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這代是我高中時2003年時跟我爸玩的第一款惡魔城遊戲,當時破關就覺得一堆地圖沒辦法進入,直到數年後我買到攻略本才跟我爸玩完所有隱藏要素,到現在2022年我爸走了,當年跟我爸一起玩遊戲的美好回憶依然記在我腦海裏,感謝老孫介紹這個遊戲,勾起了很多回憶啊!
你有一個好爸爸
🙏🙏
我和我爸玩的是魂斗罗和快打旋风。。。确实很美好的回忆,你这么一说,今年还要回味一下
阿魯卡多並沒有轉世,有角(ありかど)就是原本的那位阿魯卡多,因為是半吸血鬼所以可以活很久很久,只是幻化了一個黑髮的樣子成為日本特務。在曉月的續作,DS上的蒼月的十字架中達成條件就可以讓有角成為隱藏角色給玩家使用,相貌還會特地回復成月下的模樣。
我看到11分末也是立刻想回這個 哈
隱藏腳色三人組艾卡多尤里烏斯洋子對應惡魔城3代角色(古蘭特: ......
刚要说人头就被你抢了😂还有DS版的三人组也是致敬了恶魔城3,朱利亚斯是特沃的直系后裔,洋子是西法的直系后裔,阿鲁卡多当然就是他本人。只可惜格兰特三代后无论是游戏还是影视基本人间蒸发,除了尸体做Boss打打酱油。
@@GMthunderbreak 蒼月的J大叔模式起點音樂也是用3代的Beginning 聽到的時候很感動
達成條件好像是讓蒼真暴走就好在中央花園那邊不配戴特殊配件即可以完成 如果沒記錯在尤里烏斯模式裡面也有分好結局與壞結局之分
這瑪琍歐mod是我高中的時候做的,沒想到被老孫收錄了🤣
哇哩,居然本人來了
厉害 !
@realHorn John☑️ 標題下面有我的簽名的😉
大神
@realHorn John☑️ 丟人
有角幻也不是轉世.是阿魯卡多本人.有角幻也這個名子也是有彩蛋.有角幻也日文字調換就是阿魯卡多的發音..1999年白馬神社+阿魯卡多+尤里烏斯 聯合把一直復活的德古拉伯爵打入輪迴.阿魯卡多知道蒼真就是德古拉轉生.所以他化名到日本特務機關.為的就是監視蒼真.開頭場景一直跟彌娜說話.彌娜就會提到有角經過很多年容貌一直沒變化的話題.
並且彌娜談及 [有角先生,怎麼說呢....很帥的一個人呢,阿~ 我這樣說不是說喜歡他喔,只是覺得他很帥]蒼真的口氣有點吃醋XDDD
惡魔城真的是最經典的遊戲之一,聽老孫說話,一轉眼影片就看完了,祝老孫新年快樂,身體健康。
小時候最早接觸的遊戲,當初幼稚園的時候開始玩,一邊怕得要命一邊又因為探索地圖興奮不已 ,每每只要被怪物嚇到就會退回去一開始的地方找殭屍慢慢鍊等,還曾一路從28等一直打殭屍打到43等才敢開始推進,即便如此還是吸引著我繼續玩下去,前後花了4年的時間才通關完成這場旅途
幼稚園玩真的很猛
繼下水道之狼,十里坡劍神之後又出了一個殭屍道長...
28到43靠打殭屍= = 我小時候玩都是在書庫裡跟牛頭人泡茶 也只到30就繼續跑流程了
有意思的是,28等到43等大約要18.5萬左右的經驗值,一隻殭屍才1點經驗值,所以這4年內光是這段練等時間就屠殺了18.5萬隻殭屍…
@@李佳祐-l5f 真的….
小时候并没有PS,倒是有GBA,所以只玩过这个,真是经典啊!通关了很多遍,各种魂设计的真的很棒,还记得有一个魂是个巨快的飞鱼,要时间停止才能让其减慢速度...
惡魔城月下真的是神作...無論音樂,美術,遊玩性都是達到2D遊戲殿堂級的作品,放到現在依然很好玩,看我的名字就知這這遊戲在我心中的份量了...
Ps2 gba 稱霸的時代無數神作不過fyk開始展現策略失誤該出ps2版,只出gba版讓月下系列滑鐵盧
有角不是轉世啦,他就是阿卡多本人XD另外說到致敬,不知道老孫有沒有發現到其實月下有好幾個場景也是徹底致敬前作血之輪迴認真比對會發現很多奧妙ww
晓月圆舞曲是我小学三年级拿到gameboySP买的第一款游戏,当时就被深深震撼了。当年探索度打到接近95%后借给同学被误删了记录。。后续就没有再通关了。谢谢老孙的介绍勾起了好多小时候的回忆,愿每个爱游戏的人都不忘初心快快乐乐
第一次玩 惡魔城 就是曉月圓舞曲 在GBA平台中算是做最精緻的遊戲了
有角明明美的要命,哪裡骨瘦如柴一開始救蒼真的那招根本就是阿魯卡多的竊魂等於是暗示玩家他就是阿魯卡多,在續篇蒼月的十字架裡,可以變回真身啦但代價就是蒼真….
老孫應該超愛惡魔城吧?實在是看到很多老孫的影片都用惡魔城迷宮迴廊的音樂當作背景XD
個人最喜歡的惡魔城主角就是來須蒼真 😍當年第一次玩到能換武器的惡魔城就是曉月 一定要選劈砍型武器玩起來才爽 XD而續作的蒼月更是強化了武器系統跟派系,玩起來更為豐富!期待老孫之後的講解 😄 (PS.同樣也喜歡作品有:GBA的白夜協奏曲 NDS的奪走刻印 後續精神續作血咒之城 💕
我也是
月下太神了這款畫質差很多,起馬ps2一定要吧摳拿米爛死了
鄙人最愛的掌機遊戲之一喔。謝謝老孫的分享,新年快樂。
雖然沒有月下神不過當時龜掌機也是一堆機戰就是,駐下後面ps3毀滅銷量技術不前之路
Ps3个人感觉太麻烦,下载游戏什么都要花流量,那时就为了ACV : VD 机器人和 GT 赛车才买的最后卖了。
@@RaymundWKWONG ps3啥都搞下載結果Lording 比ps2還慢好幾倍的,常常氣死
月下和曉月真的是2D遊戲的頂點之一
曉月圓舞曲是我最喜歡的惡魔城,時隔多年我才了解到這是因為我沒玩過月下夜想曲
有個不太重要的重點,阿魯卡多沒有「轉世」,他是一直活著活到2035年曉月是我的第一款惡魔成,難度真的偏低,整場遊戲裡面大概就打尤里烏斯那一戰會讓人覺得刺激,不過還是挺好玩的
尤里乌斯算阿鲁卡多的曾曾孙
那他為什麼變成了日本人啊?
@@oldsungame 只是幻化成日本人的樣子而已,活了幾百年的老怪物,有對應各個國家的各種不同身分很正常的
@@oldsungame 化名而已,不然蒼月怎麼會變回去
@@oldsungame 谁跟你说阿鲁卡多变日本人??改个名字罢了 阿鲁卡多是吸血鬼和圣族的混血 所以神圣力量和吸血鬼力量兼备 摆脱老孙这期视频你水的太厉害了 都不先做功课了
有角幻也 不是轉世而是阿魯卡多封印自己力量後 所使用的名字
惡魔城個人第一有印象的是 月下夜想曲,第二有印象的是 被奪走的刻印(NDS)
以前搞不懂觸發真結局的方式,都是用惡魔的出城bug跳進混沌傳送點的房間,從混沌內的存檔點硬推回去尤里烏斯其它的印象則是看老哥農一些小要素,例如賺錢買魂之戒、打瞬間飛走的天魚(要農100%魂)、boss rush、挑戰鬥技場小遊戲
這樣的故事,讓我聯想到N年玩快打旋風一代的故事,小時候還在媽媽十塊錢的年代,雜貨店 或是 有些小書局門口,偶爾會遇到一些街機,這故事也是從那票街機朋友聽來的,一代最後頭目是獨眼龍,在椰子樹 週邊 有把很像鑰匙的東西(離角色身高 有一定距離)一直使用升龍拳 可以獲取?(當下國小無知的我,已經不知道花過多少錢在這),當下只聽朋友說的唬爛連連,說拿到之後 會進入隱藏關卡,會出現豪鬼? 事隔多年,真心覺得感覺國小被騙了....
為什麼我覺得你的故事有時空穿插的不和諧感…一代快打旋風時代應該是五塊一局(但的確有十塊一局的是超大機台,只有二個超大按鈕,一拳一腳,依實際錘打按鈕力道來出輕、中、重拳或腳,錘打愈大力傷害愈高,最大傷害可以一腳打掉1/3血條以上的血,傷害遠高於一般六按鈕機種的重腳,我那時也是小孩都用手肘打按鈕🤣),可是那時根本沒有豪鬼這個角色,而能夠使用豪鬼這角色的傳言(後來的確能用)是二代super X時,只是一開始真的是傳言了好一段時間沒錯。不過,我記得一代真的有很多傳言,那個鑰匙的傳言我也有印象,也好像有印象可以使用什麼角色的傳言(真的記不來了😅)。
曉月真的好玩啊!每次蒐集到新的魂或能力都充滿驚喜
不用小岛文美感觉气氛一下就不好了
這款故事 是在講續一個古代伯爵經營的不動產慘遭老流氓家族長達1000多年的惡意拆遷的悲劇故事
月下夜想曲好玩。。。裝備(盾十杖)的大技不停放。。。。。爽爽爽😇
那不是猴子怪 是跳蚤男 FC就有了還有那一坨黑紫色的詛咒怪是騷靈最後阿魯卡多沒有轉世 只是偽裝
被夺走的刻印,个人是觉得NDS上剧情最好的一代,尤其是打出真结局,看到夏诺雅露出微笑,真心感觉太好了
+1
搞錯了喔,有角是阿魯卡多"本人"不是"轉世"
有角幻也就是阿魯卡多本人,並非轉世蒼月10字架就有找到有角幻也,隨後他就變成當年阿魯卡多(而且可以操作)另外白夜其實可以換掉鞭子,甚至可以操作鐵球,並不是一直都是拿聖鞭的還有白夜才有類似月下的逆城(但是他不是地圖反過來,而是地圖一樣只是敵人配置不同)白夜也可以打量產型的聖鞭家傳人*(而且被打到還滿痛的)白夜其實探索起來還比曉月還久很多
白夜角色都在發光 看起來就很怪 然後音樂一直爆音也是個大問題 然後地圖真的太大了= = 不過白夜這代有很多經典BOSS的亞種 覺得算有誠意啦
這款才是最需要精美化移植其主機的產品相信可以在讓玩家們再次回憶
常看老孫頻道 難得這款自己有玩過。還記得當初強迫症把所有野怪的魂都搜集完成。印象最深的是有一隻要把時間靜止才能打到他
惡魔城大多是硬核粉絲玩家比較多,月下之前的作品很容易勸退多數玩家.我也是到了月下才體驗到惡魔城這個遊戲的內容.可惜是KONAMI不知為何不考慮延續月下的模式反而開啟了掌機與家機不同的路線,而且還發展了PS3及XBOX360的共鬥版"協奏曲"協奏曲完全就是個試驗作品,大概期間撐不到半年,靠著需要刷關卡拿稀有寶物及DLC才撐著.最終也是草草收尾.真正的精神續作大概就原製作人的血咒(血汙)了
有角幻也可不是转世。。就是阿鲁卡多本人。。
後來 PS3 出了一款《絕望協奏曲》,玩法是把幾個頭目拆成了十幾場副本,可以連線和歷代主角一起闖關,明明內容不多,但可以不斷蒐集新招式、稀有裝備,經典 BGM 一首都沒有少,非常好玩。可惜這種連線類的遊戲,只要伺服器關了,就很難再體驗到了
我觉得历代还是晓月的手感最好,不论是前进后退转身,还是出招硬直,变蝙蝠,都丝般顺滑,其他几作都有一种不够灵活的感觉。
謝謝老孫的介紹!剛好最近正在看Netflix上面的惡魔城動畫,雖然劇情改得複雜不少,不過月下裡面熟悉的角色一一出現在動畫裡還是蠻開心的
11:19 原來這些書的效果是提醒..當初都是看網路說 帶什麼魂就好都不知道原來這是可以搜索的要素正想說以前的玩家怎麼那麼強當時實在想不到別人是怎麼發現這個隱藏結局的( 我玩的是日文版 所以看不懂字 )
最喜歡聽老孫講惡魔城惡魔城系列我只玩過三款,只是這三款就覺得惡魔城系列實在非常好玩,聽老孫講回憶又湧上來了
我要補充一下 牛怪穿牆可以去的地點 網路上都有整理好了 忘卻的庭園最上面那邊也是 那裏最早是用變身成大盔甲的魂卡出去 可以跳到很多很遠的地方
惡魔城 月下夜響曲我記得應該是SS平台先推出的獨佔遊戲,而後才在PS平台推出,據說有刪減了一些SS平台上有的東西
最近剛破玩ps4上的gba合輯,除了彌補小時候看不懂的遺憾之外還有一個最大的感想安靜不會起飛的風扇,玩起來真是舒服😂
惡魔城-曉月圓舞曲是我小時候玩最多次的GBA遊戲,終於看到有人介紹它了
GBA三款我都喜歡然而玩過之後我想起掌機惡魔城腦子裡出現的音樂或城堡裡的場景就是月輪響起開頭那淒厲的女聲下墜時那深度宏偉的螺旋梯對比牆外的陰森明月主角奈森也是我最喜歡的吸血鬼獵人儘管他不是貝爾蒙多家族
16:00 故意挨“升龍拳”去隱藏地點
👍👍👍😍
老孫您好幫您更正一點有角幻也不是阿爾卡多的轉世;而是活到了現代的阿爾卡多
我對惡魔城的想法已經只剩下「有惡魔城之處必有變態」的概念
前面那些老舊的惡魔城我實在是玩不下去玩到曉月之後真的是愛不釋手破了一遍又一遍,刷魂的時候雖然枯燥但還是覺得好玩,後來等到ps4上面的血咒之城,又是玩到一個天昏地暗
當初讀書時期在平水相逢下載 一玩就上癮了 跟薩爾達縮小帽子是我除寶可夢以外最愛的兩款GBA遊戲 隔幾年都會重新從頭玩一遍 現在手機也還可以玩 純粹是玩情懷的 下班洗完澡在床上慢慢攻略boss看那些以前拿過但記憶單薄的各種魂
銷量竟然那麼差...月下跟掌機6作真的都超好玩的還有換IP的血咒之城曉月之前兩個稍微差一點 感覺製作者還在摸索不過因為月下的情懷 當年的我還是玩得很開心XD
月下實在讓人手癢難耐!我用手機裝模擬器通關一次又一次,很傷眼睛啊!
曉月當年真的好玩~印象中還有個改版是開頭是少林足球的音樂~改版一開始就能使用很多強力武器~包括手槍之類的~
曉月圓舞曲的帥哥倉真還是帥多了雖然月下沒玩過光看別人玩角色長髮像是個長髮帥哥浪子不過以我個人覺得曉月圓舞曲的倉真白短髮最帥大帥哥
花2萬多買PS2+一堆配件,只玩過一款遊戲FF11就直到退役了...
神F11
晓月的BOSSRUSH模式当时还是超级热门的,甚至当时掌机迷还有登载全国排行榜,有点电竞的味道了
当年被朋友安利的游戏,第一次接触恶魔城,非常对味,感谢老孙的回忆杀
這片算我第一個認真玩的惡魔城,當年也是玩得很開心
玩法有點像洛克人
晓月是当年买gba时一起买的,(当然盗版,还有张kof EX2)当时月下没有怎么玩过所以探索类恶魔城算是第一次玩。结果就是天天熬夜。。。到现在为止几乎每年都要用各种方式通关一遍
PS2上有續作啊,老孫該不會忘記了"無罪的嘆息(2003)"與"暗之咒印(2005)"了吧?這兩款還是由五十嵐設計的,玩起來還不錯
這兩款真的有神
天啊 这种神作才卖了4万套。。 补票吧各位。就是因为这样可拉米才转型成手游公司了。当初拿到女武神蓝魂冲破瀑布的时候觉得关卡设计的太神了 超级爽。后来看到那个音速怪也觉得非常好玩 确实注意到画面上总有奇怪的东西闪过,但我还是没反应过来。打到最后缺了几个魂查了攻略才知道这家伙。这一代是真的太赞了。销量配不上这样的制作啊
我記得不是轉世成有角幻也,是因為他是半吸血鬼一直活到現在。
簡直是滿滿的回憶我記得達成某些隱藏條件通關後可以到異空間拿個戒指可以無限放技能超級爽的啊
我玩GBA的時候,是模擬器開始的黃金年代,真懷念🦾😁👍
我当年玩的月轮最不能自拔 因为当时就这一个游戏 虽然画面黑暗瞎眼 但是还是觉得好玩 比晓月还要好玩 当时把所有道具都手动刷到999lo l😂
我觉得最能跟月下相比的恶魔城除了晓月,应该再加一个被夺走的刻印,这代设定,音乐,地图,人物也是极其巅峰的水准
這版本最有趣是收集魂,特別記得有怪物要用時間暫停來打的,打出魂後會有成功感
晓月也是当年我玩过最印象深刻的恶魔城。可惜3D化恶魔城没有做到 2D的精髓。后来我玩到血源诅咒 ,用手杖变为链鞭时我觉得恶魔城3D化要走的方向应该就是这个吧~
魂系游戏从机制上来说是和银河城类游戏很像的。比如说死亡需要从存盘点/篝火继续。敌人会刷新。每次头目战附近发现有存盘点/篝火都会感谢制作人大发慈悲。
2:57那一声诡异的呼吸声
月下惡魔城經典,只是難轉網路手遊版,需要腦洞跟藝術結合,未來希望能有遇到一天。
想當初,不懂蝙蝠,我用變身霧氣+變身狼,每次變身都會往上一小格的動作,慢慢升到一些隱藏在天花板的道具xDDD 好累啊
有角幻也就是阿鲁卡多本人,不是投胎,nds版的隐藏三人组里,直接以原打扮登场
另外,後期那些攻速慢,威力強的劍,可以半跳揮劍落地揮劍,大幅提高攻速。
又一童年系列!!!,當年就是從這踏入惡魔城世界的,那時還沒PS玩月下QQ
360跟之後移植的PS3版,惡魔城:絕望協奏曲,是系列最後的榮光了吧系列優點大致都有繼承,而且重點是可以連線合作遊玩可以一起過關、刷寶、互婊(X希望以後能復刻跟中文化
这个游戏当年玩得爱不释手,在电脑模拟器上面比GBA上面还好玩,因为按键方便,像玩格斗游戏,虽然画面不如PS,但是招数,地图和道具做得很棒,游戏性十足
很期待老孙可以讲解ps2里两款3d的恶魔城路线图和隐藏内容。
經典神作
讲月下那期,我就说晓月才是我最爱。先赞后看,希望再能讲下战国美少女2,童年遗憾。
曉月圓舞曲還有其他高科技武器,我記得最厲害的是「陽電子砲」,但用起來的感覺很微妙
全畫面武器,但太近身打不中
哇!老孙讲晓月了。这是我GBA上唯一的游戏,也是玩的最久的。后来PC模拟器上也玩了一边。我觉得这作最大的乐趣是收集怪物的魂。我记得为了刷一个什么空鱼魂需要配合停时间的怪物混刷很久。那时候觉得画面绝伦,后来玩了手机上的月下才知道画面的差距。话说老孙啥时候讲讲《秦殇》啊啊?
終於到了我最愛的惡魔城系列之一,洗魂曲 Remix!!!
我記得前一陣子五十嵐孝司的訪談有說為什麼有段時間惡魔城幾乎都只出在掌機,是因為KONAMI給的預算只夠出掌機遊戲的規模
這款我的印象很深 我沒有玩過任何一版的惡魔城 小時候有GBA才算是接觸到這款惡魔城類的曉月圓舞曲 當時覺得畫風有點可怕 又覺得很帥氣所以接著玩了 用超大把的劍偷怪物的技能 然後很多隱藏地點可以拿特殊技能以致我後面碰到只能用鞭子的惡魔城我都玩不下去...男主角也很帥氣 怪物也都各具特色 某幾個王甚至打掉我很多個電池才通關
小時候零用錢都拿去買電池哈哈
@@大盜韓不助-y6z 而且都是買最便宜 黑色的那種😂
一个陪伴我中学的优秀游戏。 现在孩子已经8岁了。 破关后一直以最快速度杀BOSS.
题外话,有角 在日语里的发音是あるかど。一开始就暗示有角是アルカード (阿鲁卡多)了。
只玩過NDS的"被奪走的刻印" 印象中真是個讓我玩到停不下來的2D平台動作遊戲
最后的速通boss记忆犹新啊。。
蒼月是我入坑惡魔城的作品,當時就覺得這樣的遊戲真的太棒了,也被罪人塔的boss外型還有攻擊噁心到,後來去玩其他更早的作品才發現,蒼月的內容真的有點少,可惜了
童年回憶了現在看完這影片真的老了
曉月較麻煩的是刷魂,而且有些出現過後就沒機會了,只能靠S/L大法,不斷重覆一直刷,才會出現稀有的魂。
我今天才拿出來打算好好破關,沒想到老孫就做影片了^^厲害
有惡魔城,肯定給讚👍
感激不尽,期待下一步解说那时还很遗憾只完了月圆舞曲十字架这不没看过但是英文版好像叫做晓日的
老孫的月下圓舞曲素材 是SS版的不是PS的SS的機體功能沒辦法顯示半透明質感.只能用網格替代.
艾卡多不是轉世,是沉睡之後甦醒,蒼真才是轉世
想到有音速拳套打起來特別的爽,又可以變成惡魔型態衝來衝去,這部玩起來特別爽!!
这个很好玩,以前玩的不是中文,直到现在才知道游戏完整的故事
太懷念了吧 當初最愛用跳加L一直撞天花板
這代是我高中時2003年時跟我爸玩的第一款惡魔城遊戲,當時破關就覺得一堆地圖沒辦法進入,直到數年後我買到攻略本才跟我爸玩完所有隱藏要素,到現在2022年我爸走了,當年跟我爸一起玩遊戲的美好回憶依然記在我腦海裏,感謝老孫介紹這個遊戲,勾起了很多回憶啊!
你有一個好爸爸
🙏🙏
我和我爸玩的是魂斗罗和快打旋风。。。确实很美好的回忆,你这么一说,今年还要回味一下
阿魯卡多並沒有轉世,有角(ありかど)就是原本的那位阿魯卡多,因為是半吸血鬼所以可以活很久很久,只是幻化了一個黑髮的樣子成為日本特務。在曉月的續作,DS上的蒼月的十字架中達成條件就可以讓有角成為隱藏角色給玩家使用,相貌還會特地回復成月下的模樣。
我看到11分末也是立刻想回這個 哈
隱藏腳色三人組
艾卡多
尤里烏斯
洋子
對應惡魔城3代角色(古蘭特: ......
刚要说人头就被你抢了😂还有DS版的三人组也是致敬了恶魔城3,朱利亚斯是特沃的直系后裔,洋子是西法的直系后裔,阿鲁卡多当然就是他本人。只可惜格兰特三代后无论是游戏还是影视基本人间蒸发,除了尸体做Boss打打酱油。
@@GMthunderbreak 蒼月的J大叔模式起點音樂也是用3代的Beginning 聽到的時候很感動
達成條件好像是讓蒼真暴走就好
在中央花園那邊不配戴特殊配件即可以完成 如果沒記錯在尤里烏斯模式裡面也有分好結局與壞結局之分
這瑪琍歐mod是我高中的時候做的,沒想到被老孫收錄了🤣
哇哩,居然本人來了
厉害 !
@realHorn John☑️ 標題下面有我的簽名的😉
大神
@realHorn John☑️ 丟人
有角幻也不是轉世.是阿魯卡多本人.有角幻也這個名子也是有彩蛋.
有角幻也日文字調換就是阿魯卡多的發音..
1999年白馬神社+阿魯卡多+尤里烏斯 聯合把一直復活的德古拉伯爵打入輪迴.
阿魯卡多知道蒼真就是德古拉轉生.所以他化名到日本特務機關.為的就是監視蒼真.
開頭場景一直跟彌娜說話.彌娜就會提到有角經過很多年容貌一直沒變化的話題.
並且彌娜談及 [有角先生,怎麼說呢....很帥的一個人呢,阿~ 我這樣說不是說喜歡他喔,只是覺得他很帥]
蒼真的口氣有點吃醋XDDD
惡魔城真的是最經典的遊戲之一,聽老孫說話,一轉眼影片就看完了,祝老孫新年快樂,身體健康。
小時候最早接觸的遊戲,當初幼稚園的時候開始玩,一邊怕得要命一邊又因為探索地圖興奮不已 ,每每只要被怪物嚇到就會退回去一開始的地方找殭屍慢慢鍊等,還曾一路從28等一直打殭屍打到43等才敢開始推進,即便如此還是吸引著我繼續玩下去,前後花了4年的時間才通關完成這場旅途
幼稚園玩真的很猛
繼下水道之狼,十里坡劍神之後又出了一個殭屍道長...
28到43靠打殭屍= = 我小時候玩都是在書庫裡跟牛頭人泡茶 也只到30就繼續跑流程了
有意思的是,28等到43等大約要18.5萬左右的經驗值,一隻殭屍才1點經驗值,所以這4年內光是這段練等時間就屠殺了18.5萬隻殭屍…
@@李佳祐-l5f 真的….
小时候并没有PS,倒是有GBA,所以只玩过这个,真是经典啊!通关了很多遍,各种魂设计的真的很棒,还记得有一个魂是个巨快的飞鱼,要时间停止才能让其减慢速度...
惡魔城月下真的是神作...無論音樂,美術,遊玩性都是達到2D遊戲殿堂級的作品,
放到現在依然很好玩,看我的名字就知這這遊戲在我心中的份量了...
Ps2 gba 稱霸的時代
無數神作
不過fyk開始展現策略失誤
該出ps2版,只出gba版
讓月下系列滑鐵盧
有角不是轉世啦,他就是阿卡多本人XD
另外說到致敬,不知道老孫有沒有發現到其實月下有好幾個場景也是徹底致敬前作血之輪迴
認真比對會發現很多奧妙ww
晓月圆舞曲是我小学三年级拿到gameboySP买的第一款游戏,当时就被深深震撼了。当年探索度打到接近95%后借给同学被误删了记录。。后续就没有再通关了。
谢谢老孙的介绍勾起了好多小时候的回忆,愿每个爱游戏的人都不忘初心快快乐乐
第一次玩 惡魔城 就是曉月圓舞曲 在GBA平台中算是做最精緻的遊戲了
有角明明美的要命,哪裡骨瘦如柴
一開始救蒼真的那招根本就是阿魯卡多的竊魂
等於是暗示玩家他就是阿魯卡多,在續篇蒼月的十字架裡,可以變回真身啦
但代價就是蒼真….
老孫應該超愛惡魔城吧?
實在是看到很多老孫的影片
都用惡魔城迷宮迴廊的音樂當作背景XD
個人最喜歡的惡魔城主角就是來須蒼真 😍
當年第一次玩到能換武器的惡魔城就是曉月 一定要選劈砍型武器玩起來才爽 XD
而續作的蒼月更是強化了武器系統跟派系,玩起來更為豐富!
期待老孫之後的講解 😄 (PS.同樣也喜歡作品有:GBA的白夜協奏曲 NDS的奪走刻印 後續精神續作血咒之城 💕
我也是
月下太神了
這款畫質差很多,起馬ps2一定要吧
摳拿米爛死了
鄙人最愛的掌機遊戲之一喔。謝謝老孫的分享,新年快樂。
雖然沒有月下神
不過當時龜掌機也是一堆
機戰就是,駐下後面ps3毀滅銷量技術不前之路
Ps3个人感觉太麻烦,下载游戏什么都要花流量,那时就为了ACV : VD 机器人和 GT 赛车才买的最后卖了。
@@RaymundWKWONG ps3啥都搞下載
結果Lording 比ps2還慢好幾倍的,常常氣死
月下和曉月
真的是2D遊戲的頂點之一
曉月圓舞曲是我最喜歡的惡魔城,時隔多年我才了解到
這是因為我沒玩過月下夜想曲
有個不太重要的重點,阿魯卡多沒有「轉世」,他是一直活著活到2035年
曉月是我的第一款惡魔成,難度真的偏低,整場遊戲裡面大概就打尤里烏斯那一戰會讓人覺得刺激,不過還是挺好玩的
尤里乌斯算阿鲁卡多的曾曾孙
那他為什麼變成了日本人啊?
@@oldsungame 只是幻化成日本人的樣子而已,活了幾百年的老怪物,有對應各個國家的各種不同身分很正常的
@@oldsungame 化名而已,不然蒼月怎麼會變回去
@@oldsungame 谁跟你说阿鲁卡多变日本人??改个名字罢了 阿鲁卡多是吸血鬼和圣族的混血 所以神圣力量和吸血鬼力量兼备 摆脱老孙这期视频你水的太厉害了 都不先做功课了
有角幻也 不是轉世而是阿魯卡多封印自己力量後 所使用的名字
惡魔城個人第一有印象的是 月下夜想曲,第二有印象的是 被奪走的刻印(NDS)
以前搞不懂觸發真結局的方式,都是用惡魔的出城bug跳進混沌傳送點的房間,從混沌內的存檔點硬推回去尤里烏斯
其它的印象則是看老哥農一些小要素,例如賺錢買魂之戒、打瞬間飛走的天魚(要農100%魂)、boss rush、挑戰鬥技場小遊戲
這樣的故事,讓我聯想到N年玩快打旋風一代的故事,小時候還在媽媽十塊錢的年代,雜貨店 或是 有些小書局門口,偶爾會遇到一些街機,這故事也是從那票街機朋友聽來的,一代最後頭目是獨眼龍,在椰子樹 週邊 有把很像鑰匙的東西(離角色身高 有一定距離)一直使用升龍拳 可以獲取?(當下國小無知的我,已經不知道花過多少錢在這),當下只聽朋友說的唬爛連連,說拿到之後 會進入隱藏關卡,會出現豪鬼? 事隔多年,真心覺得感覺國小被騙了....
為什麼我覺得你的故事有時空穿插的不和諧感…
一代快打旋風時代應該是五塊一局(但的確有十塊一局的是超大機台,只有二個超大按鈕,一拳一腳,依實際錘打按鈕力道來出輕、中、重拳或腳,錘打愈大力傷害愈高,最大傷害可以一腳打掉1/3血條以上的血,傷害遠高於一般六按鈕機種的重腳,我那時也是小孩都用手肘打按鈕🤣),可是那時根本沒有豪鬼這個角色,而能夠使用豪鬼這角色的傳言(後來的確能用)是二代super X時,只是一開始真的是傳言了好一段時間沒錯。
不過,我記得一代真的有很多傳言,那個鑰匙的傳言我也有印象,也好像有印象可以使用什麼角色的傳言(真的記不來了😅)。
曉月真的好玩啊!每次蒐集到新的魂或能力都充滿驚喜
不用小岛文美感觉气氛一下就不好了
這款故事 是在講續一個古代伯爵經營的不動產慘遭老流氓家族長達1000多年的惡意拆遷的悲劇故事
月下夜想曲好玩。。。裝備(盾十杖)的大技不停放。。。。。爽爽爽😇
那不是猴子怪 是跳蚤男 FC就有了
還有那一坨黑紫色的詛咒怪是騷靈
最後阿魯卡多沒有轉世 只是偽裝
被夺走的刻印,个人是觉得NDS上剧情最好的一代,尤其是打出真结局,看到夏诺雅露出微笑,真心感觉太好了
+1
搞錯了喔,有角是阿魯卡多"本人"不是"轉世"
有角幻也就是阿魯卡多本人,並非轉世
蒼月10字架就有找到有角幻也,隨後他就變成當年阿魯卡多(而且可以操作)
另外白夜其實可以換掉鞭子,甚至可以操作鐵球,並不是一直都是拿聖鞭的
還有白夜才有類似月下的逆城(但是他不是地圖反過來,而是地圖一樣只是敵人配置不同)
白夜也可以打量產型的聖鞭家傳人*(而且被打到還滿痛的)
白夜其實探索起來還比曉月還久很多
白夜角色都在發光 看起來就很怪 然後音樂一直爆音也是個大問題 然後地圖真的太大了= =
不過白夜這代有很多經典BOSS的亞種 覺得算有誠意啦
這款才是最需要精美化移植其主機的產品
相信可以在讓玩家們再次回憶
常看老孫頻道 難得這款自己有玩過。還記得當初強迫症把所有野怪的魂都搜集完成。印象最深的是有一隻要把時間靜止才能打到他
惡魔城大多是硬核粉絲玩家比較多,月下之前的作品很容易勸退多數玩家.
我也是到了月下才體驗到惡魔城這個遊戲的內容.
可惜是KONAMI不知為何不考慮延續月下的模式
反而開啟了掌機與家機不同的路線,而且還發展了PS3及XBOX360的共鬥版"協奏曲"
協奏曲完全就是個試驗作品,大概期間撐不到半年,靠著需要刷關卡拿稀有寶物及DLC才撐著.
最終也是草草收尾.
真正的精神續作大概就原製作人的血咒(血汙)了
有角幻也可不是转世。。就是阿鲁卡多本人。。
後來 PS3 出了一款《絕望協奏曲》,玩法是把幾個頭目拆成了十幾場副本,可以連線和歷代主角一起闖關,明明內容不多,但可以不斷蒐集新招式、稀有裝備,經典 BGM 一首都沒有少,非常好玩。
可惜這種連線類的遊戲,只要伺服器關了,就很難再體驗到了
我觉得历代还是晓月的手感最好,不论是前进后退转身,还是出招硬直,变蝙蝠,都丝般顺滑,其他几作都有一种不够灵活的感觉。
謝謝老孫的介紹!剛好最近正在看Netflix上面的惡魔城動畫,雖然劇情改得複雜不少,不過月下裡面熟悉的角色一一出現在動畫裡還是蠻開心的
11:19 原來這些書的效果是提醒..
當初都是看網路說 帶什麼魂就好
都不知道原來這是可以搜索的要素
正想說以前的玩家怎麼那麼強
當時實在想不到別人是怎麼發現這個隱藏結局的
( 我玩的是日文版 所以看不懂字 )
最喜歡聽老孫講惡魔城
惡魔城系列我只玩過三款,只是這三款就覺得惡魔城系列實在非常好玩,聽老孫講回憶又湧上來了
我要補充一下 牛怪穿牆可以去的地點 網路上都有整理好了 忘卻的庭園最上面那邊也是 那裏最早是用變身成大盔甲的魂卡出去 可以跳到很多很遠的地方
惡魔城 月下夜響曲
我記得應該是SS平台先推出的獨佔遊戲,而後才在PS平台推出,據說有刪減了一些SS平台上有的東西
最近剛破玩ps4上的gba合輯,除了彌補小時候看不懂的遺憾之外還有一個最大的感想
安靜不會起飛的風扇,玩起來真是舒服😂
惡魔城-曉月圓舞曲是我小時候玩最多次的GBA遊戲,終於看到有人介紹它了
GBA三款我都喜歡
然而玩過之後
我想起掌機惡魔城
腦子裡出現的音樂或城堡裡的場景
就是月輪
響起開頭那淒厲的女聲
下墜時那深度
宏偉的螺旋梯對比牆外的陰森明月
主角奈森也是我最喜歡的吸血鬼獵人
儘管他不是貝爾蒙多家族
16:00 故意挨“升龍拳”去隱藏地點
👍👍👍😍
老孫您好
幫您更正一點
有角幻也不是阿爾卡多的轉世;而是活到了現代的阿爾卡多
我對惡魔城的想法已經只剩下「有惡魔城之處必有變態」的概念
前面那些老舊的惡魔城我實在是玩不下去
玩到曉月之後真的是愛不釋手
破了一遍又一遍,刷魂的時候雖然枯燥但還是覺得好玩,後來等到ps4上面的血咒之城,又是玩到一個天昏地暗
當初讀書時期在平水相逢下載 一玩就上癮了 跟薩爾達縮小帽子是我除寶可夢以外最愛的兩款GBA遊戲 隔幾年都會重新從頭玩一遍 現在手機也還可以玩 純粹是玩情懷的 下班洗完澡在床上慢慢攻略boss看那些以前拿過但記憶單薄的各種魂
銷量竟然那麼差...
月下跟掌機6作真的都超好玩的
還有換IP的血咒之城
曉月之前兩個稍微差一點 感覺製作者還在摸索
不過因為月下的情懷 當年的我還是玩得很開心XD
月下實在讓人手癢難耐!
我用手機裝模擬器通關一次又一次,很傷眼睛啊!
曉月當年真的好玩~印象中還有個改版是開頭是少林足球的音樂~改版一開始就能使用很多強力武器~包括手槍之類的~
曉月圓舞曲的帥哥倉真還是帥多了雖然月下沒玩過光看別人玩角色長髮像是個長髮帥哥浪子
不過以我個人覺得曉月圓舞曲的倉真白短髮最帥大帥哥
花2萬多買PS2+一堆配件,只玩過一款遊戲FF11就直到退役了...
神F11
晓月的BOSSRUSH模式当时还是超级热门的,甚至当时掌机迷还有登载全国排行榜,有点电竞的味道了
当年被朋友安利的游戏,第一次接触恶魔城,非常对味,感谢老孙的回忆杀
這片算我第一個認真玩的惡魔城,當年也是玩得很開心
玩法有點像洛克人
晓月是当年买gba时一起买的,(当然盗版,还有张kof EX2)当时月下没有怎么玩过所以探索类恶魔城算是第一次玩。结果就是天天熬夜。。。到现在为止几乎每年都要用各种方式通关一遍
PS2上有續作啊,老孫該不會忘記了"無罪的嘆息(2003)"與"暗之咒印(2005)"了吧?
這兩款還是由五十嵐設計的,玩起來還不錯
這兩款真的有神
天啊 这种神作才卖了4万套。。 补票吧各位。
就是因为这样可拉米才转型成手游公司了。
当初拿到女武神蓝魂冲破瀑布的时候觉得关卡设计的太神了 超级爽。
后来看到那个音速怪也觉得非常好玩 确实注意到画面上总有奇怪的东西闪过,但我还是没反应过来。打到最后缺了几个魂查了攻略才知道这家伙。
这一代是真的太赞了。销量配不上这样的制作啊
我記得不是轉世成有角幻也,是因為他是半吸血鬼一直活到現在。
簡直是滿滿的回憶
我記得達成某些隱藏條件
通關後可以到異空間
拿個戒指可以無限放技能
超級爽的啊
我玩GBA的時候,是模擬器開始的黃金年代,真懷念🦾😁👍
我当年玩的月轮最不能自拔 因为当时就这一个游戏 虽然画面黑暗瞎眼 但是还是觉得好玩 比晓月还要好玩 当时把所有道具都手动刷到999lo l😂
我觉得最能跟月下相比的恶魔城除了晓月,应该再加一个被夺走的刻印,这代设定,音乐,地图,人物也是极其巅峰的水准
這版本最有趣是收集魂,特別記得有怪物要用時間暫停來打的,打出魂後會有成功感
晓月也是当年我玩过最印象深刻的恶魔城。
可惜3D化恶魔城没有做到 2D的精髓。
后来我玩到血源诅咒 ,用手杖变为链鞭时我觉得恶魔城3D化要走的方向应该就是这个吧~
魂系游戏从机制上来说是和银河城类游戏很像的。比如说死亡需要从存盘点/篝火继续。敌人会刷新。每次头目战附近发现有存盘点/篝火都会感谢制作人大发慈悲。
2:57那一声诡异的呼吸声
月下惡魔城經典,只是難轉網路手遊版,需要腦洞跟藝術結合,未來希望能有遇到一天。
想當初,不懂蝙蝠,我用變身霧氣+變身狼,每次變身都會往上一小格的動作,慢慢升到一些隱藏在天花板的道具xDDD 好累啊
有角幻也就是阿鲁卡多本人,不是投胎,nds版的隐藏三人组里,直接以原打扮登场
另外,後期那些攻速慢,威力強的劍,可以半跳揮劍落地揮劍,大幅提高攻速。
又一童年系列!!!,當年就是從這踏入惡魔城世界的,那時還沒PS玩月下QQ
360跟之後移植的PS3版,惡魔城:絕望協奏曲,是系列最後的榮光了吧
系列優點大致都有繼承,而且重點是可以連線合作遊玩
可以一起過關、刷寶、互婊(X
希望以後能復刻跟中文化
这个游戏当年玩得爱不释手,在电脑模拟器上面比GBA上面还好玩,因为按键方便,像玩格斗游戏,虽然画面不如PS,但是招数,地图和道具做得很棒,游戏性十足
很期待老孙可以讲解ps2里两款3d的恶魔城路线图和隐藏内容。
經典神作
讲月下那期,我就说晓月才是我最爱。先赞后看,希望再能讲下战国美少女2,童年遗憾。
曉月圓舞曲還有其他高科技武器,我記得最厲害的是「陽電子砲」,但用起來的感覺很微妙
全畫面武器,但太近身打不中
哇!老孙讲晓月了。
这是我GBA上唯一的游戏,也是玩的最久的。后来PC模拟器上也玩了一边。我觉得这作最大的乐趣是收集怪物的魂。我记得为了刷一个什么空鱼魂需要配合停时间的怪物混刷很久。那时候觉得画面绝伦,后来玩了手机上的月下才知道画面的差距。
话说老孙啥时候讲讲《秦殇》啊啊?
終於到了我最愛的惡魔城系列之一,洗魂曲 Remix!!!
我記得前一陣子五十嵐孝司的訪談有說為什麼有段時間惡魔城幾乎都只出在掌機,是因為KONAMI給的預算只夠出掌機遊戲的規模
這款我的印象很深 我沒有玩過任何一版的惡魔城
小時候有GBA才算是接觸到這款惡魔城類的曉月圓舞曲 當時覺得畫風有點可怕 又覺得很帥氣所以接著玩了 用超大把的劍偷怪物的技能 然後很多隱藏地點可以拿特殊技能
以致我後面碰到只能用鞭子的惡魔城我都玩不下去...
男主角也很帥氣 怪物也都各具特色 某幾個王甚至打掉我很多個電池才通關
小時候零用錢都拿去買電池哈哈
@@大盜韓不助-y6z 而且都是買最便宜 黑色的那種😂
一个陪伴我中学的优秀游戏。 现在孩子已经8岁了。 破关后一直以最快速度杀BOSS.
题外话,有角 在日语里的发音是あるかど。一开始就暗示有角是アルカード (阿鲁卡多)了。
只玩過NDS的"被奪走的刻印" 印象中真是個讓我玩到停不下來的2D平台動作遊戲
最后的速通boss记忆犹新啊。。
蒼月是我入坑惡魔城的作品,當時就覺得這樣的遊戲真的太棒了,也被罪人塔的boss外型還有攻擊噁心到,後來去玩其他更早的作品才發現,蒼月的內容真的有點少,可惜了
童年回憶了
現在看完這影片真的老了
曉月較麻煩的是刷魂,而且有些出現過後就沒機會了,只能靠S/L大法,不斷重覆一直刷,才會出現稀有的魂。
我今天才拿出來打算好好破關,沒想到老孫就做影片了^^厲害
有惡魔城,肯定給讚👍
感激不尽,期待下一步解说
那时还很遗憾只完了月圆舞曲
十字架这不没看过
但是英文版好像叫做晓日的
老孫的月下圓舞曲素材 是SS版的不是PS的
SS的機體功能沒辦法顯示半透明質感.只能用網格替代.
艾卡多不是轉世,是沉睡之後甦醒,蒼真才是轉世
想到有音速拳套打起來特別的爽,又可以變成惡魔型態衝來衝去,這部玩起來特別爽!!
这个很好玩,以前玩的不是中文,直到现在才知道游戏完整的故事
太懷念了吧 當初最愛用跳加L一直撞天花板