[Правда о правде о 9 роте] Разбор игры

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 593

  • @MrVANDELEY
    @MrVANDELEY  3 года назад +54

    Пересматривал свои давние ролики, и в том числе пересмотрел данный. Затем - посмотрел комментарии. Большое кол-во людей настаивают, что вся кривость геймплея оправдывается тем, что "это реализм" и "в реальном бою все так и есть". Делай я данный ролик сегодня и знай я заранее о подобной реакции, то конечно же я бы лучше аргументировал свою позицию. Впрочем, лучше поздно чем никогда:
    1) "Ну вообще то война так и идет, ты палишь не по врагам, а по их силуэтам, каждый подозрительный куст простреливался." - однако это не то, что требует от тебя игра. Игра не требует от игрока вести огонь на подавление, игра хочет чтобы ты попадал четко в цель и не тратил время на стрельбу по "подозрительным кустам". Поэтому сиди и занимайся пиксель-хантингом. Нарисованный "как в рельности" прицел, кстати, стреляет не как в реальности, а по принципу перекрестия в центре экрана.
    2) На втором уровне я отметил, что совершенно непонятно, где находится "вторая кладка". Мини карты как базового игрового элемента у нас нет (оказалось, что в игре есть обычная карта. Очень надеюсь, что обучалку я тоже "пропустил", но судя по всему ее в игре нет). В любом случае, а есть ли в реальном бою "мини карта с компасом в углу экрана"? Конечно нет. Но в реальности ты знаешь свои позиции, ты знаешь где эта "вторая кладка", ведь ты сам сооружал её. То что игра не информирует игрока в данный момент не имеет никакого отношения к реализму
    3) Следует ли вообще упоминать что реальный бой невозможно передать вот такой игрой-реконструкцией? Ни на уровне обращения с оружием, ни на психологическом уровне, ни на каком. Потому что цель "передать реальный бой" у подобной игры и не должна стоять, должна стоять цель донести достоверную информацию об этом бое. Что игра и делает через те же документы.
    Игра может быть "аттракционом", а может быть "серьезной", точно так же как и фильм о войне может быть про экшон, а может быть про "показать что на самом деле происходило". Но фильм не сможет справиться с этой целью буквально, ибо "показать войну" буквально означало бы соорудить фильм без монтажа и сценарных приемов, просто демонстрируя картинку из глаз солдата. И даже тогда это не было бы "достоверным фильмом про войну", ведь зрителю все еще недоступны ни прочие ощущения бойца, ни его мысли. Возвращаясь к игре: поместить главного героя на позицию бойца и транслировать "картинку из глаз" точно так же не означает "показать реальный бой". Во первых, по озвученным выше причинам в случае фильма. Во вторых, будем откровенны - показанное в игре это ни разу не "достоверная картинка" из глаз.
    Все это подводит нас к тому, что мы не можем показать реальный бой буквально, но мы можем и должны использовать специальные приемы, специальные средства. Мы можем дать игроку компас, ведь когда он тычится и тупит по всем углам карты это не "реализм". Мы можем использовать визуальный язык и подсказывать игроку как минимум "куда ему смотреть и откуда ждать врагов" (в качестве примера в ролике приведен дым, очерчивающий траекторию снаряда РПГ).
    Откуда вообще эти комментарии про "реализм", если его отсутствие показано хотя бы на моменте 5:30 ? Ощущение что большинство подобных комментаторов и поставивших им лайки просто перестали смотреть видео после первой же претензии относительно "врагов не видно"
    Как заметил еще один комментатор - этой игре нужен ремейк. Идея игры - прекрасная. Но чего стоит голая идея без реализации? А уж с реализацией, извините, попросту подкачали. Если на минуту забыть об идее (о том что игра основана на реальном подвиге) и взглянуть на игру как таковую - то чего она стоит и ради чего ее оправдывать? Только ради изначальной идеи, если по прошествии минуты снова вспомнить о ней.

    • @blackheck5080
      @blackheck5080 3 года назад +6

      Если бы игра перед боем дала бы осмотреть локацию, прогуляться, соорудить ее, тогда бы игроку не требовалась мини карта, так как он прекрасно запомнит позицию, и в придачу игре не хватает баллистики и учитывание силы ветра и скорость пули, так как бой идёт высоко в горах покрытые снегом

    • @АртёмСаблин-х9х
      @АртёмСаблин-х9х 3 года назад

      Тоже решил пересмотреть этот видос, с этой игрой у меня довольно много связано, ибо она стояла у меня на древнем компе. Стоит ли говорить, что малолетний я не смог пройти её дальше второго уровня?
      Касательно споров за реализм, лично мне кажется, что разработчики все же двигались в правильном направлении, выдав вместо очередного ремейка колды относительно оригинальный геймплей (хоть и несколько кривоватый). Ремейк этой игры я бы все же хотел видеть, ибо игра не настолько ужасна, чтобы её отметать, да и посыл правильный. Хотелось бы видеть ряд следующих изменений и правок по сравнению с оригиналом:
      1. Как уже было подмечено ранее, сделать помимо боевых миссий что-то вроде ознакомительных миссий, которые мало того что помогли бы игроку в ориентировании, так ещё и могли сильнее погрузить его в атмосферу той войны
      2. Сделать союзных неписей более полезными, чтобы исход боя меньше бы зависел от игрока, что так же играло бы на реализм и не пришлось бы заниматься уж совсем дотошным пиксель хантингом
      3. Добавить больше оруженого разнообразия, больше разных боевых задач (хотя и оригинал с этим тоже справлялся, взять ту же миссию с наводкой)
      Пока больше не скажу, может если что ещё придёт в голову - дополню

    • @ШаттыкТуманчаев-э9й
      @ШаттыкТуманчаев-э9й 3 года назад

      Привет из будущего

    • @БабкаСыроежка
      @БабкаСыроежка 2 года назад

      Дело в том,что это "правда гоблина 2.0.0.5,"

    • @GameHistory_YouTube
      @GameHistory_YouTube 2 года назад +1

      @@blackheck5080 самое интересное, что перед первым боем игра позволяет спокойно ходить по местности. Если заходить дальше своих позиций, сослуживцы предупредят, что там заминировано. Если отойти к себе в тыл, за гору, можно увидеть тело радиста, погибшего при подъеме на высоту.

  • @thaumiel8233
    @thaumiel8233 7 лет назад +318

    Этой игре нужен ремейк.
    ОЧЕНЬ НУЖЕН.

    • @rivneball9033
      @rivneball9033 4 года назад +9

      Согласен, немного подтянуть графику, механику, и анимацию оружия, тогда будет збс

    • @каналзаброшен-э3н
      @каналзаброшен-э3н 4 года назад

      @@rivneball9033 ребят надо бы сделать ремастер

    • @dranik101
      @dranik101 4 года назад +2

      век ремейков

    • @deynox9755
      @deynox9755 3 года назад

      надо. А на каком движке делать: Source, unreal engine 4 или Unity

    • @Ребёнок-т1э
      @Ребёнок-т1э 3 года назад +2

      @@deynox9755 На Сурсе пойдет!

  • @jackbear7880
    @jackbear7880 7 лет назад +1526

    Ну вообще то война так и идет, ты палишь не по врагам, а по их силуэтам, каждый подозрительный куст простреливался.

    • @perekmad
      @perekmad 7 лет назад +195

      Живой пример - Арма на Тушино. Стреляешь по чертовым пикселям.

    • @Felix_Dzerzhinsky
      @Felix_Dzerzhinsky 7 лет назад +99

      за каждым деревом кажется противник, и это в страйкболе только

    • @Felix_Dzerzhinsky
      @Felix_Dzerzhinsky 7 лет назад +61

      Иосиф Сталин, ДА Коба, ждем 7 ноября, готовимся

    • @РоманМатвиенко-ъ7р
      @РоманМатвиенко-ъ7р 7 лет назад +52

      Самое забавное, что в армии стреляют на учениях холостыми, а когда наступает реальная война, все садят даже туда, где нет ничего и никого. Будто ты в поле или в городе - садишь туда куда садят все. Война... Говорят на одного солдата, приходит по 50.000 пуль... А они боятся на учения давать реальные патроны...

    • @Felix_Dzerzhinsky
      @Felix_Dzerzhinsky 7 лет назад +3

      Полный Абзац у нас и в соседней части дают боевые. может в других воруют, по опыту знаю бывает, но вродь сейчас перестали

  • @godgames5797
    @godgames5797 7 лет назад +214

    Десантникам была поставлена задача удержать высоту. И они её отстояли, но не как не пошли в атаку и всех перерубили лопатами как это обычно бывает в battlefield,call of duty. Там где солдаты США убивают по 1000 врагов без потерь. Эта игра показывает что было там, и даёт возможность почувствовать себя тем солдатом который выполнил боевую задачу ценой жизни. Так что всем советую поиграть. Я прошёл её и был очень рад от полученных эмоций.

    • @TO-13
      @TO-13 5 лет назад +11

      Ну пример когда солдаты США убивают 1000 врагов без потерь не существует, но имела место быть Сражение в Могадишо.
      Потери США: 18 рейнджеров.
      Потери СНА: где-то... 315-1500 человек.
      Но тут надо вспомнить, что элита Армии США сражалась против, в основном, людей, которые лишь вчера взяли в руки оружие.
      И при этом там сбили два Чёрных Ястреба.

    • @ЕгорВоронов-б2ц
      @ЕгорВоронов-б2ц 4 года назад +2

      @@TO-13 чел, речь шла не о реальности, а о шутерах, таких как Battlefield, Call of Dutу, Medal of Honor и т.п

    • @ZHKSGL
      @ZHKSGL 4 года назад +3

      @Танкист СССР, ну например в Call of duty MW в Чернобыле 2 САСовцев вынесли 90 или больше солдат. Или Миссия в нефтедобывающем платформе.

    • @jag0to
      @jag0to 2 года назад

      @@TO-13 Black Hawk'и летали низко, и на небольшой высоте над городом, что давало отличный шанс шмальнуть по ним с РПН, а также они знали тактику как легко его сбить: Стрельба по рулевому винту. Без него UH-60 не может как либо летать т.к. его начинает адски крутить

    • @Юрий-к7ш4г
      @Юрий-к7ш4г 2 года назад

      ​ @Jag0to Приведи мне пример хоть одного вертолета, который не начинает адски крутить при потере рулевого винта.

  • @igorrib6568
    @igorrib6568 5 лет назад +315

    вот такая штука война, совсем не интересно и врага видно плохо.

    • @rivneball9033
      @rivneball9033 4 года назад +16

      Ну вообще-то так и война проходит, ты стреляешь не по врагам, а по их силуетам, каждый подозрительный куст простреливаеться.

    • @Драгович-ц2и
      @Драгович-ц2и 4 года назад +3

      @@rivneball9033 как игрок в Тундру я согласен с вами

    • @ПользовательЮтуба-к8п
      @ПользовательЮтуба-к8п 3 года назад

      @@rivneball9033 Вор!

    • @rivneball9033
      @rivneball9033 3 года назад +2

      @@ПользовательЮтуба-к8п почему?

    • @ПользовательЮтуба-к8п
      @ПользовательЮтуба-к8п 3 года назад

      @@rivneball9033 ты просто переписал ДРУГОЙ комментарий ДРУГОГО пользователя

  • @ИгорьПушкарёв-п1ч
    @ИгорьПушкарёв-п1ч 7 лет назад +145

    хорошая игра, графика это не главное, главное что эта игра создана на реальных событиях, да и побольше бы таких игр, про афган про чечню, а то задрали своими хвалёными американцами

    • @Ребёнок-т1э
      @Ребёнок-т1э 3 года назад +8

      которые спасают от *плохих руских*

    • @tommy_a.
      @tommy_a. Год назад

      Согласен

  • @ДмитрийМарков-м4х
    @ДмитрийМарков-м4х 7 лет назад +224

    А ты как думал, на реальной войне как в контре что ли все бегают и вплотную стреляют и каждые 2 выстрела перезаряжаются? Ты сидишь на позиции, выслеживаешь врага и едва заметив стреляешь по нему. При этом следишь за боезапасом, его нельзя купить на базе в любой момент. А если дело ночью происходит то вообще ориентируешься по вспышкам и хлопкам. Тяжело отследить гранатаметчика? За ним хвост дымовой тянется, его только слепой не увидит, это вообще милое дело работать по гренам. Со снайпером сложнее, слушать нужно, но если он промахнется то по трассирующему следу тоже можно выследить, откуда палят. Просматривать нужно в первую очередь не белоснежные покровы, а голые камни и деревья, и в основном дальние рубежи, именно оттуда работают снайперы и гранатаметчики, именно там удобней маскироваться. А еще прислушиваться к товарищам, они нередко дают наводки. Ну и действовать нужно быстро и слаженно, а не зевать как ты на видео и уж точно выполнять приказы командования незамедлительно, а не быть себе на уме "авось прокатит". Многие не могут пройти эту игру, потому что тупо не умеют воевать в более менее реалистичных условиях, хотя убери возможность перезаряжать рожки как тебе вздумается, добавь обязательное заряжание рожков, увеличь длительность атак, добавь индикатор усталости, пулемет без шкалы перегрева и необходимостью перезаряжать вручную, так даже самую первую миссию никто не прошел бы, я уж молчу про то, что бой велся в кромешной темноте, тогда бы ARMA нервно курила бы в сторонке, а пердаки геймеров горели бы дня три, густым черным дымом, а зарево стояло бы на весь интернет!

    • @kriss8730
      @kriss8730 5 лет назад +18

      Пусть и прошёл год, но я поддержу. А если уж учитывать, что против 9-й роты(точнее её части) воевал спецназ духов, то все ложились-бы в первую минуту боя.

    • @V.A.O
      @V.A.O 5 лет назад +4

      Что мля ??? что бы пройти эту игру нужно уметь воевать ,в более менее реалистичных условиях ?

    • @ФранцЙозеф-с2е
      @ФранцЙозеф-с2е 5 лет назад

      @@kriss8730 вот вопрос к вам,сударь.Вы вообще знаете где используются силы специального назначения?

    • @Artem96Reg
      @Artem96Reg 5 лет назад

      @@ФранцЙозеф-с2е пожалуй отвечу за него,я знаю,а какое отношение это имеет к разбору игры и обзора на нее?

    • @rasputinka2668
      @rasputinka2668 5 лет назад +5

      @@Artem96Reg он сказал, что в том бою был спецназ духов. Но по тактике это не видно. Спецназ действует чётко, быстро и стремительно, а не использует тактику священного зерг-раша.

  • @СергейКан-е8г
    @СергейКан-е8г 7 лет назад +478

    О чём ты?) Какой интересный геймплей должен быть в игре-реконструкции?) Видимо что-то типа колды захотелось?) реальный бой как мне кажется это всегда " однообразный тир" где как раз ты и противника можешь и не увидеть ведь для того и создаются разные камуфляжи и маскировки что бы человека было сложнее разглядеть а ты жалуешься что врагов НЕВИДНО!!! естественно их и не должно быть видно это же реконструкция которая стремиться показать реальность

    • @blackphil8821
      @blackphil8821 7 лет назад +46

      +Сергей Кан, цель игры - рассказать о реальных события боя 9-й роты как можно большему числу людей, в первую очередь молодым (иначе кому оно надо в виде игры, когда можно снять интересный документальный фильм за те же деньги?). Гемплей может и приближен к реальному настолько, насколько это позволяли технологии и ресурсы, однако он отталкивающий для большинства игроков. Как итог цель не достигнута, миссия провалена.

    • @cbymbe6569
      @cbymbe6569 7 лет назад +15

      Сергей Кан если и в реальности духи променяли тактику "ебануть ракетой и не беспокоиться" на "валить толпой и дохнуть десятками" то тир из колды кажется вполне реалистичным.

    • @ЕвгенийМокин-и6б
      @ЕвгенийМокин-и6б 7 лет назад +25

      Только вот в колде не духи ни разу.Духи - абсолютные фанатики, которые не боятся умереть и свалить к аллаху на тот свет, вот и шли в полный рост толпой

    • @e-ban-out8969
      @e-ban-out8969 6 лет назад +7

      Это идет в угоду реализму, но в разрез геймплею.

    • @sempron.5ghz
      @sempron.5ghz 5 лет назад +1

      Моё почтение. *Поклоняюсь*

  • @Pro100VlaD1CK
    @Pro100VlaD1CK 7 лет назад +86

    когда появилась надпись "ты заметил группу духов" я сначала подумал что ванделей нас спрашивает)

  • @МихаилМариничев-й1ы
    @МихаилМариничев-й1ы 7 лет назад +19

    Всё как в реалях. Духи же тоже были живыми людьми, не слишком хотевшие умирать, поэтому они не стояли в чистом поле. На тир игруля не похожа, вот этой сложностью и манит.

  • @based_gigachad_floppa
    @based_gigachad_floppa 5 лет назад +16

    Про видимость врагов- игра про реальную жизнь и поэтому это реалистично в отличии от колды где на тебя бегут

    • @АндрейГенералов-и3н
      @АндрейГенералов-и3н 5 лет назад +4

      А почему бы не зайти с реалистичностью ещё дальше? пусть патронов в начальном пулемёте будет ограниченное количество! пусть враги убивают тебя с первой пули! пусть после смерти приходится начинать ВСЮ ИГРУ заново!

    • @БорисАндреев-г6у
      @БорисАндреев-г6у 5 лет назад +2

      @@АндрейГенералов-и3н ну просто ты бы не успел потратить весь боезапас. Есть истор.факт, что пулемёт не замолкал, пока его не снесли. Вот ты и можешь поливать, пока не снесут. У твоего же станка рядом целый ящик стоит.

    • @SHTOZASCHINA
      @SHTOZASCHINA Год назад

      ​@@БорисАндреев-г6удаже 3 ящика

  • @ex8340
    @ex8340 7 лет назад +188

    Это документальная игра, тоесть она копирует реальные события и реальный бой , поэтому враги ползают по кустам в темноте. Или ты хотел чтобы они подсвичивались?

    • @ex8340
      @ex8340 7 лет назад +18

      (Моё обоссаное мнение)

    • @sanuzmultfilm8847
      @sanuzmultfilm8847 6 лет назад +1

      А не лучше было бы карту для Far cry 2 сделать просто? Или Operation flashpoint? Меня лично после прохождения тупо воротит от этой истории, издевательство.

  • @TornadoBlum
    @TornadoBlum 5 лет назад +19

    Ты чё думал, это тебе не Call of duty.

  • @Челизчата
    @Челизчата 7 лет назад +81

    Лол, ты просто в арму не играл похоже
    Ничего страшного, что игра чуть больше похожа на реальную войну, чем другие

    • @toadntoad
      @toadntoad 7 лет назад +2

      El'Vi Gaming Team. Годная игра, сам играл в первую, до сих пор помню первое задание - пришел, увидел врага, стал стрелять, испугался и убежал...

    • @ДанилМалофеев-ш6к
      @ДанилМалофеев-ш6к 7 лет назад +6

      El'Vi Gaming Team так в арму играть интересно, а в этой засыпаешь уже спустя пять минут однообразной пальбы по спрайтовым талибам.

    • @Mario-ow8zj
      @Mario-ow8zj 4 года назад

      Данил Малофеев да в арме 3 на тушино вообще экшон 3 дня ждали пока нас захватят

  • @rainy8433
    @rainy8433 7 лет назад +139

    Совершенно не согласен. Война такая же рутина. На кой придумывать что-то, чего не было?
    Я не воевал. Но в тактических играх разглядеть врага так же сложно.
    Это конечно не лучшая игра, но как документалка - отлично

    • @ДанилМалофеев-ш6к
      @ДанилМалофеев-ш6к 7 лет назад +5

      Олег Катюшкин но играть-то всё равно в те игры интересно.
      А в этой уснёшь от скуки.

    • @ИльяМакаров-ь5ы
      @ИльяМакаров-ь5ы 7 лет назад +9

      Т.Е на войне люди тоже,как тараканы на пули ползут,а снайпер сидит на высотке и даже дизлокацию не меняет.
      У меня друг снайпером служил.1-2 выстрела - смена точки,обязательно.
      Ничего общего здесь с войной,гоблин просто всех наипал

    • @andrewsulfat6899
      @andrewsulfat6899 7 лет назад +9

      Реализм в играх... Странная штука. Он вроде бы есть, но его как бы нет...
      P.s. Но стоит посмотреть на Red Orchestra 2, как все вопросы отпадают...

    • @rainy8433
      @rainy8433 7 лет назад +10

      А ты часто видишь снайперов в играх, которые меняют дислокацию?
      Мне вот на ум особо не идет ничего. К чему тут приплетать АИ? Игра рассказывает о реальных событиях в том смысле, что показывают что делал каждый участник боя.
      А тут игра 2008 года от начинающего издателя, которая не претендует ни на какое триппл эй.
      Но как интерактивная статейка - очень даже неплохо.

    • @ИльяМакаров-ь5ы
      @ИльяМакаров-ь5ы 7 лет назад +5

      остальные игры не говорят,что они реконструкция реальной битвы.
      Она не то,что на трипл эй не тянет,ей даже до польского шутера далеко,но гоблин ее не хило пиарил и даже мерчендайзом людей завлекал.
      На чем основано,что это не плохо?что именно сделано не плохо?
      По мне так,то что это "историческое" и "правда" - просто коммерческий ход.
      Просто показать,как что кто делал,можно было просто видео сделать на эту тему.Толку было бы больше и людей увидело больше

  • @trololo4929
    @trololo4929 7 лет назад +42

    А мне игра очень понравилась! Пусть графика не очень и может физика. Но чувствуется эта суета и страх в войне. Чем в Call of duty...

    • @winchester2581
      @winchester2581 7 лет назад +1

      В новой Колде почувствуешь...
      Там будет жёсткая расчленёнка.

    • @winchester2581
      @winchester2581 7 лет назад

      В новой Колде почувствуешь...
      Там будет жёсткая расчленёнка.

    • @trololo4929
      @trololo4929 7 лет назад +5

      Не думаю. В ней будет много пафоса и киношности чересчур много! Ну а вообще... подождем... и увидим.

    • @ГеоргийМявочкин
      @ГеоргийМявочкин 7 лет назад +1

      Арви вот вот или тихоокеанский

  • @wanawana4258
    @wanawana4258 6 лет назад +5

    В игру я играл. Читал все её материалы. И она мне так а душу запала, что я её ещё пепеигрывал. Чуть не прослезился.

  • @ИгорьПономарев-щ3х
    @ИгорьПономарев-щ3х 7 лет назад +10

    Плюс в попытке рассказать правду, минус то что игра убогая. Да и не получилось бы сделать документально интересную игру, в реале так и есть, в лучшем случае крохотная фигурка противника в прицеле(а то и вообще стреляешь куда то туда, живые люди то жить хотят и не высовываются и не отсвечивают и т.д.), у бойцов была господствующая высота, преимущество в оружии и командование их не бросало обеспечивая артиллерийской поддержкой, а как стало возможно то и воздушной, тупо война это рутина и страшный, но довольно таки неинтересный если перевести его в плоскость игры без изменений процесс. Все делают свою работу, а работа это скучное и монотонное занятие, даже если есть угроза жизни.

  • @MrSearchndestroy
    @MrSearchndestroy 7 лет назад +5

    "А то в Правде о 9 роте я себя чувствовал Дианой Гурцкой попавшей на поле боя" - Меддисон .Игры на вынос

  • @Ребёнок-т1э
    @Ребёнок-т1э 3 года назад +2

    Мне нравятся выкрики и фразы духов! Они довольно сильно придают атмосферу.
    Хаази мальмальтафаар бисмалаах!
    Алааааахуакбарр
    Тугульбельгуа!

  • @Ребёнок-т1э
    @Ребёнок-т1э 3 года назад +1

    Почему же пиксельным духам? У них довольно четкая текстурка есть!

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 Год назад +3

    Графика кста неплохая, надо было делать еще миссию на МИ 24.
    жалко что это была не полноценная игра в духе Operation Flashpoint

    • @SHTOZASCHINA
      @SHTOZASCHINA Год назад +2

      Ну так игра документальная, были показаны ключевые события на 3234.

  • @user-ty8cx2rn6v
    @user-ty8cx2rn6v 7 лет назад

    С меня лайк) В самом конце видео что за трек играет?

  • @hunannoying292
    @hunannoying292 7 лет назад

    Вандалей, если ты таки надумаешь продолжить разбор CoD MW 2, то вот тебе один ляп из миссии осиное гнездо. Если в начале миссии нажать на таб, то в заданиях будет написанно "Помогите капитану Прайсу и отряду добраться до зоны высадки", но в миссии Прайса нет

  • @kelvinbrin3821
    @kelvinbrin3821 7 лет назад +9

    я представляю как вандалей играл бы в arma

    • @БорисАндреев-г6у
      @БорисАндреев-г6у 5 лет назад +2

      не для него игруля. Вообще, игроки колды и батлы долго бы в арме не продержались и вернулись к своим любимым играм. Эти люди больше хотят расслабиться, чем потеть.

  • @legowarnpeace2993
    @legowarnpeace2993 7 лет назад +1

    Еще одной такой документальной игрой является стратегия Talvisota: Ледяной ад, рассказывающая о событиях Советско-финской войны 1939-1940 (есть и советская, и финская кампании). Можешь сделать и на нее обзор, пожалуйста!

  • @Эскпряд
    @Эскпряд 5 лет назад +2

    Конечно странно ,что я пишу в 2019 но всё же интересно как ты сделал сливающиеся экран по сторонам?

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  5 лет назад

      Разрешение видео не дотягивало до полной картинки, поэтому я её продублировал, вставив сзади, но с зумом, чтобы растянулась до краёв. И наложил на этот задний слой размытие.

  • @kvazarx
    @kvazarx 3 года назад +1

    Юноша, рожок у бычка, у автомата - магазин.

  • @сергейс-ц8з
    @сергейс-ц8з 2 года назад +1

    Игра просто отличная, только, поначалу трудновато, надо привыкнуть, что я и сделал и прошел всю игру на высший результат 9! А за исторические справки тоже огромное спасибо, очень интересно.

  • @paragf9085
    @paragf9085 5 лет назад

    Почему врагов называют духами,объясните пожалуйста почему так?

  • @alexgeffest5206
    @alexgeffest5206 7 лет назад +24

    Что ты грустный какой-то, по голосу слышится.

    • @ChebKID
      @ChebKID 4 года назад

      Ээ... а что радоваться про документальную игру где каждый твой убитый союзник в игре был действительно убит в реальной жизни?

  • @zloy1445
    @zloy1445 2 года назад +2

    "В игре не хватает компаса и миникарты" НЕ ПОВЕРИШЬ, в игре есть и компас и карта

  • @UralAnarchist
    @UralAnarchist 4 года назад

    Кстати, на счёт рожков. Солдаты часто приматывали к магазину запасной, тем самым перезарядка частично реалистичная, но вот то что нет текстур запасных магазинов это конечно грех

  • @ВладиславГладких-г8ц

    Вообще, я давно играл в очень трешовую игру Пункт назначения: Берлин. Мб и на нее обзор запилишь?

  • @АндрейКриг-л5э
    @АндрейКриг-л5э 6 лет назад +2

    А мне игра очень понравилась,дико атмосферная,более-менее реалистично сделана,исторически соответствует реальности,ибо здесь не один солдат воюет,а рота! Отличные саундтреки,родной калаш,люди,близкие по духу. Я вообщем кайфовал,когда играл в нее. Не знаю,что вам не понравилось

  • @jag0to
    @jag0to 2 года назад

    Вот вроде бы, игра не плохая, но вот прям не хватает чего-то. Вот игре нужен ремейк, к примеру можно как раз вернуть те 2 уровня, т.е. можно не менять задумку вообще, но вот то что это просто тир огорчает, стоило бы показать больше интересных моментов, да даже как во втором уровне сделать смену бойцов чтобы мы могли видеть что все моджахеды идут не только на игрока как это в игре, а то что они по всем "фронту" идут, да даже можно было бы дать возможность поиграть за артиллериста и дать игроку уникальный опыт по стрельбе из артиллерии по координатам, а не как в играх в которых есть арта, стрельба так будто ты это летающий дрон стреляющий артой. Много можно показать, перед боем и т.д.

  • @uberhober2081
    @uberhober2081 7 лет назад +25

    сделай обзор на санитаров подземелий

  • @АлександрКраснов-л4я6б

    Странная претензия про то, что врагов не видно. Думаешь, в реальном бою они очень заметны, маркером подсвечиваются?

  • @IlyaZherebtsov
    @IlyaZherebtsov 6 лет назад +1

    попробуй арму :)
    вот там примерно то же самое, не видно противников, непонятно откуда убивают (ARMA позиционируется как симулятор реальных боевых действий)

  • @ottikey3704
    @ottikey3704 7 лет назад +231

    Сними видос про Call of Juarez Blood in Bound! Лайк если играл!

  • @СергейПоловинец
    @СергейПоловинец 2 года назад +1

    А мне игра понравилась. Для меня в играх важно то, что они дают опыт, который нельзя получить в обычной, гражданской жизни. Война это не страйкбол, где можно пересидеть за мусорным баком, и не колда с батвой, где ты видиш лица врагов. Во многом, именно геймплей мне понравился, особенно миссия за снайпера. Он необычный, не такой как в других шутерах. Да и игра получилась душевной, а это тоже важно.

  • @demon-dungeonmaster8569
    @demon-dungeonmaster8569 6 лет назад +1

    Помню конец фильма.Где все погибли кроме одного.Чуть не плакал,мне тогда было 10 лет

    • @SHTOZASCHINA
      @SHTOZASCHINA 2 года назад

      Фильм говно, игра топ

  • @deathdoker7060
    @deathdoker7060 7 лет назад

    Вандалей советую тебе к прочтению книгу Сапковского "Змея" про афган, я в каком то твоем видео обратил внимание что ты книги читаешь хоть и по сталкеру. Также рекомендую к прочтения книги "Мародер" и "Каратель" автор Беркем аль Атоми

  • @wanawana4258
    @wanawana4258 6 лет назад +1

    Ну, знаешь ли с высотой и кладками тебя ознакамливают с самого начала.
    И, да игра не имеет крутой графики, и звуки наверное не самые реалистичные, и тд.
    Но по многих аспектам она куда правдаподобней показывает войны, а не всё это мясо в батлфилд или тем более кс.

  • @pavelkucher3194
    @pavelkucher3194 7 лет назад +29

    Проходить игру сложно? Люди пиксельные? А разве в реальности было не так? Да это же точная (!!!!!) копия настоящего боя! Там тоже были "пиксельные" люди! И солдаты как-то в них попадали! Как жаль, что ты на настоящей войне не был, если бы был, ты бы сейчас молчал и боялся бы вообще критиковать эту игру! (С) РАЗРАБОТЧИК ИГРЫ

    • @dmitriystfg2037
      @dmitriystfg2037 6 лет назад +10

      игра не без недостатков. но это не играет для меня большой роли. это просто возможность почтить память павших. и чтобы геймеры хоть немного поняли, что война- это не игра. сдохнешь и не увидев от кого и от чего. я проходил call of duty и medal of honor на максимальной сложности. причём если убивали, то начинал не с чекпойнта а весь уровень заново. также для увеличения сложности и реализма играл без перекрестия прицела стреляя на интуиции и рефлексах.
      так даже после этого было привыкание и было сложно. и казалось, что не смогу пройти "9 Роту". но потом освоился. учишься беречь патроны. стрельба одиночными. запоминать позицию а не по компасу ориентироваться во время боя (что является просто смешным..)
      срасибо разработчикам игры. я не прохожу игру заново, так как это непросто проживать трагедии и гибель. но игра хранится на компе на почетном месте. и она, даже со всеми ее недостатками, мне дороже любого мегареалистичного графического шедевра.

    • @Churka225
      @Churka225 5 лет назад

      @@dmitriystfg2037 Золотые слова друг

  • @Freigh199X
    @Freigh199X 7 лет назад

    Пусть Пучков расскажет как прятался в толчке, когда набирали людей в Чернобыль.

  • @ЕнотРакета-д8и
    @ЕнотРакета-д8и 3 года назад +1

    Эх почему ролик с разбором не попал ко мне раньше когда я проходил игру

  • @surrexitcondemnabitur2289
    @surrexitcondemnabitur2289 6 лет назад +1

    Что за музыка в конце?

  • @Sergeychelmanov
    @Sergeychelmanov 7 лет назад

    Демоны, подскажите трек из интро Ванделея

  • @sashamirinov5072
    @sashamirinov5072 7 лет назад

    По поводу сохранений: в 3ей и какой то ещё миссии два сохранения,в 3ей например сначала мы играем за корректировищка а потом за автоматчика.Скорее всего из за этого

  • @lumil2901
    @lumil2901 4 года назад

    Перезарядка выглядит так возможно из-за двух склеенных вместе магазинов

  • @FirstnameLastname-my7bz
    @FirstnameLastname-my7bz Год назад

    что у тебя за музыка на интро?

  • @BGmoder
    @BGmoder 7 лет назад

    Интересно,какое разрешение экрана в игре?)

  • @youngboyz7971
    @youngboyz7971 7 лет назад +3

    Ванди, нуууу не знаю! Я её проходил ещё в году 2010. Мне игра понравилась.

  • @azill1137
    @azill1137 4 года назад

    В этой игре почему то прицел и патроны смотрят в разные направления, и приходится целится чуть выше не во врагов, чтобы в врагов попасть что неудобно, и вопрос зачем тогда прицел в этой игре если им пользоваться неудобно?.

  • @ВладимирДевяткин-й1э

    Автоматные рожки у них спаренные, т.е. брали два рожка, переворачивали один, скрепляли изолентой так, что бы соседний магазин не мешался, и стреляли по СИЛУЭТАМ врага, а после того, как патроны отстреляли, связку из двух магазинов переворачивали и заряжали магазин, который был привязан к уже закончившемуся. Это экономит время в бою

    • @SoulIsSelfishAF
      @SoulIsSelfishAF 7 лет назад +14

      Это то понятно,прикол в том,что даже когда ты оба магазина отстреляешь,герой не достает новый спаренный магазин,а просто снова переворачивает его

    • @Маслорий-ж8г
      @Маслорий-ж8г 6 лет назад

      Да

  • @slendermen3710
    @slendermen3710 7 лет назад +9

    ты второй человек который сделал обзор на эту игру. Первый был король Российского рунета , Илья Меддисон.

    • @uladzislau1888
      @uladzislau1888 7 лет назад

      А как же BAV?

    • @Vicmor0
      @Vicmor0 7 лет назад

      BadMan еще делал.

    • @slendermen3710
      @slendermen3710 7 лет назад

      Mr. Mehatronik про его не знаю , но в любом случае Медисон был первым

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 6 лет назад

      Король пал

    • @slendermen3710
      @slendermen3710 6 лет назад

      Saurina Wolf нет... Он ушёл красиво

  • @FJhGB1
    @FJhGB1 3 года назад +1

    Гоблач запилил халтуру, а на все претензии игроков (врагов не видно; непонятно, что делать; мало миссий; излишне высокая сложность сложность; мало экшона) - один ответ: "- Ну а что вы хотели? Это же реконструкция! Думаете, в реальном бою противник хорошо заметен? На войне все стараются не высовываться лишний раз! Сложность высокая? Ну вообще то это реальный бой, это тебе не цветочки собирать! Экшона мало? А в реальном бою его тоже почти нету!".
    И так можно до бесконечности перечислять. Игра плохая не потому что убогая, а потому что это "реализм".

    • @egirdem5092
      @egirdem5092 2 года назад

      Казуал момент

  • @gregoranhel6537
    @gregoranhel6537 5 лет назад

    Что за музыка в конце видео?

  • @kontarev8743
    @kontarev8743 7 лет назад

    А можно музыку из конца видео? Пасепа

  • @krayzxlifeontichokamensk
    @krayzxlifeontichokamensk 4 года назад

    А где её скачать скажите пожалуйста

  • @Никита-п1ч3е
    @Никита-п1ч3е 7 лет назад

    Ссылку на игру что не оставил ?

  • @ivankhromyshev9793
    @ivankhromyshev9793 7 лет назад

    Есть древняя игра про войну в персидском заливе conflict desert storm 1 и 2 (2002 и 2003 год). Она от третьего лица, но было б неплохо её в обзоре заценить!

  • @kipling41
    @kipling41 7 лет назад

    Ктл играл в "Солдат удачи" и "чёрный ястреб"?

  • @Nikita_Kosiakov-bn2lq8gw4w
    @Nikita_Kosiakov-bn2lq8gw4w 2 года назад +1

    Мне игра зашла хоть и были проблемы но играть было приятно и интересно. Обожаю музыку в меню игры

  • @AbathurZerg
    @AbathurZerg 7 лет назад

    Кстати, в 9той есть мега песня группы Кукрыниксы, не помню названия правда

  • @Radik-samodelshik
    @Radik-samodelshik Год назад

    где скачать скажите пж, оооооооооооооочень хочу поиграть

  • @kepka208
    @kepka208 2 года назад

    Блин, кому как, но для меня данная игра показалась аналогом колды, но в больше документальном и историческом варианте, а не обычного шутера "Стреляй по врагу и беги к точке А и B", что даже прибавляет интерес к игре. У меня вроде ещё диск остался с этой игрой. Не против ради ностальгии перепройти ее

  • @luftwaffepilot9272
    @luftwaffepilot9272 7 лет назад

    Мне кажется, или раньше канал назывался VANDALEY а не VANDELEY ?

  • @ozkforce
    @ozkforce 7 лет назад +1

    Клёвый видос , но зачем выкладывать ночью ?

  • @SergTV1000
    @SergTV1000 7 лет назад

    есть игра Vietcong))) Советую сделать на нее обзор. в детстве в нее ппц рубился, но там есть миссия - туннельная крыса- вот там такой трээээш!!! советую обязательно на обзор

  • @Ячеловекпростой-и3ц

    Надо теперь Пучковку сделать (финансировать, продюсеровать ) игру- Сталинград. ))

  • @Joziesi1936
    @Joziesi1936 7 лет назад +2

    Миссия про корректировщика(артиллерия) самая хардкорная)

  • @miamibiker1720
    @miamibiker1720 7 лет назад +1

    Привет Ванделей, если не трудно то сними видос про хардкорную игру 2000ых Project IGI

    • @toadntoad
      @toadntoad 7 лет назад

      Miami Biker о да, жесткая. Как флешпоинт старый...

  • @Леший-л9с
    @Леший-л9с 4 года назад +1

    дружище автор,не думай, что если у тебя прицел то всех врагов будет видно как на ладони...а игра нормальная, не без огрехов конечно,но все же.

  • @ХрентебеПовсейроже

    Да надо подключить издателей Метро и Сталкера,вот и всё.Выпустить ремейк максимально исторический,и графику на уровень вывести,чтобы было видно все таки и рельеф местности играл роль.И кладки должны физиксом разрушаться.

  • @stvrtck
    @stvrtck 7 лет назад

    Как ты все это находишь?)

  • @thesalmondancer4922
    @thesalmondancer4922 7 лет назад +2

    Пучков ... Это же тот чел , который Царя Горы озвучивал ?

    • @ДанилМалофеев-ш6к
      @ДанилМалофеев-ш6к 7 лет назад +2

      Виталий Кудряшов агась)
      а ещё овер дохера переводов на кучу фильмов из 90-х и 2000-х)))

    • @denisivanov9943
      @denisivanov9943 6 лет назад

      Данил Малофеев не так уж и дохера.очень даже много

  • @ДенисФилиппов-ж5ю
    @ДенисФилиппов-ж5ю 7 лет назад

    Ванделей, запиши обзор на одиночную компанию игры Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Насколько она исторична хардкорна и так далее

  • @ГражданинАлексей
    @ГражданинАлексей 5 лет назад +1

    Вот бы такое же про зимнюю войну(1939-1940г.)

  • @ОчумелыйРастаман
    @ОчумелыйРастаман 7 лет назад +5

    А разве это не + к реализму? На настоящей войне, ты де редко будешь видеть противника, а просто будешь стрелять по предполагаемой позиции, в надежде что ты убил кого-то

  • @ПыХПыхович-з8м
    @ПыХПыхович-з8м 3 года назад +1

    Держу в курсе 9ых рот было много, а в фильме другая высота и друга история

  • @АнварАминов-ц5в
    @АнварАминов-ц5в 6 лет назад +1

    А мне реконструкция в подобной форме зашла на УРА!!! Рекомендую ознакомиться всем кого интересует как и что происходило, отличная реконструкция. Я фанат подобно. Каждые полгода переигрываю, вот.

    • @LPFan97
      @LPFan97 2 года назад

      Гоблина или правды о 9 роте???

  • @2013tatarstan
    @2013tatarstan 3 года назад

    Добавили бы больше каких-то бытовых моментов в игре, типо, чистка автомата или как-то до атаки изучить более мене карту (поставу) и пр. А то, как бы "польский шутарок" по геймплею получился что ли.

  • @XENUSproTV
    @XENUSproTV 6 лет назад +2

    А где миссия с белоснежкой

  • @ainkrad4264
    @ainkrad4264 6 лет назад

    Ну так-то топовая игра, но бесит нехватка патронов и отсутствие ножа (если патроны кончились, а духи тебе в затылок дышат), а также долгое прохождение 3-ей миссии (где бомбим духов), я прошел ее лишь чудом

  • @ilyabilin1037
    @ilyabilin1037 7 лет назад

    Сколько было игр про ВДВ, ВМФ, ФСБ и т.д. . Я не видел не разу игру про ПВ - пограничные войска!!!
    Если есть, скажите пожалуйста! буду благодарен . )

  • @SancrusGloria
    @SancrusGloria 6 лет назад +4

    Я думал это будет бомбардировка из гаубичной говноснарядной артиллерией. А нет, норм.

  • @bublikschaem
    @bublikschaem 4 года назад

    Рожок с патронами переварачивали так как они были слеплен с другим изолентой, что бы при израсходовании потронов перевернуть и стрелять дальше, а то что рожок не меняется , это уже ошибка разрабов.

  • @gapchukdemid2883
    @gapchukdemid2883 7 лет назад

    Вандалей, большая прозьба сделай обзор на стратегию по одноименному фильму "9 рота"

  • @СемёнНаймагон
    @СемёнНаймагон 3 года назад

    Это одна из немногих игра, где реалистично указана дистанция боя: сотни метров, а не десятки, как в обычных шутанах. Мне игра очень понравилась, но жаль короткая.

  • @hi_joker_13
    @hi_joker_13 6 месяцев назад

    Согласен со многими фактами автора ролика но всё же не рекомендовать играть в данную игру я бы на его месте не стал бы ведь у каждого человека может сложиться своё мнение относительно этой игры, в эту игру я играл как минимум 4 раза и мне было довольно интересно перепроходить её. Да игра не идеальна, но всё же достойна того чтобы поиграть хотя бы разок и потом складывать о ней мнение.

  • @dmitrijportnov1403
    @dmitrijportnov1403 7 лет назад

    Игра пусть и с косяками, пусть не такая как Call of Duty, но я её прошёл не раз. Я доволен ею и восхищён. В какие игры я только не играл, но именно, какаята Правда о девятой роте меня потрясла. Не Крайзис, не Фолаут, а именно Правда о девятой роте. Она оригинальна тем что я стреляю по пиксельным духам. Мне было совершенно не сложно и наоборот этим она и понравилась. Игра с приближением на настоящую войну.

  • @АлександрРоманов-е3н

    Лучше бы сделали не игру, а миссию в Арма. Там можно точно так же сделать исторические документы и точно также прекрасный геймплей (только нужно будет скачать парочку модов, но это будет лучше чем делать полноценную игру.)

  • @iluminati8043
    @iluminati8043 7 лет назад

    Ты играл в стратегию с таким же названием?

  • @Правыйтрак
    @Правыйтрак 7 лет назад +4

    то самое чувство когда ты настолько слепошарый что говоря в видео про то что карту и компас хрен найдешь( карта в начале сказали на m ) а компас верхний левый угол

  • @МихаилДИЗЕЛЬ
    @МихаилДИЗЕЛЬ 7 лет назад +6

    и все же, все же обосрал( Давай Return to castle wolfenstein , игра легенда!!

  • @TornadoBlum
    @TornadoBlum 5 лет назад

    Естественно противников не видно, для чего камуфляж делали, чтобы враг тебя не заметил, это тебе не колда

  • @СергейМамонтов-ъ8м

    Игра очень замечательная, я бы назвал симуляцитор боевых действий, но вот все сделано коряво особенно второй эпизод, и с лева и с права есть союзники но вот высоту должен защищать именно я, и слева я не должен допустить их очень близко и с права тоже я, складывается ощущения что другие солдаты это лишь декорации.

  • @inkg0dy780
    @inkg0dy780 7 лет назад +2

    а где обзор на кэл оф дьюти подвиг солдата?!