【嬌兔精華】對手太激動 踢到網路線? - 7/13 PC 快打旋風6 Street Fighter 6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • 嬌兔的實況: / zrush
    嬌兔的Tw: / zrushtw
    絨貓的FB: / lunmeow
    來源VOD: / 1870610279
    (Twitch VOD無法永久保存,可至嬌兔YT頻道找尋)

Комментарии • 38

  • @yuezhehuang861
    @yuezhehuang861 Год назад +165

    看嬌兔打最快樂,打輸會慘叫打贏會淫笑,像是第一天拿到遊戲的小孩一樣,但又玩得很強 www

    • @a0955736569
      @a0955736569 Год назад

      就像那種有技巧,打贏會屁屁的,打輸慘叫很好笑的小孩?😂

    • @pocket355170
      @pocket355170 Год назад +15

      打輸會慘叫打贏會淫笑 ←天才啊這句😂😂😂

  • @jimmyclaude4546
    @jimmyclaude4546 Год назад +19

    全擋反殺夢回快打三的梅園

  • @fox233164
    @fox233164 Год назад +19

    中間逆轉JP也太爽了吧,格黨格黨然後反凹 雖然對方也是污辱性極強想要近戰結束,但逆轉JP就是爽拉

  • @Vi-rt6mx
    @Vi-rt6mx Год назад +77

    嬌兔絕對有打上30000分以上的實力,就如Yoro說的兔子真的很有才能只要持之以恆的玩下去一定會很厲害。

    • @custerorly4765
      @custerorly4765 Год назад +13

      我以為是說"只要理解心理戰,他就會到達yoro他們那種位置"
      大慨吧

  • @johnsonyuwu131
    @johnsonyuwu131 Год назад +6

    9:24 戰鬥陀螺

  • @a0922720431
    @a0922720431 Год назад +44

    被老桑連續抓來摔真的很容易崩心態耶 摔個兩下就剩三分之一了

    • @ToniaHan
      @ToniaHan Год назад +16

      玩老桑更容易崩,超難抓到的

    • @Shirakamy
      @Shirakamy Год назад +9

      指令摔要預判對方動作超準才行

    • @user-hs4zh6rf8c
      @user-hs4zh6rf8c Год назад +3

      打積分打個十場都摔不到幾次,高手立回太少破綻

  • @dibleee
    @dibleee Год назад +8

    又上精华了
    但這次被摔爛了🥲

  • @chanLiyou15
    @chanLiyou15 Год назад +5

    只差最後那斷線部分沒有放到嬌兔怕爆

  • @kiss494090
    @kiss494090 Год назад +6

    焦兔盡然遇到ZJZ曾魔王(JP)😮😮😮

  • @Shirakamy
    @Shirakamy Год назад +4

    沒辦法,畢竟有定律呀...兩方對波,左邊輸嘛~XD

  • @kazma9086
    @kazma9086 Год назад +7

    看你 SF6 就莫名的爽

  • @user-qx7qn7lr9n
    @user-qx7qn7lr9n Год назад +29

    暴打、反殺JP真的看得太舒服了

  • @user-yo5zk8mg5n
    @user-yo5zk8mg5n Год назад +4

    給老桑的燈光師加雞腿

  • @donku334
    @donku334 Год назад +20

    4:12 全擋帥爛🤣

  • @attui237
    @attui237 Год назад +1

    看嬌兔打最快樂+1

  • @jefferychao2086
    @jefferychao2086 Год назад +6

    JP比起SF看起來的確更像KOF來的角色😄😄

  • @user-td7rr6qk4x
    @user-td7rr6qk4x Год назад +1

    生猛嬌兔老桑

  • @user-ky1rr7kz6f
    @user-ky1rr7kz6f Год назад +2

    桑比亞夫,我的超人😎

  • @ToniaHan
    @ToniaHan Год назад +2

    ZJZ曾家鎮啊

  • @nuke3ozaki
    @nuke3ozaki Год назад +1

    因為發生1 無敵一下就沒了
    對方打擊還沒發生無敵也還在就投了個寂寞

    • @workoutfayjai
      @workoutfayjai Год назад

      我比較好奇的是ca昇龍發生的瞬間腳算離地的嗎?如果算離地就算沒被反打也抓不到吧

  • @user-ui1xg9og4u
    @user-ui1xg9og4u Год назад +1

    吃飯 看貓康

  • @47corvus
    @47corvus Год назад +1

    可以去找eyoko聯動了

  • @andy79900
    @andy79900 Год назад

    居然遇到了魔王

  • @user-eu8rn1tr8b
    @user-eu8rn1tr8b Год назад

    出SA2就贏了吧 sa3啟動太短了

  • @087006
    @087006 Год назад +1

    5:57 笑死,遇到鬼
    跟zjz打過kof,一場就知道什麼是不可跨越之壁,真的太鬼了

  • @YunaNo.1
    @YunaNo.1 Год назад

    4:51 為什麼噴墨加扣能量

    • @satelo6931
      @satelo6931 Год назад +1

      Parry(招架)會緩緩地扣動力,剛好扣沒了就噴墨Empty(燒盡)

  • @user-km2tr2dv3v
    @user-km2tr2dv3v Год назад

    不管是衝擊還是大招 都是後發先至耶

    • @suzuka_mea
      @suzuka_mea Год назад +5

      大招 大部分是後發先制沒錯
      阿還是有些例外

  • @林阿鋒
    @林阿鋒 Год назад

    最後竟是後發的有用