暴風點放第2名真的戳到我的笑點,可是看推特上的歐美玩家其實不太排斥這張圖,印象最深就是14季更新前官方發布下半季地圖是暴風點,有一個人在下面留言no one likes stormpoint why is that so hard to understand,下面不是贊同,反而是一片嘴砲,說甚麼lmao speak for yourself,歐美玩家好像比較喜歡正統的吃雞遊戲玩法,像PUBG,搜物資,跑圈,適時打架,再跑圈,不像亞服喜歡從頭車人到尾,但這就是Apex快節奏的特點,一直散步撿物資不如回家打PUBG
老主觀了齁 不過在我玩到現在 這些改動都不是很優
個人最討厭的是十三季上積分改制 還有黑夜版王者 以及護甲改少
各位覺得呢? 還是有哪些我還沒說到的都能補充喔
所以…我說電弧星呢
完全不知道有黑暗版王者峽谷輪替過www 明明從s0就玩了
主播之後來個最成功改動前十怎麼樣?
我想請問主播所以認為是風暴點還是黃雀峽谷 哪個比較爛
風暴點絕對是最垃圾改動
因為哈柏克和專注輕機槍太過於強勢,所以我們決定削弱L-star
這跟拳頭一樣什麼角色太強就是先砍伊瑞
風暴點就是
官方:「我覺得風暴點很好啊為什麼沒人喜歡?」
A:可能是玩家不習慣吧
B:剛改版大家還在摸索啦
玩家:地圖又大又很散,與其打架不如說大家都在趕路
然後就被踹出去
的那張梗圖
電弧星居然沒有提到
速攻魔法被砍成慢攻脫靶
以前扎到直接興奮大叫 現在根本沒差了
很喜歡這種影片,無為角色圖可愛
然後中間派大星迷因圖笑到爛
說到護甲改動我永遠記得那個
只有3格的金甲(一樣小電補兩格)
第二顆小電補甲想到會溢出一格甲
整個人都好不舒服,真的是廢到笑
L-Star從看到大家搶變成看到大家都繞過去真的是“神”改動
Respawn真的很愛一砍就到地上...
真的,當初那一改版全世界都在拿,還有第八季的噴火槍也是砍成白癡
現在感覺比最初Buff前還爛
還記得以前被當迷因的莫三比克,L-star已經跟它一個等級了
ea改動就是不改被罵,改了被罵更慘,我寧願他不改
靶場把金盾拔掉也改得滿爛的其實
有职业选手向ea反映了,ea说是会解决这个问题
@@lovemikasa2169 好像有看到,但這季在靶場和朋友練槍的時間真的減少很多
@@user-km8wy2bl6b 沒辦法啊怎麼練,死了就要要重拿槍重跑太浪費時間了
@@ls33_nacho 真的很鳥,剛改時還有練過一兩次,但最後直接放棄,一直回去拿槍真的太87了
.Respawn到底什麼時候才要把手遊的靶場移過來...不管功能性還是娛樂性整個把pc版的按在地上磨擦阿...
風暴點還有一個問題
暗馬士的超弱勢圖,幾乎沒有旗幟可以查周遭隊伍數量
再加上圖中的場景都超大,也間接導致暗馬士 尋血犬這種掃描角常常掃不到人
席爾更掃不到
暴風點基本必綁瓦基了
一堆大空地被動隨便掃
沒有氣球她大招隨便飛 瓦基Main應該是這張圖的唯一受益者
@@raldjsn2416 過去式了,現在山根本飛不過去
@@trafficlifediary3562 我知道😢😢 瓦基這刀真的砍太重
@@raldjsn2416 我覺得之後也不會加回來
說真的 Apex go戳到我的笑點😂😂
最後面的那個快笑死
哈哈哈哈哈哈哈这一期好玩!!!再来点
我覺得風暴點如果距離縮短一點就是張好圖了 除了被卡圈坐牢之外 其他的東西我覺得都是優點 可以利用站點和進圈的意識彌補槍法的不足
殊不知現在還有殘月
l star本來有機會跟301抗衡一下
結果砍一砍又變回301 世界
護甲那次我剛好是剛入坑本來就菜,所以沒有特別有感覺,反正都是打不到人然後容易倒地(?)
倒是暴風點真的是到現在都完全不喜歡的圖,這張圖各種元素其實都不差,問題是大的離譜又沒跳台,然後高低差高到靠北通路還很固定,縮圈只要一縮那種死人圈被卡點隊伍沒有瓦爾就基本等著被毒死,其他角色的團隊搬運技能還因為不能越過超高的牆壁所以效果差強人意
總得講暴風點就因為圖太大張結果各種缺點直接被放大,連要黃雀都要跑好久....
恭喜阿為九萬了
最後的BONUS 直接笑出來ww
覺得毒圈可以再改善,傷害回去以前但時間變快我覺得可以
好看 每个影片都很好看
我覺得風暴點還不錯欸 他會提醒我什麼時候眼睛要休息
我自己是亡靈main,第10季也跟朋友用那時候最強的辛烷亡靈陣打上大師,但我覺得這個改動雖然很白癡,但也沒辦法,這遊戲聲音常常突然被吃掉,那時候爬分就遇過好幾次對面亡靈在身旁開大完全沒聲音,下一秒房子直接出現三個亡靈大的對手,根本來不及反應就被打掉,雖然亡靈變這樣大家都不玩了,但他依然是我最愛的角色
風暴點打rk還好,也是很好的比賽圖
但是3排加上現在的縮圈時間真的很靠北
如果之前ts真的改掉的話,Apex玩家人數應該會腰斬
+1
我是ts 的忠實粉絲
不說還真的忘了有這件事
這種帥操作拔掉乾脆回去玩TTF2
真的,ts不知道每場救了我幾次命,不管追人或逃跑都很好用
過了快一年,看到S17和S18,這個系列應該又有題材可以更新了...
我好像是第九還是第十季才開始打積分 那時候還在摸索慢慢玩
從金 白金 到鑽石 慢慢的學習還是挺不錯的 能感受到自己成長
但到了第十三季季初 完全不想玩. 每一場都是algs 分數扣又多 很多根本不是那個實力的都卡住上不去
打個白金-金 場都非常吃力
最後結果遊戲下數下降 這改版真的真的 最近感受到對遊戲挺重創的一役
來啦阿維
我覺得最爛的改動是 原先表情動作有個bug 導致當時可以邊移動邊做出動作
後面它被修正了 整個讓我超不爽
這...改得很應該吧...
不影響平衡 趣味性高,改掉真的很可惜
@@Lkksppgo 那個會沒腳步聲,超影響平衡
@@Lkksppgo 沒腳步聲而且特定的動作可能可以讓你用來躲子彈哪裡不影響平衡了
風暴點在積分不是壞事
但是重生就是不放過大家
十一季上半季打完風暴點
十三季上半季接著打
接下來十四季下半季又要打風暴點
短短4個賽季八個分賽就出了3個風暴點
個人接受偶爾打,大概半年一次沒關係
還有一個重生在這幾季下來最白癡的設計
風暴點 連續四季都放在NG地圖輪替
十一季 地圖 世界邊緣、風暴點
十二季 地圖 王者峽谷、風暴點、奧林匹斯
十三季 地圖 世界邊緣、風暴點、奧林匹斯
十四季 地圖 世界邊緣、風暴點、王者峽谷
雖然說大概再一兩個月就十五季了
但重生這個尿性十五季我覺得還是會有風暴點在NG
每次打通行證看到這個就想關遊戲了
@陳柏綸Ryan 這是人的問題不是賽季……
當初一直都只打ng打了好幾個賽季,直到出了風暴點⋯⋯
@陳柏綸Ryan 但狙擊槍何罪之有XDD
輪到風暴點就是關遊戲休息
過了再打開
@@vvv1vvv APEX是個可以讓你養成良好的電腦使用習慣的好遊戲
護甲改動那次我記得好像還有專注太強,人手一把專注,直接掃下去馬上倒,後來專注因此被刀過好幾次,護甲少又配上專注甚至加上渦輪,那個是看到馬上倒地的程度(較那時候是不是剛出和成台,然後和成台裡面還有專注可以拿的
專注、電能衝鋒槍,那時候遇到這兩把其中一把直接變即溶奶粉一沖就沒
沒記錯那時是剛好
1)護甲改動(全部減1格)
2)專注從空投變回地面,但能力沒改弱到合理的水平
3)剛出合成器,部分日子可以直接craft turbo charger
三件事情合在一起
來啦~~
對我而言13計積分改制才是第一,畢竟是讓我棄坑的主因,聽說改好了但是也沒了以前的熱忱
買了一台switch之後就卸載再也沒開過了,現再在斯普拉頓感到滿滿的快樂跟幸福感hhh
EA
Tencent
Ubisoft
Gameloft
不愧是四大毒瘤
UBI的R6一直都危險,現在伺服器全程不在線,打個亞服都60幾ping以上
那可不
Ubi 還好吧
@@user-oo1pc2lc5c 不要說R6了,其他像是刺客教條、遠哭等遊戲,近幾年也是讓玩家失望,大家都希望他們能重整旗鼓,但近期騰訊入股,真的很難確定他們之後是否還能推出好遊戲。
風暴點還有一個問題是瓦基被改短,有些山其實飛不太過去
風暴點圖真的偏爛 好幾次最後一圈站錯邊 沒瓦基 中間岩壁直接等死
Lstar到現在我還是不喜歡用,感覺打不到人,只有落地會拿,我寧願拿莫三慢慢點
這部片流量超高
還想嘴砲兩件事,風暴點要是有幸
遇到尾圈(積分白金鑽石場就會常遇到)
那個圈會縮到你懷疑人生的那一種
北部平台的海上(大家在海面打架)
磨坊旁小屋的快樂沙灘(一樣海面上)
磨坊附近石頭平原(大河道平原)
記錄點建築物高低差的正中間
(大家直接跳下去當死鬥競技場)
指揮中心上層(那個瓦爾還飛不進去)
待在上面那組架繩就好根本穩贏
每場都在當打諾曼第一樣有夠離譜
更何況當初還沒有紐卡索的存在唉
再來是跳傘軌跡的事情,我賽季13
也有打上鑽石,但是我自己沒裝
1來是我覺得自己不夠格(非閃鑽)
2來是我覺得鑽石軌跡這件事情
對於我來說越來越沒有吸引力
每4個賽季的軌跡都長得一樣
然後也沒有像LoL那樣打上金牌
就有個酷造型的那種永久紀念物感覺
(出個鑽石牌位才能擁有的獨立特色
且符合這個賽季特色的英雄造型啊
像這季主題打獵,來個獵人辛烷造型)
我希望EA能夠注重賽季獎勵這件事
可以每個賽季都是永久的,然後
都有該賽季的特色,才是最好的
(想看看當初岩漿頂獵,寒冰鑽石
不就是契合世界邊緣這張地圖嗎?
然後出那個冰人探路者跟惡魔生命線
再看看那個血石和平(通行證槍)
全部都有契合在賽季主題上面
為什麼後來要改成這樣呢?)
整天只想賣傳家寶和升階造型而已
認同 暴風點尾圈真的是靠賽,尾圈縮海上房子 要進圈直接被抽到懷疑人生
暴風點多些跳塔還有縮小地圖空間基本上算是張好圖了
如果把跳塔改到風暴點 砲塔改到王者峽谷 感覺會好那麼一點
鎖區那個真的很靠北
愛挖坑又不更新的頻道來啦,我一定看爆啊
現在縮圈超快毒又超痛
逼隊伍一定要卡一個運輸車
結果就變成單排鑽石以下(甚至有時含鑽石也是),跳個不好就變成跑酷場
NG這樣可以加快打架節奏倒也還好
積分這樣玩真的是很靠北的遊戲體驗
跑酷結束後就是開始大亂鬥,三四隊卡再圈邊打到吐血
跳到天命圈的蒐好裝,狗一下就上分(金~白金的情況最嚴重)
然後
什麼時候要拔掉茲崩啦....
這季跳塔很少😮💨場場都是狂跑毒圈
這季拉跳塔的次數比拿起L-Star更少😇
有趣,支持一下
感謝您的150~~~
13賽季改動最爛,根本坐牢,
希望風暴點改好一點,
不然就直接拔掉,
還有L-STAR當時被削到人人唾棄,
14季拔跳台雖然很吐,
只是還是沒13季吐就是了,
那些高排位的只會說我們沒實力,
13季上半我打到快賽末時,
黃金4還會有頂獵欸,
我真他媽謝謝你酸民們
護甲那次改版
人手左手一把平行 右手一把和平
不用鎖爛 6發送一個人下去
近戰掏出和平碰碰 回大廳
另外積分那又臭又長的分數需求還是死不改回來
當大家都大師頂獵場場分數600+
看到大師要12000分直接放棄不打
在鑽場還要跟一堆頂獵怪物對拼
結果忙一整天加沒幾百分
從第一季玩到現在,那些被噴到爛的除了配對系統,其他都沒什麼感覺,我都只把他當官方有自己的想法順其自然,不過也有可能是我打了十幾季還是只有鑽石,爛到不知道該怎麼抱怨
安安~
第八季入坑,風暴點真的最鳥拉基圖沒有之一
我覺得把螢光準心拔除還蠻可惜的 雖然我不確定那個是不是bug 但是用起來的體感真的差很多 對於我來說 在跟別人對槍的時候 手感一整個大幅提升
真的,有那個螢光準心我的小幫手瞬間準超多的
13季真的是最爛積分改動
大部分人都認為只要一刀就好
結果直接三刀下去(入場費變貴、保底移除、需求分上調)
相信這三種只要加入其中一種機制就絕對會平衡
但官方選擇最糟的方式下場就是人數減半
電弧星:(´・ω・`)我呢
我覺得風暴點最好的改法就是把地圖斬兩半
變成左邊右邊
改成風暴點1 風暴點2蠻不錯的
apex最討人厭的不是大便改動,是官方會花式強迫你把屎吃進去。
就講一個最直接的,暴風屁眼(點)剛出的時候感受就有夠差,還硬綁七天??頭七都沒這麼坐牢。
之後隨便加了一隻大海蟑螂屍體和軍火棺材就放出來,嘿嘿!你猜的沒有錯,再綁七天,頭七變成頭十四。
直到現在還硬要把暴風屁眼放進一般圖痛苦輪迴。
最好笑的是有人觀看steam上的同時遊玩人數,一般圖一換到暴風屁眼人數直接從40萬降到30萬,少整整25%
暴風點在積分其實還可以,可以練跑圈意識和佔點,但放到一般圖我就想不通了
到底什麼時候才可以把屁眼從一般圖換掉,其他地圖比它好玩不只十倍,要玩自己去積分玩不是很好嗎
沒有每一季都玩,但我覺得這季把圈改痛改快真的爛,像在玩PUBG一樣,打一打就縮圈,要嘛打到一半大家當無事發生各自跑,要嘛兩隊一起電死。除了第一圈還有一點點生存的可能性以外,之後的圈不跑穩死,我是玩射擊遊戲還跑步遊戲?
笑死 那個額外改動 By 色為
我覺得最爛的是 探路者被大砍
cd 變巨長,而且不管勾多遠都一樣cd
雖然可能只影響到我這種只玩探路者的人
安安
我只是個鑽石 伺服器鎖區域真的有夠搞 每次死掉一看 一錠都是雙槌+骷髏海
平日裡的台服競技場,都會遇到超人惡靈跟超人煙妹,哨兵殺到底
到現在還是覺得暗瑪仕的那個無人機改動導致操作無人機會有動作停滯時間,好卡
阿為中秋快樂
還我P2020以前的射速 以前沒改之前那把對我而言就是神槍阿 看到R301都不換QQ
跟L-STAR一樣的好幾把,最初的R99小幫手,中期的汗洛跟哈柏克,到後面的弓跟噴火槍,只能說重生他們槍枝平衡真的很迷,說甚麼希望槍枝有不同選擇,結果做出來大家都是一把槍從頭用到尾,然後下一季看哪把槍上MATA,你不用這些槍打到後期還找不到子彈(對我就是在說大重彈版本),幸好這季把彈種平衡,打完架至少可以撿到子彈應付黃雀
黑夜版我覺得還不錯玩欸 當時我玩並沒有說的那麼難看清 可能我是用很爛的LCD螢幕玩的關係吧
風暴點除了改短地圖之間的距離
還有各種山的高度
還有每張圖都有的"地圖外"判定的問題
馬的天際線一飛起來就地圖外是在哈囉
有些尾圈神奇的點就又沒有地圖外判定
統一一點好嗎EA
然後他媽的一飛起來脖子還會扭到
然後到現在被多少選手實況主靠杯的音效bug還是改不好,謝謝你重生
如果風暴點改成25組甚至更多組數應該可以洗刷走路模擬器的惡名,但這太異想天開ㄌ哈畢竟現在伺服器連60人都扛不住==
不要說60人 連競技場的6人都扛不太住
風暴點還有收圈收在海上完全沒掩體的圈 真的很煩QQ
阿...總算是離開白金
來到人生第一次的鑽石
白金場真的是...讓我的分數上上下下
持續好幾天 終於在開學日讓我離開該死的白金場
儘管如此,我還是依舊愛著暗碼士
暴風點放第2名真的戳到我的笑點,可是看推特上的歐美玩家其實不太排斥這張圖,印象最深就是14季更新前官方發布下半季地圖是暴風點,有一個人在下面留言no one likes stormpoint why is that so hard to understand,下面不是贊同,反而是一片嘴砲,說甚麼lmao speak for yourself,歐美玩家好像比較喜歡正統的吃雞遊戲玩法,像PUBG,搜物資,跑圈,適時打架,再跑圈,不像亞服喜歡從頭車人到尾,但這就是Apex快節奏的特點,一直散步撿物資不如回家打PUBG
歐美又不會像亞服第一圈縮完剩三隊所以體感不會這麼差吧
Pubg 死掉可以撿牌復活 肯定棒 (不是那種只有第一圈才能復活 還超久
看推特不準,因為社群媒體會放大少數人聲音。
事實是只要風暴點出現玩家數量就會大減,是真的那時間的上線人數都會掉下去
可以去看看gooflol的SEASON 14 exe,後面有一段就是從王者峽谷切到風暴點的時候玩家數量瞬間掉下去的畫面。
加都一點一點慢慢加,砍的時候都直接砍一大刀
無為 wuwei
有為 uwi
還有一個 就是取消NG場的SBMM 我覺得這個超重要 因為沒辦法打積分的新手玩家在NG如果沒有SBMM保護 基本上就是被上面排未來打NG的車爛 毫無遊戲體驗 這個情況在13跟14季又更加明顯 高牌位難打->開小號炸魚or去NG車新手 新手->打NG被車 打RK被炸->退坑
是我看錯嗎,你說取消ng場的SBMM,又說新手沒有SBMM會被車爛???
@@ls33_nacho 他應該是說 "還有一個(壞改動) 就是取消NG場的SBMM"
略過了主語吧
@@odJACKYbo ……少了主語完全看不懂啊
@@odJACKYbo 一前ng有SBMM嗎(我是從12季才開始打)
但那個會被用來惡意刷雙槌骷髏海
s6護甲改動真的超爛==
我唯一一個不打rk的一季,通行證弄滿等後就擺爛了
无人机拉长控制就算了,经常丢出去飞机正面朝后,角色面对正面丢↑,飞机正面朝↓,近距离开飞机炸人经常还得调转机头炸人。
长按手感不好归不好,玩飞机打药拉大电这个bug一直没改倒是挺好的。
還滿懷念黑夜版的峽谷😂
現在還有人在競技場直播開外掛勒
EA的態度笑笑的💩
風暴點吃雞模式第一步驟一定是跳完全沒人的地方然後開始散步
時間到了自然吃雞
幹還真的有一次從頭到尾沒看到人然後跑圈跑著跑著直接吃雞😂
原來羅芭那個改掉了,難怪我都試不出來
最後一個真的人神共憤,真的 bad!
第6賽季跟玩一個月的風暴點主播會選哪個
我以為最後面提到護甲改版 ,是在說從落地肉身變多了一個白甲。原來不是
無為大大我在13季初退坑現在要回來apex怎麼快點吧我的技術練回來
當然是小飛機上面裝上雷帕特機槍的改動 我好傷心
還有現在把金盾自拉改掉,結果靶場不能跟朋友對槍真的超白痴,每次都要重新撿槍撿甲,EA到底什麼時候才要改靶場
想當初就是看最後那段才玩APEX的
6:40 那張圖太靠背了吧
我自己是Lstar重度使用者,以前12季拿他上過鑽石,原本想說13季應該也可以,抱著這樣的心態我打開了13季的APEX,結果結果各種削弱,原本以為已經夠慘了,結果13季打到要吐了也才打到白金,辛辛苦苦撐到14季結果被各種黃雀,撐個一個禮拜我就不行了。
你上不了鑽石 合理啊 12季積分大師牌位佔了6% 你也才打到鑽石 13季上半不談 13季下半你也沒鑽石 14季打到現在鑽石牌位也才5%左右 你只是待在該有的牌位而已
這賽季我覺得到鑽石為止都還好爬,但到鑽石就完全不一樣了,像我這種沒辦法跟頂獵對槍的人就是去當經驗包的。
Lstar已經經過了40次的調整
還好沒有改到外掛腳本都不能用 不然一定達成 玩家人(?)數下降 XD
所有遊戲都是 剛開強度雖然不平衡 但很好玩 很爽 然後每個角色削弱 慢慢削 最後所有角色平平無其 遊戲就廢了 但從來沒想過加強其他🌚
默默看向虹彩六號
太真實了吧,剛開雖然強度不平衡,但每隻角色都有優缺點那才好玩啊
惡靈也被增胖超多,然後Q也會死在虛空裡
現在可以再加一個配件的左右鍵調換了
一想到下半又是風暴點積分直接懶得碰
整場要馬跑圈跑到快結束找不到人
整場一堆電能步槍
電能步槍沒下墜可以被打別緩嗎
還以為會有生命線的改動🥲
競技場匹配機制真的鳥
關於競技場
通行證任務裡加了一堆死人競技場任務 沒什麼時間玩遊戲了還要坐牢去打那死人模式
我今天撿到金重型闊容 裝在平行步槍上 後來換槍配件噴出去噴到(石頭)裡拿不出來了
我覺得把圈縮快又變痛不好 跳圈邊打完就來不及進圈 不然就是被卡死
這季第一圈真的超痛
其實最後一個還是有機會用出來,用有節奏的方式連點。
我還以為改這些的是重生工作室