シュートさん、覚醒の末“キメラアント編”の救世主になる!!【 ハンターハンター 考察 】
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- Опубликовано: 17 окт 2024
- 今回はHUNTER×HUNTERに登場する キメラアント 討伐隊の一人 で 護衛軍 ユピー と 戦闘を繰り広げた シュート の 念能力 強さ 精神の成長 作中での活躍など シュート の全てを見ていきたいと思います!
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#ハンターハンター #考察 #シュート
シュートが、あいつ俺をゴミみたいに見やがったって感情的になってるとこ本当に好き
シュートが悔しさで泣いてるとこ、マジでグッと来るものがあった
シュートほんま噛めば噛むほど出汁が出てくる良いキャラ
アニメ版のうえださんの演技がまたイメージ通り+αでええのよ…
腕に乗って空中を翔けるシーンかっこよすぎてずっとファン
正直こういう臆病だけど強いキャラが覚醒して頑張るのめちゃくちゃ好き。
普段冷静なシュートがナックルに"おれの分も頼む…!!"って泣きながら語ったのが良かった
分かります😂
ヒロアカのサンイーターとか
臆病キャラから一気に頼りになるキャラになるキャラ好きです
「電撃か怖いな」ってすすすっと後ろに逃げて距離取るシーンは、あっこいつ強いわって思わせてくれたよなあ本当。
てか、散々イキリ散らしてきたキルアを富樫がよくここまでやられ役として描けたなと思った。
でも、シュートがゴンに感動するシーンはリアルタイムで雑誌で見ててこっちも感動したよなあ。
てか、これだけ命かけでの任務なんだから、ハンター協会はこいつらが死ぬまで面倒見てやれよな本当。
普通真っ正面からユピーと戦えば上位のハンターでも一瞬でミンチだろうに、十数秒戦えたのはかなり偉業。
モラウナックルノヴもそれぞれインチキ能力持ってるけど全く引けを取らない
キメラアント編のバタフライエフェクトほんま好き
こいつの見開きの一枚絵かっこよすぎる
能力説明時に毎回捕まってくれるノブナガさん優しい
超高速で飛行しながらバチボコに殴ってきて 挙句殴られたらその箇所が消えるとか 敵からしたら凄い怖いよなぁ
蟻編はシュートの成長で物語が一気に加速してみんなの感情がごっちゃになっていくのが好き
キメラアント編は本当に奇跡的な出来栄えだわ
冨樫自身もコントロールできていたのか怪しい完成度
本気でやると全ての編を神回にすることができるけど疲れるからやってないだけ
小学生の時に一目惚れしてから10年以上この世でいちばん好きな男なのに、公式からの供給が少なすぎる
乙女ちくね
主、ハンターとトリコ好きすぎだろ笑サイコー
暗い宿にホテル・ラフレシアって振るネーミングセンスがぶっ飛んでるわ
腕飛ばす能力の得体の知れない感じ好き しかも蓋開けてみたら腕飛ばす能力とメインの能力あんまり関係なかったの更に好き
シュート防戦一方とはいえユピーとタイマンで対峙して瞬殺されずに時間稼ぎ出来てたから
手の上に乗る奥義+精神克服したシュートなら旅団の戦闘員とかより強そう
でもシュートは圧倒的に不利な状況じゃないと本領発揮できないから旅団程度だとユピーほど絶望させられなさそう
普通にシュートが逃げ出して勝負にならないと思う(旅団じゃシュートに追いつけなさそうだし)
@@匿名-k4w7m
ここは憶測だから分からないけど
今までスイッチの入れ方が分からなかっただけでユピー戦を経た後の成長したシュートなら不利な状況じゃなくても本領発揮出来るかもしれないやん
自分より一回り弱かっったゴンへの感謝のくだりとか
明らかに自分の心の殻を破ったみたいな描き方だし
ボノレノフよりは強そう
@haveahope1
ボノレノフガチでハンターハンターのどのキャラにも勝てなさそうで笑える。
@@user-oy3tb9yx5p
ザザンの部下のトゲトゲキメラには勝ったから(震え声)
ユピー戦のシュートほんとかっこいいわ
単純な戦闘やったらモントゥトゥって作中最上位クラスだもんな
あのユピー相手に瞬殺されないで時間稼ぎ出来る時点で相当強い
ユピーでもピトーでもないの草
@@もぬ-j2r すみません直しました
@@ウルフ-o7kいいよ
誰だったか気になるわ笑
@@user-yb9cp3si7j多分ユトー
シュートのゴンへの感情でめちゃくちゃ泣いちゃった記憶ある
解説が解りやすく、かつ論理的に些細な事柄もつなぎ合わせている。お見事でした。
モラウと比べちゃうとあれだけどユピーを足止めできてる時点でめっちゃ強いんよな
キメラアント編はどのキャラも活躍しているのが良かったな
パームとかな
タコとかカッコよかったよな
ゴレイヌさんも凄かった…
早々に離脱したノヴがすごい大仕事してるの好き
ノヴさんもネタにされがちだけど必須だったしな
控えめかつ自己否定しがちな内向型の私にとって、シュートは希望の星です。自分からリスクを背負う奥義は、自分のゾーン状態を呼ぶスイッチと共通です。
シュートの奪った複眼もナックルのハコワレも最後ユピーにとどめを刺す時に重要な要素になると思ったらどちらもあっさり消えちゃったと思ったけど、仲間が全員生還する要素になってたってことなのね
うぽつです。3:59〜 ここ好き。
シュートは精神面の成長が明確で好き。
ユピーとの戦い後のナックルとのやりとりも
以前までなら言わなかっただろうと思う。あそこで
悔し涙を流すのは成長した証だよね。短い間に劇的に変わったキャラだ。
またあったな
まじで蟻編のシナリオの完成度の高さが分かるわ
この頃の冨樫先生、ハマってたのか知らんけどキャラの特徴の説明がパワプロ風だったよな
チャンス×みたいな
ゴンに感動するシーン大好き
最後のワンカットumaハンターだからブリオンと対峙してるのか
理解度高いなぁ
シュート&ナックルのユピー戦は
結構の量の涙出た
色んな能力で魅せ場作ってくる冨樫はホンモノ
小学生当時何だこのキャラと思ったけど今見るとめちゃくちゃ味がする渋いキャラ
完全に念能力の内容忘れてたけど、改めていいキャラすぎるだろ。
チョイ役ですらこの魅力、これだからH×Hは人気なんだよな
3:58 これはシャンクズ
ダメージ与えて生き物を捕らえるってなんかポケモンみたいだなー
きっと日常がポケモントレーナーだったに違いない!
すぐ捕まっちゃうノブナガすき
ユピー相手に一人時間稼ぎし続け、浮遊する手の上の1つに乗り、片目を隠すというリスクを敢えて背負うというぶっつけ本番の技をやってのける、いないとガチで詰んでたキャラ。
シュートが序盤で数十秒足止めしてなかったらモラウがプフ包囲できてないし、ゼノが王とネテロ飛ばすの妨害しに来る可能性あったのでデカイ働きは間違いない。
シュートめっちゃかっこよかったよね。好きなキャラ。
暗黒大陸編、モラウさんは名前出てきたし再登場しそうだから、またナックルと一緒に出てきてくれたら嬉しい。
最後、冨樫への熱烈なメッセージがwww
蟻編のこのメンツで本当大丈夫なん感をひっくり返す冨樫は神
シュートの飛んでる手ってユピーの触腕にバチバチに弾き飛ばされても一切損傷する様子がなかったけどどんな硬さしてんだろうな
ナックルとシュートって名前好き
この時期の冨樫は絶対パワプロにハマってたと思う
パームもいるしな
@@ツナカン-d5g
ジャイロを忘れとらんか
チャンネル主、シュート好きやろ?笑
めちゃ共感できる
足止めって数十秒くらいだったのか、てっきり5分ぐらいと思ってた
9:53
ブリオン戦!?
これ見てみたい
ナックルもシュートも初登場時の見た目のキワモノ感好きになれなさそうきゃらが気付いたら大好きになるのは冨樫のキャラあるある
ナックルに気を取られがちだけどシュートも熱い男だよなぁ。
ナックル、シュートはタイプが違う聖人コンビでほんと好き
マクマホンいい奴だよね
最後の叫びが悲痛過ぎる
無傷で相手を捕獲できる梟さんってやっぱすごかったんだな
普通に立ち位置すら把握してれば幻影旅団すら捉えられるの化け物。
ナックルもシュートも、それぞれゴルアとよく対比されていましたね。
お互いに慎重派だけど、いざって時に頑張れないキルアと、モチベーションが下がらないシュート。
シュートとユピーって多分ネイルとフリーザ第一形態くらい差ある。それでも警戒させるカッコ良さは対ナッパ戦で「ほう、動きだけはなかなかのものだな」とベジータに言わしめたクリリンの活躍を彷彿とさせられて熱くならざるおえない
当時のキルアよりも強かったのが最大の評価点
やっぱ、冨樫すげえな
死のダンスは痺れた
そろそろモラウもお願いします!
恐ろしく速いサムネ変更
僕でなきゃ見逃しちゃうね
UMAハンターとしての目的に対し利にかなった能力と、いかした技名。
本当蟻編は誰が欠けても全滅していた程にシュートもだけどみんながMVP。正直討伐隊全員でも王はおろか護衛軍三人でも怪しかった。
犠牲がネテロだけだったのも凄いよね。
まあ貧者の薔薇を王宮に置くだけで
余裕勝ちできたんですけどね。
キメラアント編って『ハンター』してるよね
ぶっちゃけ救世主と言うより逆だと思う
あの機動力があれば足止めに徹すればまだまだ時間稼げたはずなのに楽しくなっちゃって任務忘れてる気がする
楽しくなっちゃってなかったら瞬殺されてたよ
謎の手はかつていたであろう友か親類のものだと思う。なんならかつての大切な人を失うことがキッカケで念能力発言に至ったまであり得る
そんな誰でも思いつくような展開はないやろ〜
ユピーの身体3箇所くらい奪えてもよかったんじゃないかなと思う
精神的成長した事によって暗い宿から明るい宿になって商売繁盛して連載終了
すぐ閉じ込められる2mニキ好き
つーか
4mやぞ!(笑)
出せー!
コノヤロー!
これが限界
ノブナガは傷つけても心が痛まないんだなw
左腕がないのはラフレシア出現の為の制約だと思ってた
シュートってどうやってユピーと闘おうとしてたのだろうか?
まあどうしてもインパクトに欠けた感はあったな ナックルもだけど蟻ともうちょい張り合えると思ってたのが本音だったかもしれん この2人より格上だったとはいえ、モラウが強すぎたのとノヴか有能すぎたのもあってそれが余計に際立った感
そのモラウの十倍以上の力があるのがユピーなんだから、殴り合いで十数秒稼いで味方とユピー引き離せるのはシュートしかいないんよね。
能力的に他に同じことできるのはキルアだけど、キルアは燃費の問題でピトーに会うまでナルカミ使えないし。
モラウは相性も大きいでしょ 確かに強いが真正面から戦闘するタイプではない
ゴンより主人公してた…
相手のシュートにゴールをボー!
玄海師範!?
天空闘技場で腕失って、異常に慎重になった説。
てか操作系なんやな
ブラックボイスのアンテナと同じで手がトリガーになって相手の体の制御を奪うのが操作系ってことかな
念の見た目のイメージは実体化(一般人でも見える)しない限りは具現化系と切り分けた方が整合性保てるな
いや手を操作してますやん
サダソみたいに念の洗礼で腕を失ったんじゃないかな
いくら会長が自分で狩りたいといえど、なぜシュートとナックルを起用したのかがわからない。
ピンチに強くチャンスに弱い男
多分旅団員でシュートに勝てるやつってフランクリン以外いないよな
正直ウボォーとかでも厳しいだろ
空中戦ができるという点が純粋に強いし、暗い宿の監禁条件も甘いし機動力も作中上位レベルだしな
数十秒しか足止めできなかったて言われがちかもしれないけど
実はキルアもそんなもん
神速でボコってたから見逃されがちだけど
洗脳傀儡住民助ける議論で、臆病だけど犠牲は出したくないがやむ終えない覚悟をしてたシュートと甘さを捨てきれなかったナックルのトロッコ問題的議論してたの2人のハンターや性格感表れてたの中々印象的
シャルナークやコルトピでさえ、描写なしでやっちゃうのが冨樫クオリティ。なのに、コイツが生き残れた理由マジで分からん。
サムネ変わった?笑
ビビリだから自分で腕を切り落としたのではないってのはどうだろ?
ひびりだからこそ自分で切り落としたって可能性もあるとおもう。
現実でもいるよね。優しすぎるがゆえに才能を開花できずに尻込みしてる人。
お前だな
一時間で1.5万イイネついてるのが凄い
シャンクズいて草
😮
4:15
当初は気にせず読んで納得してたけど、改めて考えるとここの操作系っていうくだりがよく分からない
( ̄▽ ̄;)
そもそも隠は目に凝でオーラを集めないと見えないようにする技だから、凝する前から見えている手の時点で隠してないのは明らかなのに
凝してから隠は使っていない?なら操作系!が謎
具現化された物は基本的には凝しても実物と区別がつかないって事でいいよね?じゃないとウボォーギンがクラピカの鎖を具現化系と気付けなかったことになるし
それとも手が実物と判断した前提で
その手をネフェルピトーのテレプシコーラみたいに操ってる念人形みたいのが居ない事の確認をしたって事なのかな?
ウヴォーさんはクラピカの鎖を操作されてるものだと思い込んでいた。(クラピカの心理戦)
そのため凝を怠っていて、具現化したものは本来凝で見破られるはずです。
シュートの手は操作されているものだとしたら、手がもとから複数本あることになるけど、そこは冨樫先生以外には分からない謎。笑
おそらく、手を具現化してかつ操作もしているのかなぁと。
@@y.w9467
具現化した物は通常見分けるの無理じゃないですかね?
ウボォー以外でも作中だとコルトピのギャラリーフェイクの偽物の競売品や旅団の死体に対して、クラピカやスクワラ等複数の念能力者が見分けれてないので全員が1回も凝してないってのは可能性低いかなと
今の船編でもクラピカの念講習に参加してるバビマイナとヒュリコフが35巻でクラピカは具現化系か操作系って言っていて
クラピカは常に鎖を具現化して手に付けているので凝で見て実物かオーラで具現化された物か判別出来るならバビマイナとヒュリコフまでもが1回も凝を使ってない事になるので変な気が...
円までして見張ってるのに凝しないとは考えにくい
他人の手(思い入れが強い人)だとしたら普通に念が強くなるまである
男気ある
色んな能力で魅せ場作ってくる冨樫はホンモノ