Síp, dependiendo de la velocidad del cursor, va a cambiar la velocidad in-game, puedes cambiarlo también si tienes un software para tu mouse, en el apartado de DPI
NO utilizen el RAWInputBuffer, si tienen un mouse de 1000hz es al pedo que lo activen ya que gasta mas recursos de la cpu y te da mas latencia (Solo recomendable de 2khz en adelante)
Gracias por el comentario bro Es verdad, si tienes un PC que no te da más de 60 estables es mejor no activarlo Y sí tienes un mouse de menos de 1000hz tampoco es recomendable Pero si el PC da buenos FPS y además tienes un mouse de más de 1500hz - 2000hz es una buena opción
Pueden ser smurfs o gente que viene de otros juegos como el CSGO (o solo están teniendo la mejor partida de su vida). Ya si son mas nivel pero siguen en rangos bajos puede que tengan muy buen AIM perono gamesense y por eso no suben ;p
Hay un estudio llamado "The Effects of Ocular Dominance on Visual Processing in College Students" de William Alexander Holland Dónde se demuestra que SÍ hay relevancia del ojo dominante en habilidades de 4 juegos que se pueden extrapolar a Valorant Un saludo
@@NizaruYT no existe correlacion, es el mismo espacio en pantalla, lo que genera es un efecto placebo, pero al final si eres malo en el juego, eres malo y ya. un saludo
@@NizaruYT es mas, te invito a leer a fondo el propio articulo del que me hablas para que veas que es informacion que habla netamente de como reaccionamos a las formas mas simples y las que se vean mas definidas en el campo visual, si bien eso se podria extrapolar a videjuegos, no tiene sentido relacionarlo con el posicionamiento del arma en valorant. es mas, por si no lo tienes presente, gente que se dedica a este juego a nivel profesional lo han dicho, no hay diferencia. hablo de equipos de tier I gente que come el juego hasta en la sopa. y si la opinion de gente que vive del juego no te parece suficiente, te invito tambien a hacer comparativas de estudios mecanicos de macro y micro game respecto a valorant. no un estudio de 2018-2019 que poco nada tiene que ver con videojuegos
SUSCRÍBETE PARA MÁS GUIAS DE VALORANT 👇
La Próxima es de las MEJORES MIRAS 🎯
Que tengan códigos
La velocidad del cursor afecta directamente en el juego?
Síp, dependiendo de la velocidad del cursor, va a cambiar la velocidad in-game, puedes cambiarlo también si tienes un software para tu mouse, en el apartado de DPI
NO utilizen el RAWInputBuffer, si tienen un mouse de 1000hz es al pedo que lo activen ya que gasta mas recursos de la cpu y te da mas latencia (Solo recomendable de 2khz en adelante)
Gracias por el comentario bro
Es verdad, si tienes un PC que no te da más de 60 estables es mejor no activarlo
Y sí tienes un mouse de menos de 1000hz tampoco es recomendable
Pero si el PC da buenos FPS y además tienes un mouse de más de 1500hz - 2000hz es una buena opción
Alguien sabe por que en ciertos modos todos dan full headshot y son niveles muy bajos
Pueden ser smurfs o gente que viene de otros juegos como el CSGO (o solo están teniendo la mejor partida de su vida). Ya si son mas nivel pero siguen en rangos bajos puede que tengan muy buen AIM perono gamesense y por eso no suben ;p
Donde se supone que está lo de luminosidad??
En video y luego calidad de gráficos ahí sale
Pero el dice primero que no y después que si xd
Un capo el nizaru, ojala me diera creditos por la idea del video pipipipip pero bueno, Buen video igual pete
Tú idea la voy a enfocar en
Mejorar Fps en Valorant
TQM Bro 💪🏽❤
lo del ojo dominante es una mentira
Hay un estudio llamado "The Effects of
Ocular Dominance on
Visual Processing
in College Students" de William Alexander Holland
Dónde se demuestra que SÍ hay relevancia del ojo dominante en habilidades de 4 juegos que se pueden extrapolar a Valorant
Un saludo
@@NizaruYT no existe correlacion, es el mismo espacio en pantalla, lo que genera es un efecto placebo, pero al final si eres malo en el juego, eres malo y ya.
un saludo
@@NizaruYT es mas, te invito a leer a fondo el propio articulo del que me hablas para que veas que es informacion que habla netamente de como reaccionamos a las formas mas simples y las que se vean mas definidas en el campo visual, si bien eso se podria extrapolar a videjuegos, no tiene sentido relacionarlo con el posicionamiento del arma en valorant.
es mas, por si no lo tienes presente, gente que se dedica a este juego a nivel profesional lo han dicho, no hay diferencia.
hablo de equipos de tier I gente que come el juego hasta en la sopa.
y si la opinion de gente que vive del juego no te parece suficiente, te invito tambien a hacer comparativas de estudios mecanicos de macro y micro game respecto a valorant.
no un estudio de 2018-2019 que poco nada tiene que ver con videojuegos
Jajajaja termopapeada
Cuando vaya a graduarme te escribo para que me ayudes con la Tesis jajaja
Lo digo con la mejor TQM