【九日】80%好評,返校、還願後赤燭新作!

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  • Опубликовано: 2 июн 2024
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Комментарии • 41

  • @AJieLive
    @AJieLive  Месяц назад +13

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  • @ching_sketch
    @ching_sketch Месяц назад +82

    後面傑哥關於「順暢度vs讓玩家有選擇的風險」說得很有道理😮
    不是不能設計成更快更順暢,而是要讓玩家必須在攻擊跟隔擋之間做抉擇;我覺得跟赤燭精心設計的音效也互有影響,目前看好幾個直播,就算攻擊+隔擋速度再怎麼快,音效都還是很好聽,不會糊成一團,很優秀👍

  • @evewait
    @evewait Месяц назад +60

    被師公虐了超過4小時後
    傑哥默默的把評分拉到了9/10

  • @user-gz1vy8sn7r
    @user-gz1vy8sn7r Месяц назад +28

    其實我覺得主播說的很好,自不管是試玩版還是現在的正式版,對於格擋的要求是必不可少的,在攻擊和防禦做選擇在戰鬥當下真的讓人對此著迷,尤其在了解每個怪物的節奏時打起來很得心應手,打完王時也有一種鬼滅找到破綻之線的爽感
    一開始的英照是整個遊戲中難度式中的王,而且操作起來有種在演布袋戲或歌仔戲的感覺😂😂
    而且赤燭第一次嘗試這種銀河惡魔城的遊戲真的成品讓我驚艷
    有人說演出不足其實我不太認同,在每個地圖道具中都有解釋,加上打完王的記憶碎片,其實角色蠻有厚度的,只是相比以前作品沒有還願和返校來的深刻,但也是因為赤燭是獨立遊戲工作事,可能一些劇情的心思到了戰鬥當中

  • @TozoKoyasu
    @TozoKoyasu Месяц назад +81

    主角叫羿,遊戲名叫九日,很明顯BOSS有10個是很正常的。

    • @test850117
      @test850117 Месяц назад +12

      后羿射日嗎?w

    • @bluewinter0124
      @bluewinter0124 Месяц назад

      @@test850117 正是

    • @dicker333
      @dicker333 Месяц назад

      @@test850117 真結局成就就叫後羿射日

  • @kenyunn
    @kenyunn Месяц назад +35

    這遊戲的特色是格擋比滾避有優勢,擋 擋 擋 貼符 專心在節奏遊戲玩法,不用分神在揮刀也沒關係,等拿到炸符回血玉石,即使不完美格擋也不會被打死,會越玩越爽

  • @lider0722
    @lider0722 Месяц назад +20

    一直覺得赤燭的遊戲風格不對胃口
    但是這款真的好愛 被打臉的很高興 STEAM直接下單的遊戲 美術跟音樂就值得了

  • @user-rr3hh9me4k
    @user-rr3hh9me4k Месяц назад +15

    這遊戲真的是出乎意外地不錯,如果是對魂系苦手的。選劇情模式基本上就不會卡王,一開始選普通被虐到心態崩潰改玩劇情的過來人(改劇情模式以後王全部都是一次就過)

  • @user-qn3ks5ps1m
    @user-qn3ks5ps1m Месяц назад +10

    11:22 這裡可以讓怪衝到雷射下面自殺(死很多次打不過最後意外發現的😂

  • @user-ei8gg7qf9u
    @user-ei8gg7qf9u Месяц назад +1

    真滴好玩😆

  • @epic7jason
    @epic7jason Месяц назад +4

    17分鐘的影片 前2分鐘都是鳴潮 真愛是哪款遊戲我不多說了

  • @iger5898
    @iger5898 Месяц назад +9

    14號還有活俠傳正式版,上次試玩版已經是兩年前。

    • @fuyuguma
      @fuyuguma Месяц назад

      你不說我都忘了小師妹了

  • @user-bv6eq7gp8w
    @user-bv6eq7gp8w Месяц назад +2

    我總覺得整個地圖畫風可以在精簡乾淨一點 也可能是我太喜歡空洞騎士的關係
    我還是給超好評啦 我看負評很多都來自於對手殘黨不友善哈哈 我自己打遊戲是抖m那種 覺得超爽

  • @user-ue9qm7tc2d
    @user-ue9qm7tc2d Месяц назад +1

    到今天 九日已經超過90%好評了

  • @CialloGuy0206
    @CialloGuy0206 Месяц назад

    太舒服啦

  • @a0014187688
    @a0014187688 Месяц назад +1

    女武神的手 吉良吉影狂喜

  • @cheng-4343
    @cheng-4343 Месяц назад

    想練格擋反擊嗎?
    那我推薦鬼武者3,一起來連彈一閃吧!

  • @yafire12
    @yafire12 Месяц назад +1

    好在傑哥後面就找到合適的技能符咒使用方式了💪

  • @yy4488
    @yy4488 Месяц назад

    覺得戰鬥和空洞的區別很大,不過部分怪的動作和主角本身的比例蠻空洞的😂 玩的時候很難不聯想

  • @jarry0614
    @jarry0614 Месяц назад +1

    敵人的攻擊慾望很高
    戰鬥時胡亂攻擊給的懲罰太高了 基本打法會偏向被動
    格擋給的反饋比普攻翻滾還多 而且攻擊動作沒結束是沒辦法即時轉換成防禦
    拿到格擋成功恢復內傷後又更加強勢
    雖然很像空洞騎士的系統加上隻狼的戰鬥
    不過沒有隻狼那種對刀爽感
    比較偏向格擋遊戲

  • @honjerry
    @honjerry Месяц назад

    爐之將啟,然位不見王影

  • @hanchen2282
    @hanchen2282 Месяц назад

    我覺得我真的不太會打這種重格擋的遊戲,連打開始沒多久那拿大劍的小兵我都常常格擋不到XD

  • @neko6193
    @neko6193 Месяц назад

    我只想問開頭他貼那張符的氣哪來的

  • @user-wi2ts1kx2v
    @user-wi2ts1kx2v Месяц назад

    可是如果先買好,但是當天女生反悔沒有來家裡,這樣怎麼辦?

  • @deadbeatshuma
    @deadbeatshuma Месяц назад +1

    好欸47秒

  • @Mark-er2th
    @Mark-er2th Месяц назад

    沒有失禮劍,差評(X

  • @tydreamrturn
    @tydreamrturn Месяц назад

    個人覺得目前最大問題就是讀取 看臺看著都快中風了

    • @Taiwan-9527
      @Taiwan-9527 Месяц назад

      選完帳號後的 黑色畫面真的等很久

  • @user-mm9qf1vm4r
    @user-mm9qf1vm4r Месяц назад

    月衛兵

  • @user-op4ol2mw6m
    @user-op4ol2mw6m Месяц назад +2

    一直格檔一直爽 但長格檔手感很微妙= =

    • @ken9647
      @ken9647 Месяц назад

      擋紅閃那招剛學會的時候很不習慣 有點難抓時機

    • @bluewinter0124
      @bluewinter0124 Месяц назад

      @@ken9647 那個要稍微提早一點放

  • @a0955736569
    @a0955736569 Месяц назад +1

    如果再玩後面一點
    就有讓人叫婆的biss了😂

  • @harryc6658
    @harryc6658 Месяц назад

    這款有點像奧日(ori)?

    • @aohhhh
      @aohhhh Месяц назад +2

      都是橫向2D捲軸 但節奏每款遊戲都不太一樣 都好玩

  • @user-qy8tz3vh5k
    @user-qy8tz3vh5k Месяц назад

    1