для представления правил хорошо бы рассказывать четкий план повествования, как например, в учебниках. что бы коротко и четко про механику, а потом, например, примерчики. тогда смотреть будет гораздо удобнее. =)
Главная проблема игры - ОГРОМНЫЙ ДАУНТАЙМ, увеличивается пропорционально количеству играющих. Играть лучше в одиночку или 2 игроками. Если играете хотя бы 3мя, лучше ходить по карте сообща, чтобы проводить встречи совместно. Иначе будете ждать пока каждый игрок завершит каждую встречу, а они иногда длятся долго (как и исследования).
"Наиболее сложная карточная игра для всех измерений. По существу - покер с шестью картами на руках, отличается лишь тем, что в игре применяется так называемый "условный модификатор", который меняет значение карт в зависимости от числа игроков, дня недели, ориентации игроков по сторонам света, цвета стен помещения, в котором идет игра, высшей карты, которая принесла выигрыш в предпоследней сдаче, и так далее. Словом, вы все усекли." Р.Асприн
очень крутая система боёвки. необычная но логичная. обыграна система комбоударов. последовательность действий нужна. странно что так мало карт на руке. хотя если бы не было засады, выбрать можно было бы из чего. интересно как проходит сражение когда игроков несколько.
Nikolay Сидоров на текущий момент мы в 7 из 15 глав и мое мнение - однозначно да! Ни во что подобное я не играл. Это 7ой континент на максималках с боевой частью в стиле Магорыцаря
@@bornatgym9321 в различных источниках встречал мнение, что ни за первое, ни за второе прохождение вы не сможете побывать везде, поучаствовать во всех событиях и увидеть все варианты развития сюжета.
@@АлексейПупышев-т2э Прошли ли все главы? Сколько ушло часов на всё это и что теперь можете сказать об этой игре? Поделитесь мнением, если не трудно. Интересно почитать
Игорь Рябин достаточно давно прошли. С учётом того что играли на английском и втроём, то игрового времени ушло около 50 часов. Мнение не поменялось - игра гениальна. Ждём вторую волну и будем перепроходить базовую коробку вместе с новыми сюжетами.
Там, собственно как и в бою. Ходит один, как закончил, оппонент даёт ответку. Затем ходит второй и второй даёт ответку. Там такие в этих стеках забавные истории получаются. Карты очень «говорящие», например Грубая шутка, Повысить голос и так далее :)))
Лучшие настольные игры это врядли будет интересно кому-то. Игра сюжетная - много текста и это будет очень скучно наблюдать и будет содержать спойлеры. :)
Здравствуйте! Расскажите подробнее про карту "Рискованная Атака" при выпадении черепа на монетке мы сразу переходим к атаке врага? даже если я ее положил первой?
Если накрыть рискованную атаку другой картой, то при атаке врага эффект +2 атаки не сработает. Но когда вы разыгрываете карту, у вас есть шанс получить +2 кубика.
Очень крутая боёвка - оригинально. Но проблема старая - как и в настольной Дарк Соулс. Было бы здорово если бы они придумали ползунки как на магнитофоне, а не вставляли и вынимали кубики каждый раз - это очень странно смотрится...=/ А так было бы 3-и ползунка - жизней (с ограничителем энергии, зачем сделали еще оганичитель для страха, если он вверх ползет - непонятно?!), энергии и страха...и просто жвигали бы их на нужные деления и всё. )
@@АлексейПупышев-т2э в карте указано -вы выбираете атаку врага. Сбросьте карту после атаки. То есть, даже если вы приняли первый вариант атаки - это выбор. Тут прямое указание
@@АлексейПупышев-т2э ну, тут в свою пользу только карта смерти и сумасшествия можео трактовать.) я боялся, что упала жизнь до нуля и все - гейм овер. А нет) есть шанс
-У Арева такие базовые карты что победить очень сложно. За друида немного проще, Айлей и Беор самые простые. Меня смутило что опыта ты за бои не получаешь. первые две сложности всего одна карта каждого типа приносит единизу опыта. Из всей еолоды. Соответственно хочешь прокачаться ходи по локациям и исследуй. За арева лезть в бой до того как вы прокачаете навыки на 2 медведя кобана и змею зоть чтото одно. бессмысленно. почти нечего не комбайнится и почти все наносит вам урон. Очень красивые карты играть просто невозможно за Арева
Руслан Горюнов она очень клевая - хотя уместнее будет - необычная :). Этакий пасьянс, который может серьезно так затягиваться :) сам процесс затягивает, особенно если враг вам попался не размером с зайца :)
Хедин Ракотов что за бред где там болтовня ни о чем?? Первые 3 минуты? Вы видео смотрели вообще - все четко по делу рассказывает автор, большая благодарность ему за это и больше ничего
Комментатор отчасти прав. Авто доносит все сумбурно. То бликует у него карта, то не знает куда планшет положить+ Постоянные склейки. Нужен план сценария, а не экспромт. В целом приятно слушать автора. Но есть нюансы) ещё расстроила реакция автора на комент. Внутренний ребёнок отреагировал, а не взрослый. Желаю развития и интересных партий.
Подскажите, какие протекторы (размер и бренд) вы использовали для этой игры? Протекторы отлично сидят на картах.
Очень крутой обзор, спасибо)
для представления правил хорошо бы рассказывать четкий план повествования, как например, в учебниках. что бы коротко и четко про механику, а потом, например, примерчики. тогда смотреть будет гораздо удобнее. =)
Alexander F9SSS Loginov да я понимаю это, но хотелось поделиться и опять получился экспромт :)
Спасибо за объяснение.
Главная проблема игры - ОГРОМНЫЙ ДАУНТАЙМ, увеличивается пропорционально количеству играющих. Играть лучше в одиночку или 2 игроками. Если играете хотя бы 3мя, лучше ходить по карте сообща, чтобы проводить встречи совместно. Иначе будете ждать пока каждый игрок завершит каждую встречу, а они иногда длятся долго (как и исследования).
"Наиболее сложная карточная игра для всех измерений. По существу - покер с шестью картами на руках, отличается лишь тем, что в игре применяется так называемый "условный модификатор", который меняет значение карт в зависимости от числа игроков, дня недели, ориентации игроков по сторонам света, цвета стен помещения, в котором идет игра, высшей карты, которая принесла выигрыш в предпоследней сдаче, и так далее. Словом, вы все усекли." Р.Асприн
очень крутая система боёвки. необычная но логичная. обыграна система комбоударов. последовательность действий нужна. странно что так мало карт на руке. хотя если бы не было засады, выбрать можно было бы из чего.
интересно как проходит сражение когда игроков несколько.
что такое выпад на картах дипломатии ?
Спасибо! Очень доступно объяснили механику боя!!
А карту кто будет удалять после атаки ?
хотелось бы знать ваше мнение об игре в целом. стоит ли задуматься о приобретении или нет?
Nikolay Сидоров на текущий момент мы в 7 из 15 глав и мое мнение - однозначно да! Ни во что подобное я не играл. Это 7ой континент на максималках с боевой частью в стиле Магорыцаря
@@АлексейПупышев-т2э добрый день, а что с реиграбельностью у игры?
@@bornatgym9321 в различных источниках встречал мнение, что ни за первое, ни за второе прохождение вы не сможете побывать везде, поучаствовать во всех событиях и увидеть все варианты развития сюжета.
@@АлексейПупышев-т2э Прошли ли все главы? Сколько ушло часов на всё это и что теперь можете сказать об этой игре? Поделитесь мнением, если не трудно. Интересно почитать
Игорь Рябин достаточно давно прошли. С учётом того что играли на английском и втроём, то игрового времени ушло около 50 часов. Мнение не поменялось - игра гениальна. Ждём вторую волну и будем перепроходить базовую коробку вместе с новыми сюжетами.
Было бы интересно увидеть дипломатическую встречу при игре двумя персонажами, пока не очень понял, как игроки помогают друг другу
Там, собственно как и в бою. Ходит один, как закончил, оппонент даёт ответку. Затем ходит второй и второй даёт ответку. Там такие в этих стеках забавные истории получаются. Карты очень «говорящие», например Грубая шутка, Повысить голос и так далее :)))
Сделайте дополнительно видео по игре, игровому процессу, небольшую партию запишите!
Лучшие настольные игры это врядли будет интересно кому-то. Игра сюжетная - много текста и это будет очень скучно наблюдать и будет содержать спойлеры. :)
Здравствуйте! Расскажите подробнее про карту "Рискованная Атака" при выпадении черепа на монетке мы сразу переходим к атаке врага? даже если я ее положил первой?
Если я не ошибаюсь, то мы не переходим, а применяем эту атаку. То есть дважды можно отхватить.
Если накрыть рискованную атаку другой картой, то при атаке врага эффект +2 атаки не сработает. Но когда вы разыгрываете карту, у вас есть шанс получить +2 кубика.
Очень крутая боёвка - оригинально. Но проблема старая - как и в настольной Дарк Соулс. Было бы здорово если бы они придумали ползунки как на магнитофоне, а не вставляли и вынимали кубики каждый раз - это очень странно смотрится...=/ А так было бы 3-и ползунка - жизней (с ограничителем энергии, зачем сделали еще оганичитель для страха, если он вверх ползет - непонятно?!), энергии и страха...и просто жвигали бы их на нужные деления и всё. )
Очевидно же, чем ниже уровень здоровья, тем быстрее ты сойдешь с ума, так как этот ограничитель будет ниже.
Интересно. не понятно. хочется узнать про дипломатию
После выбора атаки карту нужно было сбросить.даже если выбран первый вариант
Если можно, подробнее поясните. Не очень понял - где ошибка.
@@АлексейПупышев-т2э в карте указано -вы выбираете атаку врага. Сбросьте карту после атаки. То есть, даже если вы приняли первый вариант атаки - это выбор. Тут прямое указание
@@andriikravchenko1218 Да - вы похоже правы. Мы трактовали в свою пользу.
@@АлексейПупышев-т2э ну, тут в свою пользу только карта смерти и сумасшествия можео трактовать.) я боялся, что упала жизнь до нуля и все - гейм овер. А нет) есть шанс
Где брал обложки на карты ?
В магазине
Игра не очень, Ну автор все подробно рассказал 5+
-У Арева такие базовые карты что победить очень сложно. За друида немного проще, Айлей и Беор самые простые. Меня смутило что опыта ты за бои не получаешь. первые две сложности всего одна карта каждого типа приносит единизу опыта. Из всей еолоды. Соответственно хочешь прокачаться ходи по локациям и исследуй. За арева лезть в бой до того как вы прокачаете навыки на 2 медведя кобана и змею зоть чтото одно. бессмысленно. почти нечего не комбайнится и почти все наносит вам урон. Очень красивые карты играть просто невозможно за Арева
ужс какая\муть механика эта, рассказ то нормальный
Руслан Горюнов она очень клевая - хотя уместнее будет - необычная :). Этакий пасьянс, который может серьезно так затягиваться :) сам процесс затягивает, особенно если враг вам попался не размером с зайца :)
Автор! Не жуйте сено. 25 минут болтовни ни о чем? Имейте совесть и цените время зрителей.
Хедин Ракотов автор поста, ценю ваше время! Не смотрите меня. У меня только болтовня ни о чем!
Хедин Ракотов что за бред где там болтовня ни о чем?? Первые 3 минуты? Вы видео смотрели вообще - все четко по делу рассказывает автор, большая благодарность ему за это и больше ничего
Комментатор отчасти прав. Авто доносит все сумбурно. То бликует у него карта, то не знает куда планшет положить+ Постоянные склейки. Нужен план сценария, а не экспромт. В целом приятно слушать автора. Но есть нюансы) ещё расстроила реакция автора на комент. Внутренний ребёнок отреагировал, а не взрослый. Желаю развития и интересных партий.