【DBD】世界戦でレイスが大暴れ!海外プロが魅せた"影舞レイスの立ち回り"を解説【パーク構成/デッドバイデイライト】
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- Опубликовано: 7 апр 2024
- あいらぶ、レイス!!
■前回の動画/貞子
• 【DBD】やっぱ本当に超優秀だわ、、呪い管理...
【パーク説明】※全てレベル3効果
●堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される
● ずさんな肉屋
通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷と出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が(25)%上昇する
●まやかし
障害物を乗り越える速度が(15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。
●悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される
【 アドオン説明 】
●「俊足の狩人」-血(ベリーレア)
透明化解除の速度が12%上昇する
●「影舞」-血(ベリーレア)
透明化した状態での窓の乗り越え、パレットや壁の破壊、発電機破壊の速度が60%上昇する - Игры
最近ずっとこの構成で遊んでたので、解説ありがたいです!板壊す透明化フェイント効きますね。いつもぴょんぴょんされてました😂
フェイトが成功すると楽しいですよ!
レイスでぴょんぴょんされるとストレスなのでやってやりましょう!😂
数年振りに復帰で初歩的な質問ですみません
例えば紫アドオンの影舞状態で常に練習したいと場合でもアドオンは有限なのでいつか切れてしまうと思うのですが
獲得したBPは全部レイス!のような使い方をし続ければ紫レアアドオンであれば切らすこと無く回し続けられるのでしょうか?
育成を特定のキラーに集中させたり、オファリングでアドオンを消費させないようにすれば、きれることはほとんどないと思います
マイケルのメメント立ち回り見てみたいです!
影舞とイタチの相性がいいので、堕落の枠にイタチを入れた方が良さそうな気がしますが、ぴょむさん的にはどう思いますか?
僕は昔からレイスにイタチは好みではないので優先度は低いですね。
レイスとサージの相性がいいので堕落の枠にサージを入れた方が良さそうな気がしますが、ぴょむさん的にはどう思いますか?
動画内の最後の方にサージについて触れているのでよければ確認して欲しいのですが、サージも良いと思いますよ!