Let's Play Empire: Total War [Darthmod]: Großbritannien Part 29

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • || Dieses LP erscheint bis zu seinem Abschluss immer Samstags um 11 Uhr ||
    Nachdem Indien "abgehakt" ist, können wir uns nun um Europa und Amerika kümmern. Zunächst bleiben wir auf unserem Heimatkontinent. Wir erklären den Johannitern den Krieg und schicken eine kleine, absichtlich schwache Flotte vor Malta. Dann gibt es die erste SEESCHLACHT dieses Let's Plays. Viel Vergnügen! ;D
    Please note this is an unofficial video and is not endorsed by SEGA or the Creative Assembly in any way. For more information on Total War, please visit www.totalwar.com.

Комментарии • 15

  • @Lord_Imrahil
    @Lord_Imrahil 9 лет назад +2

    In Seeschlachten solltest du hAufiger Kettengeschosse verwenden. Vor allem wenn du die langsameren Schiffe hast. Das Zerstören der Masten bring ein Schiff zum Aufgeben. Ausserdem ist ein langsameres Schiff viel einfacher zu bekämpfen.

    • @LetsPlayStrategy
      @LetsPlayStrategy  9 лет назад

      pasbloechlinger Stimmt, allerdings sind Kanonenkugeln gut, um alles (Mannschaften, Rumpf, Kanonen, Segel) gleichzeitig zu bekämpfen. Aber die Kettengeschosse sollte ich vielleicht tatsächlich öfter einsetzen ;)

    • @der7tezwerg921
      @der7tezwerg921 9 лет назад +1

      Lets_Play_Strategy Im besonderen kannst Du durch die zwischenzeitliche Verwendung von Kettengeschossen mit schweren Einheiten so Deinen Maneuvernachteil gegen leichtere Einheiten zumindest ein wenig ausgleichen.
      Ich hätte gedacht, Du fährst die Viktory und Deine schwere Erste Klasse im Schnellgang direkt aufeinander zu, damit sie zusammenarbeiten können. Einzelne Schiffe haben, wenn sie (auch von kleineren Einheiten) umzingelt werden, einen heftigen Moralnachteil auszugleichen. Von daher immer alle Deine Schiffe nach Möglichkeit hüsch eng beieinanderhalten. Die Viktory hat sich ergeben, nachdem Du mitten in die gegnerische Flotte gerauscht und Dich auch noch festgesegelt hast. Daß sie brannte hat die Sache natürlich nur verschlimmert.

    • @LetsPlayStrategy
      @LetsPlayStrategy  9 лет назад +1

      Der7teZwerg Danke für die Hinweise :)

    • @der7tezwerg921
      @der7tezwerg921 9 лет назад +2

      Gerne doch.
      Noch eine Anmerkung zum besseren Handling bei großen Flotten:
      So Du Deine Flotte komplett beieinander hast, wenn Du sie aufstellst, dann finde Ich es immer sehr sinnvoll in Unterflotten á 4-5 Schiffe zu gruppieren. Deine Fullstack Heavy-Fleet (mit Strg 1, 2, 3, 4) könntest Du gut in vier Unterflotten gliedern, die Du dann in Linienformation segeln lassen kannst (anwählen der Flotten mit 1,2,3 und 4, aber das kennst Du ja bestimmt).
      Das ist, was die Moralgeschichte angeht, sehr sicher und es fällt einem selbst das Umzingeln des Gegners leichter.
      Außerdem lassen sich 4 Teilflotten sehr viel einfacher ''handeln'' als 20 Schiffe einzeln zu micromanagen. Änderst Du z.B. die Munition einer Teil-Flotte wirkt es sich automatisch auf alle ihre Schiffe aus. Genauso beim Seegelsetzen oder -reffen.
      Allerdings hat es sich dabei als zweckmäßig herausgestellt die schnelleren Einheiten in der jeweiligen Linie vorne (von schnell nach langsam sortieren) aufzustellen.
      Fahren die langsamen (schweren ) Einheiten vor, dann führt das meist zu Wegfindungs-Kuddelmuddel und ''Auffahrunfällen''.
      Von der Kampflogik her würde man wahrscheinlich die schweren Einheiten lieber vorfahren lassen, aber das ist hierbei eben problematisch.
      Ich glaube, daß das für viele Spieler das größte Problem beim manuellen Seekampf ist, und daß sie deshalb oft die ''auto-solution'' bevorzugen, obwohl dabei völlig unnötig unglaublich hohe Verluste auftreten. (Meiner Meinung nach sogar noch schlimmer als bei den ''Auto-Gefechten'' an Land).
      Nämlich das Micromanagement und die Flottenoranisation/-aufstellung.
      Es erfordert natürlich ein wenig Übung und Eingewöhnung (z.B. Einzelgefechte machen, statt in der Kampagne üben) lohnt sich aber echt und ist der Schlüssel zum *erfolgreichen* Seekampf. Wenn man sich aber mit der Gruppierungsoption erstmal vertraut gemacht hat, dann kann man auf diese Art auch gut große Seeschlachten schlagen und *gewinnen* , ohne daß alles in ''chaos and mayhem'' versinkt und man viele Schiffe verliert. Und man spart dabei ohne Ende Geld für Reparaturen und gerade den Ersatz der vieeeelen verlorenen Einheiten die die ''auto-solution'' fordern würde. Schiffe sind halt einfach mal sauteuer.
      PPS.: Kartätschen sind auch klasse, aber nur im Nahkapf *und* nachdem man ihm vorher mit Vollkugeln schon Löcher in den Rupmpf geschossen hat. Dann wirken sie erst so richtig gut. Danach dann entern, und schon ist der Gegner in Deiner Hand.

    • @LetsPlayStrategy
      @LetsPlayStrategy  9 лет назад +1

      Der7teZwerg Danke für den langen Post und die ganzen Tipps^^ Zu den Kartätschen, das wusste ich schon: Immer erst damit schießen, wenn der Gegner schon ordentlich raucht^^

  • @der7tezwerg921
    @der7tezwerg921 9 лет назад +1

    Danke fürs Seegefecht. :)

  • @fritzw.5057
    @fritzw.5057 9 лет назад

    Der Trick mit den Protektoraten funktioniert nach meinen Informationen nur in NTW, in Empire gelten Protektorate nicht als besetzte Gebiete

    • @LetsPlayStrategy
      @LetsPlayStrategy  9 лет назад

      Fritz W. Stimmt, aber die "Pflichtprovinzen" lassen sich dadurch abdecken ;)

  • @davidrauch979
    @davidrauch979 9 лет назад

    Bitte kämpfe weiter in Amerika außerdem habe ich nur in der Mini Map gesehen das Frankreich total Expansiv ist ?? Bitte zeig mal kurz Europa xD

    • @LetsPlayStrategy
      @LetsPlayStrategy  9 лет назад

      David Rauch Frankreich legt gut los, ja^^

    • @davidrauch979
      @davidrauch979 9 лет назад

      Dann musst du gegen sie Krieg führen ( immer gegen den Stärksten ) nur nicht gegen dich selber :D Du hast ja schon in der See Schlacht gegen die Johanniter etwas geübt aber wenn du nicht bald eingreift verlierst du nicht nu Amerika sondern auch den Kontinent Europa xD