【漫威爭鋒Marvel Rivals】最強最香DPS靈蝶英雄教學攻略,一看就上手讓妳成為最強女忍者!

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 39

  • @ku_ha_ku
    @ku_ha_ku 13 дней назад +28

    到此一遊+永支 -OW3- 攻略

  • @鱷魚-w2r
    @鱷魚-w2r 13 дней назад +14

    這遊戲的團隊是真的有想過陣容組成問題,剛好鬥陣現在66上線之後可以直接拿來做對比
    就相比之下鬥陣的陣容還是偏坐牢,玩久後大概率會每一場都變得差不多(就以前的老問題)
    但現在不管是141還是132 甚至把遊走角額外算的 131+1、121+2還是122+1,玩起來的變化是真的大

    • @alexfong1
      @alexfong1 13 дней назад +1

      和當年的Overwatch一樣打法還沒開發成熟罷了,陣容定型的情況長遠來看還是會發生。

    • @gary850803
      @gary850803 13 дней назад

      真的大303 051都看過 還有060

    • @bomba5350
      @bomba5350 13 дней назад +1

      現在熱戀期加上還沒有職業賽,等有了以後一定會有陣容變很常見的,說鬥陣偏坐牢,我看漫威巴哈版上現在也一堆喊坐牢,真要說5v5少一人carry潛力也更大吧,不然6v6又是被稀釋更多,漫威你說變化大,鑽石以後一堆局都是先ban海拉 靈蝶跟鷹眼,坦克出萬磁王奇異博士 輔助出冰女螳螂女跟亞當輪流 然後決鬥則是冬兵懲罰者一堆。這些問題就只是機制會帶來的東西罷了

    • @鱷魚-w2r
      @鱷魚-w2r 13 дней назад

      我是覺得很困難啦
      原因有四
      1.坦不夠坦;你看萬磁王也好奇異博士也好 兩個人加起來搞不好還沒有歐瑞莎或萊茵哈特坦,真要維持6個人的戰線是維持不過來的
      2.奶不夠奶;即便是很明顯對標慈悲的小鯊魚,那個奶量也真的是挺感人的,更不要說整個遊戲就幾乎沒有瞬間奶,只有緩奶
      3.機動性/遊走性質的角色太多了;因為戰線維持不住+補師的奶不夠高導致站位容易分散,這就讓遊走強的角色有發揮空間
      4.地形可破壞;鬥陣裡也有兩個盾都破的情況,但大部分後撤一點躲地形後,等一下盾的CD就又能站出來,但漫威的戰線維持不住、分散站位再加上地形不固定,讓陣容的可塑性更強
      如果連做了這麼多到最後都還是變固定陣容,那大概也無解了

    • @Rosika0u0
      @Rosika0u0 7 дней назад

      並沒有,兩個遊戲都在坐牢

  • @陳新翰-o2p
    @陳新翰-o2p 12 дней назад +2

    好懷念喔,當初會訂閱叔叔的頻道就是看apex教學

  • @dukeh554
    @dukeh554 13 дней назад +7

    哇塞叔叔出教學了

  • @mashiro4143
    @mashiro4143 13 дней назад +1

    午餐幫 永支

  • @owowowowowowo-h4q
    @owowowowowowo-h4q 13 дней назад +4

    永支叔叔

  • @楊孟儒-p5g
    @楊孟儒-p5g 11 дней назад

    這遊戲輔助真有夠脆皮😂 對方三近刺 根本坐牢到死

  • @Noob94660
    @Noob94660 13 дней назад +2

    想看叔叔教猛毒

  • @gary850803
    @gary850803 13 дней назад +1

    所以緋紅吸的到隱形靈蝶嗎

  • @littleann22813
    @littleann22813 13 дней назад +5

    叔叔怎麼半人化了😂?

    • @restiafps
      @restiafps  13 дней назад +3

      D2生日禮物送的skin

  • @onlylove1277
    @onlylove1277 13 дней назад +1

    有一個shift 繼續普攻會減秒數嗎?

  • @stoneyoung1664
    @stoneyoung1664 13 дней назад +2

    永支

  • @winston8195
    @winston8195 13 дней назад

  • @ssrbelfriend35p31
    @ssrbelfriend35p31 13 дней назад

    *前提是跟槍要跟得到

  • @lolala3656
    @lolala3656 8 дней назад

    所以apek真的要涼了

  • @SK-wz1qf
    @SK-wz1qf День назад

    近戰怎麼用

  • @anan安安
    @anan安安 11 дней назад

    這是OW3空中教室嗎

  • @johnnyyang3285
    @johnnyyang3285 11 дней назад

    教学一律建议使用原皮

  • @gunsyak
    @gunsyak 12 дней назад

    戰敗的女忍者才是好忍者?!

  • @yong_xie0612
    @yong_xie0612 7 дней назад

    這隻只要被對面針對基本沒得進場輸出,靈活度比黑豹低太多

  • @julianjulian2089
    @julianjulian2089 13 дней назад

    這個造型幾塊

  • @梓梓-m2y
    @梓梓-m2y 12 дней назад +1

    這遊戲要被Nerf的角色太多,感覺靈蝶沒那麼快被砍 鐵拳.星爵都是很扯

    • @yong_xie0612
      @yong_xie0612 7 дней назад

      還好吧 海拉比較扯

    • @moon_horn
      @moon_horn 6 дней назад

      以鑽石統計數字來看鐵拳靈蝶應該都很安全,近戰最抖的應該是黑豹
      但我的低端分段真的大部分黑豹都是萌萌大貓,再nerf低分段黑豹就要絕跡了,滿考驗官方怎麼選擇的

    • @moon_horn
      @moon_horn 6 дней назад

      BP最高的應該是螳螂 冰妹 博士 海拉 鷹眼
      他們也是最抖的一群
      但螳螂冰妹博士的問題主要在坦補太少,官方可能會靠加速出角來解決
      海拉是砍定了,起碼她開大血量是必砍的,或者改成開大被打掉直接死,現在海拉大真的太強了

    • @finnparker8940
      @finnparker8940 2 дня назад

      鷹眼如果準的話跟鬼一樣,完全沒辦法靠近,一箭一個小朋友,會被打到懷疑人生。我遇過很會瞄的只要在他視線範圍內都很快掛