂轟炸
是真的人讓人在上面交到朋友的用心遊戲
以前火球很不受待見 畢竟發出去至少要25秒XD
以前的風車會扣血 都會去異世界踢殭屍練等😂
@@user-idAsa 而火10還偏偏放在菲中四人王房,那時菲中是近戰的天下啊(昏)
瑪奇真的超棒的
從高中時公測第二週就一直玩到現在
除了大學那段時間沒有完後面一直斷斷續續的在玩
雖然從G9之後加入一堆新種類的技能,敵人特性也都沒那麼遵從老法則,但我至今依舊堅持著用古老的戰士技能在應戰(雖然冰反火反N+1這些古老技巧已經沒半點屁用了w
後面因為大學認識的朋友在不同伺服器轉到別服去練巨人了
上次回去玩剛好是祕法才能出來的時候,直接把累等從900飆上2萬去學元素騎士才能
在過去魔法連智力加成都沒有的年代就一直自稱魔法劍士,直到元素騎士才能開啟後我終於能名正言順的自稱魔法劍士了ww
現在技能好練到不行,想當年都要壓低技能等級降低戰力值跑去異世界踢整整一個禮拜的殭屍才能把擺連腿練滿,現在只要找浣熊隨便踢踢就好了w
不過也算是德政就是了,畢竟現在人沒那個耐性一整了禮拜做同一件事情就只是想把技能升到滿而已w
最近剛好也回鍋,結果看到祕法才能只有3個納悶了一下才想到,媽的我是巨人沒有弓箭可以元素矢者,可惡我白白花了兩天把煉金術給練滿是為了什麼www
說起來我倉庫還有瑪奇最早的勤勉居民活動第一名獎品勤勉居民長劍w
有夠懷念,雖然那把長劍真的一點屁用也沒有w
補充,其實我蠻討厭後期的主線更新的,不是劇情不好,劇情我依舊看的津津有味,只是從G12開始他X的新怪幾乎都在噁心人,各種沒道理的霸體強迫你疊強度去秒怪,不然就是回血高到靠邀強迫你用負傷慢慢疊死的王(媽的巨人沒有弓,打負傷的手段超少,解忘記G9還G10的時候打王一槌6~7%,然後負傷只有0.01%,血1秒回滿,打個王打4小時才磨死,差點氣死,逼我直接去刷提高負傷的卷軸常備負傷武器),技術成分一直被壓縮,雖然某部分是因為我太過守舊堅持用基礎近戰去應戰,但......真的沒必要做出這麼多"你老人你活該被打"的怪吧QQ
好扯 我昨天看到臉書要改版的廣告 才回去看 馬上就推shinn的影片給我 我是初代玩家 高1開始玩 現在已經35了 真的好扯 唯一沒有任何職業綁定的高自由阿~~~ 而且我現在還會聽BGM 陪我成長的遊戲 無可取代
以前技巧,火返 冰返。 必要重擊+旋風擺蓮腿
那個每個人都會N+1的年代
風車無敵被拔了.
無限斬等同自殺...
不是只有穿心箭和旋風箭嗎😂
@@MikaliaSakural 無斬跟風車變這麼慘喔…
我還在的時候近戰就已經夠慘了這是怎樣😅
@@ddz9990 無限斬只要不用雙手武器
左右手各拿一把延遲高一點的
可以斬到爽,雙手武對方會一直跌倒
一但觸發PD,你就慘了
但如果是雙武器就是叮叮噹噹打到
對方死翹翹,或是時間到
退坑那麼久 看到這影片還是感到激動❤️
沒有踩一捧一的意思純趣聞族(疊甲)
最近絕區零上線了,前期故事中還沒開放快速移動功能
朋友抱怨要移動得走不少路(比方要打經驗值要從自家>車庫>活動中心走三張地圖)
於是我吐槽
曾經有一款遊戲
傳送門只在遊戲中的晚上開(大約36分鐘一天)而且可以傳送到的地點還是規律性開放不能自由傳送(比方這次開放A城 全世界所有傳送門都通向A 下次開放B)
過個任務要是沒抓緊時間可能要等傳送門輪完一種週的時間。。。。
當年到底怎麼撐下去的
我記憶中最經典的是演奏系統可以自己寫譜,太難的譜依照熟練度還有走音的問題。某次更新加入音樂BUFF功能,讓音樂不再只是地下城蹲營火的插曲,音樂家們平時磨練的功夫在戰場上有了發揮餘地,也讓更多人開始練音樂技能,真的是非常有趣的社會現象。瑪奇的設定是我接觸過現實中能體驗到,最早的第二人生的概念,雖然沒有VR功能但屌打元宇宙吧?
至今回想起來更令我感動的是製作團隊當時在各方面展現的用心,大量豐富的玩法,特殊/強大技能學習過程不只是跑腿還會知道其設定的原理或先驅們開發的動機。提升技能經驗不能無腦虐怪而是要達成修練條件。進行主線,支線,角色故事,在動畫演出和BGM的加持下扣人心弦,製造生產不只是一鍵連發完成而是符合該題材的小遊戲。有趣且貼切的稱號與象徵品獲得系統。可見製作組在打造世界這點下足了功夫。
但終究,一款有戰鬥元素的線上遊戲逃不過所有網遊的詛咒,戰力值膨脹,新手教學高飛車,都不斷在消磨技藝的存在感,但在詛咒到來前,瑪奇已經堅持夠久了,至少我還能彈彈琴或吹吹笛來感慨。
在我心中,瑪奇海放了現代課金速食遊戲,但我真正懷念的可能是當時那個可以撥出時間沉浸在瑪奇世界的自己。
其實瑪奇很多部分都屌打現代很多的遊戲 人數不多主要兩個原因 一是遊戲真的太老 引擎什麼的都太舊了 需要全面翻新才能吸引其他新人 第二是台服環境真的太差了....BUG問題太多 這種東西每個遊戲都有 但是最基本的伺服器流暢度 別說新手 老手打本被卡頓錯位搞個一下也很容易滅團 真的讓人會玩到想砸電腦
在愛服,當年一起聊天的工會朋友全都成家了...,還剛好多數都在台中,就只剩我一個單身狗QQ
以線上遊戲來講,瑪奇大概在我第二名的位置
想當初在貿易剛開那邊入坑
聽我朋友說這遊戲戰鬥跟猜拳一樣(指防禦重擊反擊風車)很有意思
結果被路邊狐狸活活打死一臉懷疑人生XD
後面貿易被搶劫也是很無奈,好在當時很有人情味所以路人幾乎都會搭救
沒錯,就是那麼有人情味所以我才會那麼喜歡這個遊戲
當初真的超有人情味的啦QQQQQ
路人隨便就可以開團或是聚在一起聊天
最早期的時代很多東西系統根本不教你,讓你自生自滅
直接把你丟到堤爾,也沒有特定的目標
沒有一個師傅帶著你,很容易就被灰狼或紅蜘蛛打到退坑
我跑兼職很久才敢去組艾菲地下城 (對就是最爛的那個地城)
因為我超怕給路人隊友困擾
後來變成老鳥最大的興趣就是在灰狼區掛網
看到新手就一路扶植他 (雖然10個有8個最後還是退坑...)
我的網上遊戲開端是石器時代,中間瑪奇開服時都有碰過一下😂
以前貝婷流傳著不少傳說
例如…開箱前必喊:「星精靈生日快樂」
滿滿的回憶…雖然因為某些事情帳號轉手給別人了,但瑪奇陪伴了我12年多,佔據了我整個童年,在我心中是永遠的經典!
貝婷-艾特魯利(2002-2017)
帶著老婆重新上線,兩趟貝卡普通雷擊從RA達到R1😂,輕重甲熟練直接大師,啥鬼😂
現在真的是隨意生活。
當年國中就開始玩...
原來已經快20年了...
懋起當年為了拿超死跑賽城給巨魔重擊
近期回坑感覺愛服有點像死城...
以前5S倒是有很多野團打...
現在想找個雪困團都好像沒人打...
要用號角跟新手頻道約,雪困周末比較多
愛麗莎老玩家+1
布羅妮系統對回鍋老玩家也是一個福利🥲
以前也是當休閒玩家+精靈種族,沒什麼在練等😆
雖然現在遊戲步調跟以前差很多,但是優化很多系統設定和重置過去的G1~G3
還是很推瑪奇🤗
懷念的bgm ❤
瑪奇真的是回憶殺,它帶給了我很多美好的回憶也帶給了我人生中最痛苦的回憶就是第一次被網絡霸凌😢😢
當初也是因為受不了網絡霸凌而退出了愛爾琳這個我曾經喜愛的世界。
如今舊id也忘記了,而且自己又是馬來西亞玩家所以是不可能再找回之前的id了。還是有點遺憾…
我經常很自豪地跟朋友說,當年在便利店買了一本雜誌,雜誌上附上一張光碟,那時瑪奇剛出,也是那時開始玩的瑪奇。
有誰跟我一樣嗎😂
好懷念 我以前是迪恩的修普諾斯 我記得我常常惡作劇 在杜巴頓廣場變黃金龍 擋住其他玩家的視線XD
恩...老實說 在魔改戰鬥系統之前的瑪奇真的是個好遊戲..
但是...現在看來被改得面目全非而變味了...
如果換引擎以後,再加一個懷舊服就好了..
現在最大的問題就是累積等級膨脹過大了
G1起的貝婷老玩家路過,偶然點開很久沒聽的瑪奇背樂集就刷到了這部影片,才知道原來最近更新了G26新主線(海米斯篇的怪是真的很硬很麻煩……),著實有點感慨
自己在打完G25後本來還是有一定黏著度的,但個人並非非常拼的玩家,魔賦、細工、賦能、紅藍強化等都沒有太深入(所以相關副本也沒有很勤地去打),主打一個能用、打得動就行的風格,轉蛋什麼的也幾乎一個沒碰
個人其實並不喜歡搞全修,可以練想練的技能沒錯,但也有些技能我壓根沒有興趣去練(比如風車,當年被捧得神乎其神不練還要被人看不起,可是我一個魔法師只想好好的放魔法,為什麼非要踢掃堂腿不可……?),而遊戲卻又必然地日益往全修兼單機化的方向跑,久而久之就追不上了
但仔細想來,從C4的細工開始日益深淵化的強化錢坑也好,能夠瞬間爆衝等級、日益全修單機化也罷,我最受不了因而退隱的還是因為主線故事被亂搞和登入系統的問題
光是C4突然整一個莎翁篇就已經很意義不明了(沒事把特里歐納弄沒了只為了催瘋魯爾法特?過馬克白時看到她在異界堤爾的墓地我是整個莫名其妙,然後不知就裡的就幫艾蕾蒙打復位戰了),儘管C5後半起伊利亞實裝明確的主線挽回狂瀾,後面卻又搞莫名其妙的時空錯亂嫁接讓G5、G6才實裝的精靈和巨人去歐拉大陸解C1系列,用能過G2的聖騎主線取得變身的過程直接替代掉伊利亞世界觀故事之一的、兩族專屬的獸化劇情,之後又美其名為去繁精簡、實際上卻把C1稱頌的、在劇情上有實際邏輯和意義的主線流程砍得面目全非……
個人屬於比起戰鬥內容更偏重看故事的,而瑪奇主線和各種支線故事是支持我留在遊戲裡的重要要素(背樂也是要素之一,到現在都還不時會抽出來聽去回憶當時是怎麼過任務跑地圖的)
可是主線被這樣亂搞一通,環境又逐漸無力追上,再加上橘子早前對香港地區玩家的登入困難等關於爛豆系統的一連串問題的態度(以及其他當時發生或累積下來的問題),我只能是逐漸黯然轉坑了
儘管貝島新區域打不太動,不過既然有G26新主線,那我還是該回坑一下了
畢竟我還是挺喜歡主線裡的一眾角色的,希望這次新主線的角色也能一樣發揮獨特的吸引力
謝謝SHINN兄這條影片讓我有了重新回坑的動力(只是要兼顧這麼多遊戲會挺辛苦就是了)
啊..好懷念啊... 每個月上繳一次月卡費用, 東西不夠放寵物就一隻一隻的買, 小小的登入旋轉台擠到爆.. 錢是燒了不少, 但這也是我玩最久的一套遊戲, 聽到進新手村的片頭音樂就超懷念的.. 當初 (推) 帶我入坑的師父...不知道是不是還活著? "李閎璘"...出來面對啊!
戰鬥玩法、畫風、系統都很棒,就是那個會貫穿身體的長髮繃不住,等台版新引擎改版再回鍋
瑪奇真的是回憶,所有遊戲的第一名🥲就是現在人真的變很少,希望未來會越來越多人一起玩
當初玩精靈, 去到人類之後發現紅髮俱樂部從此以後就定居那裡了
那刺激當時小學生的我從此愛上了姐姐屬性
真的是小時候第一個玩的online game, 長大以後想回坑但因為新加的東西太多跟不上所以很快就退了
真的很懷念以前在地下城組隊的時光
記得以前拚轉生次數少,但是累積等級很高的成就感,大概才轉十幾次就快800累積等,加上紡織跟冶煉都練到等級1或2有夠有成就感。
真開心2024還能看到瑪奇介紹影片
不過我已經不碰橘子遊戲了
很棒很棒的一款RPG 😢好懷念喔 現在沒有電腦後就沒再上線了 現在的瑪奇可以說非常豐富 豐富到不行 戰鬥技能等等也都太深了 從小六到現在已經快30歲的我實在沒辦法花那麼多時間鑽研了⋯
太讚了== 終於嗎
兄DAY 一起衝50000等
雖然是永不能忘記的一個遊戲
但還是在那個黑橘手中真的就不想玩了
對
帳號保密超級爛
前幾年回鍋一周就被盜光點數
被拿去用在楓之谷
雖然申訴拿回點數又用了雙認證
但是也不爽再玩
國中的時候被朋友拉進去一起玩,以前打鐵1冶煉1的帳號可以賣到台幣幾十萬 裁縫跟紡織也是一樣的 如果都兼具甚至破百萬賣帳號 現在我不知道以前巨魔像對很多人來說應該是很難打的夢魘 那時候能單挑賽高 或萊高的帳號已經很厲害了👍 我是愛麗莎伺服器的 那時候 地板很冷是很有名的工會 後面玩到瑪奇英雄傳才認識他們的元老 我的記憶大概是這些了(對了 還有一定要用火炸魅魔😂老玩家一定知道我講的)
雖然退坑了,但有去網咖還是會登入帳號看一下 ,最後那個選角登入音樂太回憶殺了😂
想當年翻譯魔族的書,要等現實時間3個小時,痛苦面具🤣🤣
當時為了瑪奇,我課金買了一堆馬,在超級大的地圖上邊跑邊逛
如果可以我想要玩原廠的,不想玩代理的XD
台灣特別版~
而且像是繪圖板根一些功能全部都因為會造成設備負擔,所以被橘子的工程師給拔掉...
啊~年輕時從杜巴頓和朋友一起拼合奏零時差的三勇士時期...一轉眼竟然過了二十年了
愛麗莎的玩家~還記得公會叫愛琴海之心(也不是什麼有名的公會)
玩瑪奇的不是一早就受不了早早跑掉~就是愛上了玩法黏性超高的~
我也不是玩很久~開服玩到C3的噬尾蛇後就因工作(晚班)而沒玩下去
不過當時真的花很多心機下去~
當時就把近戰弓箭魔法都修R1~
進階魔法的除了火球沒玩另外的冰雷都有修
生活的記得把挖礦紡織(當年肝得可怕)也修到R1
18年前玩過 那個打灰狼組隊任務的我就 保留在回憶裡吧 當年我是 愛麗莎伺服器的 烈鷹
Shinn太猛了吧,pocketmon,數碼寶貝,鋼彈,居然還有時間玩瑪奇
瑪奇是我國小最愛玩的遊戲 到現在還是不時會回憶起來 有回鍋玩過 整個改的好亂 密密麻麻沒有以前的乾淨畫面了 玩不起來
從G1就開始玩 貝婷
也因為這個遊戲認識了太太
結果換新電腦好多當年的截圖都沒有備份起來
想想真是個遺憾Q_Q
雖然現在武器種類很多樣
但還是很懷念早期重擊+冰反和那個雙刀配弓箭 倒地拚爆裂術的那個年代
到現在還能讓我每天上線的遊戲❤️
,,,超級感動,玩天堂的感動都沒看這瑪奇的感動還感動
阿補充:魔力寶貝也好感動QAQ
好懷念的遊戲 但現在瑪奇想獨當一面得花大價錢才有辦法QQ 原本想成為公會裡的戰力之一 但一看到那裝備的價錢又加上是橘子遊戲 我還是洗洗睡當個祝水商人就好了QQ
這也是我最後退坑的主要原因 動不動就幾千上萬T才搞得起來 要農也是幾個月的作業 不如直接玩抽卡手遊
你就是異世界動漫裡那個剛進到冒險者公會的小子
瑪奇這遊戲本來就是慢慢農 長久類型的腳色養成遊戲 不是滿大街的速食快餐類遊戲 不至於到一定要課金才能玩 只是要農比較久罷了 每個人喜歡的遊戲類型不同也不用強求
@@shurdanh2482 跟很多遊戲比起來還挺便宜的就是了 另外聽你說幾個月還不如抽卡手遊 很顯然你應該比較喜歡快餐速食類型的遊戲 本來就不是很適合瑪奇這種養成類型的遊戲 肯定是玩不習慣的
想當年我還不是漂泊者旅行者指揮官的時候,
我的第一個稱號就是 [手滑的] 米列希安
當年打G1,隱匿躲地獄犬
一直是揮不去的惡夢
然後碰到小貝又被虐的死去活來
在地下城碰到人類圍毆
遇到有PD的怪物被counter打飛
多懷念啊....
現在回鍋,可以讓G3地獄犬知道妳的厲害
@@MonsterHunterNow47 我已經一路打到G12了...
大概15年前左右到網吧在玩瑪奇,聽到別人在背後說現在還有人玩瑪奇。
瑪奇以前也是我最愛的遊戲,戰鬥十分有趣 還有各種非戰鬥也能玩得很開心職業跟生活,確實是夢想生活,但直到細緻工匠的出現 不需要動腦的武鬥家以及操偶師等等後續職業的的誕生 破壞了遊戲平衡,與怪物戰鬥本來除了依靠 防禦、反擊、重擊、普通攻擊等等跟怪物猜拳的心理戰獲得的成就感,但後來出的系統卻抹殺了這個可玩性所有玩家可以直接無視這些規則。
再來就主線的簡化與簡陋,早期的主線全都變成網頁遊戲般的一鍵定位似的無聊無趣
後續新出的劇情相較於早期劇情 也十分粗糙 敷衍了事的感覺,完全沒有當初G11對戰銜尾蛇 與 諾雅達的那種困難與震撼
如果說有什麼遊戲是真的希望復活的 我想大概只有瑪奇而已 現在的瑪奇早已不是瑪奇 以前的瑪奇是夢想生活 現在的瑪奇只是個散發著金錢惡臭的糞坑生活
我的天竟然聊到瑪奇!好感動!
G1玩家玩快19年了⋯很期待新遊戲引擎的到來🥰
我是便利改版跟廚師剛出的時候入坑的玩家
當時聖水兼職超好賺的
大佬們也都很熱衷在打影子任務
三不五時就在開宴會 超熱鬧的❤
被停是福氣 髮簪帽 大回朔 滿滿的回憶啊
還有人記得大回溯啊😂
說到這遊戲 最深的記憶是 老哥拉我進遊戲 然後就被放生 一切靠自學
然後遇到許多熱心的朋友教我
害我也養成 喜歡教新手的習慣
身為目前在玩的玩家看到這種專業介紹太感動😍
瑪奇玩法真的很豐富~我現在都當紙娃娃聊天室玩 偶爾打打怪XD
我最愛的BGM❤
之前玩的是最老的版本,沒想到後面改這麼多了
瑪奇是我第一個也是唯一沉迷的網游,印象中自己是從G3玩到G12,不過隨著新系統和新的META一直出就逐漸感到走味和疲乏就退坑了
以前年輕時候不懂,現在才了解線上遊戲就是要設計到讓你一直練新東西才能活得久
個人感到可惜的是瑪奇的更新方式是直接生出一個全新的系統,而不是從原本既有的系統向下挖掘深度。
雖然能保持新鮮感是好事,但缺點是真的容易走味,最開端就是出煉金術開始,明明有魔法還要弄個定位跟魔法很像的東西...
(呃.. 所以 mabinogi mobile還要多久啊)
做一個新系統好像比更新舊有的系統更簡單的樣子? 另外煉金跟魔法差別還挺大的 當然這是以我現在的角度來看 當時的話也許是沒錯
@@李哲銘-z2z
煉金術系統的"玩法"確實是自成一套系統,但我覺得以故事背景來說魔法就有類似的定位。
我可以理解比起改良別人已經做好的東西,直接編出一個新系統會更有趣更有成就感(G9之後好像是新團隊操刀?)。
只是單純的個人願望來說,到是希望製作組能夠充實原本的職業內容;畢竟除了被動技能之外,戰士、法師、弓箭手各自的技能組上都偏少的了,G9法師的魔法包含治癒在內好像才8種?,但跟其他兩職業相比已經算多的了..
@@goodvyboss 其實對於有在打後面高端副本的人來說 技能已經夠多了 再給更多技能你也依舊只會使用固定那幾個 根本來不及全部使用 一個魔法使看情況還要用雙槍 鎖鏈 忍者 鋼瓶 手把 樂器等等各式各樣的武器 之後更是還有鐮刀 就算給一百種技能 肯定會有人找出最適合的一套輸出或控場法 然後大家依舊會效仿那一套 其他技能還是吃灰成為提供素質的被動技能
@@goodvyboss 另外定位這種東西 見仁見智 我不覺得魔法跟煉金術有相同定位 兩者差別還是挺大的 對我來說類似的定位很正常 遊戲本來就只有那幾種定位 總不可能要求人家每個才能定位完全不同 一個負責輸出 一個負責控場 一個負責增傷吧 那這樣才能可出不了幾個
老法師表示一直在吐槽為什麼永遠只能在冰火雷上打轉而不開發更多種元素的攻防用魔法,防壁和操偶術又成了煉金系專有,操偶甚至後來還獨立成系了
土系魔法呢?風系呢?水系呢?草木系呢?那麼多元素可以開發卻永遠只能停留在那三個上面,是我一直以來想不通的事😅又不像煉金理論基礎是基於四大元素所以只能有土火風水
除了魔力盾也該有個別元素的防禦魔法吧?那四色魔法盾是真的很雞肋啊……😂
哇 真的好懷念
想當初精靈剛開放,還要跑將近一個小時的地圖,到精靈種族所在地解任務拿精靈角色券,到現在還記得精靈沒事竟然住在沙漠中央😂
還有在廣場彈魯特琴,偶爾會有路人停下來聽,某天彈RO的櫻花城還被打賞 (・∀・)b
Mabinobi ㄏ聖
聽到音樂真的好懷念跟感動,但他還是黑橘就不喜歡
真是好幾年沒玩了
現在面對生活就沒時間玩遊戲了😂