[呪いの剣の解呪]D&Dミスタラ英雄戦記シャドーオーバーミスタラゆっくり解説

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 31

  • @backgroundworker2110
    @backgroundworker2110  Год назад +4

    補足
    ruclips.net/user/liveB99KKTXJp3A?si=bzFevppRb_lN09Wj
    バクステ解呪(手元映像有り)よろしければこちらもどうぞ
    該当アーカイブコメント欄にタイムスタンプがあります
    9:35~アーケード版初期ロットの場合D・ビースト戦後にクレリックのLvアップはありません
    10:07~レビテーションブーツ装備中の操作
    バックステップの代わりに浮遊
    上 上昇
    下 下降 地面まで行くと着地
    左右 前進後退
    斜め方向 縦軸移動

  • @トンヌラ-k8k
    @トンヌラ-k8k Год назад +2

    お疲れ様です。
    ミスタラ版でバクステ不可は知っていましたが、垂直ジャンプで可能は知りませんでした。
    くらいモーションをキャンセル出来たのにダメージを受けた場合、地上で一回ダメージを受けておく必要があるのも知りませんでした。
    いつも情報ありがとうございます!

  • @赤羽幻三
    @赤羽幻三 Год назад +2

    普通に1コインクリア出来るようになってからの遊びプレイでしたねー

  • @sdas3910
    @sdas3910 Год назад +5

    昔ゲーセンでコイン連金ソロプレイでクリアしていた。
    もち呪いの武器2本とも解呪、腐海はコイン追加で僧侶呼び出し2本目はシーフ死亡させても降り続けた。
    いやー金ぶっこんでたよ、PS4~5に移植されないかなと思うけど権利関係で無理かな?

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el Год назад +1

    ジャンプの着地に剣をひたすら振った
    高校生の頃が蘇る
    結局盾ナシキャラではクリアできんかったな…

  • @ドラゴンねこ-u6w
    @ドラゴンねこ-u6w 8 месяцев назад

    懐かしい。小4の頃にゲーセンでやってレベルアップ画面のエルフに初恋した良い思い出。

  • @鈴木商店-x2q
    @鈴木商店-x2q Год назад +2

    シーフは無理にヤマノウにしなくてもノーマルソードLV4がかなり強いのでそれで我慢してた

  • @バードベース
    @バードベース 6 месяцев назад +1

    呪いの剣は2よりも1の方が最強剣なのでセーラームーンSに登場する土萌ほたるよりは呪いを解除するのも装備して約80回は回復指輪を使用しながら攻撃すれば役に立ちますし、ガーゴイルをも切り裂けるのが魅力的ですね。

  • @_kabuki1770
    @_kabuki1770 Год назад

    超懐かしい、ドワーフだけが着地寸前振りでダメージ受ける時にコケるのが楽しかった

    • @backgroundworker2110
      @backgroundworker2110  Год назад

      個人的にコケるおかげでドワーフはやりやすい気がします

  • @巴澄直江
    @巴澄直江 9 месяцев назад

    シーフでずっとジャンブ呪い解きできねーなーと数十年思ってたが
    やっぱシーフは元々出来ないのか

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 Месяц назад

    マーブルファイコレ出たしこれも来ないかなぁ…
    PS3版で出来ない事あるの知りませんでした

  • @RAY-ts8of
    @RAY-ts8of Год назад

    アイスソードだと安定しててこの剣だとなぜかダメージ受ける事多いのでいつもアイスソードでした。

  • @torisansgm
    @torisansgm Год назад +1

    ボス撃破後の勝鬨の演出でもダメージモーションをキャンセルできましたね。少なくともアケ版ではそうでした。
    瀕死の状態でこれ決めると仲間内でクソ盛り上がりましたw

  • @ya7855
    @ya7855 5 месяцев назад

    ライトニングクリティカル、運営側も放置してるの草

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +2

    呪いを解くほうが難易度高いのがおもろい

  • @YTK-qk9fi
    @YTK-qk9fi Год назад

    スィ〜って動くのが面白くて、拾った部屋で左右何往復かした

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Год назад +1

    ジャンプ振りはシーフだと確かできないんだっけかな?
    このゲーム散々やり尽くしたから今でも箱開けた時に何が出るかは覚えてるわ

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki2676 Год назад

    このゲームはドゥームも含めて壮絶にやりこみましたね4人プレイのノーコンテニューでいかに少ない合計スコアでクリアーするとか・・・
    サターン版も英雄伝もたまにジャーレッドで装備抱えて遊んだりしますが、ファイターは二刀流が好きですね
    エルフはDPSがおかしいので魔法やアイテムを封印しても普通にクリアーできるくらい楽ではある
    あと個人的に気になったのは、レッドドラゴンをLBクリティカルとかで倒してるのは、大オイル封印だからですか?
    レッドドラゴンとシンは大オイル9発で倒せるんですが・・・

    • @backgroundworker2110
      @backgroundworker2110  Год назад

      LBクリティカルは趣味です
      そもそもこの動画の内容で収録する必要は全くありませんw
      大オイルの封印かどうかという話では封印と言うほどでは無いのですが英雄戦記版になって難易度ドクロでやるようになったら大オイルを使用する量が減りました
      この動画収録時はロッドオブファイヤーを装備していないのでレッドドラゴンを大オイル9個で倒せません

  • @ふっちさん
    @ふっちさん Год назад

    呪いの剣2って盾ガードからのカウンターで使うと麻痺しなかった気がしたんだけど移植版とかどうなんだろう?
    伝説の剣はラスボスの前の応援してくれる店主に売ってあげるのが流行りでしたね

    • @backgroundworker2110
      @backgroundworker2110  Год назад +1

      移植版でも呪いの剣2はカウンター時とレビテーションブーツで浮遊している時は振れますね

  • @翠玉-k4q
    @翠玉-k4q Год назад

    ライトニングクリティカルの威力を知らしめるだけの動画でした(笑)

    • @backgroundworker2110
      @backgroundworker2110  Год назад +1

      すみません趣味ですw
      今回の解説には関係ないんですが入れてしまいました
      ドワーフが直角コンボでもやってるシーンを使えば良かったと後から反省はしていますが後悔はしていない

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 Год назад

    うちのゲーセンではこれちゃんとできるやつ一人もいなかったわ。バクステで振っては、普通にダメージ受けて死んでいったな🤣

  • @どすこいマミさん
    @どすこいマミさん Год назад +3

    ヌルゲーになるからドラゴンスレイヤーで良いや

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 Год назад +1

      氷の剣でもクリアは余裕だったな

  • @モンプチ猫大好き
    @モンプチ猫大好き Год назад

    一番てっとり早いのは武器振りまくってコンテニューですよ😂

  • @小魔女-f2k
    @小魔女-f2k Год назад +1

    自虐劍wW

  • @パラ信者
    @パラ信者 Год назад +1

    ジャーレッドバグが無くなったのがショック

  • @zettaiouja
    @zettaiouja Год назад

    子供が作った動画よな。役には立つが、作品としての意識がまるで無い。