Ich kritisiere 8 Meisterwerke

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  • Опубликовано: 16 сен 2024

Комментарии • 86

  • @FireBroFIlmsRM
    @FireBroFIlmsRM  17 дней назад +2

    ➤ Instagram: instagram.com/firebro_rao

  • @dx06
    @dx06 17 дней назад +47

    Bei TOTK hätten die Himmelsinsel spannender sein sollen. Es gibt zwar weitere Kritikpunkte an dem Spiel aber wären die Insel vielseitiger, größer und individueller gewesen, so wäre das Spiel noch mal um einiges besser.

    • @letsplayterminator
      @letsplayterminator 17 дней назад +1

      Verstehe komplettwas du meinst, aber ich glaube da hat Nintendo wahrscheinlich einfach die Zeit gefehlt 😅

    • @NicTube
      @NicTube 17 дней назад +4

      Zugestimmt. Hab mich durch die Trailer so sehr auf ein großes Himmel-Abenteuer gefreut, wo man auch einfach mal stundenlang rein auf Himmelsinseln, in Himmelsdörfern, -dungeons usw. verbringen kann. Aber leider wurde kaum etwas davon wahr

    • @DeathMonkey-z6h
      @DeathMonkey-z6h 16 дней назад +7

      Den Untergrund fand ich auch sehr eintönig... Ich hätte niemals die Karte komplettieren sollen, das hatte mir iwie mehr Spaß am Spiel beraubt als es sollte. Aber dennoch sehr gutes Game.

    • @lionelherhacker
      @lionelherhacker 16 дней назад +3

      ​@@letsplayterminatorJa 6 Jahre Entwicklungszeit zu wenig Zeit...
      Guter Witz 😂

    • @letsplayterminator
      @letsplayterminator 16 дней назад

      @@lionelherhacker hast du auch nur ansatzweise ne ahnung, wie lange das gedauert hätte, wenn die jetzt noch ne komplette Himmelsmap designt hätten? XD

  • @DeathMonkey-z6h
    @DeathMonkey-z6h 16 дней назад +15

    Das mit den Pferden hat Ocarina of Time doch schon vor über 25 Jahren perfekt gelöst. Dass Pferd kommt außerhalb des Sichtfelds angeritten währenddessen die die Kamera dort hin schwenkt. Du merkst nicht dass das Pferd eigentlich 20m von dir entfernt spawnt, es fühlt sich natürlich an und ist auch nicht so random wie mit dem teleportieren. Hätte man eig so übernehmen können, zumal in Botw ein kompletter Knopf nur für das pfeifen existiert... den man so gut wie gar nicht benutzt.

    • @MF-ng1qz
      @MF-ng1qz 9 дней назад

      Den benutzt man ne Menge um beim sprinten keine Ausdauer zu verlieren.

  • @Queen_Booette
    @Queen_Booette 17 дней назад +15

    Etwas was ich in Kirby and the Forgotten Land ändern/hinzufügen würde, wären mehr Moves pro Fähigkeit. Ich gebe da noch den Welpenschutz weil es das erste richtige große 3D Kirby ist, aber mamche Fähigkeiten haben sich trotz den Upgrades sehr limitiert angefühlt. Schwert hatte da noch die meisten Moves und hat bei manchen Upgrades sogar noch zusätzlich Moves bekommen und von sowas hätte es einfach mehr geben sollen, aber ich vertraue da bei HAL dass die das in den nächsten Titel hinkriegen. ^^

  • @EliaKurmann
    @EliaKurmann 16 дней назад +3

    Ich habe wirklich wenig bis gar keine Kritikpunkte zu Botw aber Totk
    -Das Inventar ist unübersichtlich
    -Die schwüre der weisen sind arsch
    -Die Himmelsinseln sind grösstenteils eine enttäuschung
    - Die Tempel hab ich eigentlich alle so gar nicht gefühlt. Sie wollten halt wieder bischen mehr zur alten formel zurück haben da aber meiner meinung nach recht gut verkackt
    Aber Totk hat einfach so unfassbar viele kleine dinge die in Botw gut waren in Totk aber verschlechtert wurden. Eine sache die mich auch krass stört ist wenn man in Botw eine Waffe über das schnellauswahlmenü auswählt (Steuerkreuz) passiert das eigentlich ohne Delay in Totk aber hat es immer einen Delay von locker einer viertel sekunde und ich verstehe nicht wieso.
    Man darf mich wirklich nicht falsch verstehen. Totk ist ein absolutes meisterwerk vor allem auf technischer Ebene aber so viele kleinere und teilweise grössere dinge führen bei mir einfach dazu das ich nicht so in die Welt abtauchen kann wie bei Botw

  • @supersaiyansphealonwheel9179
    @supersaiyansphealonwheel9179 14 дней назад +2

    Die Untergrundwelt in TOTK hat mir den Spaß am Spiel genommen

  • @triebelus
    @triebelus 3 дня назад

    Sekiro: Mich hat es gestört, dass man sich bei manchen Story Bossen zwischen zwei Bossen entscheiden musste. Nahm man den einen, konnte man den anderen nicht machen. Ich hätte gerne gegen Emma gekämpft, hatte mich aber für die Eule entschieden.
    Nach 60h Spielzeit ohne New Game Plus hatte ich dann keine Lust mehr das Spiel mit New Game Plus erneut zu spielen, nur um die anderen 3-4 Story Bosse machen zu dürfen die ich im normalen Playthrough nicht anfassen durfte.

  • @MasiPT
    @MasiPT 16 дней назад +2

    Mein Lieblingsspiel ist Persona 5 Royal aber wenn es eine Sache gibt die ich verbessern würde wäre es der Okumura bosskampf. Der war wirklich so schlimm💀Generell würde ich sagen das die ganze Arc mit dem ein kleiner Tiefpunkt war. Aber ansonsten 10/10 Spiel imo

    • @viplowe707
      @viplowe707 13 дней назад

      Ich fand alles geil 10/10 außer der okumura Bosskampf ich kann da nur zustimmen das einzig schlechte an dem Game

  • @freiheitskaefer7039
    @freiheitskaefer7039 14 дней назад +1

    finde das mit dem Pferd callen in BotW nicht so störend wie in totk, weil BotW an sich von der Welt chilliger is und man auch einfach seine paar stündchen rumlaufen kann ohne paranoia vor miasma undso zu kriegen und ich finds dort auch noch cool jeden stall besuchen zu müssen, aber in TotK finde ich das gesamte rangehen ans spiel irgendwie hektischer und daher wäre es dort durchaus angenehmer.
    Außerdem finde ich, dass man es in TotK irgendwie ganz gut mit Raurus arm verargumentieren hätte können (oder mahlon gibt dem arm energie oder sowas)

  • @Inkwwwell
    @Inkwwwell 16 дней назад +2

    Yo Kai Watch 1 hat das große problem damit die yo kai zu befreunden, denn es ist so schwer. du musst denen deren lieblingsessen geben, und man muss auf so lichter hoffen mit herzen. und selbst wenn man alles in seiner macht stehende getan hat u´m diesen yo kai leichter zu befreunden, kommt er warscheinlich gar nicht erst mit. in den 2anderen teilen wurds dann leichter gemacht, aber trotzdem kann es sein das du stundenlan nur an einem yo kai sitzt.

    • @laylajrds3859
      @laylajrds3859 14 дней назад

      Ich stimme dir zu, jedoch in yokai watch 2 ist es trotzdem schwierig :/ für mich macht yokai watch zb von der story vieles besser als manch andere spiele die in der zeit rauskamen und die grafik ist sehr niedlich. Aber das mit den Yokai stimme ich dir zu, es ist sehr ermüdend und oft habe ich mir in yokai watch/ 2 gedacht wieso ich die nicht eif einfangen kann wie so pokemon ich war da so ermüdet davon 20 mal in einen kampf zu gehen und dann sich mit den falschen yokai anzufreunden

  • @MisterYeko
    @MisterYeko 17 дней назад +3

    Meine verbesserungen wäre in MK8DX die Missions Modus einzupacken. Das wäre ja geil

  • @Regenbogenschaf
    @Regenbogenschaf 17 дней назад +1

    liebe diese art von videos :D

  • @giraffenmeister
    @giraffenmeister 17 дней назад +3

    Mein Verbesserungsvorschlag für Octopath Traveler wäre dass die Charaktere auch in der Story miteinander zu tun haben und nicht nur in Kämpfen.

    • @Jaydio4887
      @Jaydio4887 16 дней назад +2

      Wär ehrlich krass

    • @giraffenmeister
      @giraffenmeister 16 дней назад +1

      @@Jaydio4887 JoJo Fans wissen einfach worauf es ankommt.

  • @fanmadeendings
    @fanmadeendings 6 дней назад

    Extrem guter Geschmack, hier Pokemon B2W2 aufzuführen!

  • @z3ldon
    @z3ldon 16 дней назад +1

    Bessere und interaktivere Story in TotK. Es macht keinen Sinn, dass Ganondorf das ganze Game in seinem Loch gammelt und wir ihn nur in Cutscenes sehen. Es wäre so cool wenn er auch auf der jagt nach den restlichen Myteriensteinen wäre und wir ihn immer mal wieder in der Welt begegnen und ein kleiner Bossfight stattfinden würde. Imagine du chillst so durch die Welt und auf einmal steht Ganondorf vor dir, es kommt zu einer kleinen Cutscene mit Dialog und zack Bossfight. Die Story ist halt so Lame und es dreht sich wieder alles um die Vergangenheit und in der echten Zeit ist alles Lame. Es ist ein Videospiel, was bedeutet, dass wir mit den spannenden Dingen ingeragieren sollten und nicht das spannende nur in Cutscenes sehen. Es wäre viel interessanter dass Link entweder in die Vergangenheit geschickt wird und dort das alte Hyrule erkundet, oder dass es in der Gegenwart bestimmte Orte gibt, die er sich in der Vergangenheit ansehen kann. Die Höhlen sind alle gleich, spannende Orte wie die Akkala Festung sind noch immer nicht erkundbar und der Himmel und Untergrund sind absolut langweilig. Wie Zeltik sagte "A disappointing Masterpiece". Gutes Game aber für mich enttäuschend der BotW auf 100% gesuchtet hat und die Welt in- und auswendig kennt.

  • @NicTube
    @NicTube 17 дней назад +2

    Erstmal: Schönes Video, die Idee ist ja mal super interesting!
    Mein Verbesserungsvorschlag an Paper Mario TTYD (auch wenns nicht mein Lieblingsspiel ist) wäre das Level Design. Fast jeder Raum besteht aus "geh von links nach rechts (und evtl. wieder zurück)". Das haben der erste Teil und Origami King um EINIGES besser gemacht. Sonst aber grandioses Spiel, keine Frage

    • @dx06
      @dx06 17 дней назад

      Sehe ich auch so. Insbesondere der Düsterwald war ein viel zu großes hin und her für mich.

    • @NicTube
      @NicTube 17 дней назад

      @@dx06 Verständlich, zumal die Idee des Kapitels an und für sich echt nice ist

  • @carmenwinkler2020
    @carmenwinkler2020 17 дней назад +1

    Im neuen Wukong spiel gibt es zwei Bosse ,die man ohne ein bestimmtes Item fast unmöglich besiegen kann. Man kriegt auch keinerlei Infos, wie diese Items heißen, woher man sie bekommt oder dass man sie über braucht.

  • @KevinNeumann-kv9nw
    @KevinNeumann-kv9nw 2 дня назад

    Xenoblade Chronicles 2. Absolut sau gutes Spiel. Verbesserung resonierung und seltene Kinge bekommen. Sie hätte es so machen müssen das nach einer gewissen Anzahl an Schrott (normale Klingen) die Wahrscheinlichkeit erhöht wird seltene zu kriegen. Und vor denn ganzen Updates war es grauenvoll wieviel Zeit man Führ Harmonie 9800 Investiert hat. und ganz wichtige URSULA QUEST

  • @sleezingrn.4759
    @sleezingrn.4759 14 дней назад

    Zombey Gameplay. I see what you did there.

  • @lianrayquaza
    @lianrayquaza 16 дней назад +1

    Sonic unleashed. Es ist das allerbeste Sonic game, allerdings existieren die Nachtlevel

  • @boy3906
    @boy3906 17 дней назад +1

    In Dark Souls 3 war ausnahmsweise in spielen von From Software die Spielwelt nicht ganz so gut abgerundet. In den meisten Gebieten (Die meistens auch keine zusammenhänge hatten wie in Dark Souls 1) konnte man einfach von Bonfire zu Bonfire rushen und man hat selten dabei auf dem Weg was wirklich gutes verpasst, da die Welt sich auch nicht so belohnend angefühlt hat. Ansonsten 10/10 Spiel, was den etwas zu leichten Schwierigkeitsgrad im Main Game dann im DLC vergessen lassen hat.

    • @MainClash
      @MainClash 16 дней назад

      Ich finde DS3 hat die schönste FromSoftware Spielwelt (Elden Ring ausgenommen), aber das Gameplay in der ist „nur“ in Ordnung im Vergleich zu den anderen Games

  • @DerKxv
    @DerKxv 16 дней назад +1

    Bei Paper Mario 2 TTYD sind es die Laufwege...

    • @maxrn3923
      @maxrn3923 15 дней назад +1

      Wurde aber im Remake stark verbessert

  • @ninjayLP
    @ninjayLP 16 дней назад

    In "Middle Earth Shadow of War" sind die Arenakämpfe leider pures Glück aber ansonsten ist es meiner meiner Meinung nach genauso ein Meisterwerk wie die Spiele aus diesem Video.😊

  • @dariosenpai6392
    @dariosenpai6392 16 дней назад

    Sunshine: Das man sieht in welchen Level dir noch so und so viele blaue Münzen fehlen
    Majoras Mask: 5ter Dungeon vielleicht unter dem Uhrenturm oder so
    Mario Galaxy 2: Weltenauswahl wie in Galaxy 1, damit es nicht so linear ist

  • @marvindickmann4405
    @marvindickmann4405 17 дней назад +1

    in Kingdom hearts 3 hätten sie ein wenig mehr die welten in die main story einbringen können. Während square enix in KH2 die welten auf eine geile art recyclet wurden um die letzte welt und die dazugehörige story mit aufzubauen fühlte es sich in KH3 sich so an als müssten sie halt zwanghaft die Disney welten einbauen. Und dann haben sie nicht mal großartig mit der story gespielt in der welt von frozen, da sie dort quasi den film abgespielt haben und sora halt da hingestellt haben...
    also ich will damit nicht sagen dass sie überall gar nicht gespielt haben mit der story jedoch merkte man in KH2 dass die Antagonisten ein bestimmtes ziel verfolgen. Man wusste nicht direkt was für ein Ziel aber es musste ja ein höheres ziel geben. Kh3 wiederum... sie waren da. Sie haben nicht viel aktiv gemacht, sie waren... einfach da als stille beobachter..

  • @antons5210
    @antons5210 17 дней назад +1

    Verbesserung für Fire Emblem Three Houses: Macht Silver Snow besser und anders als Verdant Wind.

  • @Marzane
    @Marzane 13 дней назад

    In Skyrim das Kistensystem wenn man eine komplette Kiste mit Kram hat kann man ewig runter scrollen man kann weder Filtern noch nach einem bestimmten Objekt suchen

  • @MittChPlay
    @MittChPlay 16 дней назад

    Fire Emblem Engage (mein absolutes Lieblingsspiel) hat nur eine einzige Sache, die mich etwas stört und das sind manche Animationen von Charakteren bei Cutscenes (vor allem bei Supportgesprächen). Bei manchen Unterhaltungen zwischen zwei Charakteren bringt jemand einen Gegenstand, den man allerdings nie sieht. Wenn zum Beispiel der eine Charakter was zum Essen hat, gibt es dem anderen und der fängt an zu essen, dann sieht man nur, dass beide die Hand ausstrecken (und zwar so, dass man locker den Gegenstand sehen könnte, selbst wenn er klein ist), aber man sieht trotzdem nichts. Das fand ich ein bisschen seltsam. Sonst ist das Spiel für mich perfekt.

  • @ipandale1335
    @ipandale1335 16 дней назад

    Bei Mittelerde Schatten des Krieges hat mich immer gestört, dass bei Kämpfen gegen Hauptmänner random irgendwelche anderen Hauptmänner kommen. Das ist im freien Spiel manchmal ganz amüsant, wenn nicht gerade fünf Hauptmänner auf einmal auftauchen, aber in Missionen fand ich das immer eher stressig.
    Bei The Witcher 3 Wild Hunt stört mich eher die Vertonung in den Cutscenes. Ich kann es nicht genau auf den Punkt bringen was es ist, aber irgendwas fehlt.

  • @Manido-u6p
    @Manido-u6p 17 дней назад +1

    In Super Paper Mario hätten sie die 100% nich so nervig machen müssen. Dort gibt es halt ungefähr 100 Rezepte, über 200 Karten und man muss 4 mal eine 100 Räume Challenge machen

  • @bigpug6201
    @bigpug6201 17 дней назад

    Ich fand Cyberpunk 2077 super. Mich hat nur etwas gestört, das auch die Cutscenes in First Person sind. Man erstellt sich ein eigenen detallierten Charakter und sieht ihn quasi nie. So wie es die Wolfenstein Spiele machen fänd ich besser. Gameplay komplett in First Person, Cutscenes aber in Thirt Person mit verschiedenen Kameraperspektiven.

  • @d-man9643
    @d-man9643 16 дней назад

    Die Story in Bayo 3 xd (😢)

  • @Sporekorn
    @Sporekorn 17 дней назад +6

    Mein Verbesserungsvorschlag für Pikmin 4 wäre, dass die Gegner nach ein paar Tagen wieder zurückkommen.

    • @mihu1018
      @mihu1018 17 дней назад +1

      boah das wollte ich gerade auch schreiben aber ist für mich nur 1 der großen Problemen in Pikmin 4
      andere wären noch
      -Dungeons fühlen sich zu kurz an... fand es in Pikmin 2 sehr gut gelungen
      -alle Pikmin Typen gut nutzen... außerhalb vom Orginial Trio und den neuen hatten die anderen kaum stellen im spiel
      - Pikmin Limitierung... lass mich doch alle benutzen ohne immer wieder zurück zur Zwiebel zu gehen
      -Schwierigkeit... es fühlt sich alles mitlerweile zu einfach an
      -Otschin... ich liebe ihn aber man war der OP

    • @dx06
      @dx06 17 дней назад

      Verständlich. Mich hat allerdings der Splitscreen in den Singleplayer Dandori-Battles am Meisten angekotzt xD

  • @recho8826
    @recho8826 17 дней назад

    In Pikmin 4 einen Hardmode hinzufügen. Die Dandori Challenges bieten schon eine gute Herausforderung, das Maingame ist aber etwas zu leicht, besonders am Anfang.

  • @cankurt1696
    @cankurt1696 17 дней назад

    Kritik Punkt an Monster Hunter Stories 2: Ich hätte mir gewünscht wenn es Eine richtige After Game Story gegeben hätte wo du halt wieder in die Dörfer zurückgekommen wärst und du siehst was sich alles geändert hätte.
    Aber sonst Geiles Spiel hat mir das Pokemon Gefühl von Früher gegeben wo Pokemon Heutzutage nur noch ein Schatten seiner selbst ist.

  • @JaydasSchaf
    @JaydasSchaf 7 дней назад

    In Rdr 2 fande ich den Online Mode nicht so spanned 😅

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater 16 дней назад

    Wäre die Open-World in Batman Arkham Origins auf dem Niveau von City oder Knight wäre es definitiv das beste Batman Spiel und da könnte mir keiner widersprechen.
    Hat die beste Story besten Boss Fights und besten singleplayer missionen

  • @janek269
    @janek269 17 дней назад

    Monster Hunter World: Iceborne hat extrem viele Customisation-Optionen für das Gear eingeführt, aber bietet dennoch keine Layered Armos für Palicos an. Kleiner Kritikpunkt eines herausragenden Spiels.

  • @TarnishedZorro
    @TarnishedZorro 17 дней назад

    4:33 Zombey Gameplay ooooooooohhhhhh

  • @DerGilbert
    @DerGilbert 17 дней назад

    In Lies of P hätte man meiner Meinung nach komplett auf die Kämpfe mit mehreren Bossen verzichten können. Ich Persönlich hatte so null spaß mit denen.

  • @bertschnitzel1559
    @bertschnitzel1559 16 дней назад

    ich finde den Punkt von Elden mit den sich ständig wiederholenden Gegner komplett gerechtfertigt!
    Aber den Punkt mit den unkreativen kämpfen seh ich anders...die bosskämpfe waren imo sehr kreativ, wie radahn oder rykard
    aber da ich demons souls nicht gespielt habe kenne ich den maßstab auch nicht haha

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater 16 дней назад

    3:40 also ich fand das Schlemmerland ziemlich offen

  • @MainClash
    @MainClash 16 дней назад

    Hollow Knight ist eines der besten Metroidvania-Spiele mit einer fantastischen Spielwelt, tollen Bossen und einem großartigen Kampfsystem. Aber das Kartensystem ist nicht so gut gemacht. Ich finde es nervig ingame einen Talisman ausrüsten zu müssen, um mein Standort auf der Karte zu sehen. Auch das neue Bereiche erst erscheinen, nachdem man sie blind erkundet und an einer Bank gerastet hat. Die Karte sollte Erkundungen direkt anzeigen, statt umständliches Zurückgehen zur Bank zu verlangen. Aber ansonsten, ein großartiges Spiel.

  • @fiercyy
    @fiercyy 16 дней назад

    Red dead redemption 2 ist es klar das Gameplay und ihre Vielseitgkeit. Manche Missionen fühlen sich nach einiger Zeit repetetiv an und ich hätte mir mehr abwechslung gewwünscht.

  • @zeldatastig
    @zeldatastig 16 дней назад

    In Fire Emblem Three Houses gibt es, dass Problem das man für verschiedene Routen die sich anteilig stark und manchmal auch nicht stark genug unterscheiden, immer wieder die ersten 12 Kapitel spielen muss, nur dann halt mit anderen Starteinheiten.

  • @katzenniagormotti4237
    @katzenniagormotti4237 16 дней назад

    Xenoblade Chronicles 2 (es folgen SPOILER):
    Ich hätte gerne Vandham durchgehend im New Game + spielbar gehabt. Also, dass man ihn dann das ganze Spiel lang hat.

  • @jofisch9355
    @jofisch9355 8 дней назад

    Red desd redemption 2 10/10 meiterwerk aber das mission die sein ist sehr viel nur reiten und schießen. Ist meistens nicht schlimm weil das für mega episch ist aber wenn man es mehrmals spielt fällt das irgend wann auf

  • @giraffenmeister
    @giraffenmeister 17 дней назад

    Geilomat

  • @SuchtiX3
    @SuchtiX3 16 дней назад

    Mein Problem mit Red Dead Redemption 2 ist das ich es leider immer noch nicht gespielt habe.

  • @Jens-j1f
    @Jens-j1f 16 дней назад

    Ich finde wenn man schon in elden ring nach rennala sich neu leveln kann sollte das nicht begrenzt sein um sich jederzeit um eine neue coole Waffe organisieren zu können

  • @karlkoch23
    @karlkoch23 3 дня назад

    Minecraft - der einzige negative Punkt daran ist Microsoft

  • @RafalRetmaniak
    @RafalRetmaniak 7 дней назад +1

    Was für die bosse in elden ring sind nicht gut Malenia ,maliketh, Bayle,Messmer,morgott,godfrey, Godrick und Radahn sind die nicht gut

    • @FireBroFIlmsRM
      @FireBroFIlmsRM  7 дней назад

      Gibt auch viele Gute, aber schau die Passage im Video gerne nochmal, da erkläre ich eigentlich, was für Arten von Bossen mir fehlen.

    • @RafalRetmaniak
      @RafalRetmaniak 6 дней назад +1

      Ich finde aber in elden ring kann man z. B. die immer ähnlichen Hölen ( außer dem dlc ) als etwas schlechter bewerten aber ist nur meine meinung und es ist trotzdem ein gutes Video

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater 16 дней назад

    0:39 bei Mario Kart 8 gibt es mehr als nur einen Kritikpunkt als ich das erste Mal Crash Team Racing gespielt habe konnte ich nie wieder zurück zu Mario Kart.
    Die 3er Booster Mechanik der Story Mode der Battle Mode die viel abwechslungsreicheren charactere und kostüme und das man in einer runde komplett durchboosten kann machen das game einfach N sane

  • @redknight1733
    @redknight1733 16 дней назад

    ich fand fifa echt geil aber das problem am spiel war das alles scheisse war

  • @TobyDerFuchs
    @TobyDerFuchs 17 дней назад

    Mein Verbesserungsvorschlag für Mario und Luigi 3 wäre, einfach die ganzen Touchminigames rauszunehmen.

  • @Andos-s8s
    @Andos-s8s 17 дней назад

    Bei mir totk Kritikpunkt. Das Ende, die Leute die es gespielt haben wissen was ich meine.

  • @Fun4Dmc
    @Fun4Dmc 16 дней назад

    Elden Ring und allgemein Fromsoft Games, Clipping und Hitboxen sind in Fromsoft Games einfach Trash und warum immer rollen, warum nicht auch Dashen und steppen können.
    Neulich wieder Bloodborne gespielt wo sie es gemacht haben oder Lies of P, hat sich soviel besser angefühlt und eine viel besseren Flow gehabt als nur das rumkullern

    • @MainClash
      @MainClash 16 дней назад

      Bloodborne vom Gameplay einer der besten Soulslike. Es fühlt sich einfach so smooth an vom feeling.

  • @rayphal
    @rayphal 17 дней назад +1

    Wenn man bei Mario Kart 8 Derlachs schon den Wheeliepunkt bringt, dann muss man ehrlich sagen, dass dieses Game mehr als am Perfektionismus bohrt...Naja abgesehen vom Boosterpass🤮
    (Btw Odyssey ist in der Timeline falsch eingetippt)

  • @JustTheMimi
    @JustTheMimi 17 дней назад

    Meine Lieblingsspiele sind TWEWY / NTWEWY, super spielereihe. Nur irgendwie waren die Angriffstechniken von NTWEWY (zweiter Teil) nicht so dynamisch wie in TWEWY. Dazu war es am Ende relativ gerushed und man hats gemerkt... Neku Sakurabane hatt enur 4-5 Sprites? Joa, enttäuschend weil er davor Protagonist war

  • @Jaydio4887
    @Jaydio4887 16 дней назад

    In Mario und Luigi Partners in Time hats mich schon immer ultra getriggered dass es kein BP System mit erlernbaren Attacken gibt (wie in jedem anderen Teil) sondern die Attacken nur als Item gibt. Das führt dazu dass man die gegen normale gegner kaum nutzen will und ich denen eher ausgewichen bin

  • @TomatenSalatVerkeufer
    @TomatenSalatVerkeufer 16 дней назад

    Als ich pokemon am anfang gesehen hab war mein erster gedanke 10 Minuten Pokemon 2 Minuten andere spiele

  • @lordenma4449
    @lordenma4449 15 дней назад

    Wir wissen alle die beste Musik ist und bleibt die von Sonic die ist und bleibt die beste da kann wüsten Strecke xy nicht mithalten

  • @mihu1018
    @mihu1018 17 дней назад +1

    Xenoblade Chronicles 3, das Kampfsytsem ist so langweilig... ich will was in diesen kämpfen was machen außer alle paar sekunden einen Move zu drücken