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「恐れ入りました」のこの発音と感情の入れ良さ、プロよなぁ
4:31 おとっあんになってる。
世直しとは…… 😅
そういえば、アフターバーナーⅡのファミコン移植もだけどサンソフト凄かったんだなぁ
うろ覚えだけどお銀ちゃん達に変更したらお酒飲むと延長出来るよね?
1:10あたりの霊夢さんのセリフ……、いや全くその通り、暴力で解決してたよね。TVでも………。😅
サンソフトの謎の技術力すこ
サン電子はアーケードで最初に音声合成を流したんじゃなかったかなあ。
この合成ボイスがゆっくりたちの先祖やな
@takuya imotasih うっかり霊夢とうっかり魔理沙だぜ
うっかりしていってね。
見てるだけだと、結構面白そう。
がんばれ黄門。。。
ちなみに八兵衛役の方は元ジャニーズグループのスリーファンキーズの御一人ですので、うっかりのイメージがあるかもですがイケメンなんです
小学2年生のときにファミコン本体と一緒に買ってもらったソフトです。解けるか!こんなもの!
【残念でしたなぁ。黄門さま】↑チートバグ動画で笑いまくったのに、実際のプレイ動画は全然見たことがない不思議。
BGMの再現というか雰囲気が凄く良いですね音声合成も全て同一人物の声と判別できる程のクオリティの高さよお子様年寄り年齢層関係無くムリのあるゲーム進行が残念過ぎますが
小学生の頃はムリゲーだったが、キチンとマッピングしてルートを考えれば普通にクリア可能ないいレベル。でもⅡは細かい変更や音楽が合わなくてハマらなかった。♪ちゃ〜らら〜らら ら〜らら のリズムがよかったんよ
早送り時の時の方が合成音声ハッキリと聞こえる不思議
合成音声の出来すごすぎない?ゆっくり通り越してボイスロイドの域いってるぞこれ。
スタッフの声ですけどね(。-ω-)
サンソフト(当時サン電子)ってファミコンの頃のBGM関係って良いのが多いんですよねドットの書き込みはファミコンの頃はカプコンが特に力が入ってた印象が有りますがBGMは、結構耳に残り記憶に残る様な名曲がサン電子には多かった印象が有ります
てっきりVOICEROIDやボーカロイドみたいに人の声を機械風に加工してるだけかと思ったけど違うんか。
@@アワビさん ファミコンだしPCMだろと思ったけど、8bitだしただぶち込むだけだとめっちゃ不明瞭になりそうだから何かしらの技術は使われてそう。
その美穂ちゃんが今の嫁ですってオチでしょ!もー!
よろずやの「いらっしゃいませ」が一瞬若本にも聞こえる( ^ω^)・・・
ファミコンでこのボイスは凄いな
ファミコン買ってもらった時に一緒に買ってもらったゲームです。まったくとけなかった
ガキの頃、ぶん投げて本当にごめんなさい(泣)。BGMの良さと、合成音のクォリティーにびっくりと、ゲーム性も探索や証拠集めとか、ドットの街のマップもワクワク感、ファミコンじゃ神ゲーだね。当時は小さな説明書一つ、攻略も本買わんとならんし、子供には難しかったかもね。開発した人達、小さな容量いっぱいいっぱいに大変だったろうなぁ。
確かにこの年とファミコンでこの合成音声は凄い1988年のファミコンの怒2よりクオリティ高い
数十年前、友達と母がこのゲームとMOTHERを交換したらしい。それがあり、母の中の神ゲーはMOTHERとなったのであった。
ノーヒントで激ムズ難易度設定にして、プレイ時間をがさ増しするというメソッドを確立した開祖・サンソフト
お銀といえば由美かおる、あのくノ一装束は由美かおるの考案だそうな、ノースリーブミニスカ網タイツ忍者…罪深い人やで。
兄から「クリアできないから助けろ」と託されて…必死になって攻略チャートを調べつくした辛い思いで…
このボイスがうるさくて途中から無音で遊んでたw
「残念でしたなぁ黄門様」は一回は聴きたい。
みほちゃんゲームのセンス渋すぎるだろ・・・
このゲームが好きで何回もクリアしてました
小学生女子がこれをチョイスするとは、ゲーム好きだったのか、よほどの水戸黄門ファンだったのか
又平?せんださんも出演してたんだ!
バンプレストの仕事人とか救ってほしいな。
ごんべやら花火職人かんたろうやらお民ちゃんを推してたサン電子が、後にバットマンという超硬派アクションゲーを出すと、誰が想像できただろうか…
的当て屋は後半ステージに行くほど値上がりするから、いかに最初のステージで金策するかが肝になる。
パチスロ黄門ちゃまを打つ理由の9割はお銀。
0:05 5:43 6:10 8:38 神合成音声リピート用
サンソフトの音声合成技術を使ったソフトといえばデッドゾーンも思い入れがある。この会社は技術開発の力の入れ方が尖り過ぎてたのかな。
キャリーどぇーす!みたいなやつですな
@@HolyRagtimeShow 何故俺は、此処に居るんだ⁈。∑(゚Д゚)
これはスタッフの声ですけどね(。-ω-)
0:00 0:33 w
残念でしたな黄門さま
水戸黄門のモデル徳川光圀は若いころ辻斬りやってたらしい。
それでか~。夜ありましたよね。きょうともいけたかどうか覚えてない。手がかりとか気づきませんでしたわ。なつかしい。
結構ボイス豊富ですね。ソフトの容量見てきましたけど2M(単位はビットだから256KBか)、サンプリングレートが低くても容量がばかにならないのが音声データ。どうデータ扱ってるんだろう?遊びたいとは思わないけど解析してみたいソフト(笑)
出現すると大抵熱いでしれっとパチンカスネタぶっ混みすき
なぜか子供の時これの続編持ってたな。2は海外に逃げた悪代官を追いかけて海外で悪を成敗しまくってた内容だったと思うけど、最後に改心してた悪代官とみんなでビーチでこんがり焼けてるエンディングしか覚えてない。
魔理沙「ひとまず○します」霊夢「…」序盤から攻メスギィ!で最高です
今見ると合成のボイスすごいですね。小さい頃このお化けが怖くて賭場に逃げ込んで遊んでを繰り返しましたね。
この子供の頃やったことあるけどクリアできなかったシリーズ大好きゴーストハンターもBugってハニーもポケットザウルスもこれも全部やったことあるけど全部クリアできんかったから本当に助かる。
どうも店員の合成音が若本なんだよねぇ・・・
この口の悪さだんだん癖になってきましたw
リクエストしようと思ったらやってくださった。クリアに必須の変身(交代)アイテムが敵キャラ撃破時にランダム出現なせいでまともに進行できなかった思い出。
ゲームセ◯ターCX、チェックしてるんだ(笑)
みほちゃんも業が深い・・・
このゲームをサンソフトはどの層向けに売ったんだろう水戸黄門を子供向けに売ったとも思えんし当時の保護者層が買うとも思えん
龍が如くをファミコンで出してたらこんな感じになってたんかなぁと思いましたw
コミックボンボンに攻略法乗ってたなーとオッサンホイホイ発動です
「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン
マジックザギャザリングですね(*^^*)よくアーティファクトから有色マナを産むカードを多用してましたwちなみにステイシスデッキを使っていた友人とは絶交しましたwww
A-RPGの先駆けやったんだな…
これ好きなゲームだったなぁ。懐かしい!
本当にプレイしてたんですね。しかも前後編とは。「恐れ入りました〜〜〜。」
懐かしいな。水戸黄門のゲーム🎮かかなりハマッたな。よく夢中になって遊んだな。でも、酒🍶飲むとコントロールが効かないんだよな。
クリアできなかったので酔っぱらって遊んでた小学生時代…。
小学生低学年だった当時1面すらクリアできんくて一生1面やってたやつや!
究極デゴザル😊
2面でゲームオーバーしてました。ヒントが無さすぎてクリアできませんでした
黒幕……? 残念でしたな〜魔理沙殿……。安○
これサンソフトの割になかなかやりがいのある良ゲーだったアイテムの活用が重要
サン電子は良ゲーメーカーですが、同時に難ゲーメーカーなんです😭
弥七の説明が完全に黄門ちゃまの方ので草
これ時間切れで次に行くしかわからんかった
パチンカスネタがちゃんとギャグになってるのが尊敬👏
『水戸黄門Ⅱ』なら小学生の頃にクリアしたんだが…
5:26 ギャンブコンボはいい思い出がない
7:52 こんな娘が待ってるのに本編ではゲテモノに追われてて草
今リメイクされたら「黄門が如く」とかになりそう。
サンソフトの熱いお民ちゃん推しw怒髪天には、お世話になりました😊
ボイスまじですごいな
ゲーム内容よりも当時JSだったであろう美穂ちゃんが、よりによって買ってもらうゲームの題材に『水戸黄門』を選んだってことの方が難解だわw
当時発売日に購入し音声合成に驚いたが、1面クリアしただけで挫折した・・・
最終面クリアできなかったなあ時間もお金も足りないし旅日記売ってないからコンティニューできないし
かけそば4両とかぶるじょあすぎる
これ激ムズだったよね。当時攻略本持ってたけど2面で諦めたよ敵倒すと湧く幽霊(ドブス)がさばききれなくて投げたケイブシャーク同様稼ぎプレイ防止措置なんだろうけどあいつが来ると「うわー!」ってなってた
「子どもに」と言いつつ買っておきながらも、自分も遊びたかったお父さん&おじいちゃんは後悔していた、、、それは、、、『20時20分頃のお楽しみタイムである、由美かおるの入浴シーンがない事』だったのだ、、、。搭載していれば、『ゴルゴ13 神々の黄昏』よりも早くお色気シーンを搭載したゲームとして後世に語り継がれていたに違いない(大嘘)、、、。
この動画でせんだみつおが出てるの初めて知りました。小さい頃から見てるのにw
音声も凄いし、マップも広い!もっと調整すれば化けそうなのになぁ…
延々と宝くじやってた記憶があるな
当時、攻略本あればクリア出来ました、攻略本ないと無理。
安定した黄門プレイ♪
ある意味ゲームで初の声(合成温製)w1すてはクリアしたけど、2以降クリアできなかったな
黄門「ちょっと近所のコンビニ行くのに散歩しただけで偉人になったワシって凄くね?」
懐かしい~。子供のころ頑張ってクリアしましたよ。当時頑張った記憶頼りに実況中にない小技の補足を・・・。キャラ変更の使用時間は体力ゲージなので体力ゲージが減らない飲酒状態だと長く変わってられます。なので初ステージ弥七1回変身後飲酒で全手がかり+全アイテム回収可能(ちょっと操作は難しくなりますが)八兵衛も変身→飲酒→手がかり回収→的あてで長時間できるので500両位1回で行けると思います。これだけでもだいぶ楽になると思いますよ~
初めて買ってもらったゲーム、懐かしい
各地の悪役らのセリフ、方言っぽくしてあるのね。
これの続編なのかな?海外に行ってドラキュラを成敗する話があったよねこっちは敵の言葉に対して、集めた証拠を正確に突き付けないと駄目だった筈…今思うと、逆転裁判の原型みたいだな
3面で力尽きた記憶がある・・・・・・・
最初の水戸黄門はプレイしたことないですが、水戸黄門2世界漫遊記は難しくて2面しか行けなかったです。
見て黄門
やったなぁ。でもわからなくて進めなかったな。
海外行くやつは続編だっけ?記憶がごっちゃになってる
2ですね。海外で印籠が通じる不思議さが実にサンソフト
「恐れ入りました」のこの発音と感情の入れ良さ、プロよなぁ
4:31 おとっあんになってる。
世直しとは…… 😅
そういえば、アフターバーナーⅡのファミコン移植もだけどサンソフト凄かったんだなぁ
うろ覚えだけどお銀ちゃん達に変更したらお酒飲むと延長出来るよね?
1:10あたりの霊夢さんのセリフ……、
いや全くその通り、暴力で解決してたよね。TVでも………。😅
サンソフトの謎の技術力すこ
サン電子はアーケードで最初に音声合成を流したんじゃなかったかなあ。
この合成ボイスがゆっくりたちの先祖やな
@takuya imotasih うっかり霊夢とうっかり魔理沙だぜ
うっかりしていってね。
見てるだけだと、結構面白そう。
がんばれ黄門。。。
ちなみに八兵衛役の方は元ジャニーズグループのスリーファンキーズの御一人ですので、うっかりのイメージがあるかもですがイケメンなんです
小学2年生のときにファミコン本体と一緒に買ってもらったソフトです。解けるか!こんなもの!
【残念でしたなぁ。黄門さま】
↑チートバグ動画で笑いまくったのに、実際のプレイ動画は全然見たことがない不思議。
BGMの再現というか雰囲気が凄く良いですね
音声合成も全て同一人物の声と判別できる程のクオリティの高さよ
お子様年寄り年齢層関係無くムリのあるゲーム進行が残念過ぎますが
小学生の頃はムリゲーだったが、キチンとマッピングしてルートを考えれば普通にクリア可能ないいレベル。
でもⅡは細かい変更や音楽が合わなくてハマらなかった。
♪ちゃ〜らら〜らら ら〜らら のリズムがよかったんよ
早送り時の時の方が合成音声ハッキリと聞こえる不思議
合成音声の出来すごすぎない?ゆっくり通り越してボイスロイドの域いってるぞこれ。
スタッフの声ですけどね(。-ω-)
サンソフト(当時サン電子)ってファミコンの頃の
BGM関係って良いのが多いんですよね
ドットの書き込みはファミコンの頃はカプコンが特に力が入ってた印象が有りますが
BGMは、結構耳に残り記憶に残る様な名曲がサン電子には多かった印象が有ります
てっきりVOICEROIDやボーカロイドみたいに人の声を機械風に加工してるだけかと思ったけど違うんか。
@@アワビさん ファミコンだしPCMだろと思ったけど、8bitだしただぶち込むだけだとめっちゃ不明瞭になりそうだから何かしらの技術は使われてそう。
その美穂ちゃんが今の嫁ですってオチでしょ!もー!
よろずやの「いらっしゃいませ」が一瞬若本にも聞こえる( ^ω^)・・・
ファミコンでこのボイスは凄いな
ファミコン買ってもらった時に一緒に買ってもらったゲームです。まったくとけなかった
ガキの頃、ぶん投げて本当にごめんなさい(泣)。
BGMの良さと、合成音のクォリティーにびっくりと、ゲーム性も探索や証拠集めとか、ドットの街のマップもワクワク感、ファミコンじゃ神ゲーだね。
当時は小さな説明書一つ、攻略も本買わんとならんし、子供には難しかったかもね。開発した人達、小さな容量いっぱいいっぱいに大変だったろうなぁ。
確かにこの年とファミコンでこの合成音声は凄い
1988年のファミコンの怒2よりクオリティ高い
数十年前、友達と母がこのゲームとMOTHERを交換したらしい。
それがあり、母の中の神ゲーはMOTHERとなったのであった。
ノーヒントで激ムズ難易度設定にして、プレイ時間をがさ増しするというメソッドを確立した開祖・サンソフト
お銀といえば由美かおる、あのくノ一装束は由美かおるの考案だそうな、
ノースリーブミニスカ網タイツ忍者…罪深い人やで。
兄から「クリアできないから助けろ」と託されて…
必死になって攻略チャートを調べつくした
辛い思いで…
このボイスがうるさくて途中から無音で遊んでたw
「残念でしたなぁ黄門様」は一回は聴きたい。
みほちゃんゲームのセンス渋すぎるだろ・・・
このゲームが好きで何回もクリアしてました
小学生女子がこれをチョイスするとは、ゲーム好きだったのか、よほどの水戸黄門ファンだったのか
又平?せんださんも出演してたんだ!
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ごんべやら花火職人かんたろうやらお民ちゃんを推してたサン電子が、後にバットマンという超硬派アクションゲーを出すと、誰が想像できただろうか…
的当て屋は後半ステージに行くほど値上がりするから、いかに最初のステージで金策するかが肝になる。
パチスロ黄門ちゃまを打つ理由の9割はお銀。
0:05 5:43 6:10 8:38 神合成音声リピート用
サンソフトの音声合成技術を使ったソフトといえばデッドゾーンも思い入れがある。
この会社は技術開発の力の入れ方が尖り過ぎてたのかな。
キャリーどぇーす!みたいなやつですな
@@HolyRagtimeShow
何故俺は、此処に居るんだ⁈。∑(゚Д゚)
これはスタッフの声ですけどね(。-ω-)
0:00 0:33 w
残念でしたな黄門さま
水戸黄門のモデル徳川光圀は若いころ辻斬りやってたらしい。
それでか~。夜ありましたよね。きょうともいけたかどうか覚えてない。手がかりとか気づきませんでしたわ。なつかしい。
結構ボイス豊富ですね。
ソフトの容量見てきましたけど2M(単位はビットだから256KBか)、サンプリングレートが低くても容量がばかにならないのが音声データ。どうデータ扱ってるんだろう?
遊びたいとは思わないけど解析してみたいソフト(笑)
出現すると大抵熱いでしれっとパチンカスネタぶっ混みすき
なぜか子供の時これの続編持ってたな。
2は海外に逃げた悪代官を追いかけて海外で悪を成敗しまくってた内容だったと思うけど、最後に改心してた悪代官とみんなでビーチでこんがり焼けてるエンディングしか覚えてない。
魔理沙「ひとまず○します」
霊夢「…」
序盤から攻メスギィ!で最高です
今見ると合成のボイスすごいですね。
小さい頃このお化けが怖くて賭場に逃げ込んで遊んでを繰り返しましたね。
この子供の頃やったことあるけどクリアできなかったシリーズ大好き
ゴーストハンターもBugってハニーもポケットザウルスもこれも全部やったことあるけど全部クリアできんかったから本当に助かる。
どうも店員の合成音が若本なんだよねぇ・・・
この口の悪さだんだん癖になってきましたw
リクエストしようと思ったらやってくださった。
クリアに必須の変身(交代)アイテムが敵キャラ撃破時にランダム出現なせいで
まともに進行できなかった思い出。
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みほちゃんも業が深い・・・
このゲームをサンソフトはどの層向けに売ったんだろう
水戸黄門を子供向けに売ったとも思えんし当時の保護者層が買うとも思えん
龍が如くをファミコンで出してたらこんな感じになってたんかなぁと思いましたw
コミックボンボンに攻略法乗ってたなーとオッサンホイホイ発動です
「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン
マジックザギャザリングですね(*^^*)
よくアーティファクトから有色マナを産むカードを多用してましたw
ちなみにステイシスデッキを使っていた友人とは絶交しましたwww
A-RPGの先駆けやったんだな…
これ好きなゲームだったなぁ。懐かしい!
本当にプレイしてたんですね。しかも前後編とは。
「恐れ入りました〜〜〜。」
懐かしいな。水戸黄門のゲーム🎮かかなりハマッたな。よく夢中になって遊んだな。でも、酒🍶飲むとコントロールが効かないんだよな。
クリアできなかったので酔っぱらって遊んでた小学生時代…。
小学生低学年だった当時1面すらクリアできんくて一生1面やってたやつや!
究極デゴザル😊
2面でゲームオーバーしてました。ヒントが無さすぎてクリアできませんでした
黒幕……?
残念でしたな〜魔理沙殿……。安○
これサンソフトの割になかなかやりがいのある良ゲーだった
アイテムの活用が重要
サン電子は良ゲーメーカーですが、同時に難ゲーメーカーなんです😭
弥七の説明が完全に黄門ちゃまの方ので草
これ時間切れで次に行くしかわからんかった
パチンカスネタがちゃんとギャグになってるのが尊敬👏
『水戸黄門Ⅱ』なら小学生の頃にクリアしたんだが…
5:26 ギャンブコンボはいい思い出がない
7:52 こんな娘が待ってるのに本編ではゲテモノに追われてて草
今リメイクされたら「黄門が如く」とかになりそう。
サンソフトの熱いお民ちゃん推しw
怒髪天には、お世話になりました😊
ボイスまじですごいな
ゲーム内容よりも当時JSだったであろう美穂ちゃんが、よりによって買ってもらうゲームの題材に『水戸黄門』を選んだってことの方が難解だわw
当時発売日に購入し音声合成に驚いたが、1面クリアしただけで挫折した・・・
最終面クリアできなかったなあ
時間もお金も足りないし旅日記売ってないからコンティニューできないし
かけそば4両とかぶるじょあすぎる
これ激ムズだったよね。当時攻略本持ってたけど2面で諦めたよ
敵倒すと湧く幽霊(ドブス)がさばききれなくて投げた
ケイブシャーク同様稼ぎプレイ防止措置なんだろうけど
あいつが来ると「うわー!」ってなってた
「子どもに」と言いつつ買っておきながらも、自分も遊びたかったお父さん&おじいちゃんは後悔していた、、、それは、、、
『20時20分頃のお楽しみタイムである、由美かおるの入浴シーンがない事』
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搭載していれば、『ゴルゴ13 神々の黄昏』よりも早くお色気シーンを搭載したゲームとして後世に語り継がれていたに違いない(大嘘)、、、。
この動画でせんだみつおが出てるの初めて知りました。小さい頃から見てるのにw
音声も凄いし、マップも広い!もっと調整すれば化けそうなのになぁ…
延々と宝くじやってた記憶があるな
当時、攻略本あればクリア出来ました、攻略本ないと無理。
安定した黄門プレイ♪
ある意味ゲームで初の声(合成温製)w
1すてはクリアしたけど、2以降クリアできなかったな
黄門「ちょっと近所のコンビニ行くのに散歩しただけで偉人になったワシって凄くね?」
懐かしい~。子供のころ頑張ってクリアしましたよ。
当時頑張った記憶頼りに実況中にない小技の補足を・・・。
キャラ変更の使用時間は体力ゲージなので体力ゲージが減らない飲酒状態だと長く変わってられます。
なので初ステージ弥七1回変身後飲酒で全手がかり+全アイテム回収可能(ちょっと操作は難しくなりますが)
八兵衛も変身→飲酒→手がかり回収→的あてで長時間できるので500両位1回で行けると思います。
これだけでもだいぶ楽になると思いますよ~
初めて買ってもらったゲーム、懐かしい
各地の悪役らのセリフ、方言っぽくしてあるのね。
これの続編なのかな?
海外に行ってドラキュラを成敗する話があったよね
こっちは敵の言葉に対して、集めた証拠を正確に突き付けないと駄目だった筈
…今思うと、逆転裁判の原型みたいだな
3面で力尽きた記憶がある・・・・・・・
最初の水戸黄門はプレイしたことないですが、水戸黄門2世界漫遊記は難しくて2面しか行けなかったです。
見て黄門
やったなぁ。
でもわからなくて進めなかったな。
海外行くやつは続編だっけ?記憶がごっちゃになってる
2ですね。
海外で印籠が通じる不思議さが実にサンソフト