Когда выбор игрока в играх ничего не меняет (русская озвучка)
HTML-код
- Опубликовано: 26 фев 2020
- #vldl #epicnpcman
Оригинал - • When game choices make...
Поддержи мой канал - www.donationalerts.com/r/stra...
Мой паблик - tmpublick
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СТАВЬ ЛАЙК И ПОДПИСЫВАЙСЯ: bit.ly/Sub2VivaLaDirtLeague
БОЛЬШЕ ВИДЕО ПО PUBG ЗДЕСЬ: bit.ly/PUBGPlaylist
ТВИЧ КАНАЛЫ РЕБЯТ:
ROWAN / rowan
ALAN / epicnpcman
ADAM / thewatcher
BEN / benvanlier
---------- ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ИХ ПАТРЕОНУ / ДИСКОРД КАНАЛУ --------
PATREON - patreon.com/vldl
DISCORD - discord.gg/JTUdSAE
------------- РЕБЯТА В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ ------------------
Facebook: search vivaladirtleague
Twitter: @vivadirt
Instagram: @vivaladirt
----------------------------------------МЕРЧ----------------------------------------------
Товар: teespring.com/stores/vivaladirtleague
Песни: vivaladirtleague.bandcamp.com/ - Игры
Поддержи канал. Оставленное сообщение я буду озвучивать в начале ролика.
Ссылка для поддержки творчества - www.donationalerts.com/r/strange_place
что за фильм?
Вспоминается эпизод в МЕ, где были 3 варианта ответа: хорошо, хорошо, ладно😂
Разрешение на перевод есть ?:)
Забавные недоработки игр.
Почему Ханивуд, а не Медолесье?
Когда сюжет прописан, но разрабы упорно пытаются создать иллюзию свободного выбора
Киберпанк
@@Alagnar Anthem скорее
@Antares да, а что?
Я водил настольные ролевые игры и мне попались игроки, которые хотят такого! Они хотели, чтобы все было за них приписано до запятой. Их роль была бы... В решении, которое ничего не значит. Разве что, решало, как долго их герои проживут, ведь рано или поздно они ошибутся и... Им конец.
@@mazash2066 в ведьмаке вибори решают
На последнем он должен был напасть на героя,а приговорённый умереть по скрипту.
в Скайриме можно убить практически всех чтобы не допустить казни, в итоге он всё равно умрёт
была мысль с альтернативой - прийти в город с Вульфриком и захватить его, но в этом случае новая стража скажем "печально что мы не успели его спасти"
@@SupasChef не знал кстати про это.
Мои предки улыбаются, глядя на меня, имперцы...
@@99bbrss неа.. тот вообще ничего не говорил..
@@Time_Developer моды? ну если моды можно то и консоль не запрещена, а это значит что его можно возродить не смотря на его смерть... хм, интерестно - а в этом случае на него горожане со стражей накинутся или нет?
Просто авантюрист не выполнил цепочку квестов. Надо было сначала прибыть в Хоннивуд, и сходить к городскому магистрату. У него взять квест на расследования убийства. После этого отправиться в дальние земли серых гор, а в горах наткнуться я на лагерь гоблинов, в котором нужно найти кольцо убитого фермера, которое в свою очередь доказывает что фермера убили гоблины, а не этот бедолага, которого собираются казнить. После этого надо вернуться в Хоннивуд, отдать кольцо магистрату, который выдаст помилование заверенное печатью мэра Хоннивуда. С этим помилованием нужно подойти к палачу и спасти пленника, который даст тебе в награду 10 золотых и зуб древней крысы чумных земель. Профит)
Как в такую хрень можно играть?)) Какодемона им в памперс!
Это, игра, или ты это придумал?
@@chicstyle8145 придумал 😁
@@rcrouwl485 Самое забавное если после всего этого , он бы его тоже убил.))
Или не сделать этого и после неизбежной казни, просто залутать тело казнённого и забрать 10 золотых и зуб древней крысы 😂😂
Такая ситуация ещё обычно в таком месте, где обойти эту парочку нельзя.
Скайрим. Солитьюд. Казнь норда выпустившего Буревестника.
@@user-kf8fu7fg4l мне его вроде удавалось спасти от казни, непомню чем дело кончилось, толи он по городу просто носился, толи его потом убивали все равно.
@@user-ru1wn7dh1n его не возможно спасти, он по скрипту умирает. Даже если выключить npc на казни с игры, он все равно умрет. Как и Локир в начале
А что за игра?
@@user-wc1tw1bo7o Скайрим
Мне понравилось как он качался пока молчал )
Я больше проорал с:
- А! Точно! Я ж палач!
xD
Idle animation играется, все верно ))
Стоять как истукан нельзя. Нужно показать одновременно и сочувствие и игнор, и неловкое молчание. Так так так. Пф. Уф. Ух ты. Ага.тыц тыц.
-Кто я такой, чтобы убивать этого человека... А, точно, я ж палач!
просто у героя не прокачен талант красноречия, благодаря ему там появляется дополнительный диалог
Убит палача быстрей чем тот убьёт приговоренного к смерти так как разрабы не захотели заморачиваться с продолжением если герой его захочет освободит
@@user-vb1zi4pr7m иии... заключенный умирает по скрипту XD
@@user-vb1zi4pr7m бессмертного палача не так то просто убить
@Наследник Традиций не смешно
@Наследник Традиций "хорошо, так и сделаем. Но сначала я совершу казнь."
Лучший вариант это обойти стороной этот квест, чтобы они до конца своих дней дожидались пока ты к ним подойдёшь и начнёшь диалог.
Да это тот момент когда они прогрузятся только скриптами, в момент приближения игрока.
А так их там нет
А что, если этот квест относится к сюжетке???
Тогда уж гуманнее свершиться казни, чем оставить их навечно в этом положении)
@@GospodinAman_viEditeplanety В сюжетках обычно выбор игрока что-то меняет,если имеется система выбора. Если же нет,то и диалоговое окно мало что значить будет и его тупо не добавят.
Молчание было самым эпичным вариантом 🤣🤣🤣
Не, в конце палач должен был упасть, а преступник взять меч который все это время был на нем, и начать тебя бить, т.к. ты только что убил мирного жителя
Кстати да, бывало и такое
Если он преступник, то вопрос: зачем мы его спасали?
@@BladisLove потому что мы то знаем что он не преступник и идём против системы
@@user-my3nm3pi7b всё, дошло, тут бы можно было вставку "а ловко ты это придумал")
Я думал когда он убьет палача, то преступник нападет на игрока и его все равно придется убить
А я думал палач, падая замертво, тупо весом отрубит ему голову 😁
FireOwl FireOwl, я именно этого и ждал в конце))
@@BanKa_sHorOt я помню халф лайф 2 проходил, там был момент где я как бы спас чувака закидав монстров гранатами, но он все равно сдох по скрипту)
@@user-vw8em1iv7u Наверное, ты имеешь в виду муравьиных львов? Жиза
@@user-vw8em1iv7u я примерно такой финал и ожидал
Сразу вспомнил скайрим с его казнью в солитьюде
его можно спасти)
А панк лучше? Такое же скриптованное говно))) Чо ждали то?
@Радмир Аубакиров А панк анонсировали как почти безскриптовую игру, кроме сюжета и начала квестов. Я В3 посмотрел через 2 года после выпуска, так понравилось сразу, что прошел потом два раза. В кибервысер играть вообще не тянет, ага.
@Радмир Аубакиров Ну хоть у бота отнял, уже результат. Жаль, что после W3 CDPR скатилась до рекламных ботов конечно, но это польская разработка, а это ожидаемый финал. Всем спасибо, акционеры сосед.
@Радмир Аубакиров олень он и есть олень)
Ситуация,когда я не виноват на работе. Любой ответ делает меня виновным🤣🤣🤣
В Фаллаут 4 вчера забавный момент был в баре Даймонд Сити. Где нужно было помочь в драке. Я специально убрал оружие и дрался кулаками, но с не с того не с сего, бармэн достал ствол и убил НПС которого нужно было просто избить😅. А когда я подошёл к нему сдать квест, он меня обвинил в убийстве и квест был провален 😂😂😂
Никто:
Абсолютно никто:
НПС: Мне предоставили выбор, но я не думаю что у меня есть выбор.
Жизненно
Матрица
задрали абсолютно скриптованные нпс-коментаторы
Игрок: Понимаю это чувство, бро
Никто:
Абсолютно никто:
оно: пишешь тут любую херню и думаешь, что... хотя не, еслиб подумал, понял бы абсурдность. Если все молчат - это "все", а не "никто".
Шедевр. Особенно ржачно покачивание при "Молчании"
После 6 отрубаний головы поневоле задумаешься над старой пословицей: "Семи смертям не бывать, а одной не миновать." 🙂
Ну знаешь, как говорится: "Пирог не приготовишь без дюжины смертей"
@@foxfire941 , впервые такое слышу. И что сие значит?
@@shashkisOlegom отсылка на "Кота в сапогах: последнее желание"
Я даже знаю почему тут выбор ничего не решал. Ответ кроется во 2 варианте. Чтобы потом пришла гильдия и игрок получил квест на спасение от них.
И тут вдрук "реви забимару!!!" 😂😂😂
"Я всё равно совершу казнь" 😂
Вспомнил казнь в Солитьюде, заиграла ностальгия на сердце, и по щеке потекла слеза. Пойду скачаю TES:Skyrim, всомню былое).
Скачай и больше не удаляй! Не благодари...)))
Я отключал в конфигах бессмертность ключевых персонажей, надо попробовать помешать казни таким способом и посмотреть, сломается ли игра.
@@user-lx9nk7vf8c можно, но потом за тобой весь город будет бегать с дубьем и вилами. Я из скрыта палача убрал, а мне все равно влепили штраф. А Роггвира потом кто угодно грохнуть может, от стражника до продавщицы бухла. Его смерть заскриптована. И сам Роггвир может быть агрессивен к Довакину.
@@reptiloidtytititi он просто умрёт по скрипту, на ютюбе видос был
@@user-oo5yh3xe2x моды затрагивающие анимации, новые колизии тел и т.д. и т.п. могут существенно разнообразить баги игры. Так что все что я написал я сам реально в игре наблюдал. Но какие конкретно моды так повлияли на скрипты я сказать не смогу.
Когда напортачил в самом начале по какой-то из сюжетных веток и «не передал» письмо или не «освободил пленника» и всё в этом духе 😹🤭
3:38 Как говорил один фиолетовый качок с перчаткой: "Надо было по голове...".
Когда крупным планом показали чела с мечом, я сначала подумал, что это штангенциркуль😁
Не. Это Забимару. Зампакто из Блича.
Меч из аниме
"Большая точность" с канала Доктор Дью, если быть точным))) В нём метра 2 точно.
Разметочный штангель
@@user-ss2ko1mq5r вот кого кого а диайвайщиков я тут увидеть не ожидал
Почему у этого крестьянина в руках Забимару? Он что, синигами?
Он ониме
Реви, Забимару!
Заби-кого?
Спиздил у рендзи
@@alexlju Название меча у аниме персонажа
Когда разрабы решили потроллить игроков
Да нее) Это когда разрабы положили уй на редкие побочные задания) Убисофт одобряет)
@@readtext5290 хахах👍
Да, зачастую это ни фига не троллинг, а просто сценарная халтура. При этом разрабы знают что игроки любят разветвления в сюжете и потому в таких ситуациях намеренно обманывают, рассчитывая на первоначальный эффект рекламы.
В киберпанке есть такой диалог где нету выбора один вариант и все
@@Alexandr____ такое и до киберпанка встречалось
Как жаль что поменяли концовку ролика..
Так нравилась эта фраза "ЭЭЭПик NPC МАААН"
Просто авантюрист не выполнил цепочку квестов. Нужно было прибыть в Новолесье и поступить в академию паровых и электронных вычислительных машин, получить там прфессию - мастер компьютерного игрового искусства, прийти на фабрику, где работал Разраб этой игры, и помочь ему поменять исход этого квеста.
Спасибо за ссылку на оригинал в описаниях. Ставлю лайк.
(Ютуб рекомендации работают странно.)
Танос:
-Нужно... нужно было... в голову...
а, нпс, это же скрипт, им оставь мизинчик, они будут сражаться так, как будто у них есть руки... и тело
Хех) В Скайриме можно даже дважды отрубить голову))
Если в игре есть выбор, который реально что-то решает, значит либо это концовка, либо для основного сюжета он не так уж важен, либо оба варианта, рано или поздно, сойдутся в одной точке.
В Скайриме очень дофига моментов где твой выбор решает что то.
Ну кроме попытки спасти челика от казни. Но там выбора не дают, там просто заскриптованая сцена казни. Даже если ты всех убьешь то нпс все равно умрёт.
@@mr.dragoman9861 лол, где это в Скайриме такие моменты? Их просто нет. Ты даже Партурнакса не можешь НЕ убивать. О чём ты вообще?)) Коллегия? Всё линейно, выборов нет. Гильдия воров? Полная линейность, выбора нет. Тёмное братство? Ну да, можно до вступления за золото просто убить нпс и всё, но разве это можно назвать развилкой, или выбором? Так, дешевейшая альтернатива
@@Furry_Cultist Сразу видно неопытного в Скайриме)
Партунакса можно не убивать) Просто идёшь к седобородым и рассказываешь о всём, после этого Партунакс не умрёт.
И в Скайриме очень много таких моментов, почти всегда есть выбор.
@@mr.dragoman9861 чел, не беси меня. Этот квест непроходим, он так и останется в журнале навечно, его нельзя завершить, не убив Партурнакса.
Какие претензии к моим доводам про гильдии? Что, совсем нечего возразить? Давай аргументы. Я слушаю. Где там нелинейность? Кста, ты сейчас разговариваешь с человеком, который является фанатом Скурима с 2011 года
@@Furry_Cultist Чел, просто загугли. "Как не убивать Партунакса?"
А что с гильдиями не так? Там есть выбор действий но очень ограниченный в итоге всё сходиться к одному. Как и основной сюжет, что бы ты не делал но Алдуина надо убить.
Но даже так, в игре дофига моментов можно выбирать где то конец сюжета цепчки квестов будет другим а где то только конец квеста. Просто не всегда тебе дают выбор в лицо, где то надо самому додуматься и изменить сюжет квеста, как с Партунаксом.
И какой ты нахер фанат если не знаешь что Партунакса убивать не обязательно? По такой логике я фанат ГТА хоть и не разу не проходил его.
Я недавно умудрилась "альтернативно" завершить "дом ужасов" в Скайриме. Со мной был Цицерон, а на нём видимо штраф висел из-за предыдущего квеста, так что дозорный на него сагрился. Уже после того, как я взяла квест. После начала квеста он видимо становится смертным, так что Цицерон его убил. Теперь никто не тормозит меня на проходе каждый раз, но при этом мне не пришлось заходить в дом и стартовать квест(в ходе которого он бы всё равно умер).
В ассасин крид одиссея есть такая миссия где женщину так же казнить хотели какие то культисты.Так вот там выбор вариантов был вообще не понятен! НО ситуация была один в один как на видео!
смысл в видео что все говноразрабы - ОДИНАКОВЫ!!!
Вот вы молодцы, так классно сделано, прям супер )))
Благодарим за ваш труд и позитив, дорогой Друг 😄👍🤝
Вот ровно те же эмоция я испытывал когда играл в киберпанк 2077. Так же загружался так же выбирал а после: КАКОГО **** ?!"
Классно сделали они!
Что "какого"? Смэшер в начале не убивается?
В то же время две сюжетные точки, где ты буквально в диалоге выбираешь концовку, и также куча других выборов реплик, влияющих на дальнейшее развитие квестов или даже их провал: Ну да ну да, пошли мы нахер
@@NARIYA_HI Ну так да, вы только сейчас поняли по какому адресу нас всех посылают?=)
Такие игры мягко называют "халтурой", если не мягко: говном!
Киберпанк к примеру то ещё низкокачественная халтура!
@@olbertoctavius4426 значешь чувство, когда покупаешь красивый аппетитный десерт, а он оказывается безвкусным? Так вот я сейчас почувствовала то же самое, читая твой абсолютно бессмысленный и бессодержательный ответ.
@@NARIYA_HI мы уже на "ты" ух как быстро перешли это даже радует=)
Может расскажешь что именно ты ждала от диалога написав вот это:
"Ну да ну да, пошли мы нахер"
какой уровень ты воздвигла сама, с таким уровнем я отвел.
Как шеф повар сказал: можно выбрать 2 из 3, скорость, качество и цена. Все три невозможно.
Выбрав качество и цена = будет долго, выбрав скорость и цена будет безвкусно, а выбрав качество и скорость будет дорого. Начав разговор из мата вы сами выбрали безвкусно ;)
Ребята вы очень крутые, процветания вам!!!
блин, прикольно )))) если у тебя все видосы такие то я в теме !!!
А если все варианты не подходят, и прописываешь в консоль команды: выключить ИИ палача, убить палача, выключить палача, стереть палача, - тогда голова сама отлетит.
Тот самый момент, когда чесночный фермер сменил профорентацию
"Око за око и мир ослепнет" Флешбеки с Детройта
А кого-то там нельзя было спасти? Вроде-бы же там такого нет...
@@GospodinAman_viEditeplanety ?? Если ты про основных персов(Кэра, Коннор и Маркус), то всех их можно было довести до конца живыми
Как мир ослепнет если останется один одноглазый и он не будь дураком убежит. Ганди сморозил хрень
@@user-kv1dh6rp7y "Хламидии, дорогая! Я имел в виду хламидии!", "Будут факты - будут и факты... Забей..."
Отлично! Спасибо за перевод страссмассаа)
Палач просто любит свою работу
в Divinity original sin (вторая часть включительно) же любой твой выбор может аукнуться. И даже если убьешь сюжетного нпс, это все равно учитывается (почти всегда, можно конечн пару моментов найти :Р)
Класс ) ещё хочу.
Добро пожаловать на канал)
Я вспомнила какую серию игр мне это напомнило. Ходячие Мертвецы ( там где большая часть игр про девочку Клементину). Ты там как в этом ролике отчаянно стараешься всех спасти (или хоть кого то) Но все бессмысленно, так как спасенные тобой потом умрут по сценарию. Я прошла серию вдоль и поперек, и могу сказать что даже если очень постараться то можно спасти от силы несколько бедолаг. Половину из которых потом убьют по сюжету, что делает их спасение бессмысленным((( Хотя в последней части видимо их немного замучала совесть, и там правда можно спасти куда больше. Зато взамен чуть не убили главную героиню (в этом месте очень хочу их обозвать).
Утречка! Отличный денёк для рыбaлки! Хэ-хэ!
Когда есть 3 выбора:
Да!
Конечно!
Разумеется!
Да по любому в играх обычно, такие места являются отголосками сюжета, что бы объяснить какого фига супер сильная банда/армия/злодей напали на эту супер маленькую горную отсталую деревужку.
ЧТОБЫ.
Потому что русский язык.
@@Stanser_Lagrange А "деревуЖка" - норм???
Просто главный злодей родом из этой деревни и когда-то он сказал им "Я ещё вернусь".
Ни капельки не жалею что ты мне в рекомендациях попался!=)
Каждый ролик я думаю что смешнее уже невозможно придумать и вот опять я неправ! Как!?! 👍😄
Типичная ситуация во всех играх от Telltale games.
Лол, при выборах сюжет в каком то плане меняется
поржал... спасибо
Жду игру с таким сюжетом и реализацией как со скипом текстов
Вся демократия в одном ролике=D
"Реви, Забимару!" (с)
Хоть кто то знает!!!
Когда пытаешься спасти жизнь полицейскому в игре Ерика)
Меч в руках НПЦ - какая-то ржавая (возможно, темное дерево) уменьшенная реплика Забимару Ренджи из Блича. Видимо, дропнулся с какого-нибудь косплеера))
"Пропустить" это уже для бывалых, которые слушали одно и тоже десятки раз.
Небо голубое
Хаха. Надо было на моменте, когда игрок напал, сделать так, что при получении урона голову отрубало мечом, так как он падает на горло. Или ты спасаешь его, но затем моргаешь и видишь его тело с отсечённой головой, а труп палача оживает, и идёт по скрипту до точки и исчезает.
Обычно это еще проще обыгрывается скриптом - убиваешь палача, тот, кому должны отрубить голову, пару секунд на тебя смотрит и просто умирает, т.к. скрипт)
Когда менеджеры приблизили деадлайн выхода игры, и у разрабов не было времени на разработку других веток.
Гениально!!!!!!
Когда Меченый загадывает желание у Моналита: -….
Чисто жиза. Лучший способ и единственный такое избежать. Избежать сам квест)).
а если он по основному сюжету? :)
И стоять им так вечно: одному на коленях, другому с занесенным мечом 😁
Мы дадим тебе выбор, ты сам вершишь историю)
У крестьянина Забимару)))))))) Ой не могу)))
Четко сработанно))
Именно так в NWN я пытался спасти Фентика и Арибет... Т_Т
О, вы человек высокой культуры ) Я тоже люблю Невервинтер )
Арибет можно спасти.
Юбисофт передает привет ахаха
Это ахрененно.
по сути это как игры про The Quarry любой выбор всегда сводится либо к спасению всех персов либо всех мочим))))
Не любой.Там и нормальные выборы.
Нужно убить непись:) Это же очевидно. Стандартный квест на выбор стороны
Скорее квест с продолжением, а казнь пролог квеста.
О, Забимару!
Так вот чем занимается чесночный фермер в свободное от работы время)
Жёстко, Забимару рубить головы 😅🤣🤣
Да-да... Помню как пытался спасти ученицу барда из Солитьюда, а там скрипт. Читерством ее спасти можно, но она все равно сдохнет и скрипты посыпятся.
Есть аниме "The Game" про студию геймдизайна. Там на тесте такую ситуацию багтестер засек: не хотела дать погибнуть милому персонажу, зажала того в текстуру, что достать его не могли и упорото отбивалась от противников...
Там, правда, по скрипту та не померла: игру просто заклинило, что пока та не помрет - сюжет не движется. Причем до этого тестера считалось, что ничего такого - противников слишком много и с разных сторон, так что хоть кто-то в нее попадать должен был...
@@Siorinex New Game, второй сезон это был
@@anoninko не, это первый сезон - разработка проды игры любимой их шла, а во втором - была игра уже другая, где переодевашки в медведей и боевки с защитой напарника не было.
Вспомнил момент, когда между Ульфриком и Балгруфом стоит выбор, принимать топор или откозатся, и они оба шлют друг друга на глотку мира. После чего герою приходится все это расхлёбывать.
Скайрим?
@@mr.makson8050 нет блин Варкрафт! Вряд-ли где-то как не в Скайриме тебя заставят таскать топоры.
@@xylac657я не играл в скайрим 👀😄
В конце после совершения казни он должен был упасть от смертельного ранения, после того как прошел несколько шагов)
Ой как знакомо =)
Нормально так использовать Зобимару что бы головы сечь :D
Это квест с продолжением, но игрок хочет сохранить жизнь НПС.
Просто непись мог умереть несколько эпизодов назад, а герой его спас, но слишком затратно тащить по сюжету персонажа, которого половина игроков не увидит, поэтому "я совершу казнь"
@@user-hx9fr1ju1o В Горьки 17 есть момент когда твоего спутника убивают что бы ты не делал, сюжет)
@@Raider961 я намекал на игры Telltale Games с их "игра запомнит ваше решение"
@@Raider961 что за спутник? Которого вместо медузы можно взять? Не проходил этот вариант вроде
Обожаю 😁
В серии квест игр ходячие мертвецы точно такаеже илюзия выбора осбено запомнилась первая часть этой игры где как бы ты не пытался спаст всех в живых остаются только клементина и семейная пара которая ромогала ли эверету добраться до девочки
Реви, Забимару!
Из прохождения Невервинтернайтс у меня спустя все года осталось лишь одно воспоминание - какой вариант не выбери, спасти няшу так и не получилось.. xD
Согласен, вообще не справедливо. Арибет не спасти хоть прослушай всю ее историю, получи в подарок ее кольцо и в конце убеди сдаться и помочь Нашеру. Ее все равно казнят что бы ты не выбрал. Но я всё равно люблю Невервинтер Найтс со всеми его недостатками. Игра детсва как никак ) Я лично предствлял как ГГ сильно просил Нашера не повторять ошибки и не делать из одного человека - козла отпущения. Потом когда ее все же казнили, он пришел к Нашеру, высказал ему в лицо все что о нем думает и ушел из Невервинра, больше его там никто не видел. Хэппи энд ))
Олды помнят)))
Тогда бы ты не встретил её в аду в Hordes of the Underdark)
@@Archiewarrior Не играл, но судя по википедии - это дополнение к игре, так что "так себе" аргумент, да?! xD
@@andreyb.3374 это был шутливый аргумент) Странно конечно, как можно пройти Невервинтер и не тронуть его замечательные аддоны?)
чего, забимару, что за добро)
Чисто Dreamfall the longest journey, момент с убийством Эйприл
Да, это проблема большинства современных рпг, нафига убеждение качать и проходить проверку, если этот диалог все равно приводит к бою, в старых играх таких проблем не было и там действительно можно было пройти мирным путём =(
Разрабы современные просто обленились, то, что раньше сами разработчики делали в игре в виде базовых механик т.к. больше не на кого рассчитывать было, теперь допиливается модами самими игроками, а разрабы тупо платформу выкатывают ванильную в полу-бетовом состоянии как релиз и "и так сойдет", допиливать не барское дело, еще и любят деньги с модов стричь или внедрять в "Суперделюксспешледишн" как свои наработки (считай продать еще раз ту же игру), и хорошо еще, если платформа будет гибкая, как в Скайриме или Римворлде, с хорошей поддержкой модбазы, а если моды не держит/вообще не предусмотрены или моддеров не заинтересовала игра, то труба игре, максимум на 1-2 раза поиграть и все в лучшем случае
Понравилось компании bioware
супер, лайк
Этот меч…это же занпакто Абараи Рендзи….муж сказал я задрот((((
Коротко о нелинейности во многих современных "РПГ")
Словно в старых РПГ было иначе).
На будущее - неплохо было бы, если бы была ссылочка на оригинал.
В смысле "на будущее"? Как будто отредактировать описание нельзя. Должна быть ссылка на оригинал!
Внезапно увидел, что на оригинальном видео, вполне качественные субтитры.
Супер)
А самый то рофл когда спасаешь НПС, но игрой это не запланированно и он остаётся бесполезным болванчиком без возможности диалога и уж тем более благодарности
А моральное удовлетворение не в счёт? Ты ж как бы доброе(" ") дело делаешь. А за него награду не просят.
Это как я последством атаки челика прежде чем он убьёт шерифа, спасал задницу этого фоллаутского полицая. Хату дали и так и так, но вот после своего не предусмотренного игрой спасения шериф реально тупой болванчик без реплик и квестов
Огонь, желаю вам раскрутить канал)
это топчик
коротко о life is strange