Я только что понял какой я клоун. Джаггернаут даёт бафф или дебафф на всю систему, в то время как титаны дают баффы только флоту в котором они находятся, а дебаффы всем вражеским флотам в системе.
потому я строю всегда все 6 типов аур и отдельный флот летает спаунит ауры на систему, а флагманы с положительной аурой стоят в артиллерийских флотах из линкоров
Рекомендация для поздней игры: в физ исследованиях качайте скорость атаки энергетического оружия - это значительно баффнет ваши дуговые излучатели. В инженерных исследованиях также качайте либо скорость взрывчатого оружия, либо кинетического, в зависимости от комплектации флота.
играя за кибернетический культ выбор всегда очевиден к слову - ставишь ракеты в основном, торпеды, качаешь броню. Правда если много примитивов поставить то опытами на них легко пушится прокачка лазеров из-за эвента "испытать лазеры на аборигенах"
Одна из главных причин, из-за которых я начал играть с модами - вооружение. Моды добавляют столько всего классного для разнообразия, что вообще, вот например: истребители, штурмовики и бомбардировщики, как отдельные классы МЛА(малые летательные аппараты), я помню в старых версиях Стеллариса они были, но сейчас только штурмовики. Вообще, метовой херни в Стелке много, но самыми универсальными можно считать взрывчатое вооружение, но контрится оно батареями ПРО. До сих пор по моему опыту хороши автопушки, но как оружие вплоть до крейсера, ибо на Линкорах скорости не хватит. Тестил также тактику МЛА-крейсеров, весьма действенна, когда их штук сорок, сжирают флотилии как саранча, да и МЛА быстрее любого корвета, отчего их универсальность может удивлять. Москитный флот? Я не могу сказать, что он бесполезный, но! Суть москитного флота в том, что это легковосполнимый флот, который давит массой и шансом уворота в 90%, если позволяет экономика, а также количество верфей и скорость строительства кораблей оно может сработать. Сам же использую тактику спец-флотилий, то есть делаю конкретную флотилию, снабжённую конкретным классом кораблей, с конкретным вооружением. Условно Линкорно-Кинетический флот, или Москитный-Фазовый флот, которые использую по ситуации. Однако, моя основная стратегия игры идёт от обороны, отчего всё строится вокруг Цитаделей, что застроены Оборонками до капа, и стоят на узловых ходах в границы империи, которых от силы 3-5 в среднем бывает, как повезёт. Всем изоляционистам привет, остальным соболезную))) P.S. Новичкам в игре могу лишь посоветовать осознать, как работает механ, а он простой: Щиты < Кинетика, взрывчатое Броня < Энергетическое, взрывчатое Корпус < Автопушки, вихревые ракеты, некоторое ивентовое оружие. Чисто в теории, ДМГ по корпусу считается эдаким "чистым уроном", если вы уничтожите корпус, то корабль убит, даже не снимая полоски Брони и Щитов. Дальше уже ставьте что душе угодно, ищите себе кайф-концепт и балдейте)
+40% дальности от джаггера - единственный действительно полезный бафф, с ним флот расстреливает врагов еще дальше, плюс это вроде влияет на поведение флота, ведь тактика артиллерии заставляет их держаться на расстоянии дальности пушек, а значит они еще и разворачиваться и валить будут раньше
Очень не хватает видео про пропорции видов кораблей во флотах. Очевидно, что полный стак титанов не оптимален, но вот насколько сильно надо разбавлять флот "мелочью" я так понять и не смог
Ну, я играю с такими пропорциями: 15 фрегатов, 12 эсминцев, 9-12 крейсеров, 7-9 линкоров. Это не включая титаны/джаггернауты. Но у меня и свои билды кораблей
Т И Т А А А А Н Ы ! Обожаю этот класс кораблей, они большие, величественные, и делают бум своим основным оружием по цели. Настоящая вондер вафелька! И да, видос информативный, хоть я и клал болт на все эти билдостроения. Беру что-то, чем мне нравится бить, и адаптируюсь только тогда, когда есть риски ну никак не справиться нынешней сборкой.
Они красивые, но беззащитные и бесполезныые же. Оборонительного оружия нет, по вражеским флотам вообще не стреляют, стоят как штук семь линкоров. Да к тому же чужие планеты можно не уничтожать, а захватывать и получать профит. Разве что ради красивых синематиков раскладки Звезды Смерти и раскола планет.
В основном всё оружие на пробитие щитов и/или бррони имбует по одной причине-в игре почти не разгоняется хп кораблей,слабо от размеров кораблей,не разгоняется от технологий, почти не разгоняется от перков или модулей, а вот щиты и броня растут очень сильно. А особенно у кризисов. Поэтому в разы проще даже не пытатся ковырять всю эту броню и щиты,а сразу бить либо по броне,либо что лучше,сразу в хп,ибо оно растет слабее. И чем дальше игра,тем слабее становится обычное оружие и тем толще щиты и броня. Поэтому всякие дизы и дуговые на поздних этапах буквально за мгновение сжирают абсолютно все, ведь даже у 25х крихисов хп остается таким же,как и у 1х. Исключением в этом плане стала сетана ,у которй есть 100% укрепление брони и пробитие этой самой брони против нее не канает вообще никак. По итогу против нее фрегаты наше все Paradox interactive:баланс должен быть балансным"делает лишь один вид вооружения играбельным,а потом добавляют кризис который это оружие контрпикает)
Интересно было бы ещё узнать про дизайны кораблей из Космогенезиса и что думаешь про думстак Заградителями. И про использование нанооружия (автопушек, к примеру) и археоружия.
Лучший дизайн - это исследовать 25 военных повторяющихся технологий, сконцентрировать в единый кулак 10 флотов вместимостью 200, флот федерации и флот от галактической империи, а также каждый месяц получать 3к сплавов
@AndrewBezdenezhnykh , так лимит параметра "Вместимость флотилии" в ваниле равен 9999 так что мы сможем без штрафов сделать 49 флотов вместимостью 200 и 1 на 199 :) А вот если превысить его, то могут быть непредвиденные последствия...
@AndrewBezdenezhnykh о неееет, эти проблемы не материального характера. Они, скорее влияют на пространство и время таким образом, что игра нахрен крашится и вылетает если вместимость больше 12-15к
фрегаты так то тоже имба и без маскировки. Против той же сетаны максимально эффективно чтобы ее заторпедировать. просто учитывайте что торпеды наносят вплоть до 200% больше урона крупным целям а это значит что фрегатами можно максимально рано и с минимальными потерями загасить всех левиафанов. ну и + это танковка массовкой. к примеру взять тот же крейсер он занимает 4 слота и несет 3 торпеды но он может словить выстрел из крупного калибра и вы теряете сразу 3 торпеды. а те же фрегаты потеряют только 1 корабль. Да конечено линкоры это энд гейм и они не контрятся но они сильно зависят от технологий а также от тяжести кризиса против которого вы играете. если вы не достаточно раскачаете урон и скорострельность энергооружия вы просто не будете пробивать кризисные корабли. а с сетаной могут возникнуть большие проблемы так как у нее очень жирные корабли и очень большой урон ее лучше все таки закидать спамом из мелочи. опять таки фрегаты. а так на старте я бы советовал экипировать на корветы во все 3 слота лазеры так как вам по началу в основном придется воевать против космической фауны у которой нет щитов. Да даже против ИИ отсутсвие кинетики не сильно мешает пробивать щиты у простых ИИ их не так много Так что можете забить на кинетику. А так лучше всего конечно максимально быстро выходить в торпеды. На фрегатах можно играть вплоть до линкоров. Эсминцы фигня полная их лучше вообще не строить. Крейсеры можно использовать как авианосец + ракеты. но лучше все таки сразу выходить в линкоры. А так космическая фауна это новая скрытая имба патча. амёбы на старте игры черви в эндгейм.
Как в старых патчах я играл в начале игры со стаком торпедных фрегатов, а потом сразу переходил на линкоры, так и сейчас. В этом плане в стеллке всё стабильно, но я тоже распробовал истребители и они прикольные, да)) Отхожу от стандарта, только ради баффов адмирала. Тип, если там всё на ракеты, то логично ставить ракеты, иначе на кой он нужен.
@@AiMaster69 зависит от уровня штурмовиков, архе штурмовики стоят между 2лвл и 3 лвл, с бонусом на архетехи можно подумать какие ставить, а так обычные 3 лвл или архе
Пробовал поиграть в космофауну и чуть не загнулся экономически, когда эти заразыы сожрали мне всю еду. Я ещё и матриарха Тиянки воскресил, поначалу радовался, а потом увидел, СКОЛЬКО ОНА ЖРЁТ!.. Простите. Это просто жесть, к потреблению энергии флотами вроде более-менее привыкли, но еда потребляется будто бы в гораздо бОльших количествах, а если у вас ещё и базы-воскрешалки в Тияна Век и Амор Альвео -- пиши пропало.
В последнем паче с кризасами боролся так: Амбиданы, барабанная дропь.... Призыв флота амбидынов! И линкоры класа Молния(все оружия это дуговые излучатели и облачная молния). Контингенция... Линкоры класа Молния. Просто раза в 2 в 3 больше и максимальной дальностью стрельбы. Протарианцы... Эсминцы с дизентегратарами и автопушками(ибо они помогают против ракет и истребителей). Ну и форсажные камеры на них.
Я в последний раз играл в 3.12.5, но если ничего не изменил то мета выглядила следующим образом: Против кризисов хороши ликнкоры, особенно против незваных и роя, так как в одном случае там фулл щиты, а в другом фулл броня, и соответственно нужно брать соответственный Х слот (в любом случае на ликнкоры, ты хочешь ставить арт компьютер и саму кинетическую арту, хотя против роя это будет работать хуже, чем против анбиденов). Если ты играешь с людьми, то онли крейсера, с кинетической артой и 2 нейтронки + закидываем в S слоты какую нибудь хрень для ближнего боя, если подойдут ( это билд работает против всех типов кроме корветов, но вы всегда можете перебилдить свой флот в дезинтеграторы). Традиция превосходства и меняете свою доктрину, обычно используют наскоки так как сильно экономит флот.
Люблю я корветный спам с зенитками(ибо имеют больше отслеживания и поэтому хорошо вырезают авиагруппы, а в два свободных слота дизентеграторы, а в слоты защиты можно посиавить кристалическую обшивку и прокачать адмиралу уход при критическом уроне. Механика ухода работает так, что достигнув определенного % хп, корабль начинает проходить проверку ухода из боя и чем сильнее он ранен, тем с большим шансом он это сделает, поэтому, чем больше у него будет хп, тем с большим шансом он уйдет, ибо если он начинает прохожить проверки ухода с 25% хп, если бы у него было 100 хп, то начал бы с 25 хп, а так есть шанс не пережить следующее попадание, но если у него 500 хп, то уход начиеается с 125 хп и щансы пережить попадания становятся выше так же шансы выжывания повышает уклонение. Так можно улететь покоцав и убив несколько кораблей и вернуться быстро починившись и улетая дальше. Стоимость корветов дешевая, скорость ужасная, из-за чело если у бота нету врат или ретрансляторов, то он хрен эту вылазку догонит, а если прыгнет двмглом прыжковым, получит дебаф к скорости и другим ттх из-за чего сианут уже лёгкой добычей в контанктном блю с корветами
В начале игры корветы эффективнее с кинетической про и 2 лазерами против практически всех, а так же не зависят от того есть ракеты у врага или нет, их могут только органики сильно покусать если корветов мало.
Попробуй проверить тиянок с 4 мутациями артелилийского орудия. Кст скажу так, биологической флот тоже очень хорош в руках игрока, правда там мароки ещё больше, ибо очков мутации мало и надо много думать, что и как поставить.
Планеты преторианцев ничего не спавнят,так что можно спокойно сначала зачистить галактику от кораблей,а потом и от планет. А брать один бонус ради того,чтобы раз в год бомбить планеты,ну такое.
Сугубо личный взгляд, против преторианцев протонки огонь просто, соответственно крейсеры станут отличным выбором. Все же протонки имеют бонус в армор, в отличии ракет S и M.Хотя, если быть до конца честным, преторианцы вообще довольно слабые, был момент, когда не успел переоснастить флот, и разбил их на ровно таких же линкорах, как в видео. Пользуюсь ими кста где-то с оверлорда:D
Линкоры носители со скоротью хода, на раз уничтожают медленных преторианцев)) смотреть как за 1 линкором гонится стек преторов и через 5 лет он в и тоге их побеждает, делает из стлеки какое то аниме
Все зависит от ситуации и самок главное, от экономики, ведь без разницы чем ты воюешь, ведь "10000 корветов есть, еще 40000 на подходе" (Либо толпою гасят даже льва). Если умеешь правильно использовать мозг, то все будет по плечу
корветы вообще после мидгейма мусор бесполезный, линкоры к слову делала преимущественно артиллейриские, да с ракетными роями и езинтеграторами. Но лучше просто взять перк на технологии древних и строить их малые корабли, они настоящая имба
Ля, чел, смотрю тебя уже как год, и ни разу не написал одного комментария. Но я всегда хотел сказать - ты лучший ютубер по Стелларису. Лучше тебя не было и не будет, особенно учитывая что у нас билды и стиль игры почти одинаковые.
ну сильнешее это конечно линейный линкор через космогинез, хотя мне очень понравился кораблик у нанитов, у которого 4 ангарных слота, из за чего пиздец как много истебителей учитывая малый вес, да если разогнать нанитов ими срать бесконечно можно учитывая скорость их строительства
А как же архопушки? Я особо циферки не прикидывал, но если есть артефакты, то кавитаторы, гибельный взгляд, метатели сетей и разные виды брони- очень неплохо воткнуть куда-нибудь для разнообразия
Проблема в том,что артефактов всегда мало (если конечно прям жёстко не повезет) и по итогу собирать на них флот влетит в копеечку. Плюс максимум может хранится всего ничего артефактов и если что быстр флот восстановить не получится. Плюс все вооружение из артефактов,кроме наноракетного огня , считается таким себе
достаточно давно уже использую дезинтеграторные крейсера и авианесущие линкоры, это в принципе 2 основных корабля. А вот что мне было странно услышать - так то, что автор с таким колоссальным стажем не сообразил, что единственный сакральный смысл фрегата - это борьба с боссами :) ради стёба - когда ещё на релизе токсоидов пытался набутылить токсичного бога - разбил об него примерно 20 полных флотов линкоров разных сборок. вообще не брался. авиадивизия из 170 фрегатов на торпедах - посмотрела на токсика и он нежно и быстро слился с плевка. :) жалко, что против Блокк-Коллектора это всё-таки не сработает аххаха))))))))))
Человек вашей компетентности в игре Параходов слишком мало наиграл, чтобы советовать что-то от себя. Жалкие 137,2 дня непрерывной игры. Может вы ещё тратите время на душ и реальную жизнь?
А ну давай, выскажи что-то мне. 1377 часов) не я знаю, что я как бы ничего не понимаю, и парни у меня в комментах постоянно мне что-то советуют в плане сборок и стиля игры, но все равно давай - высказывай!
@@Gazzkul Переговоры с вами следует вести только в том случаи, если вы докажите свою стойкость и посмотрите одно видео... небольшое от одного безумца со скромной аудиторией.
@@Gazzkul Возможно вы о нём даже слышали, ведь он как и вы обитает на затворках ютуба и громка шипит, когда его пытаются от туда вытащить и отвести на лечение. Зовут этого скромного демократа Tedanor, и видео с его канала, так же являющимся его magnum opus -- Полностью правдивый сюжет Black Souls. Всего-то 10 длится, немного. Чисто за день послушать... А потом можно и в дурку, и стелларис уже не кажется таким кривым. Только кулинарией не пропитайся, а то второго вселенная не выдержит.
Так блэт, я значит первый (прям как Егор Крид) показал на русском ютубе вариант линкора с самолетами и дуговым излучателем, и этот факт автор упускает! Ну что за неуважение к творцу! Ладно, если без шуток, то я рад что показан корвет 1/2 (1 кинетка на 2 лазера), так как я сам так играю очень давно, и недавно показывал этот билд, а мне рассказали что никто этим не играет. Вопрос только один: почему нет варианта эсминца ПВО/ПРО для конца игры? На самом деле, отличное прикрытие линкоров.
Ну мне кажется, что в конце игры эсминцы использовать такое себе, даже с пво и про. Из моего личного опыта, а я как раз пытался так делать, закидывать десяток другой эсминцев к линкорам, после одного хорошего боя их уже нет. Короче у меня постоянно их уничтожают первыми. К тому же я пользуюсь авианосцами, а у них уже есть средства защиты. А насчет корветов, я тестировал полностью ракетные флоты в начале игры и если у противника есть хоть немного про, то всё, ракеты полностью не долетают. Короче лазера и кинетика хороший билд.
@ ну может у тебя другой опыт, у меня добавление 6-8 эсминцев вместо одного линкора уменьшило именно потери среди линкоров. Учитывая что шальная торпеда может их уработать, лучше потерять дешевые эсминцы, чем линкор. Но это если мы говорим про линкор 1 тахионка/4 арты, которым я люблю пользоваться. Тот вариант, который с самолетами и про действительно особо не нуждается в прикрытии. А насчет корветов - тут решает количество) и дело не только в ракетах.
Обнаружение - это противодействие уклонению по самой элементарной формуле. Просто из уклонения вычитаете обнаружение... Если у противника 50 уклонения, а у вашего оружия 40 обнаружения, то итоговое уклонение у него будет 10%. А точность - это вероятность попасть по кораблю у которого 0 уклонения. Т.е. ваши рельсотроны с точностью в 70% будут промахиваться по абсолютно не двигающейся базе врага с вероятностью в 30%, лол
На счёт дезинтеграторов и Дуговых излучателей спорно. Вот этот рандом от 2-1690 это ппц чаще всего выпадает 50-100 и колупаешь 10 линкорами(без учёта сопровождения) титан противника несколько минут...
Нифига не спорно,а факт. 1)ты игнорируешь броню и щиты,атакуя сразу хп,которое в игре поднять почти нереально ,даже кризисы не имеют дополнительного хп(бот редко ставит укрепление, только против сетаны дизы и излучатели плохи,у нее укрепление есть,поэтому броня не пробивается ),поэтому, что 1x кризис ,что 25х кризис,дуговому пофиг,корабль для него один и тот же по хп. А вот тахионки и подобные будут три года пробиваться сквозь тонны щитов и брони. 2)я не знаю,может тебе не говорили,но можно делать больше десяти линкоров. Попробуй разок,говорят помогает.можешь ещё больше десяти корветов делать,вообще имба 3)только если ты самый невезучий человек в мире и тебе будет постоянно 2 урона выпадать, на что шанс мягко скажем маленький. Вот тогда да,титан будут ломать десять минут. А когда и удача нормальная ,и вместо десяти линкоров ты построил побольше, а потом ещё и скорострельность прокачал через повтори,то тут уже хрен чё подлежит даже на дистанцию выстрела ,сколько бы щитов и брони у этого не было. 4)другое оружие тоже имеет разброс урона. 5)бот качает повтори,а значит качает щиты и броню Да,тахионки также получают баффы от повторов,как и дуговые,только вот дуговые игнорируют полностью повторяет защиты бота,а ещё раз, в игре мало способов увеличить основное хп
А рой корветов на дизах вообще разбирает на гайки буквально все,что летает,потому-что по самим корветам хрен попадешь, они быстро сближаются, их много,а значит и попыток на нанесения урона много, и по итогу даже линкоры рассыпаются за секунду. Все,что не имеет укрепление брони страдает от дизов и дуговых
Самые сильные корветы к 15-20 году это: PSS, Энергетическое пво, режущий лазер, автопушка. Лазер нужно добыть с добывающих дронов заменить его стоит только на II плазма пушку, автопушка изучается во втором тире инженерных исследований требуется изучение II рельсотрона в первом тире. Автопушку грейдить не обязательно к мидгейму стоит переобуться на дизрапторы, PSS в идеале нанитовое пво, но подойдёт любое, и два дизраптора. Компьютер - рой. Эсминцы - MSS / PP+A, М автопушка, 2S режущий лазер, 2 энергетических ПВО + форсажные камеры. Компьютер - линия. В мидгейме - либо MSS дизрапторы + пво, либо PSS / SS+A ракетный эсминец с артелерийским компьютером, в первый слот можно взять вихревые М ракеты, либо пво. По крейсерам и линкорам могу позже написать, если нужно, сейчас не помню в точности их ангары. Вообще, самое сильное сейчас роевые S ракеты за малые артефакты, и дроны бурильщики, тоже за малые артефакты. Они пробивают щиты и броню как дизрапторы только на большом расстоянии, еще их урон можно усилить рубрикатором и перком вознесения, из недостатков - высокая цена в малых артефактах, в случае потери флота восстановить его быстро не получится.
Когда понадобится очищать планеты от преторианцев, внезапно баф на 30% урона орбитальной бомбардировки очень кстати. Особенно если предыдущие владельцы планеты построили на ней орбитальные щиты.
@@danno2023Нет не делает. По правилам игры колосс может уничтожать планеты принадлежащие каком-то государству. А если ты уничтожишь станцию преторианцев в системе, то планета перестанет соответствовать этому требованию хоть и остаётся заражённой.
Меня всё терзает вопрос: можно ли адекватно и, возможно, эффективно играть против ботов на флоте из космической фауны? Если кто-то знает - расскажите свой опыт, будет интересно почитать.
Я буквально для этого видео тестировал корабли. Флот из крейсеров, плевать каких билдов, торпедных, дизентеграторных и тд, ничего не может сделать линкорам, ЕСЛИ бой начался не в упор. Но как я и сказал это видео для пве, а боты не настолько умные, чтобы стоять у входов в системы.
В Эсминцы с дезинтеграторами в M слот не нужно ни чего ставить. У эсминца нет компьютера который позволил бы ему подходить в упор. Из за этого у вас будет стрелять только M слот все остальные не будут стрелять. Только если на вас не напала корветная мошкара, но даже так ваши эсминцы будут от них улетать. (У M дезинтегратора 40 макс дальность у S только 30)
Фрегаты и торпеды нужны для быстрого уничтожения космических баз и может быть линкоров, с высокой смертностью... На поздних этапах игры довольно сомнительное оружие.
модули на укрепление брони и щитов дают им поглощение урона от оружия которое может игнорить броню/щиты, то есть например дизентегратор в щит с двумя лучшими (+25%) модулями на укрепление будет наносить половину урона в щиты, а половину в корпус в целом реально добиться 100% укрепления в зависимости от того за кого играем, псионики могут догнать около 100% на щиты, кибернетики аналогично на броню смешивать модули идея плохая, лучше сфокусироваться на чем-то одном, хотя в среднем щиты укрепить проще потому что модуль на 25% укрепления брони сначала надо найти, а такой же на щиты можно изучить просто так
А в описании говорится разве не про игнорирование ? Ну к примеру те же ракеты которые игнорируют шиты, если поставить модули на щиты, то ракеты с 50% шансом станут вливать урон в щиты? Или я снова не правильно понял ?
Я совершенно не фанат линкоров) учитывая что ии любит фрегатный спам который наносит процентный урон в зависимости от размера, так у незванных и преторианцев также урон процентный. Так что если линкоры не вынесли флот в первые секунды, то им хана) у меня линкор выполняет только роль про, пока танкуют и наносят урон крейсера. Они золотая середина середина
Насчёт, что линкоры лучшие корабли против Кризисов - согласен, но ДО ПОЯВЛЕНИЯ ЭТОЙ ПРОКЛЯТОЙ КОРОЛЕВЫ СИНТЕТИКОВ! Если с её флотом действительно хорошо работают линкоры, то с её флагманом - это катастрофа! Безумно живучий корабль, который ещё и регенит щиты, броню и здоровье с НЕВЕРОЯТНОЙ СКОРОСТЬЮ. И как вишенка на торте - ваншотит любой корабль. И неважно, что это - линкор, титан или этот авианосец, что сам строит корабли, не знаю только насчёт "Пожирателя Звёзд". Но я заметил, что одно её орудие шотает только один корабль, так что рой мелких дешёвых торпедоносцев (те, что с ракетами, я забыл как называются, фрегаты вроде) могут быть эффективнее чем флот дорогих линкоров которых всё равно с ваншотят. Торпедоносцы дешевле и легче заменить прямо во время боя. И с оружием на игнор брони и щитов будут банально вносить больше дамага. Говорю сразу - я ещё не проверял, ибо прошлую битву с ней я шёл через линкоры - эта падла меня разорила и оставила почти без флота, но я её завалил. Чувства были, как после победы над боссом из Dark Souls, я уже не мог повторить это безумие. И P.S. если повезёт то во время игры можно встретить существ напоминающих живые облака, после их уничтожения можно получить "Облачную молнию" - полный игнор щитов и брони, идеально для боя на близких дистанциях. Молния из главного калибра сбривает пол вражеского флота на подходе, а в близи - дуговая. Идеально для борьбы с угасшими Империями - у них много брони и щитов, но мало здоровья. Я этими кораблями проходил все игры - захватывал всю галактику (1000 звёзд), бил все Кризисы.
@@blackwolfchannel9518 я пробовал. мой флот с 700к + флот федераций 1кк пошли в лобовую атаку на Анбиденнов... Вывод флот уничтожен федераций и почти уничтожен мой. НО враг потерял 1 кораблик
Молиться, что кризисы решат сожрать Сетану, ибо она может окончить игру и без захвата галактики, и молиться чтобы потом они грызли не тебя. Победить невозможно, комп не вывезет, можно лишь попытаться дожить до конца игры)
Дизайн в стеларисе;😁там по началу вааще кирпичи и утюги были. в такой стратегии главное не дизайн а возможности конструктора и он в стельке Очень примитивный. Не знаю как в пвп но а пве всегда играю имба сборка;- дальнобойная кинетика+лазера+ про, все остальное полное гуано. Когда тебе снесут 10 к войск за одну оккупацию то 30% к бомбардировке решат проблему, правда бомбить придется лет 5-10. И запомни сынок; дизайн и билд, - это разные понятия!😎
Разве на джаггернаут нельзя поставить полезную ауру? Дальность атаки или что-то такое. Если это только на него действует то он реально бесполезен. Флот, по ошибке, на улучшение к нему летит в не к порту и тупит по итогу, хоть авианосец, хоть арта не лупит с другой стороны мира а в рукопашную летит. Задолбался с ним.
@namelesshunterYT в таком случае они достаточно полезными выглядят как корабль поддержки. В отличие того же разрушителя, требующего ещё и очко стремления.
Джаггернаут с флотом роевиков шикарен клепаются быстро а авианосные роевеки ещё и не умерают почти. Так как мелкие быстрые и держутся на дистанции а флот таких спамит столько истребителей, что лагает игра.
Технически нет. Урон у ракет может быть меньше чем у другого оружия, но они обходят щиты, так же и с дезинтеграторами, которые и броню игнорируют. Так что нет, больший урон не показатель эффективности.
Если бы счётчик хп был один, то да, но их три, и каждый работает по-своему. Одни лучше бьют по конкретному типу брони, другие обходят одну и дамажат другую, а третьи игнорируют вообще всё, но есть много но и если. Например да, ты можешь снести весь хп обойдя щит и броню условной торпедякой, но ты сначала попади и не потеряй её об пто.
Так же посмотрел бы от тебч прохождение с колесом фортуны (обьявить войну соседу, стать вассалом, оскорбить, играть в слот машину пока что то не выпадет, вывести расу ждунов и так далее, было бы интереснее и чиловее)
Не знаю как автор, а я адепт тактики "удар из тени" или что-то вроде того. Начальные года живем и крутимся как можем, до открытия фрегатов и модуля невидимости, а потом клепаем флоты с охр...ым числом этих самых фрегатов, врубаем им инвиз и ищем флоты противника. Подлетаем к вражеской флотилии в упор, вырубаем инвиз, фиксируем прибыль. За счет их баффа при стрельбе по крупным противникам, ботовские кораблики разваливаются в секунды.
Учитывая любовь бота спамить мелкими кораблями,такое. Да и расстрелять противника издалека все ещё профитнее, а работает всегда и против всего с одинаковой эффективностью.. Фрегаты это чисто один раз бахнуть какую-то огромную хрень , вроде центра серой бури или колосса сетаны.
Я только что понял какой я клоун. Джаггернаут даёт бафф или дебафф на всю систему, в то время как титаны дают баффы только флоту в котором они находятся, а дебаффы всем вражеским флотам в системе.
поэтому нужно лепить джагернаута с аурой на перехватчиков и таскать рядом с ним тонную авианосцев
@@cyber_engineлучший авианосец это нанитовый роевик
Автопушки и если повезёт луч нулевой пустоты с плазмой для корветов и эсминцев хорошо сочитаются. Даже на поздних этапах игры очень полезны.
@@cyber_engine а вы вкурсе что у этих "тонны авианосцев" будет токо одна приоритетная цель?
потому я строю всегда все 6 типов аур и отдельный флот летает спаунит ауры на систему, а флагманы с положительной аурой стоят в артиллерийских флотах из линкоров
Адъютант: Адмирал это все конец у нас нет кораблей чтобы сопротивляться
Адмирал: у нас есть линкор
Адъютант: но это же музейный ((:
не смотрел ролик, но за отсылку спасибо
бэттлстар галактика ты ли это
Блин, а я всегда просто спамил автоматическим шаблоном эсминцев и думал, фигли мне так сложно)
Ладно, теперь буду думать.
А я только лазерами и спиратронами(лазеры против всего кроме щитов спиры против щитов) и камикадзе дезинтегратаров без щитов
автошаблон говно говна
Рекомендация для поздней игры: в физ исследованиях качайте скорость атаки энергетического оружия - это значительно баффнет ваши дуговые излучатели.
В инженерных исследованиях также качайте либо скорость взрывчатого оружия, либо кинетического, в зависимости от комплектации флота.
играя за кибернетический культ выбор всегда очевиден к слову - ставишь ракеты в основном, торпеды, качаешь броню. Правда если много примитивов поставить то опытами на них легко пушится прокачка лазеров из-за эвента "испытать лазеры на аборигенах"
Одна из главных причин, из-за которых я начал играть с модами - вооружение. Моды добавляют столько всего классного для разнообразия, что вообще, вот например: истребители, штурмовики и бомбардировщики, как отдельные классы МЛА(малые летательные аппараты), я помню в старых версиях Стеллариса они были, но сейчас только штурмовики. Вообще, метовой херни в Стелке много, но самыми универсальными можно считать взрывчатое вооружение, но контрится оно батареями ПРО. До сих пор по моему опыту хороши автопушки, но как оружие вплоть до крейсера, ибо на Линкорах скорости не хватит. Тестил также тактику МЛА-крейсеров, весьма действенна, когда их штук сорок, сжирают флотилии как саранча, да и МЛА быстрее любого корвета, отчего их универсальность может удивлять. Москитный флот? Я не могу сказать, что он бесполезный, но! Суть москитного флота в том, что это легковосполнимый флот, который давит массой и шансом уворота в 90%, если позволяет экономика, а также количество верфей и скорость строительства кораблей оно может сработать.
Сам же использую тактику спец-флотилий, то есть делаю конкретную флотилию, снабжённую конкретным классом кораблей, с конкретным вооружением. Условно Линкорно-Кинетический флот, или Москитный-Фазовый флот, которые использую по ситуации. Однако, моя основная стратегия игры идёт от обороны, отчего всё строится вокруг Цитаделей, что застроены Оборонками до капа, и стоят на узловых ходах в границы империи, которых от силы 3-5 в среднем бывает, как повезёт.
Всем изоляционистам привет, остальным соболезную)))
P.S. Новичкам в игре могу лишь посоветовать осознать, как работает механ, а он простой:
Щиты < Кинетика, взрывчатое
Броня < Энергетическое, взрывчатое
Корпус < Автопушки, вихревые ракеты, некоторое ивентовое оружие. Чисто в теории, ДМГ по корпусу считается эдаким "чистым уроном", если вы уничтожите корпус, то корабль убит, даже не снимая полоски Брони и Щитов.
Дальше уже ставьте что душе угодно, ищите себе кайф-концепт и балдейте)
+40% дальности от джаггера - единственный действительно полезный бафф, с ним флот расстреливает врагов еще дальше, плюс это вроде влияет на поведение флота, ведь тактика артиллерии заставляет их держаться на расстоянии дальности пушек, а значит они еще и разворачиваться и валить будут раньше
Все искал и искал нормальные билды и тут это видео, лучший
Очень не хватает видео про пропорции видов кораблей во флотах. Очевидно, что полный стак титанов не оптимален, но вот насколько сильно надо разбавлять флот "мелочью" я так понять и не смог
Ну, я играю с такими пропорциями:
15 фрегатов, 12 эсминцев, 9-12 крейсеров, 7-9 линкоров. Это не включая титаны/джаггернауты. Но у меня и свои билды кораблей
1 титан остальное линкоры с дуговыми излучателями +
2-5 эсминцев против ракет и истребителей
Я спамлю эсминцы. Работает
На крейсера можно маскировку ставить (+реген и движки) и отправлять в тыл, ломать логистику и порты😊
@@Ашкаэль разве на крейсерах эффективно ставить маскировку? Не лучше ли её использовать на более мелких кораблях?
Не по уведомлению, а по сигналу автоматизированного дредноута в соседней от столицы системе
Т И Т А А А А Н Ы !
Обожаю этот класс кораблей, они большие, величественные, и делают бум своим основным оружием по цели. Настоящая вондер вафелька!
И да, видос информативный, хоть я и клал болт на все эти билдостроения. Беру что-то, чем мне нравится бить, и адаптируюсь только тогда, когда есть риски ну никак не справиться нынешней сборкой.
Они красивые, но беззащитные и бесполезныые же. Оборонительного оружия нет, по вражеским флотам вообще не стреляют, стоят как штук семь линкоров.
Да к тому же чужие планеты можно не уничтожать, а захватывать и получать профит.
Разве что ради красивых синематиков раскладки Звезды Смерти и раскола планет.
@@JohnDoe-kg7gn С колоссом перепутал
@@teaman4ik621 Точно.
Титаны, колоссы, джаггернауты...
В общем, линкоры наше всё :)
@@JohnDoe-kg7gn я больше по ракетным крейсерам)
В основном всё оружие на пробитие щитов и/или бррони имбует по одной причине-в игре почти не разгоняется хп кораблей,слабо от размеров кораблей,не разгоняется от технологий, почти не разгоняется от перков или модулей, а вот щиты и броня растут очень сильно. А особенно у кризисов. Поэтому в разы проще даже не пытатся ковырять всю эту броню и щиты,а сразу бить либо по броне,либо что лучше,сразу в хп,ибо оно растет слабее. И чем дальше игра,тем слабее становится обычное оружие и тем толще щиты и броня. Поэтому всякие дизы и дуговые на поздних этапах буквально за мгновение сжирают абсолютно все, ведь даже у 25х крихисов хп остается таким же,как и у 1х. Исключением в этом плане стала сетана ,у которй есть 100% укрепление брони и пробитие этой самой брони против нее не канает вообще никак. По итогу против нее фрегаты наше все
Paradox interactive:баланс должен быть балансным"делает лишь один вид вооружения играбельным,а потом добавляют кризис который это оружие контрпикает)
Интересно было бы ещё узнать про дизайны кораблей из Космогенезиса и что думаешь про думстак Заградителями. И про использование нанооружия (автопушек, к примеру) и археоружия.
Лучший дизайн - это исследовать 25 военных повторяющихся технологий, сконцентрировать в единый кулак 10 флотов вместимостью 200, флот федерации и флот от галактической империи, а также каждый месяц получать 3к сплавов
Всего 10? Как насчет 50?)
@AndrewBezdenezhnykh , так лимит параметра "Вместимость флотилии" в ваниле равен 9999 так что мы сможем без штрафов сделать 49 флотов вместимостью 200 и 1 на 199 :) А вот если превысить его, то могут быть непредвиденные последствия...
@@MrCrazyManrus какие? Содержание флота на пару процентов дороже?) О да, огромные последствия 🤣
@AndrewBezdenezhnykh о неееет, эти проблемы не материального характера. Они, скорее влияют на пространство и время таким образом, что игра нахрен крашится и вылетает если вместимость больше 12-15к
@@MrCrazyManrus между 9999 и 12к ещё 2к находятся, если что)
фрегаты так то тоже имба и без маскировки. Против той же сетаны максимально эффективно чтобы ее заторпедировать. просто учитывайте что торпеды наносят вплоть до 200% больше урона крупным целям а это значит что фрегатами можно максимально рано и с минимальными потерями загасить всех левиафанов.
ну и + это танковка массовкой. к примеру взять тот же крейсер он занимает 4 слота и несет 3 торпеды но он может словить выстрел из крупного калибра и вы теряете сразу 3 торпеды. а те же фрегаты потеряют только 1 корабль.
Да конечено линкоры это энд гейм и они не контрятся но они сильно зависят от технологий а также от тяжести кризиса против которого вы играете. если вы не достаточно раскачаете урон и скорострельность энергооружия вы просто не будете пробивать кризисные корабли. а с сетаной могут возникнуть большие проблемы так как у нее очень жирные корабли и очень большой урон ее лучше все таки закидать спамом из мелочи. опять таки фрегаты.
а так на старте я бы советовал экипировать на корветы во все 3 слота лазеры так как вам по началу в основном придется воевать против космической фауны у которой нет щитов. Да даже против ИИ отсутсвие кинетики не сильно мешает пробивать щиты у простых ИИ их не так много Так что можете забить на кинетику. А так лучше всего конечно максимально быстро выходить в торпеды. На фрегатах можно играть вплоть до линкоров. Эсминцы фигня полная их лучше вообще не строить. Крейсеры можно использовать как авианосец + ракеты. но лучше все таки сразу выходить в линкоры.
А так космическая фауна это новая скрытая имба патча. амёбы на старте игры черви в эндгейм.
Как в старых патчах я играл в начале игры со стаком торпедных фрегатов, а потом сразу переходил на линкоры, так и сейчас. В этом плане в стеллке всё стабильно, но я тоже распробовал истребители и они прикольные, да))
Отхожу от стандарта, только ради баффов адмирала. Тип, если там всё на ракеты, то логично ставить ракеты, иначе на кой он нужен.
Ракетные крейсера,рой корвертов на дизах и линкоры на дуговых-вечная классика pve игр
можно было еще добавить билды на нанитовые корабли
а еще про космофауну
пс. жду чать 2
В самый маленький ставишь штурмовики, всё билды кончились
@@хзкто-м3с из архео или обычные?
@@AiMaster69 зависит от уровня штурмовиков, архе штурмовики стоят между 2лвл и 3 лвл, с бонусом на архетехи можно подумать какие ставить, а так обычные 3 лвл или архе
@@AiMaster69от легендарного птицемордого адмирала, те которые 4го уровня
Пробовал поиграть в космофауну и чуть не загнулся экономически, когда эти заразыы сожрали мне всю еду. Я ещё и матриарха Тиянки воскресил, поначалу радовался, а потом увидел, СКОЛЬКО ОНА ЖРЁТ!..
Простите. Это просто жесть, к потреблению энергии флотами вроде более-менее привыкли, но еда потребляется будто бы в гораздо бОльших количествах, а если у вас ещё и базы-воскрешалки в Тияна Век и Амор Альвео -- пиши пропало.
Учитывая любовь бота спамить мелкими кораблями, строю хотя бы 5-10 крейсеров на автопушках с плазмами+форсажные ускорители.
В последнем паче с кризасами боролся так:
Амбиданы, барабанная дропь.... Призыв флота амбидынов! И линкоры класа Молния(все оружия это дуговые излучатели и облачная молния).
Контингенция... Линкоры класа Молния. Просто раза в 2 в 3 больше и максимальной дальностью стрельбы.
Протарианцы... Эсминцы с дизентегратарами и автопушками(ибо они помогают против ракет и истребителей). Ну и форсажные камеры на них.
Спасибо, как дошел до универсальных линкоров так и сижу на них, надо будет дезинтеграторы попробовать на корветах
Я в последний раз играл в 3.12.5, но если ничего не изменил то мета выглядила следующим образом:
Против кризисов хороши ликнкоры, особенно против незваных и роя, так как в одном случае там фулл щиты, а в другом фулл броня, и соответственно нужно брать соответственный Х слот (в любом случае на ликнкоры, ты хочешь ставить арт компьютер и саму кинетическую арту, хотя против роя это будет работать хуже, чем против анбиденов).
Если ты играешь с людьми, то онли крейсера, с кинетической артой и 2 нейтронки + закидываем в S слоты какую нибудь хрень для ближнего боя, если подойдут ( это билд работает против всех типов кроме корветов, но вы всегда можете перебилдить свой флот в дезинтеграторы).
Традиция превосходства и меняете свою доктрину, обычно используют наскоки так как сильно экономит флот.
Люблю я корветный спам с зенитками(ибо имеют больше отслеживания и поэтому хорошо вырезают авиагруппы, а в два свободных слота дизентеграторы, а в слоты защиты можно посиавить кристалическую обшивку и прокачать адмиралу уход при критическом уроне. Механика ухода работает так, что достигнув определенного % хп, корабль начинает проходить проверку ухода из боя и чем сильнее он ранен, тем с большим шансом он это сделает, поэтому, чем больше у него будет хп, тем с большим шансом он уйдет, ибо если он начинает прохожить проверки ухода с 25% хп, если бы у него было 100 хп, то начал бы с 25 хп, а так есть шанс не пережить следующее попадание, но если у него 500 хп, то уход начиеается с 125 хп и щансы пережить попадания становятся выше так же шансы выжывания повышает уклонение. Так можно улететь покоцав и убив несколько кораблей и вернуться быстро починившись и улетая дальше. Стоимость корветов дешевая, скорость ужасная, из-за чело если у бота нету врат или ретрансляторов, то он хрен эту вылазку догонит, а если прыгнет двмглом прыжковым, получит дебаф к скорости и другим ттх из-за чего сианут уже лёгкой добычей в контанктном блю с корветами
В начале игры корветы эффективнее с кинетической про и 2 лазерами против практически всех, а так же не зависят от того есть ракеты у врага или нет, их могут только органики сильно покусать если корветов мало.
я ставлю всё сразу - кинетику, лазер, ракеты. Это работает против бота неплохо до прокачки плазмаганов и деизнтеграторов
Мне эсминцы космогенеза очень нравятся. Быстрые, маневренные, так еще м оружия много можно напихать
Хорошая работа!!! 🎉😊😮
Не ну баф джагернаута на дальность очень полезен для линкоров
Попробуй проверить тиянок с 4 мутациями артелилийского орудия. Кст скажу так, биологической флот тоже очень хорош в руках игрока, правда там мароки ещё больше, ибо очков мутации мало и надо много думать, что и как поставить.
Планеты преторианцев ничего не спавнят,так что можно спокойно сначала зачистить галактику от кораблей,а потом и от планет. А брать один бонус ради того,чтобы раз в год бомбить планеты,ну такое.
Сугубо личный взгляд, против преторианцев протонки огонь просто, соответственно крейсеры станут отличным выбором. Все же протонки имеют бонус в армор, в отличии ракет S и M.Хотя, если быть до конца честным, преторианцы вообще довольно слабые, был момент, когда не успел переоснастить флот, и разбил их на ровно таких же линкорах, как в видео. Пользуюсь ими кста где-то с оверлорда:D
Спасибо, бро !
фрегаты в дм клоке делают веселье в мультиплеере
Всегда было интересно какие торпеды ставить из двух вариантов
Простые торпеды на ближний бой, так как у них дальность очень маленькая, а нейтронные пусковый установки на дальний бой.
Самый лучший флот это специализируемся на конкретного противника
Линкоры носители со скоротью хода, на раз уничтожают медленных преторианцев)) смотреть как за 1 линкором гонится стек преторов и через 5 лет он в и тоге их побеждает, делает из стлеки какое то аниме
Все зависит от ситуации и самок главное, от экономики, ведь без разницы чем ты воюешь, ведь "10000 корветов есть, еще 40000 на подходе" (Либо толпою гасят даже льва). Если умеешь правильно использовать мозг, то все будет по плечу
Титан сетаны:х*й тебе,вот такой
(У нее там настолько чудовищный Реген и укрепление брони,что кроме как торпедами ее ничем и не загасить)
В Space Empire V был хороший дизайн кораблей.
корветы вообще после мидгейма мусор бесполезный, линкоры к слову делала преимущественно артиллейриские, да с ракетными роями и езинтеграторами. Но лучше просто взять перк на технологии древних и строить их малые корабли, они настоящая имба
Ля, чел, смотрю тебя уже как год, и ни разу не написал одного комментария. Но я всегда хотел сказать - ты лучший ютубер по Стелларису. Лучше тебя не было и не будет, особенно учитывая что у нас билды и стиль игры почти одинаковые.
В игре есть такая функция чтобы можно было самому маршруты выстовлять или зяд систем которых нужно захватить? Или хотябы мод есть ?
Есть ,шивтом проходишься по всем системам, которые нужны и всё. Играл давно, может не прям так, но точно помню, что есть.
Корабли на дизрапторах уже 3 год наверное актуальны.
Расскажи про билды империй или коротко про цивки - слабы, средние, сильные
ну сильнешее это конечно линейный линкор через космогинез, хотя мне очень понравился кораблик у нанитов, у которого 4 ангарных слота, из за чего пиздец как много истебителей учитывая малый вес, да если разогнать нанитов ими срать бесконечно можно учитывая скорость их строительства
Ну-ка посмотрим что там параходы с кораблями нахреновертили
А как же архопушки? Я особо циферки не прикидывал, но если есть артефакты, то кавитаторы, гибельный взгляд, метатели сетей и разные виды брони- очень неплохо воткнуть куда-нибудь для разнообразия
Проблема в том,что артефактов всегда мало (если конечно прям жёстко не повезет) и по итогу собирать на них флот влетит в копеечку. Плюс максимум может хранится всего ничего артефактов и если что быстр флот восстановить не получится. Плюс все вооружение из артефактов,кроме наноракетного огня , считается таким себе
Я люблю щиты древних но только на джаггернаут титаны и линкоры все что меньше слишком дорого получается.
есть ли смысл строить маленьких драконов в сценарии здесь обитают драконы? или это чисто для вайба боевая единица?
Добрый день! Хотел узнать, как вы относитесь к лазерам?
Напрямую, я лазер.
Обозначить гендер это настоящий гемор
Надо ли ставить Дезинтеграторы Угасших вместо Кинетической батареи?
Про L-скопление не сказано. В него можно влететь еще до открытия линкоров и даже крейсеров... Мой совет стройте побольше систем ПРО.
достаточно давно уже использую дезинтеграторные крейсера и авианесущие линкоры, это в принципе 2 основных корабля. А вот что мне было странно услышать - так то, что автор с таким колоссальным стажем не сообразил, что единственный сакральный смысл фрегата - это борьба с боссами :) ради стёба - когда ещё на релизе токсоидов пытался набутылить токсичного бога - разбил об него примерно 20 полных флотов линкоров разных сборок. вообще не брался. авиадивизия из 170 фрегатов на торпедах - посмотрела на токсика и он нежно и быстро слился с плевка. :) жалко, что против Блокк-Коллектора это всё-таки не сработает аххаха))))))))))
А где ГигоПушка?Наверно тоже как у мня в последнем патче не стреляет?
Человек вашей компетентности в игре Параходов слишком мало наиграл, чтобы советовать что-то от себя.
Жалкие 137,2 дня непрерывной игры. Может вы ещё тратите время на душ и реальную жизнь?
А ну давай, выскажи что-то мне.
1377 часов) не я знаю, что я как бы ничего не понимаю, и парни у меня в комментах постоянно мне что-то советуют в плане сборок и стиля игры, но все равно давай - высказывай!
@@Gazzkul Переговоры с вами следует вести только в том случаи, если вы докажите свою стойкость и посмотрите одно видео... небольшое от одного безумца со скромной аудиторией.
@ я заинтересован
@@Gazzkul Возможно вы о нём даже слышали, ведь он как и вы обитает на затворках ютуба и громка шипит, когда его пытаются от туда вытащить и отвести на лечение.
Зовут этого скромного демократа Tedanor, и видео с его канала, так же являющимся его magnum opus -- Полностью правдивый сюжет Black Souls. Всего-то 10 длится, немного. Чисто за день послушать... А потом можно и в дурку, и стелларис уже не кажется таким кривым.
Только кулинарией не пропитайся, а то второго вселенная не выдержит.
@@Old1Foxy
Как вторая шизо-личность подтвержаю, Tedanor снимает отличный кулинарный контент.
Арт эсминцы вышли из меты
Так блэт, я значит первый (прям как Егор Крид) показал на русском ютубе вариант линкора с самолетами и дуговым излучателем, и этот факт автор упускает! Ну что за неуважение к творцу!
Ладно, если без шуток, то я рад что показан корвет 1/2 (1 кинетка на 2 лазера), так как я сам так играю очень давно, и недавно показывал этот билд, а мне рассказали что никто этим не играет.
Вопрос только один: почему нет варианта эсминца ПВО/ПРО для конца игры? На самом деле, отличное прикрытие линкоров.
Ну мне кажется, что в конце игры эсминцы использовать такое себе, даже с пво и про. Из моего личного опыта, а я как раз пытался так делать, закидывать десяток другой эсминцев к линкорам, после одного хорошего боя их уже нет. Короче у меня постоянно их уничтожают первыми. К тому же я пользуюсь авианосцами, а у них уже есть средства защиты.
А насчет корветов, я тестировал полностью ракетные флоты в начале игры и если у противника есть хоть немного про, то всё, ракеты полностью не долетают. Короче лазера и кинетика хороший билд.
@ ну может у тебя другой опыт, у меня добавление 6-8 эсминцев вместо одного линкора уменьшило именно потери среди линкоров.
Учитывая что шальная торпеда может их уработать, лучше потерять дешевые эсминцы, чем линкор. Но это если мы говорим про линкор 1 тахионка/4 арты, которым я люблю пользоваться. Тот вариант, который с самолетами и про действительно особо не нуждается в прикрытии.
А насчет корветов - тут решает количество) и дело не только в ракетах.
Я в крейсерах обычно ставлю автопушки+ плазма, и все это на линейный бой
В корветах автопушка + ракета.
Вроде не плохо работает?
Пвп это мета/контр-мета/контр-контр-мета
Зашёл на видео ради кораблей угасших империй, а их тут нет(
Обнаружение - это противодействие уклонению по самой элементарной формуле. Просто из уклонения вычитаете обнаружение... Если у противника 50 уклонения, а у вашего оружия 40 обнаружения, то итоговое уклонение у него будет 10%.
А точность - это вероятность попасть по кораблю у которого 0 уклонения. Т.е. ваши рельсотроны с точностью в 70% будут промахиваться по абсолютно не двигающейся базе врага с вероятностью в 30%, лол
Для этого есть модули сенсоров и компьютеров. И поправка рельсотрон имеет 75% а также большую скорострельность.
На счёт дезинтеграторов и Дуговых излучателей спорно. Вот этот рандом от 2-1690 это ппц чаще всего выпадает 50-100 и колупаешь 10 линкорами(без учёта сопровождения) титан противника несколько минут...
Нифига не спорно,а факт.
1)ты игнорируешь броню и щиты,атакуя сразу хп,которое в игре поднять почти нереально ,даже кризисы не имеют дополнительного хп(бот редко ставит укрепление, только против сетаны дизы и излучатели плохи,у нее укрепление есть,поэтому броня не пробивается ),поэтому, что 1x кризис ,что 25х кризис,дуговому пофиг,корабль для него один и тот же по хп. А вот тахионки и подобные будут три года пробиваться сквозь тонны щитов и брони.
2)я не знаю,может тебе не говорили,но можно делать больше десяти линкоров. Попробуй разок,говорят помогает.можешь ещё больше десяти корветов делать,вообще имба
3)только если ты самый невезучий человек в мире и тебе будет постоянно 2 урона выпадать, на что шанс мягко скажем маленький. Вот тогда да,титан будут ломать десять минут. А когда и удача нормальная ,и вместо десяти линкоров ты построил побольше, а потом ещё и скорострельность прокачал через повтори,то тут уже хрен чё подлежит даже на дистанцию выстрела ,сколько бы щитов и брони у этого не было.
4)другое оружие тоже имеет разброс урона.
5)бот качает повтори,а значит качает щиты и броню
Да,тахионки также получают баффы от повторов,как и дуговые,только вот дуговые игнорируют полностью повторяет защиты бота,а ещё раз, в игре мало способов увеличить основное хп
А рой корветов на дизах вообще разбирает на гайки буквально все,что летает,потому-что по самим корветам хрен попадешь, они быстро сближаются, их много,а значит и попыток на нанесения урона много, и по итогу даже линкоры рассыпаются за секунду. Все,что не имеет укрепление брони страдает от дизов и дуговых
Подытожу, больше ракет и ангаров - меньше проблем. Пили ещё дизайны для космогенеза, шоб контент продолжал литься,
Самые сильные корветы к 15-20 году это: PSS, Энергетическое пво, режущий лазер, автопушка. Лазер нужно добыть с добывающих дронов заменить его стоит только на II плазма пушку, автопушка изучается во втором тире инженерных исследований требуется изучение II рельсотрона в первом тире. Автопушку грейдить не обязательно к мидгейму стоит переобуться на дизрапторы, PSS в идеале нанитовое пво, но подойдёт любое, и два дизраптора. Компьютер - рой.
Эсминцы - MSS / PP+A, М автопушка, 2S режущий лазер, 2 энергетических ПВО + форсажные камеры. Компьютер - линия. В мидгейме - либо MSS дизрапторы + пво, либо PSS / SS+A ракетный эсминец с артелерийским компьютером, в первый слот можно взять вихревые М ракеты, либо пво.
По крейсерам и линкорам могу позже написать, если нужно, сейчас не помню в точности их ангары.
Вообще, самое сильное сейчас роевые S ракеты за малые артефакты, и дроны бурильщики, тоже за малые артефакты. Они пробивают щиты и броню как дизрапторы только на большом расстоянии, еще их урон можно усилить рубрикатором и перком вознесения, из недостатков - высокая цена в малых артефактах, в случае потери флота восстановить его быстро не получится.
А что насчет Боевой Луны, Боевой Планеты и Системного оружия?
Ты по-моему попутал. Мы же ванилку разбираем тут, разве не?
если это модовское оружие то мы их не считаем так как не все используют моды.
Когда понадобится очищать планеты от преторианцев, внезапно баф на 30% урона орбитальной бомбардировки очень кстати. Особенно если предыдущие владельцы планеты построили на ней орбитальные щиты.
Колосс делает бум
@@danno2023Нет не делает. По правилам игры колосс может уничтожать планеты принадлежащие каком-то государству. А если ты уничтожишь станцию преторианцев в системе, то планета перестанет соответствовать этому требованию хоть и остаётся заражённой.
Меня всё терзает вопрос: можно ли адекватно и, возможно, эффективно играть против ботов на флоте из космической фауны? Если кто-то знает - расскажите свой опыт, будет интересно почитать.
Линкоры занимают больше места и из-за этого проигрывают крэйсерам но поставить уневерсалов всё равно нужно
Я буквально для этого видео тестировал корабли. Флот из крейсеров, плевать каких билдов, торпедных, дизентеграторных и тд, ничего не может сделать линкорам, ЕСЛИ бой начался не в упор. Но как я и сказал это видео для пве, а боты не настолько умные, чтобы стоять у входов в системы.
В Эсминцы с дезинтеграторами в M слот не нужно ни чего ставить. У эсминца нет компьютера который позволил бы ему подходить в упор. Из за этого у вас будет стрелять только M слот все остальные не будут стрелять. Только если на вас не напала корветная мошкара, но даже так ваши эсминцы будут от них улетать. (У M дезинтегратора 40 макс дальность у S только 30)
а как же дизайны на тиянок, глистовых червей и амёб?
Фрегаты и торпеды нужны для быстрого уничтожения космических баз и может быть линкоров, с высокой смертностью... На поздних этапах игры довольно сомнительное оружие.
модули на укрепление брони и щитов дают им поглощение урона от оружия которое может игнорить броню/щиты, то есть например дизентегратор в щит с двумя лучшими (+25%) модулями на укрепление будет наносить половину урона в щиты, а половину в корпус
в целом реально добиться 100% укрепления в зависимости от того за кого играем, псионики могут догнать около 100% на щиты, кибернетики аналогично на броню
смешивать модули идея плохая, лучше сфокусироваться на чем-то одном, хотя в среднем щиты укрепить проще потому что модуль на 25% укрепления брони сначала надо найти, а такой же на щиты можно изучить просто так
А в описании говорится разве не про игнорирование ? Ну к примеру те же ракеты которые игнорируют шиты, если поставить модули на щиты, то ракеты с 50% шансом станут вливать урон в щиты? Или я снова не правильно понял ?
@ДмитрийКороль-п2й применимо к любому оружию которое может игнорировать броню/щиты, если игнорирует только щит, то урон будет уходить в броню
Принцип понял спасибо @@Koschei293channel
Я совершенно не фанат линкоров) учитывая что ии любит фрегатный спам который наносит процентный урон в зависимости от размера, так у незванных и преторианцев также урон процентный. Так что если линкоры не вынесли флот в первые секунды, то им хана) у меня линкор выполняет только роль про, пока танкуют и наносят урон крейсера. Они золотая середина середина
Насчёт, что линкоры лучшие корабли против Кризисов - согласен, но ДО ПОЯВЛЕНИЯ ЭТОЙ ПРОКЛЯТОЙ КОРОЛЕВЫ СИНТЕТИКОВ! Если с её флотом действительно хорошо работают линкоры, то с её флагманом - это катастрофа! Безумно живучий корабль, который ещё и регенит щиты, броню и здоровье с НЕВЕРОЯТНОЙ СКОРОСТЬЮ. И как вишенка на торте - ваншотит любой корабль. И неважно, что это - линкор, титан или этот авианосец, что сам строит корабли, не знаю только насчёт "Пожирателя Звёзд". Но я заметил, что одно её орудие шотает только один корабль, так что рой мелких дешёвых торпедоносцев (те, что с ракетами, я забыл как называются, фрегаты вроде) могут быть эффективнее чем флот дорогих линкоров которых всё равно с ваншотят. Торпедоносцы дешевле и легче заменить прямо во время боя. И с оружием на игнор брони и щитов будут банально вносить больше дамага. Говорю сразу - я ещё не проверял, ибо прошлую битву с ней я шёл через линкоры - эта падла меня разорила и оставила почти без флота, но я её завалил. Чувства были, как после победы над боссом из Dark Souls, я уже не мог повторить это безумие.
И P.S. если повезёт то во время игры можно встретить существ напоминающих живые облака, после их уничтожения можно получить "Облачную молнию" - полный игнор щитов и брони, идеально для боя на близких дистанциях. Молния из главного калибра сбривает пол вражеского флота на подходе, а в близи - дуговая. Идеально для борьбы с угасшими Империями - у них много брони и щитов, но мало здоровья. Я этими кораблями проходил все игры - захватывал всю галактику (1000 звёзд), бил все Кризисы.
Я облачную молнию комбинирую с авианосец.короче имба
А что делать если тебя зажали?
Own + delete и можно победить любой флот или пополнить свой 😂😂😂😂
как выжить против Х25 кризиса "все кризисы" ?
Это не возможно.
@@blackwolfchannel9518 я пробовал. мой флот с 700к + флот федераций 1кк пошли в лобовую атаку на Анбиденнов... Вывод флот уничтожен федераций и почти уничтожен мой. НО враг потерял 1 кораблик
Молиться, что кризисы решат сожрать Сетану, ибо она может окончить игру и без захвата галактики, и молиться чтобы потом они грызли не тебя. Победить невозможно, комп не вывезет, можно лишь попытаться дожить до конца игры)
@@secretconsumer8836 Ну а в друг можно выжить?
звёзды сошлись как надо. монетка упала верно. и тебе повезло сегодня выйграть кризисс
Интересно ботов когда нибудь обучат адекватным шаблонам кораблей
Дизайн в стеларисе;😁там по началу вааще кирпичи и утюги были. в такой стратегии главное не дизайн а возможности конструктора и он в стельке Очень примитивный. Не знаю как в пвп но а пве всегда играю имба сборка;- дальнобойная кинетика+лазера+ про, все остальное полное гуано. Когда тебе снесут 10 к войск за одну оккупацию то 30% к бомбардировке решат проблему, правда бомбить придется лет 5-10. И запомни сынок; дизайн и билд, - это разные понятия!😎
За то что почти все украл лайк. Настоящий космопират
Разве на джаггернаут нельзя поставить полезную ауру? Дальность атаки или что-то такое. Если это только на него действует то он реально бесполезен. Флот, по ошибке, на улучшение к нему летит в не к порту и тупит по итогу, хоть авианосец, хоть арта не лупит с другой стороны мира а в рукопашную летит. Задолбался с ним.
Ауры джаггернаута распростроняются на всю систему и дают бафы, либо дебафы всем кораблям во всех флотах.
@namelesshunterYT в таком случае они достаточно полезными выглядят как корабль поддержки. В отличие того же разрушителя, требующего ещё и очко стремления.
Джаггернаут с флотом роевиков шикарен клепаются быстро а авианосные роевеки ещё и не умерают почти. Так как мелкие быстрые и держутся на дистанции а флот таких спамит столько истребителей, что лагает игра.
жду ГИГИ. видео 2 (нужно 10к подписоты). лайкаем подписываемся!
Честно говоря, просто концептуально ненавижу энергооружие, чисто принципиально использую его только в случае крайней необходимости
Спам корветиков ❤❤❤
Разве не чем больше урона тем лучше?
Я только начал играть
Технически нет. Урон у ракет может быть меньше чем у другого оружия, но они обходят щиты, так же и с дезинтеграторами, которые и броню игнорируют. Так что нет, больший урон не показатель эффективности.
@namelesshunterYT Хорошо, спасибо
Если бы счётчик хп был один, то да, но их три, и каждый работает по-своему.
Одни лучше бьют по конкретному типу брони, другие обходят одну и дамажат другую, а третьи игнорируют вообще всё, но есть много но и если. Например да, ты можешь снести весь хп обойдя щит и броню условной торпедякой, но ты сначала попади и не потеряй её об пто.
Я пробовал флот вихревых ракет, хрень
Так же посмотрел бы от тебч прохождение с колесом фортуны (обьявить войну соседу, стать вассалом, оскорбить, играть в слот машину пока что то не выпадет, вывести расу ждунов и так далее, было бы интереснее и чиловее)
Слишком маленький взрыв в начале ролика, дизлайк
В следующий раз сниму сам Большой Взрыв.
Гайд уже устарел 😂
Не знаю как автор, а я адепт тактики "удар из тени" или что-то вроде того. Начальные года живем и крутимся как можем, до открытия фрегатов и модуля невидимости, а потом клепаем флоты с охр...ым числом этих самых фрегатов, врубаем им инвиз и ищем флоты противника. Подлетаем к вражеской флотилии в упор, вырубаем инвиз, фиксируем прибыль. За счет их баффа при стрельбе по крупным противникам, ботовские кораблики разваливаются в секунды.
Учитывая любовь бота спамить мелкими кораблями,такое. Да и расстрелять противника издалека все ещё профитнее, а работает всегда и против всего с одинаковой эффективностью.. Фрегаты это чисто один раз бахнуть какую-то огромную хрень , вроде центра серой бури или колосса сетаны.
4:04 Я здесь на корму вихревые ставлю.