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パイプの中に入ると外から敵が捕まえられなくなるのが考えたアイディアですねイイ感じで追いかけていながら気まぐれ起こして反転する敵に笑いが出ました。
押し入れにしまってあった水彩画セットを出したら絵の具が半分しかなくて黄色と朱色と赤が無くて強行突破しました😆的な感じですね
ご視聴ありがとう御座います。内容はしっかりとしています、レバーのみの操作もよく考えられ、楽しませてくれるゲームですが、敵のスタン中に倒せたらスカッとするんですがwまたゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
フィールドグラフィックがPC-6001mkⅡ用ゲームアプリケーションみたいな出来栄えなのがなんともいえない味があるキャラクター(敵)配色だけはMZ-1500レベルだけど
分りやすいルールとアイディアで当時はかなりアツくなれたんじゃないかなBGMも悪くないし コミカルなキャラも見にくいけど良い
80年代前半によくあるメイズ系アクションなんやが、土管の内外で処理が違うってのは当時としては高度なプログラミングやったんやろなあ。オルカってハードウェア的にはシンプルにみえて結構ソフトウェアプログラミング技術にたけたメーカーやないかと思ったわ。SEGAとの取引関係もあり、もしSG-1000のソフトを開発していればいくらか延命出来ていたんやろなあ(´ω`)
こんばんは高評価ですお久しぶりですよ
ご視聴ありがとう御座います。そして高評価ありがとうございます。励みになります。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
画面上の障害物が多いので、追い詰められたらすぐやられてしまいますね…面白そうなゲームだけど難しそう。スタンして、わちゃわちゃしている敵が可愛い😄
なんじゃこりゃあ!とにかく配色センスがひどいの一言w
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パイプの中に入ると外から敵が捕まえられなくなるのが考えたアイディアですね
イイ感じで追いかけていながら気まぐれ起こして反転する敵に笑いが出ました。
押し入れにしまってあった水彩画セットを出したら絵の具が半分しかなくて黄色と朱色と赤が無くて強行突破しました😆的な感じですね
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内容はしっかりとしています、レバーのみの操作もよく考えられ、楽しませてくれるゲームですが、敵のスタン中に倒せたらスカッとするんですがw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
フィールドグラフィックがPC-6001mkⅡ用ゲームアプリケーションみたいな出来栄えなのがなんともいえない味がある
キャラクター(敵)配色だけはMZ-1500レベルだけど
分りやすいルールとアイディアで
当時はかなりアツくなれたんじゃないかな
BGMも悪くないし コミカルなキャラも見にくいけど良い
80年代前半によくあるメイズ系アクションなんやが、土管の内外で処理が違うってのは当時としては高度なプログラミングやったんやろなあ。オルカってハードウェア的にはシンプルにみえて結構ソフトウェアプログラミング技術にたけたメーカーやないかと思ったわ。SEGAとの取引関係もあり、もしSG-1000のソフトを開発していればいくらか延命出来ていたんやろなあ(´ω`)
こんばんは高評価ですお久しぶりですよ
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画面上の障害物が多いので、追い詰められたらすぐやられてしまいますね…面白そうなゲームだけど難しそう。
スタンして、わちゃわちゃしている敵が可愛い😄
なんじゃこりゃあ!
とにかく配色センスがひどいの一言w