ну я думаю фраза "будем сравнивать с оригинальными аркадными т3" и по всему видео "оригинал т3" и "близко к оригиналу" вполне дает представление о том, откуда корни растут)
А на мой взгляд, карты Хворана, Хейхачи, школа и карта огра смотрятся лучше на консолях Всё таки на тот момент толпа из нпс добавляла какой-то жизни на картах Да и например на школьной карте толпу школьников можно расценить как ребят, которые собрались поглазеть на стрелку после уроков)
По-моему, выгодно выделяется не только загадочный лес Йошимитсу из Т2 (в Т3 из-за того, что добавили к этому лесу разные строения и стену, как мне кажется, атмосфера была утеряна), в Т2 практически все локации гораздо лучше, чем Т3\ТТТ, они и одновременно имели какую-то особенность, и не были перегружены разными объектами. Церковь Кинга, у Пола площадка с видом на Нью-Йорк, а у Маршала Ло вид на великую стену, у Нины - это вид на Афины, Лей - крыша с видом на Гонконг, симпатичный корейский храм Бек Ду Сана, у Джека-2, если бы не прочел, то не узнал бы в этом хайтековом городе район Акихабары, ну и, конечно же, локация П-Джека с погребенным под слоями песка Биг Бэном, в общем, практически во всех локациях за счет открытости и дальних планов создавалось комфортное пространство, которое не душило своими стенами, и при этом задники интересно разглядывать. Невзрачные там только, пожалуй, обе пустыни Армор Книга и Мишель, да камбоджийские поля Кунимитсу.
Да и игра сама была сделана простой. Т3 был в каком то плане более инновационной игрой тех времён и надо было чего то такого внести в игру. Вот и сделали типо 3д стены а не обычные панорами а мощность плойки не выдерживало и пришлось вернуться в старые добрые панорамы. Из-за этого такое чувство что некоторые арены просто потеряли красоту такие как парк Лин сяою, арена Кинга, или же арена пола я забыл как называется
Тоже нравился лес в Т2. Чарующая музыка, уходящие далеко ввысь стволы деревьев вкупе со специфической физикой вызывали очень странное ощущение - как будто во сне дерёшься.
Думаю ремейк арены хваранга из т3 в ттт на плойке это самый сок. Арена без всяких лишних деталей сделано просто и красиво. Респект японцам за такую игру❤
Интересный факт, у меня был диск на пс1 с теккер3 плюс, где все чары открыты. И я всё время не понимал, почему локации и интерфейс на обратной стороне коробки диска отличался от того что было в игре. Оказалось что на коробке третьего теккена были как раз скрины из ттт. Через пару лет попробовал уже на второй плойке, но тогда у меня уже были четвёрка и пятёрка, так что не затянуло, зато наконец увидел то что было на скринах.
Да ну, я бы не сказал! Арена "подсознание" в 8 части шикардосная как минимум потому, что отсылает на арены из 5 и 6 части. В 7 хорошие арены длс, арена в соборе, арена в Здании Мишима, храм Акумы... Не, это не правда, что в 7 и 8 нет запоминающихся арен.
Чем мне и нравится TTT. Да к это то что это как будто 3-тья часть, но доведённая до ума. Это чисто моё мнение. Порт с PS2 для PS3 вроде как вообще урезан. В Tekken Hybrid нету аркадного саундтрека, и что то я не нашёл режим где просто можно с другом 1 на 1 сразиться. Ибо в PS2 версии это всё есть. Но спасибо за разбор локаций. Как всегда было интересно слушать. Продолжай в том же духе.
@tekken_onlyfans у тебя есть в планах сделать ролик о полном разборе какой либо локации которая переходила из части в часть и как она менялась и преображалась?
ну мне не оч заходит нагромождение, темболее технология как построены бесконечные локации не очень подходит для каких то не абстрактных объектов, так как нарушается восприятие размеров и это сильно меня раздражает
Эти горы на фоне некоторых локаций, такие приятные чувства вызывают во мне. В детстве когда играл в голове дорисовывал мир в котором все эти события происходят.
Капоэра изначально танцем была, бои всегда проводятся под живую музыку. В плане игр, больше всего запоминается кафе Пао Пао из Fatal Fury \ King of Fighters
@@tekken_onlyfans так то оно так, но у хейхачи они буквально "олицетворяют" их, у фуджина можно заметить колебания воздуха между рук и звук резкого порыва ветра, когда как у райджина он превращается в большой громоотвод и начинает искриться.
Очень качественный и подробный разбор, одназначно лайк)
@@Ekuchiron спасибо)
Если что, надо было сказать, что за основу обеих игр TTT взята аркадная версия T3 с докидыванием недостающих персонажей прошлых частей.
ну я думаю фраза "будем сравнивать с оригинальными аркадными т3" и по всему видео "оригинал т3" и "близко к оригиналу" вполне дает представление о том, откуда корни растут)
@tekken_onlyfans я о количестве арен.
5:36 - Складывается впечатление, что ринг возвели на месте какой-то обсерватории с телескопами здесь.
Мне так нравится, что некоторые локации есть во многих последующих играх серии, так интересно смотреть за их эволюцией, разнообразием
да, в ттт2 половина локаций - ремейки локаций ттт, плюс более старых частей
А на мой взгляд, карты Хворана, Хейхачи, школа и карта огра смотрятся лучше на консолях
Всё таки на тот момент толпа из нпс добавляла какой-то жизни на картах
Да и например на школьной карте толпу школьников можно расценить как ребят, которые собрались поглазеть на стрелку после уроков)
по сути так и есть XDD
По-моему, выгодно выделяется не только загадочный лес Йошимитсу из Т2 (в Т3 из-за того, что добавили к этому лесу разные строения и стену, как мне кажется, атмосфера была утеряна), в Т2 практически все локации гораздо лучше, чем Т3\ТТТ, они и одновременно имели какую-то особенность, и не были перегружены разными объектами. Церковь Кинга, у Пола площадка с видом на Нью-Йорк, а у Маршала Ло вид на великую стену, у Нины - это вид на Афины, Лей - крыша с видом на Гонконг, симпатичный корейский храм Бек Ду Сана, у Джека-2, если бы не прочел, то не узнал бы в этом хайтековом городе район Акихабары, ну и, конечно же, локация П-Джека с погребенным под слоями песка Биг Бэном, в общем, практически во всех локациях за счет открытости и дальних планов создавалось комфортное пространство, которое не душило своими стенами, и при этом задники интересно разглядывать. Невзрачные там только, пожалуй, обе пустыни Армор Книга и Мишель, да камбоджийские поля Кунимитсу.
@@Ad_Kondraty есть такое, еще у алекса топ локация
Да и игра сама была сделана простой. Т3 был в каком то плане более инновационной игрой тех времён и надо было чего то такого внести в игру. Вот и сделали типо 3д стены а не обычные панорами а мощность плойки не выдерживало и пришлось вернуться в старые добрые панорамы. Из-за этого такое чувство что некоторые арены просто потеряли красоту такие как парк Лин сяою, арена Кинга, или же арена пола я забыл как называется
Зачёт про зимний мод на GTAIII. )
Спасибо автору за старания, ждём следующего видео 🎉
Спасибо за комментарий
Тоже нравился лес в Т2. Чарующая музыка, уходящие далеко ввысь стволы деревьев вкупе со специфической физикой вызывали очень странное ощущение - как будто во сне дерёшься.
да, еще и на коробке с пс1 промо скриншот был именно в т2 в лесу
Думаю ремейк арены хваранга из т3 в ттт на плойке это самый сок. Арена без всяких лишних деталей сделано просто и красиво. Респект японцам за такую игру❤
Интересный факт, у меня был диск на пс1 с теккер3 плюс, где все чары открыты. И я всё время не понимал, почему локации и интерфейс на обратной стороне коробки диска отличался от того что было в игре. Оказалось что на коробке третьего теккена были как раз скрины из ттт. Через пару лет попробовал уже на второй плойке, но тогда у меня уже были четвёрка и пятёрка, так что не затянуло, зато наконец увидел то что было на скринах.
да, пираты ни в чем себе не отказывали в те времена, даже откровенно врать на скринах
Классные сравнения, тоже на приятную ностальгию пробило, спасибо!
Пожалуйста)
Спасбо за видео,ждем разбора аэроплана итз т4))
@@catalina_wolf да, т4 крайне интересна с точки зрения локаций, так как там они действительно уникальны
Такое ощущение, что сейчас арены что в 7 ке, что в 8 ке вообще пресные и незапоминающиеся
Да ну, я бы не сказал! Арена "подсознание" в 8 части шикардосная как минимум потому, что отсылает на арены из 5 и 6 части. В 7 хорошие арены длс, арена в соборе, арена в Здании Мишима, храм Акумы... Не, это не правда, что в 7 и 8 нет запоминающихся арен.
всякое бывает, есть и хорошие и пресные
Мне арена джунгли из т7 и якусима из т8 понравились. И музыки и атмосфера все на пике
Найс сравнение
спасибо
Это игра мне дала ностальгию, из за этого я начал играть в неё
Поддерживаю!
Чем мне и нравится TTT. Да к это то что это как будто 3-тья часть, но доведённая до ума. Это чисто моё мнение. Порт с PS2 для PS3 вроде как вообще урезан. В Tekken Hybrid нету аркадного саундтрека, и что то я не нашёл режим где просто можно с другом 1 на 1 сразиться. Ибо в PS2 версии это всё есть. Но спасибо за разбор локаций. Как всегда было интересно слушать. Продолжай в том же духе.
я сам удивляюсь какого хрена в пс3 версии вырезали режим 1 на 1
@tekken_onlyfans у тебя есть в планах сделать ролик о полном разборе какой либо локации которая переходила из части в часть и как она менялась и преображалась?
@@SonicMusicVideo ну такое разве что в ттт2 будет для локаций которые кочевали по оригинальным играм и ттт
Я бы арену Джина взял сначала с консоли TTT взял.
ну мне не оч заходит нагромождение, темболее технология как построены бесконечные локации не очень подходит для каких то не абстрактных объектов, так как нарушается восприятие размеров и это сильно меня раздражает
Эти горы на фоне некоторых локаций, такие приятные чувства вызывают во мне.
В детстве когда играл в голове дорисовывал мир в котором все эти события происходят.
@@Adamftns это круто, есть что вспомнить
На аркаде TTT запертая Панда в 2D? 🤨
жалко панду =( на консолях она гуляет
У Кинга хорошая арена!
комната ожидания музыки из видео: видос 18
Привет
Какой эмулятор используешь для аркадных версий Tekken ?
Привет. MAME сборка SRKade
❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥
Когда будет tt2❤?
@@ShadyZLK167 думаю, в следующем году, на очереди еще много всего
А можно музыку с видео🥹?
Noize Echoes в вконтакте
Ты знаешь кто такой казуя мишима?
чтото слышал
Ребята, а кто знает как включить boost в теккен 4?
чит в эмуляторе использовать, он так и называется
@tekken_onlyfans спасибо большое
Этот чел, который потенциальный эксгибиционист, это же Катсухиро Харада собственной персоной 😂 И бородка и солнцезащитные очки, всё на месте 😎
XDDDD вообще там есть один нпс который почему то мне раяна харта напоминает
Хаха, очень даже может быть 😂
Капоэра изначально танцем была, бои всегда проводятся под живую музыку. В плане игр, больше всего запоминается кафе Пао Пао из Fatal Fury \ King of Fighters
Капоэйра изначально всегда была боевым искусством, и никогда танцем не была)
Интересно на самом деле, что новые стойки у Хейхачи в Т8 это те же Фуджин и Райджин. Жалко додзюху было по ходу 🤔
это довольно популярные названия в японской культуре, часто к ним в играх отсылаются, в той же final fantasy и тд
@@tekken_onlyfans так то оно так, но у хейхачи они буквально "олицетворяют" их, у фуджина можно заметить колебания воздуха между рук и звук резкого порыва ветра, когда как у райджина он превращается в большой громоотвод и начинает искриться.
@@mr.egorhause1161 да, классные детали
@@tekken_onlyfans Это боги синтоисткой мифологии, основной религии в Японии. Японцы чтят традиции
EWGF это буквально олицетворение этих двух богов вместе