넷마블의 한계가 드러난 [나 혼자만 레벨업:어라이즈] 솔직한 리뷰

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  • Опубликовано: 1 июн 2024
  • 돈 쓴자만 레벨업?
    00:00 오프닝
    00:55 스토리
    01:48 전투
    03:39 속성
    04:27 소환
    05:18 성장
    06:00 상점
    06:55 후기
    나 혼자만 레벨업:어라이즈
    넷마블 / 액션 RPG
    2024.5.8 / 모바일,PC
    #신작게임 #나혼렙 #모바일게임
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @elguoog1026
    @elguoog1026 24 дня назад +678

    돈 쓴자만 레벨업ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @bandj8485
      @bandj8485 24 дня назад +14

      우왕 대박

    • @user-lo3rx6rz9o
      @user-lo3rx6rz9o 24 дня назад +8

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-jt1jg7fn2w
      @user-jt1jg7fn2w 24 дня назад +23

      출시전 작명을 휘바한테 맡겼어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @sadaricha82
      @sadaricha82 24 дня назад +13

      ㅋㅋㅋ 겜 망했노

    • @user-qt8sh8df8z
      @user-qt8sh8df8z 24 дня назад +12

      제목 기가 막히네 ㅋㅋㅋ

  • @khd5031
    @khd5031 24 дня назад +224

    돈쓴자만레벨업 적절하네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @pyapya_purple
    @pyapya_purple 22 дня назад +15

    고증은 정말 전작 웹툰 게임중에서는 잘 구현했고 퀄리티는 솔직히 좋은 건 아니고 기대보다는 괜찮게 나온 것 같음
    속성 부분은 얘들도 돈 벌어야 하고 타겜으로 내성 있어서 괜찮은데... 문제는 일단 UI가 좀 불편하고 눈아프고 시작부터 지나치게 팔아재끼는 게 진짜 시작부터 기분 나빠서 하기 싫어짐
    어느 화면을 들어가도 다 결제 화면임 ㅋㅋㅋ

  • @Kss-jx7lk
    @Kss-jx7lk 24 дня назад +20

    휘바님 영상 잘 보겠습니다👌

  • @user-vf6md4vl6c
    @user-vf6md4vl6c 24 дня назад +17

    나혼랩으로 게임 만들었는데 이정도면 고인능욕아니냐...

  • @user-nt9wd2jo2t
    @user-nt9wd2jo2t 24 дня назад +7

    솔직한 리뷰~~~믿보!!

  • @user-ce5ng2nz6c
    @user-ce5ng2nz6c 24 дня назад +8

    휘비형 10만 기념 영상은 먼가있는거죠?
    영상기대해요!

  • @TAEPOON
    @TAEPOON 24 дня назад +15

    곧10만 ~ㅊㅋㅊㅋ

  • @user-vr4ki9fg9l
    @user-vr4ki9fg9l 24 дня назад +10

    휘바TV 10만 기원~!!!

  • @ham4818
    @ham4818 24 дня назад +76

    모바일 게임보단...이젠 콘솔게임이 재미있네요..ㅎㅎ 엘드링 dlc 기다려지네요~

    • @user-ve6er3rn1e
      @user-ve6er3rn1e 24 дня назад +8

      스텔라블레이드ㄱㄱㄱㄱ

    • @user-sn3rb4gy6x
      @user-sn3rb4gy6x 23 дня назад +3

      스텔라 해보셈

    • @user-kq2tg7fp5k
      @user-kq2tg7fp5k 23 дня назад +2

      이번에 스팀덱 샀는데 모발겜이랑은 만족도가 차원이 다르네요

    • @user-ot1go6vw8f
      @user-ot1go6vw8f 17 дней назад

      @@user-kq2tg7fp5k얼마주셨나요?

  • @AnnabelleGunson
    @AnnabelleGunson 24 дня назад

    어김없이 오늘도 달리는중입니다ㅋㅋ 정ㄴ배ㄴ요ㄴ정 소확행

  • @jaderyu7232
    @jaderyu7232 24 дня назад +3

    타이틀 지렷다😂

  • @-any_channel
    @-any_channel 21 день назад +11

    과금하면 게임이 편해지긴 하는데 과금 하나 안 하나 거기서 거기에요 막 과금 안하면 못 깨는 정도도 아니고..
    조금 아쉬운 건 안정화를 안 해 놔서 발열이랑 렉이 좀 심하네요 그거만 고치면 갓겜될듯요
    이상 무과금으로 4일차 43렙이

  • @jy6585
    @jy6585 24 дня назад +5

    이거 덕후가 만들었다 해서 기대 엄청했는데 역시나인가..

    • @syc5393
      @syc5393 19 дней назад

      그냥 다 마케팅이죠

  • @i.luv.u...
    @i.luv.u... 23 дня назад +1

    곧 10만 구독자대네영 응원할게엽 ㅋㅋ

  • @user-db4yv5ee3s
    @user-db4yv5ee3s 23 дня назад

    쌈도 선빵이 중요하듯 게임도 처음에 현질을 어느정도 해줘야 빠른레벨업과 득템 ㅋㅋㅋ 수고많으시네요

  • @yple7
    @yple7 24 дня назад +44

    원작을 애니로 봤는데 초반내내 속성 설정은 본적이 없;;;; 좀있으시면 10만이네요 미리 축하드립니다.

    • @user-bh8mu5xw4b
      @user-bh8mu5xw4b 24 дня назад

      속성 있지 않나요? 주인공은 암흑이고 뭐 그렇게 끼워맞추면 충분히 있음

    • @LINS_IS_GOOD
      @LINS_IS_GOOD 24 дня назад +3

      @@user-bh8mu5xw4b굳이굳이 끼워맞추면 있긴 한데 상성차이는 따로 없..

    • @user-bk9yv6he3r
      @user-bk9yv6he3r 24 дня назад +3

      아니 이건 게임이자나 뭔 속성을따지냐 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 그렇게 따지면 처음나오는 캐릭터 들 은뭐임 ㅋㅋ? 뭔 말 같지도 않은걸 써놓냐

    • @yple7
      @yple7 24 дня назад

      @@user-bh8mu5xw4b 원작에서의 미디어로서의 스토리상의 그것과 게임속에서의 그것은 다르다는 의미로 받아들이고 보는 편입니다. 가령 미디어에서 직접적으로 뭐에는 뭐가 강하고 뭐에는 뭐가 약하고라는 관계 개연성 설정 개념 자체가 부여된 세계관 나레이션이 어떤 방식으로라든지간에 부연 설명같은 공식적인 이야기가 있다면 아 있구나 하고 저렇게 게임성을 위한 노골적인 속성 개념 설정자체를 들어내지는 않지요 보는것과 내가 다룰때의 그것은 언뜻 비슷해보이나 개념적으로는 다른 영역이라 특히 원작 소설이나 웹툰을 끝까지 보신 분들이 " 어? 그런 설정 있지" 하시면 아 있는 거구나 할 수 있는 것이고 애니메이션 부분은 아직 초반 부분이라 제가 이해하고 있는게 정보 부족으로 잘못됬을 수도 있습니다. 애니메이션을 즐기는 입장으로서는 자체적인 스포일러 방지를 위해서 일부러 원작을 안보려고 하고 있기도 하구요 애니메이션으로 진행된 상황에서는 아직 구체적인 정보가 제한적입니다. 그 과정에서 이야기를 이끌어나가는 인물들이 관련 정보를 제공하는 것도 아직 제대로 나온걸 못봤고 그렇다고 해서 주인공과 주변 인물과 상황을 관망하는 제 2의 존재나 3의 관찰자나 주시자같은 존재가 설명하듯이 툭툭 던져주는 관점을 보여주는 것도 아니어서 속성이 있다 없다라는 이야기는 어떤 시각에서 보고 이야기를 하냐가 중요한것 같습니다. 가령 채널의 오너분께서 이야기하시는것은 이런 속성의 상성간의 차이로 전투에 직접적으로 큰 영향을 미치는게 물리와 마법간인지 언데드와 세인트 간인지 불과 물 간인지 용암과 얼음간인지 나무와 불인지 물과 바람간인지 게임을 즐기는 사람으로서의 원작을 향한 게임성과 대조했을때 미디어에서도 이렇게 노골적으로 속성 개념이 전투 상황에 크고 작은 개입과 영향을 실제로도 적용되는 스토리가 진행되는 질문을 주시는 것 처럼 들리기도 해서 저런 게임성 즉 다시 말해서 상품성 같은 속성 개념 설정은 없는 것 같아서 쓴 댓글이었습니다.

    • @yple7
      @yple7 24 дня назад

      @@user-bk9yv6he3r 모든 사람의 생각이 같을 수는 없기에 그리고 맞다 틀리다를 논하는 자리를 바라고 쓴 댓글이 아니지만 귀하의 언행 자체는 왜 그렇게 반문하시는지 한편으로는 이해가 되는 부분들이 보입니다. 고로 귀하의 의견또한 존중합니다. 다만 비판과 반박을 하더라도 위에 두분 같이 최소한의 예의를 갖춰주셨으면 좋겠다고 조심히 말씀드리고 싶습니다. 제 말이 맞고 틀리고는 별로 중요하지 않다고 생각하지만 초면에 바로 욕을 이어붙인 언동 자체는 귀하를 위해서도 좋지 않아보입니다.

  • @bencho582
    @bencho582 23 дня назад +3

    제목 센스 미쳤다 ㅋㅋㅋ

  • @CJ-vu7fe
    @CJ-vu7fe 24 дня назад +12

    일단 가장 큰 문제는 원작 자체가 워낙 주인공 스게~ 하는 먼치킨물이라
    주변 캐릭터들을 픽업으로 내놓아도 뽑아야할 의미 부여가 안됨 ㅋㅋ

  • @user-qu1ru6me1u
    @user-qu1ru6me1u 23 дня назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 제목 지렸다

  • @icanjin1103
    @icanjin1103 23 дня назад +4

    무과금으로 52렙인데.. ssr 헌터도 7명이네요.. 생각보다 잘나오고 뽑기티켓도 잘줘요 메인스토리 깨면.. 천천히 할만함

  • @gsm1116
    @gsm1116 23 дня назад +3

    나혼렙 리뷰 영상 보고 싶었는데 잘 보고감 ㅋㅋ

  • @bea40338
    @bea40338 24 дня назад

    휘바님 10만 미리 축하드립니다 ㅎ

  • @dodyi7043
    @dodyi7043 22 дня назад +5

    3일차 무과금인데 별로 막히는 구간도 없고 재미있게 하고 있음. 리세마라 영상보고 ssr하나 정도는 구해서 스타트하는거 추천

  • @zoocho3264
    @zoocho3264 24 дня назад +8

    모바일게임 시장은 미래가없다...
    초반 반짝 땡겨먹은후
    장시간 방치 후 섭종 무한반복

    • @Hyokey
      @Hyokey 20 дней назад

      인정... 진짜 속는 셈 치고 우정잉이 광고하길래 한번 다운로드 하고 해봤는데 1시간동안 게임진행했던 시간이 아까울 정도. 모바일게임은 이제 거들떠도 안 볼 생각입니다.

  • @user-tc4wg2uy3d
    @user-tc4wg2uy3d 23 дня назад +3

    돈쓴자만 레벨업~~!!! 라임 지렸다

  • @user-yv7my5qt3b
    @user-yv7my5qt3b 24 дня назад +13

    소신발언) 아에 무과금으로 조금씩 수동조작하면서 하기엔 좋습니다 스토리가 흥미로워요 ㅋㅋ다만 이속도로하면 끝까지 끝내기전에 겜이 사라질지도..

  • @user-cr1xc3nq8s
    @user-cr1xc3nq8s 24 дня назад +106

    당연히 속성이란 개념은 존재하지도 않고
    스토리는 양산형의 대표격

    • @user-qf8cc4xb9m
      @user-qf8cc4xb9m 24 дня назад +6

      스토리...는 원작 그대로 아녀?
      (진짜 모름

    • @75grosso
      @75grosso 24 дня назад +28

      무시받던 약한 주인공이 기연을 만나 폭풍 성장해서 무쌍찍는 양산형 무협지 스토리 외피만 판타지고
      근데 주인공만 레벨업 해야지 왜 다른 캐릭터도 레벨업을 하냐 원작 설정 자체를 무시하네ㅋㅋ

    • @mollayong.
      @mollayong. 24 дня назад +11

      @@75grosso 그냥 다른 캐릭터를 주인공의 서브캐릭만으로 쓰이고 성장이 불가능하게 해놔야 제목값하는건데 이건 뭐 죽도 밥도 아닌게됐음

    • @peterseo4554
      @peterseo4554 24 дня назад +7

      속성은 존재함

    • @user-qf8cc4xb9m
      @user-qf8cc4xb9m 24 дня назад

      @@peterseo4554 ㄹㅇ 지금 속성별 헌터 돌파시키느라 뒤지겠다

  • @itbig5964
    @itbig5964 15 дней назад +7

    저도 휘바님이 까는 리니지식 모바일겜은 개극혐하는데 겨우 17렙까지 해보시고 bm패키지 갯수가 많다는로 이유로 까내리는 내용은 너무 성급하게 영상 만든거아닌가요? 패키지는 저도 고갤 저을정도로 많지만 무과금으로 해오면서 살 필요성을 느끼지 않고있습니다. 오토 얘기도 충분히 넘치는 전투력을 갖췄다면 하위 스테이지 도는 피로도를 줄여주는 정도지 동레벨 스테이지는 시간 갈수록 직접 조작이 필요하고요. 요번영상은 좀 아쉽네요.

  • @posterlim2252
    @posterlim2252 24 дня назад +5

    한국 수집형의 가장 큰 문제는
    기본으로 지급되는 소환영웅들이나 희귀 영웅 즉 sr급 애들로 다양한 덱 구성이나 강화 초월을통해 성장의 재미를 주는게 아니라 그 다음 챕터에 관련 영웅픽이 없으면 진행자체가안됨

  • @sjs2035
    @sjs2035 23 дня назад +1

    악마의탑 오를때 방어구 속성관련 한번 나오긴함 ㅋㅋ
    웹툰기준으로 화속성 방어구 경매장 쪽 부근이엇는데 회차는 기억이 안나네요.
    하지만 그 이외에는 속성관련 한번도 안나옴

  • @user-ce8np8jr2p
    @user-ce8np8jr2p 24 дня назад +4

    제목부터 나혼자만 레벨업인 만큼 주인공과 주인공 부하 몇이 다해먹는 소설을가지고 뽑기게임을 만들었단것 부터 넌센스

  • @chang9166
    @chang9166 22 дня назад +6

    무과로 도전과제만 해도 안막히던뎅~
    현재 38렙임... 회사에서 시간 때우기 좋음 😅

    • @user-bd7jl1jr4h
      @user-bd7jl1jr4h 15 дней назад

      38렙이면 아직 막힐곳 없습니다 -51렙이-

    • @chang9166
      @chang9166 15 дней назад

      @@user-bd7jl1jr4h 네... 이틀전에 50찍고, 난뒤
      어제부터 숙제만 하고 있네요. 곧 52레벨입니다.😭
      월정액(매일성장지원)12000원 과금함 ㅎ

  • @ThomasKim0128
    @ThomasKim0128 21 день назад

    오늘 처음 해봤는데 아직 초반이라 그런건지는 몰라도 괜찮게 느껴졌네요.. 앞으로 가면서 어찌될지 모르지만.. 이 퀄리티에서 조금더 보완하면 콘솔에도 내놓으면 괜찮지 않을까 하는 망상을...

  • @user-us1sb3bm4q
    @user-us1sb3bm4q 24 дня назад +1

    7:50분 근처에 나오는 노래 뭔지 아시는분...예전에 들어본듯한데 기억이 안나네요 ㅜ

    • @kkyyzz5062
      @kkyyzz5062 24 дня назад

      저도 이 댓글 궁금해서 찾아보았는데요
      진격의 거인에서 에렌의 엄마가 죽을 때 나오는 브금이었습니다

  • @user-wz8bt4pc1o
    @user-wz8bt4pc1o 24 дня назад +9

    그래도 재미있고 타격감은있어서 나혼렙 팬으로서 만족하고있습니다 생각보다 퀄이 나아서 다행이더라구요 근데 스토리가 끝나면 더 할게없어서 걱정이기도하구요

    • @Anyone_Youtube
      @Anyone_Youtube 23 дня назад +3

      타격감??????? 타격감 있는 게임 안 해보셨나...

    • @Awfjiekn7793
      @Awfjiekn7793 22 дня назад

      넷마블 치곤 잘 뽑혔다 생각합니다.기대를 안해야 합니다

    • @user-ji5yp4rc2m
      @user-ji5yp4rc2m 22 дня назад

      다른 게임도 좀 해보세요...

    • @jsy704
      @jsy704 22 дня назад

      식견이 짧으시네요

    • @ithink7326
      @ithink7326 21 день назад

      할배요...

  • @user-qf4od8il9f
    @user-qf4od8il9f 24 дня назад +30

    원신이나 스타레일은.. 기본지급캐릭터로도 모든컨텐츠를 다깨게 만들어놔서 애정캐만 뽑아도상관없지만 다른게임들은 그런게 아니라면 따라 하면 안된다고 생각하는데

    • @khd5031
      @khd5031 24 дня назад +13

      ㄹㅇ 호요버스가 캐릭터를 어떤식으로 팔아먹는지 전혀 연구를 안하나봄
      아니면 연구해봤어도 따라할생각이 전혀 없거나 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-us6jc9oe3m
      @user-us6jc9oe3m 24 дня назад +12

      @@khd5031 따라할 생각이 없는게 아니라 못 따라함. 쟤들은 직원들 교대로 돌리면서 작품에 집중함. 회사 규모가 이미 5천명을 넘는 규모인데, 아직까지 소속 게임이 지금까지 나온게 5개, 젠존제까지 하면 6개임. 그 많은 인원과 외주업체까지 다 쓰면서 작품에 집중하니까 그 정도 퀄리티가 보장되는거지, 넷마블처럼 어디서 ip받아와서 공장처럼 양산형 게임 뽑는 거랑 근본부터 다름. 그리고 제일 중요한게 재투자 비율과 규모부터 이미 국내 게임사는 따라갈 수 없음, 대장 타이틀인 원신에 작년에 이미 개발비로 8천억원을 쏟았음.

    • @azkjhg364
      @azkjhg364 15 дней назад

      ​@@user-us6jc9oe3m제 생각도 동일한데 그럴일은 없겠지만 한국 게임 회사들 단체로 합심해서 대작 게임 하나 만들어줬으면 좋겠네요. 자본력부터가 상대가 안되니 한국게임 시장이 너무 암울하네요.

  • @user-vn6xh3mh2i
    @user-vn6xh3mh2i 24 дня назад +1

    그리고 30레벨넘어가면 오토로는 현질 빡세게 안하면 3별은 무리.. 무과금입장에선 컨트롤로 어느정도 커버가능함 과금러와 무과금러의 차이가 어마어마하게 벌어지지는 않음.. 슈퍼과금러 (100만원이상)들과는 어느정도 격차는 벌어지지만 경쟁게임이 아니라서 그다지 현질할 필요성도 못느낌

  • @CarlC.Durham
    @CarlC.Durham 18 дней назад

    스타든 롤이든 솔솔랭랭 가면 재미는확실히 보장할수있음

  • @salsuin1
    @salsuin1 24 дня назад +16

    느긋하게 컨텐츠 즐기면서 하면 과금 안하고도 즐길 수 있음 솔로 게임이라 굳이 경쟁할 필요도 없고. 지갑을 여는건 결국 빠르고 쉽게 공략하려는 본인 의지임

  • @user-nm5iy3ch7n
    @user-nm5iy3ch7n 24 дня назад +19

    캐나다섭으로 시작해서 한국오픈하고 총 11일차중인데...완전무과금으로 53인데...뽑기도 한 400번한거 같고...할만한데요 경쟁도 없어서 느긋하게...ㅎㅎ

  • @user-gj4ry3lf2h
    @user-gj4ry3lf2h 22 дня назад +1

    패키지25개라는거보고 제 통장레벨업했습니다. . . 감사합니다 휘재님 ❤ㅋ

  • @GladysRaylor
    @GladysRaylor 18 дней назад

    뭐든지 다있는 솔솔랭랭 야무지게 챙겨가보자고

  • @haan2987
    @haan2987 24 дня назад +7

    패드 최적화도 잘 됐고 플레이도 재밌게 했는데 결국 컨트롤로 깨는게 아니고 현질로 깨야되는 모바일게임의 현실
    차라리 pc,콘솔게임으로 나왔으면 좋았을거 같단 생각이 드네요
    성진우캐릭말고 다른캐릭터도 메인으로 성장시킬수도 있고
    던전 게이트로 멀티요소 집어넣고 하면 괜찮을거 같긴한데
    패키지 보면 뭐 회사탓 할 수도 없네요
    저렇게 내도 다 질러주는데 굳이 돈 안되는걸 할 필요는 없긴 하겠네요

  • @sayou7
    @sayou7 24 дня назад +4

    게임의 퀄리티는 그럭저럭인데 창렬한 bm과 출시부터 난무하는 패키지 때문에 인식부터 조지고 들어감..
    개인적으로 수집형 모바일게임이더라도 좀 고퀄리티의 pc나 콘솔로 치면 AAA 급에 해당하는 기대감을 줬던 게임이면 좀 그에 맞는 무게감이 있어줘야 된다고 생각하는데 튜토리얼 끝내자마자 님 이거 사실? 아니면 이거 어떰? 하면서 패키지 팝업 뜨니까 진짜 깬다고 느낌.
    뭐 리세마라 5시간 정도 해서 ssr 한 번 그것도 무기로 밖에 구경 못해서 빡쳐서 제대로 시작도 안해보고 접었다만 잘 나왔어도 길게 했을 것 같지는 않더라..

  • @user-xm6ws6zl4m
    @user-xm6ws6zl4m 24 дня назад

    할말이 없네요. 😂ㅋㅋㅋ 미챠.

  • @user-xr5qt9gi9r
    @user-xr5qt9gi9r 23 дня назад +1

    이게 참 안타까운게 웹툰과 드라마 영화는 그 작품의 완결이 곧 ip 게임의 종착지이기 때문에 사실상 나혼렙 스토리 진행 속도만 본다면 상당히 빠른 속도의 진행속도가 아닌가 싶은 것도 있습니다. 물론 남은 내용도 많지만 한 1~2년 많이 메인스토리 오픈을 미루면 3년 정도면 끝이 아닐까 싶습니다. 그렇기에 바짝 출시 초기에 다양한 성장 지원이라는 명목으로 쫙쫙 과금 구조를 낸거 같은데;;; 이정도면 고인에 대한 존중은 갖다 버리고 이미 정해져 버린 게임 플레이 시스템에 나혼렙 인기 정도면 돈 바짝 빨아먹을수 있겠지라는 기대감만으로 내놓은게 아닌가 싶은 그런 수준이 되었습니다. 솔직히 코드 기어스도 상당히 초기만 바짝 하고 내려간 상황인데 이것 역시 캐릭 대충 속성별로 다뽑고 굳이 사람들이 안지르기 시작하면 여름에 여캐들 비키 팔이 좀 하다가 1년 지나서 수익 망가지면 업데이트 접는 그런 저급게임이 될것 같습니다

  • @user-ub1ul8zb2e
    @user-ub1ul8zb2e 21 день назад +10

    게임 자체는 넷마블 중 역대급으로 잘 뽑힌 게임

    • @user-ic7uj5wn5y
      @user-ic7uj5wn5y 21 день назад

      전문가인 유튜버분들 전부 부정적인데..
      님 혼자 개인의 의견인듯

    • @user-py5fw2hz1s
      @user-py5fw2hz1s 21 день назад +4

      ​@@user-ic7uj5wn5y유튜버가 전문가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Right-cj1ho
      @Right-cj1ho 20 дней назад

      ​​@@user-ic7uj5wn5y ㅋㅋ누가 전문가야 ㅋㅋ오만원이상 못쓰는 개거지근성 유튜버들이?적당히하자

    • @user-ug7yw3nb2j
      @user-ug7yw3nb2j 20 дней назад +3

      솔까 2~3시간 게임 찍먹하고 판단하는건 좀 그럼 솔까 원신도 초반 2~3시간은 재미없음

    • @user-xo9zq4qo4c
      @user-xo9zq4qo4c 16 дней назад

      @@user-ic7uj5wn5yㅋㅋㅋㅋㅋ재밌네 ㅋㅋㅋ

  • @user-zv2mz2jy3x
    @user-zv2mz2jy3x 24 дня назад +32

    원작이 있는 겜들은 한계가 뚜렷한 듯,,, 나혼랩보면,,, 매력적인 캐릭이 몇없어서 뽑기를 어케 이어갈지 골치 아플듯,,,겜출시와 함께 등장인물 거의다 나온 느낌;;

    • @user-zv2mz2jy3x
      @user-zv2mz2jy3x 24 дня назад +4

      스킨만 바꿔서 차해인 계속 뽑아야 될지도,,,,,

    • @onlyme_
      @onlyme_ 24 дня назад +2

      그래서 신의탑이 억지로 등장인물 늘리는거 아니냐고 말 나오는규나

    • @khd5031
      @khd5031 24 дня назад +2

      원작이있는거는 문제가될게 아닌데 그냥 글자그대로 개발력이 족구리다는게 문제인듯

    • @tayplay13
      @tayplay13 24 дня назад

      게임만의 오리지널 캐릭터도, 오리지널 스토리도 있습니다. 원작 작가님이 검수하고요. 걱정 안해도 될 부분이라 생각합니다

    • @teanine8694
      @teanine8694 24 дня назад

      차라리 요번에 페5모바일 마냥 같은 세계관의 다른 인물이면 확장성이라도 생길텐데 그런것도 아니고...

  • @user-tj6eu5ur6s
    @user-tj6eu5ur6s 24 дня назад

    패키지가 아스달연대기 시즌2인가~ 레이븐에도 패키지 똑같이 팔면 시즌3가 되겟군요 ㅋㅋ

  • @saelee4124
    @saelee4124 24 дня назад

    스토리 중후반에 악마성에서 속성 조금 타긴 하는데, 결국은 성진우가 워낙 먼치킨이어서 그냥 뚜까 패죠. 그나저나, 이번 기회에 게임이 살리지 못한 원작을 직접 소설이 아니더라도 웹툰으로 읽어보시길 권장합니다 휘바님! 괜히 웹툰이 그렇게 인기가 많았던게 아니니까요 ㅎㅎ

  • @harang_snow
    @harang_snow 24 дня назад +10

    게임에 대한 직접적인 반론 근거를 들어도 자르고
    비난하는 사람한테 비난으로 돌려주는데 지편이라고 한쪽만 자르고
    그러면 뭔 리뷰가 되고 뭔 토론이 됨? 똑같이 다 자르던가 냅두던가

  • @KS-wv8pb
    @KS-wv8pb 23 дня назад +7

    한국 작가가 만든 143억뷰 명작이라는데 자국민 너도 나도 옆집 책방아저씨도 아무도 몰랐던 절설의 자칭 대 명 작

    • @user-nw6zj4dg1s
      @user-nw6zj4dg1s 23 дня назад

      ㅋㅋㅋㅋ다들 돈 덕지덕지바른 광고로 알아버렸자너 ~

    • @dd-mk3vh
      @dd-mk3vh 19 дней назад

      님같은 틀딱빼곤 거의다알아요..

    • @kookking2710
      @kookking2710 18 дней назад

      할베 인증하네

    • @KS-wv8pb
      @KS-wv8pb 18 дней назад

      @@dd-mk3vh 광고에 쓴돈이 얼만데 다 알아야지 모르는게 정상이노 ? 머리가있으면 생각좀하자 방구석에서 뭐좀아는척하지말고 ㅋㅋ

    • @user-nr9gu2pf9g
      @user-nr9gu2pf9g 18 дней назад

      @@dd-mk3vh 이거 2년전부터 143억뷰 내세우면서 광고 겁나 했잖아 ㅋㅋㅋ 광고로 뜨기전까지 웹툰관심없는 사람은 모르는게 맞는거지 지가 좋아하는건 모두가 다알아야되고 덕질하던 작품 좀 긁히면 머리뜨거워져서 뭐라도 한마디 하기 전까지는 잠 못자는 전형적인 씹덕 수준 보인다 보여.. 어휴

  • @user-tz5ke5ox5v
    @user-tz5ke5ox5v 24 дня назад +1

    5챕터 까지해봤는데 할 만하더라고요 근데 계속 이런패턴이면 금방 질릴거 같기도 합니다

  • @teanine8694
    @teanine8694 24 дня назад

    원작 스토리를 그대로 따라가는 게임이 으례 그럿듯이 이 게임의 가장 큰 문제는 그만큼 과금을 할바엔 걍 원작을 보는게 더 낫지 않나 라는 의문 때문에 크게 성공하기도 힘들듯함. 안그래도 요번에 하이브 주식도 떡락해서 넷마블이 진짜 뒤가 없는 상황인데 이 게임으로 얼마나 빨아 먹으려 하는지 부터 걱정이 되긴함

  • @user-hq6xn8nx6z
    @user-hq6xn8nx6z 20 дней назад +36

    내가 이 유튜버 손절친 이유중에 하나가 이인간 사고 메커니즘이 돈안써도 게임 할수있네? 가 아니라 돈안쓰면 돈쓴사람 못따라가네? 이거라서임.
    구독자들도 자기랑 똑같은 인간들밖에 없고.
    돈안쓰고 엔드컨텐츠 경쟁컨텐츠 다 상위권으로 즐겨야 갓겜이고 그게 아니면 무조건 망겜이라고 하는건 변하지 않네
    비슷한 구독자하고 유튜버끼리 평생 행복하십쇼 ㅋㅋ

    • @Reikartel
      @Reikartel 19 дней назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅆㅇㅈ ㅋㅋㅋ 개거지새끼들만 모여서 딸치는 병신채널 ㅋㅋ

    • @user-mo2gm5zd2u
      @user-mo2gm5zd2u 19 дней назад +1

      인정합니다 ㅋ

    • @njkji6101
      @njkji6101 19 дней назад +1

      인정

    • @flsdk275
      @flsdk275 16 дней назад

      유독 이겜만 쉴드충이 많네

    • @user-hs5uj2tp3p
      @user-hs5uj2tp3p 15 дней назад

      ​@@flsdk275 어느정도 장점이 있는 겜도 무작정 다 까버리니 반박했을뿐인데 실드치는것처럼 보일뿐

  • @Johnny.SilverWalker
    @Johnny.SilverWalker 24 дня назад +3

    최고급 다금바리를 가지고 매운탕을 끓이는 수준

  • @user-xd4wx9dm1q
    @user-xd4wx9dm1q 22 дня назад

    이번에 새로 나온 페르소나 팬텀 x 랑 비교해 보면 둘 다 속성 있고 무기뽑기 있고 패키지 있고 패드를 사용하면 종종 마우스도 같이 사용해서 불편한것도 같고 그런데 한쪽은 잘만들었다고 환호받고 한쪽은 양산형이라고 비판받고.. 무슨 차이 일까요? 일단 재미있는건 페르소나가 재미있기는 한데...

  • @user-nl7dn4sj7k
    @user-nl7dn4sj7k 24 дня назад

    뭐야..휘재님 나혼자레벨업 원작을 안봤다니.,근데 차해인을 뽑으셨네...최고의 히로인인데

  • @user-rc6by5oh9i
    @user-rc6by5oh9i 18 дней назад +9

    휘재님이 생각하는 바람직한 모바일겜들 영상도 한번 올려주시면 좋겠습니다. 모바일겜은 광고아니면 항상 까기만 하시니깐..광고 하셨던 모바일 겜들도 그나물에 그밥이던데..

  • @user-so1ls8eq5w
    @user-so1ls8eq5w 21 день назад +15

    개인적으로 엔딩이 없는 온라인게임을 패키지 게임마냥 리뷰하는건 아니라고 생각합니다
    넷마블이 돈에 많이 꽃쳐있는건 맞지만
    항상 온라인게임에서 과금이 있냐없냐로 평가를 하는거 같아요
    그것도 4시간 플레이하고나서 리뷰하는것도 그렇고
    뭐 그래도 돈을 벌수있다면 하는게 맞긴하져
    근데 그럼 넷마블이랑 같은행동을 하는건데
    왜 넷마블은 까는지 모르겠습니다

    • @user-bf8lx9nn7m
      @user-bf8lx9nn7m 17 дней назад

      과금 있냐없냐가 아니라, BM의 악랄한 정도를 평가함. 회사도 돈벌자고 만든건데 당연 과금은 있어야하는것이고.
      이양반은 게임성에 비해서 BM수준이 선 넘는다 아니다를 말하는 것. 님 말마따나 극초반 평가고, 하면 할수록 재밌을 수도 있음. 근데 상점에서 어느정도 BM 수준과 방향성이 보인다는 말임.

    • @dtsk6477
      @dtsk6477 17 дней назад +2

      @@user-bf8lx9nn7m 선넘진 않아요 무과금으로도 충분히 즐길수있고 과금해고 막히는구간 존재합니다 얘들이 정말로 돈만 볼 작정이었다면 pvp를 만들었을건데 그것도 없고여 이번편은 휘바님이 게임한두시간해보고 너머 편향적으로 리뷰했음 저는 무과금으로 레벨 47찍었고 부캐도 키우고있는대 충분히 무과금으로 즐길수있어요

    • @user-so1ls8eq5w
      @user-so1ls8eq5w 17 дней назад

      @@user-bf8lx9nn7m bm의 악랄한 정도를 객관적인 기준이 아니라 매우 주관적인 기준으로 설명하니까 그런거져
      그리고 타 게임들하고 비교해볼때 그렇게 비싸냐 라고 물으면 그것도 아닌걸로 아는데요?
      그럼 대체 무엇하고 비교했을때 비싸다고 하는걸까요?
      그래서 패키지 게임 위주로 리뷰하라고 하는겁니다

  • @user-wk2mf4pz6j
    @user-wk2mf4pz6j 13 дней назад +1

    뭐..아직쪼렙이라 pvp가있는지는 모르겠지만 초반 리세마라 구간 제외하곤 무과금도 즐길수있게끔 설계 되있긴 함 원작을 재밌게봐서 각헌터들 사이드 스토리 보는 맛도 있고 추후 운영을 어케 가져갈지는 모르겠지만 아직까지는 그냥 저냥 할만하다고 생각함 모바일게임힌테 너무 많은걸 기대하시는듯ㅋㅋㅋ

  • @sapzilking
    @sapzilking 16 дней назад +1

    매우 재밌게 하는중 만족함

  • @yjs9249
    @yjs9249 24 дня назад +3

    개웃기네 ㅋㅋ 돈쓴자만 레벨업ㅋㅋㅋ

  • @user-ks2ch9ms9h
    @user-ks2ch9ms9h 24 дня назад +2

    어 난 잼나게 하고 있는데ㅋㅋㅋ 나혼랩 웹툰을 어케 구현했는지 보는 것도 눈요기인데, 스토리 따라서 영상 구현은 정말 잘했음

  • @user-fr6lr5nm1m
    @user-fr6lr5nm1m 24 дня назад +9

    1:34 원작을 안 봤다고 했는데 2:25 원작의 느낌을 잘 살렸는지 어떻게 아시는지요

    • @0904hyeon
      @0904hyeon 24 дня назад +5

      내가 볼땐 점마도 웹툰을 제대로 보지도, 플레이 하지도 않고 영상 싸지른거같은데

    • @lainshela
      @lainshela 24 дня назад

      원작의 스토리를 게임으로 처음 접했다했지 접한 후 원작을 안봤다는 말은 없네요
      선 게임 플레이 후 비교해 볼 목적으로 원작을 봤을 수 있죠

    • @chlee2233
      @chlee2233 22 дня назад

      그 짧은 순간에 원작을 봤다고요? 말도 안되는ㅋㅋㅋㅋ

  • @kimyangjin7642
    @kimyangjin7642 17 дней назад

    개인적으로 스토리가 좋아서 웹툰도 보고 애니도 보는데...
    이겜 오프라인 싱글겜으로 만들어주면 안될까요?ㅎㅎ

  • @Irene_Cho-Rong_Na-eun_NaNa
    @Irene_Cho-Rong_Na-eun_NaNa 23 дня назад

    엠마로랑 킬더울프 윤호 - 리세 어때요?

  • @Adolph7825
    @Adolph7825 24 дня назад +8

    오우.. 저도 해봤는데 특유의 지글거리는 화면과 BM시스템때문에 삭제했네요

  • @user-re4ek4is6e
    @user-re4ek4is6e 24 дня назад +3

    겁나 재밌게 잘 만들었는데 여기서 얼마나더 잘 만들어야 하는건지 ㅋ

  • @rh6896
    @rh6896 23 дня назад +1

    욕을 이렇게 시원하게 박아버리면 광고는 아닐테니 자동으로 구독하게 돼버린다고

  • @TheMirNaRa
    @TheMirNaRa 24 дня назад

    원작에서 악마성 에피소드에서 화염속성관련 이야기 나오던데

  • @qoqto14
    @qoqto14 24 дня назад +10

    다들 광고 받고 억빠하기 바쁘던데 객관성을 갖춘 훌륭한 리뷰 감사드립니다

  • @user-ct8zc2vt3d
    @user-ct8zc2vt3d 24 дня назад +6

    이좋은 아이피를 이런 양산형 폰겜으로 내놓다니 안탑깝네 스텔라블네이드하다가 사전예약 해놓은게있어서 혹시나 하는맘으로 깔았다가 갓챠 3:38 뽑기하고 한시간 한후 삭제. 다시스텔라 2회차하러감 스텔라 2회차부터 더 재밌어짐

  • @qweqweqwe4052
    @qweqweqwe4052 22 дня назад +1

    나혼렙 정말 재밋게본 웹툰인데 현질게임으로 나와버려서 너무 슬퍼요 ㅠㅠㅠㅠ

  • @moobob5516
    @moobob5516 24 дня назад

    헌터 5개 중복으로 5성 만들면 초월 가능합니다...초월도 5초월 까지 가능하니... 가지고있는 헌터 빼고도 10마리가 더 있어야 풀강화 되는거죠 ㅋㅋㅋ

  • @user-ru4cs2mf6d
    @user-ru4cs2mf6d 24 дня назад +12

    뭐 존나 재밌다 이래서 반박하는건아니지만 이게임 출시 한달넘었습니다. 즉 관심있던사람 중엔 이미 고인물도 수두룩한 상황에 렙 20찍고 섣불리 리뷰올리면 욕먹는거밖에 못돼요. 20때면 그나마 재밌고(어느구간에 계속 전투력 뻥튀기 됌) bm은 일단 둘째치는 상황에 충분히 뽑기권 팍팍들어오고 막히는 구간도 렙제 빼고는 없는데 bm쓰레기라고 욕한다? 그냥 프레임 낀거입니다. 휘바님 좋아하는데 이런 선출시 게임은 진득하게 해보고 리뷰 쓰시는게 신상에 좋습니다 이미 선발유저들 통해서 넷마블 뿐만 아니라 국내 가챠겜 통틀어 그나마 나은편이라고 정평났습니다. 전투력 기반이라, 사실상 분재겜 특성만 잘따라가도 대부분 스테이지는 깨요. 그리고 선발주자로써 솔직히얘기하면 한달정액비 3만원정도라고 생각하고 하면 무난하게 할 것 같다라고 생각드네요. 단 메인게임은 절대 아니고 서브 분재게임정도??

    • @harang_snow
      @harang_snow 24 дня назад

      신상에 좋습니다 이ㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게임 빨아먹는놈 평균 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-wv1qb8dk3i
      @user-wv1qb8dk3i 24 дня назад +2

      참 씁슬한게 한달정액비라는 개념이...업뎃잘해주고 관리잘하면 모르겠는데 이게임이 mmorpg전성기 정액제처럼 관리잘해주면 긍정적으로바뀌겠죠결국. 근데 가챠라는시스템을 도입한시점부터 요즘 게임시장에선 긍정적으로바라보긴힘든것도 사실입니다...
      막말로 한국도 콘솔겜이나 싱글겜잘만들어내고있잖아요? 게이머로선 이제 도박겜보단 정당하고 즐겁고 재미난게임이 늘어났으면좋겠어요. 도박판이커지는것보단

    • @issue-retail-store
      @issue-retail-store 24 дня назад +7

      뽑기 자동사냥이 있는데 더해보고 결정해라? ㅋㅋㅋ 니나 열심히하세요

    • @shinsonyeon
      @shinsonyeon 24 дня назад +6

      딱 마지막 멘트가 이 겜의 수준을 알려주네요

    • @user-vt7yv8qr9z
      @user-vt7yv8qr9z 24 дня назад +2

      ​@@user-wv1qb8dk3i맞음 차라리 원신이 재밌지 한계가 보이는걸 알면서 즐기고 돈 쓸 이유도 없음

  • @user-bb4rc6tp2u
    @user-bb4rc6tp2u 24 дня назад +3

    애초에 경쟁이 심한 게임이 아니고, 경쟁보상도 그리 높지않은 편입니다. 혼자서 천천히 깨다보면 재화도 금방 쌓이고 뽑기권도 많이 줄 뿐더러, 무과금이여도 리세마라가 아주아주 쉽고 빠른편에 속하기 때문에 부담없이 간편하게 즐기기에는 좋은 게임이라고 생각합니다.

  • @wariz-8346
    @wariz-8346 24 дня назад

    공감

  • @remembermmr1
    @remembermmr1 24 дня назад +2

    나도 이미 하고 있지만 할 말이 없네… ㅠㅠ
    그래도 재밌게하는뎅 ㅠㅠ

  • @user-eq9qk6db2j
    @user-eq9qk6db2j 24 дня назад +13

    영상 잘 봤습니다. 의문점이 생기는게, 제가 게임을 하면서 느낀점은 생각보다 패키지가 필요가 없다는 점이었는데요. 어떤 부분에서 BM에 대한 부정적 경험을 느꼈는지가 궁금합니다.
    저는 현재 성진우 레벨 19레벨을 찍었고, 그 과정에서 돈을 1원도 쓰지 않고 가능했습니다. 리세마라에서 서지우 하나 뽑고 이륙했고, 충분히 할만 했습니다. 그냥 패키지가 많이 보인단 이유로 BM이 혐오스럽다는거면, 이 세상 모든 게임의 BM이 혐오스러워야 하는거죠.
    우리는 BM을 혐오하는건가요, 아님 BM 없이 성장이 불가능한 시스템이 혐오하는건가요? 만약 전자라면, 세상 게임 아무것도 못합니다. 배틀패스도 BM이고, 스킨에, 성장재화까지 전부 다 BM인데 게임 어떻게 하시나요. 반대로 후자라면, 나혼렙:어라이즈는 당장은 해당되지 않습니다. 이후 운영을 어떻게 할 지는 모르지만, 지금 당장은 패키지나 BM이 강요되는 게임이 아니에요. 게임 진행이 느리고 답답한것과 진행이 안되는건 다른겁니다. 그런 점에서 나혼렙:어라이즈는 답답하고 느려지는 부분은 있을지언정, 진행이 안되는 게임은 아니에요.
    차라리 처음 게임 들어갈 때 패키지 사라고 뜨는게 싫다는게 더 이해가 가네요. 그건 확실히 불쾌한 요소가 맞습니다.
    제가 궁금한점과 의견은 여기까지입니다. 반박 환영입니다만 욕설과 반말은 사절입니다.

    • @user-qv5co8fu3j
      @user-qv5co8fu3j 23 дня назад

      성장이 안되는겜은 없음
      이런bm은 없어져야함

    • @user-eq9qk6db2j
      @user-eq9qk6db2j 23 дня назад

      @@user-qv5co8fu3j 글을 읽어보긴 하신건지... 게임을 해보고 말씀은 해주시는건지... 도대체 어떤 부분에서 성장을 못한다고 느꼈는지 설명해주실수 있나요? 우리가 말하는 "BM없이 성장을 못하는 경우"는 BM을 구매하지 않으면 노력해도 성장하지 못하는 경우를 말합니다. 게임키고 딸깍딸깍 몇번 하다가 급성장 못하네? 똥망겜 이러라는게 아니에요. 꾸준히 진득하게 함에도 불구하고 BM 없이 성장할 수 없는것. 그게 바로 사라져야할 BM이지, 나혼렙:어라이즈 BM은 성장 보조느낌이지 없이는 게임을 못하는 느낌이 이니란거죠.

    • @user-qd7ui2nm4m
      @user-qd7ui2nm4m 23 дня назад

      쯧쯧(절레절레) 모르는게 많은 나이겠지

    • @user-qd7ui2nm4m
      @user-qd7ui2nm4m 23 дня назад

      자네 말이 다 맞다고 치자.그래 틀린건 없어. 모두가 자네처럼 하면 되지. 그러면 넷마블이 서비스를 지속할 이유가 있을까? 자네같이 똑똑한 사람만 있으면 참 좋은데 말이야

    • @user-ic7uj5wn5y
      @user-ic7uj5wn5y 23 дня назад

      ​@@user-qd7ui2nm4m모든겜이 서비스 지속할수 있을까요

  • @dtsk6477
    @dtsk6477 19 дней назад +5

    휘바님 제가 내용보는데 휘바님이 게임충분히 안즐겨보고 너무 까는거 같애서 말씀드립니다 일단 이건 액션게임이여서 타격감이나 조작감은 진짜 좋습니다 근래에 나온게임중에 제일낫다고 생각하고 그리고 뽑기 얘기하셨는데 스토리랑 시간의 전장만 밀어도 뽑는건 무리없습니다 지금 무과금으로 50등안에 들었고 스토리 진행하는데는 문제없어요 넷마블이라 저도 걱정했는데 무과금으로 충분히 할수있어요 재화도 스토리밀때마다 주고요 BM이 존재하긴하고 유혹이 많긴하는데 안해도 충분히 밀려요 영상보고 휘바님 레벨도 낮으신데 많이안해보시고 리뷰하는거 같애서 댓글 적습니다 그리고 이런 게임은 리세마라가 필수입니다 완벽클리어 스토리마다 4개고 저는 오픈부터 하고있는데 여태까지 600번 700번은 뽑은거 같내요 컨텐츠도 많고 할거많아요 게임 너무적게하시고 편향적으로 말하는거 같애서 적어봅니다

  • @choi9962
    @choi9962 24 дня назад

    너무 큰 기대만 가지지 않는다면 나름 국산 모바일게임중에서는 괜찮습니다..

  • @user-xv8bo8xd2h
    @user-xv8bo8xd2h 24 дня назад +1

    모바일게임 안한지 오래 되었네요. 먼가 나이먹을수록 손이 안가..

  • @codename1221
    @codename1221 24 дня назад +19

    이미 데미지핵 퍼져서 핵쟁이가 랭킹1위 ㅋㅋ

  • @user-sf9vg7gi3v
    @user-sf9vg7gi3v 24 дня назад +7

    깔게없어서 속성을까네 ..아니 패키지로 맨날까제끼는데 그럼 유튜버들은 광고 넣는다고 까야되나

  • @date8381
    @date8381 24 дня назад

    ss 확률도 아 돈마블이지 하고 보니까 그냥 그런가보다 하고 넘어가게 되버림 진짜 웹툰 애정으로 일단 해보고 있는데
    아직은 할만한데 뒤로가면....지켜봐야할듯...

    • @user-xo1ol1ss2d
      @user-xo1ol1ss2d 10 дней назад

      옛날 넷마블은 이렇지 않았는데 정도가 점점 심해지더니 결국 이렇게 되어버렸네. 게이머의 마음을 잃고 돈 벌기에 바쁘구나. 추억은 과거일 뿐이야

  • @qlenfrl99
    @qlenfrl99 24 дня назад +2

    스텔라 블레이드 만큼 나왔다면 😂

  • @Oli_kkwak
    @Oli_kkwak 24 дня назад +7

    이제 온라인 신작 게임은 한철장사를 목표로하는 리니지라이크양산에 불과해지는듯;

    • @Man_Of_Not_Loss
      @Man_Of_Not_Loss 24 дня назад +2

      어...리니지라이크란 단어가 여기에 맞나요? 아닌것 같은데

  • @lense47755
    @lense47755 24 дня назад +3

    게임사는 흙파서 게임 만듭니까? 즐기려면 기본적으로 그만큼 가치를 지불해야 하지 않을까요? 너무 과하게 과금 유도하면 문제지만, 더 다양한 업데가 댈려면 그만큼 투자가 되야하고 그래야 선순환이 되것지요
    제가 태국서버에서 결제가 안되서 강제 무과금으로 55레벨까지 즐겼는데 나름 할만 합니다.
    무과금으로 즐기고는 싶고 재미는 있어야 하고 컨텐츠는 더 다양해야하고 ㅎ
    휘바 당신 말대로면 게임사는 사회적공익기업이 되야것네요 ㅋ
    저는 나름 잘 만들어졌다고 생각합니다.
    지적질 적당히 하시길...

  • @Mustang_GT78
    @Mustang_GT78 24 дня назад

    이거 pc클라이언트에서 a키 r키 사용이 되요?

  • @user-cv6dc1wg9s
    @user-cv6dc1wg9s 23 дня назад

    모바일겜 리뷰는 휘바 리뷰가 인게임 영상 많이 나와서 도움됨
    메모장 켜놓고 주저리주저리 떠드는것도 없어서 좋고

  • @dake-rh8pj
    @dake-rh8pj 23 дня назад +7

    걍 신겜 나오니까 어그로 끌려고 영상만든 수준의 내용이네. 패키지 개수가 무슨 의미가 있는건지 모르겠는게 현질이 크게 필요하지 않은 게임인데 그냥 현질할 사람 현질하고 안 할 사람은 안하는거지 ㅋㅋ애초에 무과금으로 90회 박아서 캐릭터 얻었다는건 무과금으로 충분히 필요한 애들 뽑는게 가능하다는건데 왜 돈 쓴자만 레벨업 이라는 타이틀로 어그로를 끄는건지 모르겠노. 그리고 속성은 캐릭터 무기 제작으로 충분히 커버칠 수 있을 것 같은데 컨텐츠 부족, 뺑뺑이를 비판하는 쪽으로 가는게 맞지 않을까 싶음.

    • @usekim376
      @usekim376 23 дня назад

      ㅇㅇ 패키지 갯수가 중요한게 아니고 플레이에 있어서 얼마나 강요되는지를 봐야하는건데 제대로된 논리 흐름이 아니고 그냥 억까만 갈기는 논리임

  • @hou7124
    @hou7124 24 дня назад +4

    억까도 많규. 굳이 겜을 안하고 할수 있는 리뷰네요. 대충 구경하고 하는 리뷰같네요. 16레벨로 컨텐츠를 알아보지 못한상태에서 다한것처럼 하는 리뷰면 다른사람들 유튜브 보고 리뷰할수도있겠어요.

  • @user-tc6hc1xf1z
    @user-tc6hc1xf1z 24 дня назад +2

    쿠폰도 홍보 3번해야 등업하는데 그걸 6번 등급 업하고 신청한 사람한테만 주더라

  • @user-qp5fj8yt4s
    @user-qp5fj8yt4s 23 дня назад

    사실 웰메이드 싱글플레이 게임이 목표였으면 인디게임이 아닌 이상 pc로 내는게 정상이죠. 물론, 모바일에서 싱글플레이로 흥한 경우가 몇몇 있긴 하지만 그게 흔한 성공공식은 아닐 뿐 더러, 결국은 pc로 하게끔 하죠.
    뽑기가 악랄한 건 원신과 동일하게, 싱글플레이 위주고 경쟁이 메인이 아니어서 크게 욕먹을만한 요소는 아닌것으로 보입니다.(물론, 현질 안하고 못 깰 수준이면 욕이 나오겠지만..)

  • @jesungpark6147
    @jesungpark6147 22 дня назад +7

    단순히 저런 BM이라고 욕하기엔 BM을 강요하는 요소가 없어서 할만합니다.
    선발대로 먼저하고 지금 65렙인데 패스정도만 구매해서 해도 그렇게 큰 문제는 없어요.
    그런데 그냥 패키지 상품이 많다고 비판하는 건 그동안 쌓인 프레임 탓이 아닌가 싶어서 안타깝습니다
    물론 완벽한 게임은 아니고, 지금껏 넷마블이 한 업보가 있지만, 이정도면 ip기반으로 만든 겜치곤 잘만들었다고 생각해요

    • @gauntletsilver2996
      @gauntletsilver2996 18 дней назад

      나도 그 생각함. 필요한 사람은 과금하면 되고 과금이 아까우면 열심히 하면 됨.

  • @anjdizz
    @anjdizz 24 дня назад +9

    4월초에 해외섭으로 플레이 가능하단걸 알고 1달먼저 진행했습니다.
    자동전투기능은 편한 던전 돌때 좋았고, 난이도 높은 던전은 손컨해야해서 전 맘에 들었습니다. 수동만 고집하면 피로도가 쌓였을거고, 자동전투만 했으면 노잼이었을테니까요.
    그리 열심히 하지도 않았습니다. 인스턴트던전같은건 귀찮아서 자동전투로 클리어 되는 난이도로 진행해왔고, 게이트도 권장전투력보다 높으면 난이도 내려서 플레이했습니다.
    정식오픈전에 챕터는 15까지 열려있었고, 저는 챕터14까지 클리어 했습니다. 과금은 막혀있어서 무과금으로 진행했으니 이정도면 현질유도가 타게임에 비해 심하지도 않다고 봅니다. 1달만에 챕터 15가 최대인 게임에 챕터14를 밀었다니. 다른 rpg게임에서는 절반챕터도 못가고 포기했을겁니다. 모든게 싱글플레이다보니 혼자서 즐기기도 좋은 게임이네요.

    • @issue-retail-store
      @issue-retail-store 24 дня назад +1

      자동전투가 좋았다는 말에서 걸러지네요

    • @user-km2nv1cd9t
      @user-km2nv1cd9t 24 дня назад +1

      @@issue-retail-store 좋은 사람이 있을 수도 있죠... 좋아하는 사람들이 많으니까 대중화된 시스템아닐까요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-ug7yw3nb2j
      @user-ug7yw3nb2j 20 дней назад

      매일 똑같는것만 하는거면 자동이 좋긴함 새로운거만 수동으로 하면되지

    • @user-uw7zl1cq7c
      @user-uw7zl1cq7c 19 дней назад

      ​@@issue-retail-store ㅂㅅ임?

  • @hong-ba
    @hong-ba 24 дня назад

    가챠를 만들더라도 가챠 없는 순수한 재미를 위한 게임도 같이 만들어야 실력이 늘텐데...

  • @Juggernaut_M134
    @Juggernaut_M134 12 дней назад

    누구말이 진실인지 누구말이 거짓인지 햇갈리네
    저도 해보니까 스토리(던전)미는중에 도전과제깨면 로비까지가서 보상받는거랑
    캐릭터 타게팅 불편함 (이것도 걍 자동돌리면 해결되니 엄청 크게 불편한건 없고)
    클리어 목표 현황리스트 확인하는것도 일시정지해놓고 봐야되는거,발열있는거 빼면 그닥....