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我覺得蠻好用的欸簡單無腦就需要一些刺客觀念雖然我段位不高金牌白金之間遊走但帶先發制人打上路帶TPQ穩定耗血到斬殺線可以一套帶走10分鐘後要求下路插後方草眼位對方下路壓塔tp 下去至少能配合隊友穩定帶走一隻出裝先出幕刃或九頭再來補黑切增加容錯率中後基本上對線的上單不好打過靠E遊走抓單配合隊友打小團 清兵快帶線 可以彌補就算前期打得贏對面上單中後打不贏對面上單的弱點
7:52 斬殺線
每次新英雄出來,都是數值高到離譜。
還是打不過t1那堆 , 萬年狗角zed 線上poke爆他了 , 冰女也完美反制
遇到這隻就選中路賽恩或蠻王扁他啊,前期不虛6等不怕斬殺後期也有的打賽恩還能爽農生命
需
推一個打AR的 征服者鬥士套 第一件狂九 再來鞋子 星蝕 黑切 死舞 最後一件看對面 拉扯能力很強 CD也短
我自己是第一狂九 第二上步履 黑切 緩速刀 也很強
ar出ap都沒差吧看陣容的模式
AR都不一定選得到 ….?
3:00 這邊的動作是閃Q不是Q閃狗子的Q閃有個奇特的狀況抬手動畫瞬間Q閃 Q會在終點射出(普遍認知的Q閃)抬手後Q閃Q則會在起點射出(類似冰鳥Q閃)可以去自訂試一遍就知道我在講啥了..
補充說明:naafiri的Q閃後的位置是「你Q按下去時滑鼠瞄準的方向」而不是「跟著目前位置移動Q的瞄向」,簡單來說Q閃的時候,滑鼠只需黏著對手即可
這跟凱莎剛出時的W閃是一樣的 就是個BUG
如果是的話 那能改掉是最好的 那挺容易會失誤的
新腳色真的是白癡追蹤導彈,阿克尚的R機制 智障高的秒殺傷害
900碼射程,一個Q星蝕,兩個Q電刑,聽起來好輕鬆
而且那个q基本上是没有cd的,4个e的掘墓,就问你恶不恶心
6等之后那爆发伤害是真夸张,现在排位把把BAN掉
這隻真的給我一種lol已經到了末路的感覺.各種機制縫合再無腦強化.這角色要麼數值直接砍爛,要麼把機制砍成瘸腿.
去年跟前年出新英雄的時候大家也是這麼說的= =
出新機制又會說上手難度太高,把舊有機制混合也會被罵,這年代做遊戲真難。且設計師也說過早期一堆簡單機制的角色是為了方便新玩家上手,而往後的角色設計都是偏向複雜化。
@@twwqaz真的==出像大東這種機制又沒多少人玩的懂又難平衡,出簡單一點就會被一群白癡拿以前角色的技能組說縫合
@@林佑霖-f8f機制複雜的角色砍了數值未必不能玩,就像卡桑帝大砍後,剛開始也一堆賽評選手說不能玩,結果沒回調數值的時候,比賽還是把把出。反觀機制太簡單的角色你砍他數值人一下就沒了
一代版本一代神 代代版本玩蓋倫
這六擊前的斬殺線就很離譜
每一期都是嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎
男槍對線好打
約瑞科的小鬼什麼時候也能這麼方便QQ
主掘墓玩家看到这条狗直接就破防了,不用叠小兵打人就能生小鬼; 自带4个e cd还贼短,空了双q也能恼羞直接扑上去;不用等大招cd才敢团战,cd短还不怕老婆被打死
5:20 厄薩斯e穿不了這個厚牆吧
可以,這三個點位好像都一樣的
能穿但不實用 容易卡 穿旁邊草比較實用
好吧,我沒試過
中路賽恩打這隻很爽,可以把狗當馬爾札哈的蟲子來農
應該完全counter 賽恩QR 都會斷他W W可以擋Q 反正死不了 送死流走起
削弱訊息已經出來了
波比天克
這個的召喚師物沒有血條有點難選話說冰女一發q就收光了,刺客剋星
小狗頭上的小箭頭 就是血條
別出星蝕,第一件 出 九頭蛇 才是最強的!!! 這出裝不推薦出九頭蛇 有極多好處!! 懂得都懂
數據會說話
策劃很討厭Zoe啊 QQ
這新英雄很雞肋 不知道有沒有人跟我一樣覺得
你在說什麼?傷害很高知道嗎?
傷害高規傷害高,哪天傷害砍了,她還能為隊伍提供什麼幫助?這才是雞肋的點
@@othisa3481但現在不雞肋啊 明顯的數值怪 在現在這種環境下留「雞肋」不像是要討論機制上的問題誒
@@ziliuu 這英雄傷害很高沒錯 但是叫他刺客又說不上
雞不雞肋不知道 不過你就有這種想法就知道你段位不高
能打野不?
黑切的降防現在是降額外物防還是全部物防???
應該是全部
不是打野?@@
這隻能打野嗎?
能
只是技能沒對野怪加乘,打超慢
超適合,可以無傷打。
@@特里希姆 剛剛拿單機試了一下不知道是不是我技術不好野怪打幾下其他狗狗就會回頭來打我個人有點做不到無傷
目前打野怪傷害太低了 不如蜘蛛👀
關門!放狗!
低能設計師設計出來的低能角色
這角色還需要教嗎??手沒斷腦沒壞的都隨便殺欸😂😂
我比較推妖夢
沒人在乎你怎麼想 這是韓服高端的數據出來的
@@cool890522 恩
我覺得蠻好用的欸簡單無腦
就需要一些刺客觀念
雖然我段位不高金牌白金之間遊走
但帶先發制人打上路帶TP
Q穩定耗血到斬殺線可以一套帶走
10分鐘後要求下路插後方草眼位
對方下路壓塔tp 下去至少能配合隊友穩定帶走一隻
出裝先出幕刃或九頭再來補黑切增加容錯率
中後基本上對線的上單不好打過靠E遊走抓單
配合隊友打小團 清兵快帶線 可以彌補就算前期打得贏對面上單中後打不贏對面上單的弱點
7:52 斬殺線
每次新英雄出來,都是數值高到離譜。
還是打不過t1那堆 , 萬年狗角zed 線上poke爆他了 , 冰女也完美反制
遇到這隻就選中路賽恩或蠻王扁他啊,前期不虛6等不怕斬殺後期也有的打
賽恩還能爽農生命
需
推一個打AR的 征服者鬥士套 第一件狂九 再來鞋子 星蝕 黑切 死舞 最後一件看對面 拉扯能力很強 CD也短
我自己是第一狂九 第二上步履 黑切 緩速刀 也很強
ar出ap都沒差吧
看陣容的模式
AR都不一定選得到 ….?
3:00 這邊的動作是閃Q不是Q閃
狗子的Q閃有個奇特的狀況
抬手動畫瞬間Q閃 Q會在終點射出(普遍認知的Q閃)
抬手後Q閃Q則會在起點射出(類似冰鳥Q閃)
可以去自訂試一遍就知道我在講啥了..
補充說明:naafiri的Q閃後的位置是「你Q按下去時滑鼠瞄準的方向」而不是「跟著目前位置移動Q的瞄向」,簡單來說Q閃的時候,滑鼠只需黏著對手即可
這跟凱莎剛出時的W閃是一樣的 就是個BUG
如果是的話 那能改掉是最好的 那挺容易會失誤的
新腳色真的是白癡追蹤導彈,阿克尚的R機制 智障高的秒殺傷害
900碼射程,一個Q星蝕,兩個Q電刑,聽起來好輕鬆
而且那个q基本上是没有cd的,4个e的掘墓,就问你恶不恶心
6等之后那爆发伤害是真夸张,现在排位把把BAN掉
這隻真的給我一種lol已經到了末路的感覺.各種機制縫合再無腦強化.這角色要麼數值直接砍爛,要麼把機制砍成瘸腿.
去年跟前年出新英雄的時候大家也是這麼說的= =
出新機制又會說上手難度太高,把舊有機制混合也會被罵,這年代做遊戲真難。且設計師也說過早期一堆簡單機制的角色是為了方便新玩家上手,而往後的角色設計都是偏向複雜化。
@@twwqaz真的==出像大東這種機制又沒多少人玩的懂又難平衡,出簡單一點就會被一群白癡拿以前角色的技能組說縫合
@@林佑霖-f8f機制複雜的角色砍了數值未必不能玩,就像卡桑帝大砍後,剛開始也一堆賽評選手說不能玩,結果沒回調數值的時候,比賽還是把把出。反觀機制太簡單的角色你砍他數值人一下就沒了
一代版本一代神 代代版本玩蓋倫
這六擊前的斬殺線就很離譜
每一期都是嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎
男槍對線好打
約瑞科的小鬼什麼時候也能這麼方便QQ
主掘墓玩家看到这条狗直接就破防了,不用叠小兵打人就能生小鬼; 自带4个e cd还贼短,空了双q也能恼羞直接扑上去;不用等大招cd才敢团战,cd短还不怕老婆被打死
5:20 厄薩斯e穿不了這個厚牆吧
可以,這三個點位好像都一樣的
能穿但不實用 容易卡 穿旁邊草比較實用
好吧,我沒試過
中路賽恩打這隻很爽,可以把狗當馬爾札哈的蟲子來農
應該完全counter 賽恩QR 都會斷他W W可以擋Q 反正死不了 送死流走起
削弱訊息已經出來了
波比天克
這個的召喚師物沒有血條有點難選
話說冰女一發q就收光了,刺客剋星
小狗頭上的小箭頭 就是血條
別出星蝕,第一件 出 九頭蛇 才是最強的!!! 這出裝不推薦
出九頭蛇 有極多好處!! 懂得都懂
數據會說話
策劃很討厭Zoe啊 QQ
這新英雄很雞肋 不知道有沒有人跟我一樣覺得
你在說什麼?
傷害很高知道嗎?
傷害高規傷害高,哪天傷害砍了,她還能為隊伍提供什麼幫助?
這才是雞肋的點
@@othisa3481但現在不雞肋啊 明顯的數值怪 在現在這種環境下留「雞肋」不像是要討論機制上的問題誒
@@ziliuu 這英雄傷害很高沒錯 但是叫他刺客又說不上
雞不雞肋不知道 不過你就有這種想法就知道你段位不高
能打野不?
黑切的降防現在是降額外物防還是全部物防???
應該是全部
不是打野?@@
這隻能打野嗎?
能
只是技能沒對野怪加乘,打超慢
超適合,可以無傷打。
@@特里希姆 剛剛拿單機試了一下
不知道是不是我技術不好
野怪打幾下其他狗狗
就會回頭來打我
個人有點做不到無傷
目前打野怪傷害太低了 不如蜘蛛👀
關門!放狗!
低能設計師設計出來的低能角色
這角色還需要教嗎??
手沒斷腦沒壞的都隨便殺欸😂😂
我比較推妖夢
沒人在乎你怎麼想 這是韓服高端的數據出來的
@@cool890522 恩