【MTG超解説】MTGのおもしろさを支える鍵! アンコモンの役割を徹底解説!!【マジックザギャザリング】

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  • Опубликовано: 16 сен 2024

Комментарии • 16

  • @fantasimi
    @fantasimi 6 месяцев назад +7

    強いコモンの話題になる度に擦られる宝石泥棒くん好き

  • @boggypop263
    @boggypop263 6 месяцев назад +8

    ギャンぶるさんの知識レベルが上がってきて、クリティカルな解答を出す確率が上がってきている。そろそろ明滅させて、初期状態に戻そう

    • @beginoldmarket9949
      @beginoldmarket9949 6 месяцев назад +1

      良く考えるとすごい怖いこと言ってますよね。人を追放領域に追いやって、記憶も何もかも失わせるという

    • @AsagiriFreesia
      @AsagiriFreesia 6 месяцев назад

      @@beginoldmarket9949本人の役割は覚えたまんまだからまだセーフ…よりヤバいか

  • @MioMasakatsu
    @MioMasakatsu 6 месяцев назад +9

    コモンは重要
    アンコモンも重要
    レア・神話レアも勿論重要
    結論:全部重要

  • @user-fw8wl6wr6l
    @user-fw8wl6wr6l 6 месяцев назад +1

    翼套の司祭とかグリフィンの高楼とか、2色の組み合わせ10通りのアーキタイプとは別の専用アーキタイプを成立させ得るアンコモンもありますよね。
    そいつらが取れると本来点数が低い筈のコモンをかき集めて強力なデッキが組めて素敵なゲーム体験になります。

  • @simic-cu8f8yz2w
    @simic-cu8f8yz2w 6 месяцев назад +3

    カルロフ邸からアンコモンの種類が増えて、特定のアンコを狙ってピックするのが難しくなったね
    サンダージャンクションでは紙のドラフトがどんな感じになるのやら

  • @そうめん-g4v
    @そうめん-g4v 6 месяцев назад +2

    これを待ってた

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w 6 месяцев назад +2

    昔は基本的な役割で強めのカードがアンコモン(Force of willとか不毛の大地とか)、
    単純に強かったり、癖が強いが特定の条件で強い効果を出すのがレアだった
    今はレアや神話レアはただつよで、アンコはどっちかというとリミテを意識してデザインされてる感じ(特にマルチカラー)
    どっちが良いかは賛否あるけれども、根っこには時代の流れというかインフレがあるんだろうなぁ

  • @白粉花
    @白粉花 6 месяцев назад +3

    改めて言われてみるとアンコモンって大事だな〜😊

  • @ムジナ-s8s
    @ムジナ-s8s 6 месяцев назад +2

    セラの天使ももともとレアだったのにね。
    当たり前だけど、コモンとレアの降格·昇格先っていう役割もあるアンコモン。

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 6 месяцев назад +2

    私も試作の青クリーチャー好きです
    構築でなんとか使えないか色々考えてました

  • @kenshiro2306
    @kenshiro2306 6 месяцев назад

    こいつ、まさか中川か!?

  • @simic-cu8f8yz2w
    @simic-cu8f8yz2w 6 месяцев назад

    効果音でかくね?

  • @チル-p5m
    @チル-p5m 6 месяцев назад

    途中でエアコン切ったような音が入っとるで