@@seluxe_team каждый раз как делаешь нок - +25 секунд, брать ворону вместо скана на первый пик - игра на Тиму, лучше знать где ближайший контест, а потом ворваться в него с двух ног под шизу всеотца, нежели прожать скан и увидеть типов в упоре, когда те в три лица разваливают твою кабину, а ты пытаешься прожать молитву
1) Про нок и 25 секунд вообще не понял 2) При игре в ранкед (да и анранкед тоже) на последних зонах талант на воронов будет просто бесполезен, т.к. вороны не спавнятся, когда рядом есть враги (за исключением ворона с ульты). А вот более частый скан поможет однозначно, когда в зоне остаётся 6-7 отрядов, и все близко друг к другу 3) Талант на кд скана складывается с талантом на более длительное время того, что просканированных противников видно сквозь стены. Два таланта на скан = видно чаще и видно дольше, а затяжные файты никто не отменял
@@seluxe_team в клоузфайте, когда надо конестить на время - выгоднее играть от ульты и смоков, в игре нет больше дигиталов, люди в любом случае должны играть на скорость, что бы занять спот и ресетнуться
Спасибо Мартиросяну за этот выпуск камеди клаба
Спасибо всем за всё
Спасибо санитарам за то что выпустили Сашу из дурки
Спасибо кремлеботам за комментарии
Спасибо Нурлану Сабурову за этот ахуенный стенд ап
Не придумал, чё ответить
видос бомбезний но я би еще добавил туда фишки и совети по игре (укр язик стоит)
Спасибо Маслякову за КВН
Реально, спасибо!
Крайне неточный гайд, от челоаека, который видимо сам наиграл крайне малое количество времени на псине... 🤨
А в чём неточности? Чтоб остальные люди тоже знали, какая инфа пошла по швам
@@seluxe_team каждый раз как делаешь нок - +25 секунд, брать ворону вместо скана на первый пик - игра на Тиму, лучше знать где ближайший контест, а потом ворваться в него с двух ног под шизу всеотца, нежели прожать скан и увидеть типов в упоре, когда те в три лица разваливают твою кабину, а ты пытаешься прожать молитву
1) Про нок и 25 секунд вообще не понял
2) При игре в ранкед (да и анранкед тоже) на последних зонах талант на воронов будет просто бесполезен, т.к. вороны не спавнятся, когда рядом есть враги (за исключением ворона с ульты). А вот более частый скан поможет однозначно, когда в зоне остаётся 6-7 отрядов, и все близко друг к другу
3) Талант на кд скана складывается с талантом на более длительное время того, что просканированных противников видно сквозь стены. Два таланта на скан = видно чаще и видно дольше, а затяжные файты никто не отменял
@@seluxe_team нокаешь типа - твоя ульта получает доп. время- так понятнее?
@@seluxe_team в клоузфайте, когда надо конестить на время - выгоднее играть от ульты и смоков, в игре нет больше дигиталов, люди в любом случае должны играть на скорость, что бы занять спот и ресетнуться
Cпасибо s/t за этот быстрый гайд
Рэпер хорош вообще