【MHXX】今日から使える! 狩りに生きる風 ブレイブ 双剣講座 モンスターハンターダブルクロス

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 70

  • @U2X875ns
    @U2X875ns 7 лет назад +1

    ブレイブ双剣楽しすぎ!!
    青く光る双剣がカッコイイ

  • @Oz07AMS12
    @Oz07AMS12 7 лет назад +1

    ブレイブ双剣どうやって戦うかわからなかったのでとても参考になりました!やってみよう!

  • @おぬま-m7m
    @おぬま-m7m 7 лет назад +1

    ニコニコでモンハンサードで狩に生きる付属DVDみたいなタグ付いてた動画思い出した

  • @円10
    @円10 7 лет назад +22

    戦闘音(攻撃の音)は消さない方がこの動画の趣旨にはあってるんじゃないかなぁ

  • @にわか豚越のポケモンチャンネル

    カウンターと研ぎを同時に行える便利な真鬼神ダッシュだが、使い勝手の良い鬼神突進連斬からは派生できない事と、カウンターによる反撃を当てるのはかなり慣れが必要って事には注意な
    あとブレイヴ双剣は鬼神突進連斬をステップで途中キャンセルが出来ず、やや隙が大きいことにも注意してくれ

  • @yumeno2460
    @yumeno2460 7 лет назад +3

    極ノ型みたいな衝撃がありましたね。
    4Gでは麻痺S3素紫の双剣があったのでモチベがあったのですが、今作の双剣の見た目があまり好きになれなくて使ってなかったです。
    今度やってみよっかな

  • @a61shun0a123
    @a61shun0a123 7 лет назад +6

    めっちゃいい解説してるのに文字が小さい。。。

  • @カヲル渚-t2d
    @カヲル渚-t2d 7 лет назад +2

    ブシドー双剣の特殊攻撃ボタンのストレスが無いのも良いけど、何より慣れれば砥石が要らないのが最高。今作ブレイブ双剣しか使わなくなったww

  • @岩本哲也-s9n
    @岩本哲也-s9n 7 лет назад

    めっちゃ分かりやすいし為になったよ

  • @keisukeiemura6434
    @keisukeiemura6434 7 лет назад +4

    突進連斬から切り上げ挟まないとダッシュに繋げられないからモヤモヤする

    • @gamingbrains8414
      @gamingbrains8414  7 лет назад +11

      強い技はあえてちょっと使いづらくしてるところにカプコンらしさを感じます

  • @隙あらば自分語り警察
    @隙あらば自分語り警察 7 лет назад +2

    ありがとうございます。
    参考にします

  • @中原庄太-d2r
    @中原庄太-d2r 7 лет назад +2

    ブレイブ状態中の段差がある所で出来るミニラセンザンみたいなのが好きです

  • @しろーん-o6z
    @しろーん-o6z 7 лет назад +4

    見にくいけどすごく参考になったわ

  • @高田孝-s8e
    @高田孝-s8e 7 лет назад +7

    頭は何の防具ですか?

    • @gamingbrains8414
      @gamingbrains8414  7 лет назад +5

      動画の装備は一式上位クイーン装備にお守りでスタミナ休息回復をつけています
      かなり走り回れます

    • @シアン化水素-h6j
      @シアン化水素-h6j 7 лет назад +2

      GAMING BRAINS 「スタミナ急速回復」ではなく「ランナー」ではないですか?

    • @スラリン-b6d
      @スラリン-b6d 5 лет назад

      @@シアン化水素-h6j
      かなり前やけど動画見たらスタミ
      ナ回復早いやろ多分やけど合って
      るんやないか?

  • @みく-e3p
    @みく-e3p 3 года назад

    参考になりました!

  • @midomido-xo8eh
    @midomido-xo8eh 6 лет назад +1

    なんでも有り感が凄い 私ブシ双とブシ棍のままでいいや

  • @無知で博識なる者
    @無知で博識なる者 7 лет назад

    わかりやすくていい

  • @浮気性で愛に溢れた良い奴

    解説は良かったけど、ブシドーと違って隙が大きいからカウンターしようにもできないんだよね。
    隙が大きいからカウンターを使うのはマジでムズい

  • @エビ-o4h
    @エビ-o4h 4 года назад +1

    ブシドー双剣とどっちがいいかな??

    • @youlaugh4513
      @youlaugh4513 2 года назад

      結構前のコメに返信で申し訳ないですが
      安定性 ブレイヴ<ブシドー
      火力  ブレイヴ>ブシドー
      と私は思いますね!
      慣れてない初見のモンス等にはブシドーで行き、モーションなどを理解し戦い慣れたモンスにはブレイヴで行くのがオススメ出来ますね!

  • @魔人双剣
    @魔人双剣 7 лет назад +1

    ラセンザンと獣宿しどっちがいいですかね?
    発売の時から使ってて思うんですけど
    獣宿しはブレイヴとあまり合わない
    ブシドーはすぐ乱舞できるけど
    ブレイヴは狩技溜まった時にはブレイヴ状態がきれてる事が多々
    そして、発動させるのがもったいない
    というもったいない感を感じさせられるんですよね…
    どっちがいいですかね?

    • @えるてな-o1v
      @えるてな-o1v 7 лет назад

      Crazy Last Angel ブレイブはラセンザンの方がいいと思います。獣宿しはあまり相性よくないですね

    • @gamingbrains8414
      @gamingbrains8414  7 лет назад

      いつものジャンプの2倍、いつもの3倍の回転をくわえられるラセンザンがオススメです!

  • @コウ-w4o
    @コウ-w4o 4 года назад

    ハンター名が改造で色んな配信者の所を荒らしに行ってる名前ww

  • @アキシスアダマス
    @アキシスアダマス 7 лет назад

    なるほど…ブレイブ双剣の魅力ってこの事か!コレは是非やってみるがいいな!コレは極めかいがあるな…

  • @ei7722
    @ei7722 7 лет назад +1

    全武器のブレイヴを練習してるのでとても参考になりました(´・ω・`)
    字幕とBGMの件は投稿主さんもわかってると思うので言いません!!笑
    これからも頑張って下さい!!

  • @capture7927
    @capture7927 7 лет назад

    カウンターの後Aで突進連斬にも派生できますよ。

  • @celeryfam2124
    @celeryfam2124 7 лет назад

    いいっすね。
    カウンター斬りが武士双に若干にてるなぁと思ったけど、カウンター後の切れ味回復は無敵ステップとの差別化かな?どちらにせよ強そう(小並)

  • @鈴蘭-c9l
    @鈴蘭-c9l 7 лет назад

    個人的にブレ双の反撃はもうちょっと成功した瞬間に出てくれた方がうれしい

  • @pokarechan
    @pokarechan 4 года назад

    ブレイヴ太刀と違ってガード強化が必要な攻撃もカウンター出来るのがマジで最高。あとブレイヴ太刀は天眼の突進やギザミのG級行動みたいな一瞬で2回判定がある攻撃にはカウンターするとダメージを受けるけど、双剣だとある程度の無敵時間があるから安心してカウンターを狙っていけるぞ!
    鬼人化出来ないからマルチだとすぐ怯むしブシドー双剣がかなり強いから微妙だと言われがちだけど、楽しさはピカイチや!

  • @qant7840
    @qant7840 7 лет назад +4

    こいつはマルチで使って他武器種との圧倒的な起動力の差を見せつけて楽しんでる

  • @黒猫-e3k
    @黒猫-e3k 7 лет назад

    ブレイブヘビィにいるスキルってどんなのがいいの?

    • @クシロ-s3r
      @クシロ-s3r 7 лет назад

      黒猫 武器にもよるけど 弾道強化とか反動軽減(しゃがみ撃ちの弾薬に左右)マイナス会心なら裏会心をあげて痛恨会心とか、貫通弾メインなら貫通弾アップのスキル。あとはスロットにあまりあるなら火力スキルや補助に降ってもいいと思う!火力は達人とか連撃とか補助は調合最大数がオススメ!

    • @黒猫-e3k
      @黒猫-e3k 7 лет назад

      ありがとう色々試してみます

  • @天狗のかえくん
    @天狗のかえくん 7 лет назад

    ラセンザンをかっこよく決めたらいいと思う

  • @弓削ヒロシ
    @弓削ヒロシ 7 лет назад +9

    この動画とても参考になるけど、
    ものすごく眠くなる...zzZ

  • @kuss6256
    @kuss6256 7 лет назад +4

    カウンターの後にはAボタンで任意の方向に回転斬りすることもできますよ!あと、乱舞は切り上げからも派生します!なので、ダッシュ→切り上げ→乱舞が最速コンボかと!

  • @saikoukansai2877
    @saikoukansai2877 5 лет назад

    原作再現良いぞ

  • @クソキモホモガキ
    @クソキモホモガキ 7 лет назад +4

    どうでもいいけどモンスター追いかけまくって崖っぷちで戦うやつ多すぎ

  • @わかばまーく
    @わかばまーく 7 лет назад +4

    納刀AXはモーション的に乱舞ってより鬼人連斬っしょ

    • @shoki2312
      @shoki2312 7 лет назад

      wak aba
      ブレイヴじゃなくても出せるよね

  • @てぃー-d7f
    @てぃー-d7f 4 года назад

    これって
    どのモンスターの武器なんですか?

    • @user-o6m3z
      @user-o6m3z 3 года назад

      隻眼

    • @クロス-k2c
      @クロス-k2c 3 года назад

      @@user-o6m3z
      今更申し訳ない。通常ガルルガの上位武器じゃないかな?

  • @sayu-g6h
    @sayu-g6h 7 лет назад

    良い動画でした!でもラセンザンが一回も当たってないとこに笑う

  • @ニンジン-u8b
    @ニンジン-u8b 6 лет назад

    武器の切れ味にもよるけど、ブシドーかなぁ基本は。結局使い分けかな

  • @ぶーちゃん-r1n
    @ぶーちゃん-r1n 7 лет назад

    画の方は分かりやすくて双剣使う私も真似たいなと思いましたが、皆様の意見のように字幕が残念。せめて二行位にしてほしかったかな。なんせゲームのしすぎで目の疲労がひどくてぼやけちゃうんですよ(笑)
    音楽はリズミカルな方があってるような気もしました。がんばってくださいね。

  • @アオヤマ-q4m
    @アオヤマ-q4m 6 лет назад +25

    文字で言ってることをやってないからわかりにくいですね。

    • @magemages
      @magemages 3 года назад +1

      ちゃんとやってないか?

  • @meatvegetable1686
    @meatvegetable1686 7 лет назад +3

    前作はブシドー使ってたけど結局、鬼人化使わないから意味ないんだよね
    ずっと鬼人化強化状態使ってた

  • @android5851
    @android5851 7 лет назад

    カウンターなんかあったのかダブルクロス全然やってなかったから知らなかった
    ブシドーやめるわ

  • @SuMlove
    @SuMlove 7 лет назад

    これ見てブレイブ双剣使えるようになりました!これからも頑張って下さいヾ(o´∀`o)ノ

  • @まま-f9h
    @まま-f9h 7 лет назад +1

    音楽をもっと楽しくしてくださったらいいなぁ

  • @道民のやまなか
    @道民のやまなか 7 лет назад

    『ブレイヴ』かと。

  • @よおおおあお
    @よおおおあお 7 лет назад +10

    なんか見にくい動画やなぁ

    • @gamingbrains8414
      @gamingbrains8414  7 лет назад +1

      改善するのでもうちょっと詳しく!

    • @茶麦-b5q
      @茶麦-b5q 7 лет назад +5

      GAMING BRAINS 横からすみません、
      下の解説の文字数が多くなるとスマホではかなり見づらくなっていますね、、、
      あと文字枠を付けるとより見やすくなるかも
      本編のBGMを消して効果音だけ残し、後付けで好きなBGMをのっけるとよりそれらしくなると個人的には思います
      とても為になる動画なのでこういったモンハンの知識動画をこれからもUPしていただけたら嬉しいです
      応援しています!

    • @gamingbrains8414
      @gamingbrains8414  7 лет назад +11

      ありがとうございます!参考にします!

    • @よおおおあお
      @よおおおあお 7 лет назад +4

      GAMING BRAINS 上の方も言っていますが 文字が小さいのがやはり見にくい要因の一つだと思います
      あとはやはり効果音ですね タイミングとか掴むのに非常に重要な点ですし効果音は残しておいた方がいいかと

    • @furyu1623
      @furyu1623 7 лет назад

      ん、なんか あんまうまくないな

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx 7 лет назад +1

    最初SAじゃないしブレイヴ使い物にならんのよね

  • @チンチ-c8u
    @チンチ-c8u 7 лет назад

    ブレイブw