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じごくのよろいを装備して仁王立ちすると呪文に関しては完全な鉄壁になれる
今回は呪いを解いても装備は残ると公式ガイドブックにあったので場面毎に使い分けてもいいですね。そう言えばFC版ではふこうのかぶとが売ったり捨てたりできないのにミニデーモンが沢山落として困った覚えがあるな。リメイクされてからは売れるようになりましたが。
そうなんですよ!呪いを解いても装備は壊れないので脱着可能です。
@@naotin シャナク使えばお金もかからないですしね。ただ、武闘家の特技も極めねばならないので時間がかかるのが難点かな?武闘家はFC版からずっとレベル上がりにくいので。
リメイクで呪われた装備は呪い解いても壊れない事、間違って装備した時知ったわ昔は壊れてたのに
そうなんですよー。昔は壊れてましたよね!
昔は運の良さはそこまで重要じゃなかったから不幸の兜がかなり優秀な防具だったけどリメイク版は運の良さで物理ダメージ変わる仕様のせいで一気に使い物にならなくなったGB版で勇者一人旅やってるときは般若の面装備させてましたね 戦闘中の混乱は一人の時には特にデメリットないしフィールドで道具・魔法使えなくなるけどそれも縛りの一つとして捉えれば鎧盾を耐性装備揃えれるからかなり重宝してました破壊の剣や地獄の鎧は一部の特技でなら普通に動けるおかげで一気に評価が上がりましたね
そうなんですよー。不幸の兜はゴミになっちゃいました。そして般若の面も。。FC版では勇者1人で般若の面を装備させてたのが懐かしい!
特級呪具(最終装備にも、うってつけ!)・・・はかいのつるぎ、じごくのよろい一級呪具(使える場面アリ!)・・・もろはのつるぎ二級呪具(一応、まともな動きはできるけど…)・・・なげきのたて、ふこうのかぶと三級呪具(期待外れだし、まともに動けない! クビ!)・・・はんにゃのめん四級呪具(見向きもされない)・・・いしのかつら、にげにげリング今作リメイクの呪いの装備を格付けしたらこうですね!過去作リメイクでは、はんにゃのめんとふこうのかぶとも一級呪具でしたが、弱体化しましたね~。もろはのつるぎ、はかいのつるぎ、じごくのよろいは特技のおかげで一気に使い勝手のいいものになりました!
そうなんですよねー。般若は全く使い物にならなくなり、不幸の兜も問題外でした!
はんにゃのめんはレベル99になった勇者が一人でゾーマ倒しに行く時かぶる、やり込み最後の最強装備である特別な品として使ってた。
SFC版ではバラモスの勇者1人討伐時にはんにゃのめんは使えたと思うんですが、今回はそういう限定的にも使えない感じなんですかね?当時は刃の鎧、ドラゴンシールド、はんにゃのめんで固めて、まふうじの杖でマホトーンしてくさなぎのつるぎ×2、3回で守備力を無くしてから延々と叩くってやってた覚えがあります。討伐後はアリアハンの教会で呪い解いてはんにゃはお役御免になりますけど。
今回は混乱すると1人でもプレイヤーの指示聞かないし攻撃のターゲットに自分自身も含まれるのでリスクが大きすぎます。しかも今回は2個取れる…。SFC版で2個あった方が良かったのに。
返信コメントありがとうございます。今作では混乱の仕様変更があったらしく全く指示が入らなくなってます。そして移動中も特技・呪文・道具が使用不能になってしまいます...。
@@naotin 移動中にも正常行動できなくなるのはいつからだろう?SFC版ではダメでしたが。
石のかつらはアクセサリー、本のなかで唯一すばやさ成長率が一番低い性格になるので最遅キャラ育成で使えますよ()
すばやさが高いキャラでラリホーを唱えて相手を眠らせることが出来たあとにすばやさが低いキャラでヒュプノスハントというのができたりしますね
商人で対応可能だからわざわざ使わん
なるほど!育成で使えたんですねー。
地獄の鎧は強力だけど、武器と違ってデリットを回避できないのがきつそう37.5%で動けなくなるのはなぁ。遊び人より確率高い
ずっと「におうだち」すればいいんだよ、魔法もパーティに飛ばなくなるし「におうだち」には動かなくなるが発動しないので、必ず発動できるから他の3人が攻撃に専念できる(回復いらず)
「地獄の鎧」も「破壊の剣」と同じで特定特技と通常攻撃以外は普通に動けなくなる効果発動しないよ?
確かに通常攻撃や戦士の特技などを使うと動かなくなることがありますが、戦士以外の特技や呪文を使えば問題解決ですね!
ちなみに、はじめからアバカムを覚えたキャラクターをおたすけで入れて、ストーリー順を完全無視して進めたらどこまで行けるんでしょうか
ピラミッドで魔法の鍵を手に入れないとロマリアの関所の兵士がどいてくれません船を手に入れないとオリビア岬の旅の扉の前で猫が寝たままだし、ロマリアの関所の地下道で南に進んだ先では兵士が通行止めにしてきます船のフラグを立てるまで旅の扉のほこらに関する場所は残念ながら通れませんストーリーが破綻しないようフラグ管理がされていて、あまり悪さは出来ませんね…せいぜいアリアハンからポルトガの灯台に行けるくらいでしょうか
詳細な情報をありがとうございます!そうなんですね。アバカムの意味がますます無いですね😅
@@merlin8 なんで入れたんだろう…。まほうのたまくれる老人のセリフも嘘つけば聞けるし。
@@Tatchy412 ゲーム開始からお助けキャラのアバカムがあると、ゲーム開始直後にアリアハンで「ごうけつのうでわ」等が手に入ります。これがあれば最初にごうけつに出来ない職業もレベル1からごうけつに出来るので育成計画に幅が広がる可能性がある。あとロマリアではふうじんのたてとアサシンダガーが早くに手に入ります。それぐらいの恩恵はありますね。
最初の盗賊のカギは必要なくなりますね。魔法のカギと最後のカギはイベントで必要になります。
呪われた武器、防具は戦士によって救われることに
呪い戦士マジで強いです!
はんにゃのめんは1から遊び人を育てる時に装備させるとかなり有能ですよ。装備してもしなくてもどの道邪魔する存在なので。まあ、勿論他のメンバーが強い時に限りますけど笑
確かに遊び人にはいいですね!
魔法を覚えてる場合事前にメガザルダンスやレムオルを覚えているならそれを使い続けMPを0にしてから装備すればより何もできなくなるからレベリングが捗ることもお忘れなく
うぽつです
ありがとうございます。
じごくのよろいを装備して仁王立ちすると呪文に関しては完全な鉄壁になれる
今回は呪いを解いても装備は残ると公式ガイドブックにあったので場面毎に使い分けてもいいですね。
そう言えばFC版ではふこうのかぶとが売ったり捨てたりできないのにミニデーモンが沢山落として困った覚えがあるな。
リメイクされてからは売れるようになりましたが。
そうなんですよ!呪いを解いても装備は壊れないので脱着可能です。
@@naotin シャナク使えばお金もかからないですしね。
ただ、武闘家の特技も極めねばならないので時間がかかるのが難点かな?
武闘家はFC版からずっとレベル上がりにくいので。
リメイクで呪われた装備は呪い解いても壊れない事、間違って装備した時知ったわ
昔は壊れてたのに
そうなんですよー。昔は壊れてましたよね!
昔は運の良さはそこまで重要じゃなかったから不幸の兜がかなり優秀な防具だったけどリメイク版は運の良さで物理ダメージ変わる仕様のせいで一気に使い物にならなくなった
GB版で勇者一人旅やってるときは般若の面装備させてましたね 戦闘中の混乱は一人の時には特にデメリットないしフィールドで道具・魔法使えなくなるけどそれも縛りの一つとして捉えれば鎧盾を耐性装備揃えれるからかなり重宝してました
破壊の剣や地獄の鎧は一部の特技でなら普通に動けるおかげで一気に評価が上がりましたね
そうなんですよー。不幸の兜はゴミになっちゃいました。そして般若の面も。。
FC版では勇者1人で般若の面を装備させてたのが懐かしい!
特級呪具(最終装備にも、うってつけ!)・・・はかいのつるぎ、じごくのよろい
一級呪具(使える場面アリ!)・・・もろはのつるぎ
二級呪具(一応、まともな動きはできるけど…)・・・なげきのたて、ふこうのかぶと
三級呪具(期待外れだし、まともに動けない! クビ!)・・・はんにゃのめん
四級呪具(見向きもされない)・・・いしのかつら、にげにげリング
今作リメイクの呪いの装備を格付けしたらこうですね!
過去作リメイクでは、はんにゃのめんとふこうのかぶとも一級呪具でしたが、弱体化しましたね~。
もろはのつるぎ、はかいのつるぎ、じごくのよろいは特技のおかげで一気に使い勝手のいいものになりました!
そうなんですよねー。般若は全く使い物にならなくなり、不幸の兜も問題外でした!
はんにゃのめんはレベル99になった勇者が一人でゾーマ倒しに行く時かぶる、やり込み最後の最強装備である特別な品として使ってた。
SFC版ではバラモスの勇者1人討伐時にはんにゃのめんは使えたと思うんですが、今回はそういう限定的にも使えない感じなんですかね?
当時は刃の鎧、ドラゴンシールド、はんにゃのめんで固めて、まふうじの杖でマホトーンしてくさなぎのつるぎ×2、3回で守備力を無くしてから延々と叩くってやってた覚えがあります。
討伐後はアリアハンの教会で呪い解いてはんにゃはお役御免になりますけど。
今回は混乱すると1人でもプレイヤーの指示聞かないし攻撃のターゲットに自分自身も含まれるので
リスクが大きすぎます。しかも今回は2個取れる…。SFC版で2個あった方が良かったのに。
返信コメントありがとうございます。
今作では混乱の仕様変更があったらしく全く指示が入らなくなってます。そして移動中も特技・呪文・道具が使用不能になってしまいます...。
@@naotin 移動中にも正常行動できなくなるのはいつからだろう?SFC版ではダメでしたが。
石のかつらはアクセサリー、本のなかで唯一すばやさ成長率が一番低い性格になるので最遅キャラ育成で使えますよ()
すばやさが高いキャラでラリホーを唱えて相手を眠らせることが出来たあとにすばやさが低いキャラでヒュプノスハントというのができたりしますね
商人で対応可能だからわざわざ使わん
なるほど!育成で使えたんですねー。
地獄の鎧は強力だけど、武器と違ってデリットを回避できないのがきつそう
37.5%で動けなくなるのはなぁ。遊び人より確率高い
ずっと「におうだち」すればいいんだよ、魔法もパーティに飛ばなくなるし
「におうだち」には動かなくなるが発動しないので、必ず発動できるから
他の3人が攻撃に専念できる(回復いらず)
「地獄の鎧」も「破壊の剣」と同じで特定特技と通常攻撃以外は普通に動けなくなる効果発動しないよ?
確かに通常攻撃や戦士の特技などを使うと動かなくなることがありますが、戦士以外の特技や呪文を使えば問題解決ですね!
ちなみに、はじめからアバカムを覚えたキャラクターをおたすけで入れて、ストーリー順を完全無視して進めたらどこまで行けるんでしょうか
ピラミッドで魔法の鍵を手に入れないとロマリアの関所の兵士がどいてくれません
船を手に入れないとオリビア岬の旅の扉の前で猫が寝たままだし、ロマリアの関所の地下道で南に進んだ先では兵士が通行止めにしてきます
船のフラグを立てるまで旅の扉のほこらに関する場所は残念ながら通れません
ストーリーが破綻しないようフラグ管理がされていて、あまり悪さは出来ませんね…
せいぜいアリアハンからポルトガの灯台に行けるくらいでしょうか
詳細な情報をありがとうございます!
そうなんですね。アバカムの意味がますます無いですね😅
@@merlin8 なんで入れたんだろう…。まほうのたまくれる老人のセリフも嘘つけば聞けるし。
@@Tatchy412 ゲーム開始からお助けキャラのアバカムがあると、ゲーム開始直後にアリアハンで「ごうけつのうでわ」等が手に入ります。これがあれば最初にごうけつに出来ない職業もレベル1からごうけつに出来るので育成計画に幅が広がる可能性がある。
あとロマリアではふうじんのたてとアサシンダガーが早くに手に入ります。
それぐらいの恩恵はありますね。
最初の盗賊のカギは必要なくなりますね。
魔法のカギと最後のカギはイベントで必要になります。
呪われた武器、防具は戦士によって救われることに
呪い戦士マジで強いです!
はんにゃのめんは1から遊び人を育てる時に装備させるとかなり有能ですよ。装備してもしなくてもどの道邪魔する存在なので。
まあ、勿論他のメンバーが強い時に限りますけど笑
確かに遊び人にはいいですね!
魔法を覚えてる場合事前にメガザルダンスやレムオルを覚えているならそれを使い続けMPを0にしてから装備すればより何もできなくなるからレベリングが捗ることもお忘れなく
うぽつです
ありがとうございます。