Blazor wasm VS Angular. Катастрофический результат сравнения

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 мар 2022
  • В этом видео расскажу о том как сравнил производительность двух идентичных проектов Angular и Blazor wasm.
    Исходники
    github.com/AlexanderZhelnin/b...
    github.com/AlexanderZhelnin/a...
    это бенчмарк который я в итоге нашёл, как подтверждение своим же выводам.
    takahirox.github.io/WebAssemb...

Комментарии • 119

  • @vinogradova619
    @vinogradova619 2 года назад +7

    Спасибо за такой материал. Очень нужное сравнение 👍

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Хотел сравнить, вот получил...

  • @ashimov1970
    @ashimov1970 2 года назад +2

    Весьма годный, полезнейший контент на самом деле. Большое спасибо!

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      Всегда пожалуйста 😊

  • @artursveshnikov7668
    @artursveshnikov7668 2 года назад +1

    А какой рантайм в блейзоре используется? Надеюсь, что в dotnet 6 и dotnet 7 это исправят

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      Тут 6-й. Не исправят 🤔

    • @artursveshnikov7668
      @artursveshnikov7668 2 года назад +4

      @@Kulibins1 жаль, а по синтаксису очень вкусно выглядел. Есть вроде как альтернатива opensilver комьюнити недавно зарелизили. Это как бы сильверлайт c#, dotnet и xaml но реализован на webassembly.
      Интересно было бы взглянуть в сравнении, если будет возможность.
      Ps. Спасибо за ответ

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      @@artursveshnikov7668 сам web assembly. Не имеет огромного преимущества пред js, а тут нужно сделать виртуальную машину, которая будет по верх него работать, замедление чудовищное. Тут даже если на C писать, код часто медленнее js, я тесты привел. Сам думал что идея интересная, но пока они сам веб ассембли, не сделают действительно быстрым...

    • @dimitryk8429
      @dimitryk8429 2 года назад +1

      что мертво умереть не может

    • @artursveshnikov7668
      @artursveshnikov7668 2 года назад +1

      @@dimitryk8429 наоборот, это все пока ещё в зародыше находится. Рано или поздно доведут до ума

  • @dasvas9383
    @dasvas9383 2 года назад +1

    Спасибо! Александр, а покажите хотя бы кусок той портянки с данными, из которой вы рисуете на канвасе?)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      github.com/AlexanderZhelnin/blazor-webassembly/blob/main/wwwroot/sample-data/primitives.json

    • @dasvas9383
      @dasvas9383 2 года назад +1

      @@Kulibins1 Скажите, а эти данные выгружаются из какого то редактора?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      @@dasvas9383 да из моего 🤣 ГИС Сфера

    • @dasvas9383
      @dasvas9383 2 года назад +1

      @@Kulibins1 Аахах)) Ну значит правильно подумал)

  • @user-pm7kt8tm1s
    @user-pm7kt8tm1s Год назад +1

    А если попробовать Блейзор с АОТ сбилдить (кажись запаблишить надо будет)?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      Так тоже пробовал. Не помогает. Сама суть трансляции через was тормозит

  • @webdevparadise4452
    @webdevparadise4452 2 года назад +1

    Спасибо за информативное видео. Как раз искал что-то подобное и в топе поиска кликнул на видос не раздумывая)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Всегда пожалуйста 😊

  • @artem_ka3863
    @artem_ka3863 2 года назад +1

    Спасибо, полезное видео!

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Всегда пожалуйста 😊

  • @bwaligarus
    @bwaligarus 2 года назад +16

    по больше б таких нормальных сравнений с разными технологиями и фреймворками)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Будет еще

    • @arrrryyy
      @arrrryyy Год назад +2

      Кроме скорости загрузки огромной страницы никаких других сравнений. Если у тебя сшарп программисте ты можешь сэкономит огромное деньги с razor, blazor, blazor server I xamarin.

  • @user-bu1hv8cg3m
    @user-bu1hv8cg3m Год назад +2

    А AOT компиляция была? Там вроде бы можно как-то умудрится оптимизировать Blazor WASM. И было бы круто ещё сравнение с Blazor Server

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      Конечно была, оба проекта на гитхабе можно проверить. Вывод => мёртвые пчёлы не жужжат

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад +1

      @@Kulibins1
      На гитхабе в файле проекта не видно необходимого ключа RunAOTCompilation/true. Да и было бы круто сравнить цифры обеих режимов.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@enter0prise когда делал на компе крутил и так и этак. Не помогает. Тут меня бесит что загрузка с бэка обычного json в разы медленее. Даже не хочется дальше этим заниматься - реально тупиковая ветвь. У меня довольно ресурсоёмкие проекты, и хоть я люблю c#, но лучше я на Angular фронт буду делать, который будет реально шустрым.

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад +1

      @@Kulibins1 где-то на хабре писали, что в хромиуме парсинг JSON чудным образом работает быстрее, чем создание объектов из литерала) с этим сложно тягаться, учитывая, опять же, копирование. Можно убрать затраты на рефлекшн с прегенерацией маппинга, но это вряд ли драматически изменит затраты. У вас интересный тест вышел, по самым больным местам блейзора)

  • @imbydlo1552
    @imbydlo1552 2 месяца назад +1

    Подскажите, а как вы снимаете себя таким образом, что в заднем фоне у вас ничего не было и остаётся только ваша голова и тело

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 месяца назад +1

      у Nvidia есть такая возможность прога Broadcast

  • @minimalstory
    @minimalstory 2 года назад +1

    вообще классно. интересно было

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад

      пожалуйста

  • @minimalstory
    @minimalstory 2 года назад +1

    рано еще на блейзор переходить? реакт + asp net core остается лидером??

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +6

      на беке я .net core, а вот фронт Angular. Angular очень близок к тому что мы делаем на бэке, очень близок к wpf, он гораздо мощнее чем React. Но как уже говорил кому что нравится 😋

  • @bykov_eugene
    @bykov_eugene 2 года назад +6

    А можно пример исходников алгоритмов, которые используются для построения карты? Они меня прям в сердечко поразили)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +6

      Алгоритмы простейшие в этом примере, все алгоритмы в моём большом коммерческом проекте.
      вот исходники того что показываю в видео
      github.com/AlexanderZhelnin/blazor-webassembly
      github.com/AlexanderZhelnin/angular-map

  • @perceptron4958
    @perceptron4958 Год назад +1

    А что же тогда последние пару лет все вокруг топят за server side rendering если это прошлое?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      Вопрос. Кто топит? Может это последние попытки систем которые только и умеют серверный рендеринг? Вот из Angular за ненадобностью его убирают. Да и какие преимущества у серверного рендеринга?

  • @websystema
    @websystema 3 дня назад +1

    Интеропы из WebAsm в JS и обратно - очень медленно работают. Если делать на WebAsm - то делать надо все на вебасм, без канвасов, а используя Blazor библиотеки, тот же SyncFusion к примеру - тогда норм будет.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  3 дня назад +2

      Как раз я оценил именно без туда-обратно, а вот если ещё и туда-обратно вообще катастрофа. Может если на C или Rust написать wasm будет получше, но тут всё плохо

    • @websystema
      @websystema 3 дня назад +1

      @@Kulibins1 благодарю за ваше исследование - было интересно.

  • @semen083
    @semen083 Год назад +5

    В ангуларовском случае можно было бы вынести всю обработку(математику, парсинг json), которая не нуждается в доступе к DOM, в Worker, тогда он будет выполняться в отдельном потоке браузера и теоретически будет быстрее. Тогда разрыв станет ещё более сильным.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +4

      Просто парсинг не ускорит вынесение в backgroundworker, т.к. между основным процессом и worker нужно будет передавать данные, а вот расчеты, ускорит

    • @vanmihaylovich
      @vanmihaylovich Год назад

      @@Kulibins1 верно я понял, что в видео сравнивали производительность двух вариантов: 1) TS/Angular в браузере и 2) SSR Blazer на сервере?
      Хотелось бы видеть результаты сравнения различных вариантов реализации, но на одной стороне, например, в браузере.
      Например, на клиенте
      TS/Angular vs WASM Blazer.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      @@vanmihaylovich не верно. Сравнивался клиентский (браузер) blazor, т.к. северный wasm не использует. В серверном наш c# работает на сервере, а изменения отправляются через single в браузер. Мне не интересен серверный вариант (уже несколько раз объяснял почему).

  • @user-ni9tf5yr6m
    @user-ni9tf5yr6m Год назад +7

    WASM должен выжить! и победить!

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Да я не против, только он должен быть действительно быстрым + либо уметь то что умеет js, либо передача информации между js и wasm должна быть более гибкая и быстрая, а то через эти буферы как по мне очень не удобно

  • @Viktor123Viktor
    @Viktor123Viktor Год назад +3

    Я на Blazor только с формами работаю, без графики. Всё нравится. Но, вероятно, чем сложнее фронтенд, чем больше графики, тем ситуация будет печальнее.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +5

      На самом деле тут дело не в графике, а в том что .net через wasm значительно тормознее чем обычный js. И да тут нагруженные страницы приходится оптимизировать, что будет на блейзоре...

  • @alexplay9719
    @alexplay9719 Год назад +1

    Как дела обстоят спустя год?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      Не проверял. А что координально поменялось? Dotnet через wasm хорошо работать не будет. Недавно слышал аналогичную проблему от golang, у них есть трансляция в js и wasm, так вот js версия быстрее. Я как большой любитель c#, если бы хоть шанс был бы, то не стал бы так ругать blazor, но мертвые пчёлы не жужжат 🥺

  • @kmakulik
    @kmakulik 2 года назад +2

    Спасибо. Хорошее сравнение. Только думал посмотреть на blazor) лучше на ангулар)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Код blazor просейший, с точки зрения программистат всё красиво и понятно. Но результат.... json 5.5 Mb

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Исходники в описании

  • @SShmall
    @SShmall 3 месяца назад +1

    а если протестировать на .Net 8?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  3 месяца назад +2

      Позже проверю

  • @fgdfgh
    @fgdfgh 2 года назад +3

    А что тут удивительного если в wasm нет jit? Надо было пробовать с AOT компиляцией хотя бы.
    И опять же - blazor никогда не будет быстрее на клиенте, пока ему надо будет дергать JS при работе с DOM.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +4

      Я тут разделил вычисление и отрисовку, тут даже вычисления не конкурентоспособны. Что бы и другие видели на примере, что смысла пока в blazor нет. И как я сказал проверял после публикации в релизе. Простой запуск намного печальнее

    • @fgdfgh
      @fgdfgh 2 года назад +2

      @@Kulibins1 Ну имхо для каких то внутренних приложений, которые у вас были на формах/вебформах вполне вариант.
      А так старый моно рантайм, кучу интеропа с JS(вот например когда вы используете канвас) - все это даёт печальную производительность.
      Ещё производительность в разных браузерах кардинально различается. Если в хроме скажем всё ещё более или менее, но попробовав тестовый проект в файрфоксе можно инсульт словить 😄

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      @@fgdfgh я предлагаю перейти на любой нормальный современный framework: Angular, React, Vue. Мне Angular нравится, он ближе к wpf, и очень хорошо ложится на все что вы знали. Я winforms не занимался с .net framework 3.0, но думать что код форм через обертку будет летать на blazor, по моему мнению - утопия.

  • @ellakamenetsky7742
    @ellakamenetsky7742 Год назад +1

    О какой версии WASM идет речь ?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +3

      Тут смотрю, то что с blazor с .net6 на самом деле тут все точно так же нужно оценивать накладные расходы что бы передать данные в was, а потом получить - это очень даже не бесплатная операция. И на этом примере видно что одна виртуалка поверх другой виртуальной машины хуже чем js

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад

      @@Kulibins1 WASM работает на V8 или SpiderMonkey. Ну и с чем не могу не согласиться. Жирные языки в WASM это какое-то извращение

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      @@vas_._sfer6157 да как оказалось и другие аля golang так же в wasm медленее.

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад

      @@Kulibins1 Goland тоже имеет жирный рантайм. Причем очень жирный. Да там нет виртуальной машины, но там очень хитрый сборщик мусора со своими взглядами на память.
      Тут нужно смотреть в сторону Rust или C и C++. Хотя Rust здесь однозначный фаворит.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      @@vas_._sfer6157 Цель этого видео показать, что Blazor не жизнеспособен 😔

  • @enter0prise
    @enter0prise Год назад +1

    Понятно, что WASM будет просвживаться на интеропе. Было бы интересно попробовать рисовать в память, а потом уже готовую картинку копировать в JS.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Про скорость рисования я в этом видео даже не сравнивал. Тут простая математика ( кстати она же используется в виде для сравнения с node.js) и blazor медленее чем js 😕 мне хотелось обратного, но есть как есть.

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад +1

      @@Kulibins1
      Честно говоря, я еще толком код не смотрел, но так понимаю, что в обоих вариантах рисуются примитивы на канвас, т.е. каждый раз доыгается интероп в JS. Если же свести эти вызовы к минимуму, передав однажды просто кусок памяти, может получиться не так уж сильно проигрывать)

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад

      @@Kulibins1
      Пока wasm не умеет управлять памятью из JS (нет встроенного GC), всегда будет это чертово копирование на границе. Чем больше данных, тем печальнее цифры.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      @@enter0prise нет, там я даже не сравниваю рисование примитивов, а сравниваю математику преобразования координат, каждый вызов рисования это возврат к js а это переход ооочень медленный, так вот просто преобразование координат получается медленнее чем в js. При том что если делать этот же код на бэке с c# то он будет на 40-50% быстрее. Но пересылка информации это тоже время, которое просто съест весь профит

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад

      @@Kulibins1
      Боль) если математика проседает, то все безнадежно пока.

  • @jgkdmdevienjjgg8866
    @jgkdmdevienjjgg8866 2 года назад +3

    У меня вышло так (один из прогонов):
    с aot - json 743 / обработка 137 / отрисовка 1888
    без aot - json 2665 / обработка 154 / отрисовка 2569
    Проверял запуская запаблишеный хост в релизе. По aot видна разница во времени вычислений, отрисовка долгая скорее всего из-за интероперации с js-овскими интерфейсами для канваса. Я не смотрел пример с англуляром, но как я понял основная часть работы тут вообще никак не использует ангуляр - это просто чистый нативный js и браузер - десериализация json-а и работа с канвасом.
    Получение и десериализация json-а в ангуляре работает через дефолтные механизмы браузера которые работают на нативном коде браузера, без виртуальных машин с небольшими обертками от ангуляра (httpclient service). Как это работает в blazor - я лично не очень понимаю, но вполне возможно что десериализация json-а идет кастомным кодом, а не нативным- отсюда проблемы с производительностью.
    Еще по коду отрисовки в C# - я опять же понятия не имею как оно там в итоге работает - но меня смущает вездесущий await - я понял что там без него никак, но у меня почему то есть дурацкая мысль что возможно await там делает что-то типа setTimeout(..., 0) - и переносит вычисления отложенно на следующий прогон event-loop-а в браузере. А т.к. там подобных вызовов много, то это может долго работать. Но это предположения, врядли оно так

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +4

      Я кстати про то что отрисовка дико тормозная даже не акцентировал, а то что даже json с Бека медленно получается, на это обратил внимание. В релизе собирал, там с aot, в дебаге еще медленнее. Тут не blazor виноват, а связка wasm, которая не даёт чуда, получается нужно скопировать память сначала из js, что-то поделать, а потом обратно копировать, но вот все эти копирования и тормозят, а сам wasm не сильно быстрее js, тот же код на чистом c# в 2 раза быстрее js по моим тестам, и это без специальных оптимизаций c#.

  • @qweyn
    @qweyn 2 года назад +2

    вот еще сравнение) но здесь wasm(C++) показывает себя лучше github wasm-3d-animation-demo

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      я себе представляю где wasm будет лучше себя показывать, но тут можно и ошибаться думаешь будет лучше, потратишь кучу времени, а оно медленнее - будет обидно. Вообще у меня было в планах на C сделать wasm, но похоже даже не стану начинать, по крайней мере пока

    • @qweyn
      @qweyn 2 года назад +4

      @@Kulibins1 там есть ссылка на демку веб сайт и можно тестировать js и wasm увеличив количество скелетов, ещё показывает фпс память пинг

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      @@qweyn посмотрю

  • @K062
    @K062 Год назад

    "нативное" всегда быстрее, но не всегда удобнее... webgl для отрисовки вроде предпочтительнее, но рисовать на канве через несколько оболочек, уфф

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Я тут даже не сравнивал именно рисование. Тут в Blazor медленно именно сам расчёт, получение с бэка обычного rest запроса, причём ооочень медленно. Если настоящий c# на бэке минимум на 40-50% быстрее в этой же задаче чем например node.js, то Blazor на несколько порядков медленнее чем простой js код (сравнение . net vs node.js смотри в моих последних роликах)

  • @TheBesogon
    @TheBesogon 7 месяцев назад +1

    Я делал подобный тест 2 года назад и вот сейчас на NET7.
    суть теста сравнение по скорости с VueJs:
    Первый тест проверка скорости работы JS -> Blazor -> JS (последовательные команды на обновление DOM без использования Virtual DOM). Вышло что канал передачи данных JS -> Blazor -> JS в 3.5 раз медленнее чем JS -> Vue -> JS.. (т.е. замедление в 3.5 раза примерно, если из JS дергать Blazor и ждать результаты.
    Второй тест был на скорость обработки DOM без Virtual DOM. Результаты: показали, что Blazor чуть отстает от Vue (где-то в 0.85 раз_
    Третий тест обновление DOM с использованием Virtual DOM.. ну.. тут вышло что Blazor обогнал VueJS и даже JS. (там просто цикл у меня)
    Вывод:
    Blazor можно использовать, если он не общается интенсивно с JS. В идеале не трогать JS в принципе..
    Сам тест выложу потом как NET8 выйдет

    • @TheBesogon
      @TheBesogon 7 месяцев назад +1

      По результатам тестов Такахиро можно увидеть, что webAssembly проседает в основном на тестах вычисляющих double значения. С int там всё гуд.. так что +- скорость зависит от применения webAssembly.. например для тяжелых вычислений самое оно,

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  7 месяцев назад +1

      Как уже писал: дело еще в том что виртуальная машина .net поверх wasm работает.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  7 месяцев назад +1

      @@TheBesogon да в моих вычислениях были double, но пробовал и single - ничего не поменялось

    • @Saveaaa
      @Saveaaa 4 месяца назад

      А пробовали аот ? Должно быть ощутимо быстрее в теории

  • @user-oj3vy2kp5z
    @user-oj3vy2kp5z 7 месяцев назад +2

    Вот интересно, я делаю на blazor мнемосхемы работающие в реальном времени, которые работают 24/7, тысячи анимированных графических элементов (canvas) и ничего не тормозит, и что я делаю нет так)) Не верьте таким обзорам, когда руки и голова на месте, будет и результат отличный.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  7 месяцев назад +1

      исходники на гите, можете перепроверить. и главный вопрос какой тип рендеринга у вас: серверный или клиентский?

  • @arrrryyy
    @arrrryyy Год назад +1

    Не все время такой большая страница. Скорость у тебя наверно не больше чем 10. В США почти у всех скорость 100. После изначальной загрузки работает быстрее. Если сшарпом только работаешь то блазор спасает. В некоторых случаях можешь фронтенд на Джаваскрипт писат или часть. Сервер никуда не пропасть. Скорость интернета больше есче намного безопасно.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      У меня запущено локально 🤣 и сервер и клиент. Тут явно дело не в скорости соединения. Тут проблема в том что виртуальная машина .net работает поверх виртуальной машины wasm. Если запускать просто c# то код минимум 2 раза быстрее чем js, но вот c# поверх wasm это дикий тормоз. Современный веб и так высоконагруженный и с моей точки зрения для серьёзных web приложений blazer не применим.

    • @arrrryyy
      @arrrryyy Год назад +3

      @@Kulibins1 Понятно. Всё таки карта большая по объёму. Есть много сайтов только на блейзер и 90% их так не захлебнутся как твоя карта. CNN и другие большие сайты на Джаваскрипт тоже буксуют. Джаваскрипт вместе с с# тоже один на голове второго.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@arrrryyy на самом деле не очень и большой json, и его обычная загрузка очень тормозная.

  • @Kulibins1
    @Kulibins1  2 года назад +1

    Код выложил. Писал быстро, комменты почти не ставил, так что сори.

  • @mrMultipassport
    @mrMultipassport Год назад +1

    Не знаю, этот блейзер мне напоминает силверлайт и его ждет такой же конец :)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Силверлайт быстрее работал

  • @shkrekerval9505
    @shkrekerval9505 4 месяца назад +1

    А ну да платежи те же ты будешь без серва принимать подумаешь спиздят всё

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад +1

      Пишите понятнее. а то мысль без контекста.

  • @DmitriNesterov
    @DmitriNesterov 4 месяца назад

    Профайлинг в релизе? А что, так можно было? Мы, просто, на плюсах пытаемся до вас дотянуться

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад

      Не понял вопроса

    • @DmitriNesterov
      @DmitriNesterov 4 месяца назад +1

      @@Kulibins1 Здравствуйте! А там вопроса и не было :-) Как можно что либо понять в профилировании файла без отладочной информации?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад +2

      @@DmitriNesterov Там дело в виртуалке поверх виртуалки. Т.к. функция чисто вычислительная, в ней прям нечему тормозить. Если вы делали на C++ wasm поделитесь своими результатами. Т.к. я сейчас "мучаю" Rust, то хочу на нём и wasm еще раз посмотрю

  • @MrZorzik
    @MrZorzik 2 года назад

    Я просто похлопаю: настолько не владеть темой, и подогнать результат к желаемому. Я бы сказал "вон из профессии", но просто посоветую найти другую работу, где ценится натягивание совы на глобус.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +7

      Не согласны - опровергните. А то что blazor через wasm работает в разы медленнее очевидно. Наоборот я хотел что бы результат был обратный

  • @Alexander.Glazkov
    @Alexander.Glazkov Год назад +2

    WebAssembly не имеет доступа к DOM. Глупо пытаться через него рисовать на DOM! WebAssembly совсем не для этого предназначен!!! Готовь картинки на WebAssembly, а выводи выводи свои готовые картинки через js.
    Не нужно сравнивать WebAssembly в том, для чего он не предназначен!
    Сравни не доступ к элементам DOM, а нормальный математический алгоритм на C# c компиляцией AOT и увидишь трехкратное преимущество. При этом ещё и уйму времени сэкономишь переиспользованием серверных библиотек.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      В моём примере нет рисования именно в websssembly, я делал лишь подготовку данных. И получается у blazor очень медленно

    • @Alexander.Glazkov
      @Alexander.Glazkov Год назад +2

      @@Kulibins1 Я вам говорю - математика в разы быстрее работает.
      Вы компиляцию AOT из IL в WebAssembly использовали? Наверняка нет. Тупо в режиме интерпретации IL через тормозной mono'вский интерпретатор запустили и удивляетесь...
      Надо уметь применять технологию, а уж потом смешить весь интернет своим кликбэйтным "хейтом". А то у вас получается как в басне "Мартышка и очки"...

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@Alexander.Glazkov я уже говорил что запускал так. Исходник на гитхабе возьмите и проверьте в каком угодно режиме

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@Alexander.Glazkov очень медленно работает передать данные и получить обратно результат

  • @user-bq6fe2lo8j
    @user-bq6fe2lo8j Год назад

    бред, сравнение не в тему

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      А какое сравнение будет в тему? Если мы даже json с бэка в несколько раз медленнее получаем. Это при том что я люблю c#, а что вы у слышите не от заинтересованного человека? Можете свои преимущества написать - тут я сравнивал производительность, причём посмотрите сравнение .net vs node.js у меня из последних роликов.

  • @user-yq2mj6mq3e
    @user-yq2mj6mq3e Год назад +1

    Какой сложный проект. Честно говоря, просто было бы лень усилий для этого клипирования и так далее. Мое уважение, Александр.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      это кусок из моего существующего ГИС Сфера2. Только это лишь часть расчётов, самые ресурсозатратные это отображение подписей, когда система атоматически определяет наилучшее положение текста, да ещё так что бы тексты не пересекались. Но в этом примере этого нет, тут всё просто 😊

    • @user-yq2mj6mq3e
      @user-yq2mj6mq3e Год назад +1

      @@Kulibins1 благодарю за пояснения. Вы молодец ✊

  • @illson4666
    @illson4666 6 месяцев назад +1

    нужен ретест на .нет8

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  6 месяцев назад +2

      Он как раз вышел. У меня будет неделя отпуска в конце ноября, сделаю ретест (это не так долго, как материал с нуля делать 🤣) Результат выложу на канале телеги, а если будет - вот прям интересные результаты, то сделаю видео.