A indústria funciona a base do dinheiro, e por mais que a tango game works fosse um bom estúdio a maioria dos jogos deles fracassaram comercialmente tanto the evil within 1 quanto o 2 não se pagaram, e o ghost wire tokyo tbm não se pagou, e o Hi-fi rush provavelmente só se pagou, mas não deu um lucro que os grandes cabeças queriam, e Arkane Austin é a mesma coisa, pra quem não sabe existem duas arkanes, tem a Lyon e a Austin (que foi fechada) a lyon sempre foi mais popular ela é quem faz dishonored e agr ta fazendo o jogo do Blade. Isso não envolve game pass, mas sim o público que colocou na cabeça de só consumir blockbuster então jogos criativos como Hi-fi rush acabam desaparecendo por causa disso, pega como exemplo a própia concorrente, a sony fechou 4 estúdios nessa geração do ps5, sendo um deles a Japan studios, estúdio por trás do Shadow of the colossus, e tbm por ser estúdio de suporte de vários jogos importantes como Blodborne, simplesmte pq a Japan studios não dava o lucro que a sony queria
Eu vejo muita gente que vê algo no gamepass e acha genérico, já vai alegando ser porcaria sem nem jogar, pra Microsoft isso nem vai ser nada, só fico triste que a Ninja Theory pode ser a próxima...
@@CamomilaGG o Hi-fi rush foi esse caso, o que mais teve foi gente cobrindo o evento de revelação do ano passado esperando que fosse anunciado um The evil within 3, mas quando viram que era um jogo cartoon já fizeram cara de nojo e nem deram chance pro jogo, é só vc pegar os números dos própios jogos dos estúdios internos do xbox lançados no game pass, Hi-fi Rush 4 milhões de players, Halo infinite e forza 35 milhões de players, starfield 13 milhões de players e contando, só pelos números já mostra que o público quer saber dos peixes grandes, jogos como Hi-fi rush são completamente ignorados pelo publico geral e até pela mídia pq sabem que não vão ter click
Finalmente um comentário lúcido, parabéns mano por enxergar a indústria no geral, cara só vejo gente que parece que entrou ontem no mundo dos games, gente querendo crucificar a Microsoft, o gamepass e outros, parabéns pelo comentário
infelizmente a lógica de negócio do Game Pass parece exigir esses cortes para adequar o valor da assinatura com a quantidade de estúdios/pessoal que eles têm. Acredito que isso também pode se refletir na qualidade de alguns produtos no futuro. Quanto às propriedades intelectuais, acho que continuações podem até aparecer, já que continuam pertencendo à Microsoft, mas feitas por pessoas que não trabalharam no material original.
Otimooo video, esses fechamentos de estúdios foi algo bem inesperado, ainda mais levando em conta o estúdio do Hi Fi Rush q a própria Microsoft elogiou horrores
Hi-fi rush passa a impressão que foi feito com bastante cuidado. Peguei na pré venda do ps5 e curti demais. Se um estúdio que entrega um jogo assim não é valorizado, só dá para esperar o pior da M$.
É engraçado os caras q nem tem Xbox e os haters querendo dar pitaco sobre kkkkkkkkkkkkkkk sendo q tacaram o pal até em Hi-Fi rush só por ser do Xbox..... Hipocrisia desses caras chega a ser nojenta!!!
O mais triste dessa noticia é que o Shinji Mikami mudou de estúdio pra criar novas franquias e infelizmente teve seu estúdio fechado injustamente, acho que agora desenvolvedores promissores vão pensar com mais cuidado antes de aceitar uma compra por parte dos gigantes da indústria dos jogos
Falaram que a cada ano os games ficam caríssimos ,eu nao sei se é culpa do gamespass ou nao más tinha uma época que alguns devs eram contra seus jogos serem por assinatura pois não era inviável à eles.
Se tem uma coisa que mexeu comigo foi terem matado a Tango Gameworks, não tem um motivo plausivel que entre na minha cabeça que justifique terem fechado esse estúdio. Arkane eu até entendo por conta do Redfall, mas que flop a Tango teve até agora? The Evil Within (1 e 2), Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, vai me dizer que foram jogos ruins?
game pass é uma bomba relógio, cedo ou tarde não vai ser viável. Não adianta, não tem essa de milagre, a empresa que faz o game precisa receber, a plataforma precisa tbm. Muito jogo acaba indo pro gamepass por terem um lançamento fraco e não ser rentável, só que de certa forma as pessoas podem não comprar antes por conta do game pass
Esses fechamentos é frutos de uma sequencia de escolhas ruins, começando pelo gamepass, o cenario ideal seria colocar apenas jogos que ja vendeu o que tinha que vender, entrando apenas indies day one, isso matou as IP da MS, o serviço esta com os numeros de players estagnado em 25MI. Além do gamepass tem a compra da Activision, diferente do que a maioria pensa, a MS nao comprou ela pra agradar os player e jogar todos os jogos dela no gamepass, foi literalmente pra lucrar com as vendas nos consoles concorrentes, 70BI não é pouca coisa, ela vai querer recuperar esse dinheiro o mais rapido possivel, por isso está acontecendo esses cortes. Há boatos de que vão fechar mais estudios.
É realmente triste o que esta acontecendo, doeu muito no caso da tango, mas fazer o que? A Indústria é assim, isso infelizmente é natural, a Microsoft não é a primeira e nem a última, ja aconteceu com a sony, ea, embracer e outros, é a indústria cara, estão cada vez se estagnando, a pandemia afetou bastante, os custo de jogos aumentaram muito e outros, as empresas so querem dinheiro e lucro, the evil within são jogos incríveis, mas floparam, hi fi rush é sensacional, mesmo que falaram que foi um "sucesso" pra Microsoft não é o suficiente, no caso da Austin ela ficou parada a muito tempo depois do prey (que flopou também) ai quando finalmente lançam o redfall, saiu cagado e foi um fiasco, a Microsoft ate tentou dar uma segunda chance, mas não deu, então assim, é a indústria, ta cada vez mais complicado as coisas, não é mais como antigamente na era do PlayStation 2 ou xbox 360, doi muito
O Gamepass é excelente pro consumidor e ruim para a empresa. Não é porque a MS tem dinheiro quase infinito que ela vai ficar pra sempre tomando prejuízo.
Eu culpo o Starfield horroroso que tem planetas que não se pode pousar, não tem como entrar e sair nos planetas sem a animação, não tem como voar dentro dos planetas com a nave, não tem veículos terrestres. Eu estava na hype total do game e me decepcionei muito. Não compro mais jogos da Bethesda depois disso.
Pera , deixa eu ver se entendi.... vc quis dizer no video que a microsoft fechou os estudios porque as pessoas falavam mal do jogo??? Aí as outras pessoas escutavam isso e não queriam jogar o jogo e aí o jogo vendeu mal por causa disso??? Cara, se for isso me desculpe mas acho sua lógica meio fora da realidade, pra começar hi fi rusch foi elogiado por todos na época inclusive pessoas que fazem console war, e hi fi rusc foi DADO aos assinantes do gamepass, ou seja , ninguem iria comprar o jogo já que estava "de graça" no serviço...... me desculpe se eu entendi errado o seu video mas foi isso mesmo??
Não, o Marketing da Microsoft que ferra esses lançamentos, ainda mais quando sai junto no Gamepass, mas eu acho hipocrisia quem sempre criticou esses jogos e agora faz vídeo chorando e dizendo ser o fim do mundo porque o estúdio menor fechou.
E eu vi muita gente falando mal de Hi Fi Rush quando ele foi lançado, falaram que era jogo genérico de anime, só que lançaram ele sem muito marketing e por isso não foi todo mundo que ficou sabendo da existência dele naquela época.
@@CamomilaGG Mais de 3 bilhões de lucro por ano, não está bom? Não fale sobre coisas das quais desconhece. É por isso que seu canal está lotado de moleque remelento de PlayStation.
@@Luiz6432GD sim, exatamente isso. Faz tempo que tô falando. A desenvolvedora vive do que? Lucro. De onde sai o lucro? Vendas. Quem compra jogo tendo Gamepass? Você?
@@Din0Rock recebe sim, fato. Mas o ponto é de onde sai o dinheiro? Microsoft certo? E de onde deveria sair? Das vendas. Só assinatura não é o suficiente, tanto que ELES estão discutindo isso. Se não acredita pesquise que verá. Falo na boa mesmo.
Expectativa: "Bethesda acabando". Realidade: "Fecharam dois estúdios de jogo de celular, um que fez o Redfall (fracasso) e outro que fez um jogo indie bom (não é nenhuma grande produção)".
É sério que você vai passar pano pra isso? Resumiu a tango somente ao hi fi Rush? Ela fez o the evil whitin, jogo de survival horror foda, tinha boatos que o 3 estava em produção, perdemos uma continuação de um jogo foda.
@@geovanneteixeira100 engreçado que the Evil Within é um jogo com nota 75 no metacritic. Segundo os critérios atuais, seria um jogo fraco. Mas quando é pra bater no Xbox ai vale usar esses jogos pra atacar a Microsoft. É chato quanto um estúdio é fechado, mas convenhamos que a situação tá longe de ser "dramática" quanto vocês fazem parecer.
@@dvsilva5811 Uma coisa é a análise especializada, outra coisa é a análise dos usuários, o jogo está longe de ser essa mediocridade que você tenta passar, é hilario você falar que usavam isso pra atacar a MS enquanto você defende ela dizendo que o fechamento não foi nada de mais, quem é mais fanboy na balança?
@@geovanneteixeira100 se a Microsoft fizesse um The Evil Within com nota 75 ele seria considerado um bom jogo? provavelmente chamariam de flop. E eu não disse que the Evil Within é um jogo mediocre. Só a nota dele que não é alta (mas pra pra atacar o Xbox vale tudo).
Olha, as IPs ainda são da Microsoft e eles podem lançar sequência através de outros estúdios, esse choro é totalmente desnecessário, até porque todo mundo meteu o pau nos jogos desses estúdios e eles não são tão relevantes quanto fazem parecer.
Vc com a foto do Starfield mas vc sabe q o melhor jogo do ano passado do Xbox foi o Hi Fi rush né? de longeeeeee; Blz vc preferir o Starfield mais ele n tem metade da relevância q o Hi Fi rush teve. é um fato
@@MNiimai ele só atingiu 13 milhões de players em apenas um mês de lançamento e vendeu 5 milhões de unidades só no pc, enquanto isso Hi-fi rush teve 4 milhões de players ao longo da vida dele toda, mas confia que starfield não teve relevância kkkkk
@@caiosilva7513 ai te falta interpretação, onde eu falei q Starfield n teve relevância? Kde ? Eu falei q Hi Fi Rush teve MAIS. O jogo é bom para todo mundo, n é q nem Starfield q meia dúzia gosta e meia dúzia acha um nojo (Recorde de reembolso, basta ver o número de vendas na Steam, ele era primeiro no mes de lançamentos e só em reembolso foi para quinto, os números estão na Steam, basta ver), já esses seus números ai eu ñ faço nem questão de pesquisar, nem lê vc sabe, certeza q está errado.
@@MNiimai são números oficiais, relevância é número goste vc ou não e o starfield foi bem maior nesse quesito, então pesquise antes de querer ser o dono da razão
A indústria funciona a base do dinheiro, e por mais que a tango game works fosse um bom estúdio a maioria dos jogos deles fracassaram comercialmente tanto the evil within 1 quanto o 2 não se pagaram, e o ghost wire tokyo tbm não se pagou, e o Hi-fi rush provavelmente só se pagou, mas não deu um lucro que os grandes cabeças queriam, e Arkane Austin é a mesma coisa, pra quem não sabe existem duas arkanes, tem a Lyon e a Austin (que foi fechada) a lyon sempre foi mais popular ela é quem faz dishonored e agr ta fazendo o jogo do Blade. Isso não envolve game pass, mas sim o público que colocou na cabeça de só consumir blockbuster então jogos criativos como Hi-fi rush acabam desaparecendo por causa disso, pega como exemplo a própia concorrente, a sony fechou 4 estúdios nessa geração do ps5, sendo um deles a Japan studios, estúdio por trás do Shadow of the colossus, e tbm por ser estúdio de suporte de vários jogos importantes como Blodborne, simplesmte pq a Japan studios não dava o lucro que a sony queria
Eu vejo muita gente que vê algo no gamepass e acha genérico, já vai alegando ser porcaria sem nem jogar, pra Microsoft isso nem vai ser nada, só fico triste que a Ninja Theory pode ser a próxima...
@@CamomilaGG o Hi-fi rush foi esse caso, o que mais teve foi gente cobrindo o evento de revelação do ano passado esperando que fosse anunciado um The evil within 3, mas quando viram que era um jogo cartoon já fizeram cara de nojo e nem deram chance pro jogo, é só vc pegar os números dos própios jogos dos estúdios internos do xbox lançados no game pass, Hi-fi Rush 4 milhões de players, Halo infinite e forza 35 milhões de players, starfield 13 milhões de players e contando, só pelos números já mostra que o público quer saber dos peixes grandes, jogos como Hi-fi rush são completamente ignorados pelo publico geral e até pela mídia pq sabem que não vão ter click
Finalmente um comentário lúcido, parabéns mano por enxergar a indústria no geral, cara só vejo gente que parece que entrou ontem no mundo dos games, gente querendo crucificar a Microsoft, o gamepass e outros, parabéns pelo comentário
Parabens pelo canal , + 1 inscrito . É muito bom ver alguem com bom senso hj em dia e ainda mais livre da agenda woke , parabéns 👏🏽👏🏽👏🏽.
infelizmente a lógica de negócio do Game Pass parece exigir esses cortes para adequar o valor da assinatura com a quantidade de estúdios/pessoal que eles têm. Acredito que isso também pode se refletir na qualidade de alguns produtos no futuro. Quanto às propriedades intelectuais, acho que continuações podem até aparecer, já que continuam pertencendo à Microsoft, mas feitas por pessoas que não trabalharam no material original.
Otimooo video, esses fechamentos de estúdios foi algo bem inesperado, ainda mais levando em conta o estúdio do Hi Fi Rush q a própria Microsoft elogiou horrores
Até mais Camila Obrigado pelo vídeo estou comentando bastante aqui para te ajudar
Hi-fi rush passa a impressão que foi feito com bastante cuidado. Peguei na pré venda do ps5 e curti demais. Se um estúdio que entrega um jogo assim não é valorizado, só dá para esperar o pior da M$.
É engraçado os caras q nem tem Xbox e os haters querendo dar pitaco sobre kkkkkkkkkkkkkkk sendo q tacaram o pal até em Hi-Fi rush só por ser do Xbox..... Hipocrisia desses caras chega a ser nojenta!!!
Gostei da camisa,N64 meu videogame do coração pra sempre ❤❤
Faaala Camomila, gostei do vídeo, vc fala bem. Só uma opinião minha, bota uma musiquinha de fundo que o vídeo fica 100% vlllw é nóis
Anotado 💅🏻
O mais triste dessa noticia é que o Shinji Mikami mudou de estúdio pra criar novas franquias e infelizmente teve seu estúdio fechado injustamente, acho que agora desenvolvedores promissores vão pensar com mais cuidado antes de aceitar uma compra por parte dos gigantes da indústria dos jogos
Ele já tinha saído antes
@@filipekwh não sabia, mas mesmo assim é triste ver um estúdio promissor ser fechado assim
Falaram que a cada ano os games ficam caríssimos ,eu nao sei se é culpa do gamespass ou nao más tinha uma época que alguns devs eram contra seus jogos serem por assinatura pois não era inviável à eles.
há, por isso me sinto calmo quando assisto os seus vídeos, Camomila 😅
Se tem uma coisa que mexeu comigo foi terem matado a Tango Gameworks, não tem um motivo plausivel que entre na minha cabeça que justifique terem fechado esse estúdio. Arkane eu até entendo por conta do Redfall, mas que flop a Tango teve até agora? The Evil Within (1 e 2), Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, vai me dizer que foram jogos ruins?
game pass é uma bomba relógio, cedo ou tarde não vai ser viável. Não adianta, não tem essa de milagre, a empresa que faz o game precisa receber, a plataforma precisa tbm. Muito jogo acaba indo pro gamepass por terem um lançamento fraco e não ser rentável, só que de certa forma as pessoas podem não comprar antes por conta do game pass
Ótimo comentário
Video saido do forno 🫡🫡🫡
Coment4ndo para fortlecer, e que papelão do XBOX
Esses fechamentos é frutos de uma sequencia de escolhas ruins, começando pelo gamepass, o cenario ideal seria colocar apenas jogos que ja vendeu o que tinha que vender, entrando apenas indies day one, isso matou as IP da MS, o serviço esta com os numeros de players estagnado em 25MI. Além do gamepass tem a compra da Activision, diferente do que a maioria pensa, a MS nao comprou ela pra agradar os player e jogar todos os jogos dela no gamepass, foi literalmente pra lucrar com as vendas nos consoles concorrentes, 70BI não é pouca coisa, ela vai querer recuperar esse dinheiro o mais rapido possivel, por isso está acontecendo esses cortes. Há boatos de que vão fechar mais estudios.
ERRADO o Gamepass esta com 35 milhões de assinantes já..o senhor n viu o podcast ?
ta em 35...
@@gustavobarbosa2745 ????? 🤔
Pqp vão deixar aquele final de Evil Within 2 sem conclusão, q merda...
Vai para geladeira né, se der sorte daqui uns 10 anos revivem a franquia pq a franquia é boa, inegável
conteúdo top o seu
É realmente triste o que esta acontecendo, doeu muito no caso da tango, mas fazer o que? A Indústria é assim, isso infelizmente é natural, a Microsoft não é a primeira e nem a última, ja aconteceu com a sony, ea, embracer e outros, é a indústria cara, estão cada vez se estagnando, a pandemia afetou bastante, os custo de jogos aumentaram muito e outros, as empresas so querem dinheiro e lucro, the evil within são jogos incríveis, mas floparam, hi fi rush é sensacional, mesmo que falaram que foi um "sucesso" pra Microsoft não é o suficiente, no caso da Austin ela ficou parada a muito tempo depois do prey (que flopou também) ai quando finalmente lançam o redfall, saiu cagado e foi um fiasco, a Microsoft ate tentou dar uma segunda chance, mas não deu, então assim, é a indústria, ta cada vez mais complicado as coisas, não é mais como antigamente na era do PlayStation 2 ou xbox 360, doi muito
Incompetência do Phil Spencer, um fantoche que mente tanto como um político.
O cara cita fatos ai vem o fanboy e fala bosta
@@luskagodsent não entendi? Como assim?
O Gamepass é excelente pro consumidor e ruim para a empresa. Não é porque a MS tem dinheiro quase infinito que ela vai ficar pra sempre tomando prejuízo.
microsoft é assim desde que comprou a rareware =/
poisé, não é de hoje.
A Rare está aí até hoje! Oq q você tá falando?
@@OgabiGod Fez um jogo relevante em 20 anos. Tu realmente sabe oq foi a Rare na época da Nintendo?
@@Mafagafos06 Sea of thieves é ABSOLUTAMENTE O MAIOR SUCESSO DE TODA HISTÓRIA DA RARE!!! E ninguém se importa com nostalgia de nintendista.....
@@OgabiGod Ah cara, nem vc acredita nisso. Ponha a cabeça no lugar e pare de ser fanboy por um instante.
Comentando
que papelão do XBOX
Eu culpo o Starfield horroroso que tem planetas que não se pode pousar, não tem como entrar e sair nos planetas sem a animação, não tem como voar dentro dos planetas com a nave, não tem veículos terrestres. Eu estava na hype total do game e me decepcionei muito. Não compro mais jogos da Bethesda depois disso.
Up
a verdade é que culpa é deles mesmos, agora façam indies
Com Call of Duty vindo pro Game Pass é uma questão de tempo até o serviço ultimate custar 100 reais por mês.
Interessante 🤔
Camomila agora ta fazendo vários videos isso e bom. Tomara que agora a TARIMBA games para de fazer react dela.
ele já sentiu o cheiro de sangue de longe, aposto que vai ter react de braços cruzados hj
@@Vermittor tarde demais acabou de fazer de novo
The evil whitin 3 não teremos más 😔
Triste.
A ip ainda é do xbox
@@filipekwh mas será que a Microsoft vai tentar investir ? Ou ela quiser vender pra alguem que faça talvez
@@wellingtonreis3002 só o tempo vai dizer.
Pera , deixa eu ver se entendi.... vc quis dizer no video que a microsoft fechou os estudios porque as pessoas falavam mal do jogo??? Aí as outras pessoas escutavam isso e não queriam jogar o jogo e aí o jogo vendeu mal por causa disso??? Cara, se for isso me desculpe mas acho sua lógica meio fora da realidade, pra começar hi fi rusch foi elogiado por todos na época inclusive pessoas que fazem console war, e hi fi rusc foi DADO aos assinantes do gamepass, ou seja , ninguem iria comprar o jogo já que estava "de graça" no serviço...... me desculpe se eu entendi errado o seu video mas foi isso mesmo??
Não, o Marketing da Microsoft que ferra esses lançamentos, ainda mais quando sai junto no Gamepass, mas eu acho hipocrisia quem sempre criticou esses jogos e agora faz vídeo chorando e dizendo ser o fim do mundo porque o estúdio menor fechou.
E eu vi muita gente falando mal de Hi Fi Rush quando ele foi lançado, falaram que era jogo genérico de anime, só que lançaram ele sem muito marketing e por isso não foi todo mundo que ficou sabendo da existência dele naquela época.
@@CamomilaGG exatamente! hipocritas e haters de Xbox esses caras...
Aumentar Game pass ta de sacanagem.
Se aumentar 20 reais pra dar um pouco mais de lucro e deixar como está não tem problema, pelo menos pra mim.
@@CamomilaGG Pra mim esse valor também não,se for pra melhorar o serviço pago com gosto,não pode fazer igual a mercenária da Sony.
@@CamomilaGG Mais de 3 bilhões de lucro por ano, não está bom? Não fale sobre coisas das quais desconhece. É por isso que seu canal está lotado de moleque remelento de PlayStation.
Hi Fi Rush é aquele jogo que todo mundo fala bem e ninguem comprou ou jogou. Ou seja, nada de relevante foi perdido.
A "cultura" de não comprar jogos resulta nisso. Gamepass com o dia 1 resulta em prejuízo futuro.
Pelo amor de Deus, é sempre o gamepass que querem culpar, pqp
@@Luiz6432GD sim, exatamente isso. Faz tempo que tô falando. A desenvolvedora vive do que? Lucro. De onde sai o lucro? Vendas. Quem compra jogo tendo Gamepass? Você?
@@Lau_TLOUVocê acha que a desenvolvedora não recebe nada pro game estar no gamepass?
@@Din0Rock recebe sim, fato. Mas o ponto é de onde sai o dinheiro? Microsoft certo? E de onde deveria sair? Das vendas. Só assinatura não é o suficiente, tanto que ELES estão discutindo isso. Se não acredita pesquise que verá. Falo na boa mesmo.
@@Luiz6432GDe o básico de conhecimento em economia, você vai ver que o sistema do gamepass não vai se sustentar
PARABÉNS AOS ENVOLVIDOS 😹😹😺😺😸😸🔥🔥MICROSOFRE-TE GAMES
Expectativa: "Bethesda acabando".
Realidade: "Fecharam dois estúdios de jogo de celular, um que fez o Redfall (fracasso) e outro que fez um jogo indie bom (não é nenhuma grande produção)".
É sério que você vai passar pano pra isso? Resumiu a tango somente ao hi fi Rush? Ela fez o the evil whitin, jogo de survival horror foda, tinha boatos que o 3 estava em produção, perdemos uma continuação de um jogo foda.
@@geovanneteixeira100 engreçado que the Evil Within é um jogo com nota 75 no metacritic.
Segundo os critérios atuais, seria um jogo fraco. Mas quando é pra bater no Xbox ai vale usar esses jogos pra atacar a Microsoft.
É chato quanto um estúdio é fechado, mas convenhamos que a situação tá longe de ser "dramática" quanto vocês fazem parecer.
@@dvsilva5811 Uma coisa é a análise especializada, outra coisa é a análise dos usuários, o jogo está longe de ser essa mediocridade que você tenta passar, é hilario você falar que usavam isso pra atacar a MS enquanto você defende ela dizendo que o fechamento não foi nada de mais, quem é mais fanboy na balança?
@@geovanneteixeira100 se a Microsoft fizesse um The Evil Within com nota 75 ele seria considerado um bom jogo? provavelmente chamariam de flop.
E eu não disse que the Evil Within é um jogo mediocre. Só a nota dele que não é alta (mas pra pra atacar o Xbox vale tudo).
A tua expectativa é fechar a bethesda? Pq antes do acontecimento não vi ninguém falando nada.
Olha, as IPs ainda são da Microsoft e eles podem lançar sequência através de outros estúdios, esse choro é totalmente desnecessário, até porque todo mundo meteu o pau nos jogos desses estúdios e eles não são tão relevantes quanto fazem parecer.
Vc com a foto do Starfield mas vc sabe q o melhor jogo do ano passado do Xbox foi o Hi Fi rush né? de longeeeeee; Blz vc preferir o Starfield mais ele n tem metade da relevância q o Hi Fi rush teve. é um fato
@@MNiimai ele só atingiu 13 milhões de players em apenas um mês de lançamento e vendeu 5 milhões de unidades só no pc, enquanto isso Hi-fi rush teve 4 milhões de players ao longo da vida dele toda, mas confia que starfield não teve relevância kkkkk
@@caiosilva7513 ai te falta interpretação, onde eu falei q Starfield n teve relevância? Kde ?
Eu falei q Hi Fi Rush teve MAIS.
O jogo é bom para todo mundo, n é q nem Starfield q meia dúzia gosta e meia dúzia acha um nojo (Recorde de reembolso, basta ver o número de vendas na Steam, ele era primeiro no mes de lançamentos e só em reembolso foi para quinto, os números estão na Steam, basta ver), já esses seus números ai eu ñ faço nem questão de pesquisar, nem lê vc sabe, certeza q está errado.
@@MNiimai são números oficiais, relevância é número goste vc ou não e o starfield foi bem maior nesse quesito, então pesquise antes de querer ser o dono da razão
@@MNiimaiquem define se um jogo é relevante ou não?
Não jogou nada kkk
Quem não jogou? Não entendi