Приглашаю зрителей на стрим DLC "Thrones of Decay", который запланирован на 25 апреля ближе к 18:00 по МСК. Там я постараюсь ответить на большинство ваших вопросов, да и просто будет возможность пообщаться! P.S забыл один момент, лендмарк Белегара в 8 пиках карака теперь дает магические атаки всей своей фракции( раньше было только в регионе). ___________________________ Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich или поддержать НАПРЯМУЮ - www.donationalerts.com/r/shandarm
Данный реворк выглядит невероятно тематично на фоне состояния дварфов в предыдущих играх: запептых в обороне, окружённых зелёным морем и верминтайдом со всех сторон. Мда... Кхе-кхе... "Но довольно, родичи, ведь настала эра Возмездия! Пора наконец отомстить урхам, гроби, крысам, думи и прочим эльфийским ваззокам за все полученные унижения! Точите топоры, заряжайте пушки, рачешите бороды и открывайте пиво! Мы идём вычёркивать обиды! Казукан-казакит-ха!" P.s. А ещё крайне забавно, что новые механики дварфов имеют много сходства с вааагхом зеленокожих (очки за захват поселений, шкала с плюшками, уникальные отряды, бесплатные армии). Как говорится, ты либо умираешь фракцией порядка, либо живёшь достаточно долго, чтобы стать Гримгором с бородой.
Тебе сложно подлетев автожирами в нужно место просто нажать пальчиком другой руки кнопку на клавиатуре которая активирует скилл? Так то открою секрет, не обязательно все кнопкой мыши нажимать, есть горячие клавиши))
Да не особо. Учитывая, что конфедерируя других лордов ты открываешь новые локи и новых врагов. Гримгор, гномы хаоса, буквально все эльфы - мир это твой шведский стол для обид. На крайний случай существует север с кучей хаоситов. Так что всегда можно записать 4х больших думи в книжечку и отправится зачищать Пустоши Хаоса.
Терпеть не могу с ними бухать...первые пять литров пива еще норм а потом начинается. "Э слыщь умги пойдем выйдем, ты мой сапог сваей блевотина испачкал..."
Ну это приводит, к бесконечному росту агрессии. Давно играл за гномов, но помню, что всегда было с кем подраться. Но все же могла быть ситуация, когда я получал сильное доминирование на карте и враги просто не успевали , что либо сделать, а значит и уровень обид на карте будет не большим. Те в этом случаи, я не смогу закрывать шкалу и постоянно ходить с дебафами? Может лучше было бы сделать расчет шкалы от общей суммы обид на карте. Те суммарно на карте для всех гномов 10000, шкала которую нужно закрыть 10000 * 0,5 ( коэффициент цикла или итерация обид) / 4 (активные фракции гномов). А то проблемы повторяется, когда какой то залетный вампир пришел пограбил, а потом свалил на другой, конец карты и на нем 90% обид. Но в целом механика выглядит, более адекватной чем раньше. Спасибо за видео.
У гномов постоянно проблемы из-за нехватки роста. Города развиваются медленно, а хорошие войска открываются поздно. А дебафы с общественным порядком частенько портили мне игру. Для искусственного интеллекта - это ничто, согласен, но мне, которого постоянно крысы заражали провинции чумой и тем самым снижали экономику и порядок, приходилось очень несладко (и это при том, что я ставил постройки на плюс к порядку).
@@ГеоргийХофман пивко 3лвл дает +9, где там проблемы? Не говоря уже о бонусах от лордов и их артов Местеметы,забияки и базовые воины(ну можно долгобородов) протащат через всю игру,благо мы всегда в защите, а в вахе защита в разы эффективнее атаки. А вот рост да,рост у всех,кроме Торгримма, ужасен Чуть ли не самая простая и понятная фракция в игре
Очень крутой реворк. Раньше гномы сидели в обороне 40 ходов и не вылезали из караков, а теперь с их аналогом ВАААГХ пойдёт жара. Представляю как все расы в ужасе прячутся из-за легендарных обид и только люди хвалят Сигмара/Урсуна/Леди/Драконов за то что у них обид с гномами нет)).
понятия не имею о чем ты, лично я в компании за торгрима, играл через ультра агрессию не сидя на жопе ни одного хода, отбил стартовый регион у красноглазов и даже не дожидаясь полного стека шёл гасить скарсника, за это время строил в столице производство местометов и забияк, набивал фул стек и шел ломать лица на юг, как по мне гномы и так были достаточно сильными по сравнению с врагами против которых они идут, главное настакать шанс избежания засад против скавенов и компания становиться ультра лёгкой, а тут я как толко увидел что гильдия ремесленников уменшает стоимость строителства - у меня челюсть отпала, если они не убрали уникалный трейт у лордов и героев который уменшает стоимость строителтва в регионе - они просто тотальные д******ы ибо можно будет просто строить с максимальной скидкой везде и все
я ещё увидел что громобои доступны с т2 вместо т3, боже... это означает что уже на т2 можно собрать думстак из 5-6 мили пехи 4 местеметов и все остальное герои и громобои, и просто идти уничтожать всех до 40-50 хода, выглядит как очень силные перебаф дворфов
потому что лорно имперцы,мягко говоря, хреново воюют. Я очень не одобряю добавления им снайперов, ибо стрелять они толком не умеют(исключение-Вульфхарт) и тащат за счет технологического превосходства и экономики.
Я только сейчас понял. Когда гномов ввели в игру с первой вахой, я заканчивал школу. Когда гномов переработали, я уже окончил 6 лет в университете Ну и п*здец XD
Механика Обид всегда мне не нравилась. Из-за этого гномы не сильно привлекательными для меня в выборе фракции. 😅 Но вот это плюс 04:33. Так что терпимо. 04:25 А вот это плюс. ЛЛ теперь не потеряется. 05:16 А вот это приятно. Наконец "подземные тропы" стали полезными 😅 Легендарные обиды хороши, но вот только далеки цели :) Одну выполнишь и то норм. 10:44 Итог, изменения шикарные.
К моменту, когда захватишь такую кучу столиц гномов - уже играть надоест и этими подземными ходами не успеешь воспользоваться. Все эти легендарные обиды рассчитаны на покраску карты автобоем, ибо у игрока уже будет Т4-Т5 армия, а у ИИ как обычно трэш с маленькой примесью чего-то нормального.
Какой-то... короткий ролик о гномах вышел, ну не удивительно, фракции есть еще куда... расти и новый видос о гномах мы еще увидим, особенно интересно понять, как гномы... доросли до мести высшим эльфам, которые по всем параметрам... выше гномов 🌚
Железоломы не кидают свои взрывпакеты из этого построения, да и ИИ все равно фокусит стрелков, в супербронированную пехоту с щитами ИИ стрелять будет в последнюю очередь.
не жаль. Такие штуки должны быть уникальными. Игра и так дико благоволит обороне и адово карает за атакующие действия в бою(даже математически) , а тут еще и построения. Не-не, не надо
Реворк крутой, не доволен только вот этой армией примирителей, которая реально напоминает ваагх для гномов. Лучще бы другую награду давали, например, прикрутили механику улучшения отрядов рунами за особое клятвенное золото, которое дают за вычеркнутые на карте обиды, отвоеванные караки. Так военная мощь улучшалась бы качественно, а не количественно, и это было бы лорно, поскольку у дварфов в потерянных караках тонны рунного добра и легендарных предметов. Ну и круто было бы наряду с восстановлением метро иметь возможность строить небольшое подземное поселение под своим караком. На добычу золота, какие-то небольшие, но приятные бафы
Где там таймер? Тебя никто не заставляет обязательно закрывать всю эру на 100%, это какой то смотрю у многих игроков собственный блокер в голове: не успею будет дебаф = компания заруинена. Хотя дебаф настолько ниочемный что никак не мешает твоему прогрессу и нормальной игре.
@@danilgustocahin1208 ну как же,за выполнение века обид-дают отряды,которые иным способом не купишь,количество очков обиды на карте(то что их видно на лордах) тоже похоже на ваагх,когда его объявляешь показывается мощь фракции и бонусы за успешный ваагх,то что в деталях разница-это да,тут не спорю)
То есть теперь гномы стали самой агрессивной фракцией. Куда там всяким хаоситам. Наши бочонки будут теперь гоняться по всей карте за каждым бомжом, который пробежался по нашей провинции и скрылся в тумане. А если учесть, что ИИ постоянно игнорит чужие границы, это нужно будет делать постоянно и много. Кроме тех, с кем у нас договор, но ИИ и так его неохотно заключает, да и дружить теперь не с кем. Ведь нужно уничтожить просто всех. Кроме того вопрос как эти легендарные обиды будут стыковаться с целями кампании. Как бы не получилось так, что быстрее будет дождаться вторжения и уничтожить его, чем выполнять какие-то цели. По крайней мере, многие фракции чисто физически не могут выиграть долгую кампанию, как лесные, к примеру. Теперь ещё гномы добавятся к фракциям с бесполезными задачами.
Бафы фракции это конечно хорошо- но как то ожидалось поднять некоторые подфракции со дна как Белегара.. а то у Империи Карлушу апнули, у гномов мертвый груз- ещё мертвый..
Столько классных плюшек насыпали бородатым карликам, а моим любимым фракциям из 1 части оркам и вампирам болт здоровенный. Жду когда графам и оркам обновят и добавят новых механик
Сначала популярные, а аутсайдеры потом (если проект не закроют, из-за отсутствия прибыли (если длс не покупать)). Но пока новый проект не начнут, опасности нет :)
@@timur7564 ну тут я как бы согласен, но только про империю, дворфы не так сильно популярны и они по популярности не сильно больше чем орки или вампиры. Суть моего возмущения у том что могли любая из 3 фракций стартовых фракций первой части выйти под это длц, ник о из 3 не связан с Тамурханом по этому все равны. Эльспет же напрямую с ним связана и империя тут полюбом будет.
@@Dark_Preacher ну Нургл слаб и крайне непопулярен. Вот его и изменили. На гномов, ну я первую компанию (сегодня) пройду за гномов, потом Империя (механика гномов мне интересней имперской). Ну а Нургла потом, как нибудь (чисто для достижения).
@@timur7564 ну на счёт нургла то тут просто он в очереди второй, всех демонов делать постепенно был тзинч, следующие будут слаанешь темные и высшие эльфы(логично из тех кто будет против слаанешь из стартовых фракций 2 части)
Они типа обкатывают механику построения? Иначе я не понимаю зачем её добавлять буквально двум отрядам одной расы! Воины со щитамы есть у всех, но поднять их над головой додумались только гномы?
сразу видно человека-нуля в этом вопросе) всего-то "поднять щиты над головой",ага. Одновременно, в составе подразделения из сотен солдат, без зазоров, да еще и чтоб не уставали держать почти нон-стоп... Ну да, римляне ж этому сразу научились и черепаха-это изи))
@@fareastman2653 Империя, срисованная с поздней СРИ, очень отсталое государство не способное обучит мечников строю, ага. Катай, срисованный с Китая эпохи Троецарствия, где буквально война была отдельной наукой, тоже не может в построение. Дворфам Хаоса, видимо, Хашут основы муштры из головы выбил когда ему поклоняться стали. Эльфы, что тёмные, что светлые, за 5000 лет не научились - как помер Азуриан, так вся военная наука стала.
У меня вопрос к многим кто пишет что «ой сложная механика возмездия» или «опять сажают на таймер» и проч. Почему вы такие идеалисты которые считают что «красненького» быть не может и все должно быть только зеленым. Хотя эти дебафы никак не мешают играть и получать удовольствие от прохождения) Тоже самое было и с Катаем, многих бомбило что «о боже мой, я в этой провинции не добился баланса Инь и ян и у меня теперь отряды ближнего боя на ее территории будут на 2 единички слабее бить, о боже мой какая трагедия, кампания запорота))) А СА пошли на поводу и упростили. Вы понимаете что это ваш собственный блокер в голове у вас?) Вам никто не мешает забить болт на механику и играть как хотите, эти дебафы мизерны и никак критично не стопорят прогресс)
Считаю, все эти мгновенные переходы должны или забирать стак на один ход, т.е. стак пропадает, или полностью сжирать ход. А то пол мира прошагал и не устал..
Ну дави дождались реворк но появились куча вопросов? Если кто-то уничтожит рассы из обид они будут учитываться для игрока или ему надо лично их уничтожить? Если ставишь абсолютный катаклизм при этом у тебя все легендарные гномы собраны они будут появляться как враги или нет ?
Тут от обиды зависит просто. Это типа, ну, они выглядят скверно, неплохо было бы, чтобы их не было и... Эти остроухие разбили мою последнюю бочку с пивом!!! Уничтожить! Низвергнуть до атомов!!!
Я надеялся что добавят все таки механику улучшения юнитов как у орков, а то тот факт что гномы не могут зачаровать свою броню/оружие, а орки за счет говна и палок это могут расстраивало. Открывание древних рун по мере отвоевывания утраченных гномами земель, за счет чего увеличения возможностей улучшений юнитов, очень хорошо ложилось бы на фракцию. Ну как обычно подожду когда моды обновят. Новая механика обид выглядит интересной на старте, но вот чую что чем дольше компания тем душнее она будет. Все таки 10 ходов довольно небольшой срок и на поздних этапах игры количество очков может просто не хватить на противнике.
Либо я не пончл как новый механ обид работает, либо новый механ очень душный, заставляющий коротконогих рысцой спидранить по всем соседям обьявляя всем войни и начать колотить всех подряд, лишь бы добрать лимит до конца 10 хода... (опять же. Я в этой игре не разбираюсь, но описание будто из дворфов каких то темных эльфов сдалало)
Сколько я за них не играл выходило так, что ты вечно окружен врагами с начала игры. Ты пассивно будешь набивать, даже не заметишь. Вспомни хоть одного гнома, который не наполовину в дерьме(врагах). Гномов так люто пинают, что эта механика будет сама на себя работать. К тебе будут приходить очередной какой нибудь Скарсник, который попустил условный Жуфбар и ты за пару боёв половину счётчика закроешь. Я это вижу примерно так
Насчет морских боев, если им подать такую идею сделать мини игру (тактичкая карта сверху), без 3д моделек кораблей и тп, потому что это будет уже новая игра, как вархаммер битвы в космосе (название забыл) Морская битва - открывается тактическая карта с риснуками кораблей разных размеров и чудищ которые могут плавать и летать в виде точек на карте, бои происходят в реальном времени. У каждого отряда свой кораблик, пехота может брать на абордаж, летающие монстры могут высаживаться и помогать в драке, увеличивая шанс победы в бою за кораблик. Такие монстры как гидра могут поджигать корабли. Огромный друкхарский ковчег - в него можно как посадить всю пехоту, так можно из него высаживать десант, сам он стреляет магическими снарядами и имеет большее колво здоровья и брони, также нельзя поджечь.
После такого оскорбления высшим и лесным эльфам надо дать такой реворк который бородачей заткнет за пояс слаанешу. Откровенный имбаланс на глобалке с этими гномами.
@@AlexP-fg3ci Смешно. Троллинг засчитан. При вводе в 1 части - имба. При первом же длс - имба. При втором длс - имбища имбовая. И теперь имбовая имбища. Какой ужас игнор прет из всех щелей.
Вот почему спустя 8 лет существования вахи начиная с 1 части до сих пор не сделали чтобы у пехты хотя бы были различные строи и манёвры?! Ведь у вас куча опыта из историчек но зачем стараться если и так жрут про перезарядку я вообще молчу.
Внимание, вопрос знатокам. Какую обиду нанесла дварфам Халида? За что ее в Обиды занесли? Я в компании всегда старался дружить с ней, нравятся отряды томбов в армии, а с Сеттрой хрен подружишься
@@_Nuarchik_ а у меня она довольно дружелюбна в большинстве случаев. Крок- Гар тот да, быдловатый и агрессивный, а Халида почти всегда бывает на последнем издыхании и хочет дружить
с этим спуском отрядов пропал весь смак гномов когда ты тяжела раскачиваешься экономику поднимаешь рост выходишь в мид гейм и там уже начинаешь раскочегаривается а теперь горняки ненужные ради чего штурма городов
@@lordvolodya да, без какого либо контента или изменений. Один был связан с добавлением игры в гейм пасс и Эпик Геймс лаунчер, другим вырезали неполиткорректное имя у высших эльфов.
С таймерами, как и многи тут отметили, звучит очень душно. Вынуждает тебя быть сверх агрессивным, даже чуть более орков, что немного портит атмосферу бородачей
Приглашаю зрителей на стрим DLC "Thrones of Decay", который запланирован на 25 апреля ближе к 18:00 по МСК. Там я постараюсь ответить на большинство ваших вопросов, да и просто будет возможность пообщаться!
P.S забыл один момент, лендмарк Белегара в 8 пиках карака теперь дает магические атаки всей своей фракции( раньше было только в регионе).
___________________________
Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich
или поддержать НАПРЯМУЮ - www.donationalerts.com/r/shandarm
Данный реворк выглядит невероятно тематично на фоне состояния дварфов в предыдущих играх: запептых в обороне, окружённых зелёным морем и верминтайдом со всех сторон. Мда... Кхе-кхе...
"Но довольно, родичи, ведь настала эра Возмездия! Пора наконец отомстить урхам, гроби, крысам, думи и прочим эльфийским ваззокам за все полученные унижения! Точите топоры, заряжайте пушки, рачешите бороды и открывайте пиво! Мы идём вычёркивать обиды! Казукан-казакит-ха!"
P.s. А ещё крайне забавно, что новые механики дварфов имеют много сходства с вааагхом зеленокожих (очки за захват поселений, шкала с плюшками, уникальные отряды, бесплатные армии). Как говорится, ты либо умираешь фракцией порядка, либо живёшь достаточно долго, чтобы стать Гримгором с бородой.
Имперцы стали Крысами 2.0, Гномы Орками)))
разрабам нужно обмновить механику сброса бомб, чтобы была как наводящая абилка
указываешь куда нужно сбросить, автожиры подлетают и скидывают
во во согласен+ и ко многим так отрядам других фракций.
Тоже об этом думаю и очень надеюсь, что механику реализуют. Хотя бы моде каком-то...
а зачем? гномам некем микрить,кроме автожиров,так что никак не напрягает
@@fareastman2653 потому что это не удобно скинуть бомбы состоит из 3-х фаз, фаза подлета, фаза остановки (или находу скидывать) и фаза сброса бомб (:
Тебе сложно подлетев автожирами в нужно место просто нажать пальчиком другой руки кнопку на клавиатуре которая активирует скилл? Так то открою секрет, не обязательно все кнопкой мыши нажимать, есть горячие клавиши))
О креативы вернули черепаху просто похлопаю
Возвращение старой доброй страты с шестиугольником, как во 2й части. Да, ИИ тут поумнее, но теперь строй просто непробиваем)))
Класс, им понадобивалась 8 лет чтобы добавить черепаху, хотя я помню мод к первой части уже была черепаха)
Напрягает, что эра возмездия бесконечна и постоянно увеличивается - может стать проблемой на поздних этапах компании
Да не особо. Учитывая, что конфедерируя других лордов ты открываешь новые локи и новых врагов. Гримгор, гномы хаоса, буквально все эльфы - мир это твой шведский стол для обид. На крайний случай существует север с кучей хаоситов. Так что всегда можно записать 4х больших думи в книжечку и отправится зачищать Пустоши Хаоса.
Все по лору. Гномы приходят к успеху и начинают люто стагнировать.
@@ОлегБилинскийэта игра и тут важен баланс, а гномы будут чем дальше в лейт тем хуже становится
Этот штраф на порядок, прирост и содержание примирителей для лейта совсем ни о чём
@@BerserkTan для лейта дебафы неочем )
Люблю я гномов. Славные парни. Пьют пиво. Вот только книга их гадская. Приходиться от пива отрываться
Согласен, но надо бить тех кто решил нам нагадить а то если этого не делать то они нам даже пиво испортят навсегда
Люблю превращать гномов в Ультуанский салат
Дави Жар на мангале вертел ваших мягкотелых Дави)
Терпеть не могу с ними бухать...первые пять литров пива еще норм а потом начинается. "Э слыщь умги пойдем выйдем, ты мой сапог сваей блевотина испачкал..."
Ну это приводит, к бесконечному росту агрессии. Давно играл за гномов, но помню, что всегда было с кем подраться. Но все же могла быть ситуация, когда я получал сильное доминирование на карте и враги просто не успевали , что либо сделать, а значит и уровень обид на карте будет не большим. Те в этом случаи, я не смогу закрывать шкалу и постоянно ходить с дебафами? Может лучше было бы сделать расчет шкалы от общей суммы обид на карте. Те суммарно на карте для всех гномов 10000, шкала которую нужно закрыть 10000 * 0,5 ( коэффициент цикла или итерация обид) / 4 (активные фракции гномов).
А то проблемы повторяется, когда какой то залетный вампир пришел пограбил, а потом свалил на другой, конец карты и на нем 90% обид.
Но в целом механика выглядит, более адекватной чем раньше.
Спасибо за видео.
У дави никогда не было проблем с общ. порядком, примирители не то чтобы критически нужны, так что неприятно будет только штраф к росту
У гномов постоянно проблемы из-за нехватки роста. Города развиваются медленно, а хорошие войска открываются поздно. А дебафы с общественным порядком частенько портили мне игру. Для искусственного интеллекта - это ничто, согласен, но мне, которого постоянно крысы заражали провинции чумой и тем самым снижали экономику и порядок, приходилось очень несладко (и это при том, что я ставил постройки на плюс к порядку).
@@ГеоргийХофман пивко 3лвл дает +9, где там проблемы? Не говоря уже о бонусах от лордов и их артов Местеметы,забияки и базовые воины(ну можно долгобородов) протащат через всю игру,благо мы всегда в защите, а в вахе защита в разы эффективнее атаки.
А вот рост да,рост у всех,кроме Торгримма, ужасен
Чуть ли не самая простая и понятная фракция в игре
Построение конечно вещь прикольная. Но почему только гномам, и почему стена щитов больше на сетку Рабица похожа с показанной плотностью строя
К гномам мем подходит - "не тряслись ты так, скуфидон". :) Довольно душная механика возмездия, во всяком случае на словах.
Что то орнул со второй эпохи возмездия и ее названия
Очень крутой реворк. Раньше гномы сидели в обороне 40 ходов и не вылезали из караков, а теперь с их аналогом ВАААГХ пойдёт жара. Представляю как все расы в ужасе прячутся из-за легендарных обид и только люди хвалят Сигмара/Урсуна/Леди/Драконов за то что у них обид с гномами нет)).
вообще-то есть и довольно много, но в основном в личных\гильдейских книгах обид, а не в караковских
понятия не имею о чем ты, лично я в компании за торгрима, играл через ультра агрессию не сидя на жопе ни одного хода, отбил стартовый регион у красноглазов и даже не дожидаясь полного стека шёл гасить скарсника, за это время строил в столице производство местометов и забияк, набивал фул стек и шел ломать лица на юг, как по мне гномы и так были достаточно сильными по сравнению с врагами против которых они идут, главное настакать шанс избежания засад против скавенов и компания становиться ультра лёгкой, а тут я как толко увидел что гильдия ремесленников уменшает стоимость строителства - у меня челюсть отпала, если они не убрали уникалный трейт у лордов и героев который уменшает стоимость строителтва в регионе - они просто тотальные д******ы ибо можно будет просто строить с максимальной скидкой везде и все
я ещё увидел что громобои доступны с т2 вместо т3, боже... это означает что уже на т2 можно собрать думстак из 5-6 мили пехи 4 местеметов и все остальное герои и громобои, и просто идти уничтожать всех до 40-50 хода, выглядит как очень силные перебаф дворфов
Ну почему империи не дали построения, империя это про военную школу и сражение в строю. Стена щитов звучит круто
У империи упор на аллебарды и доппельзойднеров, мечники со щитами так себе
Во 2 меди у алебардистов тоже были построение.
Я думаю они только обкатывают эту механику
потому что лорно имперцы,мягко говоря, хреново воюют. Я очень не одобряю добавления им снайперов, ибо стрелять они толком не умеют(исключение-Вульфхарт) и тащат за счет технологического превосходства и экономики.
@@danilgustocahin1208 если бы имперцы хреново воевали от них бы давно ничего не осталось бы
Казуки - Казука Ха
Наконец-то.. Дождались...
Наконец-то. Обновление гномов
Я только сейчас понял. Когда гномов ввели в игру с первой вахой, я заканчивал школу. Когда гномов переработали, я уже окончил 6 лет в университете
Ну и п*здец XD
Механика Обид всегда мне не нравилась. Из-за этого гномы не сильно привлекательными для меня в выборе фракции. 😅 Но вот это плюс 04:33. Так что терпимо.
04:25 А вот это плюс. ЛЛ теперь не потеряется.
05:16 А вот это приятно. Наконец "подземные тропы" стали полезными 😅
Легендарные обиды хороши, но вот только далеки цели :) Одну выполнишь и то норм.
10:44 Итог, изменения шикарные.
К моменту, когда захватишь такую кучу столиц гномов - уже играть надоест и этими подземными ходами не успеешь воспользоваться.
Все эти легендарные обиды рассчитаны на покраску карты автобоем, ибо у игрока уже будет Т4-Т5 армия, а у ИИ как обычно трэш с маленькой примесью чего-то нормального.
1:45 скруфф... Прочитал "скуф".
Какой-то... короткий ролик о гномах вышел, ну не удивительно, фракции есть еще куда... расти и новый видос о гномах мы еще увидим, особенно интересно понять, как гномы... доросли до мести высшим эльфам, которые по всем параметрам... выше гномов 🌚
Вау построение не ужели я думал не доживу думал только буду продолжать пользоваться модом который добавляет как раз жаль что только гномам
Железоломы не кидают свои взрывпакеты из этого построения, да и ИИ все равно фокусит стрелков, в супербронированную пехоту с щитами ИИ стрелять будет в последнюю очередь.
не жаль. Такие штуки должны быть уникальными. Игра и так дико благоволит обороне и адово карает за атакующие действия в бою(даже математически) , а тут еще и построения. Не-не, не надо
у гномов тоже инфляция)
Собсна это dlc очень радует. Хотя я ждал булроксона. На 4 мода меньше теперь)))
А какие моды используешь
Гномы моя любмимая фракция, и жду эту обнову)
Реворк крутой, не доволен только вот этой армией примирителей, которая реально напоминает ваагх для гномов. Лучще бы другую награду давали, например, прикрутили механику улучшения отрядов рунами за особое клятвенное золото, которое дают за вычеркнутые на карте обиды, отвоеванные караки. Так военная мощь улучшалась бы качественно, а не количественно, и это было бы лорно, поскольку у дварфов в потерянных караках тонны рунного добра и легендарных предметов.
Ну и круто было бы наряду с восстановлением метро иметь возможность строить небольшое подземное поселение под своим караком. На добычу золота, какие-то небольшие, но приятные бафы
Про Неферату вспомнили? Может вампиры когда-нибудь обновление получат.
Ну, её так вспомнили, что добавить вроде как даже труднее будет, чем на пустом месте, по моему.
О, разрабы отдали обычным гномам метро от гномов Хаоса из SFO.=)
Осталось чтобы добавили либо модеры либо са плотные построения, а то когда между моделек может слон проехать выглядит смешно
Спасибо за инфу Босс!
Вот гномы как-то даже хз по поводу реворка, даже играть впадлу, не фанат геймплея в играх когда разрабы тебя на таймер сажают
Где там таймер? Тебя никто не заставляет обязательно закрывать всю эру на 100%, это какой то смотрю у многих игроков собственный блокер в голове: не успею будет дебаф = компания заруинена. Хотя дебаф настолько ниочемный что никак не мешает твоему прогрессу и нормальной игре.
Спасибо ,отлично. После выхода длц буду играть за гномов!
Переработка "Книги Обид" - это хорошо, а то гномы были скучными и душными, а теперь просто душные. И да, гномов перебафали конкретно.
Руки прочь от Ультуана
Сраных остроухих феечек не спрашивали, у вас нет чести и нет пива
Гномам дали переделанную механику Вааагх)
@@danilgustocahin1208 ну как же,за выполнение века обид-дают отряды,которые иным способом не купишь,количество очков обиды на карте(то что их видно на лордах) тоже похоже на ваагх,когда его объявляешь показывается мощь фракции и бонусы за успешный ваагх,то что в деталях разница-это да,тут не спорю)
Вот теперь можно покупать третью часть. Спасибо за видео, Шам🍺😎
Спасибо большое за обзор
То есть теперь гномы стали самой агрессивной фракцией. Куда там всяким хаоситам. Наши бочонки будут теперь гоняться по всей карте за каждым бомжом, который пробежался по нашей провинции и скрылся в тумане. А если учесть, что ИИ постоянно игнорит чужие границы, это нужно будет делать постоянно и много. Кроме тех, с кем у нас договор, но ИИ и так его неохотно заключает, да и дружить теперь не с кем. Ведь нужно уничтожить просто всех.
Кроме того вопрос как эти легендарные обиды будут стыковаться с целями кампании. Как бы не получилось так, что быстрее будет дождаться вторжения и уничтожить его, чем выполнять какие-то цели. По крайней мере, многие фракции чисто физически не могут выиграть долгую кампанию, как лесные, к примеру. Теперь ещё гномы добавятся к фракциям с бесполезными задачами.
Дворфы и Друкхари братья навек, объединяйтесь и бейте Асурскую погонь
Ух, гнумы заходят!
Не сказал, что бомбовозов стало не 1,а 4.
Верно!
А есть информация об изменениях у Белегара? Ему что-нибудь добавили?
Тот же вопрос про теогониста и охотника за Империю.
Если белегар ничего не получил, то это будет просто фиаско
Бафы фракции это конечно хорошо- но как то ожидалось поднять некоторые подфракции со дна как Белегара.. а то у Империи Карлушу апнули, у гномов мертвый груз- ещё мертвый..
Белегар вообще не мёртвый груз. Благодаря имбовым героям Белегара он вполне способен максимально быстро захватить Восемь пиков.
А можно всем реворк с построения(по крайней мере фракам которые способны на это)
Ждём патча. Забросил играть из за неинтересных механник гномов+империи. Есче бы бретонию переделать.
Бреты фулл бесплатные были и очень уж с трудом верится в их переработку😢
@@John_of_CaballИмперия тоже бесплатная но её переррабатывают
по моему будет душнилово какое то с этой беготней, но факту уже посмотрим
Столько классных плюшек насыпали бородатым карликам, а моим любимым фракциям из 1 части оркам и вампирам болт здоровенный. Жду когда графам и оркам обновят и добавят новых механик
Сначала популярные, а аутсайдеры потом (если проект не закроют, из-за отсутствия прибыли (если длс не покупать)). Но пока новый проект не начнут, опасности нет :)
@@timur7564 ну тут я как бы согласен, но только про империю, дворфы не так сильно популярны и они по популярности не сильно больше чем орки или вампиры.
Суть моего возмущения у том что могли любая из 3 фракций стартовых фракций первой части выйти под это длц, ник о из 3 не связан с Тамурханом по этому все равны. Эльспет же напрямую с ним связана и империя тут полюбом будет.
@@Dark_Preacher ну Нургл слаб и крайне непопулярен. Вот его и изменили. На гномов, ну я первую компанию (сегодня) пройду за гномов, потом Империя (механика гномов мне интересней имперской). Ну а Нургла потом, как нибудь (чисто для достижения).
@@timur7564 ну на счёт нургла то тут просто он в очереди второй, всех демонов делать постепенно был тзинч, следующие будут слаанешь темные и высшие эльфы(логично из тех кто будет против слаанешь из стартовых фракций 2 части)
@@Dark_Preacher эльфы да, нуждаются в обновлении (скучные они). А вот слаанеш хорош, как и кхорн 🙂
Когда-нибудь они и до норски тянут свои руки очень хочет что-то новое для этой фракции
Ура, за Тогрима наконец есть смысл играть
Новые отряды будут у всех 🎉
играл не давно за Нкари (слаанеш) у меня накопилось где то 60к приверженцев/рабов (забыл как называется ресурс), им также нужна переработка
Они типа обкатывают механику построения? Иначе я не понимаю зачем её добавлять буквально двум отрядам одной расы! Воины со щитамы есть у всех, но поднять их над головой додумались только гномы?
Неиронично, но да. Только гномы в вахе пользуются стеной щитов, потому что как правило они воюют в горных тоннелях
сразу видно человека-нуля в этом вопросе) всего-то "поднять щиты над головой",ага. Одновременно, в составе подразделения из сотен солдат, без зазоров, да еще и чтоб не уставали держать почти нон-стоп... Ну да, римляне ж этому сразу научились и черепаха-это изи))
@@fareastman2653 Империя, срисованная с поздней СРИ, очень отсталое государство не способное обучит мечников строю, ага. Катай, срисованный с Китая эпохи Троецарствия, где буквально война была отдельной наукой, тоже не может в построение. Дворфам Хаоса, видимо, Хашут основы муштры из головы выбил когда ему поклоняться стали. Эльфы, что тёмные, что светлые, за 5000 лет не научились - как помер Азуриан, так вся военная наука стала.
@@fareastman2653что сказать то хотел?
@@FrashLemon что построения-привилегия профи и защитной пехоты,коими имперцы не являются
У меня вопрос к многим кто пишет что «ой сложная механика возмездия» или «опять сажают на таймер» и проч. Почему вы такие идеалисты которые считают что «красненького» быть не может и все должно быть только зеленым. Хотя эти дебафы никак не мешают играть и получать удовольствие от прохождения) Тоже самое было и с Катаем, многих бомбило что «о боже мой, я в этой провинции не добился баланса Инь и ян и у меня теперь отряды ближнего боя на ее территории будут на 2 единички слабее бить, о боже мой какая трагедия, кампания запорота))) А СА пошли на поводу и упростили.
Вы понимаете что это ваш собственный блокер в голове у вас?) Вам никто не мешает забить болт на механику и играть как хотите, эти дебафы мизерны и никак критично не стопорят прогресс)
Ну вот, уже можно прикупить игру с такими нововведениями!)
наконец вычеркнута еще одна обида х)
Спасибо за обзор! А у стрелковых отрядов гномов добавится анимация перезарядки?
УВЫ, не заметил
Класс
ну теперь хотя бы будет нормально видно о каком reconing-е гномы постоянно говорят
Считаю, все эти мгновенные переходы должны или забирать стак на один ход, т.е. стак пропадает, или полностью сжирать ход. А то пол мира прошагал и не устал..
Крутой патч, однозначно. Только как купить?
Оч жду DLC анлокер.
Сколько примерителей и сколько копий их добавляется ты не сказал
Ну дави дождались реворк но появились куча вопросов? Если кто-то уничтожит рассы из обид они будут учитываться для игрока или ему надо лично их уничтожить? Если ставишь абсолютный катаклизм при этом у тебя все легендарные гномы собраны они будут появляться как враги или нет ?
Когда предзаказ откроют не рассказали?
Т.е. я правильно понимаю - за победу над армией 5 тыс отомщенной обиды, а за уничтожение целой кучи фракций всего 500? :))
Тут от обиды зависит просто. Это типа, ну, они выглядят скверно, неплохо было бы, чтобы их не было и... Эти остроухие разбили мою последнюю бочку с пивом!!! Уничтожить! Низвергнуть до атомов!!!
Какого числа выйдет обновление с дополнением?
10:00 и зачем теперь нужны шахтёры?
дешёвый отряд с бронебойностью
Ну наконец-то что-то дали дави!
По ходу будет из за дебаффов оч печально играть за гномов ((
Я надеялся что добавят все таки механику улучшения юнитов как у орков, а то тот факт что гномы не могут зачаровать свою броню/оружие, а орки за счет говна и палок это могут расстраивало. Открывание древних рун по мере отвоевывания утраченных гномами земель, за счет чего увеличения возможностей улучшений юнитов, очень хорошо ложилось бы на фракцию. Ну как обычно подожду когда моды обновят.
Новая механика обид выглядит интересной на старте, но вот чую что чем дольше компания тем душнее она будет. Все таки 10 ходов довольно небольшой срок и на поздних этапах игры количество очков может просто не хватить на противнике.
Крутое обновление
шам как ты думаешь какие расы и фракции нуждаются в обновление ? 🤔
Звучит душновато на самом деле
По-дворфийски)
ну зачем на месте диких гномов карак драка нового лорда поставили ? это безумие . это обидно.
А лордов механики трогали?
Где стартует Малакай?
В Крака Драк
Фракции что по очереди выходили?
Народ подскажите пожалуйста где купить ключ
А с высшими прям обязательно воевать?(
Гримгора на вас карликов нет!!!
У железнозадого уже была своя минута славы во второй части. Пусть теперь карлиководы порадуются за своих любимчиков в третьей части
Грустно, что так до сих пор и нет лорда и героя инженера
герой инженер у гномов есть
Йей!
Странно, что на Лагере лесорубов на Мировом дубе нет дебафа на отношение с Лесными Эльфами.
дебаф с лесными эльфами неважен, если лесных эльфов не осталось
@@Shamichh Тотальный геноцид ради лесопилки..... Класс.
Когда выходит длц? Завтра?
30го апреля
Когда патч то
Либо я не пончл как новый механ обид работает, либо новый механ очень душный, заставляющий коротконогих рысцой спидранить по всем соседям обьявляя всем войни и начать колотить всех подряд, лишь бы добрать лимит до конца 10 хода...
(опять же. Я в этой игре не разбираюсь, но описание будто из дворфов каких то темных эльфов сдалало)
Ну да, сидеть на месте не придется 😅😅
Сколько я за них не играл выходило так, что ты вечно окружен врагами с начала игры. Ты пассивно будешь набивать, даже не заметишь. Вспомни хоть одного гнома, который не наполовину в дерьме(врагах). Гномов так люто пинают, что эта механика будет сама на себя работать. К тебе будут приходить очередной какой нибудь Скарсник, который попустил условный Жуфбар и ты за пару боёв половину счётчика закроешь. Я это вижу примерно так
@@Вячеслав-п4ю3л спасибо за пояснения.
Ну так то построения много у кого должни быть, не только же гномы с мощгами, да и строй какойто дырявый...
80к за конфедирацию это норма или баг?
Насчет морских боев, если им подать такую идею сделать мини игру (тактичкая карта сверху), без 3д моделек кораблей и тп, потому что это будет уже новая игра, как вархаммер битвы в космосе (название забыл)
Морская битва - открывается тактическая карта с риснуками кораблей разных размеров и чудищ которые могут плавать и летать в виде точек на карте, бои происходят в реальном времени. У каждого отряда свой кораблик, пехота может брать на абордаж, летающие монстры могут высаживаться и помогать в драке, увеличивая шанс победы в бою за кораблик. Такие монстры как гидра могут поджигать корабли.
Огромный друкхарский ковчег - в него можно как посадить всю пехоту, так можно из него высаживать десант, сам он стреляет магическими снарядами и имеет большее колво здоровья и брони, также нельзя поджечь.
После такого оскорбления высшим и лесным эльфам надо дать такой реворк который бородачей заткнет за пояс слаанешу. Откровенный имбаланс на глобалке с этими гномами.
Гномы это заслужили и даже большего! А то столько лет в игноре от СА, что ужас просто
@@AlexP-fg3ci Смешно.
Троллинг засчитан.
При вводе в 1 части - имба.
При первом же длс - имба.
При втором длс - имбища имбовая.
И теперь имбовая имбища.
Какой ужас игнор прет из всех щелей.
Да за что гномы не любят эльфов, они же союзники, друзяшки, вместе против хаоса должны сражаться
Война Бороды и её последствия
когда обновление?
Во второй части можно все это использовать? Пока не могу 3ую скачать( хотелось бы сыграть. В новые механики))
Нет конечно. Это реворк в третьей части.
Вот почему спустя 8 лет существования вахи начиная с 1 части до сих пор не сделали чтобы у пехты хотя бы были различные строи и манёвры?! Ведь у вас куча опыта из историчек но зачем стараться если и так жрут про перезарядку я вообще молчу.
Внимание, вопрос знатокам. Какую обиду нанесла дварфам Халида? За что ее в Обиды занесли? Я в компании всегда старался дружить с ней, нравятся отряды томбов в армии, а с Сеттрой хрен подружишься
Про лор не скажу
Но в кампании третьей части за торека она и крок-гар регулярно объявляют мне войну
@@_Nuarchik_ а у меня она довольно дружелюбна в большинстве случаев. Крок- Гар тот да, быдловатый и агрессивный, а Халида почти всегда бывает на последнем издыхании и хочет дружить
@@AdamUzhakhov у меня они однажды между собой передрались
Причём халида побеждала
с этим спуском отрядов пропал весь смак гномов когда ты тяжела раскачиваешься экономику поднимаешь рост выходишь в мид гейм и там уже начинаешь раскочегаривается а теперь горняки ненужные ради чего штурма городов
Что касается отрядов и некоторых механик, они тупо скопировали моды на гномов
И снова нет т5 юнитов
Эхх
Как же нет? А Громбаржа? А целая куча новых видов мстителей?
@@ЯрославМельник-щ7я видимо я пропустил
Но на видеоряде мне показалось что баржа т4
Для второй вахи хоть что-то из этого перепадёт или это уже мертвая игра?
Её уже не обновляют. Зато можно моды понаставить и не париться
Поддержка Вахи 2 мертва с момента выхода Вахи 3.
Там вроде выходили пара патчей после выхода третьей части
Мертвая, доброе утро
@@lordvolodya да, без какого либо контента или изменений. Один был связан с добавлением игры в гейм пасс и Эпик Геймс лаунчер, другим вырезали неполиткорректное имя у высших эльфов.
С таймерами, как и многи тут отметили, звучит очень душно.
Вынуждает тебя быть сверх агрессивным, даже чуть более орков, что немного портит атмосферу бородачей
Ненавижу таймеры в пошаговых играх.
Эра возмездия это какой то кринж. СА забыла за что игроки не любили компанию царств хаоса
че за нах из всех фракций решили бафнуть гномов самую сильную фракцию в игре это шутка ?
Любая фракция в руках игрока - сильнейшая. А механики у гномов были куцые. Обиды вообще через одно место сделаны. Так что нужный реворк.