Blazor wasm VS Angular. Катастрофический результат сравнения

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 135

  • @vinogradova619
    @vinogradova619 2 года назад +8

    Спасибо за такой материал. Очень нужное сравнение 👍

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Хотел сравнить, вот получил...

  • @bwaligarus
    @bwaligarus 2 года назад +16

    по больше б таких нормальных сравнений с разными технологиями и фреймворками)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Будет еще

    • @arrrryyy
      @arrrryyy 2 года назад +1

      Кроме скорости загрузки огромной страницы никаких других сравнений. Если у тебя сшарп программисте ты можешь сэкономит огромное деньги с razor, blazor, blazor server I xamarin.

  • @ashimov1970
    @ashimov1970 2 года назад +3

    Весьма годный, полезнейший контент на самом деле. Большое спасибо!

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      Всегда пожалуйста 😊

  • @webdevparadise4452
    @webdevparadise4452 2 года назад +2

    Спасибо за информативное видео. Как раз искал что-то подобное и в топе поиска кликнул на видос не раздумывая)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Всегда пожалуйста 😊

  • @TheBesogon
    @TheBesogon Год назад +3

    Я делал подобный тест 2 года назад и вот сейчас на NET7.
    суть теста сравнение по скорости с VueJs:
    Первый тест проверка скорости работы JS -> Blazor -> JS (последовательные команды на обновление DOM без использования Virtual DOM). Вышло что канал передачи данных JS -> Blazor -> JS в 3.5 раз медленнее чем JS -> Vue -> JS.. (т.е. замедление в 3.5 раза примерно, если из JS дергать Blazor и ждать результаты.
    Второй тест был на скорость обработки DOM без Virtual DOM. Результаты: показали, что Blazor чуть отстает от Vue (где-то в 0.85 раз_
    Третий тест обновление DOM с использованием Virtual DOM.. ну.. тут вышло что Blazor обогнал VueJS и даже JS. (там просто цикл у меня)
    Вывод:
    Blazor можно использовать, если он не общается интенсивно с JS. В идеале не трогать JS в принципе..
    Сам тест выложу потом как NET8 выйдет

    • @TheBesogon
      @TheBesogon Год назад +1

      По результатам тестов Такахиро можно увидеть, что webAssembly проседает в основном на тестах вычисляющих double значения. С int там всё гуд.. так что +- скорость зависит от применения webAssembly.. например для тяжелых вычислений самое оно,

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Как уже писал: дело еще в том что виртуальная машина .net поверх wasm работает.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@TheBesogon да в моих вычислениях были double, но пробовал и single - ничего не поменялось

    • @Saveaaa
      @Saveaaa 10 месяцев назад

      А пробовали аот ? Должно быть ощутимо быстрее в теории

  • @КимЧенОрк
    @КимЧенОрк 2 года назад +7

    WASM должен выжить! и победить!

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Да я не против, только он должен быть действительно быстрым + либо уметь то что умеет js, либо передача информации между js и wasm должна быть более гибкая и быстрая, а то через эти буферы как по мне очень не удобно

  • @kmakulik
    @kmakulik 2 года назад +2

    Спасибо. Хорошее сравнение. Только думал посмотреть на blazor) лучше на ангулар)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Код blazor просейший, с точки зрения программистат всё красиво и понятно. Но результат.... json 5.5 Mb

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Исходники в описании

  • @Viktor123Viktor
    @Viktor123Viktor 2 года назад +4

    Я на Blazor только с формами работаю, без графики. Всё нравится. Но, вероятно, чем сложнее фронтенд, чем больше графики, тем ситуация будет печальнее.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +5

      На самом деле тут дело не в графике, а в том что .net через wasm значительно тормознее чем обычный js. И да тут нагруженные страницы приходится оптимизировать, что будет на блейзоре...

  • @minimalstory
    @minimalstory 2 года назад +2

    вообще классно. интересно было

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад

      пожалуйста

  • @artem_ka3863
    @artem_ka3863 2 года назад +2

    Спасибо, полезное видео!

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Всегда пожалуйста 😊

  • @bykov_eugene
    @bykov_eugene 2 года назад +6

    А можно пример исходников алгоритмов, которые используются для построения карты? Они меня прям в сердечко поразили)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +6

      Алгоритмы простейшие в этом примере, все алгоритмы в моём большом коммерческом проекте.
      вот исходники того что показываю в видео
      github.com/AlexanderZhelnin/blazor-webassembly
      github.com/AlexanderZhelnin/angular-map

  • @АлександрМаксимович-м4р

    А AOT компиляция была? Там вроде бы можно как-то умудрится оптимизировать Blazor WASM. И было бы круто ещё сравнение с Blazor Server

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      Конечно была, оба проекта на гитхабе можно проверить. Вывод => мёртвые пчёлы не жужжат

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад +1

      @@Kulibins1
      На гитхабе в файле проекта не видно необходимого ключа RunAOTCompilation/true. Да и было бы круто сравнить цифры обеих режимов.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@enter0prise когда делал на компе крутил и так и этак. Не помогает. Тут меня бесит что загрузка с бэка обычного json в разы медленее. Даже не хочется дальше этим заниматься - реально тупиковая ветвь. У меня довольно ресурсоёмкие проекты, и хоть я люблю c#, но лучше я на Angular фронт буду делать, который будет реально шустрым.

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад +1

      @@Kulibins1 где-то на хабре писали, что в хромиуме парсинг JSON чудным образом работает быстрее, чем создание объектов из литерала) с этим сложно тягаться, учитывая, опять же, копирование. Можно убрать затраты на рефлекшн с прегенерацией маппинга, но это вряд ли драматически изменит затраты. У вас интересный тест вышел, по самым больным местам блейзора)

  • @imbydlo1552
    @imbydlo1552 8 месяцев назад +1

    Подскажите, а как вы снимаете себя таким образом, что в заднем фоне у вас ничего не было и остаётся только ваша голова и тело

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  8 месяцев назад +1

      у Nvidia есть такая возможность прога Broadcast

  • @perceptron4958
    @perceptron4958 Год назад +2

    А что же тогда последние пару лет все вокруг топят за server side rendering если это прошлое?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +3

      Вопрос. Кто топит? Может это последние попытки систем которые только и умеют серверный рендеринг? Вот из Angular за ненадобностью его убирают. Да и какие преимущества у серверного рендеринга?

  • @silaevanton1844
    @silaevanton1844 4 месяца назад +1

    на нет 8 или 9 не пробовали перезапустить?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад +1

      @@silaevanton1844 на 8 пробовал, ссылки на исходники в описании, так что можно и на 9 запустить.

  • @websystema
    @websystema 6 месяцев назад +1

    Интеропы из WebAsm в JS и обратно - очень медленно работают. Если делать на WebAsm - то делать надо все на вебасм, без канвасов, а используя Blazor библиотеки, тот же SyncFusion к примеру - тогда норм будет.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  6 месяцев назад +2

      Как раз я оценил именно без туда-обратно, а вот если ещё и туда-обратно вообще катастрофа. Может если на C или Rust написать wasm будет получше, но тут всё плохо

    • @websystema
      @websystema 5 месяцев назад +1

      @@Kulibins1 благодарю за ваше исследование - было интересно.

  • @alexplay9719
    @alexplay9719 Год назад +1

    Как дела обстоят спустя год?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      Не проверял. А что координально поменялось? Dotnet через wasm хорошо работать не будет. Недавно слышал аналогичную проблему от golang, у них есть трансляция в js и wasm, так вот js версия быстрее. Я как большой любитель c#, если бы хоть шанс был бы, то не стал бы так ругать blazor, но мертвые пчёлы не жужжат 🥺

  • @dasvas9383
    @dasvas9383 2 года назад +1

    Спасибо! Александр, а покажите хотя бы кусок той портянки с данными, из которой вы рисуете на канвасе?)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      github.com/AlexanderZhelnin/blazor-webassembly/blob/main/wwwroot/sample-data/primitives.json

    • @dasvas9383
      @dasvas9383 2 года назад +1

      @@Kulibins1 Скажите, а эти данные выгружаются из какого то редактора?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      @@dasvas9383 да из моего 🤣 ГИС Сфера

    • @dasvas9383
      @dasvas9383 2 года назад +1

      @@Kulibins1 Аахах)) Ну значит правильно подумал)

  • @sehrgutlocj
    @sehrgutlocj 4 месяца назад +1

    Сравнили с React?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад +1

      @@sehrgutlocj Если делать оптимизированный код, то результат будет +/- идентичный

    • @sehrgutlocj
      @sehrgutlocj 4 месяца назад +1

      ⁠@@Kulibins1у нас сейчас в проект выбирают или react или blazor

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад +1

      @@sehrgutlocj Ничего не имею против вашего выбора

  • @ПавелФамильевич
    @ПавелФамильевич 2 года назад +1

    А если попробовать Блейзор с АОТ сбилдить (кажись запаблишить надо будет)?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      Так тоже пробовал. Не помогает. Сама суть трансляции через was тормозит

  • @SShmall
    @SShmall 9 месяцев назад +1

    а если протестировать на .Net 8?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  9 месяцев назад +2

      Позже проверю

  • @artursveshnikov7668
    @artursveshnikov7668 2 года назад +1

    А какой рантайм в блейзоре используется? Надеюсь, что в dotnet 6 и dotnet 7 это исправят

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      Тут 6-й. Не исправят 🤔

    • @artursveshnikov7668
      @artursveshnikov7668 2 года назад +4

      @@Kulibins1 жаль, а по синтаксису очень вкусно выглядел. Есть вроде как альтернатива opensilver комьюнити недавно зарелизили. Это как бы сильверлайт c#, dotnet и xaml но реализован на webassembly.
      Интересно было бы взглянуть в сравнении, если будет возможность.
      Ps. Спасибо за ответ

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      @@artursveshnikov7668 сам web assembly. Не имеет огромного преимущества пред js, а тут нужно сделать виртуальную машину, которая будет по верх него работать, замедление чудовищное. Тут даже если на C писать, код часто медленнее js, я тесты привел. Сам думал что идея интересная, но пока они сам веб ассембли, не сделают действительно быстрым...

    • @dimitryk8429
      @dimitryk8429 2 года назад +1

      что мертво умереть не может

    • @artursveshnikov7668
      @artursveshnikov7668 2 года назад +1

      @@dimitryk8429 наоборот, это все пока ещё в зародыше находится. Рано или поздно доведут до ума

  • @fgdfgh
    @fgdfgh 2 года назад +3

    А что тут удивительного если в wasm нет jit? Надо было пробовать с AOT компиляцией хотя бы.
    И опять же - blazor никогда не будет быстрее на клиенте, пока ему надо будет дергать JS при работе с DOM.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +4

      Я тут разделил вычисление и отрисовку, тут даже вычисления не конкурентоспособны. Что бы и другие видели на примере, что смысла пока в blazor нет. И как я сказал проверял после публикации в релизе. Простой запуск намного печальнее

    • @fgdfgh
      @fgdfgh 2 года назад +2

      @@Kulibins1 Ну имхо для каких то внутренних приложений, которые у вас были на формах/вебформах вполне вариант.
      А так старый моно рантайм, кучу интеропа с JS(вот например когда вы используете канвас) - все это даёт печальную производительность.
      Ещё производительность в разных браузерах кардинально различается. Если в хроме скажем всё ещё более или менее, но попробовав тестовый проект в файрфоксе можно инсульт словить 😄

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      @@fgdfgh я предлагаю перейти на любой нормальный современный framework: Angular, React, Vue. Мне Angular нравится, он ближе к wpf, и очень хорошо ложится на все что вы знали. Я winforms не занимался с .net framework 3.0, но думать что код форм через обертку будет летать на blazor, по моему мнению - утопия.

  • @minimalstory
    @minimalstory 2 года назад +1

    рано еще на блейзор переходить? реакт + asp net core остается лидером??

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +6

      на беке я .net core, а вот фронт Angular. Angular очень близок к тому что мы делаем на бэке, очень близок к wpf, он гораздо мощнее чем React. Но как уже говорил кому что нравится 😋

  • @jgkdmdevienjjgg8866
    @jgkdmdevienjjgg8866 2 года назад +3

    У меня вышло так (один из прогонов):
    с aot - json 743 / обработка 137 / отрисовка 1888
    без aot - json 2665 / обработка 154 / отрисовка 2569
    Проверял запуская запаблишеный хост в релизе. По aot видна разница во времени вычислений, отрисовка долгая скорее всего из-за интероперации с js-овскими интерфейсами для канваса. Я не смотрел пример с англуляром, но как я понял основная часть работы тут вообще никак не использует ангуляр - это просто чистый нативный js и браузер - десериализация json-а и работа с канвасом.
    Получение и десериализация json-а в ангуляре работает через дефолтные механизмы браузера которые работают на нативном коде браузера, без виртуальных машин с небольшими обертками от ангуляра (httpclient service). Как это работает в blazor - я лично не очень понимаю, но вполне возможно что десериализация json-а идет кастомным кодом, а не нативным- отсюда проблемы с производительностью.
    Еще по коду отрисовки в C# - я опять же понятия не имею как оно там в итоге работает - но меня смущает вездесущий await - я понял что там без него никак, но у меня почему то есть дурацкая мысль что возможно await там делает что-то типа setTimeout(..., 0) - и переносит вычисления отложенно на следующий прогон event-loop-а в браузере. А т.к. там подобных вызовов много, то это может долго работать. Но это предположения, врядли оно так

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +4

      Я кстати про то что отрисовка дико тормозная даже не акцентировал, а то что даже json с Бека медленно получается, на это обратил внимание. В релизе собирал, там с aot, в дебаге еще медленнее. Тут не blazor виноват, а связка wasm, которая не даёт чуда, получается нужно скопировать память сначала из js, что-то поделать, а потом обратно копировать, но вот все эти копирования и тормозят, а сам wasm не сильно быстрее js, тот же код на чистом c# в 2 раза быстрее js по моим тестам, и это без специальных оптимизаций c#.

  • @qweyn
    @qweyn 2 года назад +2

    вот еще сравнение) но здесь wasm(C++) показывает себя лучше github wasm-3d-animation-demo

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      я себе представляю где wasm будет лучше себя показывать, но тут можно и ошибаться думаешь будет лучше, потратишь кучу времени, а оно медленнее - будет обидно. Вообще у меня было в планах на C сделать wasm, но похоже даже не стану начинать, по крайней мере пока

    • @qweyn
      @qweyn 2 года назад +4

      @@Kulibins1 там есть ссылка на демку веб сайт и можно тестировать js и wasm увеличив количество скелетов, ещё показывает фпс память пинг

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +2

      @@qweyn посмотрю

  • @Котован-м9и
    @Котован-м9и 4 месяца назад

    Чувак а ты думал о безопасности , сам браузер начиная с yandex, share , являеться программой которой владеют третие лица

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  4 месяца назад +1

      @@Котован-м9и Не знаю яндекс браузер считается сертифицированным в России

  • @ellakamenetsky7742
    @ellakamenetsky7742 2 года назад +1

    О какой версии WASM идет речь ?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +3

      Тут смотрю, то что с blazor с .net6 на самом деле тут все точно так же нужно оценивать накладные расходы что бы передать данные в was, а потом получить - это очень даже не бесплатная операция. И на этом примере видно что одна виртуалка поверх другой виртуальной машины хуже чем js

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад

      @@Kulibins1 WASM работает на V8 или SpiderMonkey. Ну и с чем не могу не согласиться. Жирные языки в WASM это какое-то извращение

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      @@vas_._sfer6157 да как оказалось и другие аля golang так же в wasm медленее.

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад

      @@Kulibins1 Goland тоже имеет жирный рантайм. Причем очень жирный. Да там нет виртуальной машины, но там очень хитрый сборщик мусора со своими взглядами на память.
      Тут нужно смотреть в сторону Rust или C и C++. Хотя Rust здесь однозначный фаворит.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      @@vas_._sfer6157 Цель этого видео показать, что Blazor не жизнеспособен 😔

  • @enter0prise
    @enter0prise Год назад +1

    Понятно, что WASM будет просвживаться на интеропе. Было бы интересно попробовать рисовать в память, а потом уже готовую картинку копировать в JS.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Про скорость рисования я в этом видео даже не сравнивал. Тут простая математика ( кстати она же используется в виде для сравнения с node.js) и blazor медленее чем js 😕 мне хотелось обратного, но есть как есть.

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад +1

      @@Kulibins1
      Честно говоря, я еще толком код не смотрел, но так понимаю, что в обоих вариантах рисуются примитивы на канвас, т.е. каждый раз доыгается интероп в JS. Если же свести эти вызовы к минимуму, передав однажды просто кусок памяти, может получиться не так уж сильно проигрывать)

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад

      @@Kulibins1
      Пока wasm не умеет управлять памятью из JS (нет встроенного GC), всегда будет это чертово копирование на границе. Чем больше данных, тем печальнее цифры.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      @@enter0prise нет, там я даже не сравниваю рисование примитивов, а сравниваю математику преобразования координат, каждый вызов рисования это возврат к js а это переход ооочень медленный, так вот просто преобразование координат получается медленнее чем в js. При том что если делать этот же код на бэке с c# то он будет на 40-50% быстрее. Но пересылка информации это тоже время, которое просто съест весь профит

    • @enter0prise
      @enter0prise Год назад

      @@Kulibins1
      Боль) если математика проседает, то все безнадежно пока.

  • @Kulibins1
    @Kulibins1  2 года назад +1

    Код выложил. Писал быстро, комменты почти не ставил, так что сори.

  • @K062
    @K062 Год назад

    "нативное" всегда быстрее, но не всегда удобнее... webgl для отрисовки вроде предпочтительнее, но рисовать на канве через несколько оболочек, уфф

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      Я тут даже не сравнивал именно рисование. Тут в Blazor медленно именно сам расчёт, получение с бэка обычного rest запроса, причём ооочень медленно. Если настоящий c# на бэке минимум на 40-50% быстрее в этой же задаче чем например node.js, то Blazor на несколько порядков медленнее чем простой js код (сравнение . net vs node.js смотри в моих последних роликах)

  • @arrrryyy
    @arrrryyy 2 года назад +1

    Не все время такой большая страница. Скорость у тебя наверно не больше чем 10. В США почти у всех скорость 100. После изначальной загрузки работает быстрее. Если сшарпом только работаешь то блазор спасает. В некоторых случаях можешь фронтенд на Джаваскрипт писат или часть. Сервер никуда не пропасть. Скорость интернета больше есче намного безопасно.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      У меня запущено локально 🤣 и сервер и клиент. Тут явно дело не в скорости соединения. Тут проблема в том что виртуальная машина .net работает поверх виртуальной машины wasm. Если запускать просто c# то код минимум 2 раза быстрее чем js, но вот c# поверх wasm это дикий тормоз. Современный веб и так высоконагруженный и с моей точки зрения для серьёзных web приложений blazer не применим.

    • @arrrryyy
      @arrrryyy 2 года назад +3

      @@Kulibins1 Понятно. Всё таки карта большая по объёму. Есть много сайтов только на блейзер и 90% их так не захлебнутся как твоя карта. CNN и другие большие сайты на Джаваскрипт тоже буксуют. Джаваскрипт вместе с с# тоже один на голове второго.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      @@arrrryyy на самом деле не очень и большой json, и его обычная загрузка очень тормозная.

  • @Котован-м9и
    @Котован-м9и 4 месяца назад

    Чуваки пытаються сделать безопасную шморгалку , где браузер не будет считывать данные с клиента , а только связь клиент сераер , а браузер слеп

  • @ЛюдмилаФилиппова-р4и

    Вот интересно, я делаю на blazor мнемосхемы работающие в реальном времени, которые работают 24/7, тысячи анимированных графических элементов (canvas) и ничего не тормозит, и что я делаю нет так)) Не верьте таким обзорам, когда руки и голова на месте, будет и результат отличный.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      исходники на гите, можете перепроверить. и главный вопрос какой тип рендеринга у вас: серверный или клиентский?

  • @hap123qwe
    @hap123qwe 5 месяцев назад

    А при чем сдесь angular, скорее typescript

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  5 месяцев назад +1

      причём тут TS ? ts всё равно в js преобразуется, тут именно плахая работа wasm, т.к. виртуалка поверх виртуалки, как результат обычный js быстрее

    • @hap123qwe
      @hap123qwe 5 месяцев назад

      @@Kulibins1 в итоге конечно js, в ts в плане написания кода

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  5 месяцев назад

      @@hap123qwe код максималтно идентичный и там и там

  • @DmitriNesterov
    @DmitriNesterov 10 месяцев назад

    Профайлинг в релизе? А что, так можно было? Мы, просто, на плюсах пытаемся до вас дотянуться

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  10 месяцев назад

      Не понял вопроса

    • @DmitriNesterov
      @DmitriNesterov 10 месяцев назад +1

      @@Kulibins1 Здравствуйте! А там вопроса и не было :-) Как можно что либо понять в профилировании файла без отладочной информации?

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  10 месяцев назад +2

      @@DmitriNesterov Там дело в виртуалке поверх виртуалки. Т.к. функция чисто вычислительная, в ней прям нечему тормозить. Если вы делали на C++ wasm поделитесь своими результатами. Т.к. я сейчас "мучаю" Rust, то хочу на нём и wasm еще раз посмотрю

  • @mrMultipassport
    @mrMultipassport 2 года назад +1

    Не знаю, этот блейзер мне напоминает силверлайт и его ждет такой же конец :)

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +1

      Силверлайт быстрее работал

  • @Alexander.Glazkov
    @Alexander.Glazkov Год назад +2

    WebAssembly не имеет доступа к DOM. Глупо пытаться через него рисовать на DOM! WebAssembly совсем не для этого предназначен!!! Готовь картинки на WebAssembly, а выводи выводи свои готовые картинки через js.
    Не нужно сравнивать WebAssembly в том, для чего он не предназначен!
    Сравни не доступ к элементам DOM, а нормальный математический алгоритм на C# c компиляцией AOT и увидишь трехкратное преимущество. При этом ещё и уйму времени сэкономишь переиспользованием серверных библиотек.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад

      В моём примере нет рисования именно в websssembly, я делал лишь подготовку данных. И получается у blazor очень медленно

    • @Alexander.Glazkov
      @Alexander.Glazkov Год назад +2

      @@Kulibins1 Я вам говорю - математика в разы быстрее работает.
      Вы компиляцию AOT из IL в WebAssembly использовали? Наверняка нет. Тупо в режиме интерпретации IL через тормозной mono'вский интерпретатор запустили и удивляетесь...
      Надо уметь применять технологию, а уж потом смешить весь интернет своим кликбэйтным "хейтом". А то у вас получается как в басне "Мартышка и очки"...

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@Alexander.Glazkov я уже говорил что запускал так. Исходник на гитхабе возьмите и проверьте в каком угодно режиме

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +1

      @@Alexander.Glazkov очень медленно работает передать данные и получить обратно результат

  • @shkrekerval9505
    @shkrekerval9505 10 месяцев назад +1

    А ну да платежи те же ты будешь без серва принимать подумаешь спиздят всё

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  10 месяцев назад +1

      Пишите понятнее. а то мысль без контекста.

  • @ОлегЕвсеев-н9ъ
    @ОлегЕвсеев-н9ъ Год назад

    бред, сравнение не в тему

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      А какое сравнение будет в тему? Если мы даже json с бэка в несколько раз медленнее получаем. Это при том что я люблю c#, а что вы у слышите не от заинтересованного человека? Можете свои преимущества написать - тут я сравнивал производительность, причём посмотрите сравнение .net vs node.js у меня из последних роликов.

  • @MrZorzik
    @MrZorzik 2 года назад

    Я просто похлопаю: настолько не владеть темой, и подогнать результат к желаемому. Я бы сказал "вон из профессии", но просто посоветую найти другую работу, где ценится натягивание совы на глобус.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  2 года назад +7

      Не согласны - опровергните. А то что blazor через wasm работает в разы медленнее очевидно. Наоборот я хотел что бы результат был обратный

    • @MrZorzik
      @MrZorzik 12 дней назад

      @@Kulibins1 элементарно. ваша вы использовали библиотеку, которая через iJsRuntime вызывала JS код, который отрисовывал Canvas. там было миллион переключений контекста на каждую отрисовку Canvas. это все равно что замерять производительность эмулятора процессора и выдавать это за результат процессора

  • @Илья-к6е5и
    @Илья-к6е5и Год назад +1

    Какой сложный проект. Честно говоря, просто было бы лень усилий для этого клипирования и так далее. Мое уважение, Александр.

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      это кусок из моего существующего ГИС Сфера2. Только это лишь часть расчётов, самые ресурсозатратные это отображение подписей, когда система атоматически определяет наилучшее положение текста, да ещё так что бы тексты не пересекались. Но в этом примере этого нет, тут всё просто 😊

    • @Илья-к6е5и
      @Илья-к6е5и Год назад +1

      @@Kulibins1 благодарю за пояснения. Вы молодец ✊

  • @illson4666
    @illson4666 Год назад +1

    нужен ретест на .нет8

    • @Kulibins1
      @Kulibins1  Год назад +2

      Он как раз вышел. У меня будет неделя отпуска в конце ноября, сделаю ретест (это не так долго, как материал с нуля делать 🤣) Результат выложу на канале телеги, а если будет - вот прям интересные результаты, то сделаю видео.

    • @illson4666
      @illson4666 22 дня назад +1

      @@Kulibins1 ждем бро