Pourquoi il faut REJOUER à DAWNTRAIL ?? | FFXIV

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  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • La nouvelle extension arrive la semaine prochaine et vous hésitez encore si vous devez revenir en Eorzéa ? Et bien Arkh Cel devrait finir de vous motiver avec cette nouvelle vidéo !
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Комментарии • 40

  • @fireman06360
    @fireman06360 2 месяца назад +10

    Une voix pour son personage svp !!!!!! , j'en ai marre qu'il hoche la tête comme un débile pendant les cinematiques , et quelle honte de pas mettre des voix à chaque fois avzc le pognon qu'on leur donne ils en ont largement les moyens , de devoie lire du texte , se defonser les yeux c'est vraiment dommage et rendre plus vivant les capitales car je suis desoler mais elles ne servent à rien a part deux ou 3 spots , pareille rendre les zones plus attractives en terme de contenu

  • @Ordrox
    @Ordrox 2 месяца назад +4

    Salut à toi, attention dans ta vidéo quand tu parles de "l'action change settings" à venir avec l'extension. Ô combien j'aurai aimé qu'il en soit ainsi, et de ce que j'ai pû lire un peu partout, beaucoup de gens ont fait la même erreur que toi. Les devs ont dû expliquer plus en détail par la suite au vue du nombre de personnes ayant compris de travers... (En même temps, ça aurait été tellement plus logique et même désirable de mon point de vue)
    Il ne s'agira pas d'une option magique permettant aux combos de s'empiler sur une seule touche mais l'exacte opposé, cela va permettre à certains spells (qui ne sont pas des combos d'ailleurs mais plus des procs) d'être séparer de la même touche. (une partie des joueurs se plaignaient de se tromper sur ces spells à cause du fait qu'ils partagent la même touche)
    Exemple sur le DRG: High jump->Mirage dive Star diver->Starcross Dragonfire dive->Rise of the dragon
    Nous pourrons avoir ces 6 spells sur 6 touches au lieu de 3. Tant mieux si ça aide certain joueurs, pour ma part, j'aurais tellement aimé avoir la possibilité de fusionner mes combos sur moins de touches... Les seuls exceptions à cela semble être les nouvelles classes (Viper et Pictomancien) qui eux, auront leurs combos fusionné.

    • @ArkhCel
      @ArkhCel 2 месяца назад +2

      Salut et merci pour la clarification, effectivement après avoir regardé les diverses clarifications c'est bel et bien le système que tu décris qui va être adopté

    • @Ordrox
      @Ordrox 2 месяца назад +1

      @@ArkhCel J'étais assez hype de voir une fonctionnalité de ce genre enfin débarquer. Quelle déception quand j'ai compris...

    • @SkyYerim
      @SkyYerim 2 месяца назад

      C'est la même chose. Puisque c'est une option qui permet de séparer ça signifie que ça n'est pas séparé de base. Pour reprendre l'exemple, s'il est possible de séparer hugh jump et mirage dive, ça signifie qu'ils sont sur la même touche au départ. Il y a même moyen de mettre un délai sur la 2e action pour éviter un lancement par erreur dû à un spam de la première action dans le feu du combat.

    • @Ordrox
      @Ordrox 2 месяца назад +1

      @@SkyYerim Je parlais de déception vis-à-vis d'une option pour fusionner les combos, avoir moins de touches à bind. Alors que cette option fait l'exacte opposé, avoir ENCORE plus touches à bind... C'est pô la même chose pour le coup.

    • @SkyYerim
      @SkyYerim 2 месяца назад

      @@Ordrox Mais on aura moins de touches qu'avant quand même. High jump et mirage drive, cités en exemple, sont sur deux touches actuellement. Et ils vont passer sur une seule touche. On gagne donc factuellement une touche par rapport à avant. Mais, comme ça pose problème dans certains cas, une option pour un délai est possible ou, quand le délais ne suffit pas, cette option de (re)séparer les actions. Mais dans les faits, il n'y aura pas plus de touches à bind, il y en aura moins SAUF si on choisit volontairement de séparer les actions. Certes, 1 touche en moins seulement pour le chevalier dragon mais c'est toujours ça de pris.
      Cette option apparait justement parce que les différentes actions qui déclenchent une suivante sont ou vont être placées sur la même touche et en réponse à une inquiétude d'utilisation précoce dû à cette nouvelle tendance. Ainsi, les nouvelles compétences (hors combo) seront de bases pensées comme ça et les anciennes (ici high jump => mirage dive) modifiées. Si le jeu ne partait pas dans ce sens, on aurait bien 6 boutons sans autre choix et cette option n'aurait pas besoin d'exister. Ca fonctionne justement parce que ce ne sont PAS des combos mais l'inverse : c'est l'action précédente qui permet la suivante donc c'est la première action qui est importante pour le jeu ; et il sait ce qu'il doit débloquer. Dans le cas du combo, l'action gagne un bonus si elle suit une action spécifique mais ce n'est pas cette action spécifique qui permet l'usage de l'action. C'est donc l'action qui bénéficie du bonus qui est importante pour le jeu ici.
      Et du coup, c'est plus compliqué. Pour reprendre le chevalier dragon, le combo démarre avec percée véritable et... Part sur éventration OU sur percée vorpale car percée véritable ne "débloque" pas une compétence mais il y a DEUX compétences qui ont un bonus si elles suivent percée véritable. Mais du coup, laquelle doit-on faire apparaitre après percée véritable ? Le jeu ne peut pas le savoir comme il peut savoir que high jump débloque mirage dive. Il est vrai que la suite du combo pourrait alors se résumer à ces deux touches puisque le combo peut se faire sans autre choix jusqu'à revenir à percée Raiden (et je crois d'ailleurs que la nouvelle compétence qui suit croc-et-griffe ou percée tournante se fait sur la même touche que la compétence qui va la "préparer" mais je ne suis pas sûr)
      Et ça, c'est pour le chevalier dragon dont le combo ne se sépare en deux qu'une seule fois. Le Viper en a plus, par exemple.

  • @illiassboumediene4361
    @illiassboumediene4361 2 месяца назад +17

    Ceux qui se plaignent de la simplicité du jeu doivent se rappeler que FF14 ne leur appartient pas.
    Il est essentiel que chacun puisse y trouver son compte.
    Par exemple, les personnes en situation de handicap, etc.

    • @TheArthur936
      @TheArthur936 2 месяца назад +2

      Quand tu es full stuff en donjon certes les healers ont moins besoin de jouer sur tout leurs sorts.
      Mais dans les raids plus compliqués avec des niveaux de difficulté élevés, les healers utilisent tout leurs sorts hein 🤣
      Là je pense qu'on parle plus de difficultés mécaniques

    • @illiassboumediene4361
      @illiassboumediene4361 2 месяца назад +1

      @JOHRIAZ Tu parles des détails de job que je ne saurais débattre, car je ne maîtrise absolument pas le sujet.
      Mais s'il y a des problèmes sur certains jobs, demandons des changements sur ces jobs, et c'est normal. Moi, j'étais surtout sur l'accessibilité.

    • @illiassboumediene4361
      @illiassboumediene4361 2 месяца назад

      @@TheArthur936 en plus à la base de pas avoir besoin d’être soigné c’est mieux loool ! Si le tank etc font bien leur boulot un heal peut participer au combat

    • @Julien-Limosino-87
      @Julien-Limosino-87 2 месяца назад

      J'en suis (déficient visuel grave) et certaines features de FF14 ne se retrouve que chez...Blizzard ou Ghost of Tsushima. Le jeu est vraiment DV friendly à part dans les donjons ou on a orange sur blanc pour les AOEs ennemis. Mais m'étant remis depuis quelques mois sur FF14 et ayant passé les 700 heures de jeu, je ne suis pas inquiet. Je pense par contre que vu le nombre de boss qui font des Ring out, la compétence "portée de bras" et "stoicisme" doivent voir leur CD réduit.

    • @QzLn
      @QzLn 2 месяца назад +1

      Comme tu le dis, "que chacun puisse y trouver son compte" Donc :
      Ceux qui ont envie de challenge doivent aussi y trouver leur compte.
      Ceux qui savent appuyer sur plus de 3 boutons doivent aussi y trouver leur compte.
      Et je pense que ces joueurs là, sont plus nombreux.
      Encore une fois, ça tire vers le bas et 3/4 des joueurs s'emmerdent au final... Ces 3/4 des joueurs, étant là depuis longtemps, grâce auxquels, le jeu est toujours là où il en est....
      Si on suit ton résonnement, il faudrait que le jeu (et tout les autres) soient jouable par un un homme tronc puisque chacun doit y trouver son compte.... et donc il suffirait d'une option "joueur auto, kill auto, invu" et tout le monde pourrait en profiter 😲
      Je ne suis pas un de ces anciens joueurs, mais bordel.... qu'est-ce qu'on s'emmerde.... J'ai toujours entendu dire que FF14 était un des meilleur MMO PVE, au final, on roule sur tout, j'ai bientôt terminé endwalker, je n'ai jamais vu 1 wipe en donjon alors que je joue heal et ne connais pas les mécaniques les 3/4 du temps lorsque j'en lance un... Je continue par ce que j'ai mon abo et histoire de voir l'extension, mais c'est déprimant...
      Les RAID c'est fun, mais enchainement de pack inutile pour aller à un boss...
      En fait, le seul challenge est les extrème & cie... mais seulement de part les mécaniques à apprendre limite par cœur. J'espère que DT sera plus compliqué sur son histoire principale..

  • @tuduermestrop8474
    @tuduermestrop8474 2 месяца назад +2

    marre de courir sur une plateforme pour éviter des aoe... qu'ils rendent un trial ou un raid plus vivant ... depuis 10 ans, il y a juste le décor et l'allure des boss qui changent..

    • @yanastase
      @yanastase Месяц назад

      Bah... c'est ça dans tous les mmo un raid ya juste pas le passage relou des trash et si pour toi les raid c'est que des aoe
      Viens faire les savage et extreme stp

    • @tuduermestrop8474
      @tuduermestrop8474 Месяц назад

      @@yanastase joue à SWTOR ou GW2, tu verras ce que c'est un raid ... ce n'est pas just eun boss autour d'une plateforme qui lache des aoe

  • @JT-fl1wr
    @JT-fl1wr 29 дней назад

    j'en suis qu a la 2eme partie de l'epopee(niv95) que j'ai deja 3 dps nv 100 mes recolteur et 2/3 artisans.....je dirais pas "trop facile" mais donne trop xp trop vite....

  • @TheSony1919
    @TheSony1919 2 месяца назад

    Ah oui à l’écoute de la communauté peut-être mais je trouve ça aberrant de voir deux nouvelles classes avec aucune place d’arsenal de plus ou emplacements supplémentaires dans le coffre de mirage dans nôtres chambre j’aimerais pas avoir tout les mêmes armures sur mes personnages et en plus pouvoir mettre des mirages sur mes artisans, je me demande si c’est pas un coup d’argent pour faire acheter des servants, j’aurais aimé que Square Enix le comprennent 😡 mais ce n’est pas le cas

  • @dymneo2978
    @dymneo2978 2 месяца назад +5

    Je ne pense pas que je jouerai à Dawntrail. J'ai vraiment apprécié mon aventure de ARR à Endwalker, mais maintenant j'ai envie de passer à autre chose. Pour me convaincre de repasser du temps sur un mmo il faudra sûrement plus qu'un story telling classique fait d'aller retours entre les persos et des discussions cutscenes champ contre champ.

    • @NitoMusic
      @NitoMusic 2 месяца назад +1

      Bien d'accord, surtout qu'à force on connait les boucles de quêtes par coeur.
      Là je fais les patchs de transition et franchement, à part la première et dernière cinématographique, tu peux skip le reste sans problème...
      Là ça va être les mêmes boucles que chaque extension : tu arrives dans une zone, tu découvres un peuple/ville, tu t'incrustes sur l'histoire locale, tu les sauves, tu changes, etc ...
      Je trouve ça dommage qu'ils ne profitent pas de ce nouvel arc pour changer radicalement la façon d'évoluer dans une extension.
      Mais bon, ça reste quand-même un jeu rare où les devs écoutent la communauté. On peut parier sur ça pour le futur 🤷🏼‍♀️

    • @Sheryuuuken
      @Sheryuuuken 2 месяца назад

      @@NitoMusicle plus intéressant sur FF c la découverte de nouvelle mécanique

    • @maximecouthon1016
      @maximecouthon1016 2 месяца назад

      Pareil 👌🏾

  • @ffxivonline5864
    @ffxivonline5864 Месяц назад

    Dawntrail que je place derriere shadowbringers et loin derriere endwalker, j'ai aimé mais pas autant que les 2 précédentes

  • @aurea57
    @aurea57 2 месяца назад +2

    Perso maintenant qu’ils ont fini l’arc principal (je l’appelle comme ça c’est peut être un abus de langage) j’avoue que je n’ai plus de hype pour la suite, je vais tester Dawntrail mais si l’histoire ne m’accroche pas je ne pense pas continuer par la suite, surtout si rien n’est fait pour rendre les classes un peu plus fun à jouer (sans parler de cette méta débile où les heals ne font presque que taper).
    Bref, pour me faire rester il faudrait (pas forcément tout mais au moins 1 de ces points): un retour aux classes de Stormblood niveau difficulté, moins de redondance dans la façon de progresser entre chaque extension, une reconstruction de Garlemald + zone résidentielle comme ça a été fait pour Ishgard (qui avait pris bien moins cher pourtant) et surtout, que le scénario nous emmène dans les autres reflets non encore visités, là je signe tout de suite !

  • @yugobenoot1556
    @yugobenoot1556 2 месяца назад +3

    Mouai ... c'est quand même beaucoup de blabla qui assome. Des villes et zone énorme, vide sans vie et surtout sans intérêts. C'est vraiment dommage par exemple de ne pas avoir gardé le bestiaire à remplir par zone. Au moins, il y avait du sens à réaliser de l'exploration. Ensuite les villes XXL, pourquoi ? Ce n'est que mon avis mais en terme de monde vivant, c'est pas ça.

  • @JT-fl1wr
    @JT-fl1wr 2 месяца назад +1

    ma 1er inquitude de dawntrail.? e suis a l opposé de tout le monde...........je n'ai pas encore finis "endwalker" et plus j'entend des mini spoil ici ou la (comme ici) je n'ai pas trop envis de le finir car je ne veux pas la fin du monde d' Eorzea et de tous mes (pnj) amis, j'adore ce monde et ces pnj j'ai pas envis que cela s'arrete et j'ai peur de ne pas aimer le nouveau....quand a la facilité....ben bravo si il y a des champions.......moi j'en suis tjs a "creuvé" 1 ou 2 fois par donjons/raid/defis ......quand au viper, on dirait un ninja avec ces 2 dague donc bof

    • @EponaLight
      @EponaLight 2 месяца назад +1

      Déjà rassure toi Eorzea ne va pas disparaître, et force à toi pour éviter les spoils. Il faut au moins 17 heures pour finir Endwalker

    • @sachaburki8535
      @sachaburki8535 Месяц назад

      regarder des vidéos d'extensions suivantes c'est spécial tout de même