Sûrement le résumé le plus complet et le plus condensé tout youtubeur confondu bravo a toi pour cette vidéo. Mais également à la bonne ambiance sur tes lives sur Twitch, bravo.
Je dois avouer que je n'ai regardé aucun résumé afin de ne pas prendre le risque de m'en inspirer. J'ai aussi survoler pas mal de choses et je suis restée flou volontairement sur d'autres. IL en faut pour tout les gouts et merci pour ce commentaire super encourageant :) je suis ravie de voir que le taf de synthèse se fait ressentir 🙂
Super vidéo a la fois complète et concise. C'est cool de voir que CIG s'inspire de ce qui marche dans d'autre jeux et essaie moins de réinventer la roue pour des features qui existent déjà dans d'autre mmo (tchat, base building, instances, etc..). Hâte de faire un dress to impress avec la FSP!
Bravo pour ta nouvelle vidéo, un condensé parfait de ce qu'on a vu et entendu à la Citizencon, une synthèse dans laquelle on se projette facilement sans rentrer dans un décorticage technique de plusieurs heures ... avec en bonus la petite touche Waterpatate inimitable, on en redemande !
Bravo pour ce récap de qualitéé. Un gros boulot abattu, un montage dynamique, une narration mêlant sérieux et spontanéité : --> j'ai adoré. Seul bémol, la vidéo en 1080 et pas en 4K; pour les séquence originales CIG, un visionnage en 4K est vraiment optimal. J'attend patiemment la prochaine capsule vidéo
Très bon résumer. Sans blague, bien écrit, qui laisse de côté les détails, et garde vraiment les points importants. Cette vidéo sera parfaite pour mes potes qui ont la flemme, contrairement au fou furieux que je suis, de regarder 3 fois les deux jours de conferences entières haha. Et ta touche plus feminine fait vraiment du bien au passage. Beau boulot continue comme ca! Je m'abonne bien sur.
Merci c'est très gentil ! Petit truc perso mais j'ai mon beau-frère qui, justement, suit le projet de loin. Et je me dis que c'est justement ce public que je vise avec mes vidéos :)
Petite confusion le Pioneer ne sera pas nécessaire pour créer une station orbitale mais pour construire le module qui permet la création de station orbitale. En gros tu pourra demander à un propriétaire de Pionner de créer un de ces modules et l'embarquer pour le poser ailleurs et puis de l'alimenter en ressources pour avoir ta station orbitale 😊
Franchement, t'as géré avec ce résumé de la CitizenCon ! 👏La qualité du montage est top, et on sent vraiment l'effort que tu as mis pour rendre tout ça clair et captivant. Merci pour le taff, continue comme ça, t’assures !
Waou ! un résumé de 2 jours en 20 minutes, c'est à saluer 👍 L'essentiel est là, avec un montage dynamique et une présentation non chronologique avec les présentations de CIG, mais qui a sa propre logique cohérente, ça a dû être assez conséquent à préparer/réaliser, chapeau bas 😎 Après, tout n'est pas parfait, avec notamment une diction qui fluctue parfois un poil trop d'une prise de son à l'autre, mais on sent que tu essaies de faire bien, sans être dans le ton monotone et/ou haché d'une simple lecture de notes, et j'apprécie particulièrement ta voix plus posée plutôt que tes (nombreuses) montées dans les aigus qui m'agressent parfois les tympans (et font partie du "personnage" un peu exubérant de la Patate - contrairement à la Watate) en live 😜
Merci Wyli ! En facecam je suis toute seule dans mon bureau et pas devant les viewers héhé j'ai moins besoin de gueuler pour que ceux que j'imagine au fond de la salle entendent haha. Effectivement, j'apprécie beaucoup de faire des voix offs mais niveau process/workflow c'est pas encore ça du coup je suis pas forcément efficace pour les refaire etc... Merci beaucoup pour ce commentaire en tout cas :)
Présentation claire, bien résumée et sympa. Malheureusement, je fais parti des pessimistes de SC et vu la dizaine d'années que CIG a eu besoin pour réaliser ce qu'on a aujourd’hui, j'ai bien peur qu'il faille encore 5 ans (au mieux) à 15 ans (voire jamais) pour atteindre la 1.0 comme ils l'ont présenté. Si je me trompe alors tant mieux pour tout le monde... Bon courage pour la suite ;)
C'est parceque durant tout ce temps 3/4 des devs était sur SQ42, depuis l'année dernière ils sont 3/4 sur SC désormais c'est pour ça qu'on assiste à un boost de l'évolution du jeu
@@guillebertwylipharao5965 moi perso je reste dans l'attente mais si la 1.0 arrive en état de fonctionnement je suis content mais ça déjà faudrait avoir le meshing dynamique, on a même pas le statique de stable 🤣
Merci c'est gentil ! Je pense surtout que cette année va être assez décisive avec l'implémentation du Server Meshing. Donc, on risque d'être fixé quand même assez rapidement !
2 journées denses de convention compressées et vulgarisées en 20 min de vidéo accessibles et compréhensibles. Le boulot abattu ici est au moins équivalent à celui qui attend CIG pour atteindre tous les goals fixés pour SC. GG ! Pour en revenir au jeu lui-même, le nerf de la guerre va être la tech. Si les développeurs arrivent poser SC sur un socle technique en béton (Server Meshing, Genesis, etc.), alors ils réussiront avec leur MMO là où les Hommes ont échoué dans le mythe de la Tour de Babel : Finir un édifice ambitieux qui domine ses semblables par sa grandeur et sa volonté à repousser les limites. Gare à eux cependant de rester humbles devant l'énorme chantier encore à venir et de proposer un produit final à hauteur de l'investissement et la patience des joueurs, surtout les backers de longue date. (P.S : la fin est pépite !)
Dayum Patate le retour et en bonne et due forme =D "Respire" ta une bonne voix des bonnes phrases amuse toi encore plus avec les tonalités et les silences, puisque que tu lis un texte met des espaces saute de lignes entre chaque bout de phrase les virgules c'est bien mais c'est pas très lisible. Force à toi, relax maxx et merci pour la vidéo Ps je l'ai mit tout en bas comme ça personne ne voit ;)
Même si 'l’avenir est incertain et certainement lointain ça fait du bien d'avoir un jeu avec de tel ambition ! Ça change des BR et autre MMO réchauffé..
@@95rokin tu parle de ceux qui passent le plus clair de leur temps à raconter plus la vie des dev et des techno en cours de dev ? Si si je vois très bien mais moi je suis un joueur et ce qui m'intéresse seulement c'est les possibilités ingame, j'ai arrêté de regarder ceux qui font 20 vidéos d'1h pour dire toujours la même chose ex : le server meshing, la refonte des vaisseaux, le procédural etc.. C'est bien beau tout ca mais ca dit pas vraiment le concret.
@waterpatate ton résumé m'as plus parlé, les drones aussi devraient plus tarder, ils ont modélisé la porte d'accès sur le reclaimer, si j'étais eux, ca apparaîtrait genre mai ou juin
Hello ! Je découvre ta chaine à travers cette vidéo, j'ai trouvé le montage et la narration très agréable. Beau travail on voit que c'est fait avec passion. Continue ! Je m'abonne. :)
Super agréable comme synthèse et quel plaisir une présence et une voix féminine dans le monde du Star Citizen français 👌 Je te souhaite que la chaîne cartonne 🤞
Encore à des années lumière d'un MMO basique et encore plus loin du MMO de rêve dans la tête de Chris. Et plus le important à prendre en compte c'est que ca va prendre plusieurs centrales nucléaires pour alimenter et refroidir les hypothétiques et miraculeux serveurs tant espérer par CIG. ^^
@@Fuchida60 on verra bien. En attendant perso moi j'arrive a m'amuser. Et quand je n'y arrive plus, je fais une pause :) je leur souhaite de réussir en tout cas !
@@BOBSPONGE144 Parce qu'un avis positif n'est pas pour autant tout aussi falacieux que celui qui est négatif ? Comme d'habitude tout avis contraire est vindicativelent réprimandé, bravo !
Je soutiens le projet depuis le Kickstarter de 2013 et j'ai vu beaucoup d'évolution. Malgré quelques déceptions, c'est encourageant de voir enfin le bout du tunnel. J'espère juste que les grosses corpo avec un gourou devant et 40 000 moutons derrière n'auront pas trop d'influence sur l'équilibre de l'univers (on a vu ce que ça a donner sur last oasis, atlas ect..). Histoire que les milliers de moyennes et petites corpo ainsi que les joueurs solo puissent également s'amuser autant en PVE qu'en PVP. Pour ma part, je prévois de créer une station de lavage de pare-brise et un élevage de cyber-chèvres. Si ces dernières n'existent toujours pas à la 1.0, alors je ferai un élevage de vers géants.
rassure toi : CIG (via Tony Zurovek qu'on n'a pas vu malheureusement depuis un bail) a bien précisé que les joueurs ne seront (au mieux) qu'un dixième de la population "active" du verse (les Citoyens qui sont au dessus des simples Civils) et ne pourront pas déséquilibrer complètement l'économie de l'univers connu, tout au juste d'une partie et/ou pendant un temps contenu, jusqu'à ce que les autres joueurs ou les PNJ ne rétablissent un certain équilibre, d'une façon ou d'une autre (plus ou moins pacifique), même si cet équilibre ne sera pas exactement celui de base ça restera une économie dynamique de toute façon; par exemple les mêmes routes commerciales ne fonctionneront pas tout le temps avec les mêmes rentabilités, il y aura toujours une notion d'offre / demande qui évoluera
@@guillebertwylipharao5965 ressenti complètement personnel mais justement, j'ai eu du mal à vraiment "visualiser" cette force de présence PNJ (la ou nous, on représente que 10%) avec cette Citcon
@@waterpatate exactement, les PNJ ne semblent pas être une priorité dans la vision à long terme de ce que le jeu sera à sa sortie (la 1.0). Il faudra probablement attendre encore plusieurs années pour avoir le fin mot de l'histoire mais j'ai appris à prendre tout ce qu'ils disent avec des pincettes. C'est pour cette raison que je suis content de voir les futurs nouveautés mais aussi un peu déçu. Pareil, quand on voit le bestiaire, ça semble beaucoup, mais quand on regarde d'un peu plus près, on voit énormément de variantes du même animal dans les dessins. Heureusement, il y aura déjà du gameplay qui existe d'ailleurs déjà actuellement, ce qui nous garantit pas mal d'heures d'amusement. À voir dans le temps si ça finira par devenir le GOAT ou un jeu parmi tant d'autres après quelques temps passés dessus.
@@cloud_h2o Pour la "masse" PNJ du verse qui nous donne l'impression de n'être qu'une infime partie de la population, je sais pas trop comment on va le sentir. Pour ce qui est des PNJs qui pourront nous aider, les "blades" je crois, c'est toujours prévu mais pas pour la 1.0 je crois. Déso je ne retrouve pu le post spectrum du dev qui l'a évoqué x) Pour le bestiaire, assez d'accord avec toi mais il faudra de toute façon en garder sous le coude pour ré-alimenter les MAJs futurs post 1.0
water patate.....j'aurais préféré patate au beurre^^ pour ma part c'est chouette tout ça mais si la version 4.0 et le serveur meshing ne fonctionne pas bien et que les serveurs ne sont pas stables j'efface SC.
La Global Illumination c'est une vieille méthode de ray tracing peu onéreuse en performance mais pas aussi la plus fidèle contrairement au ray tracing + path tracing voir Lumen. D'un point de vue visuel, c'est pas pour être méchant mais Star Citizen aujourd'hui n'est pas le jeu techniquement le plus avancé. C'est ce qui arrive quand un jeu mijote pendant pas mal de temps avant de sortir. Concernant le craft de bases, ça me rappel pas tant No Man's Sky, mais un jeu beaucoup moins connu et sandbox façon Empyrion: Galactic Survival (un jeu techniquement très dépassé aussi faut le dire). Dans Empyrion, vous pouvez faire un plan/blueprint de ce que vous créez et même en faire un mod sur le Workshop, l'utiliser sur n'importe quelle sauvegarde, y compris faire des bases spatiales et bien entendu, avec des raffineries, voir modifier le plan d'un mod par exemple si ça coûte trop de ressources où certains détails déplaisent. Une fois que vous avez suffisamment de ressources (ça peut être énorme pour un CV), vous transférez le tout dedans, et faites apparaitre le vaisseau en question devant vous. Ce qui est intéressant dans Empyrion, c'est la façon de gérer les ressources: il y a littéralement ce qu'on appelle un inventaire Wi-Fi, donc vous pouvez transférer des tonnes de matériel ou ressources d'un vaisseau à une base, par Wi-Fi. C'est incongru mais bien pensé, et il faut être suffisamment près dans la zone de couverture Wi-Fi x)
De toute façon, c'est cette dimension de monde persistant (d'univers carrément) avec un grand nombre de joueur qui va propulser Star Citizen. A titre perso mon PC ne fait pas tourner le raytracing correctement alors osef pour moi haha
@@waterpatate Bah le Ray Tracing est matériel c'est pour ça qu'il bouffe tant mais il est aussi très très bon et mis à jour année après année. Idem lumen. C'est aussi une des raisons pour laquelle DLSS et FSR existent tout court en plus de supplanter l'anticrènelage classique.
@@RonJeremy514 ya plus de rhum dans la cave GG ? TKT le temps que lejeux passe en béta ou release le raytrace ou tout autre techno IA sera transposable partout et sur tout =D La GI ! la dernière fois que je l'ai employé c'était en 2010 sur des projets étudiant Mais pourquoi pas ! A l'époque on pouvais avoir des résultat aussi bluffant qu'a l'heure actuel si on s'y prenez astucieusement bien !
Donc je résume, l'IA générale arrive à grand pas, donc ont sera en majorité en chomdu, donc, ont aura tous le temps de une vie hypothétique sur Star Citizen ! lel Super vidéo, mais sérieusement, si ce jeux sort avec vraiment toute ces possibilités, in game, en étant stable etc, ça va être une révolution dans le style MMORPG, le seul souci qui ne pourra pas être contrôler, ce sont les joueurs eux même, surtout les communauté toxique, qui risque bien de briser l'immersion avec leurs cerveau fondu. ( ancien joueur de World of Warcraft )
La toxicité est déjà présente selon les mécaniques du jeu. On a déjà eu un bug de call qui révélait notre position et qui a crée des dérives. Le point postiif, c'est qu'ils ont déjà des exemples d'abus et qu'ils pourront anticiper ça pour la suite x) Je pense que la vraie révolution dans SC, ce ne sont pas forcément les gameplays et les features, mais l'échelle (en terme de joueur, d'immersion et de qualité visuelle), et ça c'est beau ! et je pense que beaucoup de choses vont se jouer dans les mois à venir avec le Meshing !
@@waterpatate J'y est jamais jouer à ce jeux, je le regarde de loin pour l'instant.. mais avec l'engouement du spatial IRL, je pense qu'a un moment donner je vais craquer ,). Pour le moment je traine sur Space ingénieur, c'est pas la même, mais ça reste dans le thème xD.
je ne m'attendais pas a ce qu'elle viennent de toi mais franchement tu as fais la meilleur vidéo de recap^citcon jusqu'a maintenant, Terada est a la traine pour le coup XD merci a toi patate la qualité de ta vidéo est immerssive, tu devrais continuer dans cette voie ;)
@@waterpatate Oui j'ai regardé, sur tes temps fort il y a quelque vod mais sur bramble1 et baldur gate. Je demanderai pas ça si je l'avais pas compris. Et je t 'ai découvert en regardant le dernier moi de krayn (je regarde de temps en temps car maintenant il poste surtout les découverte en vod). Après ta réponse j'ai regardé ce qu'il y avais dans tes diffusions précédente que je pensais strictement limité a tes deux dernier moi et y a une vod SC qui date de deux ans. Je suis pas un utilisateur de twitch mais je pensais pas que c'était possible (uniquement dans temps fort). Au final la dernière "on va faire un village" a l'air bien je regarderai ça. Et j'ai oubliez aussi que pour monétisé une chaîne youtube il faut atteindre un certain nombre d'abonné.
@@tiper2107 "On va faire un village" c'était surtout quand on faisait le debrief du base building :) Je ne compte pas mettre de VOD sur RUclips (sauf peut-être s'il s'agit d’événement spécial) mais tu peux en avoir presque une par jour en matant les rediffs Twitch récentes :) Pour la VOD Twitch de 2 ans, ça doit être un "gros" temps fort ! Merci en tout cas :)
@@waterpatate Ok dans ce cas je vais chercher une autre. Pour celle de 2 ans ce qui est bizarre c'est que je l'ai vue dans "diffusion précédente" et pas dans temps fort. Dans temps fort sur sc il y a que des vidéos très courte. Tu fais quoi comme gameplay ? dans les créateurs de contenue le pvp est très répandu mais sa m’intéresse peu. Je pense que sa me plaira de voir quand tu découvre piro. Je vois pas de titre en rapport avec ça, c'est plus accessible ou tu attends la 4.0 par exemple ?
@@tiper2107 La 4.0 n'est accessible qu'en Evocati au milieu de la nuit quand ils décident de lancer un test x) (du coup moi je dors) Mais j'ai prévu de faire le premier Jump Point avec la commu ! J'essaye de faire de tout, surtout des gameplays FPS ces derniers temps, je dois refaire mes binds de Joystick à 0 :)
Non, faut pas exagérer. Démarrer l'A-10 dans DCS World est un tantinet plus compliqué que Star Citizen pour commencer. Et ça c'est juste l'allumage moteur.
La 1.0 arrivera dans un futur très lointain quand on voit ou ils en sont après 12 ans et tout ce qu'il reste à faire, c'est pas rassurant du tout et génésis ne fera pas de miracle non plus, paradoxalement le projet n'a jamais été aussi incertain !
Avec la 4.0 qui arrive, on va avoir une belle avancée majeure. Big up à tout les joueurs qui continuent de jouer/tester/faire de la data pour que le projet avance en tout cas :)
Du coup : est ce qu'un joueur qui a tryhard la guilde criminel peut se revendiquer proprio d'un vaisseau acheté sur le site IRL ? On le perd pas du coup, ca serait juste stupide
Je pense que oui, à toi de voir après avec l'assurance pour récupérer le tiens ! Après ça pose le soucis de "léguer" des vaisseaux à d'autres joueurs en mode duplication de vaisseaux
@@waterpatate espérons le ! Si leur système de fusion de serveurs abouti, cela pourrait être un bon progrès technique. Concernant le jeu en lui même, ils ont eu le temps, l'argent, les effectifs et malgré tout cela, le résultat est bien maigre. Objectivement ce n'est vraiment pas rassurant pour la suite, on est tous des gamers ici, on ne va pas cracher sur un magnifique jeu, on aimerait tous "que" mais pour le moment je ne vois pas de quoi s'emballer malheureusement. Mais si leurs inovations voient le jour ça pourrait être une suite pour eux dans l'industrie et cela pourrait servir d'autres projets de mmo peut-être !
@@Axewylde89 A titre perso, ce n'est pas le dev qui ne me rassure pas. Je ne suis pas dev, j'ai beau envisager les enjeux, il y a trop de facteurs. Si demain tu me dis que GTA 6 va prendre 5/10/15 ans de dev, je ne saurais pas "pourquoi" ce temps là. Et ce n'est pas parce que CIG décide de faire un dev ouvert que le dev du jeu sera, de toute façon, plus rapide. Au contraire, l'expérience joueur les amènent sans cesse à s'adapter et à changer les trucs. Par contre, côté comm et marketing, y'a des trucs qui commencent un peu à me lasser car nous sommes la cible de ça. Mais bon, autre sujet. Pour ce qui est de s'emballer ou de soutenir, personne ne t'en voudra de ne pas t'emballer :) Si ce que tu as vu à la Citcon implique plus de réserve de ton côté, c'est complètement okay. C'est sur que moi, je m'emballe sur certains trucs que j'ai vu car je suis très bon public dans la vie (question de personnalité). Quoiqu'il arrive et comme tu l'as si bien dis, les gamers que nous sommes ont envie que ça marche. Si c'est le cas, ne pas oublier que ça sera beaucoup grâce à ceux qui ont cru dans le projet. Si ça ne marche pas, je pense qu'ils rebondiront quoiqu'il arrive en donnant un truc à manger. Ils reverront juste les ambitions à la baisse.
@@waterpatate Concernant leur manière de faire du dev ouvert, y'a des points vraiment qui rassurent pas, y'a 4 ans je vais miner, je suis coincé dans la mine avec le fruit de mes efforts parce que les plateformes "grimpables" sont bug. Le bug est remonté et quand j'ai cherché à l'époque il a été largement remonté, et encore depuis, on peut trouver des posts, y'a quelques mois avec une bande d'amis on part miner, tous coincés de la même façon. Là on va me dire "oui mais les bugs ne sont pas la priorité", pourquoi pas mais c'est pas rassurant, surtout encore une fois avec autant de budget, c'est pas inconcevable de mettre une team au debug alors que passa ? Les collisions dans des textures invisibles, notamment près des villes, bâtiments ou tu perds absolument tout, parce que tu meurs et ça tombe dans le "vide" inaccessible de la ville. Largement remonté, connu, ça bouge pas. Et toi qui connait le sujet tu sais qu'on peut en faire une liste comme ça longue comme les mentions légales ^^ Côté com et marketing, ils gagnent du temps, ils donnent des os à ronger, soit parce qu'il va leur falloir 40 ans pour dev le jeu, soit parce qu'ils sont dans l'impossibilité technique de le livrer et il espèrent que ça se tasse avec le temps. Dans tout les cas on est sur un budget et un temps alloués monstrueux et le résultat final aujourd'hui c'est un jeu bancal, qui tourne à 30 fps sur ma 4070 et mon i5 14k et tout le reste de la config top tier, truffé de bug, vide et ennuyant on va pas se mentir. Pas rassurant. Que tu sois bon public c'est génial, enjouée et optimiste tout autant mais je pense vraiment que concernant ce jeu on a dépassé les traits de personnalité de chacun malheureusement, péssimiste ou optimiste, faut voir le concret et le concret donne pas de quoi se réjouir. Depuis la dernière con, le youtube game est hypé mais hypé par quoi ? Deux essais qui ont crash en live ? Des promesses encore, des "ça sortira à tel moment" mais faut voir le peu d'innovations qu'ils et de progrès qu'ils font à l'année, par contre l'argent rentre donc je sais pas soit ils disent pas tout, soit ils ont rien à dire. Y'a vraiment un truc qui colle pas dans ce projet. J'ai un pote qui le fait tourner a 100 fps, il a une 4090, 2000 euros la carte graphique. On est 10 ans plus tard et il faut une carte a 2000 euros pour le faire tourner juste normalement. Peut-être qu'il espèrent qu'en tenant encore 5 ans tout le monde aura des 4090 car on sera à la série 6000 xD Le combat est pas terrible dans le jeu, le combat spatial...sans commentaire, les activités ben...y'a rien quoi...le pilotage est ok, c'est peut-être le seul truc. Vraiment j'essaie de voir uniquement les faits, le concret, de base j'ai pas d'appriori, je suis ni dans un mood négatif, ni positif, mais je vois juste tout le monde faire la fête là alors que la fête à l'air finie depuis longtemps et elle à mal tourné.
C'est un peu robotique ta manière mais c'est la première fois que je t'écoute alors promis je ne jugerais pas et me contenterais d''un abo direct vu la pertinence des analyses ^^ oué va falloir me supporter du coup (mdr la menace foireuse)
Salut waterpatate je ne sais pas si tu vas voir mon commentaire mais je fais partie de la confédération de Stanton qui essaye de regrouper le plus de corpo fr est ce que tu serais intéressé d'y intégrer t'as corpo ?
Hello ! Pour l'instant notre corpo est plutôt en construction. Les nouvelles infos vont nous pousser à revoir certains trucs. Je pense que nous sommes pas tout à fait prêt pour la diplomatie mais on a quand même un Discord etc si tu veux y laisser un message :) lien dans la description
Tu sais on arrive déjà à faire des trucs très cools sur les serv à 100 joueurs. Alors ce n'est pas parfait c'est clair, mais du coup je n'ai pas ce ressenti que ça soit complètement infinissable ou irréaliste. De toute façon, les tests servers meshing de cette année nous en diront plus :)
à mon avis ce jeu va mourir comme il est né car pas assez de monde avec l'ordi qu'il faudra pour y jouer, à moins que les petites config y aient accès :(
C'est quoi une petite config ? Parce qu'on va pas se mentir, aujourd'hui, tout les jeux grand publics sont de plus en plus gourmands. On avait besoin de 256mo de RAM y'a 15 ans, maintenant 16go ne deviennent plus suffisants. Quoiqu'il arrive, c'est aussi le progrès qui veut ça
@@waterpatate c'est sur ! je ne souhaite pas que ce jeu meurt ainsi mais je me fais du souci quand au futur de la techno en général, les bagnoles elec, les jeux videos, les éoliennes..., où va t on ? j'ai tendance à penser que l'on perd petit à petit le gout de la nature au profit du matérialisme :(
est ce a cause de ses joueurs que l industrie ne respect pas les joueur . qu est ce que star citizen vu d un joueur depuis des annee cet video n est que du reve et rien que du reve SC depuis des annee n est qu un graphisme simulator avec des pnj et certaines tech a la ramasse . il et innovateur tous ce qu on veut mais ce n est qu un graphisme simulator et ose dire que la citcon n est pas un fiasco comme tant d annee mais c toujours pareil les fanboy ou girl font du mal
Merci pour le gain de temps. Ce résumé clair et concis va droit au but et me satisfait pleinement. ^__^
Sûrement le résumé le plus complet et le plus condensé tout youtubeur confondu bravo a toi pour cette vidéo.
Mais également à la bonne ambiance sur tes lives sur Twitch, bravo.
Je dois avouer que je n'ai regardé aucun résumé afin de ne pas prendre le risque de m'en inspirer. J'ai aussi survoler pas mal de choses et je suis restée flou volontairement sur d'autres.
IL en faut pour tout les gouts et merci pour ce commentaire super encourageant :) je suis ravie de voir que le taf de synthèse se fait ressentir 🙂
Super vidéo a la fois complète et concise. C'est cool de voir que CIG s'inspire de ce qui marche dans d'autre jeux et essaie moins de réinventer la roue pour des features qui existent déjà dans d'autre mmo (tchat, base building, instances, etc..).
Hâte de faire un dress to impress avec la FSP!
Merci pour ton commentaire Wrandrahl :)
Super montage, super résumer, Merci Patate ! 😍🤩
Merci Aidji :)
Bravo pour ta nouvelle vidéo, un condensé parfait de ce qu'on a vu et entendu à la Citizencon, une synthèse dans laquelle on se projette facilement sans rentrer dans un décorticage technique de plusieurs heures ... avec en bonus la petite touche Waterpatate inimitable, on en redemande !
LOL tu fais référénce au Valakar ? héhéhé Merci Draal :)
@@waterpatate L'intro Valakkar c'est du pur WP, on adore ! 😘
@@draaliskaldur8765 ahahah oui !
Juste un banger ce résumé. Merci beaucoup !
Le montage pour SQ42 à la fin c'est du miel
Merci c'est gentil ! Pour Squadron, on est bien d'accord !
clair, concis et efficace. !gg
Merci John :)
Bravo pour ce récap de qualitéé. Un gros boulot abattu, un montage dynamique, une narration mêlant sérieux et spontanéité : --> j'ai adoré.
Seul bémol, la vidéo en 1080 et pas en 4K; pour les séquence originales CIG, un visionnage en 4K est vraiment optimal.
J'attend patiemment la prochaine capsule vidéo
Un grand merci ! Je sais pour la vidéo et je crois que je me suis plantée en l'exportant... my bad
Très bon résumer. Sans blague, bien écrit, qui laisse de côté les détails, et garde vraiment les points importants. Cette vidéo sera parfaite pour mes potes qui ont la flemme, contrairement au fou furieux que je suis, de regarder 3 fois les deux jours de conferences entières haha.
Et ta touche plus feminine fait vraiment du bien au passage.
Beau boulot continue comme ca! Je m'abonne bien sur.
Merci c'est très gentil ! Petit truc perso mais j'ai mon beau-frère qui, justement, suit le projet de loin. Et je me dis que c'est justement ce public que je vise avec mes vidéos :)
Petite confusion le Pioneer ne sera pas nécessaire pour créer une station orbitale mais pour construire le module qui permet la création de station orbitale.
En gros tu pourra demander à un propriétaire de Pionner de créer un de ces modules et l'embarquer pour le poser ailleurs et puis de l'alimenter en ressources pour avoir ta station orbitale 😊
@@Rofiabjizi yes mais il est quand même dans la boucle :)
Franchement, t'as géré avec ce résumé de la CitizenCon ! 👏La qualité du montage est top, et on sent vraiment l'effort que tu as mis pour rendre tout ça clair et captivant. Merci pour le taff, continue comme ça, t’assures !
Merci Gilga ! trop gentil !
Merci et bravo pour tout le montage! 👍
Merci :) je transmets pour le montage ☺
Bravo pour cette vidéo, elle résume super bien la Ctitizencon, et ce que devrait être SC, super taf 🤩
@@kev12365 c'est très gentil, merci pour ce retour :)
je découvre cette chaîne, ça fait plaisir de voir des femmes partager la passion de StarCitizen . + 1 abonné
Merci beaucoup et bienvenue à toi :)
Waou ! un résumé de 2 jours en 20 minutes, c'est à saluer 👍
L'essentiel est là, avec un montage dynamique et une présentation non chronologique avec les présentations de CIG, mais qui a sa propre logique cohérente, ça a dû être assez conséquent à préparer/réaliser, chapeau bas 😎
Après, tout n'est pas parfait, avec notamment une diction qui fluctue parfois un poil trop d'une prise de son à l'autre, mais on sent que tu essaies de faire bien, sans être dans le ton monotone et/ou haché d'une simple lecture de notes, et j'apprécie particulièrement ta voix plus posée plutôt que tes (nombreuses) montées dans les aigus qui m'agressent parfois les tympans (et font partie du "personnage" un peu exubérant de la Patate - contrairement à la Watate) en live 😜
Merci Wyli ! En facecam je suis toute seule dans mon bureau et pas devant les viewers héhé j'ai moins besoin de gueuler pour que ceux que j'imagine au fond de la salle entendent haha.
Effectivement, j'apprécie beaucoup de faire des voix offs mais niveau process/workflow c'est pas encore ça du coup je suis pas forcément efficace pour les refaire etc...
Merci beaucoup pour ce commentaire en tout cas :)
Présentation claire, bien résumée et sympa.
Malheureusement, je fais parti des pessimistes de SC et vu la dizaine d'années que CIG a eu besoin pour réaliser ce qu'on a aujourd’hui, j'ai bien peur qu'il faille encore 5 ans (au mieux) à 15 ans (voire jamais) pour atteindre la 1.0 comme ils l'ont présenté. Si je me trompe alors tant mieux pour tout le monde...
Bon courage pour la suite ;)
C'est parceque durant tout ce temps 3/4 des devs était sur SQ42, depuis l'année dernière ils sont 3/4 sur SC désormais c'est pour ça qu'on assiste à un boost de l'évolution du jeu
@@necrorsyt9715 sur l'évolution oui, sur la jouabilité non ... pour le moment 😏
@@guillebertwylipharao5965 moi perso je reste dans l'attente mais si la 1.0 arrive en état de fonctionnement je suis content mais ça déjà faudrait avoir le meshing dynamique, on a même pas le statique de stable 🤣
@@necrorsyt9715 ouai mais le soucis est qu'ils vont etre encore sur SQ42 durant 1.5 an.... et ensuite ils vont se mettre sur SQ42 saison 2...
Merci c'est gentil ! Je pense surtout que cette année va être assez décisive avec l'implémentation du Server Meshing. Donc, on risque d'être fixé quand même assez rapidement !
Bonne vidéo! Tu résumes notre CitCon de façon claire et synthétique 👌
Merci beaucoup 🙂
2 journées denses de convention compressées et vulgarisées en 20 min de vidéo accessibles et compréhensibles. Le boulot abattu ici est au moins équivalent à celui qui attend CIG pour atteindre tous les goals fixés pour SC. GG ! Pour en revenir au jeu lui-même, le nerf de la guerre va être la tech. Si les développeurs arrivent poser SC sur un socle technique en béton (Server Meshing, Genesis, etc.), alors ils réussiront avec leur MMO là où les Hommes ont échoué dans le mythe de la Tour de Babel : Finir un édifice ambitieux qui domine ses semblables par sa grandeur et sa volonté à repousser les limites. Gare à eux cependant de rester humbles devant l'énorme chantier encore à venir et de proposer un produit final à hauteur de l'investissement et la patience des joueurs, surtout les backers de longue date. (P.S : la fin est pépite !)
Ohh merci beaucoup pour le comm !
Super vidéo ! Continue comme à faire du contenu et ne change pas !
OHh merci pour les encouragements :)
Excellente présentation, bravo pour le montage de la vidéo et le script 🤩🤩
Merci beaucoup 😁
Simplement merci, good job!
Merci beaucoup 🙂
Cette vidéo me fait te découvrir. Merci pour ce recap, ça doit être le 4eme que je regarde, mais quand on aime on ne compte pas 😅
Merci c'est adorable :)
Dayum Patate le retour et en bonne et due forme =D
"Respire" ta une bonne voix des bonnes phrases amuse toi encore plus avec les tonalités et les silences, puisque que tu lis un texte met des espaces saute de lignes entre chaque bout de phrase les virgules c'est bien mais c'est pas très lisible. Force à toi, relax maxx et merci pour la vidéo
Ps je l'ai mit tout en bas comme ça personne ne voit ;)
Effectivement je me suis fais la réflexion, merci pour la remarque :)
Même si 'l’avenir est incertain et certainement lointain ça fait du bien d'avoir un jeu avec de tel ambition ! Ça change des BR et autre MMO réchauffé..
enfin une vidéo sur SC qui résume ce qui sera possible ingame et pas quelqu'un qui insiste sur la vie des dev, merci !
Tu ne dois pas beaucoup regarder les gros représentants de SC qui font la même chose depuis 2016.
@@95rokin tu parle de ceux qui passent le plus clair de leur temps à raconter plus la vie des dev et des techno en cours de dev ?
Si si je vois très bien mais moi je suis un joueur et ce qui m'intéresse seulement c'est les possibilités ingame, j'ai arrêté de regarder ceux qui font 20 vidéos d'1h pour dire toujours la même chose ex : le server meshing, la refonte des vaisseaux, le procédural etc..
C'est bien beau tout ca mais ca dit pas vraiment le concret.
@@TeckniVale46 lol, tout ce qui est dit là a été dit et redit... un simple résumé de la citi con, exactement ce que tu vois chez eux.
super résumé merci WaterPatate. See you in the verse tonight on twitch ;)
Héhé merci :)
j'adore l'écriture, merci pour cette video de grande qualité Waterpatate ❤
C'est très gentil merci beaucoup ! J'avais peur que le rythme soit trop rapide !
Merci d'avoir fait un récapitulatif de 20 minutes! J'avais la flemme de regarder les heures de contenu des autres streamers mort de rire
Les autres aussi ont fait des vidéos récap plus courtes ! Je t'invite à aller aussi les voir si tu veux un avis global plus complet sur la Citcon ! :)
@waterpatate ton résumé m'as plus parlé, les drones aussi devraient plus tarder, ils ont modélisé la porte d'accès sur le reclaimer, si j'étais eux, ca apparaîtrait genre mai ou juin
Rien à redire, résumé au top !
Merci beaucoup pour le retour :)
Voici un excellent résum. Merci pour ces contenus sans grosse tête
Merci pour cette super vidéo
Trop bien une vidéo de Waterpatate :) Merci pour le résumer !
Merci à toi 😊
Heuuu woaw, le condensé de qualité avec une fin magistrale dans le montage... + 1 abo 💪
Beau travail 😍
Merci c'est très gentil 🤩
Je decouvre aussi ta chaine et je suis happé, pourtant j'ai déjà vu des vidéos résumant tout ça mais je préfères la tienne 😅 Abonné.
c'est parce que je ne respire pas et que je parle trop vite ça ! haha, merci pour le retour et l'abonnement 🙂
@waterpatate Ah bah non pour le coup je me suis même dit "elle articule bien c'est cool" x)
Ouah tellement quali le contenu ! Bravo
C'est gentil, merci beaucoup 🙂
Super vidéo ! Merci beaucoup !! 🚀
Merci à toi 😁Avec plaisir !
Quel bonheur d'entendre enfin une voix féminine dans les récaps 😁 GG, elle est top cette vidéo !
Merci beaucoup 😁
Merci "" à toi
Encore une fois de la super Patate cette vidéo !!!
Merci beaucoup :)
Excellant résumé de la citcon GG
Merci 😁
2:57 magnifique
Bravo pour ta video explicative su STAR CITIZEN. Ça fait plaisir cette fraîcheur. Je m’abonne aussi 🙂.
Merci beaucoup pour ce commentaire :)
Beau taf, merci pour la vidéo
Merci :)
un petit comm pour le référencement continue tes videos sont super!
c'est gentil merci beaucoup :)
Excellent résumé. 👌
Beau boulot, je découvre ta chaîne 🎉
Merci c'est super gentil :)
Hello ! Je découvre ta chaine à travers cette vidéo, j'ai trouvé le montage et la narration très agréable. Beau travail on voit que c'est fait avec passion. Continue ! Je m'abonne. :)
Merci beaucoup pour ces encouragements :)
whaouuu cool cette video joli travail!!!!
Merci Dilstouf :)
Super agréable comme synthèse et quel plaisir une présence et une voix féminine dans le monde du Star Citizen français 👌 Je te souhaite que la chaîne cartonne 🤞
Merci c'est très gentil :)
Encore à des années lumière d'un MMO basique et encore plus loin du MMO de rêve dans la tête de Chris. Et plus le important à prendre en compte c'est que ca va prendre plusieurs centrales nucléaires pour alimenter et refroidir les hypothétiques et miraculeux serveurs tant espérer par CIG. ^^
Vision assez négative tout ça.
Après CIG n'a montré que ce qu'ils voulaient, ils sont peut-être bien plus avancé qu'on ne le pense...
@@Fuchida60 on verra bien. En attendant perso moi j'arrive a m'amuser. Et quand je n'y arrive plus, je fais une pause :) je leur souhaite de réussir en tout cas !
@@BOBSPONGE144 Parce qu'un avis positif n'est pas pour autant tout aussi falacieux que celui qui est négatif ?
Comme d'habitude tout avis contraire est vindicativelent réprimandé, bravo !
@@TUROCK320 Me fais pas dire ce que j'ai pas dit...
@@BOBSPONGE144 👍
j'aime bien quand j'entend " Vous pourrez faire ceci, cela" xD
Nous on fait des caches, des Among Us et des croisières RPs x)
Très bien le diagramme pour la perte du vaisseau, il ne devrait plus y avoir de débat avec ça !
Merci :)
Super travail merci. J'ai une question, tu comptes faire ta propre orga pour le lancement du jeu ?
On a déjà noter orga ! Lien dans la description, la Friendly Space Potatoes :) FSP
@@waterpatate d'accord je vais zieuter :D
tu gères comme d'hab !
Merci 🤙:)
merci pour cette vidéo informative :)
et merci du retour :)
Tellement hate de pouvoir custo ses vêtements 😱
Ahhh ! Ca, ça me fait plaisir ! Plutôt fashion-victim ou sans-style ? x)
Je soutiens le projet depuis le Kickstarter de 2013 et j'ai vu beaucoup d'évolution. Malgré quelques déceptions, c'est encourageant de voir enfin le bout du tunnel. J'espère juste que les grosses corpo avec un gourou devant et 40 000 moutons derrière n'auront pas trop d'influence sur l'équilibre de l'univers (on a vu ce que ça a donner sur last oasis, atlas ect..). Histoire que les milliers de moyennes et petites corpo ainsi que les joueurs solo puissent également s'amuser autant en PVE qu'en PVP. Pour ma part, je prévois de créer une station de lavage de pare-brise et un élevage de cyber-chèvres. Si ces dernières n'existent toujours pas à la 1.0, alors je ferai un élevage de vers géants.
Hahaha ! J'espère effectivement qu'ils sauront équilibrer tout ça !
rassure toi : CIG (via Tony Zurovek qu'on n'a pas vu malheureusement depuis un bail) a bien précisé que les joueurs ne seront (au mieux) qu'un dixième de la population "active" du verse (les Citoyens qui sont au dessus des simples Civils) et ne pourront pas déséquilibrer complètement l'économie de l'univers connu, tout au juste d'une partie et/ou pendant un temps contenu, jusqu'à ce que les autres joueurs ou les PNJ ne rétablissent un certain équilibre, d'une façon ou d'une autre (plus ou moins pacifique), même si cet équilibre ne sera pas exactement celui de base
ça restera une économie dynamique de toute façon; par exemple les mêmes routes commerciales ne fonctionneront pas tout le temps avec les mêmes rentabilités, il y aura toujours une notion d'offre / demande qui évoluera
@@guillebertwylipharao5965 ressenti complètement personnel mais justement, j'ai eu du mal à vraiment "visualiser" cette force de présence PNJ (la ou nous, on représente que 10%) avec cette Citcon
@@waterpatate exactement, les PNJ ne semblent pas être une priorité dans la vision à long terme de ce que le jeu sera à sa sortie (la 1.0). Il faudra probablement attendre encore plusieurs années pour avoir le fin mot de l'histoire mais j'ai appris à prendre tout ce qu'ils disent avec des pincettes. C'est pour cette raison que je suis content de voir les futurs nouveautés mais aussi un peu déçu. Pareil, quand on voit le bestiaire, ça semble beaucoup, mais quand on regarde d'un peu plus près, on voit énormément de variantes du même animal dans les dessins. Heureusement, il y aura déjà du gameplay qui existe d'ailleurs déjà actuellement, ce qui nous garantit pas mal d'heures d'amusement. À voir dans le temps si ça finira par devenir le GOAT ou un jeu parmi tant d'autres après quelques temps passés dessus.
@@cloud_h2o Pour la "masse" PNJ du verse qui nous donne l'impression de n'être qu'une infime partie de la population, je sais pas trop comment on va le sentir. Pour ce qui est des PNJs qui pourront nous aider, les "blades" je crois, c'est toujours prévu mais pas pour la 1.0 je crois. Déso je ne retrouve pu le post spectrum du dev qui l'a évoqué x)
Pour le bestiaire, assez d'accord avec toi mais il faudra de toute façon en garder sous le coude pour ré-alimenter les MAJs futurs post 1.0
Une fois de plus WP incontournable dans le monde de SC
C'est gentil, merci :)
Waw Tous c'qui faut pour rêver, une belle patate et un jeu qui donne la frite ! mdr
Super vidéo patate ! Le son est vraiment clean, un plaisir !
@@loishy335 oh merci :) je parle un peu vite parfois par contre
Je connaissais pas la chaîne…j’ai clike quand j’ai vu le Le pseudo 🧐😅 bonne vidéo cela dit👍
Ahah il a été fait pour ça ! 😂 C'est faux. J'aime la raclette.
Encore une vidéo incroyable ! Merci Patate
C'est gentil merci beaucoup :)
Bonsoir waterpatate ...trés bonne vidéo bravo !!!! bon tout cela a l air super mais maintenant pour quand ?? 😄
Tout arrive à point qui sait attendre ! Haha est ce qu'on est à quelques années près ? 😂
Ah ! Vivement la Beta l' an prochain ! ( on parie ? ^^ )
Et vivement la VR surtout !
Ah oui c'est vrai qu'ils ont parlé de VR ! Perso je parie sur une béta SC en même temps que la sortie de Squadron
Merci pour ce résumé,
Merci à toi pour le comm !
water patate.....j'aurais préféré patate au beurre^^
pour ma part c'est chouette tout ça mais si la version 4.0 et le serveur meshing ne fonctionne pas bien et que les serveurs ne sont pas stables j'efface SC.
Le serv meshing étant la tech majeur, je suis d'accord sur le fait que c'est de ça que va dépendre l'avenir de SC !
merci pour cette vidéo tip top :)
Avec plaisir :)
Merci pour ce superbe résumay de qualitay ! Vivement que l'on puisse découvrir tout ça en jeu ! Merci et GG pour le taf !
Avec plaisir 😁Merci beaucoup à toi !
Résumé très complet. Belle prestation, chapeau bas ...
Merci Eagle 😊
super récap
@@planetsideursuak7719 merci beaucoup !
Gogo Patate
Super vidéo ! Je suis sur que du contenu de cette qualité plus régulier élargira ton public. À bientôt sur twitch :)
J'espère aussi ! Merci :)
La Global Illumination c'est une vieille méthode de ray tracing peu onéreuse en performance mais pas aussi la plus fidèle contrairement au ray tracing + path tracing voir Lumen. D'un point de vue visuel, c'est pas pour être méchant mais Star Citizen aujourd'hui n'est pas le jeu techniquement le plus avancé. C'est ce qui arrive quand un jeu mijote pendant pas mal de temps avant de sortir. Concernant le craft de bases, ça me rappel pas tant No Man's Sky, mais un jeu beaucoup moins connu et sandbox façon Empyrion: Galactic Survival (un jeu techniquement très dépassé aussi faut le dire). Dans Empyrion, vous pouvez faire un plan/blueprint de ce que vous créez et même en faire un mod sur le Workshop, l'utiliser sur n'importe quelle sauvegarde, y compris faire des bases spatiales et bien entendu, avec des raffineries, voir modifier le plan d'un mod par exemple si ça coûte trop de ressources où certains détails déplaisent. Une fois que vous avez suffisamment de ressources (ça peut être énorme pour un CV), vous transférez le tout dedans, et faites apparaitre le vaisseau en question devant vous. Ce qui est intéressant dans Empyrion, c'est la façon de gérer les ressources: il y a littéralement ce qu'on appelle un inventaire Wi-Fi, donc vous pouvez transférer des tonnes de matériel ou ressources d'un vaisseau à une base, par Wi-Fi. C'est incongru mais bien pensé, et il faut être suffisamment près dans la zone de couverture Wi-Fi x)
De toute façon, c'est cette dimension de monde persistant (d'univers carrément) avec un grand nombre de joueur qui va propulser Star Citizen. A titre perso mon PC ne fait pas tourner le raytracing correctement alors osef pour moi haha
@@waterpatate Bah le Ray Tracing est matériel c'est pour ça qu'il bouffe tant mais il est aussi très très bon et mis à jour année après année. Idem lumen. C'est aussi une des raisons pour laquelle DLSS et FSR existent tout court en plus de supplanter l'anticrènelage classique.
@@RonJeremy514 ya plus de rhum dans la cave GG ?
TKT le temps que lejeux passe en béta ou release le raytrace ou tout autre techno IA sera transposable partout et sur tout =D
La GI ! la dernière fois que je l'ai employé c'était en 2010 sur des projets étudiant
Mais pourquoi pas ! A l'époque on pouvais avoir des résultat aussi bluffant qu'a l'heure actuel si on s'y prenez astucieusement bien !
Trop bien
Donc je résume, l'IA générale arrive à grand pas, donc ont sera en majorité en chomdu, donc, ont aura tous le temps de une vie hypothétique sur Star Citizen ! lel
Super vidéo, mais sérieusement, si ce jeux sort avec vraiment toute ces possibilités, in game, en étant stable etc, ça va être une révolution dans le style MMORPG, le seul souci qui ne pourra pas être contrôler, ce sont les joueurs eux même, surtout les communauté toxique, qui risque bien de briser l'immersion avec leurs cerveau fondu. ( ancien joueur de World of Warcraft )
La toxicité est déjà présente selon les mécaniques du jeu. On a déjà eu un bug de call qui révélait notre position et qui a crée des dérives. Le point postiif, c'est qu'ils ont déjà des exemples d'abus et qu'ils pourront anticiper ça pour la suite x)
Je pense que la vraie révolution dans SC, ce ne sont pas forcément les gameplays et les features, mais l'échelle (en terme de joueur, d'immersion et de qualité visuelle), et ça c'est beau ! et je pense que beaucoup de choses vont se jouer dans les mois à venir avec le Meshing !
@@waterpatate J'y est jamais jouer à ce jeux, je le regarde de loin pour l'instant.. mais avec l'engouement du spatial IRL, je pense qu'a un moment donner je vais craquer ,). Pour le moment je traine sur Space ingénieur, c'est pas la même, mais ça reste dans le thème xD.
@@vioz36 Tu as des périodes (genre à partir du 22 novembre cette année) ou tu peux tester le jeu gratuitement si tu veux :)
@@waterpatate Hannnn je savais pas ! Merci pour l'info je vais noter ça dans un coin de ma tête !
L'algo (bizarre) de YT m'a dirigé vers cette vidéo.
Pour une YTbeuse de seulement 2K abonné la vidéo est très quali, et le contenu est bon, bravo !
Merci c'est très gentil ! Effectivement je débute mais c'est en faisant qu'on apprends donc je vais tenter d'avoir un petit rythme sympa :)
Merci à toi pour le résumé très clair de cet Citcon 2954 😊 super boulot. Vidéo super agréable à regarder ! 😊 hâte de voir la suite sur la chaîne ! 🎉😊
C'est gentil, merci pour ce retour 🙂
merci pour ce résumer t es comme même plus agréable a regardé que hugo ou jdg :D
❤
je ne m'attendais pas a ce qu'elle viennent de toi mais franchement tu as fais la meilleur vidéo de recap^citcon jusqu'a maintenant, Terada est a la traine pour le coup XD merci a toi patate la qualité de ta vidéo est immerssive, tu devrais continuer dans cette voie ;)
Merci c'est très gentil et très encourageant ! :) Je me suis faites aidée sur le montage cependant sinon j'y serais encore ! ;)
Salut, tu fais quoi comme gameplays sur CS ?
Tu as une chaîne de vod ?
(twitter c'est mal)
J'ai une chaîne Twitch !
@@waterpatate Oui j'ai regardé, sur tes temps fort il y a quelque vod mais sur bramble1 et baldur gate. Je demanderai pas ça si je l'avais pas compris. Et je t 'ai découvert en regardant le dernier moi de krayn (je regarde de temps en temps car maintenant il poste surtout les découverte en vod).
Après ta réponse j'ai regardé ce qu'il y avais dans tes diffusions précédente que je pensais strictement limité a tes deux dernier moi et y a une vod SC qui date de deux ans. Je suis pas un utilisateur de twitch mais je pensais pas que c'était possible (uniquement dans temps fort). Au final la dernière "on va faire un village" a l'air bien je regarderai ça. Et j'ai oubliez aussi que pour monétisé une chaîne youtube il faut atteindre un certain nombre d'abonné.
@@tiper2107 "On va faire un village" c'était surtout quand on faisait le debrief du base building :)
Je ne compte pas mettre de VOD sur RUclips (sauf peut-être s'il s'agit d’événement spécial) mais tu peux en avoir presque une par jour en matant les rediffs Twitch récentes :)
Pour la VOD Twitch de 2 ans, ça doit être un "gros" temps fort !
Merci en tout cas :)
@@waterpatate Ok dans ce cas je vais chercher une autre. Pour celle de 2 ans ce qui est bizarre c'est que je l'ai vue dans "diffusion précédente" et pas dans temps fort. Dans temps fort sur sc il y a que des vidéos très courte. Tu fais quoi comme gameplay ? dans les créateurs de contenue le pvp est très répandu mais sa m’intéresse peu. Je pense que sa me plaira de voir quand tu découvre piro. Je vois pas de titre en rapport avec ça, c'est plus accessible ou tu attends la 4.0 par exemple ?
@@tiper2107 La 4.0 n'est accessible qu'en Evocati au milieu de la nuit quand ils décident de lancer un test x) (du coup moi je dors) Mais j'ai prévu de faire le premier Jump Point avec la commu !
J'essaye de faire de tout, surtout des gameplays FPS ces derniers temps, je dois refaire mes binds de Joystick à 0 :)
je ne savais pas que tu avais une chaine youtube ! super !
Héé oui :)
Franchement, tu gères vraiment bien les vidéos actu! Continue comme ça, c'est super! Ça complète bien tes lives 😉
Oh super compliment ! merci beaucoup :)
Il faudra présenter un BAC +6 voir un master technologique pour jouer à ce jeux lol
Dose un peu 😂😂
Non, faut pas exagérer. Démarrer l'A-10 dans DCS World est un tantinet plus compliqué que Star Citizen pour commencer. Et ça c'est juste l'allumage moteur.
@@RonJeremy514 🤣🤣
Le problème c’est que les building et autres sa sera pas pour mai tant
Désolée, j'ai pas compris
Une chaine de plus pour SC... mais pas que. En esperant te voir sur d'autres sujets et plus souvant. Longue vie a ta chaine !
Oh c'est gentil ça merci ! Je suis aussi passionnée de raclette. héhé
@@waterpatate Pour les vidéos sur la raclette... je brise tes rêves : ça n'intéressera personne. Restes focus. :-D
@@julienbocquet5935 J'ai presque envie de dire : challenge accepted haha ! Je rigole
La 1.0 arrivera dans un futur très lointain quand on voit ou ils en sont après 12 ans et tout ce qu'il reste à faire, c'est pas rassurant du tout et génésis ne fera pas de miracle non plus, paradoxalement le projet n'a jamais été aussi incertain !
Avec la 4.0 qui arrive, on va avoir une belle avancée majeure. Big up à tout les joueurs qui continuent de jouer/tester/faire de la data pour que le projet avance en tout cas :)
un schéma vaux mieux que mille mots / prise de tête de 30 min 🤣
On s'est bien pris la tête 2h X2 en stream hahaha
@waterpatate j’en pouvais plus 😅😅
Du coup : est ce qu'un joueur qui a tryhard la guilde criminel peut se revendiquer proprio d'un vaisseau acheté sur le site IRL ? On le perd pas du coup, ca serait juste stupide
Je pense que oui, à toi de voir après avec l'assurance pour récupérer le tiens ! Après ça pose le soucis de "léguer" des vaisseaux à d'autres joueurs en mode duplication de vaisseaux
PATATESTATION
Pour héberger la Tartifleet de la Friendly Space Potatoes !
je jubile
🤓
Le Bengal sera pas pour les beginner 😂
Malheureusement Star Citizen ne deviendra pas un MMO, ça restera un jeu de niche avec très peu de monde dessus.
Même s'il reste niche, il marquera surement les prochaines générations de MMO.
@@waterpatate espérons le ! Si leur système de fusion de serveurs abouti, cela pourrait être un bon progrès technique. Concernant le jeu en lui même, ils ont eu le temps, l'argent, les effectifs et malgré tout cela, le résultat est bien maigre.
Objectivement ce n'est vraiment pas rassurant pour la suite, on est tous des gamers ici, on ne va pas cracher sur un magnifique jeu, on aimerait tous "que" mais pour le moment je ne vois pas de quoi s'emballer malheureusement. Mais si leurs inovations voient le jour ça pourrait être une suite pour eux dans l'industrie et cela pourrait servir d'autres projets de mmo peut-être !
@@Axewylde89 A titre perso, ce n'est pas le dev qui ne me rassure pas. Je ne suis pas dev, j'ai beau envisager les enjeux, il y a trop de facteurs. Si demain tu me dis que GTA 6 va prendre 5/10/15 ans de dev, je ne saurais pas "pourquoi" ce temps là. Et ce n'est pas parce que CIG décide de faire un dev ouvert que le dev du jeu sera, de toute façon, plus rapide. Au contraire, l'expérience joueur les amènent sans cesse à s'adapter et à changer les trucs. Par contre, côté comm et marketing, y'a des trucs qui commencent un peu à me lasser car nous sommes la cible de ça. Mais bon, autre sujet.
Pour ce qui est de s'emballer ou de soutenir, personne ne t'en voudra de ne pas t'emballer :) Si ce que tu as vu à la Citcon implique plus de réserve de ton côté, c'est complètement okay. C'est sur que moi, je m'emballe sur certains trucs que j'ai vu car je suis très bon public dans la vie (question de personnalité).
Quoiqu'il arrive et comme tu l'as si bien dis, les gamers que nous sommes ont envie que ça marche. Si c'est le cas, ne pas oublier que ça sera beaucoup grâce à ceux qui ont cru dans le projet. Si ça ne marche pas, je pense qu'ils rebondiront quoiqu'il arrive en donnant un truc à manger. Ils reverront juste les ambitions à la baisse.
@@waterpatate Concernant leur manière de faire du dev ouvert, y'a des points vraiment qui rassurent pas, y'a 4 ans je vais miner, je suis coincé dans la mine avec le fruit de mes efforts parce que les plateformes "grimpables" sont bug. Le bug est remonté et quand j'ai cherché à l'époque il a été largement remonté, et encore depuis, on peut trouver des posts, y'a quelques mois avec une bande d'amis on part miner, tous coincés de la même façon. Là on va me dire "oui mais les bugs ne sont pas la priorité", pourquoi pas mais c'est pas rassurant, surtout encore une fois avec autant de budget, c'est pas inconcevable de mettre une team au debug alors que passa ?
Les collisions dans des textures invisibles, notamment près des villes, bâtiments ou tu perds absolument tout, parce que tu meurs et ça tombe dans le "vide" inaccessible de la ville. Largement remonté, connu, ça bouge pas.
Et toi qui connait le sujet tu sais qu'on peut en faire une liste comme ça longue comme les mentions légales ^^
Côté com et marketing, ils gagnent du temps, ils donnent des os à ronger, soit parce qu'il va leur falloir 40 ans pour dev le jeu, soit parce qu'ils sont dans l'impossibilité technique de le livrer et il espèrent que ça se tasse avec le temps.
Dans tout les cas on est sur un budget et un temps alloués monstrueux et le résultat final aujourd'hui c'est un jeu bancal, qui tourne à 30 fps sur ma 4070 et mon i5 14k et tout le reste de la config top tier, truffé de bug, vide et ennuyant on va pas se mentir.
Pas rassurant.
Que tu sois bon public c'est génial, enjouée et optimiste tout autant mais je pense vraiment que concernant ce jeu on a dépassé les traits de personnalité de chacun malheureusement, péssimiste ou optimiste, faut voir le concret et le concret donne pas de quoi se réjouir. Depuis la dernière con, le youtube game est hypé mais hypé par quoi ? Deux essais qui ont crash en live ? Des promesses encore, des "ça sortira à tel moment" mais faut voir le peu d'innovations qu'ils et de progrès qu'ils font à l'année, par contre l'argent rentre donc je sais pas soit ils disent pas tout, soit ils ont rien à dire. Y'a vraiment un truc qui colle pas dans ce projet.
J'ai un pote qui le fait tourner a 100 fps, il a une 4090, 2000 euros la carte graphique. On est 10 ans plus tard et il faut une carte a 2000 euros pour le faire tourner juste normalement.
Peut-être qu'il espèrent qu'en tenant encore 5 ans tout le monde aura des 4090 car on sera à la série 6000 xD
Le combat est pas terrible dans le jeu, le combat spatial...sans commentaire, les activités ben...y'a rien quoi...le pilotage est ok, c'est peut-être le seul truc.
Vraiment j'essaie de voir uniquement les faits, le concret, de base j'ai pas d'appriori, je suis ni dans un mood négatif, ni positif, mais je vois juste tout le monde faire la fête là alors que la fête à l'air finie depuis longtemps et elle à mal tourné.
A dans 20ans
C'est bien beau de rêver mais toujours pas de date de prévu pour tout ça
Je peux comprendre que tu aies besoin d'une date pour te projeter ou t'amuser, perso j'ai lâché prise la dessus :)
C'est un peu robotique ta manière mais c'est la première fois que je t'écoute alors promis je ne jugerais pas et me contenterais d''un abo direct vu la pertinence des analyses ^^ oué va falloir me supporter du coup (mdr la menace foireuse)
Robotique ma manière de parler ?
Salut waterpatate je ne sais pas si tu vas voir mon commentaire mais je fais partie de la confédération de Stanton qui essaye de regrouper le plus de corpo fr est ce que tu serais intéressé d'y intégrer t'as corpo ?
Hello ! Pour l'instant notre corpo est plutôt en construction. Les nouvelles infos vont nous pousser à revoir certains trucs. Je pense que nous sommes pas tout à fait prêt pour la diplomatie mais on a quand même un Discord etc si tu veux y laisser un message :) lien dans la description
Juste une coop 4 player story comme no man Sky ça sauverait le jeu infinissable ou irréaliste techniquement avant encore 10 ans minimum 😅😢❤
Tu sais on arrive déjà à faire des trucs très cools sur les serv à 100 joueurs. Alors ce n'est pas parfait c'est clair, mais du coup je n'ai pas ce ressenti que ça soit complètement infinissable ou irréaliste. De toute façon, les tests servers meshing de cette année nous en diront plus :)
@waterpatate espérons ;) tant que yaura du fun ça me va.
à mon avis ce jeu va mourir comme il est né car pas assez de monde avec l'ordi qu'il faudra pour y jouer, à moins que les petites config y aient accès :(
C'est quoi une petite config ? Parce qu'on va pas se mentir, aujourd'hui, tout les jeux grand publics sont de plus en plus gourmands. On avait besoin de 256mo de RAM y'a 15 ans, maintenant 16go ne deviennent plus suffisants. Quoiqu'il arrive, c'est aussi le progrès qui veut ça
@@waterpatate c'est sur ! je ne souhaite pas que ce jeu meurt ainsi mais je me fais du souci quand au futur de la techno en général, les bagnoles elec, les jeux videos, les éoliennes..., où va t on ? j'ai tendance à penser que l'on perd petit à petit le gout de la nature au profit du matérialisme :(
@@renaudunjour6736 ça va ? Bientôt une 30K irl oui !
est ce a cause de ses joueurs que l industrie ne respect pas les joueur . qu est ce que star citizen vu d un joueur depuis des annee cet video n est que du reve et rien que du reve SC depuis des annee n est qu un graphisme simulator avec des pnj et certaines tech a la ramasse . il et innovateur tous ce qu on veut mais ce n est qu un graphisme simulator et ose dire que la citcon n est pas un fiasco comme tant d annee mais c toujours pareil les fanboy ou girl font du mal
Et du coup faut que les gens fassent quoi pour faire du "bien" exactement ?