кому вообще какая разница кто на какой сложности играет в ОДИНОЧНОЙ игре?вина оказуаливания игр лежит исключительно на разработчиках,а не на "обычных" юзерах,которые никому зла не сделали. и да,я играю в основном на средних сложностях
Как по мне, ставить нарочно высокий уровень сложности в играх - это как переперчить вкусную еду, т.е. подрезать собственное удовольствие в пользу интереса и, как многие делают, понтов. А поливать дерьмом казуалов - удел глупых людей, не способных понять чужих вкусов и негативно реагирующих на всё, что не представляет интереса им самим
+Илья Бобко Скажи, вот ты играл в Ведьмака? Скорее всего играл как минимум в 1-2. Так вот, конечно, там и сюжет и атмосфера присутствует. Но в книгах Геральт всегда очень жестко залечивал раны после своих похождений, да и в принципе иногда опи*дюливался) И когда ты еле-еле добиваешь последнего врага на волоске от смерти, без элексиров и прочего, то это очень круто. Так что высокий уровень сложности в играх, это когда в кашу добавляешь еще больше сливочного масла. А как говориться...
+Илья Бобко Или еще проще взять. Ты любишь смотреть футбол-хоккей? Я вот очень люблю. И как думаешь, где я больше испытаю восторга, если сборная России победит Андорру или все-таки Германию или Испанию?
ProZot я вообще не против высоких уровней сложности, а уж тем более ради атмосферы. Но вот бывают люди, которые аспектируют своё мнение об играх на их достижениях и преодолённых трудностях, ежели на "начинке", и от того выходят бессмысленные понты от которых так и закатываются глаза
Илья Бобко Не, ну тут согласен. Играть на высоком уровне сложности и не получать от этого удовольствия, а просто ради того, чтобы потом выпендриться - это беда.
+ProZot Не знаю в каком ведьмаке там его отпиздюливали. В книге только Вильгефорц откалашмитил, да ва вилы в конце насадили, всю остальную книгу, он аки балерина не получал ни единого удара, а сам всех резал как свиней. Да, пароблема в том, что некоторые игры и без повышеной сложносит сложны. Потому считаю, что все эти Найтмеры и прочую срань нужно давать только после прохождения, чтобы нормальные люди получили удовольствие от мира и сюжета, а задроты продолжили свои комбо набивать. Но это не относится к играм, где сложность - осонвная фишка. В тех же соулсах или старых думах, ну или тохе. А вот так, включаешь ты какой-нибудь СК2 на эксперте, тебе говорят: A+ПКМ - атаковать врагов, ты делаешь как сказали и в первой миссии теряешь весь лимит и сосешь лапу, а ты просто хотел узнать, че там у протоссов и будит ли Рейнор с Сарой.
Убирать любую другую сложность, кроме лёгкой, если ты на ней прошёл? Да я бы наоборот, удалял лёгкую, давая игроку понять, что дальше играть ему надо будет уж с каким-то челенджем.
Сложные уровни сложности это для людей у кого дохрена времени на игры или для задротов. Простым людям же у которых времени не много, на игры особенно, такие уровни сложности будут только вредить.
Я до сих пор с ужасом вспоминаю, как проходил финальную миссию "Прах к праху" в "Call of Duty: Modern Warfare 3" на сложности ветеран около 8 часов. И это только с момента выхода из лифта. Именно тут финальная миссия оказалась самая сложная.
Всегда думала, что легкий уровень- для новичков, а не для "слабаков". Странная логика- "не хочешь окунаться в хардкор, не разобравшись в механике игры и не "набив руку"- слабак".
лень и сложность разные вещи вообщето(да кэп),если человеку сложно,это не значит что он ленится и наоборот-мне когда лень я например на всякие побочные миссии забиваю,или просто игру не включаю-лень)))
+WhiteL MMV тоже самое) Я всегда раньше играл в паука в детском режиме, ну ничего, я же и был ребёнком) Только ничего вырезанного не было(только на PS1 вообще не было роликов)
Впервые слышу про ленивых игроков... Лол! Всегда был уверен, что наличие как низкого, так и высокого уровней сложности - ничто иное, как адаптация под уровень навыков случайного игрока, что в свою очередь увеличивает аудиторию игры. Хотя, после просмотра этого видео я не поменял своего мнения. Просто некоторые разработчики игр довольно юны, и сами не понимают истинного назначения выбора уровня сложности, просто привыкли к тому, что этот выбор есть, и подобно школьникам готовы насмехаться над лоускиллом. Хотя им же самим выгодно, чтобы в игру играли самые различные игроки, лишь бы их было больше.
+биладжавис бенковичус Согласен. Как пример - Majesty 2. C тоской вспоминаю первую игру, где даже миссии сложности "Эксперт" проходились с лёгкостью. Ну а те, кто делал вторую часть явно упоролись. Даже обучающая миссия - на уровне эксперта из оригинала. Всё что дальше - адский треш для уберзадротов побеждающих врагов одним взмахом натренированной годами мастурбации руки.До конца я не дошёл, забросил на 3 миссии после обучения.
Ебааать, 2 маджести одна из самых простых, особенно оригинальная кампания, первая часть была намного сложнее, плюс на неё выходил аддон, который многие считали очень сложным, я многое понять могу, но не втащить вторую маджести...
Для меня было большим удивлением, когда я узнал, что после прохождения Max Payne 2 на максимальной сложности, Мона выживает. Там меняются финальные комиксы и вместо "У нас есть выживший!" полицейские кричат "У нас двое выживших!" И Макс выходит с Моной из здания
...Как может быть весело то, что игрокам не дают играть на лёгком уровне сложности? Есть же люди которые идут играть ради удовольствия, а не ради того, чтобы ломать клавиатуру или каждый раз сгорать после очередной смерти -_-
+Makuta Onedark то есть ты удовольствие получаешь когда с одним дарам убиваешь врага? который ничего сделать не может? думает секунд 5 что бы тебя ударить?
+Kim Нет, не нужно утрировать. Это та же проблема, но уже с другого конца. Игра должна быть как минимум достаточно проста, чтобы в неё мог нормально играть если не любой игрок, то реальное большинство точно. Я не получаю удовольствия от игр типо Dark Douls например. Вот это хороший пример такого зубодробительного хардкора. Нужно делать игру примерно сбалансированную - чтобы и враги не были тупыми куклами, но и не могли тебя выпилить за пару ударов. Интерес к игре моментально пропадает, если тебя постоянно убивают, и речь сейчас не идёт о кривых руках, это вообще отдельная тема. Вот и всё :/
Далеко не во всех играх лёгкий - режим для дебилов, а макать в это головой людей, за то что они выбрали более простое прохождение игры, извини, но это уже полный залёт. У людей есть право выбирать, но какое право имеют другие люди глумиться над этим выбором?
Makuta Onedark почти во всех...если ты имеешь в виду игры типа Dark Douls там сюжета толком нет...от чего получать удовольствие? Там получают удовольствие когда проходят босса или уровень...игру всю. А если хочешь хороший сюжет...надо в другие игры играть.
Уровень сложности, на котором я буду играть зависит от игры: есть игры, где хочется просто получить удовольствие и отдохнуть, а есть игры, где хочется испытать себя.
Мне лично такое отношение разработчиков кажется неуважительным. Особенно глупо, когда сама игра тебе предлагает легкий уровень (ну и что, что 5 раз подряд убился!), а потом наказывает тебя за согласие. Вообще, я вот лично очень нервный человек, по жизни. Психика такая, очень боюсь лажать, и меня дико трясет при каких-то эмоциональных напряжениях. Учащенное сердцебиение, реальная дрожь... И это я наблюдаю даже на легком уровне Скайрима. В шутеры я играть даже не пытаюсь, чтоб кондратий не хватил - такая скорость событий не для меня. +Я считаю игры все же отдыхом, хардкора мне и в жизни хватает. И вот если мне вдруг захочется поиграть в одну из этих игр, то я буду терперь унижения (иногда забавные, но тем не менее) от разработчиков за свою нервную систему? Да пошли они лесом, моих денег эти игры не увидят. Да, и обращение авторам видео: "Топ 10 игр, которые троллят игроков за лень". Я нифига из названия не поняла.
А мне кажется это весело, это же шутка от разработчиков, дружеская подколка. Да и смысл играть на легком, разве когда все идет как по маслу не скучно, если б в жизни хардкора не было и я родился с золотой ложкой в жопе, то наверное из-за отсутсвия контраста и позитив перестал б чувствоваться. Все таки когда играешь в игру это ахуеено почуствовать что прошел сложное место или убил босса, а не когда игра сама в себя играет
Если тебя кто то захочет пытать то так тебе надо ска поиграть в Cod4:Mod Warfare на высоком уровне сложности. По 3 *баный часа сука одну наилегчайшую миссию я проходил на этой сложности!!!
*Такой бред. Покупаешь в первый раз игру, нажимаешь на низкий уровень сложности, а потом тебе урезают концовку. Да пусть такие разработчики горят в аду!*
+Викторович А у меня привычка из-за старого ноута который на столько грелся что вырубался, и работал при этом максимум час. Пытаюсь привычку убрать но как-то туго... Хоть и играю на середнячке и харде.
+UnLucky Channel, кстати, я тоже сохраняюсь из-за боязни вылета игры. Помню задротил весь день в KotOR, а потом у меня комп перегрелся. Полетел весь прогресс. После этого я играю с максимальным кол-вом сохранений))
Thunderbird, так я помню, что зачищал базу на Тарисе (Вулкеров/ситхов/гаморрианцев, не помню уже) часа 3, держась одного автосейва. Я ж тогда играть толком не умел, все на английском было. И вот, когда зачистил, тогда вроде и вылетело. Бомбануло нехило, но потом все таки перепрошел.
а я ленивая жопа. не люблю играть на трешовых уровнях. я люблю получать от игры эстетическое удовольствие. наслаждаться качественными катсценами, любоваться графикой и прорисовкой деталей, пейзажами такими как в фаркрай 3 и тд...
У меня такое ощущение, что за некоторые ограничения из-за низкого уровня сложно можно и засудить. Ну правда, заплатил ты деньги, решил на расслабоне поиграть на легком, а тебе ухуджают игру. По моему это не круто.
+Назар Гринько конкретно этот список авторы ... кхм.. позаимствовали с зарубежного сайта WhatCulture. Один в один. Полагаю, другой контент на канале тоже воровство чужих работ. Если не так жестко выражаться, то перевод других работ.
Никогда не парился по этому поводу. Играл на среднем, и из всех перечисленных только в вольфа, старого. А так, какая разница на каком уровне ты играешь? Главное получить от игры удовольствие, а у нормального человека и у неврастеника с комплексами это удовольствие в разных плоскостях лежит. Потому что все эти задроты либо молодежь мало чего добившееся в жизни и компенсирующая свой легкий вес в обществе победами в игрушках, либо взрослые бездельники с кучей свободного времени. Такие дела.Так что мерилом диванного "воина" игромана не надо мерить нормальных людей, уже чаще всего показавшие в реале, что далеко не слабаки. (в защиту легкого уровня сложности и тех кто в него играет) :р
Я думаю, если бы в те времена разработчикам сказали, что почти все игры потом будут делать сверх простыми, чтобы их мог пройти даже 3-ёх летний ребёнок, то они бы рассмеялись...
Обратите внимание - все перечисленные игры сугубо спинномозговые. Платформеры, шутеры, слэшеры. То есть примитивное тупое мочилово либо вообще без сюжета либо с его зачатками. Создатели РПГ и стратегий обычно такого не позволяют. Не так давно проходил Ведьмака 3 - на самом простом уровне. Не ради боев но только ради сюжета - он там присутствует и довольно захватывающий. Кстати говоря за подлянку типа "прошел на легком - будет недоступен сложный" я например запомню такого разработчика и больше никогда не приобрету ни одного продукта от них. Потому что я не желаю платить за то чтобы меня чего то лишали.
То есть MGS V это тупое мочилово? окей... Как раз таки для таких альтернативно "одаренных", которые не могут хоть немного пошевелить мозгами и вникнуть в механику игры и придумали шапку курицы, чтобы вы хоть как-то смогли пройти игру. И да, для вас, гениев, даже сделали предупреждение, о последствиях, но видимо еще не все гении научились читать. А насчет Ведьмака 3 на легком, так это считай, что из игры можно выкидывать все механики: парирование, блок, знаки, алхимия и т.д.. Нахрена все это, если любого моба можно тупо закликать.
+ragnarok2k10 Нечитатель что ли? Я же прямо так и написал про Ведьмака : "проходил не ради боев а только ради сюжета". Ну вроде как не играл - а дочитывал книгу, ту, которую пан Сапковский так и не написал. А в MGS V сюжет мягко говоря убогий. Такой псевдоголливудский трэшачок. Ну и соответственно игра интереса не представляет для меня вообще никакого - можно взять любой низкопробный боевичок и посмотреть, это будет и быстрее и интереснее.
Я тебя понял, что ты играешь в игры ради кина, я одно не пойму, зачем тогда устанавливать игры, в которой механика хоть немного отличается от press X 2 win и сюжет которой можно понять, только если ты хоть немного знаком с серией. А по словам "псевдоголливудский трешачок", я вижу, что серией MGS ты вообще никак не знаком.
Я как раз одна из тех ленивых жоп. Если во что-то можно играть на изичах - именно это я и буду делать. И никакой тралленк разработчиков не сможет заставить меня напрягаться. Особенно про миленькую принцесску доставило. На этой сложности играть бы было явно забавнее чем на остальных.
Александр Никитин Видел, играл и проходил игры полностью. Не так что бы много, штук 5 или 6, но проходил. С появлением первой соньки играть в эту ерунду было уже не интересно. А на соньке уже и сохраняться можно было, что меня видимо и приучило к сладкой жизни.
Это не совсем "троллингр игр за лень". Здесь используется чуточку иной механизм психологии индустрии счастья. Как правило, игры для юной аудитории делаются не очень интересными, а ориентированными скорее на реакцию. И для того, чтобы стимулировать подобного игрока потратить время на эту игру пытаются брать его "на слабо") Естественно, что в юности - вызовы игры (несуществующего оппонента) легко принимаются.
Ну не знаю... Может ты и прав, но черт возьми, проходить игру на легком? Серьезно? Лучше уж вообще не брать игру... А на сюжетку игры можно и на стримах посмотреть
Вот сколько себя помню - квесты все время называют "вымирающим жанром", а он все ну никак не умирает, и не умирает))) Каждый год дарит что-то хорошее в этом жанре, вот и в этом году выходит новая часть одного из культовых квестов - Сибирь 3. Так что фанатам спинномозговых шутанов остается только молча утереться ;)
Я помню, когда был маленький, не мог пройти последний уровень Spider-Man 2001-го года на нормальном уровне сложности. Пришлось поставить на детский и проходить всю игру заново, чтобы пройти грёбанный последний уровень. Я банально не мог контролировать перелёты на паутине. На детском достаточно зажать пробел.
Здравствуйте. Я - казуал. У меня профессия такая. Так сложилось исторически. Я оккупировал консоли. Теперь там упрощают диалоги и геймплей. Теперь там нельзя разбить геймпад об стену со злости, как это было до казуалов. Я оккупировал мобильные устройства. Швыряю птичек в свиней и вливаю транзакции за удобное прохождение. Теперь у игрока не кончаться жизни, как это было до казуалов. Знаете что? Меня достало извиняться за то, что я казуал. Да, я казуал. По праву рождения. Но знаете что… Это у меня чертов Баузер похищал принцессу Пич, но где теперь этот дракон? Это я устроил геноцид в Стратхольме, чтобы не отдать людей Мал’Ганису, но где теперь этот Мал’Ганис? Это я гонял эту чертову жабу по рельсам, понимая, что от энергетического шара убежать не получиться. Где теперь все эти боссы? Где их Темная Королева? Ко мне домой приходили все, кому не лень. Роботы, фашисты, инопланетяне, злобные предметы интерьера и всякая мистическая хрень. Земли хватило на всех. По два с половиной метра на каждого. Поймите… Мне не нужны ваши зубодробительные уровни. Мне не нужны ваши уберсложные боссы. Мне чуждо все, что вы называете хардкором. У меня другие интересы. Вежливо прошу в последний раз, не нарывайтесь. Я играю в казуальщину. Я люблю казуальщину. Но рвать жопу на сверхсложности я умею лучше всех. С уважением, казуал.
Кому-то нравится страдать. В Dwarf Fortress поражение официально названо разработчиком одним из способов получать удовольствие от игры (другое дело, что игра бесплатная, разработчик живет на донат).
Блин, а если человек скачал свою первую игру и не знает как играть, ему что сразу со среднего начинать? Например я почти не играю в игры так что когда качаю что то новое играю на самом легком уровне сложности.
Легкий для этого и создан. Троллинг, видимо, просто призван мотивировать игроков хоть немного стараться. Вообще, по идее средний уровень - это то, как игра задумывалась изначально. Легкий - модификация в сторону упрощения (аптечки сильнее, враги слабее и/или тупее), сложный - тоже модификация, в обратном направлении. Разумеется, не факт, что все разработчики думают и делают именно так.
+Димон Макаров не припоминаю игр где на изи убивают и проходят за пару кликов. За десятки кликов или часы. (да я зацепляю как отдельных юнитов таки и саму игру)
Спасибо за видео, очень позабавили эти шутки разработчиков. Сюда же можно отнести ютуберов, которые при выходе игры побыстрее хотят запилить ролики и проходят игру на низкой сложности, и отмазываются тем, что им якобы был очень интересен сюжет и они хотели побыстрее увидеть что же там дальше.
***** Ну например? Я проходил Возвращение в замок Вольфэнштейн на уровне сложности "Я воплощение смерти". До уровня игр Денди как минимум не дотягивает.
+ljuc Да мне пофиг! Battletoads! Если уж так хочется. :) Баттлтоадс я проходил с другом насквозь. Ещё проходили "Double Dragon 3" - убойная для одного, а для двоих вообще огонь. Пытался правда потом на эмуляторе повторить, но ощущения совсем не те. Надо приставку купить... :)
Играл всегда на сложности "Легко" да еще и с читами (чисто пофаниться), после видео во всех играх играю либо на нормально, либо на сложно и редко с читами. OKLP вы лучшие, вы повысили мой интерес к играм! Спасибо вам! :)
Shi! Вот я как будто чуял, что "Постал" тоже будет здесь! Видимо, я так долго играл в этот шедевр, что стал с ним... э... одной крови. И теперь предвижу его появление там, где ему суждено появиться. Кстати, если хочется пострелять на самой низкой сложности, есть одна идейка. Берём начальную карту, везде пихаем патроны и оружие, валим копателей как на скотобойне. Ну или вообще с читами играть.
Один из самых жестких троллингов - LOKI. Если его пройти на легком уровне сложности, то в конце персонажа убивают, затем воскрешают и говорят: "А теперь все сначала на среднем, а потом на харде - ибо концовка игры именно там." Вот это я понимаю троллинг за лень.
я помню ещё прикол в Iwanna be the boshy, на самом лёгком уровне сложности у всех боссов имеются розовые бантики, а так же вспомогательные блоки в форме сердечек.
Как по мне, откровенный идиотизм. Игры для большинства игроков создаются с целью расслабления, а не мазохизма. Не хочет человек напрягаться - угробить ему игру надо за это? Тогда так и пишите в начале - игра для мазохистов, если вы нормальный человек - лучше не играйте.
В таких ситуациях я обычно говорю, "Я выбираю легкий уровень сложности чтобы насладиться сюжетом", но в представленных играх у меня от картинки лопнут глаза.
А если пройти I Wanna Be The Boshy на самом легком уровне сложности перед титрами тебе сообщат:You sort of beat the game.But it was on ez,so you are not the boshy.So therefore,you get LALALA music instead of the boshy credits...(И играет музыка как в мультиках про пони.Все титры.Все.).
На самом деле от сложности меняется лишь несколько пунктов.При придрочке они не очень страшны.Например стреляет герой не зажимом а нажатиями.Кубиков нету.Хп больше у боссов.А про бантик право забыл могу исправить комментарий)хотя это по-моему не нужно уже.
в том же Wolfenstain, во время миссии на гиброалтарском мосту(или хк как, не помню уже), когда падаешь в воду, то Бласкович скажет: "А еще глупее можно было умереть?"
В Rouge Trip (PS1) на лёгком уровне сложности можно пройти только половину кампании. После прохождения босса в середине игры выставляется табличка, где сказано, что для продолжения надо выбрать уровень сложности выше.
Не знаю, писали ли в комментариях об этом, но все же скажу - если часто проигрывать с шапкой курицы в MGS:FP, то предложат еще больше понизить уровень сложности и наденут вместо курицы шапку цыпленка.
Троллинг последнего "Вульфа" особенно "хорош", учитывая, что игра вообще не сбалансирована для высоких уровней сложности - она на "Я воплощение..." скучное дерьмо про укрытия и эксплойт багов АИ, а вся ветка стрельбы с двух рук неактуальна вообще (они слишком быстро тебя убивают). Но зато "троллинг"... да... дерьмо-с.
Дядь ты про постал весь кайф пропустил. Там говорят "Эту игру могла бы пройти и моя бабка если бы она сохранялась столько же сколько и ты" "Ты что опять? Сохраняешься?" Если ввести код то герой говорил "ну ты и бааабааа" Лайк если тоже часто сохранялся
А как на счет людей которые играют на легком просто чтобы посмотреть сюжет ? К примеру, мне интересна история рассказываемая в игре, и я уже не в том возрасте чтобы перед другими выпендриваться, что я играю на харде.
+Zloy Mucmepuo Тебе кайфово мочить врагов с пары попаданий, убивать босса за минуту, забивать на аптечки? Везде где можно играю на высоком (но не самом), и всегда получаю удовольствие. Особенно в последнем Вульфинштейне схватка с Лондонским Монитором кучу фана доставила. Бегаешь, стараешься не угодить ему под ноги, укрываешься от выстрелов под землей, стреляешь только когда он прекратил стрелять... Впрочем, не вижу смысла описывать эти чувства казуальному... человеку. Уж извини, не могу таких называть игроками.
Троллинг был ещё на Sega Mega Drive в "Sylvester & Tweety in Cagey Capers" и "The Flintstones". И там и там, пока вручную сложность не повысишь, все уровни доступны не станут. Игра даже не предлагала на старте выбрать сложность и по умолчанию была на нормале.
Лень в играх? Ну давайте, пропагандируйте задротство в виртуальной жизни, продав свою реальность. Автор, ты идиот. Ты чем живёшь то? Игры и усилия несовместимы. Игры должны расслаблять, приносить обычное удовольствие, а не такое, что "может быть если я месяцок потренируюсь, сильно сука постараюсь и придрочусь к игре, то я получу всего один раз крупное удовольствие, которое сотрёт мою адекватную сторону к ебеням собачьим". Вы чё совсем что ли? Игры каждую минуту должны приносить обычное удовольствие, обычный уровень разрядки. Так что ты несёшь, автор? Кому нужно так сходить с ума? Кодекс чести тут не работает, даже не втирай. Это вам втёрли разрабы, чтобы вы задрачиваясь привыкали к играм больше нормы. Кодекс чести работает исключительно (!) только на каких-то турнирах, в которых спорта тоже мало, по этой уж теме я пока не буду спорить. Я ожидал совсем другого от такого названия видео.
+Robby Starr просто у каждого свои понятия об удовольствии в играх. Ты прилагаешь усилие и в итоге у тебя получается пройти трудного босса. Когда ты его проходишь, тебе куда больше радости, чем если ты прошел его с первого раза. Редко игры бывают такими, что в них реально нужно задротить. Обычно на самом сложно нужно позадротить буквально на час-два больше, чем обычно и дальше идёт уже как по маслу. Схема проста - чем больше усилия приложишь, тем больше удовольствия получишь. Применимо чуть ли не ко всему в жизни.
Александр Корнев а зачем вам смешивать жизнь с играми? Вы не способны получать удовольствия от игр простым способом что ли? Не путайте! Жизнь - тяжело, игры - легкое удовольствие, отдых! А задротских игр на самом деле хватает, их около 70%, если выбирать ваш любимый максимальный уровень сложности. Мне никогда не приносило удовольствие задротство на таких сложностях. Пока всё время пытаешься пройти весьма трудный момент, думаешь, сколько нервов тратишь, выбешивает же, что время уходит впустую. Потом проходишь и думаешь, и нахуя я всё это делал? Нервы всё равно попорчены зря, их не восстановить, а сам результат удовольствия не принёс, потому что каждый раз думаю о пользе этого времяпровождения, а её нет. В жизни всегда есть смысл трудиться, а игры нужны то только лишь скоротать время, а не для того, чтобы возродить зависимость к ним и залипать в них всё чаще. Поэтому то вы уже сами себя обманываете этими сложностями, которые особо ничего не дают, если хорошенько подумать башкой.
Robby Starr вам знакомо понятие "субъективность восприятия"? Я не смешиваю жизнь с играми, более того - я уже почти и не играю в игры, скучно. Но в хорошие игры мне нравится играть на сложном. Игра нужна для удовольствия, и МНЕ НРАВИТСЯ играть на сложном. Выходит, что по вашей логике, я не должен играть так, как мне нравится, чтобы не мешать игру с реальностью? Я играл в Ведьмака после работы по 2-3 часа в день, иногда пропускал, но играл на сложном. Где тут задротство? Если вам не приносило удовольствия, это еще не значит, что другим не приносило. У каждого свои интересы и ожидания от игр, а вы обвиняете людей в том, что у них "неправильные" интересы и это всё задротство. Натуральное задротство происходит в онлайн играх. Глупо вообще спорить на тему интересов.
Александр Корнев твои интересы в играх - это уже задротство, если ты так любишь высокие сложности. Ты вот кроме удовольствия от долгой победы на сложном уровне, объясни в чём суть то высокой сложности, в чём её хоть какая-то польза?)) Пока что я вижу только минусы, при чём существенные: трата времени на попытки пройти игру, порча нервов, у некоторых задротов рядом семья живёт, и им вообще не в кайф слушать выпады, а уж особенно если в этой семье есть маленькие дети. Такие ситуации бывают. Стоит ли продолжать агитировать людей на высокие уровни сложности? Стоит ли того результат? Да не стоит вообще! Только страдания - тебе и/или семье. Ты то играй молча, как ты хочешь, но зачем агитировать других на какие-то сложности? Вы больные что ли?
Robby Starr никакое это не задротство. Я не знаю, как ты там себе это представляешь, но у меня никаких нервов это не отнимает. Не получилось - заново. Ничего страшного. Если у тебя слабые нервы и тебя несколько попыток из себя выводят, то не стоит о других так же думать. В чем польза? Ты вообще читаешь, что я пишу? Это приносит удовольствие. Как я тебе должен объяснить? В чем польза есть мармелад? Он вкусный. Если ты считаешь тратой времени тратить на попытки, то зачем ты вообще играешь? Мне вкайф растягивать игру, а не проходить за день. И кто агитирует? Из твоих речей ясно, что ты не можешь принять чужую точку зрения, а толдычишь своё, несмотря на чужие интересы. В том-то и прикол, что тебя никто не заставляет играть на сложном - играй себе на лёгком и всё. Видео смотреть тебя тоже никто не заставляет. Я потерял интерес отвечать тебе, т.к. уже сколько сообщений тебе отписал, а ты будто и не читаешь. Удачи.
POSTAL 2 с локализацией от АКЕЛЛА прошёл дважды. Кстати озвучка гл.героя, исполненая Александром Груздевым - безподобна (озвучивал Диего из мультф."Ледниковый период") :D Первый раз прошёл на нулевой сложности. Конечный рейтинг: "Офисная крыса, выведенная из себя" Прикольно было видеть армейца, достающего изза спины лопату xD Затем прошёл на самом сложном. Рейтинг: "Поздравляем! Мы даже не думали что это возможно" :D Кстати мне показалось, что на самом сложном проходить оказалось проще, потому что в основном игру приходилось проходить потихому, т.к. абсолютно у всех персонажей имбовое оружие и если ты хоть в воздух выстрелишь, тут же все кто услышал, достают м-16 и начинают искать стрелявшего и открывать огонь на поражение. Прикольно когда кто то из отморозков в тебя выстрелит, его тут же мочат все )) Вобщем не побеспределишь)) Но прохождение интересней :D
I Wanna be the Boshy!: добавляется больше сейв-зон, безопасные кубики, на которые можно прыгать, но при этом добавляется большой розовый бантик на персонажа.
Всегда прохожу только на самом сложном только потому, что уверен в том, что именно этот уровень задумывался гейм-дизайнерами как оптимальный. Очень часто именно на самом сложном открывается какой-то дополнительный контент, как, например, уровни в Painkiller.
Как же тупо проходить сюжетные, одиночные игры в хард сложности, никогда не понимал людей, которые все кропотливо проходят, собирают все сундучки, всякие побрякушки, доводят себя до безумия пытаясь убить какого нибудь первого босса и все ради чего? Сюжет рано или поздно закончится в каком бы вы режиме сложности его не проходили, все равно в итоге через несколько дней, месяцев, годов вы забудете об этой игре в силу ее не актуальности, да и куча других подобных игр уже выйдет... Настоящие лохи те, которые не ценят свое время и тратят его на прохождение одиночных игр на самом высоком уровне сложности! Хотите хардкора, заморочек, тогда нехуй играть одиночки, заходите в онлайн! ...а для всего остального есть trainer ; D
как же тупо навязывать всем свое мнение, как и во что надо правильно играть, никогда не понимал людей, которые думают, что их имхо для кого-то что-то значит. однако простая логика подсказывает, что если человеку тяжко соло пройти без читов и на нормальной сложности, то вряд ли он в он в онлайне кого-то нагнет
В какой-то из версии Gothic2 ReBalance, когда в диалоге с Ксардасом выбираешь самый легкий уровень, появляется сообщение что игра не для казуальщиков и она просто вылетает)
Дополню. Если пройти I Wanna Be The Boshy на ez-mode, то в конце игры в титрах не будет эпичной песни, вместо этого будет играть "lalalala song", и в титрах напишут "You sort of beat the game. But it was on ez, so you are not the boshy. So therefore, you get LALALA music instead of the boshy credits". А ещё вы всю игру будете ходить с миленьким розовеньким бантиком на голове
Проиграл с ярых "хардкорщиков" и ИЗИхейтеров. А разрабам, за такие приколюхи, отдельный чан с говном припасён в аду. (Теперь, юный хардкорщик, можешь насрать под моим комментом, Я его даже не прочитаю)
Rock'n Roll Racing на Sega в своё время давала себя пройти до конца лишь только на максимальной сложности, на более низких она заканчивалась раньше. И чем ниже сложность, тем раньше заканчивалась игра...
кому вообще какая разница кто на какой сложности играет в ОДИНОЧНОЙ игре?вина оказуаливания игр лежит исключительно на разработчиках,а не на "обычных" юзерах,которые никому зла не сделали.
и да,я играю в основном на средних сложностях
Как по мне, ставить нарочно высокий уровень сложности в играх - это как переперчить вкусную еду, т.е. подрезать собственное удовольствие в пользу интереса и, как многие делают, понтов. А поливать дерьмом казуалов - удел глупых людей, не способных понять чужих вкусов и негативно реагирующих на всё, что не представляет интереса им самим
+Илья Бобко Скажи, вот ты играл в Ведьмака? Скорее всего играл как минимум в 1-2. Так вот, конечно, там и сюжет и атмосфера присутствует. Но в книгах Геральт всегда очень жестко залечивал раны после своих похождений, да и в принципе иногда опи*дюливался) И когда ты еле-еле добиваешь последнего врага на волоске от смерти, без элексиров и прочего, то это очень круто. Так что высокий уровень сложности в играх, это когда в кашу добавляешь еще больше сливочного масла. А как говориться...
+Илья Бобко Или еще проще взять. Ты любишь смотреть футбол-хоккей? Я вот очень люблю. И как думаешь, где я больше испытаю восторга, если сборная России победит Андорру или все-таки Германию или Испанию?
ProZot я вообще не против высоких уровней сложности, а уж тем более ради атмосферы. Но вот бывают люди, которые аспектируют своё мнение об играх на их достижениях и преодолённых трудностях, ежели на "начинке", и от того выходят бессмысленные понты от которых так и закатываются глаза
Илья Бобко Не, ну тут согласен. Играть на высоком уровне сложности и не получать от этого удовольствия, а просто ради того, чтобы потом выпендриться - это беда.
+ProZot Не знаю в каком ведьмаке там его отпиздюливали. В книге только Вильгефорц откалашмитил, да ва вилы в конце насадили, всю остальную книгу, он аки балерина не получал ни единого удара, а сам всех резал как свиней.
Да, пароблема в том, что некоторые игры и без повышеной сложносит сложны. Потому считаю, что все эти Найтмеры и прочую срань нужно давать только после прохождения, чтобы нормальные люди получили удовольствие от мира и сюжета, а задроты продолжили свои комбо набивать.
Но это не относится к играм, где сложность - осонвная фишка. В тех же соулсах или старых думах, ну или тохе. А вот так, включаешь ты какой-нибудь СК2 на эксперте, тебе говорят: A+ПКМ - атаковать врагов, ты делаешь как сказали и в первой миссии теряешь весь лимит и сосешь лапу, а ты просто хотел узнать, че там у протоссов и будит ли Рейнор с Сарой.
В игре Deadpool если часто умираешь, Дэдпул будет произносить фразы по типу:"А может отдадим управление тому, кто не сосет?.."
+Коржик Акра это не по теме.
+ИЛЬЯ ВАСИЛЬЕВ , как-бы наоборот, за лень а не за криворукость
+ИЛЬЯ ВАСИЛЬЕВ Это лень включать мозги и думать над тактикой.
Убирать любую другую сложность, кроме лёгкой, если ты на ней прошёл? Да я бы наоборот, удалял лёгкую, давая игроку понять, что дальше играть ему надо будет уж с каким-то челенджем.
+Александр Валиулин после таких выкидонов пусть разработчики не жалуются на пиратов.)) Кто кого затроллил.))
+Nick Arrow вот как раз у пиратов может и не сохраниться версии игры, а так диск есть)
Не, лучше чисто хард оставлять, типа - страдай, ленивая задница!
Да ты ебанулся.
Это самый тонкий троллинг из всех что я видел за два с лишним десятилетия.
Дополню к Посталу, коль вдруг слишком часто сохраняться будешь - Чувак сообщит мол даже его бабуля эту игру прошла так часто сейвясь
+Азат Артебякин да похуй что все с лопатами есть коды на оружие и нет ни каких проблем с поиском боеприпасов )
+Евгений Иосифович прикол в том, что в 3-й части Чувак троллит игрока при использовании читов)
kakha kheviashvili я в 3 часть не играл говорят дерьмо еще то , первые части в разы лучше.
+kakha kheviashvili третья часть уже давно не канон и признана гавном создателями первых 2 частей
*****
зачем ты мне говоришь то что я знаю?
1:54 "На экране бородатый мужик с курицей на голове" . И в этот момент я почему-то подумал о Евровидении )
Сложные уровни сложности это для людей у кого дохрена времени на игры или для задротов. Простым людям же у которых времени не много, на игры особенно, такие уровни сложности будут только вредить.
+Yevgeniy TV Это не правда, у меня год ушел на прохождение х-сом только из-за не хватки времени. Никто же не говорит пройди игру за 4 часа.
+moneycure
Ну а мне не хочется возится долго с игрой, так как их туева хуча, максимум неделя на игру.
Я до сих пор с ужасом вспоминаю, как проходил финальную миссию "Прах к праху" в "Call of Duty: Modern Warfare 3" на сложности ветеран около 8 часов. И это только с момента выхода из лифта. Именно тут финальная миссия оказалась самая сложная.
Всегда думала, что легкий уровень- для новичков, а не для "слабаков". Странная логика- "не хочешь окунаться в хардкор, не разобравшись в механике игры и не "набив руку"- слабак".
лень и сложность разные вещи вообщето(да кэп),если человеку сложно,это не значит что он ленится и наоборот-мне когда лень я например на всякие побочные миссии забиваю,или просто игру не включаю-лень)))
Я всегда играю на нормале, т.к. это самый сбалансированный режим.
Но помню, как играл в спайдера на детском =D
ПРИКОЛ ХD
Тоже играл, ради костюма, который только на детском и давался
+WhiteL MMV Я всё на сложном прохожу. Из принципа.
+Itachi261092 и по сложнее игры проходил
+WhiteL MMV тоже самое) Я всегда раньше играл в паука в детском режиме, ну ничего, я же и был ребёнком) Только ничего вырезанного не было(только на PS1 вообще не было роликов)
Ещё если в Боши пройти игру на лёгком, то вам напишут "Поскольку игра была пройдена на лёгком, вы не Боши"
Впервые слышу про ленивых игроков... Лол! Всегда был уверен, что наличие как низкого, так и высокого уровней сложности - ничто иное, как адаптация под уровень навыков случайного игрока, что в свою очередь увеличивает аудиторию игры. Хотя, после просмотра этого видео я не поменял своего мнения. Просто некоторые разработчики игр довольно юны, и сами не понимают истинного назначения выбора уровня сложности, просто привыкли к тому, что этот выбор есть, и подобно школьникам готовы насмехаться над лоускиллом. Хотя им же самим выгодно, чтобы в игру играли самые различные игроки, лишь бы их было больше.
ну если посмотреть, то из предложенных игр счас жива только вульфтенштеин, остальные загнулись с такой политикой
иногда баланс в игре такой что даже легкий уровень кажется пиздецом, спасибо нуборазрабам
+биладжавис бенковичус Согласен. Как пример - Majesty 2. C тоской вспоминаю первую игру, где даже миссии сложности "Эксперт" проходились с лёгкостью. Ну а те, кто делал вторую часть явно упоролись. Даже обучающая миссия - на уровне эксперта из оригинала. Всё что дальше - адский треш для уберзадротов побеждающих врагов одним взмахом натренированной годами мастурбации руки.До конца я не дошёл, забросил на 3 миссии после обучения.
+Serg “SergEngineer” XYZ Majesty 2 это та игра с видом сверху на андроид? Название напомнило мне ту игру...
Ебааать, 2 маджести одна из самых простых, особенно оригинальная кампания, первая часть была намного сложнее, плюс на неё выходил аддон, который многие считали очень сложным, я многое понять могу, но не втащить вторую маджести...
+Paukan Gibson Не, во второй части ближе к концу уже начинается нормальное задротство с перезагрузками и поиском крепкой базы.
+Serg “SergEngineer” XYZ Гы, а ты собирал 50к в миссии "Предательство эльфов"? А последняя миссия без снижения скорости и сохранений?
Для меня было большим удивлением, когда я узнал, что после прохождения Max Payne 2 на максимальной сложности, Мона выживает. Там меняются финальные комиксы и вместо "У нас есть выживший!" полицейские кричат "У нас двое выживших!" И Макс выходит с Моной из здания
...Как может быть весело то, что игрокам не дают играть на лёгком уровне сложности? Есть же люди которые идут играть ради удовольствия, а не ради того, чтобы ломать клавиатуру или каждый раз сгорать после очередной смерти -_-
+Makuta Onedark то есть ты удовольствие получаешь когда с одним дарам убиваешь врага? который ничего сделать не может? думает секунд 5 что бы тебя ударить?
+Kim Нет, не нужно утрировать. Это та же проблема, но уже с другого конца. Игра должна быть как минимум достаточно проста, чтобы в неё мог нормально играть если не любой игрок, то реальное большинство точно. Я не получаю удовольствия от игр типо Dark Douls например. Вот это хороший пример такого зубодробительного хардкора. Нужно делать игру примерно сбалансированную - чтобы и враги не были тупыми куклами, но и не могли тебя выпилить за пару ударов. Интерес к игре моментально пропадает, если тебя постоянно убивают, и речь сейчас не идёт о кривых руках, это вообще отдельная тема. Вот и всё :/
Makuta Onedark так для этого сделан нормальный уровень сложности. А легкий это то что я написал
Далеко не во всех играх лёгкий - режим для дебилов, а макать в это головой людей, за то что они выбрали более простое прохождение игры, извини, но это уже полный залёт. У людей есть право выбирать, но какое право имеют другие люди глумиться над этим выбором?
Makuta Onedark почти во всех...если ты имеешь в виду игры типа Dark Douls там сюжета толком нет...от чего получать удовольствие? Там получают удовольствие когда проходят босса или уровень...игру всю. А если хочешь хороший сюжет...надо в другие игры играть.
Уровень сложности, на котором я буду играть зависит от игры: есть игры, где хочется просто получить удовольствие и отдохнуть, а есть игры, где хочется испытать себя.
Мне лично такое отношение разработчиков кажется неуважительным. Особенно глупо, когда сама игра тебе предлагает легкий уровень (ну и что, что 5 раз подряд убился!), а потом наказывает тебя за согласие. Вообще, я вот лично очень нервный человек, по жизни. Психика такая, очень боюсь лажать, и меня дико трясет при каких-то эмоциональных напряжениях. Учащенное сердцебиение, реальная дрожь... И это я наблюдаю даже на легком уровне Скайрима. В шутеры я играть даже не пытаюсь, чтоб кондратий не хватил - такая скорость событий не для меня. +Я считаю игры все же отдыхом, хардкора мне и в жизни хватает.
И вот если мне вдруг захочется поиграть в одну из этих игр, то я буду терперь унижения (иногда забавные, но тем не менее) от разработчиков за свою нервную систему? Да пошли они лесом, моих денег эти игры не увидят. Да, и обращение авторам видео: "Топ 10 игр, которые троллят игроков за лень". Я нифига из названия не поняла.
А мне кажется это весело, это же шутка от разработчиков, дружеская подколка. Да и смысл играть на легком, разве когда все идет как по маслу не скучно, если б в жизни хардкора не было и я родился с золотой ложкой в жопе, то наверное из-за отсутсвия контраста и позитив перестал б чувствоваться. Все таки когда играешь в игру это ахуеено почуствовать что прошел сложное место или убил босса, а не когда игра сама в себя играет
Вот ето шутка, вот ето подкол! Лишать основного сюжета из-за легкого уроня сложности! Нифига себе подкол!
представляю тебя в дарк соулсе или в бладборне))))
Скачай дарк соула,и хардкор тебе обеспечен
Если тебя кто то захочет пытать то так тебе надо ска поиграть в Cod4:Mod Warfare на высоком уровне сложности. По 3 *баный часа сука одну наилегчайшую миссию я проходил на этой сложности!!!
Детский режим в Спайди, это же реально для детей, с упрощённым управлением. И про бомбу, Спайди вроде как и так говорит про сейф
+DaeMan Он говорит: "Safe place" - безопасное место.
Anastasia Ivanova ну, так и в видео про это
*Такой бред. Покупаешь в первый раз игру, нажимаешь на низкий уровень сложности, а потом тебе урезают концовку. Да пусть такие разработчики горят в аду!*
угу
Или так и играешь на изи
Фегасе наглые
+Krit RYTP и правильно делают.
+Михаил Павельев +. С лёгким не интересно играть. Хотя бы на нормальном.
Откуда это у меня в рекомендациях?!
Та же фигня :(
+Никита_Кеч совпадение
Вот у меня тоже
Теги Карл - ТЕГИ!
+Никита_Кеч +++
А ещё в постал2, если часто сохраняться, то Чувак скажет, что его бабушка даже прошла бы игру без такого количества сохранений
+Викторович А у меня привычка из-за старого ноута который на столько грелся что вырубался, и работал при этом максимум час.
Пытаюсь привычку убрать но как-то туго... Хоть и играю на середнячке и харде.
+UnLucky Channel, кстати, я тоже сохраняюсь из-за боязни вылета игры. Помню задротил весь день в KotOR, а потом у меня комп перегрелся. Полетел весь прогресс. После этого я играю с максимальным кол-вом сохранений))
Darth Vader Да у меня тож такое было)
+Darth Vader А как же автосейвы?
Thunderbird, так я помню, что зачищал базу на Тарисе (Вулкеров/ситхов/гаморрианцев, не помню уже) часа 3, держась одного автосейва. Я ж тогда играть толком не умел, все на английском было. И вот, когда зачистил, тогда вроде и вылетело. Бомбануло нехило, но потом все таки перепрошел.
Ни одна игра меня так не унижала, как Dark Souls.
Согласен +
Поиграй в дотку =)
+Антон Антонов а я вот в Dark Souls после WoT-а играю, хотябы знаешь откуда ждать беды
Походу 12 апреля я буду страдать
+Candy&Bear ?
а я ленивая жопа. не люблю играть на трешовых уровнях. я люблю получать от игры эстетическое удовольствие. наслаждаться качественными катсценами, любоваться графикой и прорисовкой деталей, пейзажами такими как в фаркрай 3 и тд...
+Gribo4ec Show я не консольщик
+Gribo4ec Show там нет мыла
+Gribo4ec Show ага, скажи это тем, кто в Анчардед играет. Еще то "легкое" кинцо.
я думаю, он говорил про 1 часть. Она была прорывом в графоне в свое время. Помню, все мелкие в нее залипали и охеревали от текстурок
Ка - Зу - Ал
У меня такое ощущение, что за некоторые ограничения из-за низкого уровня сложно можно и засудить. Ну правда, заплатил ты деньги, решил на расслабоне поиграть на легком, а тебе ухуджают игру. По моему это не круто.
А ведь это мысль!
Сразу скажу, за такое не засудят
TheAgrifon Vert я тебя раньше не встречал? а пох ну не знаю если человек купил игру а все уровни сложности заблокировались это не весело
на раслабону лучше кинцо посомтреть или в квесты поигарть
Storm Uesugi нет. Игры созданы для расслабления в первую очередь(одиночные)
Сань... Саня... Откуда такие идеи берете?!:D Везде что-то одинаковое, а вы лепите разную годноту! Как?!? Карл!! И да, когда стрим ближайший?:)
+OKLP Спасибо за информацию! Но реально, идеи супер
+OKLP Незачто
+Назар Гринько Если бы знал зарубежный контент - увидел что многое тут перевода, нежели оригинала.
+Назар Гринько конкретно этот список авторы ... кхм.. позаимствовали с зарубежного сайта WhatCulture. Один в один. Полагаю, другой контент на канале тоже воровство чужих работ. Если не так жестко выражаться, то перевод других работ.
+Назар Гринько Подпишись на канал пожалуйста
правильное название видео: "когда у разработчиков начинает развиваться ДЦП"
полностью солидарен
Как у тебя например
@@Антон-ч9ч7ю папу его обзываеш? лашара
ДЦП - это врождённое. Как у тебя, например.
не знаю, писал кто-нибудь про Prey. Там на минимальном уровне сложности разрешалось только в автоматы играть в баре в самом начале игры
А вот это реально забавно :D
Никогда не парился по этому поводу. Играл на среднем, и из всех перечисленных только в вольфа, старого. А так, какая разница на каком уровне ты играешь? Главное получить от игры удовольствие, а у нормального человека и у неврастеника с комплексами это удовольствие в разных плоскостях лежит. Потому что все эти задроты либо молодежь мало чего добившееся в жизни и компенсирующая свой легкий вес в обществе победами в игрушках, либо взрослые бездельники с кучей свободного времени. Такие дела.Так что мерилом диванного "воина" игромана не надо мерить нормальных людей, уже чаще всего показавшие в реале, что далеко не слабаки. (в защиту легкого уровня сложности и тех кто в него играет) :р
+Junior Wels P.S. И те и другие платят за игру одинаковые деньги и не должны быть ущемлены в игре. Так что разрабы пусть не выёживаются там ))
Я думаю, если бы в те времена разработчикам сказали, что почти все игры потом будут делать сверх простыми, чтобы их мог пройти даже 3-ёх летний ребёнок, то они бы рассмеялись...
а нахуй их делать сложными? в играх надо отдыхать
а ты уверен?
Играми надо развиваться, повышать навык, играя в сложные...а не задротливые очковые доты или кс
я не говорю что они не должны быть сложные.
я говорю о том что должно быть право выбора до самого простейшего уровня, и чтоб не обсирали новичков
ut99 на вас нет
Обратите внимание - все перечисленные игры сугубо спинномозговые. Платформеры, шутеры, слэшеры. То есть примитивное тупое мочилово либо вообще без сюжета либо с его зачатками. Создатели РПГ и стратегий обычно такого не позволяют. Не так давно проходил Ведьмака 3 - на самом простом уровне. Не ради боев но только ради сюжета - он там присутствует и довольно захватывающий.
Кстати говоря за подлянку типа "прошел на легком - будет недоступен сложный" я например запомню такого разработчика и больше никогда не приобрету ни одного продукта от них. Потому что я не желаю платить за то чтобы меня чего то лишали.
Все верно говоришь!
P.S. Кто это придумал ленточку носить или шапку курицы - идиоты!
То есть MGS V это тупое мочилово? окей...
Как раз таки для таких альтернативно "одаренных", которые не могут хоть немного пошевелить мозгами и вникнуть в механику игры и придумали шапку курицы, чтобы вы хоть как-то смогли пройти игру.
И да, для вас, гениев, даже сделали предупреждение, о последствиях, но видимо еще не все гении научились читать.
А насчет Ведьмака 3 на легком, так это считай, что из игры можно выкидывать все механики: парирование, блок, знаки, алхимия и т.д.. Нахрена все это, если любого моба можно тупо закликать.
+ragnarok2k10
Нечитатель что ли? Я же прямо так и написал про Ведьмака : "проходил не ради боев а только ради сюжета". Ну вроде как не играл - а дочитывал книгу, ту, которую пан Сапковский так и не написал.
А в MGS V сюжет мягко говоря убогий. Такой псевдоголливудский трэшачок. Ну и соответственно игра интереса не представляет для меня вообще никакого - можно взять любой низкопробный боевичок и посмотреть, это будет и быстрее и интереснее.
Я тебя понял, что ты играешь в игры ради кина, я одно не пойму, зачем тогда устанавливать игры, в которой механика хоть немного отличается от press X 2 win и сюжет которой можно понять, только если ты хоть немного знаком с серией. А по словам "псевдоголливудский трешачок", я вижу, что серией MGS ты вообще никак не знаком.
любой моб в Ведьмаке даже на легком уровне сложность, если он выше тебя на 1-3 лвла, даст тебе прикурить если будешь стараться жать Х для победы.
Я как раз одна из тех ленивых жоп. Если во что-то можно играть на изичах - именно это я и буду делать. И никакой тралленк разработчиков не сможет заставить меня напрягаться. Особенно про миленькую принцесску доставило. На этой сложности играть бы было явно забавнее чем на остальных.
ты не видел денди
Александр Никитин Видел, играл и проходил игры полностью. Не так что бы много, штук 5 или 6, но проходил. С появлением первой соньки играть в эту ерунду было уже не интересно. А на соньке уже и сохраняться можно было, что меня видимо и приучило к сладкой жизни.
Это не совсем "троллингр игр за лень". Здесь используется чуточку иной механизм психологии индустрии счастья.
Как правило, игры для юной аудитории делаются не очень интересными, а ориентированными скорее на реакцию. И для того, чтобы стимулировать подобного игрока потратить время на эту игру пытаются брать его "на слабо") Естественно, что в юности - вызовы игры (несуществующего оппонента) легко принимаются.
Ну не знаю... Может ты и прав, но черт возьми, проходить игру на легком? Серьезно? Лучше уж вообще не брать игру... А на сюжетку игры можно и на стримах посмотреть
какой смысл рвать волосы на мошонке если игры созданы для удовольствия ,а не для мазохизма
Daun stiril komment
@@Rama-ff8uc чел, тут пару тысяч комментов и никто коммент не запатентовал, чтобы говорить что он у кого-то коммент спиздил
Вот сколько себя помню - квесты все время называют "вымирающим жанром", а он все ну никак не умирает, и не умирает))) Каждый год дарит что-то хорошее в этом жанре, вот и в этом году выходит новая часть одного из культовых квестов - Сибирь 3. Так что фанатам спинномозговых шутанов остается только молча утереться ;)
Выходят мало но стабильно, так что скорее нишевой или малораспространенный
Любители игр "гугл, как пройти gamename" так любят капать желчью на фанатов спинномозговых шутанов, в которые им не позволяет играть косорукость. 8)
А я считаю, что квесты, ето растягивание резины! Они только и говорят, что из одного конца мира в другой беги, и нифига тебе! Тянут резину квестами!
Я помню, когда был маленький, не мог пройти последний уровень Spider-Man 2001-го года на нормальном уровне сложности. Пришлось поставить на детский и проходить всю игру заново, чтобы пройти грёбанный последний уровень. Я банально не мог контролировать перелёты на паутине. На детском достаточно зажать пробел.
Благо сейчас такого говна практически нет.
Здравствуйте. Я - казуал. У меня профессия такая. Так
сложилось исторически.
Я оккупировал консоли. Теперь там упрощают диалоги и геймплей. Теперь там
нельзя разбить геймпад об стену со злости, как это было до казуалов.
Я оккупировал мобильные устройства. Швыряю птичек в свиней и вливаю транзакции
за удобное прохождение. Теперь у игрока не кончаться жизни, как это было до
казуалов.
Знаете что? Меня достало извиняться за то, что я казуал. Да, я казуал. По праву
рождения. Но знаете что…
Это у меня чертов Баузер похищал принцессу Пич, но где теперь этот дракон? Это
я устроил геноцид в Стратхольме, чтобы не отдать людей Мал’Ганису, но где
теперь этот Мал’Ганис? Это я гонял эту чертову жабу по рельсам, понимая, что от
энергетического шара убежать не получиться. Где теперь все эти боссы? Где их
Темная Королева?
Ко мне домой приходили все, кому не лень. Роботы, фашисты,
инопланетяне, злобные предметы интерьера и всякая мистическая хрень. Земли
хватило на всех. По два с половиной метра на каждого.
Поймите… Мне не нужны ваши зубодробительные уровни. Мне не
нужны ваши уберсложные боссы. Мне чуждо все, что вы называете хардкором. У
меня другие интересы. Вежливо прошу в последний раз, не нарывайтесь. Я играю в
казуальщину. Я люблю казуальщину. Но рвать жопу на сверхсложности я умею лучше всех.
С уважением, казуал.
+Pyro Mant Ставь лойс, если играл во все три игры, на которые я отсылался.
+Pyro Mant press x to win)
Поиграй в bloodborne
Плюсану уже просто за то, что ты Мал'Ганиса не назвал Малганусом :D
В некоторых играх, даже на самом минимальном уровне Жопа рвётся и горит, просто кошмар!
Ты про боши?
шлем цыпленка это пиздец,ну а приколы с урезанием сюжета эта ебола,некоторым интересен сюжет ,а не сложные замесы
+1988Weedy сложные замесы обычно бывают (внимание) на СЛОЖНОМ уровне сложности.
я знаю,ты это к чему?
+1988Weedy а к тому, что на ЛЕГКОМ уровне сложности не бывает СЛОЖНЫХ замесов, которые "некоторым" так неинтересны.
я про это и говорю,что некоторым сюжет интересен ,а не замесы,зачем на легком уровне сложности всячески подебывать ,типа обрезать сюжет и тд
+1988Weedy тогда ты уж определись уже, к чему придираешься: к "сложным" замесам или подъебам разрабов, ибо это две разных претензии.
Ахереть... что вы хотите сказать что начал только играть, выбирай самую сложную сложность? Не бл* класс... ни смотрел трейлеры, ни смотрел гемплей, вообще нечего не знаешь...
"Похер! Иди на самую сложную сторону игры!"
©OKLP
И мне пришлось переписывать свой коммент. Не понравилось вам.
+OKLP может быть. Надо же! Мне написал сам админ. Класс.
Видимо правда занесло. Раз я ещё называю того кто озвучивал "админом".... идиот
+Егор Румянцев действительно. Ведь в шутерах такой "разнообразный" геймплей, что необходимо каждый раз переучиваться пользоваться клавой и мышкой.
+scandron3 Не знаю я всегда на средней сложности играю)
А когда пройду то переигрываю на самой высокой сложности, так сказать для развития скила.
почему я должен страдать в играх если я игры покупаю допустим ради сюжета это как книгу прочитать только за мои деньги ещё заставляют страдать
Pavel Shichibukai а зачем,да правда давайте все игры делать что бы она сама проходилась,а зачем мне вообще трогать Клаву,геймпад я так понимаю?
Pavel Shichibukai ну если ты кривой и игру даже на нормале пройти не можешь, то все очень плохо для тебя
Кому-то нравится страдать. В Dwarf Fortress поражение официально названо разработчиком одним из способов получать удовольствие от игры (другое дело, что игра бесплатная, разработчик живет на донат).
есть игры в которых все уровни и развязка открываютя только на самом высоком уровне сложности
А смысл тебе вообще играть, если ты её пройти не сможешь? Играй тогда в детские игры вроде майнкрафта, где нет цели и соответственно нельзя проиграть.
А мне нравится проходить сначала лёгкий уровень, а потом более сложные)
Блин, а если человек скачал свою первую игру и не знает как играть, ему что сразу со среднего начинать? Например я почти не играю в игры так что когда качаю что то новое играю на самом легком уровне сложности.
Легкий для этого и создан. Троллинг, видимо, просто призван мотивировать игроков хоть немного стараться.
Вообще, по идее средний уровень - это то, как игра задумывалась изначально. Легкий - модификация в сторону упрощения (аптечки сильнее, враги слабее и/или тупее), сложный - тоже модификация, в обратном направлении. Разумеется, не факт, что все разработчики думают и делают именно так.
Ахавх, я всегда начинаю с сложного когда играю в первый раз(сижу тоже редко)
Всегда играю на высоких/хард сложностях, но во эти вот "унижения" лишь подбивают выкручивать сложность в минимум.
Всегда играл на легком уровне сложности, играю и буду играть! Несмотря на то, что чего-то враги, уж совсем легкие
+Wh3ls Так не очень интересно.Только если просто побегать и не париться
+Димон Макаров Я обычно хочу получить от игры удовольствие, а не бобёшку пукана!
Как для меня - убивать всех и вся за пару кликов не интересно
+Димон Макаров не припоминаю игр где на изи убивают и проходят за пару кликов. За десятки кликов или часы. (да я зацепляю как отдельных юнитов таки и саму игру)
bibristik Например в играх из серии TES на легком уровне все только так разлетеются
Спасибо за видео, очень позабавили эти шутки разработчиков.
Сюда же можно отнести ютуберов, которые при выходе игры побыстрее хотят запилить ролики и проходят игру на низкой сложности, и отмазываются тем, что им якобы был очень интересен сюжет и они хотели побыстрее увидеть что же там дальше.
Чувак! Если ты не играл на Денди - ты не знаешь что такое сложные игры! Поверь, современные рядом не стояли!
*****
Ну например? Я проходил Возвращение в замок Вольфэнштейн на уровне сложности "Я воплощение смерти". До уровня игр Денди как минимум не дотягивает.
+Keitaro Urashima
Батлтоудс.
+ljuc
Да мне пофиг! Battletoads! Если уж так хочется. :) Баттлтоадс я проходил с другом насквозь. Ещё проходили "Double Dragon 3" - убойная для одного, а для двоих вообще огонь. Пытался правда потом на эмуляторе повторить, но ощущения совсем не те. Надо приставку купить... :)
Keitaro Urashima
Сэговскую?
+Keitaro Urashima мне 13...
и у меня была денди и сега...
Играл всегда на сложности "Легко" да еще и с читами (чисто пофаниться), после видео во всех играх играю либо на нормально, либо на сложно и редко с читами. OKLP вы лучшие, вы повысили мой интерес к играм! Спасибо вам! :)
А если я играю впервые? Зачем так унижать?
+Зина Андросова Затем,чтобы даже впервые,ты играл на нормальной сложности,а не для детей 3-х лет.
Shi! Вот я как будто чуял, что "Постал" тоже будет здесь! Видимо, я так долго играл в этот шедевр, что стал с ним... э... одной крови. И теперь предвижу его появление там, где ему суждено появиться. Кстати, если хочется пострелять на самой низкой сложности, есть одна идейка. Берём начальную карту, везде пихаем патроны и оружие, валим копателей как на скотобойне. Ну или вообще с читами играть.
Еще в I wanna be the boshy - если выбрать ez mode,то на всех персонажах кроме самого боши и на боссах будут розовые бантики.
Один из самых жестких троллингов - LOKI. Если его пройти на легком уровне сложности, то в конце персонажа убивают, затем воскрешают и говорят: "А теперь все сначала на среднем, а потом на харде - ибо концовка игры именно там." Вот это я понимаю троллинг за лень.
а я наоборот во всех играх ставлю самую высокую сложность, так интересней и игра длится дольше
я помню ещё прикол в Iwanna be the boshy, на самом лёгком уровне сложности у всех боссов имеются розовые бантики, а так же вспомогательные блоки в форме сердечек.
Как по мне, откровенный идиотизм. Игры для большинства игроков создаются с целью расслабления, а не мазохизма. Не хочет человек напрягаться - угробить ему игру надо за это? Тогда так и пишите в начале - игра для мазохистов, если вы нормальный человек - лучше не играйте.
В таких ситуациях я обычно говорю, "Я выбираю легкий уровень сложности чтобы насладиться сюжетом", но в представленных играх у меня от картинки лопнут глаза.
А если пройти I Wanna Be The Boshy на самом легком уровне сложности перед титрами тебе сообщат:You sort of beat the game.But it was on ez,so you are not the boshy.So therefore,you get LALALA music instead of the boshy credits...(И играет музыка как в мультиках про пони.Все титры.Все.).
Про бантик забыл.
+Rasegy айдырыдай
+Огуречный Дед Там ещё главному герою и врагам розовый бантик дают...
На самом деле от сложности меняется лишь несколько пунктов.При придрочке они не очень страшны.Например стреляет герой не зажимом а нажатиями.Кубиков нету.Хп больше у боссов.А про бантик право забыл могу исправить комментарий)хотя это по-моему не нужно уже.
+Огуречный Дед самое главное после прохождения изи модо нельзя открыть секретных персонажей т.к розовые кубики все перегараживают
в том же Wolfenstain, во время миссии на гиброалтарском мосту(или хк как, не помню уже), когда падаешь в воду, то Бласкович скажет: "А еще глупее можно было умереть?"
лайк если подыхаешь от жары и спишь под зимним одеялком :D
Не совсем унизительно, но обидно было, когда в Rock'n'Roll Racing все планеты можно было увидеть только на самом трудном уровне сложности.
Я не понимаю, а что если я действительно не умею играть, то получается что на до мной просто так издеваются.
Простите если есть ошибки :)
В Rouge Trip (PS1) на лёгком уровне сложности можно пройти только половину кампании. После прохождения босса в середине игры выставляется табличка, где сказано, что для продолжения надо выбрать уровень сложности выше.
в Mortal combat 3 ultimate при выборе самой легкой сдожности диктор говорит " Don't make me laugh"(не смешы меня)
Не знаю, писали ли в комментариях об этом, но все же скажу - если часто проигрывать с шапкой курицы в MGS:FP, то предложат еще больше понизить уровень сложности и наденут вместо курицы шапку цыпленка.
Эпик за наши же деньги нас троллят !
Дело в том, даже если я играю на лёгком, я никогда не доигрываю игры до конца, а с уровнями мне ещё быстрее надоест.
Троллинг последнего "Вульфа" особенно "хорош", учитывая, что игра вообще не сбалансирована для высоких уровней сложности - она на "Я воплощение..." скучное дерьмо про укрытия и эксплойт багов АИ, а вся ветка стрельбы с двух рук неактуальна вообще (они слишком быстро тебя убивают). Но зато "троллинг"... да... дерьмо-с.
1:49 это самое ахереное прицеливание...
Дядь ты про постал весь кайф пропустил.
Там говорят
"Эту игру могла бы пройти и моя бабка если бы она сохранялась столько же сколько и ты"
"Ты что опять? Сохраняешься?"
Если ввести код то герой говорил "ну ты и бааабааа"
Лайк если тоже часто сохранялся
Один из лучших выпусков!)
я если ты новичок придурки нежелеют новичков хоть бы табличку зделали с вопросом ты новичок?
Самый легкий уровень нужно назвать "press X"
А как на счет людей которые играют на легком просто чтобы посмотреть сюжет ?
К примеру, мне интересна история рассказываемая в игре, и я уже не в том возрасте чтобы перед другими выпендриваться, что я играю на харде.
Postal 2, сложность "Они ненавидят меня", - на кого не посмотри, да любой прохожий просто достаёт пушку и пытается убить тебя))))
будем играть так как хотим
Ещё тут не хватало, чтобы разработчики решали за игроков, как им играть.
Игра должна приносить удовольствие. Если игра на сложном уровне не приносит каефа, то какой смысл играть?
+Zloy Mucmepuo Тебе кайфово мочить врагов с пары попаданий, убивать босса за минуту, забивать на аптечки? Везде где можно играю на высоком (но не самом), и всегда получаю удовольствие. Особенно в последнем Вульфинштейне схватка с Лондонским Монитором кучу фана доставила. Бегаешь, стараешься не угодить ему под ноги, укрываешься от выстрелов под землей, стреляешь только когда он прекратил стрелять... Впрочем, не вижу смысла описывать эти чувства казуальному... человеку. Уж извини, не могу таких называть игроками.
Zloy Mucmepuo Очень мне важно, что подумают обо мне ноунемы из интернета.
Троллинг был ещё на Sega Mega Drive в "Sylvester & Tweety in Cagey Capers" и "The Flintstones". И там и там, пока вручную сложность не повысишь, все уровни доступны не станут. Игра даже не предлагала на старте выбрать сложность и по умолчанию была на нормале.
Лень в играх? Ну давайте, пропагандируйте задротство в виртуальной жизни, продав свою реальность. Автор, ты идиот. Ты чем живёшь то? Игры и усилия несовместимы. Игры должны расслаблять, приносить обычное удовольствие, а не такое, что "может быть если я месяцок потренируюсь, сильно сука постараюсь и придрочусь к игре, то я получу всего один раз крупное удовольствие, которое сотрёт мою адекватную сторону к ебеням собачьим". Вы чё совсем что ли? Игры каждую минуту должны приносить обычное удовольствие, обычный уровень разрядки. Так что ты несёшь, автор? Кому нужно так сходить с ума? Кодекс чести тут не работает, даже не втирай. Это вам втёрли разрабы, чтобы вы задрачиваясь привыкали к играм больше нормы. Кодекс чести работает исключительно (!) только на каких-то турнирах, в которых спорта тоже мало, по этой уж теме я пока не буду спорить.
Я ожидал совсем другого от такого названия видео.
+Robby Starr просто у каждого свои понятия об удовольствии в играх. Ты прилагаешь усилие и в итоге у тебя получается пройти трудного босса. Когда ты его проходишь, тебе куда больше радости, чем если ты прошел его с первого раза. Редко игры бывают такими, что в них реально нужно задротить. Обычно на самом сложно нужно позадротить буквально на час-два больше, чем обычно и дальше идёт уже как по маслу. Схема проста - чем больше усилия приложишь, тем больше удовольствия получишь. Применимо чуть ли не ко всему в жизни.
Александр Корнев а зачем вам смешивать жизнь с играми? Вы не способны получать удовольствия от игр простым способом что ли? Не путайте! Жизнь - тяжело, игры - легкое удовольствие, отдых! А задротских игр на самом деле хватает, их около 70%, если выбирать ваш любимый максимальный уровень сложности. Мне никогда не приносило удовольствие задротство на таких сложностях. Пока всё время пытаешься пройти весьма трудный момент, думаешь, сколько нервов тратишь, выбешивает же, что время уходит впустую. Потом проходишь и думаешь, и нахуя я всё это делал? Нервы всё равно попорчены зря, их не восстановить, а сам результат удовольствия не принёс, потому что каждый раз думаю о пользе этого времяпровождения, а её нет. В жизни всегда есть смысл трудиться, а игры нужны то только лишь скоротать время, а не для того, чтобы возродить зависимость к ним и залипать в них всё чаще. Поэтому то вы уже сами себя обманываете этими сложностями, которые особо ничего не дают, если хорошенько подумать башкой.
Robby Starr вам знакомо понятие "субъективность восприятия"? Я не смешиваю жизнь с играми, более того - я уже почти и не играю в игры, скучно. Но в хорошие игры мне нравится играть на сложном. Игра нужна для удовольствия, и МНЕ НРАВИТСЯ играть на сложном. Выходит, что по вашей логике, я не должен играть так, как мне нравится, чтобы не мешать игру с реальностью? Я играл в Ведьмака после работы по 2-3 часа в день, иногда пропускал, но играл на сложном. Где тут задротство? Если вам не приносило удовольствия, это еще не значит, что другим не приносило. У каждого свои интересы и ожидания от игр, а вы обвиняете людей в том, что у них "неправильные" интересы и это всё задротство. Натуральное задротство происходит в онлайн играх. Глупо вообще спорить на тему интересов.
Александр Корнев твои интересы в играх - это уже задротство, если ты так любишь высокие сложности. Ты вот кроме удовольствия от долгой победы на сложном уровне, объясни в чём суть то высокой сложности, в чём её хоть какая-то польза?)) Пока что я вижу только минусы, при чём существенные: трата времени на попытки пройти игру, порча нервов, у некоторых задротов рядом семья живёт, и им вообще не в кайф слушать выпады, а уж особенно если в этой семье есть маленькие дети. Такие ситуации бывают. Стоит ли продолжать агитировать людей на высокие уровни сложности? Стоит ли того результат? Да не стоит вообще! Только страдания - тебе и/или семье. Ты то играй молча, как ты хочешь, но зачем агитировать других на какие-то сложности? Вы больные что ли?
Robby Starr никакое это не задротство. Я не знаю, как ты там себе это представляешь, но у меня никаких нервов это не отнимает. Не получилось - заново. Ничего страшного. Если у тебя слабые нервы и тебя несколько попыток из себя выводят, то не стоит о других так же думать. В чем польза? Ты вообще читаешь, что я пишу? Это приносит удовольствие. Как я тебе должен объяснить? В чем польза есть мармелад? Он вкусный. Если ты считаешь тратой времени тратить на попытки, то зачем ты вообще играешь? Мне вкайф растягивать игру, а не проходить за день. И кто агитирует? Из твоих речей ясно, что ты не можешь принять чужую точку зрения, а толдычишь своё, несмотря на чужие интересы. В том-то и прикол, что тебя никто не заставляет играть на сложном - играй себе на лёгком и всё. Видео смотреть тебя тоже никто не заставляет. Я потерял интерес отвечать тебе, т.к. уже сколько сообщений тебе отписал, а ты будто и не читаешь. Удачи.
"Даже моя бабка прошла бы эту игру если бы сохранялась столько же, сколько и ты!", Postal любил троллить)
А хде крутой Сэм ?!
в вулфенштейн тоже самое
+++
Троллинг в Крутом Сэме это против пиратов и играков которые скачиваю с торрента игру
POSTAL 2 с локализацией от АКЕЛЛА прошёл дважды. Кстати озвучка гл.героя, исполненая Александром Груздевым - безподобна (озвучивал Диего из мультф."Ледниковый период") :D
Первый раз прошёл на нулевой сложности.
Конечный рейтинг: "Офисная крыса, выведенная из себя"
Прикольно было видеть армейца, достающего изза спины лопату xD
Затем прошёл на самом сложном.
Рейтинг: "Поздравляем! Мы даже не думали что это возможно" :D
Кстати мне показалось, что на самом сложном проходить оказалось проще, потому что в основном игру приходилось проходить потихому, т.к. абсолютно у всех персонажей имбовое оружие и если ты хоть в воздух выстрелишь, тут же все кто услышал, достают м-16 и начинают искать стрелявшего и открывать огонь на поражение. Прикольно когда кто то из отморозков в тебя выстрелит, его тут же мочат все )) Вобщем не побеспределишь)) Но прохождение интересней :D
а что делать если ты в первые играешь в какой нибудь жанр? На пример я не играл в рпг и только на легком могу
Romka gg
НЕТ сейчас чистокровных РПГ.
Как я помню в игре the Punisher на сеге в определённый момент нельзя было проходить игру из-за лёгкого уровня сложности.
в serious sam так же как и в wolfenstein
+LandThe HisDead
я 3bfe на среднем заебался
проходить
вот там та точно хардкор
не то что в новой калде
или хуви рейне
где жмешь одну кнопку x
и вин
В Сириус Сэм 2 да а в других частях просто Турист
I Wanna be the Boshy!: добавляется больше сейв-зон, безопасные кубики, на которые можно прыгать, но при этом добавляется большой розовый бантик на персонажа.
Почему у тех кто делает отличное видео так мало подписчиков=(
+OKLP Но у меня нет друзей Т_Т
Всегда прохожу только на самом сложном только потому, что уверен в том, что именно этот уровень задумывался гейм-дизайнерами как оптимальный. Очень часто именно на самом сложном открывается какой-то дополнительный контент, как, например, уровни в Painkiller.
Что за херня ... как я дошёл до этого видео. За каким хреном такие ролики снимаются... 7 минут жизни просто потрачено впустую.
+Николай Николаевич мог бы просто не смотреть.
В игре "Рататуй" есть очень лёгкий уровень и он называется: "Уровень для грудных детей"
Как же тупо проходить сюжетные, одиночные игры в хард сложности, никогда не понимал людей, которые все кропотливо проходят, собирают все сундучки, всякие побрякушки, доводят себя до безумия пытаясь убить какого нибудь первого босса и все ради чего? Сюжет рано или поздно закончится в каком бы вы режиме сложности его не проходили, все равно в итоге через несколько дней, месяцев, годов вы забудете об этой игре в силу ее не актуальности, да и куча других подобных игр уже выйдет...
Настоящие лохи те, которые не ценят свое время и тратят его на прохождение одиночных игр на самом высоком уровне сложности!
Хотите хардкора, заморочек, тогда нехуй играть одиночки, заходите в онлайн! ...а для всего остального есть trainer ; D
как же тупо навязывать всем свое мнение, как и во что надо правильно играть, никогда не понимал людей, которые думают, что их имхо для кого-то что-то значит.
однако простая логика подсказывает, что если человеку тяжко соло пройти без читов и на нормальной сложности, то вряд ли он в он в онлайне кого-то нагнет
В какой-то из версии Gothic2 ReBalance, когда в диалоге с Ксардасом выбираешь самый легкий уровень, появляется сообщение что игра не для казуальщиков и она просто вылетает)
А что за музыка на фоне?
+OKLP в паблике скорее всего не правильное название,так как не находит.
+Igor Bosturoh скачай шазам
Шазам не находит музыку, если там есть слова. К примеру в песнях есть музыка и текст-такие песни не найдёт и т.д.
Bruno Pilloix - double dare
Олег Нечаев Храни тебя господь! По больше бы таких людей под каждым видео.
Дополню. Если пройти I Wanna Be The Boshy на ez-mode, то в конце игры в титрах не будет эпичной песни, вместо этого будет играть "lalalala song", и в титрах напишут "You sort of beat the game. But it was on ez, so you are not the boshy. So therefore, you get LALALA music instead of the boshy credits". А ещё вы всю игру будете ходить с миленьким розовеньким бантиком на голове
Проиграл с ярых "хардкорщиков" и ИЗИхейтеров. А разрабам, за такие приколюхи, отдельный чан с говном припасён в аду. (Теперь, юный хардкорщик, можешь насрать под моим комментом, Я его даже не прочитаю)
Rock'n Roll Racing на Sega в своё время давала себя пройти до конца лишь только на максимальной сложности, на более низких она заканчивалась раньше. И чем ниже сложность, тем раньше заканчивалась игра...
а как же saints row 4?
A что там?
Когда выбераешь сложность самую лёгкую там чепчик будет. Или это не из этой серии игры))
+Danil St Неа! Это не из этой игры
+twitch.tv/ TiassiN Ты спрашиваешь...Что такое "saints row" 4?!Это игра...Про то...Что будет?Если разрабы игры ГТА немного упоряться наркотой...
+Андрей Попов разрабы гта и так упарывались, немного не немного
Твистед металл)) ностальгия ну как рубились мы в салоне в нее)) лайк
Я жопа и лошара? атписка и дизлайк
Вообще, во многих играх встречаются подобные вещи. В painkiller, помню, на легких и средних уровнях сложности часть уровней просто пропускаются.