Сколько застал нёрфов, всегда возникала мысль, что опять слишком много. Например, Астра. Либо убрать 5 звезду, либо сделать кд больше. Сделали и то, и то. Итог - агент в говне. Недавно балансили шорти. Либо цену сделайте выше, либо нерфите сам урон. Сделали и то, и то. Они буквально нерфят ВСЕ преимущества чего-либо, от чего шансов остаться сильным у гана/агента нет.
1:56 проблемой чамбера как раз таки и была тп, а не авик или ловушки, вполне правильный фикс. 2:35 обоснованный фикс, она не основной смокер, 1 молик бред. 3:35 шоки и не должны убивать. они и без того могут ломать абилки, зонить и выкуривать из углов. 3:45 бро этот урон стенки ни на что не влияет. 4:05 её главная суть и является в том чтобы создать спейс зачем ей делать что-то ещё? она и так пикается на перле лотусе и фракче. 4:38 так и должно быть, до выхода совы у него не было конкурента, да и после выхода фейды сова не умирал, просто получилось так что на некоторых картах чаще берут фейду, а на некоторых сову 4:50 сейчас нет мёртвых агентов, под любого агента можно адаптировать стиль игры команды, даже чамбера начали пикать на бинде и сплите 5:12 у совы 31% пикрейта в емеа лиге, чет не близко к 0. нерф вайпер вообще незначителен, меньше её брать не станут потому что альтернативы нет. фейда была слишком сильной, сейчас она наравне с совой (22% по всем картам), в мме астру не берут не из-за слабости агента, а потому что её сложно реализовать в мме.
На самом деле у чембера часть роли дуэлянта как раз таки обеспечивает телепорт, а не его пушки. Это абилка, которая позволяет сделать опен и свалить - как раз то, что делают дуэлянты. Если вообще убрать пушки у чембера, но усилить телепорт - он станет более сильным дуэлянтом, чем если бы сделали наоборот. Концепция чембера понятна - это попытка сделать стража, который опирается не на всякую расставляемую хрень, а на свой аим. И проблема возникла как раз таки не в его пушках, а в его утилити, которое позволяло ему не только эффективно защищать позицию, но и довольно эффективно играть в атаке, имея одновременно и потенциал сделать опен, и прикрывая спину ловушкой. Так что логика нерфа понятна, проблема только в том, что теперь он и плохой страж, и плохой дуэлянт. В целом, я думаю, что чемберу нужен полный реворк, потому что в текущем виде сбалансировать его арсенал проблематично. Хотелось бы, конечно, сохранить его уникальность в плане акцента именно на особые пушки и аим. Но, возможно, вместо убивалок, дать ему пушки с каким-то ютилити функционалом.
Я играю на алмазе на Вайпер, мейню её. То, что перезарядку замедлили не очень портит игру на ней, было бы обиднецй, если бы молик убрали, тк кидать лайнапы неудобней будет. А вот смок прекрасен, на нем уже выучены лайнапы, если сильнее сделать отскок, то заруинит всю игру. Фиксят её правильно, персонаж из-за этого не сильно страдает. Не согласна в этом случае с автором видео
Я думаю, что самая большая проблема в том, что в РиотГеймс Валорантом занимаются люди, которые либо совсем не играют в эту игру, либо играют на лоу рангах и ничего не понимают в плане абилок и соответственно балансе ролей. Но вы это, скинчики купите)
Так Рейну же чаще Феникса пикают) В валика есть только два агента убитые нерфами. Чембер и Астра. Остальное, при всём уважении, надуманно. Сова и Фэйд до сих пор пикаются и хорошо играются, а Вайпер действительно один из сильнейших смокеров, что подтвердят и про-игроки. На данный момент мы имеем двух убитых (указано выше) и двух оживлённых агантов (Вайпер, Йору). Страшно вспоминать, сколько разрабы трогали Вайпер, перед тем, как она стала играбельна. Йору же стал одним из самых интересных персов. Счёт пока равный, так что будем посмотреть что будет дальше)
2:05 немного обьясню, чембер благодарая своим 2 абилкам "дуэлянта" может спасать экономику команды и это очень хорошо и тут не на что жаловаться. Эти абилки не "дуэлянта", т.к. у дуэлянтов , как правило, есть флешки или любые иные абилки, которые позволяют пройти в сайд или выйти на врага, а чембер этого не может сделать безопасно, он обязан идти лицом и надеятся только на свою реакцию, поэтому идеальная задача для чембера - защищать спину - то место, где враг сам выйдет на тебя.
Один игрок не спасет всю экономку. Любой дуэлянт благодаря своим обилкам может делать тоже самое. Самая главная задача: Роли. Он Страж, так пусть фиксанут патроны, заставив людей играть стража, а не дуэлянта
@@shulandt1164 можно увернутся, там 0.5 сек активации, достаточно времени чтобы среагировать и отвернуться. просто попроси друга взять брича и потренься в лобби, и у тебя все получится
Ну, что я могу сказать. Автор чертовски прав. Но скорее всего, ничего такого мы не увидим. Почему? Деньги. Студии нужны деньги. По этому принцип "новое - лучше чем старое" будет вечно работать, пока не поменяются ценности компании. Им проще и выгоднее убивать старых чемпионов и делать имбой новых (и потом нерфить), чем реально балансить все. Почему я так уверен? Потому что я еще и в LOL играю) И что же там происходит? А вот что: 1. В последнем обновлении RIOT баффнули ВСЕХ стрелков, да так сильно, что они уничтожают все, и зачастую, сейчас в команде играет 3-5 стрелков. 1.1. Откатить обновление или немного понерфить стрелков? Нет! Мы будем аппать танков) 1.2. Потом естественно будут аппы других линий, и так всех перебафают 2. Сейчас есть Чемпион, которые играется на 4 из 5 ролей, и везде имеет около 56-58% побед (нормой считает 51). Что они делают? Нерф. Какой? Ничтожно малый. Почему? Будет выходить легендарка 2.1. Есть стрелки, которые чувствуют себя чуть хуже, в следствии того, что их не так сильно забафали. Что делают RIOT? Баффают их. Почему? Выходят легендарки. Надеюсь, я смог донести вам политику этой компании. Так что, нормального баланса не ждем, но ждем легендарки. Думаю, и на агентов в Валоранте когда-то появтся скины)
Я уже понял политику Riot, но мне больше хочется чтоб Комьюнити меняло игру в которую они играют. Люди сами должны захотеть перемен и если все как один будут кричать, то мы можешь добиться своего
вайпер и сова абсолютно не мертвые агенты, альтернатива фейд для совы вариативна не на всех картах, видео отлично построено и имеет вес из за уверенности автора. харбор топ
Только благодаря телепорту он может выполнять одну из функций опорника: 1) Отдать сайт в ретейк, не умерев 2) Агрессия, убив двоих и умереть А то что привел ты, является ахинеей
@@Vir9ine раньше он очень оппорненько мог себе позволить запушить пол карты не боясь умереть, инициировать раунды и не быть привязанным к сайту, раз ты приводишь аналогии с другими стражами, тогда почему кж не может запушить мейн б ацента и даже умерев, ничего не потерять? Она потеряет все абилки и обороноспособность сайта. Почему сейджа не может запушить баню на бинде с шорти? Потому, что когда она умрёт,тима потеряет потенциальные 1-3 Хила и замедло. Почему Сайфер не может запушить б мейн на плите? Аналогично кж. А чембер раньше мог, пойти инициировать первый файт,сделать энтри и свалить, а даже если он умрёт, тима ничего не потеряет. Когда чембер был в мете большинство тир 1-3 команд заменяло именно джетку чембером, ибо роль одна и та же, он никогда не был оппорником, сейчас у него есть намёк на что то подобное, ибо он привязан к тп и обороняет его. Инициация файта это не роль оппорника)) когда правильным Геймплеем будет пушить со старта позицию врага и валить в закат агент не может быть специализированным оппорником. В таком случае и неонка может пушить со старта,убегать и пикаться с челиками в сайте, а отдавать сайт на ретейк не прерогатива оппорника))) можно играть как на отдачу так и на приёмку, это не особенность спец оппорников, в таком случае и йору по твоей логике на одной роли с сейджой, он же тоже может постреляться и отдать сайт на тп.
СОГЛАСЕН, смысл нёрфать агентов если за них после не кто не будет играть, и ладно если бы они их потом бафали например как чембера, а есть например астра которую редко кто берёт из за отсутсвие 5 звезды, если бы они добавили астру сразу с 4 звездой то мне кажется люди играли за неё чаще просто не знав какая она сильным специалистом была
Астру в каком-то плане правильно фиксанули, я сам мейнил этого агента. Но фиксанули очень больно и опять переборщили. Можно было сделать 4 звезды но оставь все Кдшки на обилки.. Или 5 звезд но такое кд, как сейчас. Агент был просто бы незаменим
Про стену неон: стена у неонки летит на 55 метров в длину и раскрывается на 4 метра в высоту, чего уже достаточно чтобы спокойно перебежать все таверы и другие высокие позиции на карте, само же название абилки говорит о том, что она будет защищать своего владельца, а не дамажить противников, действует тоннель 6 секунд("Пекло" феникса действует 8 секунд), и это абсолютно верное решение, ведь у неон есть спринт который обеспечит ей максимально быстрое передвижение(на минутку неон-самый быстрый агент в игре), а через стену феникса не проходят потому что это гарантированный способ войти в дуэль с фениксом из которой ты явно не выйдешь победителем, потому что скиллы феникса сделаны под клоус файт, а нормальных рангах(не серебро и голда) противостоять фениксу сможет только человек с хорошим аимом или союзник с моментальными флешками/способностями которые дают возможность кратковременно обездвижить/дезориентировать феникса. У меня всё
@@Vir9ine Но она и сложная в освоении, т.к надо знать точные тайминги, подкаты(Назад в том числе), уметь бхопить и правильно с помощью бхопа расчекивать позиции. Неон обладает особенной механикой, которая не всем дана
Бро, ты говоришь правильные вещи, риот плохо балансят персонажей. Но они опираются на мнение киберспортсменов, а не обычных игроков. Если вспомнить, то когда чембера только ввели, его пикали не только в мм, но и на про-сцене. Так же и с вайпер, её очень часто пикали, по сравнению с другими смоками. Продолжай в том же духе. В отличии от других ты не рекламируешь казино с кейсами и сайты с ворованными аккаунтами😉
Я понимаю, что прислушиваются только к киберам, но очень большую роль играет и простое комьюнити игры. Просто нужно чтоб все разом начали говорить, что думают,а не молчали
Жду тебя в отделе фиксов валоранта как главу данного отделения. Иначе я хз что будет. Хотя, если подумаиь, то модет случиться тоже самое, что и в овервотч. Герои перестанут выходить,. Думаю, это будет к лучшему.
В целом согласен с позицией автора. Но, и с этим думаю многие согласятся, что-то, а райоты умеют делать уникальных и интересных с точки зрения механик героев. Я вот например считаю, что чел который задезайнил механики астры- гений. Другое дело, что с балансировкой агентов у них явно есть проблемы.
Только Астра щас не сильно востребована. Её ульта невероятно ситуативная, а если у противников хорошая реакция, то увернуться от стана невероятно легко. Если бы звёзды не были видны, а ульту сделали бы стенкой, которую можно врубить в любой момент, Астра пользовалась бы большей популярностью. А вообще, механики Чембера очень крутые и интересные, но его убили, сделав из него чистого дулика. Его трапа нахер не нужна, ибо он играет агрессивно, и смысл брать 1 полу дулика с бесполезной абилкой, если можно взять норм дулика по типу Джет и Сайфера как трапера? Профита будет больше
Вайпер понерфили время восстановления токсина из-за того что про игроки абузили ее пикая вместе с харбором. Но в ранкеде не пикают харбора сука, почему я должен страдать из-за этого
Харбора не берут, это правда) Они захотели сделать её слабее харбора или на ровне, чтоб харбора брали чаще, но... Это разные агенты и предполагают разные пики.. Риоты сами не поняли, че хотели сделать этим нерфом
@@Vir9ine Нет, вообще, ее пикали и харбора, в одну пачку, кидали стенку вайпер, потом стенку харбора и так по кругу, так и получалась бесконечная стена, из-за чего врагам было сложно зайти, ты либо получаешь урон либо выходишь в замедлении, в любом случае тебя убьют скорее всего
Со всем согласен, кроме смока вайпер, мало того, что у неë у единственной есть система определения полëта дыма, так ещё он даëт оооочень много преимуществ и уменьшенный обзор у противника, и понижение здоровья и активация по желанию ну и неограниченность использования за раунд
Чембер ладно, он и так достал А вот за вайпер обидно, раньше на ней не так много играли потому что агент по сложнее будет чем другие, но настоящие мейнеры знали все Они умели рационально использовать топливо Могли зная все лайнапы держать плент А сейчас что? Молики бесполезны, А топливо быстро заканчивается и долго собирается
Вайпер пикаю в основном из-за лайнапов на пост плент и ее ульты, но по сути не так много карт на которых без нее не обойтись, могу назвать только бинд и перл, одного смокера там не хватит чтоб закрыть все позиции
Если у тебя хороший аим ты и без абилок справишся, в валоранте нет "убитых" Агентов, это придумали школьники, когда поняли что после нерфа агент перестает дико давить и доминировать на карте, сделав более скилзависимым и когда нужно начинать думать головой.....
Блин, я ХОЧУ играть на инициаторах, стражах, смоукерах. Но получается у меня только дулики. Типо пикаю геко, и я предпоследний в табе за 25 раундов 12 киллов еле-еле. Пик неон или чамбебру и всё. Буквально сегодня после геко пикнул неон и о боже как же было приятно. Я 24 килла за 10 раундов дал. При том 5 раундов под ряд по 4 килла. Я в сумме киллов больше дал чем у всей тимы вместе взятых. Я столько импакта вносил, челы даже подумали что я на бронзе софт и сдались.... на чамбебр нравится играть, но хотел бы пасива. Я не умею пасивно играть, не получается у меня крысить. Только ферст блад и ферст пик. И когда я пикаю дулика и у нас их получается 3, и я из них лучший, остальные срутся что нах они взяли дулика, если я его не беру, то шанс 1 к 1000 что будет норм дулик... как играть на смоукерах в таких ситуашинах?
Это ранкед, тебе нужно научиться не обращать внимания на остальных и сделать упор только на себя. Если ты начинаешь играть командно, но у тебя не получается, в команде токсики, то просто играй сам на себя
Твои ролики прекрасны, делай их ваще если есть возможность, в видео всё как есть, особенно про феникса и омена, их бафнули стало намного приятнее играть, но и из-за этого никто не начал плакать о Диз балансе, такие бафы всем нравятся
Я бы делал ролики каждый день( Но я такой же человек и у меня сейчас в реальной жизни проблемы. Если бы я получал какую-то стабильную копеечку на хотя бы просто покушать, вообще без вопросов
Я вообще не согласе, у тебя нет понимания по вайпер от слова совсем. Вайпер супер брокен юыла из за меты вместе с лменом в одном пике именно дымы её позволяли взять весь контроль над картой в течение слишком большого времени.
Она была метой, потому что раньше не было других агентов и была другая балансировка агентов. Очнись, сейчас другая мета и ту же самую вайпер фиксят, чтоб чаще брали Харбора. Время идет, агентов делают хуже
да ну не согласен, все говорят про то, что роли в валоранте только на словах и риот подтверждают это тем, что дают персонажам и игрокам играть несколько ролей на одном персонаже. Да, чембер мёртв, я думаю что риот передумают это. Насчет стены неонки… «Она даёт спейс, чтобы просто зайти в сайт. Нифига себе, тонель, под который вся команда может занять плент или другие позиции, прикиньте если бы стены ещё и дамажили. Шаг вправо, влево в тонеле и у тебя хп нет. На неонке играют те, у кого хороший мувмент, я не согласен с тем, что она юзлесс
Почему же тогда на про сцене никто не пользуется этим хорошим мувментом ?) Дело в том, что реалии игры в мм и на про сцене отличаются. На про сцене куда трепетнее относятся к выбору агентов для своего пика на карту. Поэтому агент и юзлес) А твоя стенка, которая дает лишь мизирную часть спейса, простреливается из-за слишком узкого прохода. Поэтому агент и не такой востребованный и через стенку очень часто пикают соперники
@@russsy2217 харбор не подходит для игры в мм. Из-за слишком большого запроса командной игры. Его обилки не прощают растраты понапрасну. А вайпер фиксят, чтоб харбора чаще брали, хотя проблема не в балансе агентов
@@Vir9ine недавно на видео наткнулся, где говорится что специалисты и инициаторы это сложные дулики, дуэлянтом легко выигрывать дуэли, им позволяют абилки, а что насчёт Омена или кил Джой например? Если научиться побеждать в дуэлях на обычных агентах то вопрос надобности двух дуликов отпадает)
@@PolnyNoob полный бред щас сказал. У саги нету ничего для помощи в луелях это по сути чисто чел из КС. Стену поставил и чсё больше от тебя не надо грубо говоря но это не дуэлянт , она не может врываться в сайт первой а у Рейны есть хорошая флешка для дулика но она свой слабый врыв в сайт кампенсируетсья хилом после кила по сути она машина для убийств как и чембер у таких как чембер нет роли , он просто машина для убийств он ужасный страж и плохой дулик но он отличный Килер как и Рейна
Вообще все неправильно, тп чембера это не абилка стража, его тп позволял ему делать опен фраг и убегать на тпшке в сайт, вы уже играете 5в4, вайпер нерфят справедливо, как и писали ниже в комментах, бралась вайпер и харбор в 1 тиму и была бесконечная стена, а не для того чтоб харбора больше пикали, чтена неон дает просто зайти, относительно безопасно, в сайт, ей не нужен урон, ее не пикают не из-за этого, риоты как раз всех, кроме астры и чембера всех правильно занерфили, астру и чембера нужно было нерфинь, но не так сильно
Посмотрел этот ролик и какая тогда вторая роль у сайфера??? смокер что ли? (эх старые клетки со станом при заходе в них скучаю. Но баг с беты правильно фиксанули тогда )
Он может частично выполнять роль смокера, создавая спейс, а так же при ретейке выполняет роль дуэлянта, ведь твои обилки уже стоят, они бесполезны и разумным решением будет просто выйти, дабы тебя разменяли ну или просто не бояться)
Драка за дуэлянтов. У меня всё. Я мейню Сайфера ( так случилось, любовь с первого взгляда, признаю и не жалею ни одной потраченной минуты), у меня с этим проблем нет, но почти КАЖДУЮ катку происходит инсталок Рейны/ Джетки. Один раз даже был случай когда меня насилком заставили взять Сейдж, ведь Сайфер по их мнению был слаб и бесполезен. А я на этом мужчине мечты игры беру . Но при этом не помню когда последний раз играла без этих двоих в команде.Люди буквально дерутся за дуликов и зачастую переходит в настоящий срачь или непрекращающийся поток дерьма на протяжении всей игры. И как по мне это происходит именно потому что другие агенты считаются "слабее". Нужно нёрфить не по одному агенту, убивая их пик, а кучно. Поставить их всех рядом и сделать пропорционально сильными. Не слабее, а одинаково сильными. Хочется иметь равные шансы в сражениях и сохранять возможность хорошо выполнять СВОЮ работу. Чтобы люди хотели играть на других агентах. Чамбера жаль...по сути он не был настолько уж имбовым, не считая его ульты. А теперь плакать хочется.
Мейнил, мейню и буду мейнить Чембера и отыгрывать на нем дуэлянта, пока они не превратят его в стража. Мы с друзьями во время пика даже не смотрим уже на роли агентов. Вайпер - опорник, чембер - дуэлянт, скай- хилер/дуэлянт, феникс с ультой - инициатор (хотя феникс впринципе нормальный и балансный). Всё потому, что роли вгентов реально поломаны, и часто непонятно, как играть за данного агента. Поэтому все и хватаются за Джетт и Рейну, и делают "run and gun". Я часто вижу как более медленный инсталокер обсирает более быстрого при каждом косяке. Это реально драка за агента, на котором понятно, что нужно делать. Такую систему надо чинить, начиная с корней, и менять почти всех агентов
Это все правда, потому что люди не осознают одну вещь: Мы играем в шутер и не один агент не мешает тебе стрелять, бить свои фраги. Агенты и их подразделение, лишь чутка облегчает тебе задачу. Пока это не осознают все, мы так и будем сидеть в луже битвы за дуэлянта
Из всех языков этого мира, ты выбрал язык фактов.
Может мне начать скины выпускать 🥲🤑
Это впервые в жизни когда я не ускорил видео, а замедлил чтобы хоть что-то понять
Две ловушки у Честера убрали потому что вторую часть использовали чтобы прочекать территорию на наличие врага,не на защиту тыла
Обилки кж и сайфера так же в атаке используют, дабы что-то прочекать
Хэй народ, пишем комменты, чтобы поддержать трудяшку, и лайки ставим
Трудяга уже не знает как поднять обратно свои просмотры 😢
Сколько застал нёрфов, всегда возникала мысль, что опять слишком много. Например, Астра. Либо убрать 5 звезду, либо сделать кд больше. Сделали и то, и то. Итог - агент в говне. Недавно балансили шорти. Либо цену сделайте выше, либо нерфите сам урон. Сделали и то, и то. Они буквально нерфят ВСЕ преимущества чего-либо, от чего шансов остаться сильным у гана/агента нет.
Полностью согласен😊❤
6:26 минут фактов
А по другому я и не делаю) Разве вода в моём ролике хоть чуть появляется?)
1:56 проблемой чамбера как раз таки и была тп, а не авик или ловушки, вполне правильный фикс.
2:35 обоснованный фикс, она не основной смокер, 1 молик бред.
3:35 шоки и не должны убивать. они и без того могут ломать абилки, зонить и выкуривать из углов.
3:45 бро этот урон стенки ни на что не влияет. 4:05 её главная суть и является в том чтобы создать спейс зачем ей делать что-то ещё? она и так пикается на перле лотусе и фракче. 4:38 так и должно быть, до выхода совы у него не было конкурента, да и после выхода фейды сова не умирал, просто получилось так что на некоторых картах чаще берут фейду, а на некоторых сову
4:50 сейчас нет мёртвых агентов, под любого агента можно адаптировать стиль игры команды, даже чамбера начали пикать на бинде и сплите
5:12 у совы 31% пикрейта в емеа лиге, чет не близко к 0.
нерф вайпер вообще незначителен, меньше её брать не станут потому что альтернативы нет.
фейда была слишком сильной, сейчас она наравне с совой (22% по всем картам),
в мме астру не берут не из-за слабости агента, а потому что её сложно реализовать в мме.
Спасибо за конструктивную критику ♥
В следующих роликах чуть более ответственно подойду к статистике
Хуету несёшь
На самом деле у чембера часть роли дуэлянта как раз таки обеспечивает телепорт, а не его пушки. Это абилка, которая позволяет сделать опен и свалить - как раз то, что делают дуэлянты. Если вообще убрать пушки у чембера, но усилить телепорт - он станет более сильным дуэлянтом, чем если бы сделали наоборот.
Концепция чембера понятна - это попытка сделать стража, который опирается не на всякую расставляемую хрень, а на свой аим. И проблема возникла как раз таки не в его пушках, а в его утилити, которое позволяло ему не только эффективно защищать позицию, но и довольно эффективно играть в атаке, имея одновременно и потенциал сделать опен, и прикрывая спину ловушкой. Так что логика нерфа понятна, проблема только в том, что теперь он и плохой страж, и плохой дуэлянт.
В целом, я думаю, что чемберу нужен полный реворк, потому что в текущем виде сбалансировать его арсенал проблематично. Хотелось бы, конечно, сохранить его уникальность в плане акцента именно на особые пушки и аим. Но, возможно, вместо убивалок, дать ему пушки с каким-то ютилити функционалом.
Я играю на алмазе на Вайпер, мейню её. То, что перезарядку замедлили не очень портит игру на ней, было бы обиднецй, если бы молик убрали, тк кидать лайнапы неудобней будет. А вот смок прекрасен, на нем уже выучены лайнапы, если сильнее сделать отскок, то заруинит всю игру. Фиксят её правильно, персонаж из-за этого не сильно страдает. Не согласна в этом случае с автором видео
Я думаю, что самая большая проблема в том, что в РиотГеймс Валорантом занимаются люди, которые либо совсем не играют в эту игру, либо играют на лоу рангах и ничего не понимают в плане абилок и соответственно балансе ролей. Но вы это, скинчики купите)
И это действительно страшная проблема , именно из-за этого умерла самая популярная игра в прошлом - фортнайт
Так Рейну же чаще Феникса пикают)
В валика есть только два агента убитые нерфами. Чембер и Астра. Остальное, при всём уважении, надуманно. Сова и Фэйд до сих пор пикаются и хорошо играются, а Вайпер действительно один из сильнейших смокеров, что подтвердят и про-игроки. На данный момент мы имеем двух убитых (указано выше) и двух оживлённых агантов (Вайпер, Йору). Страшно вспоминать, сколько разрабы трогали Вайпер, перед тем, как она стала играбельна. Йору же стал одним из самых интересных персов. Счёт пока равный, так что будем посмотреть что будет дальше)
2:05 немного обьясню, чембер благодарая своим 2 абилкам "дуэлянта" может спасать экономику команды и это очень хорошо и тут не на что жаловаться. Эти абилки не "дуэлянта", т.к. у дуэлянтов , как правило, есть флешки или любые иные абилки, которые позволяют пройти в сайд или выйти на врага, а чембер этого не может сделать безопасно, он обязан идти лицом и надеятся только на свою реакцию, поэтому идеальная задача для чембера - защищать спину - то место, где враг сам выйдет на тебя.
Один игрок не спасет всю экономку. Любой дуэлянт благодаря своим обилкам может делать тоже самое. Самая главная задача: Роли. Он Страж, так пусть фиксанут патроны, заставив людей играть стража, а не дуэлянта
@@Vir9ine да что за бред, его тп создан для опен фрагов, это как раз абилка дуэлянта, от стража у него только 1 ловушка
Я мейню Неон, и если б не это видео, я бы даже не знал что стенка давала урон)
Были времена... деды все помнят
Были времена, я на гайдах по неон видел))
Стена неонки наносила урон?! Шок, не знал
Были времена... У Брича было 3 флешки, у Джетки было 3 смока, а Неонка наносила дамаг стенкой
@@Vir9ine а, это давно было, понял. Я то подумал блин, как так меня она ниразу не фигачила)))
@@Vir9ineбричу с его имбовыми флешками и одной много было бы, она ж вообще не дефается. От неё ни отвернутся, ни спрятаться
@@hamilthonestream ну может год назад 🥲
@@shulandt1164 можно увернутся, там 0.5 сек активации, достаточно времени чтобы среагировать и отвернуться. просто попроси друга взять брича и потренься в лобби, и у тебя все получится
из всех языков он выбрал язык фактов...
Я на своем языке до сих пор не могу прочитать твои символы...(
Ну, что я могу сказать. Автор чертовски прав. Но скорее всего, ничего такого мы не увидим. Почему? Деньги. Студии нужны деньги. По этому принцип "новое - лучше чем старое" будет вечно работать, пока не поменяются ценности компании.
Им проще и выгоднее убивать старых чемпионов и делать имбой новых (и потом нерфить), чем реально балансить все. Почему я так уверен? Потому что я еще и в LOL играю)
И что же там происходит? А вот что:
1. В последнем обновлении RIOT баффнули ВСЕХ стрелков, да так сильно, что они уничтожают все, и зачастую, сейчас в команде играет 3-5 стрелков.
1.1. Откатить обновление или немного понерфить стрелков? Нет! Мы будем аппать танков)
1.2. Потом естественно будут аппы других линий, и так всех перебафают
2. Сейчас есть Чемпион, которые играется на 4 из 5 ролей, и везде имеет около 56-58% побед (нормой считает 51). Что они делают? Нерф. Какой? Ничтожно малый. Почему? Будет выходить легендарка
2.1. Есть стрелки, которые чувствуют себя чуть хуже, в следствии того, что их не так сильно забафали. Что делают RIOT? Баффают их. Почему? Выходят легендарки.
Надеюсь, я смог донести вам политику этой компании. Так что, нормального баланса не ждем, но ждем легендарки. Думаю, и на агентов в Валоранте когда-то появтся скины)
Я уже понял политику Riot, но мне больше хочется чтоб Комьюнити меняло игру в которую они играют. Люди сами должны захотеть перемен и если все как один будут кричать, то мы можешь добиться своего
Железный хардстак, щас бы адк были сильными)
вайпер и сова абсолютно не мертвые агенты, альтернатива фейд для совы вариативна не на всех картах, видео отлично построено и имеет вес из за уверенности автора. харбор топ
Телепорт является тем, что делает чембера оппорником.............. ну тогда деш детки делает её саппортом
Только благодаря телепорту он может выполнять одну из функций опорника:
1) Отдать сайт в ретейк, не умерев
2) Агрессия, убив двоих и умереть
А то что привел ты, является ахинеей
@@Vir9ine раньше он очень оппорненько мог себе позволить запушить пол карты не боясь умереть, инициировать раунды и не быть привязанным к сайту, раз ты приводишь аналогии с другими стражами, тогда почему кж не может запушить мейн б ацента и даже умерев, ничего не потерять? Она потеряет все абилки и обороноспособность сайта. Почему сейджа не может запушить баню на бинде с шорти? Потому, что когда она умрёт,тима потеряет потенциальные 1-3 Хила и замедло. Почему Сайфер не может запушить б мейн на плите? Аналогично кж. А чембер раньше мог, пойти инициировать первый файт,сделать энтри и свалить, а даже если он умрёт, тима ничего не потеряет. Когда чембер был в мете большинство тир 1-3 команд заменяло именно джетку чембером, ибо роль одна и та же, он никогда не был оппорником, сейчас у него есть намёк на что то подобное, ибо он привязан к тп и обороняет его. Инициация файта это не роль оппорника)) когда правильным Геймплеем будет пушить со старта позицию врага и валить в закат агент не может быть специализированным оппорником. В таком случае и неонка может пушить со старта,убегать и пикаться с челиками в сайте, а отдавать сайт на ретейк не прерогатива оппорника))) можно играть как на отдачу так и на приёмку, это не особенность спец оппорников, в таком случае и йору по твоей логике на одной роли с сейджой, он же тоже может постреляться и отдать сайт на тп.
@@LALKA300 Наконец-то, я уже думал тут будут только люди которые со всем согласны
СОГЛАСЕН, смысл нёрфать агентов если за них после не кто не будет играть, и ладно если бы они их потом бафали например как чембера, а есть например астра которую редко кто берёт из за отсутсвие 5 звезды, если бы они добавили астру сразу с 4 звездой то мне кажется люди играли за неё чаще просто не знав какая она сильным специалистом была
Астру в каком-то плане правильно фиксанули, я сам мейнил этого агента. Но фиксанули очень больно и опять переборщили. Можно было сделать 4 звезды но оставь все Кдшки на обилки.. Или 5 звезд но такое кд, как сейчас. Агент был просто бы незаменим
Видос топчик, сидел ел и впитывал инфу как губка
С прошедшим приятным :3
Про стену неон: стена у неонки летит на 55 метров в длину и раскрывается на 4 метра в высоту, чего уже достаточно чтобы спокойно перебежать все таверы и другие высокие позиции на карте, само же название абилки говорит о том, что она будет защищать своего владельца, а не дамажить противников, действует тоннель 6 секунд("Пекло" феникса действует 8 секунд), и это абсолютно верное решение, ведь у неон есть спринт который обеспечит ей максимально быстрое передвижение(на минутку неон-самый быстрый агент в игре), а через стену феникса не проходят потому что это гарантированный способ войти в дуэль с фениксом из которой ты явно не выйдешь победителем, потому что скиллы феникса сделаны под клоус файт, а нормальных рангах(не серебро и голда) противостоять фениксу сможет только человек с хорошим аимом или союзник с моментальными флешками/способностями которые дают возможность кратковременно обездвижить/дезориентировать феникса. У меня всё
Понял. Спасибо. Учту. Но всё же стоит пересмотреть что-то с неон, ибо агент не слишком востребован
@@Vir9ine Но она и сложная в освоении, т.к надо знать точные тайминги, подкаты(Назад в том числе), уметь бхопить и правильно с помощью бхопа расчекивать позиции. Неон обладает особенной механикой, которая не всем дана
Бро, ты говоришь правильные вещи, риот плохо балансят персонажей. Но они опираются на мнение киберспортсменов, а не обычных игроков. Если вспомнить, то когда чембера только ввели, его пикали не только в мм, но и на про-сцене. Так же и с вайпер, её очень часто пикали, по сравнению с другими смоками.
Продолжай в том же духе. В отличии от других ты не рекламируешь казино с кейсами и сайты с ворованными аккаунтами😉
Я понимаю, что прислушиваются только к киберам, но очень большую роль играет и простое комьюнити игры. Просто нужно чтоб все разом начали говорить, что думают,а не молчали
Классни видос мне понравился, жаль пупскика в видосе не было но да ладно)
Пупсик после работы спит)
Ты рассказал то что никто другой никогда не сказал прежде
Поэтому Ютуб душит, чтоб я не вырвался и поменял СНГ =)
@@Vir9ine ахаха, это все заговор, ну точно)
Жду тебя в отделе фиксов валоранта как главу данного отделения. Иначе я хз что будет.
Хотя, если подумаиь, то модет случиться тоже самое, что и в овервотч. Герои перестанут выходить,. Думаю, это будет к лучшему.
Я думаю герои перестанут выходить, когда весь сюжет валика допилят
Вначале думал очередной высер мейнера перса которого занерфили) Но оказалось абсолютно справедливая критика и полное отсутствие воды. Молодец!
Спасибо за поддержку ♥
Я мейню всех агентов и могу без обиды рассудить, кого где пофиксили не справедливо.
1:05
Гекко ушел плакать в подушку
Ошибся 🧐
Думаю гекко самый сболансированный и самый командный игрок и флешка отводит прицел и собирает инфу он полностью выполняет свою роль
Я с тобой согласен на все 100, особенно жалко Сову и Чембера
полностью согласен с тобой, бро!!
рад, что мое мнение не столь сильно отличается от вашего)
В целом согласен с позицией автора. Но, и с этим думаю многие согласятся, что-то, а райоты умеют делать уникальных и интересных с точки зрения механик героев. Я вот например считаю, что чел который задезайнил механики астры- гений. Другое дело, что с балансировкой агентов у них явно есть проблемы.
Поэтому пусть берут меня, я им все налажу =)
Только Астра щас не сильно востребована. Её ульта невероятно ситуативная, а если у противников хорошая реакция, то увернуться от стана невероятно легко. Если бы звёзды не были видны, а ульту сделали бы стенкой, которую можно врубить в любой момент, Астра пользовалась бы большей популярностью.
А вообще, механики Чембера очень крутые и интересные, но его убили, сделав из него чистого дулика. Его трапа нахер не нужна, ибо он играет агрессивно, и смысл брать 1 полу дулика с бесполезной абилкой, если можно взять норм дулика по типу Джет и Сайфера как трапера? Профита будет больше
Вайпер понерфили время восстановления токсина из-за того что про игроки абузили ее пикая вместе с харбором. Но в ранкеде не пикают харбора сука, почему я должен страдать из-за этого
Харбора не берут, это правда) Они захотели сделать её слабее харбора или на ровне, чтоб харбора брали чаще, но... Это разные агенты и предполагают разные пики.. Риоты сами не поняли, че хотели сделать этим нерфом
@@Vir9ine Нет, вообще, ее пикали и харбора, в одну пачку, кидали стенку вайпер, потом стенку харбора и так по кругу, так и получалась бесконечная стена, из-за чего врагам было сложно зайти, ты либо получаешь урон либо выходишь в замедлении, в любом случае тебя убьют скорее всего
@@FarmAndCry не на всех картах 2 стенки мастхев. Я сам играю в команде вайпер + Харбор на перле
Со всем согласен, кроме смока вайпер, мало того, что у неë у единственной есть система определения полëта дыма, так ещё он даëт оооочень много преимуществ и уменьшенный обзор у противника, и понижение здоровья и активация по желанию ну и неограниченность использования за раунд
Возможно, но как показывает практика, смоки вайпер менее результативны из-за некоторых особенностей
Лучший❤️💪
Для своей аудитории ♥
Чембера я сейчас использую только как дуэлянта
Ну так ведь, почти основная его роль
Флешка Гекко тоже дает информацию
Я запамятовал (( Вообще забыл про этого агента
Чембер ладно, он и так достал
А вот за вайпер обидно, раньше на ней не так много играли потому что агент по сложнее будет чем другие, но настоящие мейнеры знали все
Они умели рационально использовать топливо
Могли зная все лайнапы держать плент
А сейчас что? Молики бесполезны, А топливо быстро заканчивается и долго собирается
Агента просто убивают и их не волнует ничего больше:)
@@Vir9ine одна рейза на протяжении жизни всего проекта чувствует себя за. Е6енно
Вайпер+ харбор держали эту стенку весь матч, что слишком сильно, вот и нерфанули кд у стенки, вайпер довольно сильный агент
Вижу очень много людей которые рассказывают как правильно делать, но сами не достигли того, что сделали риот
В их интересах слушать всех и выбирать мнение, которое им нравится или открывает взгляд на новые вещи, чтоб улучшать игру
@@Vir9ine тоже верно
@@Vir9ine вот только вряд-ли они слушают СНГ блогеров, увы, у нас игра не так популярна
странно, ведь viper имеет топовый пик рейт в киберспортивном комьюнити
Пока что, сейчас ее пытаются убить и сделать на ровне с Harbor
Игра же сделано не только для про играков и для обычных
Вайпер пикаю в основном из-за лайнапов на пост плент и ее ульты, но по сути не так много карт на которых без нее не обойтись, могу назвать только бинд и перл, одного смокера там не хватит чтоб закрыть все позиции
@@PolnyNoob Бриз еще
Конструктива навалил❤
Что по сенсе и дпи, если не сложно?
Спасибо за поддержку =)
Sens: 0.698
DPI: 800
Если у тебя хороший аим ты и без абилок справишся, в валоранте нет "убитых" Агентов, это придумали школьники, когда поняли что после нерфа агент перестает дико давить и доминировать на карте, сделав более скилзависимым и когда нужно начинать думать головой.....
в лиге вообще ужас творится 😊
Все зациклились на "старых" агентах, "раньше было лучше и т.д", разве трудно приспособиться к "новым" агентам? Учиться заново? Находить решения?
Купи машину и через год запчасти на твою машину подорожают на 200%
Блин, я ХОЧУ играть на инициаторах, стражах, смоукерах. Но получается у меня только дулики. Типо пикаю геко, и я предпоследний в табе за 25 раундов 12 киллов еле-еле. Пик неон или чамбебру и всё. Буквально сегодня после геко пикнул неон и о боже как же было приятно. Я 24 килла за 10 раундов дал. При том 5 раундов под ряд по 4 килла. Я в сумме киллов больше дал чем у всей тимы вместе взятых. Я столько импакта вносил, челы даже подумали что я на бронзе софт и сдались.... на чамбебр нравится играть, но хотел бы пасива. Я не умею пасивно играть, не получается у меня крысить. Только ферст блад и ферст пик. И когда я пикаю дулика и у нас их получается 3, и я из них лучший, остальные срутся что нах они взяли дулика, если я его не беру, то шанс 1 к 1000 что будет норм дулик... как играть на смоукерах в таких ситуашинах?
Это ранкед, тебе нужно научиться не обращать внимания на остальных и сделать упор только на себя. Если ты начинаешь играть командно, но у тебя не получается, в команде токсики, то просто играй сам на себя
Жаль что сие гениальное творение риоты навряд ли увидет(
Там больше не на Риотов направленно, а больше аудиторию, чтоб люди начали потихоньку меняли свое мировоззрение
хорошее видео
Так у стены неон же вроде убрали дмг только для тиммейтов, не?
Не
Вообще не дамажит, но идея с восстановлением энергии, огонь вообще
Твои ролики прекрасны, делай их ваще если есть возможность, в видео всё как есть, особенно про феникса и омена, их бафнули стало намного приятнее играть, но и из-за этого никто не начал плакать о Диз балансе, такие бафы всем нравятся
Я бы делал ролики каждый день( Но я такой же человек и у меня сейчас в реальной жизни проблемы. Если бы я получал какую-то стабильную копеечку на хотя бы просто покушать, вообще без вопросов
Тепер возьми и кинь это видео создателям валоранта
Если бы можно было бы... 😅
Что за музыка в конце?
edamame bbno$, вроде так)
Я вообще не согласе, у тебя нет понимания по вайпер от слова совсем. Вайпер супер брокен юыла из за меты вместе с лменом в одном пике именно дымы её позволяли взять весь контроль над картой в течение слишком большого времени.
Она была метой, потому что раньше не было других агентов и была другая балансировка агентов. Очнись, сейчас другая мета и ту же самую вайпер фиксят, чтоб чаще брали Харбора. Время идет, агентов делают хуже
@@Vir9ine нет, вообще нет
1:05 флеш геко разве не даёт инфу?
Дизинфа :(
Она дает даже немного лучше чем скай, забыл про этого агента вообще
А почему молотов способность стража? Он же есть только у одного стража из четырёх, разве нет? Смокеров с молотовым больше чем стражей
Это так. Но молотов в большей степени не может тебе отзонить что-то) Это обилка не для смокеров... Молотов - это для опорника
@@Vir9ine а разве специалисты не должны контролировать карту?
@@jime9107 там чутка по другому. Они являются теми, кто может создать спейс из ничего
в начале было плохо слышно из-за музыки, делай ее потише
Мне казалось, та наоборот слишком тихая музыка :( В следующий раз наверное следует без слов выбирать музыку
Тоже самое заметил
Скай не может быть дуэлянтрм, и нормально зафлешить врага сложно
видео свежее хлеба
Буквально вчера вечером замешивал тесто))
Играл 2 года с релиза, ушел из за отдела баланса райот
Баланс в игре есть, хоть и в какой-то степени отвратный
да ну не согласен, все говорят про то, что роли в валоранте только на словах и риот подтверждают это тем, что дают персонажам и игрокам играть несколько ролей на одном персонаже. Да, чембер мёртв, я думаю что риот передумают это. Насчет стены неонки… «Она даёт спейс, чтобы просто зайти в сайт. Нифига себе, тонель, под который вся команда может занять плент или другие позиции, прикиньте если бы стены ещё и дамажили. Шаг вправо, влево в тонеле и у тебя хп нет. На неонке играют те, у кого хороший мувмент, я не согласен с тем, что она юзлесс
Почему же тогда на про сцене никто не пользуется этим хорошим мувментом ?)
Дело в том, что реалии игры в мм и на про сцене отличаются. На про сцене куда трепетнее относятся к выбору агентов для своего пика на карту. Поэтому агент и юзлес) А твоя стенка, которая дает лишь мизирную часть спейса, простреливается из-за слишком узкого прохода. Поэтому агент и не такой востребованный и через стенку очень часто пикают соперники
@@Vir9ine на vct сейчас, пикают постоянно вайпер и харбора, часто ты встречаешь в игре хотя бы второго? Не говоря уже о двух смокерах в команде
@@russsy2217 харбор не подходит для игры в мм. Из-за слишком большого запроса командной игры. Его обилки не прощают растраты понапрасну. А вайпер фиксят, чтоб харбора чаще брали, хотя проблема не в балансе агентов
@@Vir9ine и я о том же)
@@russsy2217 неонка сама по себе является слабой) А вайпер хорошо сбалансирована
а можно песню из видео?🥺
Название: edamame
♥
Баланс штука сложная, и не понятная)
Это правда, поэтому нужно Риотам хоть чуть включать фантазию и работать правильно
@@Vir9ine ну у них свое видение на их игру, мы не в силах повлиять на их решения, ибо наше мнение их не волнует
пон
Лютый пон:))
ну они физически из чамбера не могут сделать дулика так как все дулики имеют абилки врываться в сайт
Ахаха, скажи это Рейне))
Дуэлянт не всегда означает, что должен открывать сайт)
@@Vir9ine недавно на видео наткнулся, где говорится что специалисты и инициаторы это сложные дулики, дуэлянтом легко выигрывать дуэли, им позволяют абилки, а что насчёт Омена или кил Джой например? Если научиться побеждать в дуэлях на обычных агентах то вопрос надобности двух дуликов отпадает)
Все привыкли видеть Сагу как того кто бегает сзади и хилит, а на высоком уровне она скорее дуэлянт чем саппорт
@@PolnyNoob полный бред щас сказал. У саги нету ничего для помощи в луелях это по сути чисто чел из КС. Стену поставил и чсё больше от тебя не надо грубо говоря но это не дуэлянт , она не может врываться в сайт первой а у Рейны есть хорошая флешка для дулика но она свой слабый врыв в сайт кампенсируетсья хилом после кила по сути она машина для убийств как и чембер у таких как чембер нет роли , он просто машина для убийств он ужасный страж и плохой дулик но он отличный Килер как и Рейна
бро, тебе нужно идти работать в риот!!
Я бы только с радостью)
как же он разговаривает на языке фактов
Благодарю🥰🥰🥰
Вообще все неправильно, тп чембера это не абилка стража, его тп позволял ему делать опен фраг и убегать на тпшке в сайт, вы уже играете 5в4, вайпер нерфят справедливо, как и писали ниже в комментах, бралась вайпер и харбор в 1 тиму и была бесконечная стена, а не для того чтоб харбора больше пикали, чтена неон дает просто зайти, относительно безопасно, в сайт, ей не нужен урон, ее не пикают не из-за этого, риоты как раз всех, кроме астры и чембера всех правильно занерфили, астру и чембера нужно было нерфинь, но не так сильно
0:30 ты ошибся, у джет 5
Не ошибся) 4
Про уникальные механики по типу полета при зажатом пробеле, нет смысла говорить, ведь это просто является дополнением
пишем комменты трудняку
Спасибо большое ❤😊
Посмотрел этот ролик и какая тогда вторая роль у сайфера??? смокер что ли? (эх старые клетки со станом при заходе в них скучаю. Но баг с беты правильно фиксанули тогда )
Он может частично выполнять роль смокера, создавая спейс, а так же при ретейке выполняет роль дуэлянта, ведь твои обилки уже стоят, они бесполезны и разумным решением будет просто выйти, дабы тебя разменяли ну или просто не бояться)
@@Vir9ine сайфер дуэлянт, понял
автор пытался что-то сказать, но так ничего и не промямлил, а лишь прочитал нормальный патч-ноут
видос классный, но фоновая музыка не подходит видосу....
В следующий раз попробую найти более подходящую =)
Если хотите посмотреть маразм рито то зайди и посмотрите истории нерфов персонажей в лол по типу Акали и поймете что в валорант они ещë слабо нерфят
Драка за дуэлянтов. У меня всё. Я мейню Сайфера ( так случилось, любовь с первого взгляда, признаю и не жалею ни одной потраченной минуты), у меня с этим проблем нет, но почти КАЖДУЮ катку происходит инсталок Рейны/ Джетки. Один раз даже был случай когда меня насилком заставили взять Сейдж, ведь Сайфер по их мнению был слаб и бесполезен. А я на этом мужчине мечты игры беру . Но при этом не помню когда последний раз играла без этих двоих в команде.Люди буквально дерутся за дуликов и зачастую переходит в настоящий срачь или непрекращающийся поток дерьма на протяжении всей игры. И как по мне это происходит именно потому что другие агенты считаются "слабее". Нужно нёрфить не по одному агенту, убивая их пик, а кучно. Поставить их всех рядом и сделать пропорционально сильными. Не слабее, а одинаково сильными. Хочется иметь равные шансы в сражениях и сохранять возможность хорошо выполнять СВОЮ работу. Чтобы люди хотели играть на других агентах. Чамбера жаль...по сути он не был настолько уж имбовым, не считая его ульты. А теперь плакать хочется.
Про сайфера плюсану, много на нем играт
Мейнил, мейню и буду мейнить Чембера и отыгрывать на нем дуэлянта, пока они не превратят его в стража. Мы с друзьями во время пика даже не смотрим уже на роли агентов. Вайпер - опорник, чембер - дуэлянт, скай- хилер/дуэлянт, феникс с ультой - инициатор (хотя феникс впринципе нормальный и балансный). Всё потому, что роли вгентов реально поломаны, и часто непонятно, как играть за данного агента. Поэтому все и хватаются за Джетт и Рейну, и делают "run and gun". Я часто вижу как более медленный инсталокер обсирает более быстрого при каждом косяке. Это реально драка за агента, на котором понятно, что нужно делать. Такую систему надо чинить, начиная с корней, и менять почти всех агентов
Это все правда, потому что люди не осознают одну вещь:
Мы играем в шутер и не один агент не мешает тебе стрелять, бить свои фраги. Агенты и их подразделение, лишь чутка облегчает тебе задачу. Пока это не осознают все, мы так и будем сидеть в луже битвы за дуэлянта
Феникс или Рейна? Все выберут Рейну (большинство)
В мме возьмут Рейну, на турнире возьмут Феникса
зато скинв добавили
Добавить Скины > фиксануть баги
@@Vir9ine такс устроенна компания пидор геймс
Посмотрел пару твоих видео разочаровался в валоранте
Не стоит разочароваться в игре
Я не говорю чего-то нового или запретного. Просто моё мнение, как игрока пытающегося пробиться тут)
Говори более медленно, пожалуйста. Не очень приятно слушать скороговорки, аж голова начинает болеть
Мусор видео
Спасибо за то что ты такой еблан =)
Фу
Что именно тебе не понравилось?
@@Vir9ine то что он умственно отсталый :)