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補足ruclips.net/user/liveB99KKTXJp3A?si=bzFevppRb_lN09Wjバクステ解呪(手元映像有り)よろしければこちらもどうぞ該当アーカイブコメント欄にタイムスタンプがあります9:35~アーケード版初期ロットの場合D・ビースト戦後にクレリックのLvアップはありません10:07~レビテーションブーツ装備中の操作バックステップの代わりに浮遊上 上昇下 下降 地面まで行くと着地左右 前進後退斜め方向 縦軸移動
お疲れ様です。ミスタラ版でバクステ不可は知っていましたが、垂直ジャンプで可能は知りませんでした。くらいモーションをキャンセル出来たのにダメージを受けた場合、地上で一回ダメージを受けておく必要があるのも知りませんでした。いつも情報ありがとうございます!
普通に1コインクリア出来るようになってからの遊びプレイでしたねー
昔ゲーセンでコイン連金ソロプレイでクリアしていた。もち呪いの武器2本とも解呪、腐海はコイン追加で僧侶呼び出し2本目はシーフ死亡させても降り続けた。いやー金ぶっこんでたよ、PS4~5に移植されないかなと思うけど権利関係で無理かな?
ジャンプの着地に剣をひたすら振った高校生の頃が蘇る結局盾ナシキャラではクリアできんかったな…
懐かしい。小4の頃にゲーセンでやってレベルアップ画面のエルフに初恋した良い思い出。
シーフは無理にヤマノウにしなくてもノーマルソードLV4がかなり強いのでそれで我慢してた
呪いの剣は2よりも1の方が最強剣なのでセーラームーンSに登場する土萌ほたるよりは呪いを解除するのも装備して約80回は回復指輪を使用しながら攻撃すれば役に立ちますし、ガーゴイルをも切り裂けるのが魅力的ですね。
超懐かしい、ドワーフだけが着地寸前振りでダメージ受ける時にコケるのが楽しかった
個人的にコケるおかげでドワーフはやりやすい気がします
シーフでずっとジャンブ呪い解きできねーなーと数十年思ってたがやっぱシーフは元々出来ないのか
マーブルファイコレ出たしこれも来ないかなぁ…PS3版で出来ない事あるの知りませんでした
アイスソードだと安定しててこの剣だとなぜかダメージ受ける事多いのでいつもアイスソードでした。
ボス撃破後の勝鬨の演出でもダメージモーションをキャンセルできましたね。少なくともアケ版ではそうでした。瀕死の状態でこれ決めると仲間内でクソ盛り上がりましたw
ライトニングクリティカル、運営側も放置してるの草
呪いを解くほうが難易度高いのがおもろい
スィ〜って動くのが面白くて、拾った部屋で左右何往復かした
ジャンプ振りはシーフだと確かできないんだっけかな?このゲーム散々やり尽くしたから今でも箱開けた時に何が出るかは覚えてるわ
このゲームはドゥームも含めて壮絶にやりこみましたね4人プレイのノーコンテニューでいかに少ない合計スコアでクリアーするとか・・・サターン版も英雄伝もたまにジャーレッドで装備抱えて遊んだりしますが、ファイターは二刀流が好きですねエルフはDPSがおかしいので魔法やアイテムを封印しても普通にクリアーできるくらい楽ではあるあと個人的に気になったのは、レッドドラゴンをLBクリティカルとかで倒してるのは、大オイル封印だからですか?レッドドラゴンとシンは大オイル9発で倒せるんですが・・・
LBクリティカルは趣味ですそもそもこの動画の内容で収録する必要は全くありませんw大オイルの封印かどうかという話では封印と言うほどでは無いのですが英雄戦記版になって難易度ドクロでやるようになったら大オイルを使用する量が減りましたこの動画収録時はロッドオブファイヤーを装備していないのでレッドドラゴンを大オイル9個で倒せません
呪いの剣2って盾ガードからのカウンターで使うと麻痺しなかった気がしたんだけど移植版とかどうなんだろう?伝説の剣はラスボスの前の応援してくれる店主に売ってあげるのが流行りでしたね
移植版でも呪いの剣2はカウンター時とレビテーションブーツで浮遊している時は振れますね
ライトニングクリティカルの威力を知らしめるだけの動画でした(笑)
すみません趣味ですw今回の解説には関係ないんですが入れてしまいましたドワーフが直角コンボでもやってるシーンを使えば良かったと後から反省はしていますが後悔はしていない
うちのゲーセンではこれちゃんとできるやつ一人もいなかったわ。バクステで振っては、普通にダメージ受けて死んでいったな🤣
ヌルゲーになるからドラゴンスレイヤーで良いや
氷の剣でもクリアは余裕だったな
一番てっとり早いのは武器振りまくってコンテニューですよ😂
自虐劍wW
ジャーレッドバグが無くなったのがショック
子供が作った動画よな。役には立つが、作品としての意識がまるで無い。
補足
ruclips.net/user/liveB99KKTXJp3A?si=bzFevppRb_lN09Wj
バクステ解呪(手元映像有り)よろしければこちらもどうぞ
該当アーカイブコメント欄にタイムスタンプがあります
9:35~アーケード版初期ロットの場合D・ビースト戦後にクレリックのLvアップはありません
10:07~レビテーションブーツ装備中の操作
バックステップの代わりに浮遊
上 上昇
下 下降 地面まで行くと着地
左右 前進後退
斜め方向 縦軸移動
お疲れ様です。
ミスタラ版でバクステ不可は知っていましたが、垂直ジャンプで可能は知りませんでした。
くらいモーションをキャンセル出来たのにダメージを受けた場合、地上で一回ダメージを受けておく必要があるのも知りませんでした。
いつも情報ありがとうございます!
普通に1コインクリア出来るようになってからの遊びプレイでしたねー
昔ゲーセンでコイン連金ソロプレイでクリアしていた。
もち呪いの武器2本とも解呪、腐海はコイン追加で僧侶呼び出し2本目はシーフ死亡させても降り続けた。
いやー金ぶっこんでたよ、PS4~5に移植されないかなと思うけど権利関係で無理かな?
ジャンプの着地に剣をひたすら振った
高校生の頃が蘇る
結局盾ナシキャラではクリアできんかったな…
懐かしい。小4の頃にゲーセンでやってレベルアップ画面のエルフに初恋した良い思い出。
シーフは無理にヤマノウにしなくてもノーマルソードLV4がかなり強いのでそれで我慢してた
呪いの剣は2よりも1の方が最強剣なのでセーラームーンSに登場する土萌ほたるよりは呪いを解除するのも装備して約80回は回復指輪を使用しながら攻撃すれば役に立ちますし、ガーゴイルをも切り裂けるのが魅力的ですね。
超懐かしい、ドワーフだけが着地寸前振りでダメージ受ける時にコケるのが楽しかった
個人的にコケるおかげでドワーフはやりやすい気がします
シーフでずっとジャンブ呪い解きできねーなーと数十年思ってたが
やっぱシーフは元々出来ないのか
マーブルファイコレ出たしこれも来ないかなぁ…
PS3版で出来ない事あるの知りませんでした
アイスソードだと安定しててこの剣だとなぜかダメージ受ける事多いのでいつもアイスソードでした。
ボス撃破後の勝鬨の演出でもダメージモーションをキャンセルできましたね。少なくともアケ版ではそうでした。
瀕死の状態でこれ決めると仲間内でクソ盛り上がりましたw
ライトニングクリティカル、運営側も放置してるの草
呪いを解くほうが難易度高いのがおもろい
スィ〜って動くのが面白くて、拾った部屋で左右何往復かした
ジャンプ振りはシーフだと確かできないんだっけかな?
このゲーム散々やり尽くしたから今でも箱開けた時に何が出るかは覚えてるわ
このゲームはドゥームも含めて壮絶にやりこみましたね4人プレイのノーコンテニューでいかに少ない合計スコアでクリアーするとか・・・
サターン版も英雄伝もたまにジャーレッドで装備抱えて遊んだりしますが、ファイターは二刀流が好きですね
エルフはDPSがおかしいので魔法やアイテムを封印しても普通にクリアーできるくらい楽ではある
あと個人的に気になったのは、レッドドラゴンをLBクリティカルとかで倒してるのは、大オイル封印だからですか?
レッドドラゴンとシンは大オイル9発で倒せるんですが・・・
LBクリティカルは趣味です
そもそもこの動画の内容で収録する必要は全くありませんw
大オイルの封印かどうかという話では封印と言うほどでは無いのですが英雄戦記版になって難易度ドクロでやるようになったら大オイルを使用する量が減りました
この動画収録時はロッドオブファイヤーを装備していないのでレッドドラゴンを大オイル9個で倒せません
呪いの剣2って盾ガードからのカウンターで使うと麻痺しなかった気がしたんだけど移植版とかどうなんだろう?
伝説の剣はラスボスの前の応援してくれる店主に売ってあげるのが流行りでしたね
移植版でも呪いの剣2はカウンター時とレビテーションブーツで浮遊している時は振れますね
ライトニングクリティカルの威力を知らしめるだけの動画でした(笑)
すみません趣味ですw
今回の解説には関係ないんですが入れてしまいました
ドワーフが直角コンボでもやってるシーンを使えば良かったと後から反省はしていますが後悔はしていない
うちのゲーセンではこれちゃんとできるやつ一人もいなかったわ。バクステで振っては、普通にダメージ受けて死んでいったな🤣
ヌルゲーになるからドラゴンスレイヤーで良いや
氷の剣でもクリアは余裕だったな
一番てっとり早いのは武器振りまくってコンテニューですよ😂
自虐劍wW
ジャーレッドバグが無くなったのがショック
子供が作った動画よな。役には立つが、作品としての意識がまるで無い。