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投稿ありがとうございます!呂布に二万率いさせて、戦法で吹き飛ばすの気持ちいい副将との相性もやばい
コメントありがとうございます。いや〜、爽快感は最高なのですよ〜。現状がもう少し良ければまだなんとかなりそうなんですが…
あの状況からよく巻き返しましたね、すごいです。あとは袁紹軍と同盟出来ればどうにかなるかもですが…
コメントありがとうございます。なんとか前には進めたかなという感じで…残念ながら袁紹軍との同盟は無理なので、どうしたらいいんだろ?
司馬懿「計画通り(ニヤリ)」
コメントありがとうございます。マジで迷惑なんですけど…元から繊維が低い中下げられたら終わりなんですよね…
今回でかなり曹操軍を痛めつけましたね〜 郭嘉 夏侯惇処断はかなり大きいですね~ しかし司馬懿が相克は結構キツい私の劉備も超級で始めて194年シナリオからスタート ある程度は武将も居るので先ずは呂布辺りから沈めようかなと
コメントありがとうございます。なかなかな武将を打ち取りなんとかなるかな感は出てきましたよ〜。司馬懿はマジできついですよ…劉備超級どんな感じですかね〜、三兄弟パワーでなんとかなるのかならないのか〜
実質放浪軍の悪逆プレイかな
コメントありがとうございます。確かに放浪軍に似た感じはありますね〜、放浪軍と違い勲功がそのままなのがいいところですよ〜
なるほど。連合でひたすら攻勢に出ていけば、後ろはともかく標的を弱らせることは出来るというわけですね〜。敵が集積した物資も頂きで、まさしくイナゴプレイw伸びてしまった他勢力は再連合で叩けば撮れ高にもなりますが、問題はいつ風呂敷畳めるかですね…。他勢力は内政値の伸びもブーストさせられてるので、兵糧999999とかいうアホみたいな数値が実現してますね…。自分もデフォの超級がちょっと気になったので、奇才持ちで試みにプレイしてみようと思います。
コメントありがとうございます。ある意味邪道なプレイですが発展した都市を手に入れ財政的な心配がなくなりましたよ〜。あんだけ物資があるとか卑怯でしょ〜。そこが最大の問題で〜、なんとかなるようになりましたが安定するかが問題で…是非とも超級情報を〜、呂布がダメなのか、何がダメなのかが気になるところで〜
今回は死地に活路あり、といったところでしたね。それでもジリジリと兵力が…。呂布が終わるのは、兵力を極端に減らされた時になるかもしれません。
コメントありがとうございます。まさにそんな感じで〜、どこまでやり切れるかが最大の問題…力尽きた時が終わる時かも…
連合って、「悪行」とか「攻められた」「元からターゲットが嫌い(グラフ的に)」等の個人的恨みがあれば成功しやすいイメージはあるんだよねぇ(たぶん判別はそこらへんだろうけど)あんまいわれないけど…「司馬懿も反骨の相」なんですよね^^:(後頭部が平たくない(出っ張ってる)人のことらしい)呂布はそういうの言われてないけど反骨の相あったのかな?(なんか呂布は「たのしけりゃどっちでも」って自分の考えに忠実な人だったみたいだし、それの障害になったものをなぎ倒してたら裏切りになってる感あるが^^;)
コメントありがとうございます。なのかなとか思いながら、参加勢力次第でも決まっていそうな気がしますよ〜。地味に複雑な参加理由があったりしそうで…呂布は確かに我が道を行く感はありますね〜、うまく行っている時はいいけどダメになった時は脆い盗賊集団感がありますよ〜
投稿ありがとうございます!
呂布に二万率いさせて、戦法で吹き飛ばすの気持ちいい
副将との相性もやばい
コメントありがとうございます。
いや〜、爽快感は最高なのですよ〜。
現状がもう少し良ければまだなんとかなりそうなんですが…
あの状況からよく巻き返しましたね、すごいです。あとは袁紹軍と同盟出来ればどうにかなるかもですが…
コメントありがとうございます。
なんとか前には進めたかなという感じで…
残念ながら袁紹軍との同盟は無理なので、どうしたらいいんだろ?
司馬懿「計画通り(ニヤリ)」
コメントありがとうございます。
マジで迷惑なんですけど…元から繊維が低い中下げられたら終わりなんですよね…
今回でかなり曹操軍を痛めつけましたね〜 郭嘉 夏侯惇処断はかなり大きいですね~ しかし司馬懿が相克は結構キツい
私の劉備も超級で始めて194年シナリオからスタート ある程度は武将も居るので先ずは呂布辺りから沈めようかなと
コメントありがとうございます。
なかなかな武将を打ち取りなんとかなるかな感は出てきましたよ〜。司馬懿はマジできついですよ…
劉備超級どんな感じですかね〜、三兄弟パワーでなんとかなるのかならないのか〜
実質放浪軍の悪逆プレイかな
コメントありがとうございます。
確かに放浪軍に似た感じはありますね〜、放浪軍と違い勲功がそのままなのがいいところですよ〜
なるほど。連合でひたすら攻勢に出ていけば、後ろはともかく標的を弱らせることは出来るというわけですね〜。敵が集積した物資も頂きで、まさしくイナゴプレイw
伸びてしまった他勢力は再連合で叩けば撮れ高にもなりますが、問題はいつ風呂敷畳めるかですね…。
他勢力は内政値の伸びもブーストさせられてるので、兵糧999999とかいうアホみたいな数値が実現してますね…。
自分もデフォの超級がちょっと気になったので、奇才持ちで試みにプレイしてみようと思います。
コメントありがとうございます。
ある意味邪道なプレイですが発展した都市を手に入れ財政的な心配がなくなりましたよ〜。あんだけ物資があるとか卑怯でしょ〜。
そこが最大の問題で〜、なんとかなるようになりましたが安定するかが問題で…
是非とも超級情報を〜、呂布がダメなのか、何がダメなのかが気になるところで〜
今回は死地に活路あり、といったところでしたね。それでもジリジリと兵力が…。呂布が終わるのは、兵力を極端に減らされた時になるかもしれません。
コメントありがとうございます。
まさにそんな感じで〜、どこまでやり切れるかが最大の問題…力尽きた時が終わる時かも…
連合って、「悪行」とか「攻められた」「元からターゲットが嫌い(グラフ的に)」等の個人的恨みがあれば成功しやすいイメージはあるんだよねぇ(たぶん判別はそこらへんだろうけど)
あんまいわれないけど…
「司馬懿も反骨の相」なんですよね^^:(後頭部が平たくない(出っ張ってる)人のことらしい)
呂布はそういうの言われてないけど反骨の相あったのかな?
(なんか呂布は「たのしけりゃどっちでも」って自分の考えに忠実な人だったみたいだし、それの障害になったものをなぎ倒してたら裏切りになってる感あるが^^;)
コメントありがとうございます。
なのかなとか思いながら、参加勢力次第でも決まっていそうな気がしますよ〜。地味に複雑な参加理由があったりしそうで…
呂布は確かに我が道を行く感はありますね〜、うまく行っている時はいいけどダメになった時は脆い盗賊集団感がありますよ〜