Frostpunk - Как правильно начать. Механика выживания. Максимальная сложность.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 апр 2018
  • Данное видео носит ознакомительный характер. На данный момент считаю это самым эффективным началом для максимальной сложности. Если я найду более лучший способ, видео будет изменено. Есть большая вероятность, что кто-то найдет более эффективный способ развития. Все, что будет происходить с вами после этих 5 дней лежит только на вашей ответственности и обусловлено вашими навыками игры. Приятного просмотра!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 48

  • @talbergames8253
    @talbergames8253  6 лет назад +17

    Добрый день, случайны и не только зритель. Хочу сказать, что актуальность данного гайда уже не действительна. Учитывая новые патчи и фиксы, а также внедрение нового режима "Выживания" мной разработана другая стратегия легкого и без проблемного прохождения игры в этом режиме. Если вам интересно её увидеть напишите, пожалуйста, об этом ниже.

    • @TheWorldPeace
      @TheWorldPeace 5 лет назад +1

      Интересно, выпусти видео, пожалуйста.

    • @paulzero25
      @paulzero25 5 лет назад +1

      Прикольно разобрать что к чему, потому как на старте начинаешь с начала только потому что не совсем понимаешь механики, лучше о них рассказать. А смотреть как ты играешь и потом делать тоже самое у себя - смысл играть?

    • @user-uo7eg7uf2q
      @user-uo7eg7uf2q 5 лет назад +3

      В игру только начал играть ,И не пойму , ты рабочих после рабочего дня гонишь на охоту ,а спать им когда? недочет игры ?

    • @kacpier0078
      @kacpier0078 5 лет назад

      @@user-uo7eg7uf2q они не идут сразу работать а идут спать, поспят часов 5 и идут пахать

    • @Stannum-on1yw
      @Stannum-on1yw 4 года назад +1

      Привет, хотел задать вопрос. Почему ты идешь в законах через "детей-инженеров" вместо "детей-лекарей"? Может, было бы эффективнее принять закон о 24-часовой смене (а потом, как вариант, еще и о продленной смене), а дети пусть в здравоохранении трудятся? Понятно, что закон "длинных смен" можно позже принять, вопрос в том, почему ты на старте решил ускорить исследования именно детским трудом вместо увеличения рабочих смен.
      Или ты такое решение принял исходя из того будущего, в котором в мастерских трудятся автоматоны (круглосуточно)?

  • @Mihail_Lazarev
    @Mihail_Lazarev 4 года назад +7

    Для меня было открытие что люди могут без еды по три дня в этой игре. И без домов. Да ещё и на холоде, да ещё и на максимальной сложности.
    Вот смотрел ролик и удивлялся как я умудрился слить эту миссию на среднем уровне сложности когда играл в первый раз.

  • @Artorias_of_the_Abyss
    @Artorias_of_the_Abyss 6 лет назад +5

    спасибо, всё круто хоть и мало FPS

  • @user-yg5jg6zp4k
    @user-yg5jg6zp4k 6 лет назад +1

    Спасибо!!! Жду продолжения))

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +1

      Роман. Данное видео можете не рассматривать как прохождение. Это всего лишь гайд для тех, кому тяжело начать. Само прохождение выйдет уже совсем скоро и будет интереснее и веселее с подробным объяснениями самой игры.

    • @user-yg5jg6zp4k
      @user-yg5jg6zp4k 6 лет назад

      TalberGames Скорей бы уже. Марс не зашел((

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +1

      Роман, в субботу в 8 по МСК выйдет первая серия и продолжит выходить каждый день, если я не убью всех жителей в процессе прохождения)))

    • @user-yg5jg6zp4k
      @user-yg5jg6zp4k 6 лет назад

      Там в процессе прохождения надо выбрать либо веру, либо порядок. Что лучше?
      И еще, начинается хаотичность в застройках, особенно, если всех выживших к себе тащить))
      Видимо, надо заранее продумать куда и какие здания ставить))

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад

      Роман, я выбрал "Порядок", и решил проблему с лондовцами путем тюрьмы. Это было очень легко, я данное видео еще не рендерил. Возможно надо было выбрал Веру", говорят она сложнее. Так что есть вероятность, что я загружу сохранение и выберу другой путь.
      Хаотичность застройки я решил путем разделение всего круга на 2 сектора, один чисто жилые дома, другой места работы. Не факт, что так верно, но хаоса я у себя не обнаружил. У меня жена перфекционист, я многому у нее учусь)))

  • @olegsbor
    @olegsbor 3 года назад

    Почему вылетает при сохранении????

  • @dip7635
    @dip7635 Год назад

    Привет. Если использовать чрезвычайные смены, то на второй смене работники начинают погибать .Точно не знаю, но где-то слышал, что двойные пайки для детей по механике предотвращяют их смерть на рабочем месте. Вопрос- если принять закон о работе детей в шахтах и леспопилках и устанавливать там чрезвычайную смену, то дети погибать не будут под дейтсвием двойных пайков?

    • @unicorn5278
      @unicorn5278 Месяц назад

      Привет. Вторая и последующие чрезвычайные смены убивают если не прошло действие предыдущей, а так же убивают смены в помещении. Двойные пайки при ч. смене открываются только поле смертей от переработок 24 смен. Пайки детям другой ивент.

  • @sherokielsmith3013
    @sherokielsmith3013 6 лет назад +1

    а люди не умрут от переутомления если их посылать днём на работы а вечером на охоту ? или ты разных отправляешь?

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +1

      Привет. Нет. Дело в том, что они не идут сразу на охоту, они сначала сходят отдохнуть, потом поесть, а потом уже идут на охоту.

    • @sherokielsmith3013
      @sherokielsmith3013 6 лет назад +1

      +TalberGames прикольно, не знал, пока что прошёл на нормале, и часто макс скорость включал, и не догонял почему на отметке 5 утра останавливается автоматически, теперь понял ) ещё кстати не понятно почему ночью болеют больше, если допустим температура на раб месте и в доме одинаковая , как то этот момент в игре не озвучен (только в 1 миссии говорят мол на ночь хотя бы включай) , жалко что ещё исследования не сбалансированы, апгрейд на сбор угля, дерева, стали которые просто валяются на снегу, аж до 5 уровня исследования растянуты, хотя эти обломки вначале собираются и больше не появляются.
      после твоего не смешного прохождения, тоже буду пытаться медленнее играть (всмысле не включать быструю скорость) а то я в кухню запихнул 1-2 человека и забыл про них))

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +1

      Приветствую! Подскажу вам немного. До 5 уровня сбор растянут, потому что есть "Угледобытчик". Я в своих видео его не качаю, но он добывает уголь из недр земли и делает небольшие кучки рядом. Оттуда можно собирать уголь и вот тут-то как раз пригодится эта технология.

    • @sherokielsmith3013
      @sherokielsmith3013 6 лет назад

      +TalberGames о, спасибо за совет, не знал!

    • @kacpier0078
      @kacpier0078 6 лет назад +1

      Объективно уледобытчик больше профита, так как людей как говна, и не нужен источник угля)

  • @user-cf5jn6qq4z
    @user-cf5jn6qq4z 6 лет назад

    В последнем дополнении, (не знаю точно когда оно вышло), охотники перед тем как приступить к другой работе, должны несколько часов отдохнуть, вносит ли это серьёзные изменения? И вопрос к автору, сколько прохождений было потрачено на расчёт таймингов?

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +1

      Приветствую. Да это вносит вносит изменения, но не такие серьезные. Все прохождения есть на канале со всеми достижениями. Конкретно для записи этого видео и расчетов таймингов я начинал сначала больше 10 раз. На ТОТ момент это было самым оптимальным и простым развитием. После 90 часов игры и получение соответствующего опыта, исключая получения всяких достижения я бы выбрал другой подход (через разведчиков). На данный момент прохождения игры для меня является очень легким и простым даже на максимальной сложности. Это связано с быстрым развитием разведчиков и строительство автоматонов на ресурсы которые разведчики доставляют.

  • @user-iy8qm4pb4m
    @user-iy8qm4pb4m 4 года назад

    А про должение дальше

  • @Wanna4Q
    @Wanna4Q 6 лет назад +2

    почему не на максимальной сложности? там все по другому

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +1

      Привет. Я играю только на максимальной сложности. Посмотрите 35 секунду видео. Это максимальная сложность.

  • @ILLIDAN
    @ILLIDAN 3 года назад +2

    видос не актуален!

  • @CinemaStyle
    @CinemaStyle 6 лет назад

    Построив вторую хижину охотников - забыл назначить работников)) Не хорошо!

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад

      Привет. Если ты про 7 минуту, то назначить нельзя так как дорога не построена ко второй хижине и работать она не будет)

    • @unicorn5278
      @unicorn5278 Месяц назад

      Можно из первого круга наковырять древесины в шахматном порядке, всё будет работать. + 7 дерева до второго дня

  • @kacpier0078
    @kacpier0078 6 лет назад +5

    Твоё незнание того что первый день, ночь должна быть под форсажем уже многое говорит, + к тому что на кухню ты отправил 5 человек, когда там работа 1 человек на 100 рыл примерно.
    ИЗ всего увиденного молодец получил ачивку "лучше чем Лондон", люди не слушайте его, весь сок игры перепроходить её пока не получится)

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +5

      Спасибо за Ваш комментарий. Включать днём форсаж? Возможно вы правы, но зачем когда все на работе. Один человек на кухне сделает еду на 100 человек. Но делать будет весь день. Пятеро же сделают за пару часов. В будущем варить еду одним человеком не эффективно так как тратить обогреватель на весь день и пару часов разница есть. Да возможно вы такой человек, который считает за людей что им смотреть, а что нет, я не против таких. Но заставлять людей пытать начать игру несколько раз, если у них не получается - это как минимум некрасиво. И мне интересно, что тогда вас привело к данному видео, если у вас все отлично получается?

    • @kacpier0078
      @kacpier0078 6 лет назад +2

      как вы читаете?я говорил что в первый день, у вас ночь была без форсажа, день как 24 часа, не время суток, приём)
      какая разница сколько они готовят, весь рабочий день или нет, если вы не перекидываете людей куда то, после выработки пайков, и не отключали кухню, в итоге у вас 5 человек просто так сидят бесполезно на кухне.
      Если делать гайд то на эффективность в 100%, но зачем его делать если игра рассчитана на 10ч прохождения, если делать всё идеально)
      Посмотрите в чём проблему у людей, посмотрите стримы, хотите нужный контент?
      Опишите механики людям, они не поняты, как работают постовые вышки от кол-во людей в работающих в них, по моим наблюдениям в полной мере не как, если бы людей не было как говна туда можно отправлять по 1 человеку, объясните механику угледобытчика, люди не читают описания,и в итоге тупят, объясните почему угледобытчик лучше, как люди болеют и от чего это зависит, есть куча механик которые не понятны, вы пытаитесь вести людей за ручку в игре где сам смысл пробовать и пробовать, иначе игра вам надоест, это говорит сам стим в лице комьюнити которым скучно, когда у них всё стало получатся, я говорю не о красивости а о фактах которые я вижу)))
      И если вы пишите как правильно" то так и нужно)
      А на канале у вас потому что ютуб говорит что-вам(мне) это полезно)
      P.s простите за много букв.

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад +2

      Kacpier 007, вот это критика мне нравится . Она здоровая, информативная и по делу. Я бы не уложил столько информации в одно видео. Вы мне предоставили кучу идей для следующих видео, огромное вам спасибо. Многие из тем, о которых вы написали, я постараюсь раскрыть (жаль что не во всем я пока компетентен).

    • @kacpier0078
      @kacpier0078 6 лет назад

      Не когда не считал коментарии "фу говно, но как лучше я даже не знаю" достойным вообще писать)
      На будущее, если у топ стримеров есть комьюнити которое само говорит что им сделать и в чём им непонятно и тд, у вас есть отрицательные коментарии стим, будьте умнее у вас есть места откуда брать материал и знать в чём голод у зрителя что бы давать именно тот контент который людям недостаёт.
      Подумайте о челендж стримах или видео, я до сих пор не видел не одного отбитого что решился бы на макс сложности пройти "уголёк" атчивку)Рад что вы восприняли критику положительно, я не хотел вас обидеть)
      Надеюсь у вас всё получится)

    • @talbergames8253
      @talbergames8253  6 лет назад

      "Уголек" - это потрясающе. Второе мое прохождение будет именно на это достижение. Со стримами пока не получится, мой ПК это не потянет, но в ближайшем будущем - почему бы и нет)

  • @williamhudson782
    @williamhudson782 4 года назад +2

    не чего не обещайте....понятное дело играя о такой дырявой тактике ты не сможеш выполнить обещание.