Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
但打「傀儡王」時的BGM太熱血了,恐怖感所剩無幾😂😂
蒼月的那個木偶還有罪人塔的boss真的是很有壓迫感,一部作品直接囊括了兩個我最喜歡的惡魔城boss,其他我覺得每一代的死者軍團都很不錯,還有忘記是哪個版本有個叫做別西卜的boss我記得是個吊在牆上長滿蒼蠅的屍體,也是蠻噁心的
月下夜想曲的BOSS 一個綠色的巨人屍體 一直飛蒼蠅出來
罪魔獸真的是很讓人印象深刻,畫廊的特殊模式好像也有牠在
膠囊怪獸是超人力霸王..
吸血妖花超可愛
バックベアード應該是鬼太郎裡面西洋妖怪的老大,不是bugbear
畫魔封陣失敗真的很靠杯,另外個人不喜歡偏卡通的畫風小島文美的畫風比較習慣
幸好 被奪走的美背 改回來了 無法想像夏諾雅被卡通化的畫風 不過那個時候的動漫作品的畫風已經很偏向現代了 沒太跳脫應該還能接受
第一次打木偶王 聽到他的boss戰bgm特別不一樣就知道這貨很難打 果不其然 打了一整天才過 個人覺得惡魔城系列還蠻可惜的 故事被寫死
何蒙庫魯茲就是煉金術裡的燒瓶裡的小人
4:55 我怎麽莫名其妙挨了一箭 😅
8:27 胶囊怪兽最早的出处是奥特曼/咸蛋超人/超人力霸王 7号(Ultraman Seven)。
2:41 哇靠我以為那只是背景
是人面草 不是人面瘡
膠囊怪獸典故出自 ウルトラセブン (1967) (ULTRASEVEN 超人七號)
NDS三部曲论难度的话 刻印>苍月>画廊苍月比晓月难太多,以至于很难细细琢磨每个细节,仅能做到无脑收集魂以及通关.Boss rush都有点扛不住刻印我印象中就没有玩到过恶魔城阶段,无论是boss战设计还是打怪都太难了.特别是无伤boss战的设计,如鲠在喉.相比较而言,画廊的难度亲和,像当初晓月一样,不仅完成了全收集,也玩了很久
刻印的難度真的很高,但大概也是內容最豐富的一作了,光是最後一城的內容量就相當於整個蒼月的地圖了,但個人還是比較喜歡蒼真當主角的作品,畢竟每個怪物都有魂才能滿足刷怪的慾望
@@高級便當 蒼月畫魔封陣很靠杯,玩過之後沒什麼2周目重玩欲望(老尤模式倒還好)
up也是个老游戏王粉了
木偶王 罪魔獸 時之魔人這三隻配那個BGM後跟其他boss戰比完全不是一個檔次
一直覺得蒼月曉月的最終頭目應該對掉,作為整個惡魔城系列的最後頭目不該是這貨
真的可惜,最後打的是個被中途冒出來的外人整出來的合體惡魔,雖然梅納斯我覺得設計的很有最終boss的逼格,但作為惡魔城系列的結局背景真的不優
@@高級便當 如果這boss有人格的話會好上不少
炸弹如果用出城到9会变成扔一大盘炒饭
封印得斯~ 阿 按錯了... 重打
じんめん草😮
當年玩過關的我發現根本玩假的…..
是人面草哦
其實我知道是人面草,主流漢化版本裡就把它譯為“人面草”。但是,官方對它的描述是“以被吸收養分之尸體為面容的植物”。就因為這個解釋,我才在翻譯上做了改變。而且它有個英文名叫“corpse weed”,字面含義就是“尸體之草”。翻譯這東西沒有標準之說,能以凝練地概括更多信息不失美感是我比較遵從的方式。
@@sir7105じんめんそう就这么直白打出来的话的确输入法第一个就是人面瘡。但是分开来确认的话还是有人面草这个选项的。这里觉得人面瘡的解释会有一点牵强。
但打「傀儡王」時的BGM太熱血了,恐怖感所剩無幾😂😂
蒼月的那個木偶還有罪人塔的boss真的是很有壓迫感,一部作品直接囊括了兩個我最喜歡的惡魔城boss,其他我覺得每一代的死者軍團都很不錯,還有忘記是哪個版本有個叫做別西卜的boss我記得是個吊在牆上長滿蒼蠅的屍體,也是蠻噁心的
月下夜想曲的BOSS 一個綠色的巨人屍體 一直飛蒼蠅出來
罪魔獸真的是很讓人印象深刻,畫廊的特殊模式好像也有牠在
膠囊怪獸是超人力霸王..
吸血妖花超可愛
バックベアード應該是鬼太郎裡面西洋妖怪的老大,不是bugbear
畫魔封陣失敗真的很靠杯,另外個人不喜歡偏卡通的畫風
小島文美的畫風比較習慣
幸好 被奪走的美背 改回來了 無法想像夏諾雅被卡通化的畫風 不過那個時候的動漫作品的畫風已經很偏向現代了 沒太跳脫應該還能接受
第一次打木偶王 聽到他的boss戰bgm特別不一樣就知道這貨很難打 果不其然 打了一整天才過 個人覺得惡魔城系列還蠻可惜的 故事被寫死
何蒙庫魯茲就是煉金術裡的燒瓶裡的小人
4:55 我怎麽莫名其妙挨了一箭 😅
8:27 胶囊怪兽最早的出处是奥特曼/咸蛋超人/超人力霸王 7号(Ultraman Seven)。
2:41 哇靠我以為那只是背景
是人面草 不是人面瘡
膠囊怪獸典故出自
ウルトラセブン (1967) (ULTRASEVEN 超人七號)
NDS三部曲论难度的话 刻印>苍月>画廊
苍月比晓月难太多,以至于很难细细琢磨每个细节,仅能做到无脑收集魂以及通关.Boss rush都有点扛不住
刻印我印象中就没有玩到过恶魔城阶段,无论是boss战设计还是打怪都太难了.特别是无伤boss战的设计,如鲠在喉.
相比较而言,画廊的难度亲和,像当初晓月一样,不仅完成了全收集,也玩了很久
刻印的難度真的很高,但大概也是內容最豐富的一作了,光是最後一城的內容量就相當於整個蒼月的地圖了,但個人還是比較喜歡蒼真當主角的作品,畢竟每個怪物都有魂才能滿足刷怪的慾望
@@高級便當 蒼月畫魔封陣很靠杯,玩過之後沒什麼2周目重玩欲望(老尤模式倒還好)
up也是个老游戏王粉了
木偶王 罪魔獸 時之魔人這三隻配那個BGM後跟其他boss戰比完全不是一個檔次
一直覺得蒼月曉月的最終頭目應該對掉,作為整個惡魔城系列的最後頭目不該是這貨
真的可惜,最後打的是個被中途冒出來的外人整出來的合體惡魔,雖然梅納斯我覺得設計的很有最終boss的逼格,但作為惡魔城系列的結局背景真的不優
@@高級便當 如果這boss有人格的話會好上不少
炸弹如果用出城到9会变成扔一大盘炒饭
封印得斯~ 阿 按錯了... 重打
じんめん草😮
當年玩過關的我發現根本玩假的…..
是人面草哦
其實我知道是人面草,主流漢化版本裡就把它譯為“人面草”。但是,官方對它的描述是“以被吸收養分之尸體為面容的植物”。就因為這個解釋,我才在翻譯上做了改變。而且它有個英文名叫“corpse weed”,字面含義就是“尸體之草”。翻譯這東西沒有標準之說,能以凝練地概括更多信息不失美感是我比較遵從的方式。
@@sir7105じんめんそう就这么直白打出来的话的确输入法第一个就是人面瘡。但是分开来确认的话还是有人面草这个选项的。这里觉得人面瘡的解释会有一点牵强。