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リュウが強くなったからというより、この人がただただ強い…
リュウで半分以上運んでる、判断凄いな
DJ戦のラスト、ジャスパからのリーサルマジィ…?コンボ判断えぐすぎるやろ…
インパクトに必殺キャンセルのSA3はかっこよすぎるし、波衝撃だからSAコマンド省略してない事実にびびる。
コンボ選択がガチで上手すぎる
モダンでこのカラーの春麗とか名前隠されても誰か分かってしまうw
コンボ選択ガチすぎる…
やっぱりリュウは待ちゲーが強いんかなぁ
ラッシュ遅いから仕掛けるより差し替えしとか置きとか相手に対応する形とったりとかの方が強いよね〜だからランクとかで攻めっ気強いりゅう来るとかっけー!ってなる
6:35 ????????
これ当たったら出るやつじゃなかった?
波動拳コマンドの後に足刀コマンド入力を入れ込みしてるんだけど、この時に敵が目の前にいたらSA3が出て近くにいなければSA3が漏れない挙動になるんだよ
@@くろかん-y3pなんだそれ…
@@くろかん-y3pガードされてても出ちゃう?
@@アリーでヴェル地出るよ。リプでも言った通り敵が近くに居たら出ちゃうから。これが春麗に当たってるのは、2回目の波動拳に春麗が覇山蹴を合わせてくるのを読んで(信じて)SA3を入れ込んでいたんだと思う。カウンターヒットしてるから。この挙動は1回目の波動拳のヒット確認で出せる速度じゃなくSA3入れ込み。
ラッシュコンボで強P→4強P→強昇→真昇じゃなくて、強K→強P→強昇→真昇をわざわざ採用する理由ってなんですか?後者の方が火力出る感じですか?
強kは相手がしゃがんでるとスカる
多分Kの方が火力で多様な気がする
リュウの強Kは他の強攻撃よりダメージが100高いんですよねなので当たるならそちらを選択できた方がリターンが高いです
2:45のリーサルすごい。なんでキャンセルラッシュ3回できるんや
微歩きを挟んでdゲージをほんの少し回復させてるからです
Yas~
たかしには集中なんていらなかったんじゃ
リュウが強くなったからというより、この人がただただ強い…
リュウで半分以上運んでる、判断凄いな
DJ戦のラスト、ジャスパからのリーサルマジィ…?コンボ判断えぐすぎるやろ…
インパクトに必殺キャンセルのSA3はかっこよすぎるし、波衝撃だからSAコマンド省略してない事実にびびる。
コンボ選択がガチで上手すぎる
モダンでこのカラーの春麗とか名前隠されても誰か分かってしまうw
コンボ選択ガチすぎる…
やっぱりリュウは待ちゲーが強いんかなぁ
ラッシュ遅いから仕掛けるより差し替えしとか置きとか相手に対応する形とったりとかの方が強いよね〜だからランクとかで攻めっ気強いりゅう来るとかっけー!ってなる
6:35 ????????
これ当たったら出るやつじゃなかった?
波動拳コマンドの後に足刀コマンド入力を入れ込みしてるんだけど、この時に敵が目の前にいたらSA3が出て近くにいなければSA3が漏れない挙動になるんだよ
@@くろかん-y3pなんだそれ…
@@くろかん-y3pガードされてても出ちゃう?
@@アリーでヴェル地出るよ。リプでも言った通り敵が近くに居たら出ちゃうから。
これが春麗に当たってるのは、2回目の波動拳に春麗が覇山蹴を合わせてくるのを読んで(信じて)SA3を入れ込んでいたんだと思う。カウンターヒットしてるから。
この挙動は1回目の波動拳のヒット確認で出せる速度じゃなくSA3入れ込み。
ラッシュコンボで
強P→4強P→強昇→真昇じゃなくて、
強K→強P→強昇→真昇をわざわざ採用する理由ってなんですか?後者の方が火力出る感じですか?
強kは相手がしゃがんでるとスカる
多分Kの方が火力で多様な気がする
リュウの強Kは他の強攻撃よりダメージが100高いんですよね
なので当たるならそちらを選択できた方がリターンが高いです
2:45のリーサルすごい。
なんでキャンセルラッシュ3回できるんや
微歩きを挟んでdゲージをほんの少し回復させてるからです
Yas~
たかしには集中なんていらなかったんじゃ