💲 Поддержать канал www.donationalerts.com/r/lenkin Аукцион для новых игр на стриме clck.ru/33RZZG 🤗 Дискорд / discord 💵 Стать постоянным спонсором boosty.to/lenkin
Как насчёт разбора командиров, как начинать каждым командиром, чизовые тактики разные и т. п. (особенно будет интересно посмотреть на реализацию командира с юнитами 3 уровня)
гайд по тому как поменять стандартную раскладку модулей в юнитах на эффективную. типа кислоты в кролях в стоке нет, а штука работает хорошо. и т.п. штуки, которые решают
3 темы: 1. Обзор карточек-способностей с игромех. точки зрения (например, артобстрел области: сколько ракет/урон каждой, какой сплеш, против кого эффективен, как выгоден по деньгам и т. д.) + в т. ч. щиты и мины. 2. Обзор карточек-спецов (когда что брать, выгодные сочетания "стартовый ком+спец" и "спец+апгрейд" для конкретных юнитов) 3. Экономика через ресурсы: деньги и опыт (сравнительные относительные характеристики юнитов в пересчете на цену, целесообразность прокачки/продажи/апгрейдов: например, у единичного Овера дикий ДПС в 3725/сек, но - с учетом цен открытия /покупки - хуже, например, 6-ти Снайперов - в 1,36 и, внезапно, 2,5 Хакеров - в 1,23). Короче душная аналитика). Самому же будет интересно в этом поразбираться в свете продвижения к боям со все более опытными противниками.
Отличный гайд, но нужна ссылка на твой видос по сборкам абилок для юнитов, будет отличным дополнением, ну либо новый записать в похожем формате, чтобы было видно эффект абилок)
Про мелтитнга пропустил важное Это главная затычка против риноса. особенно против отжравшегося риноса. Шарами 1-2 левел не остановить риноса 3 и более левела. А мелтинг 1 левела легко стопит 4 риноса. А с прокачкой вампиризма так и более высокого
Ринос с грейдом на взрыв всегда в 0 разменивается с шарами, а с другими грейдами может и выигрывать их, шары не очень контрят риноса. А вот мелтинг 100% контра
@@Filim0n_ не согласен ставишь на шары дальность и они лопают риносов со взрывом только так. к примеру фангами задержал на сек риноса и он лопнул. или тормознул риноса ракеткой или как вариант юнит с емп. Да у риноса есть неостановимость но в любом случае его можно тормознуть юнитом. хотябы таким же риносом
@@drjonn там есть еще грейд на урон от полученных атак, а атак в секунду у шаров много и ринос ваншотает шаров + крутилка есть против треша, котороя треш ваншотит, тут конечно можно сказать, что можно взять фангов со щитами, да согласен, но все ровно это уже не контр юнит получается, контр одного юнита с помощью нескольких, т.е. не прямая контра, как тот же мелтинг которого поставил и забыл.
Меня бесит связка огнемётчика + мэлтинга. Один сжигает весь спам, второй не даёт подойти тяжам по типу танков и шаров. Пытаюсь контрить снайперами, но пока они разберут эту связку, остальная армия противника уже у тебя по вышкой😢
Я бы отдельно упомянул про шареное хп у шаров и танков. Оно сильно переворачивает игру на 1-2 раунда. Пока не законтрят. И напомнил, что шары и Мельта - лучшее средство от него. Или Рино с суицидом. Так же Оверы очень сильны против шаров. И фанги неплохо контрят шаров. Так же фанги с огнём хорошо жгут оверов, мельт, фортрессов
Важно ещё что все юниты наносящие урон понемногу (мустанги, фэнги) сильно режутся бронёй, как от улучшения брони, так и от прокачки уровня. Единственный известный мне способ это законтрить п это зафлангать челу башню чтобы броня временно спала
@@lenkin у них просто броня немного срезается. Просто если шар идти кувалда, или оверлорд выше уровнем или с бронёй, мустанги его совсем не берут, а если сломать башню, хоть дамажить немного начинают
в стиме написано, что не поддерживается русский язык, а у вас на русском языке, где то качали русификатор? если да, то дайте ссылку пожалуйста, не могу найти.
нет, 100 200 300 и тд. Если взята Элитка на снайперах, то там урон растет в геометрической прогрессии, приблизительно +3к урона +4к ... и на 9м лвл +14к
Какие еще гайды запилить?
Как насчёт разбора командиров, как начинать каждым командиром, чизовые тактики разные и т. п. (особенно будет интересно посмотреть на реализацию командира с юнитами 3 уровня)
гайд по тому как поменять стандартную раскладку модулей в юнитах на эффективную. типа кислоты в кролях в стоке нет, а штука работает хорошо. и т.п. штуки, которые решают
@@nekjowey1883 топчик
мастхэв
3 темы: 1. Обзор карточек-способностей с игромех. точки зрения (например, артобстрел области: сколько ракет/урон каждой, какой сплеш, против кого эффективен, как выгоден по деньгам и т. д.) + в т. ч. щиты и мины. 2. Обзор карточек-спецов (когда что брать, выгодные сочетания "стартовый ком+спец" и "спец+апгрейд" для конкретных юнитов) 3. Экономика через ресурсы: деньги и опыт (сравнительные относительные характеристики юнитов в пересчете на цену, целесообразность прокачки/продажи/апгрейдов: например, у единичного Овера дикий ДПС в 3725/сек, но - с учетом цен открытия /покупки - хуже, например, 6-ти Снайперов - в 1,36 и, внезапно, 2,5 Хакеров - в 1,23). Короче душная аналитика). Самому же будет интересно в этом поразбираться в свете продвижения к боям со все более опытными противниками.
Ура мехабеллуму! Даёшь мехабеллум в массы!
За музыку из супримки прям лайк, пустил ностальгическую слезу. Она кстати к этой игре тоже очень неплохо подходит.
Забыл еще упомянуть про отличие кролей и фэнгов, что кроли хоть и мощнее и жирнее, но фэнги могут еще и воздух убивать, а кроли нет.
Отличный гайд, но нужна ссылка на твой видос по сборкам абилок для юнитов, будет отличным дополнением, ну либо новый записать в похожем формате, чтобы было видно эффект абилок)
Класс! Я пытался подругу, любительницу Хартстоуна, научить играть в эту игру. Ей тяжело осваиваться. Скину ей. Уверен, поможет.
Ну наконец-то, гайд
Про мелтитнга пропустил важное
Это главная затычка против риноса. особенно против отжравшегося риноса.
Шарами 1-2 левел не остановить риноса 3 и более левела.
А мелтинг 1 левела легко стопит 4 риноса. А с прокачкой вампиризма так и более высокого
Ринос с грейдом на взрыв всегда в 0 разменивается с шарами, а с другими грейдами может и выигрывать их, шары не очень контрят риноса. А вот мелтинг 100% контра
@@Filim0n_ не согласен
ставишь на шары дальность и они лопают риносов со взрывом только так. к примеру фангами задержал на сек риноса и он лопнул. или тормознул риноса ракеткой или как вариант юнит с емп. Да у риноса есть неостановимость но в любом случае его можно тормознуть юнитом. хотябы таким же риносом
@@drjonn там есть еще грейд на урон от полученных атак, а атак в секунду у шаров много и ринос ваншотает шаров + крутилка есть против треша, котороя треш ваншотит, тут конечно можно сказать, что можно взять фангов со щитами, да согласен, но все ровно это уже не контр юнит получается, контр одного юнита с помощью нескольких, т.е. не прямая контра, как тот же мелтинг которого поставил и забыл.
Ленкин, друг! Сделай пожалуйста видео наоборот, выставь юниты, а напротив них, по убыванию силы, кто их контрит! ... Спасибо за это видео.
Меня бесит связка огнемётчика + мэлтинга. Один сжигает весь спам, второй не даёт подойти тяжам по типу танков и шаров. Пытаюсь контрить снайперами, но пока они разберут эту связку, остальная армия противника уже у тебя по вышкой😢
Бери арту с поджегом и переходи в воздух. Либо Бери своего вулкана с поджегом и переходи в воздух)
@@Rozoviy_kosmo зачем Арту с поджогом, Арту с ЭМП надо. Мелтинг под ЭМП не отжирается и урон крошечный, вообще лучшая контра мелтингу это эмп
Я бы отдельно упомянул про шареное хп у шаров и танков. Оно сильно переворачивает игру на 1-2 раунда. Пока не законтрят. И напомнил, что шары и Мельта - лучшее средство от него. Или Рино с суицидом.
Так же Оверы очень сильны против шаров.
И фанги неплохо контрят шаров.
Так же фанги с огнём хорошо жгут оверов, мельт, фортрессов
тема артилерии не раскрыта, она убивает всё наземное с 1 - 2 залпов если его остановить как то.
Важно ещё что все юниты наносящие урон понемногу (мустанги, фэнги) сильно режутся бронёй, как от улучшения брони, так и от прокачки уровня. Единственный известный мне способ это законтрить п это зафлангать челу башню чтобы броня временно спала
юниты не теряют абилки от сломанной башни
@@lenkin у них просто броня немного срезается. Просто если шар идти кувалда, или оверлорд выше уровнем или с бронёй, мустанги его совсем не берут, а если сломать башню, хоть дамажить немного начинают
Комментарий для продвижения канала.
в стиме написано, что не поддерживается русский язык, а у вас на русском языке, где то качали русификатор? если да, то дайте ссылку пожалуйста, не могу найти.
А разве каждый уровень урон и ХП не удваивается? 100%-200%-400%-800%-1600%
нет, 100 200 300 и тд. Если взята Элитка на снайперах, то там урон растет в геометрической прогрессии, приблизительно +3к урона +4к ... и на 9м лвл +14к
@@lenkin да, действительно так. Может что-то напутал и это было раньше или с бонусами.
Самые профитные грейды это грейды 2го уровня, если есть выбор взять отряд или грейдануть, лучше грейдануть
Я первый лайк поставил?
6, и да, мы с тобой первонахи :D