Siempre veo tus videos y voy tomando apuntes para no quedarme con ganas de decir algo y tal que pueda ayudar a la comunidad y mas siendo Main Ocra desde el principio y no haber dejado el juego (igual soy como Teerko que estudia todas las clases y TODAS es TODAS haha en mis streams se ven) de todas maneras es una hora de video jaja obvio hay mucho texto... igual intentaré aclarar cosas que Teerko no aclara tan bien como se esperaba. En general este juego ODIA a los Ocras, siempre perderás el esquivo si tu party no tiene posicionador, en damager juega 0 iniciativa para poder asegurar su maximo potencial, pero si quieres probar otro tipo de gameplay el Ocra juega ese rol de posicionador bien si juega con iniciativa, tiene ventaja sobre mobs de alta armadura por que tiene mecánicas netamente enfocadas en atraer/alejar, bajar critico y diezmar armor en área (ningún otro hace eso). 20:00 NO!!, no tienes que pegarle a los aliados para nada, Flecha Atravesadora no toca los aliados si la pegas a enemigos o balizas, Lluvia de Flechas y Flecha Acosante no tienen linea de visión, tienes flechas que tienen zonas en "T" o en cruz así que es solo saber apuntar, Flecha Buscadora tampoco con Tiro Preciso, también tienes Flecha Luminosa para pegar tus hechizos ya que pone Trasparente (lo que hacia buscadora antes) como dice Eis las balizas golpean aliados pero depende de como las pongas es decir, Git Gud, xD! hay una baliza literal que solo golpea en 1x1 y pega bajo armadura, pero en el caso que golpeen pues no pegara tanto en comparación de si le landeas explosiva a la cara a tu damager CAC (tampoco necesitas pegar con el centro de la explo así que puedes pegar con un borde, como dije: jugar bien nomas. El ocra es de las clases mas Sistemáticas y Calculadoras como su identidad principal ademas del alcance (xelor, zurkarak 👀). 22:55 No necesariamente, como lo esboza un poco Teerko al comienzo depende de tu build, el Ocra Mono es una clase de "Set-up" pegas turno 2 con cierto daño o turno 3 full cargas con reinicios de flecha afilada como antaño ganando unos numeros asombrosos, con el combo de Perforante, Estatica, te alineas ganas daños en linea, balizas fuera +150Precisión, Destructora full Flecha Afilada +3 es decir Ocra con su full daño para monotarget, esto que implica? que tengas linea siempre, no ocupas espalda, sus mejores builds bajan daño espalda asi que pegas de lado, ese Ocra juega 6pm, lo encuentras facil "dando runs a Pandora" el ocra zona lo encuentras "dando runs a Puerkevil" como contenido easy runs mid-late, ojo puede hacer cualquier contenido como personaje acompañado duo, pero le cuesta mucho el contenido de "sacar-PA-para" es decir Crujis congelados, cocodrilo (jefe) Full Moon, o cualquier set de monstruos que sean debiles a Agua jaja (de esto hablan mas adelante 43:09). Mi grupo de 3 para seria: Panda ini-tank-pos, Hipermago suport (le da TODO, crit, pa, pm, dmg, resis,) ambos pueden incluso bajar resistencia y el Ocra, mi equipo de 6 orbitando al ocra son los tres anteriores, y añades Aniripsa para + alcance y daños y liberar al hyper, Anutrof para mas resis, y Feca para los ámbitos generales y los wakfus, la diferencia es que el hiper ya no va healer va mas suport turno 3 abundancia. De echo es bastante agradable que todos sus compañeros importantes tambien son de "Set-up". 31:05 Si Eis claro que si renta☺, Inicias con eso perdiendo 30 apenas por 20% de daños extra dura dos turnos, el Ocra es de turno dos en las build comunes, entonces has tus cuentas, También si tienes las 3 balizas puedes usar Explorador, recuperas tus wakfus, chao balizas ganas 150 con "Desbalizaje Masivo" y bueno... el resto es Sistemático. Parentesis enorme: Para todos los que leen hasta aquí gracias! y recuerden NO NECESITAS 14PA con 12 haces los dos combos si usas "Tomar Partido" (esta pasiva es para equipo de 6) pero entre mas PA mas jugadas, tampoco a nadie debería doler usar una build 13Pa es bien fácil de armar con épico y reliquia desde 125 en adelante, Los 14 naturales los ganas desde 200+/215+ así que un Ocra 12/6 siempre estará decente, sean razonables con sus builds. 40:33 Tierra Fuego es mejor para AOE y bajar mobs, Atravesadora inbatible en daños a costo de cero wakfus+Explosiva+Pasiva de alineado "Perforación Ocra"(transforma todo tu daño alineado mono en zona de 3) creo que todos se han dado cuenta ya pero lo diré explicitamente: LONGITUD I, II, III es la Sublimacion principal del Ocra, tiene "Movimiento Puntual" tiene "Perforación Ocra" y Destructora, Atravesadora, Flamigera, Acosante, son en linea. Pueden buscar las builds de algunas franjas en Zenith con mi nick: Windrunner. Son build razonables para mortales, sin sublis pero ahí se los dejo como guía, solo duplican y modifican a su ambición. 50:35 Jugando en el monocuenta de nueva cuenta desde cero, con lo que ello significa, la dificultad de las misiones, el orden de Mayor que vi mas useful fue PA, Alcance, Daños finales, y el PM al 175. En cuanto a las pasivas a medida que vas subiendo, el core es siempre "Desbalizaje Masivo", "Balizaje Cercano". Como vas a encontrar dificultad en los mobs de mision usaras "Precisión Voraz" y en ultimas la estarás cambiando si tienes curador en tus encuentros por "Masacre". Conforme avances y vayas llegando a late que empieza después del 171+ 54:11 El Ocra y el Anutrof son los principales PM-Dealers del juego, el Ocra por su parte tiene 2 pasivas de voluntad ojito a eso, no subestimar el nivel de traba que aporta al equipo. PERO! si usan "La Senda del Arquero" cambia las retiras de PM por Afiladura/Precisión +10 por PM que fuera a ser robado eso es demasiado, esa seria mi mayor claridad y el mayor enfoque para testear y ramificar el Ocra. Como observación de la clase: "Balizas Discretas" debería ser absorbida por "El Arte de las Balizas" y fusionarse, y esa pasiva quedar libre para algo mas de daño (quizás un Ocra estático, o un veneno, propondría devolver Ponzocra como pasiva, o de plano una forma de quitar al menos 2PA para poder hacer todo el contenido)
Yo creo en damager distancia el ocra se queda de ultimo cumple por su facilidad de juego pero estar por debajo de los demas el hiper esta muy top segun vi
Hola excelente video Tengo un Ocra nivel 50 acá empezando a jugar después como 8 o 9 años ahora en el nuevo servidor monocuenta Sería posible que el chico de la entrevista me pueda facilitar builds para cada etapa?
Claro las razas no han cambiado, Salvo el sadida que está en proceso de rework Y No son guías.... Es la presentación de los pjs, solo que algunos quisieron explicarlos más a fondo
Yo deje mi ocra en el bahul con muy buen set porque se me dan mal las matematicas, me cuesta calcular los niveles de precisión y afiladura. Estaría bueno que Teerko hubiera explicado como le hace él para mantener los cálculos fijos para asi poder tirar X combos imdependientememte de que te hayan quitado PA y no puedas tirar los combos que siempre lanzas. Esto lo digo porque hay situaciones en las que lo llegue a usar y la acumulación de daños fuertes las perdia por no lanzar las flechas correctas, con los estados correctos y en el momento correctos.
Bueno tocará ver esto para entender al ocra 😎 gracias por vuestra gran labor!!
Muchas gracias por tu comentario!
Pa cuando Gameplay de wakfu kuy??
Buen video, gracias al muchacho tambien por explicar.
Siempre veo tus videos y voy tomando apuntes para no quedarme con ganas de decir algo y tal que pueda ayudar a la comunidad y mas siendo Main Ocra desde el principio y no haber dejado el juego (igual soy como Teerko que estudia todas las clases y TODAS es TODAS haha en mis streams se ven) de todas maneras es una hora de video jaja obvio hay mucho texto... igual intentaré aclarar cosas que Teerko no aclara tan bien como se esperaba. En general este juego ODIA a los Ocras, siempre perderás el esquivo si tu party no tiene posicionador, en damager juega 0 iniciativa para poder asegurar su maximo potencial, pero si quieres probar otro tipo de gameplay el Ocra juega ese rol de posicionador bien si juega con iniciativa, tiene ventaja sobre mobs de alta armadura por que tiene mecánicas netamente enfocadas en atraer/alejar, bajar critico y diezmar armor en área (ningún otro hace eso). 20:00 NO!!, no tienes que pegarle a los aliados para nada, Flecha Atravesadora no toca los aliados si la pegas a enemigos o balizas, Lluvia de Flechas y Flecha Acosante no tienen linea de visión, tienes flechas que tienen zonas en "T" o en cruz así que es solo saber apuntar, Flecha Buscadora tampoco con Tiro Preciso, también tienes Flecha Luminosa para pegar tus hechizos ya que pone Trasparente (lo que hacia buscadora antes) como dice Eis las balizas golpean aliados pero depende de como las pongas es decir, Git Gud, xD! hay una baliza literal que solo golpea en 1x1 y pega bajo armadura, pero en el caso que golpeen pues no pegara tanto en comparación de si le landeas explosiva a la cara a tu damager CAC (tampoco necesitas pegar con el centro de la explo así que puedes pegar con un borde, como dije: jugar bien nomas. El ocra es de las clases mas Sistemáticas y Calculadoras como su identidad principal ademas del alcance (xelor, zurkarak 👀). 22:55 No necesariamente, como lo esboza un poco Teerko al comienzo depende de tu build, el Ocra Mono es una clase de "Set-up" pegas turno 2 con cierto daño o turno 3 full cargas con reinicios de flecha afilada como antaño ganando unos numeros asombrosos, con el combo de Perforante, Estatica, te alineas ganas daños en linea, balizas fuera +150Precisión, Destructora full Flecha Afilada +3 es decir Ocra con su full daño para monotarget, esto que implica? que tengas linea siempre, no ocupas espalda, sus mejores builds bajan daño espalda asi que pegas de lado, ese Ocra juega 6pm, lo encuentras facil "dando runs a Pandora" el ocra zona lo encuentras "dando runs a Puerkevil" como contenido easy runs mid-late, ojo puede hacer cualquier contenido como personaje acompañado duo, pero le cuesta mucho el contenido de "sacar-PA-para" es decir Crujis congelados, cocodrilo (jefe) Full Moon, o cualquier set de monstruos que sean debiles a Agua jaja (de esto hablan mas adelante 43:09). Mi grupo de 3 para seria: Panda ini-tank-pos, Hipermago suport (le da TODO, crit, pa, pm, dmg, resis,) ambos pueden incluso bajar resistencia y el Ocra, mi equipo de 6 orbitando al ocra son los tres anteriores, y añades Aniripsa para + alcance y daños y liberar al hyper, Anutrof para mas resis, y Feca para los ámbitos generales y los wakfus, la diferencia es que el hiper ya no va healer va mas suport turno 3 abundancia. De echo es bastante agradable que todos sus compañeros importantes tambien son de "Set-up". 31:05 Si Eis claro que si renta☺, Inicias con eso perdiendo 30 apenas por 20% de daños extra dura dos turnos, el Ocra es de turno dos en las build comunes, entonces has tus cuentas, También si tienes las 3 balizas puedes usar Explorador, recuperas tus wakfus, chao balizas ganas 150 con "Desbalizaje Masivo" y bueno... el resto es Sistemático.
Parentesis enorme: Para todos los que leen hasta aquí gracias! y recuerden NO NECESITAS 14PA con 12 haces los dos combos si usas "Tomar Partido" (esta pasiva es para equipo de 6) pero entre mas PA mas jugadas, tampoco a nadie debería doler usar una build 13Pa es bien fácil de armar con épico y reliquia desde 125 en adelante, Los 14 naturales los ganas desde 200+/215+ así que un Ocra 12/6 siempre estará decente, sean razonables con sus builds.
40:33 Tierra Fuego es mejor para AOE y bajar mobs, Atravesadora inbatible en daños a costo de cero wakfus+Explosiva+Pasiva de alineado "Perforación Ocra"(transforma todo tu daño alineado mono en zona de 3) creo que todos se han dado cuenta ya pero lo diré explicitamente: LONGITUD I, II, III es la Sublimacion principal del Ocra, tiene "Movimiento Puntual" tiene "Perforación Ocra" y Destructora, Atravesadora, Flamigera, Acosante, son en linea.
Pueden buscar las builds de algunas franjas en Zenith con mi nick: Windrunner. Son build razonables para mortales, sin sublis pero ahí se los dejo como guía, solo duplican y modifican a su ambición.
50:35 Jugando en el monocuenta de nueva cuenta desde cero, con lo que ello significa, la dificultad de las misiones, el orden de Mayor que vi mas useful fue PA, Alcance, Daños finales, y el PM al 175. En cuanto a las pasivas a medida que vas subiendo, el core es siempre "Desbalizaje Masivo", "Balizaje Cercano". Como vas a encontrar dificultad en los mobs de mision usaras "Precisión Voraz" y en ultimas la estarás cambiando si tienes curador en tus encuentros por "Masacre". Conforme avances y vayas llegando a late que empieza después del 171+
54:11 El Ocra y el Anutrof son los principales PM-Dealers del juego, el Ocra por su parte tiene 2 pasivas de voluntad ojito a eso, no subestimar el nivel de traba que aporta al equipo. PERO! si usan "La Senda del Arquero" cambia las retiras de PM por Afiladura/Precisión +10 por PM que fuera a ser robado eso es demasiado, esa seria mi mayor claridad y el mayor enfoque para testear y ramificar el Ocra.
Como observación de la clase: "Balizas Discretas" debería ser absorbida por "El Arte de las Balizas" y fusionarse, y esa pasiva quedar libre para algo mas de daño (quizás un Ocra estático, o un veneno, propondría devolver Ponzocra como pasiva, o de plano una forma de quitar al menos 2PA para poder hacer todo el contenido)
Qué comunidad tan agradable para aprender y jugar Wakfu uwu
Hasta que te hacen memes :'v
Jaja pero eres re buena onda, son cariños . O castigalos si lo merecen xD
muy buena la explicasion, queria saber como acomodo los puntos
XD justo vuelvo de la calle para verlo resubido en twitch y sale aca q bendicoooon 😂
Gracias por el video
A ti por verlo y comentar ♥️
Yo creo en damager distancia el ocra se queda de ultimo cumple por su facilidad de juego pero estar por debajo de los demas el hiper esta muy top segun vi
Si, yo creo lo mismo
Aunque hiper no llega a su alcance
Un selo si
Que pasiva sirven para ocra brecha? estando solo
Hola excelente video
Tengo un Ocra nivel 50 acá empezando a jugar después como 8 o 9 años ahora en el nuevo servidor monocuenta
Sería posible que el chico de la entrevista me pueda facilitar builds para cada etapa?
Juego ocra en el monocuetna, soy 172 no sé si puedo ayudarte, háblame ingame me llamo "Takkan" si gustas ^^
aun sirve para comenzar las guias de esta serie de videos?
Claro las razas no han cambiado, Salvo el sadida que está en proceso de rework
Y No son guías.... Es la presentación de los pjs, solo que algunos quisieron explicarlos más a fondo
Yo deje mi ocra en el bahul con muy buen set porque se me dan mal las matematicas, me cuesta calcular los niveles de precisión y afiladura. Estaría bueno que Teerko hubiera explicado como le hace él para mantener los cálculos fijos para asi poder tirar X combos imdependientememte de que te hayan quitado PA y no puedas tirar los combos que siempre lanzas. Esto lo digo porque hay situaciones en las que lo llegue a usar y la acumulación de daños fuertes las perdia por no lanzar las flechas correctas, con los estados correctos y en el momento correctos.
Yo creo que va en la práctica... Pero igual puedes optar por otras razas q no acumulen estados de esa manera
uy pa el ocra es de los mas fáciles que existe xD
cyal es elcanal de terkko? xd
Oh el.no hace contenido
que tal esta para pvp?
La verdad muy regular a no ser que vaya con mucha ini y pegue indirecto con balizas
Ese es mi DUO!
Realmente…!
Consejos para lograr los 14 pa?
Me imagino que lleva pasiva de motivación y sublimación de vivacidad
También puedes usar guardado de PA y vuelta
El unico que vale la pena ver
Jajaja el teerko se lució, estaba reemplazando de último minuto pero se nota que conoce la clase a la perfección
Pasen en nombre in-game De terko
Creo que Teerko xd
ese Teerko si me cae bien, no como el de nightfall
AJAJAJAJ QUE?
@@eis_by_eis lo recuerdo con cariño al terkito xD