Alexander PolyAK, у меня тоже есть факт, не помню, рассказывал ли ты о нём. Я недавно видел, как когда у драг диллера купили что-то, то полиция начала за ним погоню
Факт 6 - разгадка кроется в файлах игры. В файле carcols армейскому транспорту прописан красный цвет, а на их моделях наблюдается фиксированный бежевый цвет (его никак не изменить в игре - только при некоторых манипуляциях в стороннем 3D-софте как ZModeler и 3DS Max). Поэтому такая штука наблюдается (что удивительно, ведь среди всех прописанных в игре цветов есть несколько оттенков бежевого). С полицейскими БТР и грузовиком, по ходу, та же логика. Гляньте еще вертолет Hunter - как я знаю, он той же напастью страдает.
Я играю в SA лет с 10\12. сейчас мне 24. Я играл столько раз и так много, что ездил по миру без карты. и знал нычки с оружием и броней. и холодным оружием. Знал какой транспорт самый лучший. и знал, и знаю каждую песню в игре. и прочие вещи который знает каждый игрок с опытом. НО после просмотра 25 выпусков малоизвестных фактов. Я понял одно! Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ ОБ ЭТОЙ ИГРЕ!! после цикла этих роликов, ты чувствуешь себя новичком в игре в которую играешь больше 10 лет.
@@andreibeliaev Мы не злые! но в самой игре, мы все устраивали геноцид, чаще всего копов ((Помню как с огнеметом зашел в участок. было весело)) В игре нет системы укрытии. нельзя убежать от полиции. Даже если убежать в горы, машины будут падать сверху. их игра там генерирует. Хотя если именно гонятся с копами на максимальном розыске. То звезды будут уходить сами. Но полностью розыск не убрать.
А ведь такие мелочи как Автоматы Sprunk и Боль Си-Джея казалось бы, на видном месте, но об этом мало кто задумывался. Как хорошо, что есть эта рубрика :)
Это удивительно, какая качественная работа проделана вами, Александр! Только одна мелочь насчёт растительности сколько занимает времени для изучения, а вы уже изучили 250 таких мелочей! Мы безумно благодарим вас за проделанную работу, успехов вам!
В случае с 6 фактом: У данного транспорта цвет задан не через игровые файлы, а цветом материала на модели, потому при попытке изменить цвет через трейнер визуально ничего не изменится, но вот цвет ошметков уже будет другой. По игровым конфигам военная техника же действительно красная Добавлю, что в Вайс Сити то же самое будет с Sabre Turbo (в чистой игре) и такси (если изменить цвет в конфиге), т.к. цвет у них задан текстурой
С юбилеем сборников фактов, Александр. Очень удивляет и радует, что даже через 19 лет после выхода игры люди все ещё находят в ней что то новое. Ценю ваш труд!
В современных играх порой забывают про крупные мелочи, а тут разрабы заморачивались над тем, чтобы с транспорта отлетали осколки под основной цвет, респект!
Классно. Как обычно интересные факты. Единственный, кого я знаю, кроме Вадима, кто не роется на поверхности, а а ищет и озвучивает самые интересные мелочи! 👍
Я перестаю на этот раз понимать откуда этот человек берёт столько фактов в этой замечательной игре. Я считаю что GTA San Andreas может выходить на первое место по количеству пасхалок или фактов 🤗🤗 Спасибо за ролик.
"Я перестаю на этот раз понимать откуда этот человек берёт столько фактов в этой замечательной игре". Он сам их ищет, но большую часть фактов ему присылают - источник всегда указан в левом нижнем углу
Насчет столбов у меня есть своя теория. Деревянные столбы это телеграфные столбы, связанные проводами. Если бы эти столбы можно было сбивать, пришлось бы что-то делать с проводами. Анимировать или разрывать или что-то еще. Фонарные столбы не связаны проводами, электричество для них проходит под землей. Поэтому сделать их сбиваемыми намного проще
Насчёт первого факта - роки использовали это даже спустя 14 лет в RDR2) Если подловить НПС на его, так скажем, важных делах, то можно выстрелить в лужу и она подожжется. А если это сделать во время справления нужды НПС, то его "моча" подожжёт его, и он сгорит от стыда в прямом смысле Так что да, годы идут, а во вселенной игр рокстар моча как была огнеопасной, так и остается)0)
Наконецто! Alexander Polyak куда пропали? Где - был? Я - уж думал, что фактов не осталось! Не пропадайте! Ведь, с помощью вас, и ваших фактов, я узнаю об вселенной San Andreas ещё больше! А - именно, то - чего я, раньше не знал. Кстати? Благодарность, за это видос! Вобщем, по - чаще таких видосов!
@@Avelighty дефиса перед "то" нет,после обращения нет запятой, ненужный дефис между "где" и "был" , "я" и "уж" И все остальные дефисы также. Пара лишних запятых. "Вобщем" надо писать раздельно Плохой учитель был бы
@@igarage5451 А кто тебе сказал, комментировать мои коммент? 🤨 И какая нахрен, тебе раздница, кто меня обучил, и где это не твоего ума дело! Понял? Или нет? 🤨
Факт 6:вообще то,в игре есть одно исправление данного бага- в задании пожарного одна из машин,которую надо потушить-это patriot красного цвета,а учитывая то,что в основном все горящие машины в этом задании в основном встречаются на улицах города,скорее всего,у patriot должна была быть гражданская версия,которую забыли целиком удалить и решили оставить только военную версию, но при этом ошибку распространили почему то на остальной армейский транспорт. Кстати,проверь пожалуйста,какой цвет у этих обломков у внедорожников Mesa из миссии "ограбление Дяди Сэма".
Я вот что вспомнил, когда зашла речь о красных осколках. Читал об этом на гта вики. Там было написано, что если лететь на Хантере имея звёзды розыска, то по рации будет сказано, что игрок в красном боевом вертолёте, хоть хантер зелёный. Чисто предположение, что патриот, грузовик и танк ещё на первых порах планировалось выкрасить красным, но позже окраску сменили на более подходящую песочную, а вот цвет осколков править не стали.
За прописанный цвет в carcols я даже не знал. Я перестал в игре заменять модельки машин, так как из-за новых модов появлялось много неприятных сюрпризов и рандомных вылетов.
титанический труд проделан (в общем, как и всегда) каждое видео - это целая кладезь чего-то нового об игре, которую ты, казалось бы, прошел вдоль и поперек. игра продолжает удивлять спустя 20 лет после выхода, а Александр продолжает нас радовать своими видеороликами👍
Уже 250 вроде как малоизвестных фактов о гта са, но я все равно узнаю что-то новое для себя. Мужик, ты хорош. Я смотрю тебя без подписки, признаюсь, но только у тебя смотрю контент по гта. В особенности СА
Я помню когда зашёл в казино в Лас Вентурасе, встретил маму Сиджея. Она спросила у меня "Are you my real son?" Что в переводе "Ты мой настоящий сын?" Теперь я каждый раз когда вижу её, стараюсь получить эту реплику. Ведь в прошлый раз я случайно начал на Отрицательный ответ
У Маккера есть 2 анимации в этой миссии. Первая он может попросить выйти пописать, а вторая когда он говорит что ему плохо и после остановки автомобиля его вырвет
Александр ну вы даете! Как всегда отличное видео. Кстати вы не планируете делать такую же рубрику для Vice city? Скоро Механики выпустят отличную русскую озвучку, и я думаю зрителям будет очень интересно узнать что-то новое о Вайсе
я еще замечал, что если падать с одинакового расстояния с парашютом и без, то при падении с парашютом ты получаешь больше урона (если его не расскрывать), чем если падаешь чисто на ноги. Я для себя когда был мелкий объяснял это тем, что плошмя ты бьешься сильнее, чем если падаешь только на ноги. Возможно мне всегда это казалось, но такое наблюдение для себя я сделал, когда играл в сан адрес маленьким)
Отличные у тебя видео о интересных фактах, всегда нравится узнавать новое о гта са, а так же наблюдать за всё время разными (в разных видео) переходами между фактами (с цифрой на фоне)😁
ого, если я слышал разницу рекции Карла на попадания с бронежилетом и без, но вот про растительность, которая генерируется случайеям образом, это мне поразило 🤯😁
еще факт. уничтожить полицейский вертолет можно с одного выстрела, стрелять нужно со снайперки, в район чуть ниже винта спереди. обычно вертолет при уничтожении начинает вращаться и опускаться вниз со взрывами, а если выстрелить указанным способом то он моментально взрывается, у него отлетают двери, и вертолет падает камнем вниз
Спасибо тебе! Твои видео это квинтэссенция приятных воспоминаний детства вместе с атмосферой игры, под приятную музыку и с приятным повествованием. На меня влияют очень позитивно - сразу забываю о всех насущных проблемах. Особенно если смотрю видео по ГТА СА. P.S. По поводу 3 факта, я всегда сбрасывал путем сохранения
Поляк, вот тебе ещё интересный факт: песня "Check Yo Self", играбщая на радио Лос-Сантос в GTA San Andreas была сэмплирована из песни Grandmaster Flash and the Furious Five - "The Message", которая появляется на Wildstyle в GTA Vice City. Некоторые могут подумать, что это одна и та де песня, но на самом деле это не так. Просто там мелодия одна, а слова разные. И ещё, насчёт музыки: если зашазамить музыку, которая звучит на успешном свидании в кафе или ресторане, то, сразу проспойлерю, результат будет, но ты сам проверь, какой. Шазам выдаст результат, я обещаю. Сам проверял.
Ох офигеть 25 выпуск это давольно много, но в меня есть давольно интересный факт для 26-го выпуска. Значит факт про страну, проходя миссии "Черный проект" мы слышим обычную сирену, но в мисии "Реактивная птичка" сирена звучит из PS версии, тем самым между собой имеют отличия. Как то так ) Факт от: NIK_PlAY
5:15 объяснение очень простое. те, кто хоть чуть-чуть разбирался в модельках игры, поймет о чем я у машин, которые имеют окраску, которую можно сменить в тюнинг салонах и пей-энд-спрее, в названии материала кузова имеется тег "prim" - primary color - основной цвет у этих транспортных средств(баррак, патриот, сват танк и фби трак), такого тега нет, и их цвета выставлены статично а в carcols(вроде то название. файлик, отвечающий за окрас машины при спавне), как раз выставлены те цвета, какой цвет принимают осколки пример: если в материал кузова патриота поставить тег prim, зайдя в игру - он будет красным. и так далее
Привет, с удовольствием смотрю твои факты про гта са, вот ещё один факт. В раздевалке дома, там где есть зеркало, попробуй в него с базуки пострелять, подойдя вплотную, и выстрел тебя не убьёт а полетит внутрь зеркала, и можно будет понять, что это не отражение в зеркале, а это большая копия CJ)
@@a6pukoc113 Ну по факту Gta sa уже старая по своим меркам, gta 5 более менее играть в неё хорошо и приятно, она более реалистична, да к и тому же если в игре зделали онлайн который досих пор обновляют и обновляют, то это не повод идти ей на пенсию, так как в неё очень много людей играет, хоть мне это и самому не нравиться потому что рокстар меньше начали выпускать проекты, ну разве что RDR2 офигенный.
@@Руслан-крестоносец Второй пункт весьма объективен. И этот онлайн заебал много людей своими бешеными ценами, багами, наплевательством Рокстар и однообразием
Растительность, мелкие разрушаемые кусты и камни связаны с материалом объекта, который в свою очередь зависит от настроек файла коллизии, потому что игре нужно просчитывать поведение этих объектов, когда с ними взаимодействует игрок, ведь эти кусты можно сбить, а если проехать по некоторым не особо крупным камням они сломаются. А меняются они когда игрок отлетает далеко или запускает реплей. Эти объекты выгружаются, а потом генерируются заново случайным образом.
Игре скоро без малого 20 лет от момента релиза прошло офигенно, про фишку с травой не ожидал, я думал она обсолютно статичная оказалось не все так просто спасибо 😆👍🔥
5:43. Такой же способ работает когда Сиджей горит, и зажимая таким образом паузу как на видео, можно перестать гореть через какое-то время не потеряв хп
Ииии.... ЭТО 250 ФАКТООООВ! Охренеть просто! Невероятно! Поразительно! Крышесносно! СА похоже никогда не перестанет удивлять! Это замечательно! Факты невероятные и такие же поразительные!
Вот ещё один интересный факт(хотя это скорее лайфхак). На турнире "Гаревый трек" в Лас Вентурасе соперников можно просто убить, и пройти гонку в одиночку. Но на велосипедной гонке на горе Чиллиад, за убийство соперников миссия провалится. И еще в каком-то соревновании за это сокращают время, не помню в каком именно
До сих пор помню, как впервые увидел его писающего и то, как его сташнило. А на счёт растительности, у Карла есть подруга фермерша ( ещё рядом миссии дальнобойщика), возле ее угодий трава бывает очень высокой, а иной раз скошенной. Не удивительно наличие трактора и комбайны на том месте.
Я просто в шоке от того насколько глубоко разработчики продумали эту игру. В следующем году ей уже будет 2 десятилетия, а люди все ещё находят неизвестные ранее мелочи, и уверен, будут находить дальше. Кстати, я тоже нашел одну такую, которой в этой рубрике либо не было, либо забыл что она уже была. Малоизвестный факт: управляя поездом можно заметить, что частота звуков стука колес о рельсы зависит от неровности жд путей, тоесть на поворотах звук колес будет звучать на каждой смене направления рельс, а на ровных местах, звук будет весьма редким. Надеюсь помог в создании следующего ролика этой прекрасной рубрики
Похоже, теперь понятно, почему Patriot и Barracks в GTA SA Definitive Edition окрашены в красный цвет. 🤔
Alexander PolyAK, у меня тоже есть факт, не помню, рассказывал ли ты о нём.
Я недавно видел, как когда у драг диллера купили что-то, то полиция начала за ним погоню
Факт 6 - разгадка кроется в файлах игры. В файле carcols армейскому транспорту прописан красный цвет, а на их моделях наблюдается фиксированный бежевый цвет (его никак не изменить в игре - только при некоторых манипуляциях в стороннем 3D-софте как ZModeler и 3DS Max). Поэтому такая штука наблюдается (что удивительно, ведь среди всех прописанных в игре цветов есть несколько оттенков бежевого). С полицейскими БТР и грузовиком, по ходу, та же логика. Гляньте еще вертолет Hunter - как я знаю, он той же напастью страдает.
Модели военных машин имеют встроенный цвет (игнорируют carcols). Более того, у них просто нет строк в carcols (а цвет по-умолчанию - красный)
Еще я помню, что когда сам заменял модельку патриота на другую, она тоже была красной
На PS2 версии я увидел застрявшие после прыжка с разваленного самолета НОГИ Правды(Truth) в следующей миссии (ПОСЛЕ Stowaway)
25 выпуск... вау, сколько времени прошло с того как появился первый выпуск, и Александр и другие досихпор находят интересные мелочи. Поразительно.
желаю, чтобы еще 25 выпусков вышло
Мелочей и фич ещё много и поляк показал не самое интересное
Это да....
Александр Поляк гуру ГТА СА
Я играю в SA лет с 10\12. сейчас мне 24.
Я играл столько раз и так много, что ездил по миру без карты. и знал нычки с оружием и броней. и холодным оружием.
Знал какой транспорт самый лучший. и знал, и знаю каждую песню в игре. и прочие вещи который знает каждый игрок с опытом.
НО после просмотра 25 выпусков малоизвестных фактов. Я понял одно!
Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ ОБ ЭТОЙ ИГРЕ!! после цикла этих роликов, ты чувствуешь себя новичком в игре в которую играешь больше 10 лет.
Жиза. Подтверждаю. Такие же ощущения. Тоже большой опыт в игре, но факты умудряются поражать.
Поддерживаю
У меня тоже самое, только я играл в основном в САМП
хорошая игра , ну и игрок в нее вообще "шайтан"
@@andreibeliaev Мы не злые! но в самой игре, мы все устраивали геноцид, чаще всего копов ((Помню как с огнеметом зашел в участок. было весело)) В игре нет системы укрытии. нельзя убежать от полиции. Даже если убежать в горы, машины будут падать сверху. их игра там генерирует.
Хотя если именно гонятся с копами на максимальном розыске. То звезды будут уходить сами. Но полностью розыск не убрать.
Хочу отметить уникальные от выпуска к выпуску перебивки между фактами, которые Александр с любовью записывает для каждого видео.
Этот парень не перестаёт удивлять
Ага 😁
И не перестанет )
Гений русского гта контента
Согласен
Игра не перестает удивлять, а не парень. Он всего лишь пересказывает факты, найденные другими людьми.
А ведь такие мелочи как Автоматы Sprunk и Боль Си-Джея казалось бы, на видном месте, но об этом мало кто задумывался. Как хорошо, что есть эта рубрика :)
прочитай рассказ эдгара по "похищенное письмо"
А я всегда знал что из автомата можно купить напиток.
Это удивительно, какая качественная работа проделана вами, Александр! Только одна мелочь насчёт растительности сколько занимает времени для изучения, а вы уже изучили 250 таких мелочей! Мы безумно благодарим вас за проделанную работу, успехов вам!
25 выпуск... Этоже надоже какая крутая и продуманная игра!!! ❤️💥Что спустя столько времени до сих пор находят интересные факты
В случае с 6 фактом:
У данного транспорта цвет задан не через игровые файлы, а цветом материала на модели, потому при попытке изменить цвет через трейнер визуально ничего не изменится, но вот цвет ошметков уже будет другой. По игровым конфигам военная техника же действительно красная
Добавлю, что в Вайс Сити то же самое будет с Sabre Turbo (в чистой игре) и такси (если изменить цвет в конфиге), т.к. цвет у них задан текстурой
Странно что у военной техники основной цвет выбран красным.
С юбилеем сборников фактов, Александр. Очень удивляет и радует, что даже через 19 лет после выхода игры люди все ещё находят в ней что то новое. Ценю ваш труд!
18 лет
@@Ogurzy2006 но ведь 11 лет назад был 2012 год...
@@nikitazaharchenko5416 неправильно посчитал, я исправил
@@damn6650 малаца
В современных играх порой забывают про крупные мелочи, а тут разрабы заморачивались над тем, чтобы с транспорта отлетали осколки под основной цвет, респект!
Листал видео на канале Поляка, а тут новое видео! Спасибо, что радуешь нас новыми видео!
Воскресенье, тарелка бутеров с чаем, новое видео от Поляка по моей любимой игре. Чем не великолепный день, а?)
Классно. Как обычно интересные факты. Единственный, кого я знаю, кроме Вадима, кто не роется на поверхности, а а ищет и озвучивает самые интересные мелочи! 👍
Как обычно, Александр Поляк не перестаёт меня удивлять своими интересными видеороликами😁👍
Я перестаю на этот раз понимать откуда этот человек берёт столько фактов в этой замечательной игре. Я считаю что GTA San Andreas может выходить на первое место по количеству пасхалок или фактов 🤗🤗 Спасибо за ролик.
"Я перестаю на этот раз понимать откуда этот человек берёт столько фактов в этой замечательной игре".
Он сам их ищет, но большую часть фактов ему присылают - источник всегда указан в левом нижнем углу
Насчет столбов у меня есть своя теория. Деревянные столбы это телеграфные столбы, связанные проводами. Если бы эти столбы можно было сбивать, пришлось бы что-то делать с проводами. Анимировать или разрывать или что-то еще. Фонарные столбы не связаны проводами, электричество для них проходит под землей. Поэтому сделать их сбиваемыми намного проще
поздравляю Александра с юбилейным, 250-м фактом о GTA SA!
Насчёт первого факта - роки использовали это даже спустя 14 лет в RDR2)
Если подловить НПС на его, так скажем, важных делах, то можно выстрелить в лужу и она подожжется. А если это сделать во время справления нужды НПС, то его "моча" подожжёт его, и он сгорит от стыда в прямом смысле
Так что да, годы идут, а во вселенной игр рокстар моча как была огнеопасной, так и остается)0)
Спустя столько лет до сих пор что-то можно найти в такой прекрасной игре как гта сан андреас, поразительно, спасибо за контент Александр ❤
Наконецто! Alexander Polyak куда пропали? Где - был? Я - уж думал, что фактов не осталось! Не пропадайте! Ведь, с помощью вас, и ваших фактов, я узнаю об вселенной
San Andreas ещё больше!
А - именно, то - чего я, раньше не знал. Кстати? Благодарность, за это видос! Вобщем, по - чаще таких видосов!
Ты прям учитель русского языка.
@@Avelighty 😎😏
@@Avelighty дефиса перед "то" нет,после обращения нет запятой, ненужный дефис между "где" и "был" , "я" и "уж"
И все остальные дефисы также.
Пара лишних запятых.
"Вобщем" надо писать раздельно
Плохой учитель был бы
Ля ты тут настрочил, зачем столько дефисов? Где нужные запятые? Кто, бл, тебя этому вообще обучил?
@@igarage5451 А кто тебе сказал, комментировать мои коммент? 🤨
И какая нахрен, тебе раздница, кто меня обучил, и где это не твоего ума дело! Понял? Или нет? 🤨
Факт 6:вообще то,в игре есть одно исправление данного бага- в задании пожарного одна из машин,которую надо потушить-это patriot красного цвета,а учитывая то,что в основном все горящие машины в этом задании в основном встречаются на улицах города,скорее всего,у patriot должна была быть гражданская версия,которую забыли целиком удалить и решили оставить только военную версию, но при этом ошибку распространили почему то на остальной армейский транспорт. Кстати,проверь пожалуйста,какой цвет у этих обломков у внедорожников Mesa из миссии "ограбление Дяди Сэма".
Если в миссии High Noon сбросить автомобиль с Пуласки в воду, то не запустится сцена с добиванием Пуласки
Не думал, что будут ещё интересные выпуски данной темы, но был удивлён. Про траву вообще супер
0:42 Вау, Маккер на самом деле ссыт бензином😂
Так Артур из RDR 2 тоже ссыт бензином. Rockstar Games никогда не меняется
Это каким надо быть фанатом чтобы искать все новые и новые факты,поклон
25 выпуск, а все равно узнаю что-то новое, пройдя игру 8 раз и зная карту до мелочей. Спасибо!
Интересный факт!
На таймкоде под названием «1. Струя Маккера» показана реклама сервера «hassle online»
Итог: hassle online это струя Маккера
Блин...старые игры от рокстар даже спустя столько лет существования не перестают удивлять...
Вот что значит классика!!!
Я вот что вспомнил, когда зашла речь о красных осколках. Читал об этом на гта вики. Там было написано, что если лететь на Хантере имея звёзды розыска, то по рации будет сказано, что игрок в красном боевом вертолёте, хоть хантер зелёный. Чисто предположение, что патриот, грузовик и танк ещё на первых порах планировалось выкрасить красным, но позже окраску сменили на более подходящую песочную, а вот цвет осколков править не стали.
Видимо, так и есть. Тем более человек выше писал, что в игре можно найти красный патриот.
кстати да, где-то как-то читал о красном патриоте в игре, ты прав
За прописанный цвет в carcols я даже не знал. Я перестал в игре заменять модельки машин, так как из-за новых модов появлялось много неприятных сюрпризов и рандомных вылетов.
титанический труд проделан (в общем, как и всегда)
каждое видео - это целая кладезь чего-то нового об игре, которую ты, казалось бы, прошел вдоль и поперек.
игра продолжает удивлять спустя 20 лет после выхода,
а Александр продолжает нас радовать своими видеороликами👍
Уже 250 вроде как малоизвестных фактов о гта са, но я все равно узнаю что-то новое для себя. Мужик, ты хорош. Я смотрю тебя без подписки, признаюсь, но только у тебя смотрю контент по гта. В особенности СА
Я помню когда зашёл в казино в Лас Вентурасе, встретил маму Сиджея.
Она спросила у меня
"Are you my real son?"
Что в переводе
"Ты мой настоящий сын?"
Теперь я каждый раз когда вижу её, стараюсь получить эту реплику. Ведь в прошлый раз я случайно начал на Отрицательный ответ
время идет.. и идёт.. а он нас все также радует нас фактами из старой игры
спасибо тебе за все🤞
У Маккера есть 2 анимации в этой миссии. Первая он может попросить выйти пописать, а вторая когда он говорит что ему плохо и после остановки автомобиля его вырвет
Вот это шикарно, я и не знал о таких мелочах. Поляк лучший!
2:23. Можно быстро приехать домой и сохраниться. Тогда ты ВООБЩЕ ничего не потеряешь!
0:42 тот самый Макер который выпил 10 литров бензина
Александр ну вы даете! Как всегда отличное видео. Кстати вы не планируете делать такую же рубрику для Vice city? Скоро Механики выпустят отличную русскую озвучку, и я думаю зрителям будет очень интересно узнать что-то новое о Вайсе
Вот факт для гта 5: стандартная мелодия звонка Франклина это замедленная версия песни "bomb to a music" из радио lips 106 в гта 3
как всегда все сделано очень качественно и приятно, один из немногих каналов на Ютубе, что мне нравятся, хотя и тематика довольно специфичная
@@Bob-or3fo причина тряски?
Чем больше Александр находит фактов, тем больше их становится
я еще замечал, что если падать с одинакового расстояния с парашютом и без, то при падении с парашютом ты получаешь больше урона (если его не расскрывать), чем если падаешь чисто на ноги. Я для себя когда был мелкий объяснял это тем, что плошмя ты бьешься сильнее, чем если падаешь только на ноги. Возможно мне всегда это казалось, но такое наблюдение для себя я сделал, когда играл в сан адрес маленьким)
9:59 Как в мультике - герой не падает, пока он это не осознает)
переходы к разным эпизодам как отдельный вид искуств :D
Отличные у тебя видео о интересных фактах, всегда нравится узнавать новое о гта са, а так же наблюдать за всё время разными (в разных видео) переходами между фактами (с цифрой на фоне)😁
ого, если я слышал разницу рекции Карла на попадания с бронежилетом и без, но вот про растительность, которая генерируется случайеям образом, это мне поразило 🤯😁
Автор знает о GTA SA больше чем половина комьюнити данной игры, я думаю таких как автор - 10% олдов
Генерируемые объекты (трава, кустарники, деревья, камни)зависят от типа коллизии. В игре эта система называется random foliage.
еще факт. уничтожить полицейский вертолет можно с одного выстрела, стрелять нужно со снайперки, в район чуть ниже винта спереди. обычно вертолет при уничтожении начинает вращаться и опускаться вниз со взрывами, а если выстрелить указанным способом то он моментально взрывается, у него отлетают двери, и вертолет падает камнем вниз
Маккер сливает бензин. Кстати, в РДР 2 NPC тоже сливают топливо (если выстрелить, можно так поджечь)
сегодня как раз старые выпуски пересматривал, а тут уже новый
Прошло 19 лет но ГТА СА не перестает удивлять своими деталями
Чел мне уже 26,а я её ещё в детстве начинал играть, в году 2006,жаль время скоротечно🥲🥲🥲
Спасибо тебе! Твои видео это квинтэссенция приятных воспоминаний детства вместе с атмосферой игры, под приятную музыку и с приятным повествованием. На меня влияют очень позитивно - сразу забываю о всех насущных проблемах. Особенно если смотрю видео по ГТА СА.
P.S. По поводу 3 факта, я всегда сбрасывал путем сохранения
Лайк не глядя!!!
Ждём факты о Definitive Edition или отличиях от оригинала, или факты о нелюбимой Поляком Гта 5!
просто невероятно, уже 250 интересных фактов о сан андреасе и постоянные дополнения к ним, что же может быть лучше?
Поляк, вот тебе ещё интересный факт: песня "Check Yo Self", играбщая на радио Лос-Сантос в GTA San Andreas была сэмплирована из песни Grandmaster Flash and the Furious Five - "The Message", которая появляется на Wildstyle в GTA Vice City. Некоторые могут подумать, что это одна и та де песня, но на самом деле это не так. Просто там мелодия одна, а слова разные.
И ещё, насчёт музыки: если зашазамить музыку, которая звучит на успешном свидании в кафе или ресторане, то, сразу проспойлерю, результат будет, но ты сам проверь, какой. Шазам выдаст результат, я обещаю. Сам проверял.
вспомнил, что эта музыка в старой рекламе духов Lacoste была (2013 - 2015 годы вроде). на Ютубе можно найти эту рекламу с этой музыкой.
@@user-777bratishka Да, я её там тоже помню
Александр решил вставить на фон гачимикс- одобряем 👍
Интересный факт: в видео есть определенный единственный факт которые используются в заставке с номером следующего факта
Саша знает об игре больше, чем сами разрабы
Каждый раз жду твои видео! Спасибо за контент!
На счёт броника прям хорошо постарались!
Чувак ты очень крут твоя рубрика по малоизвестным фактам о ГТА СА очень интересная
Видишь Балласы захватывают территорию, идёшь в аммунацию за оружием, выходишь, а балласов уже нет...
Легендарные видео, спасибо большое за Ваш труд и старание, я хочу чтоб цепочка этих видео никогда не заканчивалась, это ведь прекрасно
05:47 эпилептики вышли из чата
Про процедурную генерацию травы и камней был весьма удивлен)
Ох офигеть 25 выпуск это давольно много, но в меня есть давольно интересный факт для 26-го выпуска.
Значит факт про страну, проходя миссии "Черный проект" мы слышим обычную сирену, но в мисии "Реактивная птичка" сирена звучит из PS версии, тем самым между собой имеют отличия. Как то так )
Факт от: NIK_PlAY
5:15
объяснение очень простое. те, кто хоть чуть-чуть разбирался в модельках игры, поймет о чем я
у машин, которые имеют окраску, которую можно сменить в тюнинг салонах и пей-энд-спрее, в названии материала кузова имеется тег "prim" - primary color - основной цвет
у этих транспортных средств(баррак, патриот, сват танк и фби трак), такого тега нет, и их цвета выставлены статично
а в carcols(вроде то название. файлик, отвечающий за окрас машины при спавне), как раз выставлены те цвета, какой цвет принимают осколки
пример: если в материал кузова патриота поставить тег prim, зайдя в игру - он будет красным. и так далее
Прикольно! Особенно про смену травы я не знал
Привет, с удовольствием смотрю твои факты про гта са, вот ещё один факт.
В раздевалке дома, там где есть зеркало, попробуй в него с базуки пострелять, подойдя вплотную, и выстрел тебя не убьёт а полетит внутрь зеркала, и можно будет понять, что это не отражение в зеркале, а это большая копия CJ)
25 частей малоизвестных фактов о гта са.. Этот парень не перестаёт меня удивлять
Оооо..!Заранее лайкос не досмотрев) Знаю что Поляк делает лишь годноту) И Привет от Дочурки Лерочки,которую вы с OGGSAY поздравляли с днём Рождения ;)
Это очень удивительно , казалось бы игре уже пару на пенсию, но игра досих пор не перестаёт удивлять.
Вот Пятерке давно уже пора на пенсию, Сан Андреас пусть продолжает жить так он не является дойной коровой Рокстар
@@a6pukoc113 Ну по факту Gta sa уже старая по своим меркам, gta 5 более менее играть в неё хорошо и приятно, она более реалистична, да к и тому же если в игре зделали онлайн который досих пор обновляют и обновляют, то это не повод идти ей на пенсию, так как в неё очень много людей играет, хоть мне это и самому не нравиться потому что рокстар меньше начали выпускать проекты, ну разве что RDR2 офигенный.
@@Руслан-крестоносец Второй пункт весьма объективен. И этот онлайн заебал много людей своими бешеными ценами, багами, наплевательством Рокстар и однообразием
Каждый выпуск узнаю что-то новое о игре. Когда играешь многого не замечаешь, но вот с помощью таких видео видно насколько игра проработана.
Ещё есть интересная деталь.
В тирах есть специальные мишени с точной копией CJ даже со всеми его тату
В RDR2 моча тоже является топливом, которе можно поджечь
Растительность, мелкие разрушаемые кусты и камни связаны с материалом объекта, который в свою очередь зависит от настроек файла коллизии, потому что игре нужно просчитывать поведение этих объектов, когда с ними взаимодействует игрок, ведь эти кусты можно сбить, а если проехать по некоторым не особо крупным камням они сломаются. А меняются они когда игрок отлетает далеко или запускает реплей. Эти объекты выгружаются, а потом генерируются заново случайным образом.
Игре скоро без малого 20 лет от момента релиза прошло офигенно, про фишку с травой не ожидал, я думал она обсолютно статичная оказалось не все так просто спасибо 😆👍🔥
Когда упомянули автора канала "Русский из гетто", я аж улыбнулся: смотрел его лет пять-шесть назад. Ностальгия)
Александер, лучший фактор по вселеной гта оскар.
😮GTA SA не перестаёт удивлять спасибо Александр)
Лучший Поляк на ютубе, лайк не глядя 😊
250 фактов....
Эту игру можно внести в список вечных игр , которые никогда не устареют и не забудутся.
5:43. Такой же способ работает когда Сиджей горит, и зажимая таким образом паузу как на видео, можно перестать гореть через какое-то время не потеряв хп
Читал, что Рокстар специально продолжают добавлять в свои старые игры новые детали, чтобы потом сидеть и кайфовать от видосов Александра)
Боже, мужик, ты прям серьезно относишься к мелочам этой игры, это не перестает меня удивлять, каждое твое видео для меня праздник, я снимаю шляпу
Поляк как всегда годноту выпустил
Болею значит ангиной, мучаюсь и тут выходит видео поляка. Хоть что-то может меня отвлечь от страданий.
1:50 Вроде как иногда в ЛВ бывает баг и фонарные столбы можно просто наклонить от легкого столкновения.
Как всегда отличный выпуск )))
5:02 Кстати в Definitive Edition патриот как раз таки темно красного цвета, видимо это как то связано
Много чего не замечал ))) спасибо за выпуск
Ииии.... ЭТО 250 ФАКТООООВ! Охренеть просто! Невероятно! Поразительно! Крышесносно! СА похоже никогда не перестанет удивлять! Это замечательно! Факты невероятные и такие же поразительные!
генерация травы и камней просто мозг взорвала, в игре 2004 года в открытом мире есть рандомайзер природы, впечатляет
Вот это да, Саша, ну ты ювелир
Вот ещё один интересный факт(хотя это скорее лайфхак). На турнире "Гаревый трек" в Лас Вентурасе соперников можно просто убить, и пройти гонку в одиночку. Но на велосипедной гонке на горе Чиллиад, за убийство соперников миссия провалится. И еще в каком-то соревновании за это сокращают время, не помню в каком именно
-внук, что ты делаешь?
- смотрю 478 выпуск малоизвестных фактов о гта сан андрес
До сих пор помню, как впервые увидел его писающего и то, как его сташнило. А на счёт растительности, у Карла есть подруга фермерша ( ещё рядом миссии дальнобойщика), возле ее угодий трава бывает очень высокой, а иной раз скошенной. Не удивительно наличие трактора и комбайны на том месте.
Я просто в шоке от того насколько глубоко разработчики продумали эту игру. В следующем году ей уже будет 2 десятилетия, а люди все ещё находят неизвестные ранее мелочи, и уверен, будут находить дальше.
Кстати, я тоже нашел одну такую, которой в этой рубрике либо не было, либо забыл что она уже была.
Малоизвестный факт: управляя поездом можно заметить, что частота звуков стука колес о рельсы зависит от неровности жд путей, тоесть на поворотах звук колес будет звучать на каждой смене направления рельс, а на ровных местах, звук будет весьма редким.
Надеюсь помог в создании следующего ролика этой прекрасной рубрики